多媒体通信网络 (3)
多媒体通信技术原理与应用
多媒体通信技术原理与应用多媒体通信技术的发展在现代社会中起到了至关重要的作用。
它不仅使人们能够以更加方便快捷的方式进行信息传递和交流,还为许多行业提供了更广阔的发展空间。
本文将介绍多媒体通信技术的原理及其在不同领域中的应用。
一、多媒体通信技术的原理多媒体通信技术是指通过网络等传输介质,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行传输和交流的技术。
它的核心原理是数据的压缩与传输。
1. 数据压缩为了提高多媒体数据的传输效率,通信技术中采用了数据压缩技术。
数据压缩分为无损压缩和有损压缩两种方式。
无损压缩能够无损地还原原始数据,而有损压缩则通过牺牲一定的细节信息来获得更高的压缩比。
2. 数据传输多媒体数据传输主要依靠网络进行。
目前常用的网络技术有有线网络和无线网络两种。
有线网络通过电缆或光纤进行数据传输,具有较高的带宽和稳定性;而无线网络使用无线电波进行数据传输,具有便携性和灵活性。
二、多媒体通信技术在不同领域中的应用1. 教育领域多媒体通信技术为教育领域带来了巨大的变革。
通过网络课堂和远程教育平台,学生可以在任何时间、任何地点接受教育。
教师可以通过音频、视频等多媒体手段进行教学,提高教学效果。
同时,学生可以通过互动学习的方式更好地理解和掌握知识。
2. 娱乐领域多媒体通信技术为娱乐领域带来了全新的体验。
通过互联网,人们可以随时随地观看电影、听音乐、玩游戏等。
音频和视频的高清传输使得用户可以享受更加逼真的视听效果。
此外,虚拟现实技术的发展也为娱乐行业带来了新的突破,人们可以在虚拟世界中进行身临其境的体验。
3. 通信领域多媒体通信技术在通信领域中发挥着重要作用。
通过互联网电话、视频会议等技术,人们可以以更低的成本进行远程通信。
音频和视频的传输使得交流更加直观,能够提高沟通效率。
此外,多媒体通信技术还为实时互动、实时共享等应用提供了基础支持。
4. 医疗领域多媒体通信技术在医疗领域的应用越来越广泛。
远程医疗平台使得医生可以通过互联网对患者进行远程诊断和治疗。
多媒体通信与网络(共24张PPT)
吞吐量(throughput)
数据量大、存储量大、传输带宽高、可压缩
分组实时视频会议 ITU将QoS定义为用户对服务的满意程度的一组性能参数,典型的有吞吐量、延时、延时抖动、差错率等。
RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
10.3 多媒体通信协议
基于Internet的多媒体应用
目前主要有以下几种 在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。
CLS:被控负载服务(Controlled-Load Service),提供有一定延迟量和数据丢失的服务,但延迟和数据丢失被限制在一定范围之内
现场声音和视频广播 当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。
由于Internet的特点,为保证多媒体业务实时性要 求,需要考虑
扩大链路带宽:但费用太大
改进Internet协议:对网络系统做较大变更来自10.3 多媒体通信协议
IP组播
单播(unicast):点对点传输 广播(broadcast):网上一点到所有其他点传输 组播(multicast):也称多播,指网上一点到多个指定
统计型(Statistical):在数据传输过程中,网络对 所承诺的QoS允许一定范围的波动,并且不会造成 不良的后果。一般用于软实时应用
尽力型(Best-Effort):也称最佳效果传输,网络 不提供任何QoS保证,网络性能将随着负载的增加 而明显下降。由于受带宽的限制,现有Internet 上的分布式多媒体应用大多提供这种服务
RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的 开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实 时数据。
网络多媒体技术及其应用
7.1.3 流媒体技术流媒体技术原理流媒体(Streaming Media)是指在网络上使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。实现流媒体传输的关键技术就是流式传输。流式传输包括实时流式传输(Realtime Streaming)和顺序流式传输(Progressive Streaming)两种方式。前者用于传输音频、视频等实时数据,而后者用于传输非实时数据。
资源预留过程
7.1.2 多媒体传输协议 RTP/RTCP协议IETF开发的一种针对多媒体数据流的一种传输协议,其目的是在一对一或一对多的数据流传输过程中提供时间信息和实现流同步。实时传输控制协议(Real-time Transport Control Protocol,RTCP) 用于统计、管理和控制RTP传输,它与RTP一起协作,完成多媒体数据的打包和发送。 RTCP的主要功能是为RTP所提供的QoS提供反馈信息。这种反馈可以用来进行流量、拥塞控制,也可以用来监视网络,诊断网络中的问题。RTP为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或模拟数据。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。
7.1.3 流媒体技术流媒体平台RealNetworks的流媒体平台 RealNetworks公司多年从事流媒体技术的研究和开发,在流媒体的创作、传送、伺服、下载、播放等各个环节都由相应的产品。而且每个产品都有Basic版和Plus版两种,前者具备有限的基本功能,可免费下载使用;后者提供完整的功能,提供给专业使用者使用。Real System是可跨平台使用的流媒体平台,支持Windows、Linux、Mac OS、Solaris、HP/UX等几乎所有主流操作系统。Real System在窄带流媒体传输中表现优异,能很好地适应从28.8kbps的拨号上网到10M 的局域网传输。 Real Media(RM)格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体文件格式,主要包括Real Audio(RA)、Real Video(RV)和Real Flash(RF)三部分。
多媒体通信
多媒体通信科技名词定义中文名称:多媒体通信英文名称:multimedia communication定义:在系统或网络中,声音、图形、图像、数据等多种形式信息同步进行的交互式通信。
所属学科:通信科技(一级学科);通信原理与基本技术(二级学科)百科名片多媒体通信多媒体通信技术务。
IP网的多媒体通信系统 由于它对当前IP网中多媒体会议系统,特别是当前热门话题IP电话有很大意义,因此在本次会议中研究进展很快。
经近两周的研究,本次会议已决定把H.GCP确定下来。
H.GCP是根据朗讯(Lucent)提出的MGCP(IETF草案)来的,其基本思路与MGCP一致。
从目前来看,它的首要应用是IP电话。
H.GCP从本质来说是把应该原本在网关(GW)中实现的内部协议转换为外部开放协议。
考虑到网关(从目前来说是话音网关)的功能过于集中,导致网关设备过于复杂,由于当前IP网中的实时应用都处于初级阶段(特别是语音正处于发展的阶段),功能(特别是控制功能)尚未确定,因而将网关拆开,分为媒体网关(MG)和媒体网关控制器(MGC)是一个很好的主意,这样做同时也便于和现有的网络和信令系统互通。
分开后的媒体网关功能很单一,它只负责媒体流的通信、采集有关信息及播放提示音,其他功能都将在媒体网关控制器中实现。
从H.GCP本身协议而言,目前这只是相当初步的,特别是它如何对多媒体流的控制问题还没有解决。
尽管当前H.GCP还比较简单和初步,但它代表一种方向,它有可能会改变当前某些业务网的体系结构,因而要特别引起研究开发部门、业务运行部门和标准化部门的高度重视。
当然,H.GCP还有很多方面值得研究,特别是网关拆成MG和MGC后,业务网的体系结构、原有体系中设备的功能将重新分配。
这些问题都是必须加以深刻研究的。
多媒体通信技术多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度,并不断改变着人类的生活方式和生活质量。
计算机考试简答题论述题
简述电脑组装的一般步骤(1)准备好螺丝刀,螺丝等工具和仔细检查清点相关配件.(2)放掉身上的静电。
(3)取出主板,找一张平整的桌子,在桌子上放一块软泡沫或者软垫。
(4)在主板处理器插座上插入安装所需的CPU,并且安装上散热片和风扇。
(5)将内存条插入主板内存插槽中。
(6)打开主机机箱,并且将电源安装在机箱里。
(7)将主板安装在机箱主板支架上。
(8)安装显卡,根据显卡总线选择合适的插槽。
(9)安装声卡,现在市场主流声卡多为PCI插槽的声卡。
(10)安装驱动器,主要针对硬盘、光驱和软驱进行安装。
(11)机箱与主板间的连线,即各种指示灯、电源开关线。
PC喇叭的连接,以及硬盘、光驱和软驱电源线和数据线的连接。
(12)安装输入设备,连接键盘鼠标与主机一体化。
(13)安装输出设备,即显示器的安装和连接打印机等。
(14)再重新检查各个接线,准备进行测试。
(15)给机器加电,若显示器能够正常显示,表明初装已经正确,此时进入BIOS进行系统初始设置。
(16)盖上机箱盖。
(理论上在安装完主机后,是可以盖上机箱盖了,但为了此后出问题的检查,最好先不加盖,而等系统安装完毕后再盖)。
简述计算机主板(Main Board)的基本组成部分及作用。
1.市场上的主板虽然品牌繁多,布局不同,但其基本组成是一致的,主要包括:用于安装CPU的Socket插座或Slot插槽;用于安装AGP 显示卡的AGP插槽;用于安装内存条的内存插槽;用于安装各种PCI 卡的PCI插槽;用于安装ISA卡的ISA插槽;用于连接硬盘及光驱的IDE或SCSI接口;用于连接软驱的软驱接口;用于连接串行设备的串行口;用于连接并行设备的并行口;用于连接USB设备的USB 接口;键盘接口;鼠标接口;用于存储BIOS程序的BIOS芯片和用于存储微机设置参数的CMOS芯片以及用于检测CPU温度、电压,进行电源供应及管理和硬件自动检测报警的各种芯片及电子电路器件。
简述多媒体计算机的主要技术。
多媒体技术及应用
多媒体技术及应用基础的骨干网上,多媒体网络已成为现实,为多媒体通信的实用化奠定了技术。
2.2多媒体通信技术的形成多媒体通信技术的形成是计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物。
随着多媒体技术的发展,宽带综合业务数字网(B-ISDN)和宽带IP网的发展,为实现多媒体通信提供了理想环境,为多媒体通信的实用化奠定了技术基础。
此外,广播,电视,有线电视等一大批大中信息传播媒介也在不断地发展和完善之中。
特别是以计算机为代表的数字数据化的信息交换方式,使得信息交换的速度更加迅速,共享程序度更高,产生了一大批如电子邮政,信息查询一类更层次的应用,也产生了一批种类不同,用途各异的通信网和通信新业务。
3多媒体网络3.1多媒体通信网络多媒体通信网分类多媒体通信网络是实现多媒体网络通信的基本环境,它是在现有通信网络的基出上发展而成的。
目前的通信网络可为四大类:⑵计算机网络:是由相关机构建立的计算机网,如局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN),如光纤分布式数据接通口(FDDI)、分布队列双总线(DQDB)等。
计算机网实现了计算机互连,为计算机之间进行文件传输,资源共享提供服务。
一个部门,几台计算机就可以构成一个局域网,但构成城域网和广域网需要通过电信网以专线或拨号形式互联。
随着高速宽带光纤网和宽带IP技术的发展,出现了高性能的光纤令牌环网FDDI和FDDIII、快速以太网(100Mb/)和千兆以太网(1000Mb/),以及电信网和计算机网融合的ATM网络,使计算机网具备了实时处理声音和传送动态图像的能力。
技术上的进步为在网络上传送多媒体信息奠定了基础。
⑶电视传播网络:是由广播电视部门建设的电视网,如有线电视网(CATV)、混乱合光纤同轴网(HFC)、卫星电视网等。
有线电视网提供广播业务,包括电视,图文电视等,有线电视网一般覆盖一个城市范围,各城市之后间通过光纤、微波或卫星转发。
有线电视网采用树形拓布结构,网络中采用大量的分支器,将信号从信号源分配到网络中的各个端口的用户,网络中的用户是平等的,只要打开电视就可以收到节目。
多媒体网络技术概述
多媒体网络技术概述21世纪信息资源共享的时代,多媒体计算机技术迅速发展,给信息传播带来了一场革命。
现代意义上的多媒体以计算机技术为支撑,不仅具有计算机所固有的存储记忆、高速运算、逻辑判断、自行运行等功能,还采用了图形窗口、交互界面、语音识别和触摸屏等先进技术,使计算机不仅具有了处理文本、图形、音频、视频的能力,而且能够用人类习惯的方式、图像、声音生动逼真地传播和表达信息,与人类交流。
多媒体技术的广泛应用促进了多媒体教室、多媒体虚拟实验室、多媒体电子出版物、电子图书室等的蓬勃发展。
此外,随着计算机技术、多媒体技术和网络技术的不断发展和广泛应用,人与计算机之间的信息交流变得生动活泼、丰富多彩。
在互联网上发展各种多媒体业务已是大势所趋,因而多媒体网络的另一含义其实就是互联网。
以因特网为主要标志的网络技术构成了现代技术文化的重要组成部分,联系上亿人的因特网将人类带入了一个全新的数字化时代,拓展了人类的第二生存空问——网络社会多媒体网络技术是多媒体技术与网络技术有机结合的产物,它集多种媒体功能和网络功能于一体,将文字、数据、图形、图像、声音、动画等信息有机地组合、交互地传递。
而“多媒体”与“网络”结合使“多媒体网络教学”成为可能。
多媒体与网络技术特有的优点使其对教学的介入不仅改变了教学手段,而且对传统的教学模式、教学内容、教学方法等也产生了深远影响作为信息时代的教学媒体,多媒体网络技术所具有的集成性、交互性、可控性、信息空间主体化和非线性等特点使其与黑板、粉笔、挂图等传统媒体有本质的区别。
目前这一技术正向着交互性、非线性化、智能化和全球化的方向推进。
1 多媒体信息传输对网络技术的要求1.1 要有足够的带宽多媒体信息的数据量大,尤其是视频文件,即便是压缩过的数据,如果要达到实时的效果,其数据量是文本数据等无法比拟的。
而实现实时的视频传输是多媒体技术必须实现的一个功能,所以要求通信网络具有足够带宽。
1.2 要有足够小的延时多媒体数据具有实时特性,尤其是语音和视频媒体。
多媒体数据网络传输关键技术之三:量子密钥分发
超高性能PCI-E固态硬盘再现 固态硬盘再现 超高性能 新势力
Abee 发布 新款 HTPC 机箱 CS515
• Abee 近日发布了一款 HTPC 机箱“acubic CS515”,可 以水平、斜向双方向放置以及多款不同的涂装颜色,十分 贴合玩家的家居环境。 机箱参数: 170高x340宽x250深(mm),重约3.8kg 对应主板:Mini-ITX 对应电源:SFX规格标准电源 材质:3mm(前面板),2mm(四周罩子)厚铝合金 硬盘位:3.5吋 HDDx2, 2.5吋 HDDx1 售价折合RMB 4000元
多媒体数据网络传输关键技术之 三:量子密钥分发量子密钥分发 三:量子密钥分发量子密钥分发
Quantum Key Distribution 软件学院 朱宏峰 2011.5.24
几则新闻 Sandy Bridge新品七连发 新品七连发
• Intel今天更新官方价格表,正式加入了七款新型号处理器,全部基于Sandy Bridge架 构,而且其中四款都冠以奔腾的名号。 Core i5-2310:在Core i5-2300的基础上原始主频提升100MHz而达到 达到2.9GHz, 达到 Turbo Boost动态加速频率也因此升至3.2GHz,其它完全不变,售价也维持在177美元, 显然将直接取代后者。 Core i3-2105:相比于Core i3-2100处理器部分不变,集成图形核心从六个执行 集成图形核心从六个执行 单元的HD Graphics 2000升级 解锁 为十二个单元的 升级(解锁 为十二个单元的HD Graphics 3000,频率还是 单元的 升级 解锁?)为十二个单元的 850-1100MHz,3D性能自然更好。价格标为134美元,贵了17美元。 Core i5-2405S:同上类似也是图形核心升级为HD Graphics 3000,价格也上涨 了10美元而达到205美元。 不同于Core i5/i3系列新品只是现有型号的增强型变种,四款奔腾都是全新型号,比上 一代的Pentium G6900系列有了底层架构上的本质不同,比如支持 支持SSE4指令集、 指令集、 支持 指令集 DDR3-1333内存 仅限 内存(仅限 系列),不过因为面向入门级市场,很多新特性都被屏蔽了, 内存 仅限G800系列 系列 包括HT超线程、Turbo Boost 2.0动态加速、AVX/AES指令集、3D加速、Quick Sync 视频转码、InTru 3D立体、Clear Video HD高清解码等等。 Pentium G850:双核心,双线程,主频2.9GHz,三级缓存3MB,集成图形核 心HD Graphics2000, 频率850-1100MHz,热设计功耗65W,标价86美元。 Pentium G840:主频降至2.8GHz,其它不变,标价75美元。 Pentium G620:主频降至2.6GHz,内存支持也降至DDR3-1066,其它同上, 标价64美元。 Pentium G620T:主频继续降至2.2GHz,热设计功耗也仅为 热设计功耗也仅为35W,属于节能 热设计功耗也仅为 型的低功耗版本,标价70美元。
(硬件)计算机技能鉴定题
1、一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成的。
2、冯?诺依曼结构计算机主要有控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备等五部分组成。
3、系统总线是CPU与其他部件之间传送数据、地址和控制信息的公共通道。
根据传送的内容可分为数据总线、地址总线和控制总线。
4、计算机硬件是构成计算机系统的物质基础,而计算机软件是计算机系统的灵魂,二者相辅相成,缺一不可。
5、CPU的接口形式只有两类:Socket插座或Slot插槽。
6、从功能上看,BIOS分为三个部分:自检及初始化程序、硬件中断处理、程序服务请求。
7、计算机电源一般分为:AT电源和A TX电源。
8、中央处理器是决定一台计算机性能的核心部件,其由运算器和控制器组成。
9、CPU的主要性能指标是:主频、前端总线频率、L1及L2 Cache的容量和速率、CPU内核工作电压、数据总线宽度、地址总线宽度。
10、按内存的工作原理,可将内存分为:只读存储器ROM和随机存储器RAM 。
11、内存的主要性能指标是:存取周期、数据宽度、容量、内存的“线数”等。
12、软盘的技术指标有:面数(Side)、磁道数(Track)、扇区数(Sector)、存储密度、存储容量。
13、在使用DOS的格式化命令对软盘进行格式化时除了对磁盘划分磁道和扇区外,还同时将软盘划分为4个区域,它们分别是:引导扇区、文件分配表区、文件目录表区和用户数据区。
14、硬盘作为计算机主要的外部存储设备,随着设计技术的不断更新和广泛应用,不断朝着容量更大、体积更小、速度更快、性能更可靠、价格更便宜的方向发展。
15、硬盘驱动器的主要参数是:磁头数(Heads)、柱面、每磁道扇区数、交错因子、容量。
15、现在的主板支持3种硬盘工作模式:NORMAL、LBA和LARGE 。
17、根据光盘存储技术的不同,常见的光盘驱动器可分为:CD-ROM驱动器、CD-R/CD-RW驱动器、DVD驱动器等。
18、常见的光驱的接口主要是:IDE接口。
计算机网络技术-网络多媒体通信
10.1.2 多媒体信息编码
编码 :将模拟信号转换成二进制数的数字信号。 1.声音的编码
声音编码最常见的方法是波形编码。
优点 :1、实现简单 2、语音质量较好 3、适应性强
缺点:话音信号的压缩程度不是很高
波形压缩编码方法: 1、脉冲编码调制(PCM)2、增量调制编码(DM) 3、差值脉冲编码调制(DPCM)4、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 5、子带编码(SBC)6、矢量量化编码(VQ)
1.音频数据的压缩标准
音频压缩技术指的是对原始数字音频数据运用适当的数字信号处 理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低 其数码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩 或解码。 标准:MPEG (Moving Pictures Experts Group )动态图象专家组
第十章 网络多媒体服务
•10.1 多媒体概述 •10.2 多媒体网络通信技术 •10.3 流媒体技术 •10.4 流媒体技术的应用 •10.5 流媒体的发布
10.1 多媒体概述
10.1.1 多媒体和多媒体通信
媒体:信息的载体,也称为媒介
多媒体 :直接作用于人的听觉和视觉感官的文字、图形、图像、 动画、声音和视频等各种媒体的统称
2.RTCP协议(Real time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
目的:提供流式媒体数据的拥塞控制和流量控制服务 作用:为服务器提供信息,动态地改变传输速率,甚至改变有效载 荷类型,以达到传输效率的最佳化
3.RTSP协议(Real Time Streaming Protocol,实时流协议) 定义了媒体服务器和多个用户之间如何有效地通过IP网络传送流媒体数据。 控制流媒体数据在IP网络上的发送 提供用于音频和视频流的“VCR模式”远程控制功能 其本身并不传送连续媒体流 提供一种方法来选择传送通道 作用是“网络远程控制”
多媒体通信技术及应用分析论文
多媒体通信技术及应用分析论文多媒体通信技术及应用分析论文一、多媒体通信的核心技术(一)多媒体数据压缩编码技术在多媒体通信中,在技术上必然要求对多媒体数据进行相关处理。
但是多媒体数据量是巨大的,直接应用“无从下手”,所以对多媒体数据进行压缩编码处理就成为了必然。
在这当中我们发现“最为关键的音/视频压缩编码技术的音频和视频信号数字化后的数据量最大,并且对速度的要求极高,而当前计算机信息技术的发展程度又不能完成满足这种要求。
”因此,必采压缩编码技术具有实际操作的可行性。
(二)多媒体通信的网络技术现代生活离不开网络,可以说它是人们的一种生活方式。
数据通信技术和网络技术二者之间是辩证关系。
即数据通信技术快速发展依赖于网络技术发展,而网络信息技术的飞速发展又进一步促进了多媒体通信技术的发展。
(三)多媒体通信同步处理技术同步性是判断系统是否为多媒体通信系统的主要因素之一,多媒体同步就是指“保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的'时态关系,组织多种媒体事例以实现某种特定的表现任务。
”二、多媒体通信技术的应用(一)在移动技术领域的应用按历史逻辑分析,多媒体通信与移动技术相结合经历了三个阶段。
第一阶段的时代特征主要在于“语音呼叫”,而且是在经历1G、2G、2.5G、3G的发展之后才出现。
如当时的PP机、大哥大等;第二阶段的时代特征是“漫游”。
这一阶段主要是第一代仿真技术过渡的基础上,通过数字语音数据和较低的服务提供GPRS、CDMA等一个不同的格式,以上这些格式可以使用户在相同的标准范围内漫游;第三阶段的时代特征是“实时视频”。
它可以轻松、快速、低成本实现多点监管,多人观看的功能。
在实际操作上将前端视频采集设备(网路摄像机、电脑摄像头、普通摄像头、录像机)的视频流进行压缩处理,用只需市场平均三分之一的码流,集中传输到千眼一平台,让用户可通过手机,电脑,微信端流畅稳定观看实时视频。
(二)在空间技术领域里的应用自从苏联发射第一颗人造地球卫星以来,航天飞机、火箭等空间技术异常迅速发展。
习题答案-现代多媒体通信技术-阮秀凯-清华大学出版社
第1章多媒体通信技术概论1.什么是多媒体,ITU-TI.374中将媒体分为哪几类?答:媒体主要有两个含义:一个是信息的载体,比如声音、图像、动画、文字等;另一个是信息的存储实体,比如磁带、磁盘、光盘等。
人们在说到多媒体技术、多媒体计算机时,指的都是第一种含义。
ITU-TI.374中将媒体分为五大类:(1)感觉媒体(2)展示媒体(3)表示媒体(4)存储媒体和传输媒体2.多媒体和多媒体通信的特点分别有哪些?答:多媒体的特点:(1)交互性(2)复合性(3)集成性(4)实时性。
多媒体通信的特点:(1)需要实时传输连续媒体的信息(2)要交换的数量比较大,因而连续媒体信息需要编码(3)应用是面向分布的3.试简述多媒体通信中的关键技术。
答:(1)音视频编解码技术(2)多媒体网络通信技术(3)多媒体存储技术(4)多媒体数据库(5)流媒体技术4.多媒体通信的应用领域有哪些?请分别举例。
答:多媒体通信的应用领域:(1)计算机支持的协同工作系统,可以应用到远程医疗诊断系统、远程教育系统、远程协同编著系统、远程协同设计制造系统以及军事应用中的指挥和协同训练系统等(2)多媒体会议系统(3)即时通信(4)视频点播和交互电视系统(5)音视频数字发布(6)地理信息系统(7)车载服务系统(8)多媒体监控技术(9)网络游戏第2章 人的听觉感知与声音信号1. 试简述人耳的听觉范围。
答:各种声音的频率范围是不同的,人说话的声音的频率范围在20Hz~4kHz 之间,各种乐器所发出声音的频率范围在20~22kHzHZ 之间;人耳对声音的感受有很大的动态范围,一般人可以感觉到20Hz ~20kHz (即空气每秒振动的次数在20次到20000次人耳能听到,每秒振动次数低于20次以下称为次声波,每秒高于20000次称为超声波。
随着年龄的增长,频率感受的上限将逐年下降。
),强度为-5dB ~130dB 的声音信号,因此在这个范围以外的音频分量就是听不到的音频分量。
多媒体通信技术第3章多媒体通信同步
③ 如果已经播放完, 则说明音频段比一帧图像演示得快, 需 要跳过下一帧图像。 这时只需播放第m帧音频段, 而不必播放图 像帧。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
第3章 多媒体通信同步
④ 如果第m-1帧音频段未播放完, 则把第m帧音频数据存放 到音频输出队列中, 使其自动连续播放, 然后读入并显示第m帧 图像。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
这种基于同步标记的描述法的共同点是将各个媒体流映射到 一个逻辑时间轴上, 赋予每个媒体单元一个时戳(Timestamp), 以此 来标识媒体单元相对于逻辑时间轴起始点的时域位置。逻辑时间 轴的单位应小于最小媒体单元的持续时间, 从而使同一媒体中两 个不同的媒体单元的时戳相异。在媒体表现过程中, 具有相同时 戳的媒体单元同步播放。
第3章 多媒体通信同步
3.1 引 言
多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型:
(1) 媒体内的时间关系即流内同步, 主要是保证单个媒体流之间 的简单时态关系, 也就是按一定的时间要求传送每一个媒体对象, 其表现为媒体流的连续性, 以满足人类感知上的要求。 流内同步 的复杂性不仅和单个媒体的种类有关, 而且和分布式系统提供的 服务质量(Quality of Service, QoS)有关。 同时, 也和源端和目 的端操作系统的实时性有关。
·Action.Interstream Synchronize: 按所希望的同步策略实现 流间同步机制。
第3章 多媒体通信同步 1. 流内同步 (1) 中断同步 (2) 受限中断同步
图 3.2 流内同步机制 (a) 中断同步; (b) 受限中断同步
第3章 多媒体通信同步 2.
《多媒体通信》期中思考题及答案
《多媒体通信》期中思考题第一章1、请论述什么是多媒体和多媒体技术的基本特征。
2、多媒体系统有哪几种主要的类型?每一种类型中最关键的技术有哪些?3、简述多媒体数据处理与一般数据处理的差异。
第二章1、什么叫空间频率?在不涉及和涉及观察者的两种情况下,图像空间频率的高、低各与哪些因素有关?第三章1、为什么内插滤波器和抗混叠滤波器通常都使用FIR 滤波器,而不是IIR 滤波器?2、在具有运动补偿的帧间预测编码中,如果运动矢量估计得不准确产生的后果是什么,会不会引起解码后的图像失真,为什么?3、对图1所述三种8×8的亮度图形进行DCT 变换后,估计(不必实际计算)在系数矩阵的哪些位置上,变换系数有较大数值。
图1 三种8×8的亮度图形4、设有一离散无记忆信源1234560.30.20.20.10.10.1S S S S S S X ⎧⎫=⎨⎬⎩⎭(1)计算该信源的熵;(2)为该信源构造一霍夫曼码,并计算平均码长及编码效率;(3)为什么该码的编码效率小于1?试总结在什么情况下,霍夫曼码的编码效率能够达到1?(提示:符号S i 的码字的码长是多少?)。
5、假设有下表所示的5种运动矢量,其出现的概率如表所示。
试用一般算术编码对MV 序列{-2, -1, 0, 2}进行编码(1)给出编码过程和最后输出的码字(允许最后一位不能正确解码);(2)输出码字需要用几比特表示?编码效率为多少?(3)同一序列若采用霍夫曼编码,编码效率为多少?6、说明视频编码中运动估计的必要性以及相应的块匹配方法,掌握三步搜索法和二维对数法这两种常用的快速运动搜索方法。
7、说明在图像编码和视频编码中广泛使用离散余弦变换的原因。
8、掌握霍夫曼编码和算术编码的编解码方法。
9、掌握子带编码的工作原理以及正交镜像滤波器组和时域混叠消除的相关方法。
10、说明在时域量化和在变换域量化的差别。
11、举例说明在音频和图像压缩时如何利用人类认知系统的非线性特性。
兰州交通大学现代通信技术导论考试题
兰州交通大学现代通信技术导论考试题1通信的工作方式有几种?简述其工作原理是什么?通信方式可分为单工通信、半双工通信及全双工通信三种工作原理:是指把消息(message)从一地有效地递到另一地,即信息(information)传递的全过程。
2数字通信系统与模拟通信系统比较有哪些优点缺点?数字通信系统优点:(1)抗干扰、抗噪声能力强,无噪声积累。
(2)便于加密处理,保密性强。
(3)差错可控。
(4)利用现代技术,便于对信息进行处理、存储、交换。
(5)便于集成化,使通信设备微型化。
数字通信缺点:(1)数字信号占用的频带宽。
(2)对同步要求高,系统设备比较复杂。
3现代通信有哪些方面主要技术?移动通信的主要技术有:组网技术、多址技术、调制解调技术、1.2.1 移动通信语音编码技术、交织技术、分集技术、自适应性技术,网络管理技术等。
在后面我们将介绍数字移动通信的基本技术和几种具体通信系统。
1.2.2光纤通信的新技术主要有:光器件技术、光放大技术、光接入技术、光同步数字传输网技术、相干光通信技术、光波复用技术、全光通信技术等。
1.2.3多媒体通信多媒体通信主要技术有:音频数据压缩编码技术、视频数据压缩编码技术、宽带网络技术、信息差错控制技术、数据过滤技术、多媒体传输技术及应用系统技术等。
1.2.4_ Internet 技术Internet是世界上最大的计算机互联网络,它允许全球千百万人同时相互通信,共享资源。
实际上,Internet是一个以统一标准协议(TCP/IP)连接全球范围内许多国家、部门与组织的计算机通信网络。
Internet 技术主要包括计算机网络技术、网络互连技术、网络管理技术、寻址技术、网际协议及传输控制协议等。
1.2.5宽带综合业务数字网(BISDN)宽带综合业务数字网集合了许多通信领域的最新技术,如帧中继技术、交换式多兆比特数字业务(SMDS)、异步转移模式(ATM)、光纤分布式数据接口(FDDI)、分布式排队双总线(DQDB)及接入网技术等。
多媒体通信网络技术
05
未来发展趋势与展望
5G通信技术的影响
5G技术将带来更快的网络速度 和更低的延迟,为多媒体通信提
供了更好的传输质量和效率。
5G技术将促进物联网的发展, 使得更多的设备能够接入网络, 实现更广泛的多媒体通信应用。
5G技术将推动虚拟现实、增强 现实等技术的发展,为多媒体通 信带来更多的交互方式和体验。
主要方式。
技术发展
随着网络技术的不断进步,多媒体 通信网络技术也在不断发展,从窄 带向宽带、从低速向高速发展,传 输质量不断提高。
未来趋势
未来,随着5G、物联网、人工智能 等技术的不断发展,多媒体通信网 络技术将更加智能化、高效化、个 性化。
应用领域
音视频通话
通过多媒体通信网络技术,人 们可以实现远程音视频通话,
云计算技术能够提供强大的计算和存储能力,为多媒体通信提供更好的基础设施和 服务。
边缘计算技术能够将计算和存储能力下沉到网络边缘,降低传输延迟和提高响应速 度。
云计算和边缘计算的协同发展将为多媒体通信带来更高效、灵活和可靠的服务。
06
结论
研究成果总结
多媒体通信网络技术已经取得了显著的进步,为 人们提供了更加丰富和便捷的通信方式。
网络传输协议
TCP/IP协议
TCP/IP协议是互联网的基础协议,用于实现不同网络之间的互联 互通。
RTP/RTCP协议
RTP/RTCP协议用于实时传输音频和视频数据,提供实时多媒体通 信服务。
HTTP/FTP协议
HTTP/FTP协议用于文件传输,支持多媒体数据的下载和上传。
04
多媒体通信网络技术面临的挑战与解
对未来研究的建议
进一步研究和优化多媒体通信 网络技术的性能和效率,以满 足更高质量和更多场景的应用
第五章-多媒体网络通信和视听会议系统要点
,增加总线宽度、主存和视频图像存储容量、海量存储以及I/O带宽。 另外,还要求实时传送较长的通信期间,有较严格的延迟变异度 ,能够提供同步播放和群播放服务等。
第六页,编辑于星期日:七点 十三分。
第二十七页,编辑于星期日:七点 十三分。
四、会议电视系统的形式
第四节
4、潘多拉会议电视系统
潘多拉(Pandora)系统是ORL公司开发的活动办公室中的一个
关键部分。 是一个以全数字方式传输影像视频和声音到网络的每一台工作站
第四节
会议电视(video conferene)基于ITU-T H.320标准的一种 多媒体视听会议型业务,用以传送活动图像(人物)、语音和应 用数据(电子白板和图形)。
会议电视利用电视技术设备通过传输信道在两地或多个地点 开会,它通过摄像机和话筒将一个地方的会场的与会者形象及他 所发表的意见或报告内容传送到另一地点的会场。
构造虚拟现实的传输环境
系统的易操作性
以现有设备为基础进行扩充
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四、会议电视系统的形式
第四节
2、基于电话线路的电视电话会议 在电话通信线路或网络上传输多媒体信息,这样的通信系
统又称为话路多媒体通信系统。模拟话路多媒体通信系统的信 道带宽较窄,通常为300~3400Hz。通过模拟话路信道传送多媒 体数字信息通常使用FAX/DATA调制解调器,数据传输速率为9.6 kbit/s、14 kbit/s或19.2 kbit/s。
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第四节 视听会议系统
Videoconferencing译作“视听会议”、“会议电视” 、“视频会议”或“可视会议”等。
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3.6 接入网络与多媒体传输
3.8 3G移动多媒体通信
第三代移动通信3G的特点是提供多媒体通 信业务,也就是说在不仅提供连续语音通 信,还提供了可交互的视频通信业务。
那么,相对2G通信,3G通信在哪些方面进 行了新的设计和提升呢?
3.8 3G移动多媒体通信
移动通信的发展 3G体制 WCDMA TD-SCDMA CDMA-2000 移动管理 3G的多媒体业务
WiMax从早期的固定位置的宽带无线传输, 到现在和未来的移动宽带无线传输,其技 术发展迅速,也许是下一代移动通信的核 心技术之一。
图3.24 802.16协议栈
图3.24 TDD原理示意图
图3.25 802.16的一般帧结构
1 10
9 类型
连接ID
17
24
需要的字节数 首部CRC
图3.27 802.16的请求帧结构
典型的X.25和帧中继网络是否支持多媒体 传输?
3.3 Internet与多媒体传输
现在大量的信息是通过Web向用户提供的, 包括多媒体信息、视频和音频流等。
Internet网络及其体系结构是否能够有效地 支持多媒体传输呢?
为了更好地理解这里问题,我们从基本的 TCP、UDP和IP协议说起。
第三章 通信子网
本章内容
3.1 电信网络技术与多媒体传输 3.2 传统面向连接的分组交换网络与多媒体传输 3.3 Internet与多媒体传输 3.4 局域网与多媒体传输 3.5 ATM与多媒体传输 3.6 接入网络与多媒体传输 3.7 WiMax技术 3.8 3G移动多媒体通信
3.1 电信网络技术与多媒体传输
3.3 Internet与多媒体传输
Internet的多媒体传输能力 多媒体电子邮件 多播与MBone Internet 2
3.4 局域网与多媒体传输
标准以太网 交换以太网 高速以太网 无线以太网
3.4 局域网与多媒体传输
局域网的优势是数据率高,支持多播。 但是传统的竞争式协议有损于连续媒体流
语 音
上行信道
0 4 50
138
下行信道
图3.18 DMT技术的频谱分布
频率KHz 1100
图3.23 光纤环路与用户的距离
3.7 WiMax技术
什么是WiMax 802.16协议栈 无线传输方式 MAC控制 帧结构
3.7 WiMax技术
WiMax是一种新的宽带无线通信网络技术, 从其设计开始就考虑到传输多媒体流数据。
电话网 ISDN网络 SONET/SDH
3.1 电信网络技术与多媒体传输
电信网络技术最早是为电话通信而设计的, 采用电路交换的电话网适合连续语音的传 输,而数字传输技术SONET/SDH具有高容 量传输的能力。ISDN是一个考虑到综合业 务支持的网络。
电信网络其实非常适合传输连续的音频媒 体流和固定带宽的视频数据。
的传输。 因此,局域网是否支持多媒体传输,关键
看其协议的特性,是否会损害数据包传输 的等时性,传输时延是否有保障。
3.5 ATM与多媒体传输
ATM网络的概念和特性 ATM协议参考模型 ATM连接和交换 ATM提供的服务和QoS
3.5 ATM与多媒体传输
ATM在设计中就考虑到多媒体传输。 ATM在WAN环境下是非常成功的,大量电信提供
3.2 传统面向连接的分组交换网络与 多媒体传输
X.2络与 多媒体传输
因为计算机数据是突发数据,让收发端点 独占信道就会浪费大量带宽,分组交换网 络应运而生。
主张电信思路的设计者建立的分组交换网 络是面向连接的,这是早期分组交换网络 技术的一个分支。
对于视频应用来讲,用户接入的带宽是一 个难点。用户计算机是通过接入网接入到 主干通信网络系统中的,因此要求其既要 速率高,又要便宜,大量用户要能够用得 起。这就是常说的“最后一公里问题”。 必须采取新的宽带接入网络技术和方法加 以解决。
3.6 接入网络与多媒体传输
信息使用的对称与非对称模式 电话线接入网ADSL 有线电视接入网HFC 光纤接入网