多媒体素材的分类
多媒体素材的分类与格式
多媒体素材的分类与格式多媒体教学软件是通过多媒体计算机制作和展示的,因此需要把各种媒体素材转化为数字化信息,才能被计算机处理、储存和传送。
为了便于计算机输入和处理各种素材信息,用于制作多媒体课件的计算机除了普通多媒体计算机的通用配置以往,根据需要还要配备一些特殊的外围设备。
如把照片图像转换为图像数据文件的扫描仪;直接把光学影像数字化的数字相机;把视频信号转换为视频数据文件的视频采集卡(视频捕捉卡);刻录光盘的光盘刻录机等。
多媒体素材的常见文件格式:由于计算机的不同发展阶段以及处理工具或编辑软件的不同,形成了同一种素材的文件有多种不同的格式,在多媒体创作工具的应用中,对文件格式是有一定要求的,了解多媒体素材的文件格式对于多媒体课件的创作是十分必要的,必要时还要掌握一些文件格式转换的工具软件的使用方法。
1)文字(文本)文件的常见格式:文字是多媒体课件中的最主要成分,文本是指带特点格式的文字。
文字的输入可以直接用计算机键盘输入,也可以采用语音输入、手写输入等辅助输入方法,大量的文字材料还可以利用扫描仪附带的文字识别(OCR)软件通过扫描转换输入。
文本的不同格式我们可以根据文件名的后缀来区别,文本的常见格式有:*.txt文件、*.oct文件、*.rtf文件、*.wps 文件等。
2)图像文件的常见格式图像文件的格式非常多,在多媒体软件中常见的有*.bmp文件、*.jpg文件、*.gif文件、还有*.dib、*.tif、*.tga、*.pic等格式。
同一内容的素材,采用不同的格式,其形成的文件的大小和质量有很大的差别。
如一幅640×480大小的采用24位颜色深度的图像,如果采用bmp格式,则这个图像的文件大小为921kb,若转用jpg格式(一种应用图像压缩技术处理的文件格式)则该图像文件的大小只有35kb左右。
在考虑到文件的传送或储存方便时有时候要选用文件较小的格式,如网页制作时一般都不采用bmp格式,而用jpg格式。
多媒体技术教案多媒体素材的获取与处理
多媒体技术教案多媒体素材的获取与处理教案名称:多媒体技术教案——多媒体素材的获取与处理教案摘要:本教案旨在引导学生学习多媒体技术中的素材获取与处理方法。
通过本教案的学习,学生将了解多媒体素材的种类以及其在多媒体制作中的重要性,掌握多媒体素材的获取途径和处理技巧,提高学生的多媒体技术实践能力。
教案主要内容:一、引言A. 介绍多媒体素材的定义和作用B. 引出多媒体素材获取与处理的重要性二、多媒体素材的分类A. 图像素材1. 位图与矢量图的区别及应用场景2. 常见的图像格式及其特点B. 音频素材1. 音频的基本概念与特点2. 常见的音频格式及其应用范围C. 视频素材1. 视频的基本概念与属性2. 常见的视频格式及其特点三、多媒体素材的获取途径A. 图像素材的获取途径1. 拍摄与摄影2. 图库与图片分享网站B. 音频素材的获取途径1. 录音与采样2. 音乐库与音效网站C. 视频素材的获取途径1. 拍摄与剪辑2. 视频分享网站与资源库四、多媒体素材的处理技巧A. 图像素材的处理技巧1. 色彩调整与滤镜效果2. 剪裁与合成B. 音频素材的处理技巧1. 剪辑与混音2. 音频效果处理与调整C. 视频素材的处理技巧1. 剪辑与剪接2. 视觉效果处理与调整五、多媒体素材的应用案例A. 图像素材的应用案例1. 广告设计与海报制作2. 网站与移动应用界面设计B. 音频素材的应用案例1. 广播剧和电影配乐制作2. 音频导览和游戏音效设计C. 视频素材的应用案例1. 广告宣传片和微电影制作2. 视频编辑与特效制作六、学习总结与拓展A. 总结学习的重点与要点B. 拓展学习的领域与深度教案评估与反馈:为了评估学生对多媒体素材获取与处理的掌握情况,可通过以下方式进行评估:1. 选择题和填空题测试学生对多媒体素材的分类和基本概念的理解。
2. 设计一个多媒体项目任务,要求学生在规定时间内获取、处理并应用不同类型的多媒体素材。
3. 学生针对教案内容的思考和实践经验,撰写个人学习总结报告。
常见多媒体素材的分类获取
常见多媒体素材的分类获取常见的多媒体素材可以根据其类型和用途进行分类获取。
下面将介绍几种常见的多媒体素材及其分类获取方法。
一、图片素材图片素材是最为常见的多媒体素材之一,用于美化页面、插图、广告等。
获取图片素材的方式有:1. 在线图片库:有很多免费和付费的在线图片库,如Unsplash、Pexels、Shutterstock等。
只需关键字,即可找到需要的图片。
2. 开放版权图片:有些机构或个人将自己拍摄的照片发布为开放版权,允许他人免费使用。
如Pixabay、Flickr的一些开放版权照片等。
3. 自己拍摄或设计:可以通过摄像头或手机拍摄照片,或者使用设计软件(如Photoshop或Illustrator)自行设计。
4. 社交媒体:通过社交媒体平台,如Instagram、Pinterest等,关注一些摄影师或插画家,获取他们发布的图片。
二、音频素材音频素材是用于添加背景音乐、音效、录音等的多媒体素材。
获取音频素材的方式有:1. 音频库:有一些在线音频库提供了海量的免费或付费音频素材,如FreeSound、AudioJungle等,可以根据需求进行。
其中还有一些网站专门提供各种音效素材,如Freesound Effects、Soundbible等。
3. 自己录制:可以使用录音软件,如Audacity等,录制自己需要的音频素材。
可通过话筒、电子琴等方式录制声音。
4. 社交媒体:在一些音频社交平台,如SoundCloud等,关注一些音乐人,可以找到他们发布的音频素材。
三、视频素材视频素材被广泛应用于电影、广告、教育等领域。
获取视频素材的方式有:2. 开放版权视频:一些机构或个人将自己拍摄的视频作品发布为开放版权,允许他人免费使用。
如Pixabay、Vimeo的一些开放版权视频等。
3. 自己拍摄:通过相机或手机自行拍摄视频素材。
可以使用一些视频拍摄软件或应用程序,如Filmora、iMovie等。
四、动画素材动画素材用于制作动画片、游戏、网页等。
附2多媒体素材的采集与处理
4 多媒体素材—声音
4.1 声音素材在课件中的作用
多媒体课件中,适当地运用声音能起到 文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作 用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者 的注意等。当然,声音作为一种信息载体, 其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
RM、WMV文件
RM文件 是目前Internet上最新流行的视频流。 优点:压缩比高、可直接在网上边下载 边播放。 缺点:图质欠佳、需相应的软件播放, 如 Real Player。 WMV或ASF文件 微软公司最新开发的基于Internet的流媒 体,可以与RM流媒体抗衡。
6.3 视频素材的采集与制作
封面
多媒体素材的 采集与制作
1 多媒体素材的基本概念
1.1 多媒体素材
课件制作中所指的媒体素材,实际上是 “表示媒体”,即多媒体课件中所用到的以 数字交换编码形式表示的各种听觉和视觉等 材料。
多媒体素材是构成课件的元素。
1.2多媒体素材的种类
1.2 多媒体素材的种类
多媒体素材包括文字、图形、图像、动 画、音频、视频等。在不同的开发平台和应 用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不 同的文件格式。
2.2 文字字体的选择与安装
选用Windows和Office自带的字体。 安装其他特殊字体:方正、汉鼎、汉仪、 华康、文鼎等。
章苏静
3 多媒体素材—图形、图像
3.1 图形、图像在课件中的作用
图形、图像素材是课件中的主要多媒体 信息,它不仅用于前景和背景的界面美化, 更用于课件知识内容的表达。图形、图像界 面外观是反映课件个性的关键因素之一。
常用多媒体素材的类型和格式
常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。
其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。
常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示。
下面对图片文件和视频文件进行详细介绍。
1.图片文件在课件制作中,我们常用到的图片文件分为图形(矢量图)和图像两种。
应用于多媒体教学课程中的图片格式常见的有jpg、tiff、和bmp等图像格式。
JPEG图像格式:扩展名为jpg或jpeg,其全称为Joint Photographic Experts Group。
它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,其压缩比通常在10:1~40:1之间,很适合应用在网页的图像中,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,已广泛应用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。
但*.jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。
TIFF图像格式:扩展名是tif,全名是Tagged Image File Format。
它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2-3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。
TIFF常被用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网或多媒体课件上。
GIF图像格式:扩展名是gif,全称为Graphics Interchange Format(图形交换格式)。
它在压缩过程中,图像的资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。
格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素。
素材的分类与文字素材的准备
素材的分类与文字素材的准备多媒体课件中可以使用的信息符号有文本、图形、图像、动画、视频影像、声音和音乐等,这些信息符号称之为多媒体素材。
对这些素材的获取、创作和加工是整个课件编制过程中耗费时间和人力较多的一个环节。
多媒体数据的采集是较为复杂的,一般都要有专门的设备和软件。
不同类型的数据,其采集的方法也不同,借助于各种使用方便、功能强大的多媒体素材创作工具软件,可以使课件编制者以较小的代价取得更优的效果。
制作中涉及的设备、接口、媒体与文件格式众多,耗费的时间较长。
因此,多媒体素材的制作是一项十分繁重和细致的工作。
1.素材的分类根据媒体的不同性质,一般把媒体素材分成文本、声音、图形、图像、动画、视频等类型。
在不同的开发平台和应用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不同的文件格式,如文本媒体常见的有纯文本格式(*.txt)、Word文档格式(*.doc),声音媒体有WA V文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。
不同格式的文件用不同的扩展名加以区别。
图28-1列举了一些常用媒体类型的文件扩展名。
图28-1 常用媒体文件扩展名2.各种媒体文件格式简介2.1.声音文件格式2.1.1.W A V格式WA V声音格式文件也叫波形(W A VE)声音文件,它是一种常用的声音文件格式。
W A V 格式直接保存声音的采样数据,数据不经过压缩,所以音质最好,所占磁盘空间也最大。
但大多数压缩格式的声音都是在W A V格式的基础上经过数据的重新编码来实现的,这些压缩格式的声音信号在回放成声音时还要使用W A V格式--只不过我们感觉不到罢了。
2.1.2.MIDI格式MIDI是乐器数字化接口(Musical lnstrument Digital Interface)的缩写。
通俗地说MIDI并不是真正的数字化声音,而是一种乐器符号,记录的是在某个时间的使用音色及声音的长短(相当于一种电脑五线谱)。
当我们播放MIDI音乐的时候,其实就是命令电脑将乐谱演奏出来,而演奏过程就是电脑将各种预先设计的声音元素(称为波形表)按乐谱合成为一首音乐。
多媒体素材的处理与应用
重点分享素材类型:
二、多媒体素材处理
(一)图像的处理
1.图像格式
图片格式是计算机存储图片的格式,常见的 存储的格式有bmp,jpg,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg, psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,raw等,我们平时用的较 多的格式是bmp、jpg、gif、psd、png和raw这几 种。
BMP格式
BMP 是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使 用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度 可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件 所占用的空间很大。
优点:BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。BMP 格式 与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛 兼容。
缺点: BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
优点:
摄影作品或写实作品支持高级压缩,利用可变的 压 缩 比 可 以 控 制 文 件 大 小 , JPEG 广 泛 支 持 Internet 标准。 缺点:
有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。 当您编 辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始 图片数据的量下降。这种下降是累积性的。JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区 域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
JPEG格式 JPEG 是由联合照片专家组(外语简称: JPEG ) 制定的一种图片格式,文件后辍名为 “.jpg”或 “. jpeg” ,是最常用的图像文件格式,是一种有损压 缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图 像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造 成图像数据的损伤。但是JPEG压缩技术十分先进 ,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获 得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图 像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到 较好的图像品质。在 photoshop 中采用第 8 级压缩 为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。
常用多媒体素材的类型和格式
常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型有文本素材、图像素材、音频素材、视频素材、动画素材等。
其中,图像素材的常见文件格式有jpg、gif、bmp等;音频素材的常见文件格式有wav、mp3、wma、mid等;视频素材的常见文件格式有wmv、rm、avi或mpg等;动画素材的常见文件格式有gif、swf等。
常用多媒体素材和文件格式总结如下图所示.下面对图片文件和视频文件进行详细介绍。
1.图片文件在课件制作中,我们常用到的图片文件分为图形(矢量图)和图像两种。
应用于多媒体教学课程中的图片格式常见的有jpg、tiff、和bmp等图像格式.JPEG图像格式:扩展名为jpg或jpeg,其全称为Joint Photographic Experts Group.它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,其压缩比通常在10:1~40:1之间,很适合应用在网页的图像中,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,已广泛应用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。
但*。
jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。
TIFF图像格式:扩展名是tif,全名是Tagged Image File Format。
它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2-3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间却很大。
TIFF常被用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用于互联网或多媒体课件上。
GIF图像格式:扩展名是gif,全称为Graphics Interchange Format(图形交换格式).它在压缩过程中,图像的资料不会被丢失,丢失的是图像的色彩。
格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,在课件中常用来制作小动画或图形元素。
多媒体素材的种类和特点
多媒体素材的种类和特点多媒体素材的种类和特点一、图像素材1.1 静态图像静态图像是最常见的图像素材形式,包括照片、绘画、插图等。
其特点是形象清晰,具有明确的视觉表达效果。
1.2 动图动图是一系列静态图像的组合,通过连续快速播放形成动画效果。
它具有生动活泼、吸引人眼球等特点,在宣传推广、教育培训等领域广泛应用。
1.3 矢量图矢量图由数学公式确定,可以无限放大而不失真。
它的特点是文件大小较小、线条清晰,适用于制作图标、标志等需要缩放的设计。
二、音频素材2.1 音乐音乐素材包括歌曲、配乐等,具有律动、情感表达等特点。
它可以为多媒体作品增加氛围,丰富用户体验。
2.2 音效音效素材包括自然声音、人声、特效等,可以用于电影、游戏、广告等场景,产生真实感或独特效果。
三、视频素材3.1 录像录像素材是通过摄像机或其他设备录制的连续画面,可以是真实场景的记录、演员的表演,也可以是通过特殊技术合成的虚拟影像。
3.2 动画动画素材是通过逐帧绘制或计算机的连续画面,具有艺术性和想象力,可以在电影、电视、游戏等领域中应用。
四、交互式素材4.1 Flash动画Flash动画是一种使用Adobe Flash软件制作的交互式动画效果,它具有互动性强、界面丰富等特点,在网页设计、游戏开发等领域广泛应用。
4.2 VR/AR素材VR(虚拟现实)和AR(增强现实)素材是通过虚拟现实设备或方式等移动设备呈现的沉浸式视觉体验,可以模拟真实场景或在现实环境中叠加虚拟元素。
附件:本文档涉及的法律名词及注释:1、著作权:指作者依法对其创作的作品享有的权利。
2、专有权:指专利持有人所享有的一种法律权利,用于保护对于一种发明的独占性使用权。
3、商标:指商业标识,包括文字、图形、标签、符号等,用以区别商品或服务来源的符号。
4、版权:指对于作品享有的法律权利,包括著作权和相关权利。
5、智力财产权:指与智力创作相关的权利,如著作权、专利权等。
6、数字版权管理:指通过技术手段对数字内容进行保护、控制和管理的方法。
多媒体素材的种类和特点
多媒体素材的种类和特点多媒体素材的种类和特点1. 图片素材- 静态图片:包括照片、插图、图标等,以静止形式展示。
- 动态图片:如GIF图,能够展示简单的动画效果。
- 矢量图:使用数学公式定义的图形,可以无限缩放而不失真。
- 高清图片:像素密度高的图片,能够呈现更清晰的图像细节。
2. 视频素材- 短视频:以几秒钟到几分钟为篇幅的视频片段。
- 长视频:篇幅较长的视频,可以是电影、纪录片等。
- 实时视频:通过直播等方式实时播放的视频。
- 360°视频:可以让观众在全方位进行视角选择的视频。
3. 音频素材- 音乐:包括各种类型的音乐,如流行音乐、古典音乐等。
- 语音:包括讲述、解说、配音等各种语音内容。
- 音效:用于增加音频效果或加强画面氛围的声音。
4. 动画素材- 2D动画:基于二维空间的动画,是最常见的动画形式。
- 3D动画:基于三维空间的动画,具有更真实的立体感。
- 特效动画:通过特殊效果的应用,使动画更加生动有趣。
5. VR/AR素材- VR(虚拟现实)素材:提供逼真的虚拟体验,用户可以身临其境地感受。
- AR(增强现实)素材:将虚拟内容叠加在现实世界中,提供丰富的交互体验。
6. 网络素材- 网络图片:保存在网络上的图片资源,可以通过URL获取。
- 视频流:通过网络传输的连续视频数据。
- 音乐流:通过网络传输的连续音频数据。
7. 广告素材- 横幅广告:长条形式的广告,通常出现在网站上。
- 弹窗广告:突然弹出的广告窗口,常见于网页浏览中。
- 视频广告:以视频形式展示的广告内容。
本文档涉及附件:附件1:图片素材示例附件2:视频素材示例附件3:音频素材示例法律名词及注释:- 版权:指创作权、表演权、录音录像制作权等权利的称呼。
- 素材来源:指获取素材的途径,包括自拍、网络、购买等。
常用多媒体素材的类型和格式
常用多媒体素材的类型和格式常用多媒体素材的类型和格式⒈图片●JPEG/JPG:一种常见的图片格式,适用于大多数网页和文档。
●PNG:支持透明背景和更高的图像质量。
●GIF:主要用于动画和简单图像。
●BMP:无损压缩的位图格式,适用于打印。
⒉视频●MP4:广泛支持的视频格式,可在大多数设备和平台上播放。
●AVI:常见的视频格式,可在多个平台上播放。
●MOV:由苹果公司开发的视频格式,适用于Mac和iOS设备。
●WMV:由微软开发的视频格式,适用于Windows平台。
⒊音频●MP3:普遍使用的音频格式,适用于音乐和音频播放器。
●WAV:无损音频格式,适用于专业音频编辑和录制。
●FLAC:无损压缩的音频格式,保留了原始音频质量。
●AAC:高级音频编码格式,适用于iOS设备和iTunes。
⒋动画●SWF:Flash动画格式,可在网页上使用。
●5:使用5和CSS3创建的动态网页元素。
⒌矢量图形●SVG:可缩放矢量图形格式,适用于Web和印刷。
⒍字体●TrueType:常见的跨平台字体格式。
●OpenType:字形丰富的字体格式,用于专业排版。
⒎三维模型●OBJ:三维模型的标准文件格式,适用于大多数三维软件。
●FBX:专业三维软件之间常用的交换格式。
●STL:用于三维打印的文件格式。
⒏表格●XLS/XLSX:Microsoft Excel的文件格式,用于电子表格。
●CSV:逗号分隔的值文件格式,用于数据导入和导出。
⒐幻灯片●PPT/PPTX:Microsoft PowerPoint的文件格式,用于创建演示文稿。
⒑字幕●SRT:常见的字幕文件格式,用于视频和电影。
1⒈打印文件●PDF:可移植文档格式,适用于跨平台文档共享和打印。
1⒉ /CSS●:用于创建网页的标记语言。
●CSS:用于定义网页样式和布局的样式表语言。
附件:本文档未涉及附件。
法律名词及注释:本文档未涉及法律名词。
多媒体素材的基本概念
介绍 Photoshop的功能
Photoshop主要具有以下功能: (1). 绘图功能,它提供了许多绘图及色彩 编辑工具。 (2). 图像编辑功能,包括对已有图像或扫 描图像进行编辑,例如放大和裁剪等。 (3). 创意功能,许多原来要使用特殊镜头 或滤光镜才能得到的特技效果用Photoshop软件就 能完成,也可产生美学艺术绘画效果。 (4). 扫描功能,使用Photoshop可以与扫描 仪相连,从而得到高品质的图像。
从光盘或Internet上引用WAV、MIDI、MP3
利用多媒体录音设备录制 –Windows中的一个附件。用于录制、播放和 编辑波形声音(*.WAV),并进行简单的效果 处理。 –外接录音机、CD等从声卡的输入接口 利用超级解霸软件进行采集和加工 –可将VCD—WAV、MP3—WAV、CD-WAV、CD-MP3 等
画图(Paintbrush)
– Windows下的一个小型绘图软件,可处理简单图形
Photoshop – 是Adobe公司的最著名的图像处理软件。 PhotoDraw
——只要你想得到,推出的图像处理软件,它有丰富的 功能及良好的易用性,且与Office及Web页可以无缝 地连接和嵌入。
多媒体素材的基本概念
多媒体素材
多媒体课件中所用到的各种听觉和视觉材料。 素材的种类 文字、图形、图像、动画、音频、视频等。 多媒体素材的“采集”、“编辑” 从现有的各种资料中提取有用信息、将其 转换为多媒体创作工具可以引用的素材的过程。
多媒体素材的采集与编辑
文字素材的采集与编辑 音频素材的采集与编辑 图像素材的采集与编辑 视频素材的采集与编辑 动画素材的采集与编辑
利用数码相机: – 将实际物景直接转化为数字图像。 捕捉屏幕画面并进行数字化处理 – 利用Windows----Print Screen-剪贴板 – 利用SnagIt、超级解霸等截图软件来抓取所需 的图像。
常用多媒体素材的类型和格式(2)
常用到的多媒体素材的类型和格式一、文本文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。
文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。
多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。
文字是一种常用的媒体元素。
文件格式和特点.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。
Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。
所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT 文本格式文件。
记事本的功能也很强大,.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。
.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。
.RTF:以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word 等创建。
也称富文本格式(Rich Text Format, 一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。
大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。
二、图形计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。
显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。
矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。
矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。
文件格式和特点.WMF Windows图元文件格式.EMF Windows增强性图元文件格式.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件三、图像这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。
位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。
多媒体素材的获取与处理实验报告
多媒体素材的获取与处理实验报告实验目的:本次实验的目的是学习多媒体素材的获取与处理技巧、方法,以及掌握一些多媒体软件的使用。
实验内容:1.了解多媒体素材的分类和特点,如音频、视频、图片等。
2.学会在网上获取和下载素材资源,并进行剪辑和编辑。
3.使用Photoshop等工具对图片素材进行处理,可以进行图像的修复、调色、剪裁、合成等操作。
4.学会使用Adobe Premiere等视频编辑软件进行视频的剪辑、添加效果、调色等操作。
5.学会使用Audacity等音频编辑软件进行录音、剪辑、混音等操作。
实验步骤:1.了解多媒体的分类和特点。
多媒体可以分为音频、视频、图像等多个类别,其中音频包括歌曲、纯音乐等;视频包括电影、电视剧、MV等;图像包括照片、图表、插画等。
每种多媒体都有其特点,比如音频注重声音的质量和效果,视频则注重画面的表现力和剧情,图像则注重颜色和构图等。
2.获取和下载素材资源,并进行剪辑和编辑。
在网上搜索素材资源可以使用百度、Google等搜索引擎进行搜索,也可以使用像素材网站、素材交易网站等专门的多媒体素材网站进行下载,需要对资源的来源和版权进行评估,确保不侵犯版权。
下载完成后,可以使用剪辑软件或编辑软件进行剪辑和编辑,如使用Adobe Photoshop处理图片、使用Adobe Premiere处理视频、使用Audacity处理音频等。
3.使用Photoshop等工具对图片素材进行处理。
在Photoshop中,可以使用魔术棒、修补工具、画笔等各种工具进行图像的修复、调色、剪裁、合成等操作。
通过调整亮度、对比度、色彩饱和度等参数,可以使图像更加美观自然。
4.学会使用Adobe Premiere等视频编辑软件进行视频的剪辑、添加效果、调色等操作。
在Adobe Premiere中,可以进行视频的剪辑、添加效果、调色等操作。
可以将多个视频合并为一个视频,添加过渡效果,修改音频等。
也可以对视频进行颜色校正,改变其亮度、饱和度、色调等,使得视频效果更加生动。
多媒体课件素材及其准备
多媒体课件素材及其准备1、课件素材的类型课件素材的类型一般包括文本、图片、声音、视频、动画等,是多媒体课件不可缺少的组成部分。
正是由于丰富的素材,才使得多媒体课件在辅助教学时能起到意想不到的效果,大大调动学生学习的积极性,让学生在身心上有了更形象生动地体验,更好地开展情境教学、体验教学。
文本:多媒体课件中的文本是学生获取大量信息的来源。
文本素材要有选择地应用于多媒体课件,而不是大段大段地照搬照抄。
对于突出重点,演示难点的文字,应以大字号、鲜艳的颜色标出。
图片:图片能形象展示教学内容,能解决难以用文字或语言描述的教学内容,特别对于低年级学生,能极大的吸引他们学习的兴趣。
声音:声音一般包括音效和音乐。
声音一般用在提示注意、朗读、背景音乐方面,一段优美的音乐能舒缓课堂的紧张气氛。
视频和动画:视频和动画能增加课件的趣味性,易于展开生动形象的教学,极大地吸引学生的注意力。
视频和动画对学生的吸引力是前面几种素材所不能替代的。
2、图片素材的准备图片是多媒体课件中最基本的素材,缺少直观图像的课件是难以想象的。
课件中所展示的人物,背景,界面,按钮都是图形元素。
图片素材一般通过扫描仪,数码照相机等硬件获取,然后通过图像处理软件进行处理;也可以通过软件的方式来获取,如屏幕截图(推荐使用HyperSnap-DX 5),或直接在图形软件中手绘产生。
一般来说,电脑图像分为两种类型,一种是基于像素的位图图形;一种是基于数学方式绘制曲线的矢量图形。
位图根据分辨的大小决定了图像的大小和品质,低分辨率的图像如果放大的话,就会变得比较模糊。
矢量图则可随意放大而不会改变其清晰度。
下面我们简要介绍一下这两种类型的图形处理软件Photoshop和CorelDraw。
Photoshop是Adboe公司出口的最强大的图形创作、处理专业级软件,为专业设计和图形制作营造了一个功能广泛的工作环境,使人们可以创作出既适于印刷亦可用于Web、无线装置或其它介质的精美图像,目前最高版本7.0。
多媒体素材的准备
(二)简单声音编辑
(1)删除声音文件的部分信息 1.将滑块移到要删除信息的位置。 2.在“编辑”菜单上,单击“删除当前位置之前的内容”或“删除当前 位置之后的内容”。 (2)更改放音速度 在“效果”菜单上,单击“加速(按 100%)”或“减速”。 (3)更改声音文件的音量 在“效果”菜单上单击“提高音量”或“降低音量”。 (4)在声音文件中添加回音 1.打开准备更改的声音文件。 2.在“效果”菜单上,单击“添加回音”。 (5)撤消对声音文件的更改 1.在“文件”菜单上,单击“恢复”。 2.单击“是”,确认是否撤消上一次更改操作。
三、声音素材的准备
声音是传递信息的重要媒体,在多媒体作品中,适当地运用声音能起 到文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作用,如调节多媒体作品使用 者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息载体,其更主 要的作用是直接、清晰地表达语意。声音文件的格式主要包括AIFF、PCM、 MP3、SWA、VOX和WAV等格式。 1.WAVE格式 WAVE格式是标准的Windows声音格式,为基于Windows的应用程序广泛 支持。这种格式声音无压缩,有较高的声音品质,但文件容量相对较大。 尽管数据量非常大,但在声音长度不大的前提下,不失为理想的声音记录 形式,这也是为什么多媒体产品总是把WAVE格式作为首选的音频文件格式 的原因。 2.SWA格式 在Authorware中,可以将WAVE格式声音压缩成这种SWA格式声音。这 种格式声音容量相对较小,并具有较好的声音品质。多用在当容量受到限 制时,尤其是在网络环境下发行时,可以将要求较高的声音(如音乐)压 缩成SWA格式声音。
1.启动Photoshop,选择“文件”菜单下“新建”菜单,如图2-6,设置文件大 小和分辨率。 2.选择“编辑”菜单下“填充”,将背景填充为黑色。 3.选择“滤镜”菜单下“杂色”下“添加杂色”,设置数量为“999”,分布 为“高斯分布”,选中“单色”。如图2-7。 2-7
多媒体素材的种类和特点
多媒体素材的种类和特点多媒体素材的种类和特点⒈图像素材⑴静态图像静态图像是最常见的图像素材,包括照片、插图、图标等。
它们以单一画面呈现,适用于展示实物或概念的外观,具有真实感和直观性。
⑵动态图像动态图像是一系列静态图像的集合,通过快速的图像切换创造出动画效果。
动态图像可以是GIF动画、Flash动画等,可以增强用户视觉体验,传递更丰富的信息。
⒉音频素材⑴音乐音乐素材是指用于背景音乐、音效等的音频文件。
音乐可以增加稿件的情感色彩和氛围,使用户在浏览中获得更好的感受。
⑵音效音效素材指短小的声音片段,用于强调特定的动作或场景。
音效通常应用于游戏、影视制作和多媒体展示等领域。
⒊视频素材⑴录像素材录像素材是通过摄影机或方式录制的实时视频。
它们可以是短片、纪录片、电视节目、电影或广告等形式。
录像素材可以包含声音,能够直观地展示出特定场景或故事。
⑵动画片段动画素材由多个静态图像或矢量图形组成,通过快速的图像切换创造出连贯的动画效果。
动画片段可以是2D或3D动画,用于动画片、游戏、广告等领域。
⒋三维模型素材三维模型素材是用计算机的虚拟物体,在多个行业中被广泛应用。
三维模型可以呈现出精细的细节和复杂的动作,用于动画、游戏、虚拟现实等领域。
⒌文字素材文字素材包括字体、排版效果等。
字体的选择和排版的合理运用可以增加稿件的美感和可读性。
⒍注释⑴静态图像:静止不动的图像。
⑵动态图像:通过快速的图像切换创造出动画效果的图像。
⑶录像素材:通过摄影机或方式录制的实时视频。
⑷动画片段:由多个静态图像或矢量图形组成,通过快速的图像切换创造出连贯动画效果。
⑸三维模型素材:通过计算机的虚拟物体。
⑹字体:用于文字排版的样式。
⑺排版效果:文字在文档中的布局和样式。
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法律名词及注释:⒈版权:指法律对著作权人对其作品所享有的所谓不动产权、专有权的保护。
著作权人有权享有和处分他所创作的作品,其他人不得擅自复制、发表、发行、租赁、展览、表演、广播、电视传播或者信息网络传播等。
多媒体素材类型
多媒体素材类型在当今数字化的时代,多媒体素材在各个领域都发挥着重要的作用,从教育、娱乐到商业、科研等。
多媒体素材丰富多样,它们以不同的形式和特点呈现信息,为我们的生活和工作带来了便利和乐趣。
接下来,让我们一起深入了解一下常见的多媒体素材类型。
首先,图像素材是我们最为常见和熟悉的一种。
图像可以是照片、插图、图标、图表等等。
照片能够真实地记录瞬间和场景,比如美丽的风景、人物的表情等,给人以直观的感受。
插图则常常用于增添艺术氛围或解释说明,例如在儿童读物中,生动有趣的插图能够帮助孩子们更好地理解故事内容。
图标通常简洁明了,用于快速传达信息,比如手机应用程序中的各种图标,让我们能够迅速找到所需的功能。
而图表则善于以直观的方式展示数据和信息,比如柱状图、折线图、饼图等,在数据分析和报告中被广泛使用。
音频素材也是多媒体中不可或缺的一部分。
它包括音乐、音效和语音等。
音乐能够营造氛围和情感,无论是欢快的流行曲还是舒缓的古典乐,都能影响我们的心情和感受。
音效则用于增强真实感和沉浸感,比如在电影中,关门的声音、风雨声等都能让观众更加身临其境。
语音素材在有声读物、教学材料和语音导航等方面发挥着重要作用,清晰准确的语音能够有效地传递信息。
视频素材是一种强大的多媒体形式,它结合了图像、音频和动态效果。
视频可以是电影、电视剧、短视频、广告等。
电影和电视剧通过精彩的剧情和视觉效果吸引观众,让我们沉浸在一个虚构的世界中。
短视频则以其简短精悍的特点,在社交媒体上迅速传播,满足了人们快速获取信息和娱乐的需求。
广告视频则通过创意和营销手段,推广产品和服务。
动画素材是一种通过连续播放一系列静态图像来产生动态效果的多媒体形式。
它可以分为二维动画和三维动画。
二维动画如经典的动画片《猫和老鼠》,以其简洁的线条和丰富的色彩受到人们的喜爱。
三维动画则更加逼真和立体,常用于电影特效、游戏和建筑可视化等领域。
例如在科幻电影中,令人震撼的外星生物和宇宙场景往往是通过三维动画技术呈现的。
多媒体素材的分类
多媒体素材的分类一、文本文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。
文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。
多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。
文字是一种常用的媒体元素。
文件格式和特点.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。
Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。
所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。
记事本的功能也很强大,.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。
.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。
.RTF:带格式的纯文本文件,Windows系统的“写字板”就是支持rtf文本的编辑和存储工具。
二、图形计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。
显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。
矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。
矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。
文件格式和特点.WMF Windows图元文件格式.EMF Windows增强性图元文件格式.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件三、图像这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。
位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。
生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。
文件格式和特点.BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。
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多媒体素材的分类
一、文本
文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。
文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。
多媒体教学软件中概念、定义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。
它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。
文字是一种常用的媒体元素。
文件格式和特点
.TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。
Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。
所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。
记事本的功能也很强大,
.DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。
.WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。
.RTF:带格式的纯文本文件,Windows系统的“写字板”就是支持rtf文本的编辑和存储工具。
二、图形
计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。
显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。
矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。
矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。
文件格式和特点
.WMF Windows图元文件格式
.EMF Windows增强性图元文件格式
.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件
三、图像
这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。
位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。
生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。
文件格式和特点
.BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。
这种图像文件将数字图像中的每一个像素对应存储,一般不使用压缩方法,因此BMP 格式的图像文件都较大,特别是具有24位色深(2的24次方种颜色)的真彩色图像更是如此。
由于BMP图像文件的无压缩特点,在多媒体节目制作中,通常不直接使用BMP格式的图像文件,只是在图像编辑和处理的中间过程使用它保存最真实的图像效果,编辑完成后转换成其他图像文件格式,再应用到多媒体项目制作中。
.GIF PNG(Portable Network Graphics)图像文件格式提供了类似于GIF文件的透明和交错效果。
它支持使用24位色彩,也可以使用调色板的颜色索引功能。
可以说PNG格式图像集中了最常用的图像文件格式(如GIF,JPEG)的优点,而且它采用的是无损压缩算法,保留了原来图像中的每一个像素。
.JPG JPEG图像文件格式采用的是较先进的压缩算法。
这种算法在对数字图像进行压缩时,可以保持较好的图像保真度和较高的压缩比。
这种格式的最大特点是文件非常小,用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比,当压缩比为16:1时,获得压缩图像效果几乎与原图像难以区分;当压缩比达到48:1时,仍可以保持较好的图像效果,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。
因为JPEG图像的压缩比很高,因此非常适用于要处理大量图像的场合。
JPEG图像格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式。
四、动画
动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。
要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像,每一幅图片称为动画的一帧,它可以通过计算机产生和记录。
只要将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,称为逐帧动画。
在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理,尤其是二维动画,在教学中应用较多。
在许多领域中,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好。
因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果。
文件格式和特点
.FLC Flash源文件存放格式。
在Flash中,大量的图形是矢量图形,因此,在放大与缩小的操作中没有失真,它制作的动画文件所占的体积较小。
Flash5动画编辑软件功能强大,操作简单,易学易用。
.SWF Flash动画文件格式。
.GIF GIF格式是常见的二维动画格式。
.A VI 严格说来,A VI格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式,它不但包含画面信息,亦包含声音效果。
因为包含声音的同步问题,因此,这种格式多以时间为播放单位,因此在播放时,不能控制其播放速度。
五、声音
声音通常有语音、音效和音乐等三种形式。
语音指人们讲话的声音;音效指声音特殊效果,如雨声、铃声、机器声、动物叫声等等,它可以是从自然界中录音的,也可以采用特殊方法人工模拟制作;音乐则是一种最常见的声音形式。
在多媒体教学软件中,语言解说与背景音乐是多媒体教学软件中重要的组成部分。
最常见通常有三类声音,即波形声音、MIDI和CD音乐,而在多媒体教学软件中使用最多的是波形声音。
文件格式和特点
.WA V 波形声音文件格式,波形声音,它是通过对声音采样生成。
在软件中存储着在经过模数转换后形成的千万个独立的数码组,数码数据表示了声音在不连续的时间点内的瞬时振幅。
.MID MIDI声音文件格式,MIDI(乐器数字接口)是一个电子音乐设备和计算机的通讯标准。
MIDI数据不是声音,而是以数值形式存储的指令。
一个MIDI文件是一系列带时间特征的指令串。
实质上,它是一种音乐行为的记录,当将录制完毕的MIDI文件传送到MIDI播放设备中去时,才形成了声音。
MIDI数据是依赖于设备的,MIDI音乐文件所产生的声音取决于用于放音的MIDI设备。
.MP3 MP3是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。
MPEG编码具有很高的压缩率,我们通过计算可以知道,一分钟CD音质(44100Hz,16Bit,2Stereo,60 Second)的W A V文件如果未经压缩需要10兆左右的存储空间。
MPEG Layer 3的压缩率高达1:12。
以往1分钟左右的CD音乐经过MLPEG Layer 3格式压缩编码后,可以压缩到1兆左右的容量,其音色和音质还可以保持基本完整而不失真。
六、视频
视频(Video)与动画一样,由连续的画面组成,只是画面是自然景物的动态图像。
视频一般分为模拟视频和数字视频,电视、录像带是模拟视频信息。
当图像以每秒24帧以上的速度播放时,由于人眼的视觉暂留作用,我们看到的就是连续的视频。
多媒体素材中的视频指数字化的活动图像。
VCD光盘存储的就是经过量化采样压缩生成的数字视频信息。
视频信号采集卡是将模拟视频信号在转换过程中压缩成数字视频,并以文件形式存入计算机硬盘的设
备。
将视频采集卡的视音频输入端与视音频信号的输出端(如摄像机、录像机、影碟机等)连接之后,就可以采集捕捉到的视频图像和音频信息。
视频文件是由一组连续播放的数字图像(Video)和一段随连续图像同时播放的数字伴音共同组成的多媒体文件。
其中的每一幅图像称为一帧(frame),随视频同时播放的数字伴音简称为“伴音”。
文件格式和特点
.A VI A VI(Audio Video Interleave)是Microsoft公司开发的一种伴音与视频交叉记录的视频文件格式。
在A VI文件中,伴音与视频数据交织存储,播放时可以获得连续的信息。
这种视频文件格式灵活,与硬件无关,可以在PC机和Microsoft Windows环境下使用。
.VOB DVD视频文件存储格式。
.DA T VCD视频文件存储格式。
.wmvMpeg编码视频文件。
.MPEG 同上。
.RM 实时声音(real audio)和实时视频(real video)是在计算机网络应用中发展起来的多媒体技术,它可以为使用者提供实时的声音和视频效果。
Real采用的是实时流(streaming)技术,它把文件分成许多小块像工厂里的流水线一样下载。
用户在采用这种技术的网页上欣赏音乐或视频,可以一边下载一边用Real播放器收听或收看,不用等整个文件下载完才收听或收看。
Real格式的多媒体文件又称为实媒体(Real Media)或流格式文件,其扩展名是.RM、.RA或.RAM。
在多媒体网页的制作中,已成为一种重要的多媒体文件格式。
如果要在网页中使用类似Real格式文件那样的“流式播放”技术,不仅要求浏览器的支持,还需要使用支持流式播放的网页服务器。
.MOV MOV是Apple公司为在Macintosh微机上应用视频而推出的文件格式。
同时,Apple 公司也推出了为MOV视频文件格式应用而设计的QuickTime软件。
这种软件有在Macintosh 和PC机上使用的两个版本,因此,在多媒体PC机上也可以使用MOV视频文件格式。
QuickTime软件和MOV视频文件格式已经非常成熟,应用范围非常广泛。