第6章_多媒体通信网络技术

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第6章 多媒体通信网络技术
(1) 100Base-T快速以太网: 使用常规以太网存取 共享媒体的模式(CSMA-CD), 但它却运行于100 Mb/s工作段。 现在100Base-T快速以太网已有两种变形: 一种是运行在优质的非屏蔽双绞线上; 而另一种则适 合于低质的双绞线, 这种仍在使用, 并且可以重新加 以利用。
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1. 网络的吞吐量就是它的有效比特率或有效带宽, 即传输网络物理链路的比特率减去各种额外开销。 为 了简便, 在许多情况下直接把吞吐量看成与系统的比 特率相等, 而实际吞吐量可能比这个值要小。 除上述 各种额外开销外, 还有一些其他因素影响网络的吞吐 量, 如网络拥塞、 瓶颈、 缓冲区容量、 流量控制、 节点或线路故障等。 多媒体通信对网络的吞吐需求具 体有以下三个方面:
于 100 Mb/s, 连接时间从秒级到几个小时这两个主
要方面要求。
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还需要增加语音、 数据图像、 视频信息的检索服务以 及有用户参与控制和无用户参与控制的分布服务能力; 增加网络控制能力以适应不同媒体传输的需要; 提供 多种网络服务以适应不同应用要求; 提高网络交换能 力以适应不同数据流的需要。 根据这些要求, 下面分 析现有通信网络对多媒体通信的支撑情况分析。
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6.1 多媒体通信对通信网的要求 6.2 现有网络对多媒体通信的支撑情况 6.3 宽带综合业务数字网(B-ISDN) 6.4 多媒体通信的实时通信协议 练习与思考题
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6.1 多媒体通信对通信网的要求
多媒体通信对通信网络的要求是相当高的。 它要 求实现一点对多点, 或者多点对多点的实时不间断的 信息传输。 例如, 在复杂的多媒体会议系统中, 参与 者能够随时加入或退出, 能够实现分组开小会、 任意 两个与会者之间的信息传递等复杂功能。 在多媒体通 信系统中, 在网络上运行的不再是单一的媒体, 而是 多种媒体综合而成的一种复杂的数据流。
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不同媒体对通信网的要求见表6.1-1所示。 为了满足 多媒体通信要求, 网络要能满足这些参数的不同组合。
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表6.1-1 不同媒体对通信网的要求
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3. 在多媒体通信系统中同一对象的各种媒体之间是 相互约束、 相互关联的, 它包括空间上和时间上的关 联及约束, 多媒体通信系统必须正确反映它们之间的 这种约束关系。 而信息传输又具有串行性, 这就要求 采取延迟同步的方法进行再合成, 包括时间合成、 空 间合成以及时空同步等三个方面。 时间合成将在时间 轴上统一原来属于同一时间轴上各类媒体的时序, 使 其能在时间上正确表现; 空间合成则是指在空间上媒 体的排放位置, 最后使时间空间统一成正确的表现。
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窄带Βιβλιοθήκη Baidu合业务数字网(N-ISDN)
N-ISDN也是以电路交换为基础的网络, 因此也具 有延时低而固定的特点。 它的用户接入速率有两种: 基本速率(BRI)144 kb/s(2B+D)和基群速率(PRI) 2.048 kb/s(30B+D)。 由于ISDN实现了端到端的数字连 接, 从而可以支持包括话音、 数据、 图像等各种多媒 体业务, 能够满足不同用户的要求。 通过多点控制单 元建立多点连接, 在N-ISDN上开放较高质量的可视电 话会议和电视会议是目前最成熟的技术。
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(4) 等时以太网和FDDI-II共同的方面: 它除了提 供一个10 Mb/s的常规以太网服务外, 还提供一个运行 于被分成96条线路的附加6 Mb/s的信道。 每条这样的 线路仿真一条ISDN的线路, 于是一个连接于等时以太 网上的站通过单一连接器可得到常规数据服务和ISDN 服务。 一个中心集线器可把局部的站点和外部的公用 ISDN服务互连起来, 并提供一个信关功能使每个站可 以在无附加连线或装备的情况下实现存取功能。
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如此看来, 现有的高速(宽带)光纤通信网, 高 速计算机或工作站应该是多媒体通信的理想网络。 然而, 问题并非如此简单, 这里存在一个网络的瓶颈问题。 现有的计算机网络或通信网络协议主要是针对传统的数 据传输制定的, 所以在很多方面不适合声音、 图像信 息的传输。 此外, 协议的层次过多, 额外增加了传输 开销, 影响传输效率; 而且在这种网络中, 由声音和 图像传输的突发性引起网络拥挤不能有效地排除, 如此 等等, 更进一步增加了实现声音和图像实时传输的难度。 这种对实时性和同步性的严格要求, 迫使我们必须加紧 研制针对多媒体信息传输的网络体系结构。
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(1) 传输带宽要求。 由于多媒体传输由大量突变数 据组成, 并且常包括实时音频和视频信息, 所以对于 传送多媒体信息的网络来讲, 它必须有充足可用的传 输带宽来完成多媒体信息的传送, 这同时也意味着网 络必须具备成倍处理这类信息资源的能力。 在通信拥 塞时, 有效带宽的不足常常导致端到端延迟的增加及 分组的丢失。 同时多媒体通信业务通过网络传输时, 其带宽要求与通信质量密切相关, 通常高带宽意味着 高质量, 但高带宽也意味着高成本和高代价, 实践中 一般根据不同的应用环境采取带宽与质量的折中方案。
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(3) 流量要求。 多媒体通信网络必须能够处理一些 诸如视频、 音频信息之类的冗长信息流, 简要来讲, 就是网络必须有足够的吞吐能力来确保大带宽信道在 延长的时间段内的有效性。
例如, 如果用户要发送流量为30 Gbit的信息流, 而网络只提供给用户1.5 Mb/s的吞吐能力及5 s的时间片 是肯定不够的。 但是如果网络允许用户持续不断地使 用这个1.5 Mb/s的信道, 则这个流量要求就能够得以 满足, 如果网络在任何时刻都存在许多数据流, 那么 该网络的有效吞吐能力就必须大于或等于所有这些数 据流的比特率的总和。
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这些通信网络虽然可以传输多媒体信息, 但都不同程
度地存在着各种缺陷, 因为这些网络都是在一定历史
条件下为了某种应用而建立的, 有的是网络本身的结
构不适合传输多媒体信息, 有的则是网络协议不能满
足多媒体通信的要求。
, 一个真正能为
各种多媒体信息服务的通信网络必须达到数据速率大
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在这些媒体中, 有速率低至几百比特的文本信息, 也可能有速率高达数百兆比特的高清晰度电视信息。 如何处理好速率相差如此悬殊的信息, 这就对通信网 提出了相当高的要求, 它不但要求网络对信息具有高 速传输能力, 还要求网络对各种信息具有高效综合能 力, 这些能力归纳起来有四点。
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6.2 现有网络对多媒体通信的支撑情况
目前的通信网络大体上分为三类: 一类为电信网络, 如公用电话网(PSTN)、 分组交换网(PSPDN)、 数字数据网(DDN)、 窄带和宽带综合业务数字网 (N-ISDN和B-ISDN)等; 一类为计算机网络, 如局 域网(LAN)、 广域网(WAN)、 光纤分布式数据 接口(FDDI)、 分布列队双总线(DQDB)等; 一类 为电视传播网络, 如有线电视网(CATV)、 混合光 纤同轴网(HFC)、 卫星电视网等。
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(2) 100VG-AnyLAN: 不同于100Base-T, 它仅仅 使用以太网的帧格式, 而不是面向连接的CSMA-CD 媒体的存取方法。 所有的段都被连接到一个集线器上。 这种技术有一种支持基于服务的多媒体应用的潜能, 其复杂点是内部集线器的连接容量有可能成为瓶颈。 同步FDDI和令牌环是完全适合已有硬件的软件机制, 它们提供对环的有界存取时间和每个站的平均比特率 的保证, 因此, 提供了一个不错的对完全等时性机制 的近似方法。
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公共交换电话网(PSTN)
PSTN是目前普及程度最高、 成本最低的公用通 信网络, 它在网络互连中有广泛的应用。 PSTN以电 路交换为基础, 即通过呼叫, 在收、 发端之间建立起 一个独占的物理通道, 该通道有固定的带宽。 由于路 由固定, 延时较低, 而且不存在延时抖动问题, 这对 保证连续媒体的同步和实时传输是有利的。 但是电话 信道带宽较窄, 且用户线是模拟的, 多媒体信息需要 经过调制解调器(Modem)接入。
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通过时间上的合成、 空间上的合成, 达到多种媒体的 时空一致的目的。 目前, 在视频、 音频系统中, 主 要的约束还是时间上的同步, 实时情况下, 网络必须 以最小的延迟来传输视频、 音频信息流, 并且必须同 时到达, 然而, 借助于缓冲区技术, 未必绝对要求并 行的音频和视频流同时抵达, 当两数据流基本上同时 到达时, 我们就把它们称作是同步流 。
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2. 多媒体通信的实时性要求, 除了与网络速率相关, 还受通信协议的影响。 在多媒体通信中, 为了获得真 实的临场感, 一般对实时性的要求都很高, 即对传输 的时延要求越小越好。 例如, 语音和图像可以接受的 时延都要求小于0.25 s, 静止图像要求小于1 s。 在分 组交换中, 组与组之间的延时小于10 ms时图像才有连 续感。
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目前, V.90标准的Modem传输速率可达 56 kb/s, 这 给开放低速率的多媒体通信业务(例如, 低质量的可 视电话和多媒体会议)提供了可能性。 当然, 可以通 过对用户双绞线作技术改造(如xDSL、 ISDN等技 术), 使用户线带宽增加到2 Mb/s甚至更高, 基本上 可以支撑多媒体通信的所有业务。
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计算机局域网(LAN)
LAN是在许多范围内(例如大的部门、 系统及集 团中)普遍使用的网络。 LAN的特点首先是利用一个 单独的媒体将所有的端系统连接起来; 其次是以基带 方式传输, 在这种模式中, 时间片被分给所有站和每 个站的所有通信。 之后, 数据流被分成帧, 利用帧进 行传输。 以太网、 令牌环传送网和FDDI为3种常见的 共享媒体LAN。
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(3) FDDI-II: 又称等时FDDI。 它是一项完全不 同的技术, 和FDDI不兼容, 用来处理实时多媒体服 务。 它在每信道6 Mb/s的16个宽带信道上支持完全的 等时性机制(这是一种专用带宽技术, 设计支持等时 的固定位速率(CBR)应用)。 这些信道与线路类似而 且完全适合要求固定比特率的多媒体应用。
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4. 从用户角度出发, 对通信网期望是高速率和高带 宽、 多媒体化、 个人通信、 可靠和保密、 智能化等 诸多方面。 从技术角度出发, 未来通信是多网合一, 业务综合和多媒体化是其发展重点, 但目前的现状是 多网共存(如电话网、 计算机网、 广播电视网等), 媒体各异(声、 图、 文等), 必须针对这种情况研究 如各种媒体信息分布环境下的运行, 通过分布环境解 决多点多人合作、 远程多媒体信息服务等问题。
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由于多媒体应用在一定程度上是允许传输网络存 在错误的, 因此若要精确地量化表示多媒体网络的差 错控制要求是困难的, 容许错误存在的原因是源于人 类感知能力的局限, 比如, 一个冗长的视频流中个别 组块出了错, 这种错误通常人眼是感觉不到的。 音频 传输同样也会出现类似情况, 但是人的视觉和听觉对 这类错误的容忍程度则不同。 同时由于在多媒体通信 系统中对所传输的信息大都采取了压缩编码的措施, 为了获得高的可靠性, 对网络误码性能的要求也很高。 如压缩的活动图像, 可接受的误码率应小于10-6 , 误分组率应小于10-9 对于数据的误码则要求为0。
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不同的媒体对通信网的速率要求有所不同, 但一个多 媒体应用往往要涉及两个以上的媒体, 并常以图像数 据(数据量大)为核心, 故多媒体网络至少要能满足 压缩图像传输的要求。
(2) 存储带宽的要求。 在吞吐量大的网络中, 接 收端系统必须保证有足够的缓冲空间来接收不断送来 的多媒体信息。 另外, 缓冲区的数据输入速率也必须 足够大, 以便容纳从网络不断传来的数据流。 这种数 据输入速率有时被看作缓冲区存储带宽。
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