多媒体通信网络 (1)

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通信网络按业务种类分成几大类别

通信网络按业务种类分成几大类别

通信网络按业务种类分成几大类别若按业务种类分,通信网可分为电话网、电报网、传真网、广播电视网、数据通信网以及多媒体通信网等。

1.电话网电话网是传输电话业务的网络,其交换方式一般采用电路交换方式。

(1)电话网的等级结构就全国范围内的电话网而言,很多国家采用等级结构。

等级结构就是把全网的交换局划分成若干个等级,最高等级的交换局问则宜接互连,形成网形网;而低等级的交换局与管辖它的高等级的交换局相连,形成多级汇接辐射网,即星形网。

所以等级结构的电话网一般是复合形网。

过去我国电话闷的网络等级分为五级,由一、二、二、四级长途交换中心及五级交换中心(即端局)组成。

由于五级等级结构的电话网存在转接段数多、可靠性差等弊端,现在我国的电话网已经由五级过渡到了三级。

国内电话网出长途网和本地网两部分织成。

长途网设置一、二级长途交换中心,分别用DC1和DC2表示;本地网设置汇接局和端局两个等级的交换中心,也可只设置端局一个等级的交换中心。

(2)电话网的传输网现在的电话网那是数字电话网,交换机之间的传输网一般采用PDII(准同步数字体系)网或SDH(同少数字体系)网。

下面简锦介绍尸r)It的基本概念.snH的相父内容将在本书第2荤做计细介绍。

①PDH的概念根据不同的需要和个同的传输介质的传输能力,要有不同活路数和不同速率的复接,形成一个系列(或等级)。

内低向高逐级复接,这就是数字复接系列。

电话网过去多年来一直使用较广的是PDlI,P(:M各次群构成准同丛数字体系。

冈际上土要有两大系列的淮同步数字体系,都经ccI’f丁(现更名为I丁u—T)推荐,即PCM24路系列和PCkl3()/32路系列。

北美和日本来用1.544Mbit/s作为第一级速率(即—.次群)的FCM24路数字系列,并且两家义略荷不向;欧洲利中国则采用2.048MbEt /s作为第一级速率(即一次群)的PcM30门2路数宁系列。

发送端曾先在时钟的控制F形成PcM30/3z系统(称为一次群或基群,其小复用的路数是22路.话路数为30路).如果需要传输二次群、三次群、四次群,则要进行数字复接(发送端利用复接器进行数字复接,接收端利用分接器进行数字分接)。

多媒体通信与网络性能优化

多媒体通信与网络性能优化

多媒体通信与网络性能优化随着互联网的发展,多媒体通信已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

它包括了图片、音频、视频等多种形式的传输和交流方式。

而这种多媒体通信离不开网络的支持。

因此,如何优化网络性能成为了多媒体通信发展的重点之一。

本文将从多媒体通信和网络性能优化两个角度出发,探讨多媒体通信与网络性能优化的关系以及如何提升网络性能。

一、多媒体通信的发展多媒体通信是一种涉及多种媒介的通信方式,其中最常见的是图片、音频和视频。

近年来,随着移动设备和互联网技术的迅猛发展,多媒体通信的应用越来越广泛。

人们可以通过手机、电脑、平板等多种设备进行图片、音频、视频等的传输和交流。

这大大方便了人们的日常生活和工作。

然而,与传统的文字通信相比,多媒体通信存在着一些瓶颈,最主要的就是网络带宽和网络延迟问题。

由于多媒体文件较为庞大,传输过程中需要占用大量的网络资源。

而网络带宽和网络延迟的水平往往会对多媒体通信的传输造成较大阻碍。

二、网络性能优化的意义网络性能优化是针对网络瓶颈问题而进行的一种优化方案。

网络性能优化的主要目的是提高网络的传输速度和稳定性,减少网络时延和丢包率的同时保证网络的安全性。

网络性能优化的意义在于提升网络的效率和可用性,为网络应用的发展提供了一条路线。

在多媒体通信中,网络性能优化更加重要。

因为多媒体文件传输需要大量的网络资源和较高的传输速度,而如果网络带宽不足或网络时延太大,就会造成多媒体文件的传输中断或者传输速度过慢,从而影响用户的使用体验。

三、如何优化网络性能网络性能优化是一种综合性的工程,需要从多个方面进行优化。

以下是几种常见的网络性能优化方案:1、网络带宽的扩容。

当多媒体通信时,网络带宽是影响传输速度的关键因素。

因此,对于需要大量传输多媒体文件的应用,需要采取网络带宽扩容的措施来提升网络传输速度。

2、网络的加速处理。

该方法是通过一种特殊的软件或硬件设备,可以快速传输多媒体文件。

加速技术可以将传输的文件在网络上进行预处理,从而减少传输时的延迟和占用网络带宽,达到加速传输的目的。

网络多媒体技术及其应用

网络多媒体技术及其应用

7.1.3 流媒体技术流媒体技术原理流媒体(Streaming Media)是指在网络上使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。实现流媒体传输的关键技术就是流式传输。流式传输包括实时流式传输(Realtime Streaming)和顺序流式传输(Progressive Streaming)两种方式。前者用于传输音频、视频等实时数据,而后者用于传输非实时数据。
资源预留过程
7.1.2 多媒体传输协议 RTP/RTCP协议IETF开发的一种针对多媒体数据流的一种传输协议,其目的是在一对一或一对多的数据流传输过程中提供时间信息和实现流同步。实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol,RTCP) 用于统计、管理和控制RTP传输,它与RTP一起协作,完成多媒体数据的打包和发送。 RTCP的主要功能是为RTP所提供的QoS提供反馈信息。这种反馈可以用来进行流量、拥塞控制,也可以用来监视网络,诊断网络中的问题。RTP为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或模拟数据。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。
7.1.3 流媒体技术流媒体平台RealNetworks的流媒体平台 RealNetworks公司多年从事流媒体技术的研究和开发,在流媒体的创作、传送、伺服、下载、播放等各个环节都由相应的产品。而且每个产品都有Basic版和Plus版两种,前者具备有限的基本功能,可免费下载使用;后者提供完整的功能,提供给专业使用者使用。Real System是可跨平台使用的流媒体平台,支持Windows、Linux、Mac OS、Solaris、HP/UX等几乎所有主流操作系统。Real System在窄带流媒体传输中表现优异,能很好地适应从28.8kbps的拨号上网到10M 的局域网传输。 Real Media(RM)格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体文件格式,主要包括Real Audio(RA)、Real Video(RV)和Real Flash(RF)三部分。

多媒体通信

多媒体通信

多媒体通信科技名词定义中文名称:多媒体通信英文名称:multimedia communication定义:在系统或网络中,声音、图形、图像、数据等多种形式信息同步进行的交互式通信。

所属学科:通信科技(一级学科);通信原理与基本技术(二级学科)百科名片多媒体通信多媒体通信技术务。

IP网的多媒体通信系统 由于它对当前IP网中多媒体会议系统,特别是当前热门话题IP电话有很大意义,因此在本次会议中研究进展很快。

经近两周的研究,本次会议已决定把H.GCP确定下来。

H.GCP是根据朗讯(Lucent)提出的MGCP(IETF草案)来的,其基本思路与MGCP一致。

从目前来看,它的首要应用是IP电话。

H.GCP从本质来说是把应该原本在网关(GW)中实现的内部协议转换为外部开放协议。

考虑到网关(从目前来说是话音网关)的功能过于集中,导致网关设备过于复杂,由于当前IP网中的实时应用都处于初级阶段(特别是语音正处于发展的阶段),功能(特别是控制功能)尚未确定,因而将网关拆开,分为媒体网关(MG)和媒体网关控制器(MGC)是一个很好的主意,这样做同时也便于和现有的网络和信令系统互通。

分开后的媒体网关功能很单一,它只负责媒体流的通信、采集有关信息及播放提示音,其他功能都将在媒体网关控制器中实现。

从H.GCP本身协议而言,目前这只是相当初步的,特别是它如何对多媒体流的控制问题还没有解决。

尽管当前H.GCP还比较简单和初步,但它代表一种方向,它有可能会改变当前某些业务网的体系结构,因而要特别引起研究开发部门、业务运行部门和标准化部门的高度重视。

当然,H.GCP还有很多方面值得研究,特别是网关拆成MG和MGC后,业务网的体系结构、原有体系中设备的功能将重新分配。

这些问题都是必须加以深刻研究的。

多媒体通信技术多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度,并不断改变着人类的生活方式和生活质量。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术随着科技的不断发展,我们的日常生活中越来越多地使用到了多媒体通信技术。

从最基础的文字、图片、音频到更高级的视频、直播等,这些多媒体技术都为我们的交流、娱乐和学习等带来了极大的便利。

所谓多媒体,字面上定义就是指多种媒体的集成,即文字、音频、图像、视频等不同种类的信息的集成。

而多媒体通信技术就是把这些多媒体信息通过网络传输,实现人与人之间的沟通和交流。

多媒体通信技术的发展离不开网络的支撑。

随着互联网的普及,全球范围内不同地区的人们可以通过网络来传递和交换各种形式的多媒体信息。

这些信息包括但不限于图文、音乐、电影、视频、游戏、直播等,在不同场景下都能够满足大众的需求。

举个例子,现在的在线会议和远程教学就广泛使用了多媒体技术。

这些技术使得各种教育、培训和会议都能够在线上进行,即使在距离上相隔甚远的情况下能够实现信息的传播和沟通。

通过互联网和每个人都拥有的计算设备,学习、交流和工作的方式正在发生革命性的变化。

在商业上,多媒体通信技术也提供了多种广告和宣传形式。

无论是电商平台的商品展示,还是社交媒体上的品牌营销,多媒体技术都可以扩大影响、提高转化率以及增强客户忠诚度。

而这些也带动了多家互联网公司的盈利和增长。

实际上,多媒体技术的应用在社会生活的方方面面都可以看到。

例如,智能家居设备通过连接不同的传感器来实现家庭智能化、便捷控制和家居娱乐服务;医疗行业的医疗机器人在远程医疗、自动化控制和协助救援等方面起到了至关重要的作用,等等。

总之,随着多媒体技术的不断发展,人们的交流方式和信息需求会越来越多元化和个性化。

但这也同时带来了新的挑战,例如网络安全、用户数据和隐私保护等问题。

未来,多媒体通信技术将不断创新,为我们的生活、工作和文化带来更多的可能和便捷性。

多媒体通信技术系列讲座之一多媒体通信的基本概念、特征及应用

多媒体通信技术系列讲座之一多媒体通信的基本概念、特征及应用

多媒体通信技术系列讲座之一多媒体通信的基本概念、特征及
应用
王汝言
【期刊名称】《数字通信》
【年(卷),期】2000(027)001
【摘要】多媒体通信是近几年发展起来的一门新兴通信技术.本讲座主要介绍了多煤体通信技术的基本概念、特征.并着重讨论了多媒体通信所涉及的信息处理技术、网络技术、终端技术、同步技术等等.
【总页数】3页(P59-61)
【作者】王汝言
【作者单位】重庆邮电学院,电子信息工程系,重庆,400065
【正文语种】中文
【中图分类】TN919.85
【相关文献】
1.多媒体通信技术在网络教学中的应用研究 [J], 张锦宇;朱富丽
2.计算机信息科技时代无线多媒体通信技术的应用 [J], 黎乾坤
3.计算机信息科技时代无线多媒体通信技术的应用 [J], 黎乾坤
4.计算机信息时代无线多媒体通信技术的应用 [J], 陈振峰
5.多媒体通信技术系列讲座(四) 多媒体通信的终端及同步技术 [J], 王汝言
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第七章多媒体传输网络_1

第七章多媒体传输网络_1

第7章 多媒体传输网络
4、错误率 (1)误码率:BER(Bit Error Rate),指从一点到另一点的传输过 程中(在纠错处理后)所残留的错误比特的频数(也即百分比) ; 光缆系统,BER在 10 12 ~ 10 9 ;无线信道,为:10 4 ~ 10 2 ; (2)包错误率(或信元错误率):PER(Packet Error Rate)或CER (Cell Error Rate) ,指从一点到另一点的传输过程中,包传输过程 中出现的错误(包括:重复接收、包丢失、包次序颠倒等等); •包丢失的原因有:包头信息出错、网络拥塞造成包传输延时过长而 被接收端舍弃、网络节点来不及处理而被舍弃; (3)包丢失率: (或信元丢失率):PLR(Packet Loss Rate)或 CLR(Cell Loss Rate) ,指从一点到另一点的传输过程中,包传输 过程中出现的丢失; •检错与纠错:前向纠错FEC,自动重发请求ARQ 等等;
第7章 多媒体传输网络 2、定量和定性的QoS服务
定量的QoS服务:是指用户用确定性描述方法或统计性描述方法, 提出具体的QoS指标,网络在数据传输过程中保证满足这些指标;
定性的QoS服务:是指用户不提出具体的QoS指标,网络只是提供 不同优先等级和质量等级的服务;
3、针对流和针对包的QoS服务 •不管是针对数据流,还是数据包,QoS服务都要具备区分不同类 型的流或包的能力;
第7章 多媒体传输网络
不同媒体对带宽的要求:
第7章 多媒体传输网络
2、传输延时 传输延时:信源发出的第1个比特到信宿接收到第1个比特之间的时 间差; •传输延时,主要包括:(介质)传播延时和处理延时(复用/解复 用、在节点中的排队和切换;) ; (一组数据的)端到端的延时:指一组数据在信源终端上准备好发 送的时刻,到信宿终端完整地接收到这一组数据的时刻之间的时间 差; 3、延时抖动 延时抖动:网络传输延时的变化,称为网络的延时抖动;

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术一、多媒体通信技术的发展概述随着信息技术的飞速发展,多媒体通信技术也在逐步成熟。

它是将语音、文字、图像、视频等多种信息形式进行集成传输的一种通信技术。

多媒体通信技术的应用领域非常广泛,如:视频会议、远程医疗、教育培训等领域。

目前,多媒体通信技术已经成为通讯工程领域最热门的技术之一。

二、多媒体通信技术的基本原理1. 压缩编码技术多媒体通信技术中最基础的技术之一就是压缩编码技术。

它的主要目的是在保证信息质量的前提下,减少传输过程中的数据量。

常见的压缩编码技术有:MPEG、JPEG、H.264等。

其中,MPEG技术主要应用于视频压缩领域,JPEG技术主要应用于图像压缩领域,H.264技术既可以应用于视频压缩领域,也可以应用于图像压缩领域。

2. 流媒体技术流媒体技术是一种将多媒体资料分成若干个小文件,按照时间顺序不间断传输的技术。

它可以实现即时传输和播放,具有较好的用户体验。

目前,流媒体技术已经得到广泛应用,如在线视频网站、在线音乐网站等。

3. 语音编解码技术语音编解码技术是指将语音信息进行编码传输,然后在接收端解码还原原始语音信息的一种技术。

常见的语音编解码技术有:G.711、G.729等。

三、多媒体通信技术的应用1. 视频会议视频会议是指在网络环境下进行的一种远程协作方式,通过多媒体通信技术,可以实现语音、视频、文档等多种形式的交流和协作,避免了时间和空间的限制。

目前,视频会议已被广泛应用于企业、机关、教育等领域,成为一种高效、便捷的远程协作方式。

2. 远程医疗远程医疗是指将医疗服务通过多媒体通信技术进行远程交流和协作的一种模式。

它可以极大地提高医疗服务的覆盖范围和质量,尤其适用于偏远地区、医疗资源匮乏的地方。

目前,远程医疗已经大量应用于康复护理、远程会诊、远程手术等领域。

3. 教育培训多媒体通信技术可以为教育培训提供更加丰富、多样的教学材料和交流方式,如PPT、视频、音频等形式,提高学习效率和教学质量。

多媒体通信与网络

多媒体通信与网络
在以分组方式传输数据流时(例如IP包),各分 组所经过的路径不同,到达接收端的延时也可 能不同。度量延时抖动的方法有多种,其中一 种是用在一段时间内最长和最短的传输延时之 差来表示。
产生延时抖动的因素:信号间的相互干扰、导 体的变化、共享传输介质的局域网的介质访问 时间的变化、存储转发的排队延时
10.3 多媒体通信协议
IP组播
单播(unicast):点对点传输 广播(broadcast):网上一点到所有其他点传输 组播(multicast):也称多播,指网上一点到多个指定
点(同一个工作组内成员)传输 在IP地址中,有D类(224.0.0.0-239.255.255.255)
用于组播地址。为支持组播功能,发送端和接收端及 其之间的网络设备必须支持组播
10.2 多媒体通信网的服务质量
多媒体通信的性能要求
吞吐量(throughput) 定义:指有效的网络带宽,通常定义成物理链路的 传输速率减去各种传输开销,反映的是网路的最大 极限容量。通常直接把网络传输速率当作吞吐量。 影响吞吐量的主要因素:网络故障、网络拥塞、瓶 颈、差错、缓冲区容量、流量控制 多媒体通信的吞吐量需求与网络传输速率、接收缓 冲区容量以及数据流量有关 会议质量电视:H.261标准CIF格式,352×288, 10帧/秒,数据率128kbps 话音64kbps,压缩后32,16,4kbps
人耳对声音抖动比较敏感,人眼对视频抖动不 敏感。CD质量声音,延时抖动小于100ms; 电话质量小于400ms;广播质量电视小于 100ms;会议质量电视小于400ms;虚拟现 实等小于20-30ms。
10.2 多媒体通信网的服务质量
错误率(error rate),也叫差错率 误码率(Bit Error Rate,BER):出错的位数与所 传输的总位数之比。 帧错误率(Frame Error Rate,FBR):出错的帧 数与所传输的总帧数之比。 包(分组)错误率(Packet Error Rate,PBR):出 错的包数与所传输的总包数之比。 错误率参考指标 压缩的CD质量音乐,BER<10-4 未压缩的CD质量音乐,BER<10-3 电话, BER<10-2 压缩的广播电视, BER<10-9 压缩的会议质量电视, BER<10-8

计算机网络技术-网络多媒体通信

计算机网络技术-网络多媒体通信

10.1.2 多媒体信息编码
编码 :将模拟信号转换成二进制数的数字信号。 1.声音的编码
声音编码最常见的方法是波形编码。
优点 :1、实现简单 2、语音质量较好 3、适应性强
缺点:话音信号的压缩程度不是很高
波形压缩编码方法: 1、脉冲编码调制(PCM)2、增量调制编码(DM) 3、差值脉冲编码调制(DPCM)4、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 5、子带编码(SBC)6、矢量量化编码(VQ)
1.音频数据的压缩标准
音频压缩技术指的是对原始数字音频数据运用适当的数字信号处 理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低 其数码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩 或解码。 标准:MPEG (Moving Pictures Experts Group )动态图象专家组
第十章 网络多媒体服务
•10.1 多媒体概述 •10.2 多媒体网络通信技术 •10.3 流媒体技术 •10.4 流媒体技术的应用 •10.5 流媒体的发布
10.1 多媒体概述
10.1.1 多媒体和多媒体通信
媒体:信息的载体,也称为媒介
多媒体 :直接作用于人的听觉和视觉感官的文字、图形、图像、 动画、声音和视频等各种媒体的统称
2.RTCP协议(Real time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
目的:提供流式媒体数据的拥塞控制和流量控制服务 作用:为服务器提供信息,动态地改变传输速率,甚至改变有效载 荷类型,以达到传输效率的最佳化
3.RTSP协议(Real Time Streaming Protocol,实时流协议) 定义了媒体服务器和多个用户之间如何有效地通过IP网络传送流媒体数据。 控制流媒体数据在IP网络上的发送 提供用于音频和视频流的“VCR模式”远程控制功能 其本身并不传送连续媒体流 提供一种方法来选择传送通道 作用是“网络远程控制”

第一章 多媒体通信技术概论

第一章 多媒体通信技术概论

第1章 多媒体通信技术概论
1.3 多媒体通信的性能描述与需求
1.3.1 多媒体通信的性能描述
1. 网络性能参数
(1) 吞吐量
网络吞吐量( Throughput)是指有效的网络带宽 , 通常定义 成物理链路的传输速率减去各种传输开销, 如物理传输开销以及 网络冲突、 瓶颈、 拥塞和差错等开销, 它反映了网络的最大极限 容量, 测量内容与具体的对象相关。 例如: 在网络层, 吞吐量可表 示成单位时间内接收、 处理和通过网络的分组数或比特数。 它 是一种静态参数, 反映了网络负载的情况。
·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它 仅仅与所经过的传输距离有关。 ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需 要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。 ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。 ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网 络进行发送所需要的时间。
第1章 多媒体通信技术概论
PSTN网
第1章 多媒体通信技术概论
N-ISDN应用(接入速率较低)
第1章 多媒体通信技Байду номын сангаас概论
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
网关
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
广播电视/因特网
第1章 多媒体通信技术概论
B-ISDN应用
第1章 多媒体通信技术概论
1.2 多媒体数据流的基本特征
第1章 多媒体通信技术概论 (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传
输的可靠性。它可以用三种方法定义 : 一是位差错率( BER ) ,

网络基础 多媒体通信

网络基础  多媒体通信

网络基础多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

它突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。

多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

1.多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。

媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。

所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

多媒体在中国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

多媒体技术有以下几个主要特点:●集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

●控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

●交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。

传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

●非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。

以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

多媒体通信

多媒体通信

• 视频会议系统:实现远
时传输。
程实时音视频通信。
多媒体通信技术的现状与挑战
现状
• 多媒体通信技术已经广泛应用于各个领域,如教育、医疗、娱乐等。
• 互联网和移动通信技术的发展,为多媒体通信提供了强大的技术支持。
挑战
• 网络带宽限制:影响多媒体通信的实时性和质量。
• 数据安全和隐私保护:如何在保证通信质量的同时,保护用户隐私和数据安全。
• 图像质量:衡量视频图像的清晰度和质量。
• 音频质量:衡量音频信号的清晰度和质量。
优化方法
• 优化编码算法:提高多媒体数据的压缩率和传输质量。
• 优化传输协议:提高多媒体数据在网络上的传输效率。
• 优化服务器性能:提高多媒体数据存储和处理的性能。
04
多媒体通信协议与标准
多媒体通信协议的分类与特点
• 支持智能分析和推荐,实现精准教育。
THANK YOU FOR WATCHING
谢谢观看
CREATE TOGETHER
DOCS
为用户提供丰富的娱乐体验。
• 远程教育:实现优质教育资源的共
• 医学影像传输:实现医学影像数据
• 网络游戏:实现游戏画面的实时传
享,缩小地域差距。
的高效传输,提高诊断效率。
输,提高游戏体验。
02
多媒体通信技术的发展历史与趋势
多媒体通信技术的起源与发展
20世纪60年代
20世纪70年代
20世纪80年代
DOCS SMART CREATE
多媒体通信技术与应用
CREATE TOGETHER
DOCS
01
多媒体通信的基本概念与原理
多媒体通信的定义与分类
多媒体通信的定义

多媒体通信技术一概述.

多媒体通信技术一概述.

第一章 多媒体通信技术概述
第一章 多媒体通信技术概述
• 1.1 多媒体通信的基本概念
• 1.2 多媒体通信中的关键技术 • 1.3 多媒体通信的应用
第一章 多媒体通信技术概述
主要内容:
多媒体技术的概念 多媒体通信系统的概念及主要特征
多媒体通信中所涉及到的关键技术
多媒体通信的应用
1.1 多媒体通信的基本概念
多媒体的基本概念
“多媒体”一词源自“Multimedia”
Multiple 多重、复合
medium的复数形式media 介质、媒介和媒体
●什么叫媒体?
“媒体”,又称信息的载体,指信息传送和存储
的最基本的技术和手段。
23
一、媒体的概念和种类
根据信息: 被人们感觉 加以表示 使之呈现 实现存储 进行传送 基本媒体可分为五类

• • • • • • •
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章
多媒体通信技术概述 音频技术基础 图像技术基础 视频信息压缩与处理 多媒体通信技术中的关键技术 多媒体通信网络技术 多媒体数据的分布处理 多媒体通信应用系统
《多媒体通信》的学习目标
• 掌握多媒体通信的基本概念、原理和特点; • 掌握音频、图像、视频信息压缩技术以及压缩编 码标准; • 理解多媒体中的关键技术; • 掌握多媒体通信技术对通信网络的要求。熟悉多 媒体通信网络的结构、工作原理、相关标准协议 等; • 了解多媒体应用系统的结构和常见的几种标准 、 工作原理。
学出版社
学时安排
• 共32学时 • 其中: 授课30学时 考试2学时——最后一次课
考核方式
平时占30%,期末占70%。 平时成绩30分。包括:出勤、作业。 期末考试卷面成绩是100分。

多媒体通信技术发展(一)2024

多媒体通信技术发展(一)2024

多媒体通信技术发展(一)引言概述:多媒体通信技术是指可以传输多种类型的信息,包括文字、图像、音频和视频等。

随着科技的进步和互联网的普及,多媒体通信技术的发展取得了巨大的突破。

本文将从五个方面分析多媒体通信技术的发展。

第一大点:多媒体通信技术的基础1. 网络基础:多媒体通信技术发展的基础是互联网的快速发展和硬件设施的完善。

2. 压缩技术:各种多媒体信息的传输需要进行压缩处理,压缩技术的发展有效提高了传输效率和质量。

3. 传输协议:多媒体通信需要采用特定的传输协议,例如实时传输协议(Real-time Transport Protocol, RTP)和实时控制协议(Real-time Control Protocol, RTCP)。

第二大点:多媒体通信技术的应用领域1. 视频会议系统:多媒体通信技术在企业、教育和医疗等领域得到广泛应用,视频会议系统可以实现远程协作和远程会议功能。

2. 电子商务:多媒体通信技术使电子商务得以快速发展,用户可以通过多媒体信息获取和虚拟交互来完成商品购买和交易。

3. 智能家居:多媒体通信技术的发展促进了智能家居的普及,用户可以通过手机或其他终端实现对家里的多媒体设备和家居设备的控制和管理。

第三大点:多媒体通信技术的创新发展1. 虚拟现实技术:多媒体通信技术与虚拟现实技术的结合,为用户提供了更加沉浸式的体验。

2. 5G技术:5G技术的推广和应用将进一步提升多媒体通信技术的传输速度和稳定性。

3. 边缘计算:利用边缘计算技术,可以将多媒体数据处理和计算分布到网络边缘,提高多媒体通信的效率和响应速度。

第四大点:多媒体通信技术的挑战与解决方案1. 带宽限制:多媒体数据的传输需要大量的带宽,解决方案包括使用压缩技术、优化网络结构和增加带宽资源。

2. 安全性问题:多媒体通信涉及用户的隐私和版权等问题,解决方案包括加密传输、数字水印技术和版权保护机制。

3. 多设备兼容性:现代多媒体通信技术需要支持不同的设备和平台,解决方案包括制定通用标准和协议、进行软件开发和设备兼容性测试。

计算机网络与多媒体通信

计算机网络与多媒体通信

计算机网络与多媒体通信计算机网络是指将若干台计算机与通信设备连接起来,通过数据传输和共享资源,进行信息传递与交流的一种技术。

多媒体通信是指在计算机网络中,传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信方式。

计算机网络与多媒体通信的发展与应用,对于现代社会的经济、文化和科技发展起到了重要的推动作用。

本文将分为三个部分,分别介绍计算机网络的基本概念与技术、多媒体通信的原理与应用以及计算机网络与多媒体通信的发展前景与挑战。

一、计算机网络的基本概念与技术计算机网络是将多台计算机通过通信线路连接起来,共享资源和信息的技术。

它由若干节点(计算机)和连接节点之间的通信链路(通信设备)组成。

计算机网络的基本概念包括网络拓扑结构、分组交换、路由选择等。

其中,网络拓扑结构包括总线型、环形、星型、树型、网状等多种形式,根据实际需求选择合适的拓扑结构。

分组交换是将数据分成一段段小的数据包进行传输,有效地实现高效的数据传输。

路由选择是通过路由器将数据包从源节点传输到目标节点的路径选择技术,保证数据的可靠传输。

二、多媒体通信的原理与应用多媒体通信是指在计算机网络中传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信技术。

在多媒体通信中,需要解决多媒体数据的压缩、传输、存储和显示等问题。

常见的多媒体通信技术包括音频编码、视频编码、图像编码、多媒体流媒体传输等。

音频编码是将声音信号转换为数字信号的过程。

常见的音频编码方法有PCM编码、ADPCM编码、MP3编码等。

视频编码是将视频信号转换为数字信号的过程。

常见的视频编码方法有MPEG-2编码、H.264编码、H.265编码等。

图像编码是将图像转换为数字信号的过程。

常见的图像编码方法有JPEG编码、PNG编码、GIF编码等。

多媒体流媒体传输是指将多媒体数据通过网络以流的形式进行传输。

通过流媒体传输,用户可以实时观看或听取多媒体内容,而无需等待数据的完全下载。

多媒体通信的应用非常广泛。

多媒体通信

多媒体通信
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多媒体通信的关键技术


多媒体通信是一项综合技术,其中多媒体计算 机与多媒体数据库是它的核心;图像与语音压 缩技术是它的重要支柱;多媒体通信网,尤其 是宽带综合业务数字网(B-ISDN)是传输多 媒体信息的重要手段。 当前,尽管多媒体通信已取得了一定的进展, 然而,如何进一步提高系统的质量与功能,以 最大限度地满足人们的需求,还应进一步突破 很多关键技术。
多媒体通信产生背景
当今的信息社会,随着信息高速公路 的迅猛发展,人们对通信技术的要求 越来越高,对能随意自如地操作、处 理与传输图、文、声、像并茂的多媒 体信息的期望也日益增长。在此形势 下,一种全新的通信技术——多媒体 通信便应运而生了。
什么是多媒体通信?
各国多媒体通信的发展 多媒体通信的主要应用
多媒体通信的主要应用


视频会议(Video Conference):各个会议场点的 多媒体计算机上,通过数字通信系统,实时接收,解 压缩多媒体会议信息,并在显示屏上实时显示出指定 会议参加方的现场情况,取得实时沟通的效果。 远程医疗服务:医务人员可以通过计算机充分利用各 种形式的多媒体信息资源,以提高医疗效率和质量, 直到实现医疗的自动化和智能化。
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多媒体通信的主要应用


可视电话:多媒体通信的初级形式主要是可视电话, 相距遥远的用户能够在通话的同时看到对方的形象, 并传输所需的各种媒体信息。 计算机支持的协同工作(CSCW):多媒体通信技术 不仅能让处于不同地点的多个用户通过屏幕看到对方 的形象,自由地交谈,而且还能在双方的屏幕上同时 显示同一文件,对同一文件或图表展开讨论,进行修 改,从而提高工作效率。
多媒体通信的关键技术


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多媒体通信网络
第一章 概论
内容
1.1 什么是多媒体 1.2 多媒体与通信网络 1.3 媒体及其流特性 1.4 多媒体与分层的体系结构 1.5 多媒体标准 1.6 内容结构
1.1 什么是多媒体
多媒体是数据和信息的载体,多种媒体复 合具有更丰富的信息表现力。
多媒体数据具有与常规字符数值数据不同 的特性,不同的媒体类型又具有不同的特 性,其中时间特性对多媒体通信传输的影 响最大。
1.1 什么是多媒体
媒体的分类 感知媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体
1.1 什么是多媒体
多媒体数据的基本类型 文本 声音 图形和图像 视频和动画 复合媒体
1.1 什么是多媒体
多媒体数据的时空特性 空间性 时间性
时基媒体 非时基媒体
1.2 多媒体与通信网络
1.6 内容结构
什么是通信网络 常用的通信网络 通信网络的数字汇聚
1.2 多媒体与通信网络
什么是通信网络 信息交换和共享的各种通信和网络系统的
统称
1.2 多媒体与通信网络
Hale Waihona Puke 常用的通信网络 电话网络 计算机网络 无线网络 有线电视网络
1.2 多媒体与通信网络
通信网络的数字汇聚 多媒体通信网络其实就是数字汇聚的焦点。 通过提供更宽的带宽、时间相关的服务质
量保障、分组传输与交互等方式,来支持 连续视频和音频的传送,以及计算机数据 通信及其Internet访问。
1.3 媒体及其流特性
哪些特性是与多媒体传输有关的?异步传 输、同步传输和等时传输有什么不同呢? 连续媒体流有什么时间相关的特性?多媒 体流是如何划分成逻辑单元的?
1.3 媒体及其流特性
传输的时间约束 连续媒体流的特性 媒体与逻辑数据单元
1.3 媒体及其流特性
传输的时间约束 异步传输 同步传输 等时传输
1.3 媒体及其流特性
连续媒体流的特性 在通信网络传输过程中,连续的多媒体流,
例如音频和视频流,通常是弱周期性的、 弱规则性的、非相连性的数据流。
1.3 媒体及其流特性
1.1 什么是多媒体
多媒体的概念 媒体的分类 多媒体数据的基本类型 多媒体数据的时空特性
1.1 什么是多媒体
多媒体的概念 从用户角度看,计算机信息可以通过音频、
视频、文本、图像、图形和/或动画表现出 来,这些媒体的组合就称为多媒体。 从技术角度看,还要考虑到媒体之间的时 间关系、集成特性和用户交互能力。要处 理好其中的时间、集成和交互特性,才是 多媒体技术面临的真正挑战。
媒体与逻辑数据单元
1.4 多媒体与分层的体系结构
网络体系结构的概念 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 多媒体通信的需求 多媒体与层功能
1.5 多媒体标准
ITU-T视听通信标准 ISO/IEC/JTC1标准 Internet多媒体标准 其他标准相关的论坛和组织
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