操作系统头文件

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操作系统实验指导书-final

操作系统实验指导书-final

中央民族大学操作系统实验指导书目录前言 (3)实验总体要求 (4)实验格式 (5)实验一:Linux的初步认识 (6)实验二: 系统调用实验 (9)实验三:进程同步实验 (16)实验四:进程通信实验 (21)实验五:页面调度算法模拟 (28)实验六:虚拟文件系统 (31)实验七:Linux Socket编程 (79)附加实验:linux的深入认识 (86)前言《操作系统》课程是计算机科学与技术专业的主干课。

操作系统是现代计算机系统中必不可少的基本系统软件,对计算机系统资源实施管理,是所有其他软件与计算机硬件的唯一接口,所有用户在使用计算机时都要得到操作系统提供的服务。

《操作系统》课程是一门理论和实践相结合的课程。

通过《操作系统》实验教学,可以是使学生深入地掌握操作系统的基本概念、基本原理,同时也可以使学生能够运用《操作系统》提供的方法与技巧对实际问题进行算法设计和程序设计,即能更好地实现与课程同步练习,又进一步深化理解和灵活掌握教学内容;又能培养学生程序设计及上机调试的能力。

这将为其后继课程如《计算机体系结构》、《计算机网络》等打下必要的基础,同时也为今后在相关领域开展工作打下坚实的基础。

《操作系统》课程含有18学时的实验内容,要求学生完成linux的初步认识、进程同步、进程通信、页面调度算法模拟等实验,使学生了解和掌握操作系统的基本原理,掌握常用操作系统的使用和一般的管理方法等内容。

通过《操作系统》实践环节,培养学生认真分析问题、解决问题的能力,同时培养学生面对问题勤于思考及团队合作的意识,最终使学生达到理论与实践相结合的目的。

《操作系统》实验教学计划安排7个实验项目。

由于每个项目都是一个综合训练,仅仅依靠上机三个学时是远远不够的,尤其是实验6和实验7,具有很大的难度,教师可以根据学生的实际情况调整实验内容。

这里要求每个同学上实验课前必须做好充分的准备,如问题的分析、数据类型和系统的设计以及程序的编写、初步的调试等等,上机实验课主要是教师和同学们一起讨论和交流,共同解决系统设计和调试中的问题。

进程的创建实验报告

进程的创建实验报告

进程的创建实验报告进程的创建实验报告引言:在计算机科学领域中,进程是一个非常重要的概念。

进程是计算机程序的执行实例,它具有独立的内存空间和执行环境。

进程的创建是操作系统中一个关键的操作,本实验旨在通过编写一个简单的程序来演示进程的创建过程。

实验目的:通过实验,我们的目标是深入理解进程的创建过程,并了解操作系统是如何管理进程的。

实验步骤:1. 引入必要的头文件:在开始编写代码之前,我们需要引入一些必要的头文件。

这些头文件包括<sys/types.h>、<sys/wait.h>和<unistd.h>。

这些头文件提供了创建进程所需的函数和数据类型。

2. 创建一个子进程:在主程序中,我们使用fork()函数来创建一个子进程。

fork()函数会在当前进程的基础上创建一个新的进程,这个新进程称为子进程。

子进程和父进程几乎完全相同,只有在返回值上有所区别。

如果fork()函数返回0,表示当前进程是子进程;如果返回一个正整数,表示当前进程是父进程。

3. 子进程的执行:在子进程中,我们可以编写任意的代码来执行特定的任务。

子进程可以使用exec()函数来执行其他程序,或者执行一系列的操作。

在本实验中,我们简单地输出一条信息,以展示子进程的执行过程。

4. 父进程的执行:在父进程中,我们可以编写代码来执行其他任务,或者等待子进程的结束。

在本实验中,我们使用wait()函数来等待子进程的结束。

wait()函数会暂停父进程的执行,直到子进程结束为止。

5. 编译和运行程序:在完成代码编写后,我们需要将程序编译成可执行文件,并运行它。

我们可以使用gcc编译器来编译程序,然后运行生成的可执行文件。

实验结果:在运行程序后,我们可以观察到以下结果:子进程开始执行。

父进程等待子进程结束。

子进程结束。

父进程继续执行。

结论:通过本实验,我们成功地演示了进程的创建过程。

我们了解了操作系统是如何管理进程,并且掌握了使用fork()函数来创建子进程的方法。

《计算机操作系统》实验指导书

《计算机操作系统》实验指导书

《计算机操作系统》实验指导书(适合于计算机科学与技术专业)湖南工业大学计算机与通信学院二O一四年十月前言计算机操作系统是计算机科学与技术专业的主要专业基础课程,其实践性、应用性很强。

实践教学环节是必不可少的一个重要环节。

计算机操作系统的实验目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握操作系统的基本原理,加深对操作系统基本方法的理解,加深对课堂知识的理解,为学生综合运用所学知识,在Linux环境下调用一些常用的函数编写功能较简单的程序来实现操作系统的基本方法、并在实践应用方面打下一定基础。

要求学生在实验指导教师的帮助下自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个实验解决一类问题。

要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,并且能够进行简单分析和判断;能够熟练使用Linux用户界面;掌握操作系统中进程的概念和控制方法;了解进程的并发,进程之间的通信方式,了解虚拟存储管理的基本思想。

同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生完成实验分析、实验方法、实验操作与测试、实验过程的观察、理解和归纳能力。

为了收到良好的实验效果,编写了这本实验指导书。

在指导书中,每一个实验均按照该课程实验大纲的要求编写,力求紧扣理论知识点、突出设计方法、明确设计思路,通过多种形式完成实验任务,最终引导学生有目的、有方向地完成实验任务,得出实验结果。

任课教师在实验前对实验任务进行一定的分析和讲解,要求学生按照每一个实验的具体要求提前完成准备工作,如:查找资料、设计程序、完成程序、写出预习报告等,做到有准备地上机。

进行实验时,指导教师应检查学生的预习情况,并对调试过程给予积极指导。

实验完毕后,学生应根据实验数据及结果,完成实验报告,由学习委员统一收齐后交指导教师审阅评定。

实验成绩考核:实验成绩占计算机操作系统课程总评成绩的20%。

指导教师每次实验对学生进行出勤考核,对实验效果作记录,并及时批改实验报告,综合评定每一次的实验成绩,在学期终了以平均成绩作为该生的实验成绩。

c语言头文件的工作原理

c语言头文件的工作原理

c语言头文件的工作原理C语言是一种广泛使用的编程语言,它的设计初衷是为了用于Unix操作系统。

C语言具有高效、灵活、可移植等特点,在操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域得到了广泛的应用。

在C语言中,头文件是一个非常重要的概念,本文将介绍C语言头文件的工作原理。

一、什么是头文件头文件是C语言中的一个概念,它通常包含一些函数、变量、结构体等的声明和定义。

在C语言中,头文件的扩展名通常是.h,例如stdio.h、stdlib.h等。

头文件通常包含在源代码中,它们可以被其他源文件包含,以便在编译时使用其中的函数、变量、结构体等。

二、头文件的作用头文件的作用非常重要,它可以提供一些声明和定义,以便在编译时使用。

例如,在C语言中,如果要使用printf函数,就需要包含stdio.h头文件,因为printf函数的声明和定义都在这个头文件中。

头文件还可以用于定义一些宏、常量、结构体等。

例如,stdbool.h 头文件中就定义了bool类型,它可以用于表示真假值。

头文件还可以用于扩展C语言的功能,例如,math.h头文件中就包含了许多数学函数,如sin、cos、tan等。

这些函数可以用于计算三角函数、对数函数等。

三、头文件的分类头文件可以分为系统头文件和用户头文件两种。

系统头文件是由操作系统提供的,用于提供系统级别的功能,例如,stdio.h、stdlib.h、math.h等。

用户头文件是由用户自己创建的,用于提供特定的功能,例如,mylib.h、myutil.h等。

系统头文件通常包含在编译器的安装目录中,例如,Windows平台下的Visual Studio编译器,其头文件通常位于C:Program Files (x86)Microsoft VisualStudio2017CommunityVCToolsMSVC14.16.27023include目录下。

用户头文件通常包含在项目的源代码中,它们可以被其他源文件包含,以便在编译时使用其中的函数、变量、结构体等。

linux操作系统文件类型有哪几种

linux操作系统文件类型有哪几种

linux操作系统文件类型有哪几种,有什么区别一、Linux文件结构文件结构是文件存放在磁盘等存贮设备上的组织方法。

主要体现在对文件和目录的组织上。

目录提供了管理文件的一个方便而有效的途径。

Linux使用标准的目录结构,在安装的时候,安装程序就已经为用户创建了文件系统和完整而固定的目录组成形式,并指定了每个目录的作用和其中的文件类型。

/根目录┃┏━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃bin home dev etc lib sbin tmp usr var┃┃┏━┻━┓┏━━┳━━┳━━┳━┻━┳━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃rc.d cron.d X11R6 src lib local man bin┃┏━━━┳━━┳━┻━┳━━━┓┃┃┃┃┃init.d rc0.d rc1.d rc2.d …… linux bin lib srcLinux采用的是树型结构。

最上层是根目录,其他的所有目录都是从根目录出发而生成的。

微软的DOS和windows也是采用树型结构,但是在DOS和windows中这样的树型结构的根是磁盘分区的盘符,有几个分区就有几个树型结构,他们之间的关系是并列的。

但是在linux中,无论操作系统管理几个磁盘分区,这样的目录树只有一个。

从结构上讲,各个磁盘分区上的树型目录不一定是并列的。

如果这样讲不好理解的话,我来举个例子:有一块硬盘,分成了4个分区,分别是/;/boot;/usr和windows下的fat 对于/和/boot或者/和/usr,它们是从属关系;对于/boot和/usr,它们是并列关系。

如果我把windows下的fat分区挂载到/mnt/winc下,(挂载??哦,别急,呵呵,一会就讲,一会就讲。

)那么对于/mnt/winc和/usr或/mnt/winc和/boot 来说,它们是从属于目录树上没有任何关系的两个分支。

因为linux是一个多用户系统,制定一个固定的目录规划有助于对系统文件和不同的用户文件进行统一管理。

2022年职业考证-软考-嵌入式系统设计师考试全真模拟全知识点汇编押题第五期(含答案)试卷号:19

2022年职业考证-软考-嵌入式系统设计师考试全真模拟全知识点汇编押题第五期(含答案)试卷号:19

2022年职业考证-软考-嵌入式系统设计师考试全真模拟全知识点汇编押题第五期(含答案)一.综合题(共15题)1.单选题在CPU的内外常设置多级高速缓存(Cache),其主要目的是()。

问题1选项A.扩大主存的存储容量B.提高CPU访问主存数据或指令的效率C.扩大存储系统的容量D.提高CPU访问外存储器的速度【答案】B【解析】存储系统多级层次结构中,由上向下分为三级:高速缓冲存储器cache,主存储器和辅助存储器组成。

从上到下,容量逐渐增大,速度逐渐降低,但成本逐渐减少。

2.单选题下列关于基于时间片的进程调度的叙述中,错误的是()。

问题1选项A.时间片越短,进程切换的次数越多,系统开销也越大B.当前进程的时间片用完后,该进程状态由执行态变为阻塞态C.时钟中断发生后,系统会修改当前进程在时间片内的剩余时间D.影响时间片大小的主要因素包括响应时间、系统开销和进程数量等【答案】B【解析】时间片轮转调度(round-robin scheduling RR)算法:所有的就绪任务按照先来先服务的原则排成一个队列。

在每次调度的时候,把处理器分派给队列当中的第一个任务,让它去执行一小段时间(时间片)。

在这个时间段里任务被阻塞或结束,或者任务的时间片用完了,它会被送到就绪队列的末尾,然后调度器再执行当前队列的第一个任务。

3.案例题阅读下列说明和C语言代码,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】在某工厂的物流车间,设计一款智能监测系统,实现对车间进行24小时不间断图像采集的功能。

王工设计了一个实时监测采集系统,主要由图像采集卡和数据存储卡组成。

由于实时图像的数据量巨大,设计采用DMA方式进行数据传输,当DMA传输完成后,DMA控制器会发起一个硬件中断。

操作系统接收到硬件中断,调用中断服务程序。

该系统的软件基于某嵌入式操作系统开发,支持中断管理、多任务调度等功能。

与DMA相关的一段驱动程序示例代码如下。

Linux内核头文件(linux headers)

Linux内核头文件(linux headers)

更新 Linux 内核头文件(linux headers)三 8th, 2013 2,474 views | 发表评论 | Trackback 一般来说,如果不是自己编译 kernel,那么更新头文件是比较容易的事情,在 Ubuntu/Fedora 等操作系 统上,可以直接安装相应的 linux-headers 软件包,下面就演示了在 Ubuntu 上安装内核头文件的过程。

View Code BASH1 2 3 4 5 6 7 8 9 master@jay-intel:~/workspace/c-study$ uname -r 3.2.0-33-generic master@jay-intel:~/workspace/c-study$ apt-get install linux-headers-$(uname -r) Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done linux-headers-3.2.0-33-generic is already the newest version. linux-headers-3.2.0-33-generic set to manually installed. 0 upgraded, 0 newly installed, 0 to remove and 331 not upgraded.然而,如果自己编译 Linux kernel 并用它启动了系统,然后为了让本地程序基于当前 kernel 的 headers 来编译,就需要自己手动更新内核的头文件了。

手动更新 linux headers 的步骤如下: 1. 在 Linux kernel 目录中,执行“make headers_install”命令,将 headers 安装到当前目录的 usr/include/下面。

MINIX实现

MINIX实现
基本数据结构
调度相关函数(kernel\proc.c)
三级进程队列:rdy_head[NQ]、rdy_tail[NQ](kernel\proc.h) proc_ptr:全局变量,指向当前应该运行的进程
关于进程调度机制实现过程的思考
选择合适的进程运行:pick_proc函数(7176行) 进程状态转化:变为就绪态和被阻塞,ready函数和unready函数 (7207行) 用户进程的时间片轮转:sched函数(7308行)
7
操作系统课程讲义
代码结构与数据结构
与硬件环境相关的头文件
针对CPU和设备驱动的宏定义
include/minix/config.h(2600行)
针对键盘布局、硬盘分区的头文件
include/minix/keymap.h、partition.h
针对IBM硬件平台的专有头文件
include/ibm/diskparm.h,partition.h
Minix中的系统任务结构
kernel\table.c中定义,注意Extern的用法
20
操作系统课程讲义
内容提要
内容提要
代码结构组织与数据结构定义 专题1——操作系统的启动过程 专题2——操作系统的进程管理 专题3——操作系统的设备管理 专题4——操作系统的内存管理 专题5——操作系统的文件管理
如何启动进程调度机制呢? 如何实现进程状态的自动转化呢? 如何保证OS运行的稳定呢?(关中断的锁变量)
23
操作系统课程讲义
操作系统的进程管理
Minix中的进程通信
进程通信的基本知识
操作系统对中断(硬件中断和软件中断)的响应机制 消息传递的运行机制(还记得消息机制的实现方法吗)

c语言头文件 结构体定义

c语言头文件 结构体定义

c语言头文件结构体定义C语言头文件:结构体定义在C语言中,头文件(header file)是一个重要的概念。

它包含了函数、变量的声明以及各种预编译的指令。

C语言头文件可以分为系统头文件和自定义头文件。

而在头文件中,结构体定义也是一个常见的概念。

本文将以“C语言头文件:结构体定义”为主题,详细介绍这个概念,并且一步一步回答相关问题。

一、什么是C语言头文件?C语言头文件是包含在源代码中的文件,用于定义函数、变量的声明以及各种预编译的指令。

它们通常包含在源代码文件的开头,以方便程序员在使用时直接引用。

二、C语言头文件的分类C语言头文件可分为系统头文件和自定义头文件。

系统头文件是由编译器提供的,经常用于引用标准库函数、宏定义等。

自定义头文件是由程序员根据需要自行编写的,用于定义自己的函数、变量等。

三、什么是结构体?结构体(structure)是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个逻辑上相关的整体。

它可以包含多个不同类型的成员变量,称为结构体成员。

四、如何定义结构体?在C语言中,可以使用关键字"struct"来定义结构体。

结构体的基本格式如下:struct 结构体名称{成员1的类型成员1的名称;成员2的类型成员2的名称;...};例如,如果我们要定义一个表示学生的结构体,可以这样写:struct Student {int id;char name[20];int age;};五、如何使用结构体?定义结构体之后,我们可以声明结构体的变量并对其进行操作。

首先需要在函数中声明结构体变量,然后使用“.”(成员运算符)来访问结构体的成员。

例如,我们可以这样声明一个学生结构体变量并对其赋值:struct Student stu;stu.id = 123;strcpy(, "John");stu.age = 18;六、结构体的指针和动态内存分配除了直接声明结构体变量外,我们还可以通过结构体指针来操作结构体。

关于DSP2812上uCOS-II操作系统的说明

关于DSP2812上uCOS-II操作系统的说明

关于uCOS-II操作系统的说明一、工程文件的说明工程的所有文件在ucos目录下,打开工程文件后可以看到下面一些源文件·cmd文件工程的CMD文件与一般程序中的CMD 文件相同。

由F2812.cmd和DSP281x_Headers_nonBIOS.cmd两个文件组成。

其中对F2812.cmd文件进行了一些修改,将代码段定义在FLASH中,.bss和.ebss段都定义在低64K的数据空间中,以保证定义在.ebss段中的人物堆栈可以通过堆栈指针被访问。

·C语言和汇编源文件这部分文件在CCS窗口的Source文件夹下可以看到,主要有下面一些文件:Ucos_ii.c:操作系统的头文件包含文件。

OS_TickISR.asm:主要是OSTickISR( )函数,是操作系统时钟节拍中断的服务函数。

OS_Sw.asm:主要是OSCtxSw( )函数,非中断级任务切换函数,也是系统完成任务切换调用的30号中断(即USER 11 软中断)的中断服务函数。

OS_StartHighRdy.asm:主要是OSStartHighRdy()函数,在操作系统开始运行后(OSStart()函数开始执行以后)启动优先级最高的任务,一般情况下该任务是TaskStart任务。

OS_ISR.asm:中断服务程序的汇编源文件,尽量把要使用的中断服务程序放在这个文件中,使用汇编语言按照OS_SCIARXISR( )的结构编写。

关于中断服务程序后面会进一步加以说明。

OS_IntSw.asm:主要包含中断级任务切换函数OSIntCtxSw( ),完成中断级任务切换。

OS_GlobalStack.c:该文件中主要是全局任务堆栈的定义。

OS_cpu_c.c:该文件中主要是任务堆栈初始化函数OSTaskStkInit( )及其他一些与CPU相关的C语言函数的定义。

Ex1l.c:工程的主函数文件。

DSP281x_xxxx.c:例程中DSP2812外设操作的一些源代码,可以在这些文件中添加必要的操作外设的函数。

Linux系统下各文件目录的含义

Linux系统下各文件目录的含义

随着Linux的不断发展,越来越多的人开始使用Linux,对于那些刚刚接触的人来说,恐怕最先感到困惑的就是那些“不明不白”的目录了。

如果想熟练使用Linux,让Linux听命于自己,就必须掌握这些目录,下面就以Xteam公司的最新产品——XteamLinux 4.0为例,介绍一下在该系统下的目录。

/bin bin是Binary的缩写。

这个目录存放着最经常使用的命令。

/boot这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些链接文件以及镜像文件。

/dev dev是Device(设备)的缩写。

该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。

/etc这个目录用来存放所有的系统管理所需要的配置文件和子目录。

/home用户的主目录,在Linux中,每个用户都有一个自己的目录,一般该目录名是以用户的账号命名的。

/lib这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,其作用类似于Windows里的DLL文件。

几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。

/lost+found这个目录一般情况下是空的,当系统非法关机后,这里就存放了一些文件。

/mnt在这里面中有四个目录,系统提供这些目录是为了让用户临时挂载别的文件系统的,我们可以将光驱挂载在/mnt/cdrom上,然后进入该目录就可以查看光驱里的内容了。

/proc这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,我们可以通过直接访问这个目录来获取系统信息。

这个目录的内容不在硬盘上而是在内存里,我们也可以直接修改里面的某些文件,比如可以通过下面的命令来屏蔽主机的ping命令,使别人无法ping你的机器:echo 1 >; /proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_ignore_all。

/root该目录为系统管理员,也称作超级权限者的用户主目录。

/sbin s就是Super User的意思,这里存放的是系统管理员使用的系统管理程序。

c语言获取操作系统信息的方法

c语言获取操作系统信息的方法

获取操作系统信息是C语言程序中常见的需求,可以帮助程序员了解程序运行环境,为程序的稳定运行提供基础信息。

下面将介绍一些常用的C语言获取操作系统信息的方法。

一、使用系统调用获取操作系统信息1.1 uname系统调用uname系统调用可以获取操作系统的信息,包括操作系统的名称、版本、发布号等。

在C语言中,可以使用<sys/utsname.h>头文件提供的结构体和uname函数来调用该系统调用。

示例代码如下:```c#include <sys/utsname.h>#include <stdio.h>int main() {struct utsname uts;if(uname(&uts) != -1) {printf("操作系统名称:%s\n", uts.sysname);printf("节点名称:%s\n", uts.nodename);printf("版本号:%s\n", uts.release);printf("发行号:%s\n", uts.version);printf("硬件类型:%s\n", uts.machine);}return 0;}```1.2 sysctl系统调用sysctl系统调用可以获取系统的各种信息,包括操作系统的版本、架构、网络配置等。

在C语言中,可以使用<sys/sysctl.h>头文件提供的函数来调用该系统调用。

示例代码如下:```c#include <sys/types.h>#include <sys/sysctl.h>#include <stdio.h>int main() {char os_version[256];size_t len = sizeof(os_version);if(sysctlbyname("kern.osversion", os_version, &len, NULL, 0) == 0) {printf("操作系统版本号:%s\n", os_version);}return 0;}```二、读取环境变量获取操作系统信息2.1 getenv函数环境变量中包含了很多系统相关的信息,可以使用getenv函数来获取这些信息。

C语言中的操作系统接口与系统调用

C语言中的操作系统接口与系统调用

C语言中的操作系统接口与系统调用操作系统接口与系统调用是在C语言中与操作系统进行交互的重要方式。

通过操作系统接口和系统调用,程序可以向操作系统发出请求并获取所需的操作系统资源,实现对硬件的控制和对系统功能的调用。

本文将介绍C语言中的操作系统接口与系统调用的基本概念和用法。

一、操作系统接口的概念操作系统接口是操作系统提供给应用程序使用的一组函数和数据结构,用于实现对操作系统功能的访问和调用。

它定义了应用程序与操作系统之间的协议和规范,使应用程序能够使用操作系统的功能和资源。

C语言中,操作系统接口通常是通过系统头文件提供的函数和数据结构来实现的。

例如,在Windows操作系统中,windows.h头文件包含了一系列操作系统接口的定义,如文件操作、进程管理、内存管理等。

二、操作系统接口的使用使用操作系统接口可以实现对操作系统功能的访问。

以文件操作为例,C语言提供了一系列的文件操作函数,如打开文件、读取文件、写入文件等。

通过调用这些函数,我们可以在应用程序中对文件进行操作。

操作系统接口的使用通常需要传递参数,如文件路径、打开模式、读取位置等。

通过合理传递参数,我们可以实现对不同文件和功能的访问和操作。

三、系统调用的概念系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,用于进行系统级别的操作和访问。

与操作系统接口相比,系统调用更加底层,可以直接访问和控制操作系统的底层功能和资源。

C语言中,系统调用通常是通过中断指令来实现的。

应用程序通过调用指定的系统调用号,触发操作系统内核的相应处理程序。

操作系统内核根据系统调用号识别用户请求,并进行相应的处理和操作。

四、系统调用的使用使用系统调用可以实现对操作系统底层功能的访问和控制。

以进程管理为例,C语言提供了一系列的系统调用函数,如创建进程、终止进程、等待进程等。

通过调用这些系统调用函数,我们可以在应用程序中实现对进程的创建、管理和控制。

系统调用的使用通常需要传递参数,如进程标识符、状态值等。

Linux系统下各文件目录的含义

Linux系统下各文件目录的含义

随着Linux的不断发展,越来越多的人开始使用Linux,对于那些刚刚接触的人来说,恐怕最先感到困惑的就是那些“不明不白”的目录了。

如果想熟练使用Linux,让Linux听命于自己,就必须掌握这些目录,下面就以Xteam公司的最新产品——XteamLinux 4.0为例,介绍一下在该系统下的目录。

/bin bin是Binary的缩写。

这个目录存放着最经常使用的命令。

/boot这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些链接文件以及镜像文件。

/dev dev是Device(设备)的缩写。

该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。

/etc这个目录用来存放所有的系统管理所需要的配置文件和子目录。

/home用户的主目录,在Linux中,每个用户都有一个自己的目录,一般该目录名是以用户的账号命名的。

/lib这个目录里存放着系统最基本的动态链接共享库,其作用类似于Windows里的DLL文件。

几乎所有的应用程序都需要用到这些共享库。

/lost+found这个目录一般情况下是空的,当系统非法关机后,这里就存放了一些文件。

/mnt在这里面中有四个目录,系统提供这些目录是为了让用户临时挂载别的文件系统的,我们可以将光驱挂载在/mnt/cdrom上,然后进入该目录就可以查看光驱里的内容了。

/proc这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,我们可以通过直接访问这个目录来获取系统信息。

这个目录的内容不在硬盘上而是在内存里,我们也可以直接修改里面的某些文件,比如可以通过下面的命令来屏蔽主机的ping命令,使别人无法ping你的机器:echo 1 >; /proc/sys/net/ipv4/icmp_echo_ignore_all。

/root该目录为系统管理员,也称作超级权限者的用户主目录。

/sbin s就是Super User的意思,这里存放的是系统管理员使用的系统管理程序。

C语言操作系统接口调用

C语言操作系统接口调用

C语言操作系统接口调用一、简介C语言作为一种通用的编程语言,拥有广泛的应用领域。

在操作系统开发和应用程序编写中,C语言通过操作系统接口调用实现与操作系统的交互。

本文将介绍C语言操作系统接口调用的相关知识,包括操作系统接口的概念、调用方式和示例代码,以帮助读者理解和应用该技术。

二、操作系统接口的概念操作系统接口是操作系统提供给应用程序的一组函数、数据结构或其他形式的接口,用于访问和控制操作系统的各种功能和资源。

操作系统接口使得应用程序能够与操作系统进行交互,获取所需的服务和资源,如文件操作、内存管理、进程调度等。

三、C语言操作系统接口调用的方式在C语言中,操作系统接口通常以外部函数库的形式提供给开发者使用。

要使用操作系统接口,首先需要包含系统头文件,以便引入操作系统提供的函数原型、常量和数据结构定义。

然后,通过调用相应的接口函数,实现与操作系统的交互。

四、示例代码下面给出一个使用C语言调用操作系统接口的示例代码,该代码实现了在Windows操作系统下创建和打开文件的功能:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>int main() {HANDLE fileHandle;char* fileName = "example.txt";DWORD desiredAccess = GENERIC_READ | GENERIC_WRITE;DWORD shareMode = 0;LPSECURITY_ATTRIBUTES securityAttributes = NULL;DWORD creationDisposition = CREATE_ALWAYS;DWORD flagsAndAttributes = FILE_ATTRIBUTE_NORMAL;HANDLE templateFile = NULL;fileHandle = CreateFile(fileName, desiredAccess, shareMode, securityAttributes,creationDisposition, flagsAndAttributes, templateFile);if (fileHandle != INVALID_HANDLE_VALUE) {printf("File created successfully!\n");// 在此可以进行文件的读写操作CloseHandle(fileHandle);}else {printf("Failed to create file!\n");}system("pause");return 0;}```以上代码中,使用了`windows.h`头文件引入了Windows操作系统提供的接口函数和常量的定义。

Linux 的 core 文件

Linux 的 core 文件
file locks (-x) unlimited
1234567891011121314151617
allan@ubuntu:~$ ulimit -acore file size (blocks, -c) 0data seg size (kbytes, -d) unlimitedscheduling priority (-e) 0file size (blocks, -f) unlimitedpending signals (-i) 7725max locked memory (kbytes, -l) 64max memory size (kbytes, -m) unlimitedopen files (-n) 1024pipe size (512 bytes, -p) 8POSIX message queues (bytes, -q) 819200real-time priority (-r) 0stack size (kbytes, -s) 8192cpu time (seconds, -t) unlimitedmax user processes (-u) 7725virtual memory (kbytes, -v) unlimitedfile locks (-x) unlimited
执行默认动作。每个系统都有一套自己默认的信号处理函数,即如果我们不显式的去捕捉信号,那内核收到信号时,要么忽略此信号,要么执行默认的操作。可以理解为操作系统有自己默认的信号处理函数。
Linux信号有很多,这里我们列举出默认动作中可能产生core文件的信号(摘自《UNIX环境高级编程》第二版)
信号名字
说明
默认动作
SIGABRT
异常终止(调用abort函数产生此信号)
终止+core

ntifs.h peprocess重定义:不同的基类型-概述说明以及解释

ntifs.h peprocess重定义:不同的基类型-概述说明以及解释

ntifs.h peprocess重定义:不同的基类型-概述说明以及解释1. 引言1.1 概述ntifs.h是Windows操作系统中的一个重要的头文件,它定义了许多与Windows内核模式编程相关的数据结构、宏定义和函数声明。

其中,peprocess是ntifs.h中的一个重要定义,它是表示进程对象的一个结构体。

在Windows内核编程中,我们经常需要操作进程对象,例如获取进程信息、创建、终止或管理进程等。

而ntifs.h中的peprocess定义了进程对象的基本属性和方法,使得我们可以方便地对进程进行操作。

然而,由于Windows操作系统的不断更新与演进,ntifs.h中的peprocess的定义也随之发生了一些变化。

这些变化可能是为了更好地适应新的系统特性、增加新的功能或修复已知问题等。

因此,我们需要了解不同的基类型,即不同版本的ntifs.h中对peprocess的定义。

本文将深入探讨ntifs.h中peprocess的重定义问题,主要分为引言、正文和结论三个部分。

在引言部分,我们将对整篇文章进行简要的概述,介绍文章的结构和目的。

接着,正文部分将详细介绍ntifs.h中不同版本的peprocess的特点和区别。

最后,在结论部分,我们将总结讨论的结果,并给出相关的建议和展望。

通过深入研究ntifs.h中peprocess的重定义问题,我们希望读者能够了解不同的基类型对于Windows内核编程的影响,掌握正确使用ntifs.h中peprocess的方法,并对未来的研究和开发提供一定的参考。

1.2 文章结构本文将按照以下结构展开讨论ntifs.h中peprocess重定义的不同基类型。

首先,我们将在引言部分对本文的概述进行简要介绍,包括ntifs.h的背景和peprocess的重定义原因。

随后,在1.1节中,我们将详细介绍ntifs.h和peprocess的概念,以确保读者对相关内容有所了解。

系统头文件(OS.H)

系统头文件(OS.H)

#include"c8051f.h"#include"OS_INIT_SP.H" //系统初始化头文件#include"Init_Task.h"#define uint unsigned int#define uchar unsigned char#define ulong unsigned long#define uint unsigned int#define uchar unsigned char#define ulong unsigned long#define SYSCLK 11059200 //晶振频率#define SYTIMEISR 50 //系统时钟中断时间(ms)#define NULL (void *)0L#define OK 1/*任务状态*/#define WAIT_MSG 0X00#define WAIT_TIME 0X01#define READY 0X02#define TEST 1 //测试代码条件编译/*任务表*/typedef struct task_b{uchar xdata *sp_start; //任务堆栈底指针uchar sp_size; //任务堆栈长度uchar flg; //任务状态//uchar prio; //任务指针//struct task_msg *msg ; //任务接收消息结构体指针uchar timedal; //任务挂起延迟时间}task_link;extern task_link xdata OSPCB[N+1]; //TASK zhuang tai link/*操作系统全局变量*/extern uchar data Prio; //当前运行的任务优先级extern uchar data *spend; //系统堆栈底指针extern uchar data ISR_num; //中断嵌套次数extern uchar data OSRdyGrp; //任务就绪表全局变量extern uchar data OSRdyTab[TASK_8N];//任务优先级表1extern uchar code OSMapTab[8]; //任务优先级表2extern uchar code OSUnMapTab[256]; //任务优先级表3/*操作系统全局函数*/extern void Task_Init(uchar i,void(*addr)(void),uchar xdata *Task_sta);//系统初始化函数extern void OS_RdyTask(uchar prio); //使一个任务就绪extern void OSTask_TimeDal(uchar TimeDal); //使一个任务时间延迟extern void OSISR_Task_Sched(void); //切换任务函数extern void OSInit_task(); //任务堆栈初始化。

invalidhandlevalue 的定义 -回复

invalidhandlevalue 的定义 -回复

invalidhandlevalue 的定义-回复标题:深入理解InvalidHandleValue:定义、原因与解决方案【InvalidHandleValue的定义】在计算机编程中,尤其是在Windows操作系统环境下,"InvalidHandleValue"是一个非常重要的概念。

它是一个预定义的常量,通常在Windows系统的头文件windef.h中被定义。

具体来说,InvalidHandleValue的值通常是0xFFFFFFFF或者-1,表示一个无效的句柄值。

句柄是Windows操作系统中用来标识对象(如文件、窗口、进程等)的一种唯一标识符。

它可以看作是系统为每个对象分配的一个数字标签,通过这个标签,程序可以访问和操作相应的对象。

然而,如果一个句柄的值为InvalidHandleValue,那么这就意味着该句柄并不指向任何有效的系统对象。

【InvalidHandleValue的原因】InvalidHandleValue的出现主要有以下几种原因:1. 未初始化的句柄:在程序开始运行时,如果没有对句柄进行初始化,那么它的初始值可能就是InvalidHandleValue。

2. 关闭的对象:如果一个对象(如文件、窗口等)已经被关闭,那么之前指向该对象的句柄就会变为InvalidHandleValue。

3. 创建对象失败:在尝试创建一个新的对象(如打开一个文件、创建一个窗口等)时,如果操作失败,系统可能会返回一个InvalidHandleValue。

4. 错误的句柄使用:如果程序错误地使用了一个无效的句柄(例如,试图通过一个已经关闭的文件句柄读取文件),那么系统可能会返回InvalidHandleValue。

【处理InvalidHandleValue的方法】面对InvalidHandleValue,程序员需要采取以下几种策略来解决或避免问题:1. 句柄初始化:在使用句柄之前,确保对其进行初始化。

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操作系统头文件.txt15成熟的麦子低垂着头,那是在教我们谦逊;一群蚂蚁能抬走大骨头,那是在教我们团结;温柔的水滴穿岩石,那是在教我们坚韧;蜜蜂在花丛中忙碌,那是在教我们勤劳。

#include<iostream>using namespace std;//////////////////////////////////////////////////////定义结构体作为LRU算法计数器方法的结点/////////////////////////////////////////////////////typedef class Timer{public:int value;//作业号int times;//作业调用次数}timer;void chushihua(int Long,timer TIMER[])//LRU 计时器算法的初始化函数{for(int i=0;i<=Long;i++){TIMER[i].value=-1;//将值置为-1TIMER[i].times=0;//将未用次数归0}}void Putout(int Long,int work[])//输出作业序列{for(int i=0;i<Long;i++){cout<<work[i]<<" ";}cout<<endl;}//定义处理LRU计数器算法的函数void LRUtimer(int length,int Long,int work[])//length代表页号堆栈的长度,Long代表序列长度,work[]代表页号数组,LRU计数器算法{int i=0,j=0,k=0,KILL=0,time=0;timer TIMER[100];//定义计数器方法的节点数目为100chushihua(Long,TIMER);Putout(Long,work);for(i=0;i<Long;i++)//循环输入页号{for(j=0;j<length;j++)//进栈处理循环{if(TIMER[j].value==work[i])//当将进栈的页号在栈中已经存在时{KILL++; //将命中次数加1for(time=0;time<length;time++){TIMER[time].times++;// 计时器加1}TIMER[j].times=1;//将命中项的存在次数归为1cout<<"!"<<" ";break;}if(TIMER[j].value==-1)//当将进栈的页号在栈中不存在,并且栈还没满时{TIMER[j].value=work[i]; //插入栈顶for(time=0;time<length;time++){TIMER[time].times++;// 计时器加1}cout<<" ";break;}}if((j==length)&&(TIMER[length-1].value!=work[i])) //如果栈已满并且栈中没有此页面时{int max=TIMER[0].times;int maxNo=0;for(k=1;k<length;k++){if(max<=TIMER[k].times)//找出使用次数最少的页淘汰掉{max=TIMER[k].times;maxNo=k;}}TIMER[maxNo].value=work[i];//将要进行替换的项进行初始化TIMER[maxNo].times=0;for(time=0;time<length;time++)//将栈中的页面计时器都加1{TIMER[time].times++;// 计时器加1}cout<<" ";}}cout<<endl<<"LRU计数器算法的命中率为:"<<((KILL*1.0)/Long)<<endl; }////////////////////////////////////////////////////////////////先进先出淘汰算法的处理///////////////////////////////////////////////////////////////先进先出算法的命中数目void FIFOwork(int length,int Long,int work[]){int KILL1=0,i=0;int FIFO[100]={-1};//先进先出算法的栈定义for(i=0;i<=Long;i++){FIFO[i]=-1;}Putout(Long,work);//输出页面调用序列for(int W=0;W<Long;W++)//循环判断是否命中{for(i=0;i<length;i++){if(FIFO[i]==work[W])//命中的情况{KILL1++;cout<<"!"<<" ";break;}if(FIFO[i]==-1)//栈未满且未命中的情况{FIFO[i]=work[W];cout<<" ";break;}}if((i==length)&&(FIFO[length-1]!=work[W]))//栈已满,且未命中,要替换是的情况{//cout<<work<<"中断"<<endl;int j;for(j=1;j<length;j++)//将栈向下压缩{FIFO[j-1]=FIFO[j];}FIFO[j-1]=work[W];//将新页插入栈顶cout<<" ";}}cout<<endl<<"FIFO算法的命中率为:"<<((KILL1*1.0)/Long)<<endl;}///////////////////////////////////////////////////////////////LRU栈算法//////////////////////////////////////////////////////////////void LRUwork(int length,int Long,int work[]){int KILL2=0,count2=0,i=0;//count2已进栈的页数int LRUstack[100]={-1};//LRU栈算法的栈定义Putout(Long,work);//输出页面调用序列for(i=0;i<=Long;i++)//将栈中元素进行初始化{LRUstack[i]=-1;}for(int W=0;W<Long;W++)//循环输入页号{for(i=0;i<length;i++){if(LRUstack[i]==work[W])//判断栈中是否存在此页{KILL2++; //若存在,命中数加1cout<<"!"<<" ";int temp=LRUstack[i];int j;for(j=i+1;j<length;j++){if(LRUstack[j]==-1)//栈未满时,在不存在栈元素时便退出break;LRUstack[j-1]=LRUstack[j]; //栈中元素向下压缩}LRUstack[j-1]=temp;//将访问且存在的页面放回栈顶break;}if(LRUstack[i]==-1)//栈未满且没有访问的页面时,将//此页面插入栈顶{LRUstack[i]=work[W];cout<<" ";break;}}if((i==length)&&( LRUstack[length-1]!=work[W]))//当栈已满且无访问页时,将栈底页退出,新页插入栈顶{for(int j=1;j<length;j++){LRUstack[j-1]= LRUstack[j];}cout<<" ";LRUstack[j-1]=work[W];}}cout<<endl<<"LRU栈算法的命中率为:"<<((KILL2*1.0)/Long)<<endl; }////////////////////////////////////////////////////////////////淘汰算法集合处理函数//////////////////////////////////////////////////////////////void OSdieout(){int work[100],Long,length;char ch='Y';while((ch=='Y')||(ch=='y')){cout<<"请输入堆栈的长度:";cin>>length;cout<<"请输入作业总数:";cin>>Long;for(int i=0;i<Long;i++){cin>>work[i];}cout<<"LRU计数器处理结果:"<<endl;LRUtimer(length,Long,work);//LRU计数器处理cout<<"LRU栈处理结果:"<<endl;LRUwork(length,Long,work);//LRU栈处理cout<<"FIFO处理结果:"<<endl;FIFOwork(length,Long,work);//FIFO处理//三种算法的命中率输出cout<<endl<<"是否再次使用,请输入('Y'or'N')";cin>>ch;}}////////////////////////////////////////////////////////////。

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