武将四围属性的奇特视角与分析
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武将四围属性的奇特视角与分析
七雄争霸兵种可分为攻击型和防守型,弓兵、骑兵和器械属于攻击型,步兵和战车属于防
守型。
武将四围属性可分为伤害力和防守力,攻击、敏捷属于伤害力,防御、体力属于防守力。
带领攻击型兵种的武将伤害力要强,带领防守型兵种的武将防守力要强。
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下面具体分析各种武将的最佳四围属性配置。
首先来看器械师,器械师的最佳四围属性配置应该是(8,1,8,1),(7,2,7,2)也可以,但绝不是(9,3,3,3)。
详细说明一下:
假如两个武将其他条件完全相同,只是其中一个四围配置是(9,3,3,3),另一个
是(8,1,8,1),哪一个伤害力会更大?假设敏捷值和命中率成正比,并且不考虑闪避和暴击,那么第一个武将的伤害力是 9×3=27,第二个武将的伤害力是 8×8=64。
很显然,第二个武将
的伤害力大很多。
有人会说第二个武将的防守力弱,那倒是,不过问题是器械不需要高的防守力,因为器械完全有可能在敌人近身前消灭敌人。
再看弓将,弓将的最佳四围属性配置应该
是(6,3,6,3),道理同上。
弓兵移动速度稍微快一些,有可能和敌人近身交战,所以防守力要高一些。
再看步将,步将的最佳四围属性配置应该是(3,6,3,6),步兵是防守型,所以防守力要高。
继续看骑将,骑将的最佳四围属性配置应该是(5,4,5,4)。
骑兵速度最快,受攻击时间最长,所以防守力也要高,但同时又是攻击型兵种,伤害力要比防守力大。
最后看车将,车将的最佳四围属性配置应该是(1,8,1,8),(2,7,2,7)也可以。
战车属于防守型,速度也快,受攻击时间长,防守力一定要强。
勇士千万不要招,不管带领哪种兵都不能发挥最强战斗力。
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