第7章 网络多媒体
第7章 媒体服务和WINS服务器的组建与安全管理
网络服务器的组建、配置与安全管理
Windows Media流媒体服务器组建 攻略
本节重点介绍如何通过Windows Media架设一台流媒体服务器。它的网 络结构示意图如图所示。 Windows Media服务器安装篇 利用Windows Media服务架设一个媒体点播 利用Windows Media服务器与Windows Media编码器架设网络电台
(3) 在【Windows Media服务】对话框中,选择其列表框中的【Windows Media服务管理】子组件,单击【确定】按钮开始安装Windows Media服务管 理。 (4) 经过3~5分钟的安装,Windows Media服务管理便可安装完成。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(5) Windows Media服务管理安装完成后,便会在【管理工具】窗口中显 示一个快捷图标Windows Media。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(8) 设置连接方法。接下来设置向导在进入的界面中,要求设置何种连 接方式,共有两个选项。在这里选择【允许远程服务器通过固定端口连接】单 选按钮,该实况流连接到广播发布点,提供广播服务,其下面的选项用于选择 该连接的协议及其端口。编码器与Windows Media服务器之间可以通过MSBD 协议或HTTP协议进行连接,在这里记住MSDB的端口号,稍后设置Windows Media服务器时要用到。单击【下一步】按钮继续。 (9) 输入文件。Windows Media编码器设置的最后一步是,系统要求设置 要保存的流文件名。在这里将流文件保存到C:\ASFRroot目录,并命名为 “sample.asf” ,然后单击【完成】按钮。
网络服务器的组建、配置与安全管理
(10) 在【Windows Media管理器】窗口中,选择左边菜单栏中的【配置服 务器】→【单播发布点】。然后单击右边窗口中的【广播单播发布点】选项中 的【广播】按钮,在弹出的菜单中选择【新建】命令。 (11) 进入【快速启动向导】对话框,单击【下一步】按钮继续。
多媒体技术与应用答案
第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
第7章——计算机网络基础与Internet应用
教案
教学活动及主要语言师生互动
活动设计
实验十一
一、实验项目(名称):Internet的概念及应用基础
二、实验目的:
1、掌握Internet的基本操用和应用方式;
2、掌握Windows系统下面常见的Internet配置和基本应用
三、实验内容:
在Windows下查看IP地址、用户管理以及使用网络命令
四、实验步骤与结果:
1、Windows的上网设置
①查看本地连接属性:网上邻居->右键属性->本地链接属性
师生互动
教学活动及主要语言
活动设计
②查看“Internet协议(TCP/IP)”属性。
2、 Windows的用户管理
查看控制面版->管理工具->计算机管理
教学活动及主要语言师生互动
活动设计
3、使用常用网络命令
①Ping:Ping命令可以测试计算机名和计算机的IP地址,验证与
远程计算机的连接。
②Ipconfig:Ipconfig 显示所有当前的 TCP/IP 网络配置值、刷
新动态主机配置协议(DHCP)和域名系统(DNS) 设置。
。
920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识
7.2多媒体技术的研究内容和应用领域
7.2.1 多媒体技术的研究内容 多媒体技术研究内容主要包括感觉媒体的表示技术、数 据压缩技术、多媒体数据存储技术、多媒体数据的传输 技术、多媒体计算机及外围设备、多媒体系统软件平台 等。
1.多媒体数据压缩/解压缩算法与标准 2.多媒体数据存储技术 3.多媒体计算机硬件平台和软件平台 4.多媒体开发和编著工具 5.网络多媒体与Web技术 6.多媒体数据库与基于内容的检索技术 7.多媒体应用和多媒体系统开发
示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
2.图像的数字化
• 采样 用多少个像素点的“列数×行数”表示,分辨率越高,图像越 清晰,存储量也越大。
• 量化 量化是在图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离 化为整数值的过程。 把量化时所确定的整数值取值个数称为 量化级数,也称为颜色深度.
1991年,在第六届国际多媒体和CD-ROM大会上宣布了扩展结构系统标 准CD-ROM/ XA,从而填补了原有标准在音频方面的缺陷,经过几年的发展, CD-ROM技术日趋完善和成熟。而计算机价格的下降,为多媒体技术的实 用化提供了可靠的保证。
1992年,正式公布MPEG-1数字电视标准,它是由运动图像专家组(
moving picture expert group)开发制定的。MPEG系列的其他标准还有
MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和现正在制定的MPEG-21。
1993年,“多媒体计算机市场协会”又推出了 MPC的第二个标准,其中包括全动态的视频图像, 并将音频信号数字化的采集量化位数提高到16位。
采样频率和量化参数比较
3.常见声音文件格式
(1)CD (2)WAV (3)MP3 (4)WMA
计算机应用基础第7章 多媒体技术信息安全基础PPT课件
7.2 信息安全基础
7.2.1 信息安全的概念 1. 信息安全的基本内容 ① 实体安全。 ② 运行安全。 ③ 信息资产安全。 ④ 人员安全。
2. 信息安全要素 ① 真实性:是对信息的来源进行判断,能对伪造来源的信息予以鉴别。 ② 机密性:确保信息不暴露未授权的实体或进程。 ③ 完整性:保证数据的一致性,防止数据被非法用户篡改。 ④ 可用性:保证合法用户对信息和资源的使用不会被不正当地拒绝。 ⑤ 不可抵赖性:建立有效的责任机制,防止用户否认其行为。
本章介绍: 7.1 多媒体技术基础
7.1.1 媒体的概念 7.1.2 多媒体技术的概念 7.1.3 多媒体计算机系统的基本组成 7.1.4 多媒体技术的应用和工具软件 7.2 信息安全基础 7.2.1 信息安全的概念 7.2.2 网络信息安全基础 7.2.4 计算机病毒及其防治
第7章 多媒体技术、信息安全基础
2. 网络信息受到的威胁 网络攻击的本质就是寻找一切可能存在的网络安全缺陷来达 到对系统及资源的损害。 (1)网络存在不安全的原因 (2)网络安全面临的威胁 1)网络实体面临的威胁。 2)恶意程序的威胁。 3)计算机病毒的威胁。 4)非法入侵者的威胁。 5)信息战的威胁。
(3)网络上常见的攻击方式 1)密码攻击。 2)木马程序攻击。 3)网络钓鱼。 4)黑客攻击。 黑客(hacker)通过破解或破坏某个程序、系统,以危害网络安全。 黑客常用的攻击手段如下。 ① 信息炸弹。 ② 拒绝服务(DoS是Denial of Service的简称)。 ③ 网络监听。 ④ 后门程序。 ⑤ 密码破解。 5)垃圾邮件攻击。
3. 网络安全防范体系 网络安全防范体系一般划分为四个层次,不同层次反映了 不同的安全问题。 (1)物理层安全 (2)系统层安全 (3)网络层安全 (4)应用层安全
《数字媒体技术》教案
《数字媒体技术》教案一、第一章:数字媒体技术概述1. 教学目标了解数字媒体技术的概念、发展历程和应用领域。
掌握数字媒体技术的基本原理和关键技术。
2. 教学内容a. 数字媒体技术的定义和发展历程b. 数字媒体技术的基本原理c. 数字媒体技术的关键技术d. 数字媒体技术的应用领域3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字媒体技术的概念、发展历程和应用领域。
b. 案例分析法:分析具体的数字媒体技术应用案例,帮助学生理解数字媒体技术的基本原理和关键技术。
4. 教学评估通过课堂讨论、案例分析和课后作业等方式,评估学生对数字媒体技术概念、发展历程、基本原理、关键技术以及应用领域的掌握程度。
二、第二章:数字图像处理1. 教学目标了解数字图像处理的概念、目的和基本方法。
掌握数字图像处理的基本技术和算法。
2. 教学内容a. 数字图像处理的概念和目的b. 数字图像处理的基本方法c. 数字图像处理的基本技术和算法3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字图像处理的概念、目的和基本方法。
b. 实践操作法:利用图像处理软件,让学生动手实践数字图像处理的基本技术和算法。
4. 教学评估通过课堂讨论、实践操作和课后作业等方式,评估学生对数字图像处理的概念、目的、基本方法、基本技术和算法的掌握程度。
三、第三章:数字音频处理1. 教学目标了解数字音频处理的概念、目的和基本方法。
掌握数字音频处理的基本技术和算法。
2. 教学内容a. 数字音频处理的概念和目的b. 数字音频处理的基本方法c. 数字音频处理的基本技术和算法3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字音频处理的概念、目的和基本方法。
b. 实践操作法:利用音频处理软件,让学生动手实践数字音频处理的基本技术和算法。
通过课堂讨论、实践操作和课后作业等方式,评估学生对数字音频处理的概念、目的、基本方法、基本技术和算法的掌握程度。
四、第四章:数字视频处理1. 教学目标了解数字视频处理的概念、目的和基本方法。
第07章 多媒体管理工具软件
播放本地电影
播放网络电影 设置播放模式
7.3.1 常见的视频文件格式
视频文件是指通过将一系列静态影音以电信号的方式加以捕捉、记录、处理 、储存、传送和重视的文件。简而言之,视频文件就是具备动态画面的文件 ,与之对应的就是图片、照片等静态画面的文件。目前视频文件的格式化多 种多样,下面归纳几种最常见的格式进行介绍。
暴风盒子是一种交互式播放平台,它不仅可以指导用户选择需要的视频文件 ,也允许用户进行实时评论。使用该盒子的几种常用操作分别如下。
7.4 视频格式转换工具—格式工厂
格式工厂(FormatFactory)是套万能的多媒体格式转换器,提供以下功能: 所有类型视频、音频转换。用户可以在格式工厂中文版界面的左侧列表中看 到软件提供的主要功能,如视频转换、音频转换、图片转换、DVD/CD/ISO 转换,以及视频合并、音频合并、混流等高级功能。格式工厂强大的格式转 换功能和友好的操作性,无疑使格式工厂成为同类软件中的佼者 。
7.6.6 字幕制作
视频编辑专家可以为视频制作字幕,从而实现在指定时间显示设置的文字效 果,其方法为:启动视频编辑专家,单击操作界面中的【字幕制作】图标, 添加视频文件,新增行并指定时间段,输入字幕内容并设置格式即可。完成 后指定视频的输出位置和格式。
7.6.7 视频截图
视频截图可以将视频中的任意内容保存为指定格式的图片,其方法为:启动 视频编辑专家,单击操作界面中的【视频截图】图标,添加视频文件并指定 输出位置,然后设置截图模式、图片模式和图片宽度等参数,单击【截图】 按钮。
7.3.6 截取视频画面
使用暴风影音播放器播放视频时,可以截取喜欢的视频画面,下面介绍使用 暴风影音截取视频画面的操作。
7.3.7 截取视频片段
第7章 掌握多姿多彩之多媒体
7.1.1 插入Flash动画
7.1.1 插入Flash动画
7.1.1 插入Flash动画
7.1.1 插入Flash动画
7.1.1 插入Flash动画
7.1.2 插入Flash视频
Flash视频不是Flash动画,它的出现 是为了解决Flash动画以前对于连续视频 只能使用JPEG图像进行帧内压缩及其压 缩效率低、文件大、不适合作视频存储 的问题。Flash视频采用帧间压缩方法, 可以有效地缩小文件大小,并保证视频 质量。它的优点是可以整合进Flash文件 中,也可以独立于Flash文件之外,支持 跨平台,功耗低,具有流媒体的特点。
7.1.3 插入Flash按钮
对话框中各项内容说明如下: 样式:在列表框中选择按钮样式,可以通 过“范例”显示框预览。 按钮文本:输入要在按钮上显示的文本。 字体:设置按钮上文字的字体。 大小:设置按钮上文字的大小。 链接:设置链接路径。
7.1.3 插入Flash按钮
目标:指定打开Flash按钮所链接文档的目
7.2.1 图像轮换显示特效
源文件的类文件(*.class)后,通过连接 HTML文档和Java源文件实现相应功能, 它们直接嵌入网页中,产生特殊的效果。
7.2.1 图像轮换显示特效
7.2.1 图像轮换显示特效
7.2.1 图像轮换显示特效
7.2.1 图像轮换显示特效
7.2.1 图像轮换显示特效
7.1.5 知识拓展
7.1.5 知识拓展
7.1.5 知识拓展
7.1.5 知识拓展7.源自.5 知识拓展7.1.5 知识拓展
7.1.5 知识拓展
7.2 插入JavaApplet
7.2.1 图像轮换显示特效 7.2.2 水中倒影特效 7.2.3 知识拓展
计算机多媒体技术课件
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第7章 计算机多媒体技术
2014-9-23
H.261
它是视频图像压缩编码国际标准,由CCITT通过的 用于音频视频服务的视频编码解码器(也称为Px64 标准) 主要用于视频电话和电视会议,可以以较好的质量 来传输更复杂的图像
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第7章 计算机多媒体技术
2014-9-23
多媒体数据类型基础知识
第7章 计算机多媒体技术
Hale Waihona Puke 多媒体技术的发展 多媒体技术是指利用计算机技术把各种信息媒体综 合一体化,使它们建立起逻辑联系,并进行加工处 理的技术。
所谓“加工处理”主要是指对这些媒体的录入、对信息进 行压缩和解压缩、存储、显示、传输等。
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第7章 计算机多媒体技术
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中国多媒体的发展现状
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第7章 计算机多媒体技术 2014-9-23
位图
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第7章 计算机多媒体技术
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矢量图
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第7章 计算机多媒体技术
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常见图形图像文件格式
BMP(Bit Map Picture):PC上最常用的位图格式,有压 缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分 辨率也可从480×320至1024×768。该格式在Windows环境 下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。 JPEG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅 度地压缩图像文件的一种图像格式。对于同一幅画面,JPG 格式存储的文件是其他类型图像文件的1/10到1/20,而且色 彩数最高可达到24位,所以它被广泛应用于Internet上。 GIF(Graphics Interchange Format):在各种平台的各种 图形处理软件上均可处理的经过压缩的图像格式,它支持动 画效果和背景透明效果;缺点是存储色彩数最高只能达到256 种。也是Internet上常用的一种图像格式。 PSD(Photoshop Standard):Photoshop图像处理软件 中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。
第7章 多媒体电子出版物与创作工具
Authorware的设计窗口如图7.2所示,制作的一个影片介绍短片的设计窗口如 图7.3所示。
图7.2 设计窗口
图7.3 影片介绍短片的设计窗口
5.缩短开发周期 . 与利用高级程序设计语言作为工具的开发方式相比,用多媒体创作工具开发多 媒体应用软件的周期可大大缩短。这是因为多媒体创作工具对于多媒体信息的呈现 已提供了完善的服务功能,创作人员无须再去设计呈现这些信息的函数、过程等, 可以把全部精力用于设计多媒体信息呈现方式及其交互操作界面的形式等方面。多 媒体应用软件开发的最后调试阶段,也不是烦琐的程序调试,而仅是对多媒体素材 呈现顺序的进一步调整。
3.基于时间序列(Timeline-Based)的创作工具 .基于时间序列( ) 以时间序列为基础的创作工具是最常见的多媒体编辑软件。主要用来制作电 影、卡通片等影视节目,即以看得见的时间线(Timeline)来决定事件的顺序和 对象演示的时段。这种创作过程除按时间序列安排节目的内容和流程外,还要进 行各种媒体资料的同步控制,因此时间序列中可以包括多行道或多频道,以便安 排多种对象同时呈现。 这类创作工具适用于信息从头到尾顺序播放的影视应用系统创作。组织的图 形帧按预定速度播放,其他媒体元素(如音频、动画等)在时间序列中的给定时 间和位置被激活。这类工具的典型代表是Macromedia公司的Director。
2.基于流程图(Flow-Based)的创作工具 .基于流程图( ) 在这类创作工具中,多媒体元素和交互作用提示及数据流程控制都在一个流 程图(Flowchart)中进行安排,即以流程图为主干构造结构化的框架或过程,流 程图上的流程线(Line)是数据控制流程,流程线上放置着不同类型的图标 (ICON)。图标扮演着类似脚本指令的角色,打开每个图标,就是一个对话框, 要求使用者输入内容。在流程线上可对任意图标进行独立编辑和测试。这种工具 也称为基于图标的事件驱动工具。流程图方式创作正好符合人的认知规律,可形 象地表达大脑中信息加工的过程。 基于流程图的创作工具简化了项目的组织,并使整个设计框架通过流程图一 目了然,因此这种编辑方式被称为Visual Authoring,即可视化创作。而且流程图 同时可在复杂的系统中作为导航手段,十分有用。这类工具也具有类似脚本指令 的优点,可以制作出灵活多变的多媒体节目。Macromedia公司推出的Authorware 是这类工具的典型代表,是目前被公认为交互功能最强的创作工具。它比较成功 的应用领域是计算机辅助教学和训练。Authorware采用面向对象的创作,提供直 观的图标界面,利用十多种功能图标逻辑结构的布局,体现程序运行的结构,并 配以函数和变量完成数据操作,从而取代了复杂的编程语言。
第七章多媒体传输网络_1
第7章 多媒体传输网络
4、错误率 (1)误码率:BER(Bit Error Rate),指从一点到另一点的传输过 程中(在纠错处理后)所残留的错误比特的频数(也即百分比) ; 光缆系统,BER在 10 12 ~ 10 9 ;无线信道,为:10 4 ~ 10 2 ; (2)包错误率(或信元错误率):PER(Packet Error Rate)或CER (Cell Error Rate) ,指从一点到另一点的传输过程中,包传输过程 中出现的错误(包括:重复接收、包丢失、包次序颠倒等等); •包丢失的原因有:包头信息出错、网络拥塞造成包传输延时过长而 被接收端舍弃、网络节点来不及处理而被舍弃; (3)包丢失率: (或信元丢失率):PLR(Packet Loss Rate)或 CLR(Cell Loss Rate) ,指从一点到另一点的传输过程中,包传输 过程中出现的丢失; •检错与纠错:前向纠错FEC,自动重发请求ARQ 等等;
第7章 多媒体传输网络 2、定量和定性的QoS服务
定量的QoS服务:是指用户用确定性描述方法或统计性描述方法, 提出具体的QoS指标,网络在数据传输过程中保证满足这些指标;
定性的QoS服务:是指用户不提出具体的QoS指标,网络只是提供 不同优先等级和质量等级的服务;
3、针对流和针对包的QoS服务 •不管是针对数据流,还是数据包,QoS服务都要具备区分不同类 型的流或包的能力;
第7章 多媒体传输网络
不同媒体对带宽的要求:
第7章 多媒体传输网络
2、传输延时 传输延时:信源发出的第1个比特到信宿接收到第1个比特之间的时 间差; •传输延时,主要包括:(介质)传播延时和处理延时(复用/解复 用、在节点中的排队和切换;) ; (一组数据的)端到端的延时:指一组数据在信源终端上准备好发 送的时刻,到信宿终端完整地接收到这一组数据的时刻之间的时间 差; 3、延时抖动 延时抖动:网络传输延时的变化,称为网络的延时抖动;
第7章 计算机多媒体技术基础习题答案
一、判断题1.多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性的特点。
( T )2.多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两部分组成。
( T )3.WMA和MP3格式的音频文件都不适合在网络上在线播放。
( F )4.计算机科学中的图形和图像这两个概念是有区别的。
( T )5.在相同的条件下,矢量图所占的空间比位图小。
( T )6.一般来说可以把静止的图片称为视频。
( F )7. gif图片只有有限的色彩,不如jpg格式的图片的色彩丰富。
( T )8.所有文件扩展名为.A VI的文件使用的视频压缩标准都相同。
( F )9.ASF、RM、RMVB、或WMV格式的文件都是流媒体文件。
( T )10.Flash、Photoshop、3D Studio MAX 和Maya都是三维动画制作软件。
( F )11.GoldWave、Ulead Video Studio(会声会影)和Premiere都是视频编辑软件。
( F )12.色彩深度是指图像中像素的数量。
( F )13.图像分辨率的单位是dpi。
( T )14.Photoshop中HSB模式中H,S,B分别代表色相,饱和度和明度。
( T )15.将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop 会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息,而只保留像素的灰度级。
( T )16.Photoshop中锐化会使图更加清晰。
( T )17.Photoshop中曲线(Curves)色彩调整命令可提供最精确的调整。
( T )18.在Photoshop中文字图层不经过删格化就可以直接进行滤镜命令的操作。
(F)19.在Photoshop中规则选框工具包括:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具。
(T)二、选择题1.下列哪些属于视频压缩标准?A、MPEG-1标准B、MPEG-2标准C、MPEG-4标准D、MPEG-7标准2.一台多媒体计算机的组成可以包括?A、光盘驱动器B、视频卡C、音频卡D、图形加速卡3.下列哪些属于声音文件格式?A、wavB、mp3C、wmaD、jpgE、midi4.下列哪些属于图像文件格式?A、bmpB、gifC、aviD、jpgE、png5.下列哪些属于动态图像文件格式?A、aviB、rmvbC、aviD、asfE、mpg6.声音信号的数字化包括哪些步骤。
第七章 多媒体技术基础习题
第七章多媒体技术基础习题一、是非题1.多媒体技术中的“媒体”通常是指存储信息的实体。
A.对 B.错2.按照ITU对媒体的划分,电报码、条形码、图像编码、声音编码和文本编码等属于表示媒体。
A.对 B.错3.NTSC制式使用的颜色空间为YUV。
A.对 B.错4.人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更高。
A.对 B.错5.一般人耳所能感受的声音频率在100Hz~10kHz范围内。
A.对 B.错6.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A.对 B.错7.扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件一般都选用CCD。
A.对 B.错8.多媒体技术的特点也就是信息载体所呈现出的集成性、交互性、实时性和多样性的特点。
A.对 B.错9.位图与矢量图相比较,位图不仅色彩逼真并且可以任意缩放比例,因此比矢量图应用更广。
A.对 B.错10.DVD格式中使用的是MPEG-2压缩标准。
A.对 B.错11.多媒体的“交互性”是指用户与多媒体系统之间实现信息的双向处理、沟通、控制的交互过程。
A.对 B.错12.MIDI具有生成文件较小、容易编辑,但缺乏自然声音的真实感。
A.对 B.错13.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。
A.对 B.错14.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A.对 B.错15. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A.对 B.错二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 下列______属于存储媒体。
A.打印机B. 磁盘阵列C. 触摸屏D. ADSL调制解调器3. 下列______不属于感觉媒体。
A. 语音B. 图像C. 条形码D. 文本4. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。
高二信息技术第7章 多媒体作品制作(powerpoint)教案
第7章多媒体作品制作总累计第7、8课时课课题题第2节美化幻灯片课课题型综合课教学目的1、了解美化幻灯片的作用;2、掌握美化幻灯片的一些常用方法。
教学重点给幻灯片添加背景的方法教学难点给幻灯片添加背景的方法教学用具多媒体电脑教学方法讲述法、多媒体教学法、练习法课时安排共6课时第1、2课时(含上机操作)教学过程I、引言:前面我们已经学习了如何制作幻灯片的基本步骤和基本方法,而如果我们给制作出来的幻灯片添加背景和声音则可以使演示文稿更加美观又有特色,更具有影响力和说服力,你又何乐而不为呢?下面我们就一起来看看如何去美化我们制作的幻灯片吧。
II、讲授新课一、给幻灯片添加背景1、“应用设计模板”给幻灯片添加背景(1)启动PowerPoint软件,打开“自我介绍”幻灯片;(2)选择菜单命令“格式”、“应用设计模板”、对话框、从窗口列表中选择一种模板后,单击应用按钮,则该模板添加到幻灯片上,如图所示。
(3)幻灯片放映:单击幻灯片放映菜单命令,可以看到你设计的幻灯片美丽多了。
III、练习、作业、预习①练习幻灯片的各种“应用模板设计”方式,以观察放映时的各种不同效果。
②预习:美化幻灯片的其他方法。
IV、教学小结本节主要讲述了“应用设计模板”给幻灯片添加背景的方法来美化我们制作好的幻灯片,以使我们制作出来的演示文稿更加美观又有特色,更具有影响力和说服力。
教学后记第7章多媒体作品制作总累计第1、2课时课课题题第1节用PowerPoint制作多媒体作品课课题型综合课教学目的1、认识PowerPoint;2、掌握PowerPoint的启动、退出和PowerPoint作品的保存。
教学重点认识PowerPoint教学难点PowerPoint作品的保存教学用具多媒体电脑教学方法讲述法、多媒体教学法、练习法课时安排共6课时第1、2课时(含上机操作)教学过程I、引言:多媒体作品广泛应用于教育培训、产品展示、机关与企事业单位工作汇报及学术报告等方面,它能够极大地提高工作效率。
多媒体通信技术课件第7章多媒体通信终端
协议融合:SIP可以在无线分组交换域中提供所有 业务的融合协议。
SIP的这些优点使其足以能够在软交换网络中承担 起呼叫控制的责任。
SIP的体系结构
UAC
重定向服务器
定位服务器
代理服务器
H.323终端
H.323终端
H.320/H.324 网关
PSTN
MCU
Ethernet
ISDN
LAN
H.310终端
H.321终端 V.70终端 H.324终端 语音终端 H.310终端 H.321终端
H.320终端
7.3 基于计算机的多媒体通信终端
多媒体计算机是指能够对文本、音频和视频等 多种媒体进行逻辑互连、获取、编辑、存储、 处理、加工和显现的一种计算机系统,并且多 媒体计算机还应具备良好的人机交互功能。在 普通计算机的基础上,增加一些软件和硬件就 可以把普通计算机改造为多媒体计算机。
集成性 同步性 交互性
7.1.3 多媒体通信终端的关键技术
开放系统模式 人—机和通信的接口技术 多媒体终端的软、硬件集成技术 多媒体信源编码和数字信号处理技术 多媒体终端应用系统
7.2 基于特定网络的多媒体通信终端
ITU-T H.323:不保证服务质量的局域网可视电话系统 和终端;
统
SRP/LAPM
过程
PSTN
信道
信 多点控制单
道 网
元MCU
络
接
口
图7-9 H.324终端设备结构
7.2.5 其他多媒体通信终端
音频I/O设备 视频I/O设备
数据设备
视频编/解码 器H.261
第7章 多媒体创作工具
mouseUp mouseDown mouseEnter mouseWithin mouseLeave keyUp keyDown rightMouseUp
鼠标释放时 鼠标按下时 鼠标进入时 鼠标在……之内时 之内时 鼠标在 鼠标离开时 释放键盘时 键盘被按下时 鼠标右键释放时 鼠标右键按下时 播放头离开指定帧 播放头进入指定帧 播放头进入精灵的起始帧 播放头离开精灵的结束帧
(1)声音的播放 ① 直接播放声音演员:将声音文件拖放到对应的声音通道即可。 注意:声音文件可以嵌入,也可以链接。 ② 用脚本语句控制声音文件的播放 sound(3).playFile(_movie.path & “声音文件名”) 声音文件名” 声音文件名 注意:把声音文件与影片文件放在同一个文件夹下。 (2)声音的停止 sound(1).stop( (3)声音的暂停和继续 sound(1).pause( sound(1).play( ) ) )
2.脚本的创建和编辑
脚本的编写基本上是按照一个个函数顺序排列的,遵循如下的格式: on 事件名 命令行1 命令行2 …… end
3.事件触发机制
Director中脚本采用基于 事件的触发机制。
例:如果想让播放头停留在某一帧 不往下继续播放,在当前帧的行为 通道上双击,自动生成事件,添加 相应的脚本命令即可。
7.2
Director开发工具 Director开发工具
Director的主要功能 Director的主要功能
制作简单的动画 开发交互式演示程序 集成各种多媒体素材 开发游戏软件
Director的界面组成 7.2.1 Director的界面组成
剧本窗口 菜单栏 工具栏 工具窗口 属性面板
舞台窗口
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网页视频和动画的制作与播放
网上视频、动画文件格式
视频文件格式
AVI:将视频和音频信号混合交错的储存在一起 MOV:QuickTime,Apple公司 MPG:可变速率技术 DAT:主要用于VCD RM:传输过程所需带宽很小
网页视频和动画的制作与播放
网上视频、动画文件格式
动画文件格式
.swf .flc .avi:分辨率固定 .mov
网页的动态内容技术
通用网关接口CGI技术 ASP/PHP/JSP VBScript/JavaScript
网页的动态表现技术-Flash
Flash特点
基于矢量图的表现手段,动画能随意放大或 缩小而不失真 可以同时混合声音和图像 使用流式播放技术 支持交互功能 支持XML
网页的动态表现技术-DHTML
主动性 选择性
多媒体网络的问题
带宽问题 “瓶颈”问题
接入部分(含信息源接入和用户接入) 网间互连和国际出口 服务器处理能力
QOS问题
根据不同的业务种类和用户群
Байду номын сангаас
网络可靠性和自愈能力 可管理性与地址编号问题
多媒体网络的发展
不同协议/带宽网络的结合
宽带网的发展与现有IP网络相结合 宽带ISDN和窄带ISDN的结合
语音:实时性:延时、抖动敏感;误码相对不敏感 数据:实时性要求不高,但要有严格的误码/校错保 证 图象:实时性要求不高,但要求更高的带宽 视频:高的带宽、并对实时性要求较严,允许有误 码
网络多媒体传输技术
业务等级保证
也就是QOS(Quality Of Service)保证 应能根据不同的业务提供不同的质量等级(如带宽、 延时、抖动等)
网页动态内容技术-ASP
1996年由Microsoft公司开发 是一套服务器端脚本环境,特点
编程简单、方便:使用VBScript/JScript 管理方便:脚本都嵌入在HTML内 与浏览器无关 安全性好
文件组成:.asp后缀 对服务器系统的要求
网页动态内容技术-PHP
Hypertext Preprocessor 源码公开,语法借用C/Perl/Java,使用 类的概念 特点
DHTML是一种制作网页的方式
有多种实现DHTML的方式
动态HTML,功能:
动态样式 动态内容 动态定位
页面制作者以自动方式或对用户的操作作出响应的方式移 动页面上的文本和图像
没有公共的标准
网页的动态表现技术-VRML
是一项和多媒体通讯、因特网、虚拟现 实等领域密切相关的新技术 基本目标是建立因特网上的交互式三维 多媒体
可靠性保证 高带宽
也就是网络的宽带化
实时性
与传统数据网的本质区别
现有的高速网络传输技术
都是设法提高信息的传输速度和质量 快速以太网 ATM网络 xDSL技术
ADSL VDSL
数据压缩/解压技术
多媒体网络的应用
交互式远程教学 远程医疗
儿童的CT脑切片:50MB
交互式视频服务
视频会议 可视电话 视频点播VOD Video on Demand
网页的动态内容技术-CGI
主要使用Perl和C语言 #!/bin/sh 实例 echo Content-type: text/html
echo "<HTML><HEAD>" echo "<TITLE>Is Laura There?</TITLE>" echo "</HEAD><BODY>" ison='who | grep lemay' if [ ! -z "$ison" ]; then echo "<P>Laura is logged in."</P> else echo "<P>Laura isn't logged in."</P> fi echo "</BODY></HTML>"
使用HTML语言控制文字
HTML语言是超文本标记语言
不是一种编程语言 语法规则 由各种定义好的标记组成
HTML编辑器
用户不需要记忆标记格式 所见即所得 例子:FrontPage
面向对象的HTML编辑器
主页由对象组成,对象由对象管理库管理
HTML语言结构
HTML文档
文档头Head 文档标题Title 表格Table 段落Paragraph 列表List
跨平台,有良好数据交互能力 安全性好 安装复杂 缺少企业级支持和正规的商业支持
网页动态内容技术-JavaScript
脚本描述语言,Netscape公司首倡 特点
节省交互处理 节省浏览者的访问时间和网络流量
实例:
访问控制方法和通信协议
访问控制:CSMA/CD、Token
计算机广域网
主要是距离的差别 基本机制与LAN相同 特点
传输介质的要求 通信设备的要求
因特网历史回顾
Internet
LAN+WAN
起源
1968年的计算机实验网ARPANET 1985年,NSF出资建立利用TCP/IP协议的NSFNET 1985年,NSFNET取代ARPANET
制定和采用新的协议和标准 重视网络的优化和可管理性 其它你所能想象的方向
网络多媒体素材制作与播放
网络多媒体制作简述
多媒体的基本媒体元素
文字、声音、图像、视频、动画
网络多媒体
在网络上呈现各种媒体元素 一种方式:通过主页
现有的多媒体工具
产生的文件是否可以在网络上呈现 是否具备深入处理多种媒体的能力
需要专门的开发工具
第7章 网络多媒体应用技术
民乐一中 2008-08-21
提纲
计算机多媒体网络概述 网络多媒体素材制作与播放 多媒体网页制作与网页制作工具 建立网站
计算机多媒体网络概述
关于网络
现代通信技术+计算机技术 在中国
网民总人数为2.1亿人(中国互联网络信息中心 2008年1月公布)
网民上网活动(前七类网络应用的使用率)
浏览器
IE、FireFox、Mathon、Netscape等
Internet接入方式
拨号方式 局域网方式 宽带入网 无线方式
Internet常用术语
IP地址 域名 TCP/IP协议 ISP(Internet Service Provider)
多媒体网络特性与传输技术
能够提供多性能服务的网络 需要传输多媒体信息 要求:
是一种可以发布3D网页的跨平台语言
vrml和全景,flash是不能比的
网页的动态内容技术-CGI
Common Gateway Interface 运行在Web服务器上的程序,由浏览器的输入 触发 可能是一个编译好的程序或者批命令文件或者 其他可执行的东西 CGI脚本是用两种方法使用的
作为一个表单的ACTION,或作为一个页中的直接 link CGI脚本由服务器调用
制作主页时常用的图形、图像处理软件
CorelDraw、Illustrator、FreeHand Photoshop、PhotoImpact、Painter
网页视频和动画的制作与播放
网上视频、动画文件格式
视频
由图像(或图像和声音)组成 分影像轨(Video track)与声音轨(Audio track) 处理两种模式 影像轨是由一连串的图片帧(Picture Frames) 所组成 声音轨可由*.wav组成 播放视频时,在时序上是影像轨与声音轨同时进 行播放
网络音乐(86.6%)>即时通信(81.4%) 网络影视(76.9%)>网络新闻(73.6%) 搜索引擎(72.4%) 网络游戏(59.3%) 电子邮件(56.5%)
计算机局域网
定义
设备的连接 距离有限制
功能:
共享
信息共享 设备共享
数据通信 分布式处理
计算机局域网
关键技术
通信技术
介质 拓扑结构 信息传输/信号变换方式
发展
90年代初期,随着WWW的发展,Internet逐渐走向 民用
Internet提供的服务方式
用户
最终用户+服务提供商
基本服务
WWW服务 E-mail 文件传输 远程登录
其它服务
BBS 新闻群组 论坛
Internet的WWW服务
简介
欧洲粒子物理研究中心(CERN)研制 协议:HTTP 信息资源地址统一命名方法URL 内容组织格式:HTML/XML语言
HTML标记
格式: <tag> </tag>
网络声音文件制作与声音播放
网络声音
.wav格式 .mp3格式、.au格式、.rm格式、.wma格式
声音处理
去除噪音、加入回音等 有各种声音处理软件
网页呈现声音的效果
ASP、JSP、PHP、CGI等web编程语言均支持
网页图形、图像制作
图像文件
Gif、JPEG、bmp格式等 WI格式
网络视频与动画制作
Director,Premiere Authorware等
网页视频和动画的制作与播放
网上视频、动画播放
流媒体技术
多媒体网页制作与 网页制作工具
多媒体网页制作及其工具
网页的表现方式与动态技术
网页的动态表现技术
Flash动态的网页技术 动态超文本标记语言DHTML 虚拟现实建模语言VHTML