多线程断点续传文件的原理

合集下载

断点续传的原理

断点续传的原理
利用Session可以存储浏览者的一些特定信息,如:浏览者的姓名、性别、所用浏览器的类型以及访问停留时间等。Session对个人信息的安全性构成了一定的威胁。
Application对象是一个应用程序级的对象,它包含的数据可以在整个Web站点中被所有用户使用,并且可以在网站运行期间持久地保存数据
断点续传的过程
①断点续传需要在下载过程中记录每条线程的下载进度;
②每次下载开始之前先读取数据库,查询是否有未完成的记录,有就继续下载,没有则创建新记录插入数据库;
③在每次向文件中写入数据之后,在数据库中更新下载进度;
④下载完成之后删除数据库中下载记录。
断点续传在HTTP请求上和一般的下载有所不同,客户端浏览器传给Web服务器的时候要多加一条信息——从哪里开始(HTTP请求变量)。要实现HTTP断点续传,Web服务器必须支持HTTP/1.1(相对于HTTP/1.0老版本)。
-解读断点续传的基本原理
断点续传的理解可以分为两部分:一部分是断点,一部分是续传。断点的由来是在下载过程中,将一个下载文件分成了多个部分,同时进行多个部分一起的下载,当某个时间点,任务被暂停了,此时下载暂停的位置就是断点了。续传就是当一个未完成的下载任务再次开始时,会从上次的断点继续传送。
在使用IE下载文件时,遇到网络中断,不需要重新启动机器,也可实现断点续传。前提是,在恢复下载、开始断点续传并提示再次保存文件时,要使用和第一次下载时相同的路径和文件名。
Application与Session对象之间的区别。
1. 应用范围不同。 Session是对应某一个用户的。而Application是整站共用的。
使用多线程断点续传下载的时候,将下载或上传任务(一个文件或一个压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传或下载,多个线程并发可以占用服务器端更多资源,从而加快下载速度。

断点续传 原理

断点续传 原理

断点续传原理断点续传原理。

断点续传是指在文件传输过程中,如果传输中途出现异常导致传输中断,可以通过某种方式恢复传输,而不需要重新开始传输整个文件。

这项技术在网络文件传输中得到了广泛的应用,能够显著提高文件传输的效率和稳定性。

断点续传的原理主要是通过对文件进行分片传输和校验,以及记录传输状态来实现的。

当文件传输中断时,可以通过已传输的部分和传输状态信息来恢复传输,从而避免重新传输整个文件。

在实际应用中,断点续传的实现主要依赖于以下几个关键技术:1. 文件分片传输,将大文件分割成多个小文件块进行传输,可以减小单个文件的传输时间,同时也方便对传输中断的文件块进行重新传输。

2. 校验和验证,在文件传输过程中,对每个文件块进行校验和验证,确保传输的准确性和完整性。

如果出现传输错误,可以及时进行错误修复或重新传输。

3. 传输状态记录,记录文件传输的状态信息,包括已传输的文件块、传输进度、传输速度等,以便在传输中断时能够准确地恢复传输。

4. 断点恢复机制,当传输中断时,根据传输状态记录和已传输的文件块信息,能够快速恢复传输,避免重新传输整个文件。

断点续传技术的实现可以大大提高文件传输的效率和稳定性,特别是在大文件传输和不稳定的网络环境下,能够显著减少传输时间和提高传输成功率。

因此,断点续传技术在网络文件传输中得到了广泛的应用。

总的来说,断点续传技术是通过文件分片传输、校验和验证、传输状态记录和断点恢复机制等关键技术的综合应用来实现的。

它能够有效提高文件传输的效率和稳定性,是网络文件传输中不可或缺的重要技术之一。

希望通过本文的介绍,读者能够对断点续传的原理有一个清晰的了解,从而更好地应用和理解这一技术。

断点续传 原理

断点续传 原理

断点续传原理
断点续传是一种在网络传输过程中,出现中断或失败后能够从断点处继续传输的技术。

其基本原理是通过记录已经传输的部分数据和相关信息,以便在重新连接后能够从断点处继续传输而不是重新开始。

在实现断点续传的过程中,首先需要确保数据的传输能够被分片和编号,这样才能准确地确定断点在哪个位置。

传输开始时,接收端会确认接收到的数据,并将确认信息反馈给发送端。

发送端会根据接收端的确认信息,记录已经成功传输的数据并将剩余未传输的数据继续发送。

当网络连接中断时,断点续传技术能够利用记录的传输数据和相关信息来恢复传输。

当重新连接后,发送端可以根据断点的位置继续发送数据,而不需要从头开始发送。

接收端会根据已经传输的数据进行确认,确保没有丢失或重复的数据。

为了实现断点续传,还需要在发送端和接收端之间进行协调和控制。

发送端需要记录已经传输的数据,并能够根据接收端的反馈信息进行恢复。

接收端则需要能够识别断点的位置并通知发送端从断点处继续传输。

断点续传技术能够提高文件传输的稳定性和效率,特别是在大文件传输或网络不稳定的情况下。

通过减少重新传输的时间和网络开销,断点续传能够显著提升传输的速度和可靠性。

断点续传方案

断点续传方案

断点续传方案简介断点续传是指在网络传输过程中,当连接中断或者文件传输中止时,能够从中断处重新开始传输,而不是从头开始。

这样可以提高文件传输的可靠性和传输效率。

在实际应用中,断点续传方案常常用于大文件的上传或下载过程中,以确保用户在网络不稳定的情况下能够顺利完成文件传输,而无需重新开始。

本文将介绍几种常见的断点续传方案,并分析各种方案的优缺点,帮助读者选择适合自己应用场景的方案。

方案一:基于HTTP的断点续传HTTP协议是应用层协议中最常用的协议之一,支持断点续传的HTTP服务器通常会在响应头中添加Range字段,用于指定服务器传输的起始位置。

客户端在进行文件下载时,通过设置请求头中的Range字段来请求指定范围的数据。

服务器接收到请求后,根据Range字段返回相应的数据片段。

如果客户端在下载过程中中断,可以通过设置Range字段重新发送请求,从中断处继续下载。

HTTP的断点续传方案具有以下优点:-:基于HTTP的断点续传方案使用标准的HTTP协议,不需要额外的协议和框架支持,方便快捷。

-:基于HTTP的断点续传方案通常兼容多种操作系统和终端设备,使用广泛。

-:通过设置不同的Range字段,可以实现下载指定范围的数据,具有较高的灵活性。

-:HTTP协议本身就具有较高的可靠性,断点续传方案在一定程度上增强了文件传输的可靠性。

然而,基于HTTP的断点续传方案也存在一些局限性:-:由于每次续传都需要从中断处开始,可能会导致重复传输已经传输过的数据,降低传输效率。

-:对于非常大的文件,服务器需要保存大量的中断点信息,占用较多的磁盘空间和内存资源。

-:如果服务器不支持断点续传,那么即使客户端实现了断点续传方案,也无法成功续传。

方案二:基于FTP的断点续传FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,也常用于文件上传和下载。

FTP支持断点续传的机制,能够在网络中断或传输中止后从中断处继续传输。

用Java实现HTTP断点续传——多线程下载文件

用Java实现HTTP断点续传——多线程下载文件

用Java实现HTTP断点续传——多线程下载文件钟华本文介绍了一种利用Java 来实现断点续传的方法。

断点续传的原理Http断点续传的原理其实很简单,就是在请求上和一般的下载有所不同而已。

例如浏览器请求服务器上的一个文件时,所发出的请求如下(假设服务器域名为,文件名为down.zip):GET /down.zip HTTP/1.1Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/jpg,application/vnd.ms-excel, application/msword,application/vnd.ms-powerpoint, */*Accept-Language: zh-cnAccept-Encoding: gzip, deflautUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0) Connection: Keep-Alive服务器收到请求后,按要求寻找请求的文件,提取文件的信息,然后返回给浏览器,返回信息如下:200Content-Length=106786028Accept-Ranges=bytesDate=Mon, 30 Apr 2001 12:56:11 GMTETag=W/"02ca57e173c11:95b"Content-Type=application/octet-streamServer=Microsoft-IIS/5.0Last-Modified=Mon, 30 Apr 2001 12:56:11 GMT所谓断点续传,就是从文件已经下载的地方开始继续下载。

所以在客户端浏览器传给Web服务器的时候要多加一条信息——从哪里开始。

下面是用自己编的一个“浏览器”来传递请求信息给Web服务器,要求从2000070字节开始。

点对点(P2P)多线程断点续传实现

点对点(P2P)多线程断点续传实现

点对点(P2P)多线程断点续传的实现在现在的网络应用中,文件的传送是重要的功能之一,也是共享的基础。

一些重要的协议像HTTP,FTP等都支持文件的传送。

尤其是FTP,它的全称就是“文件传送协议”,当初的工程师设计这一协议就是为了解决网络间的文件传送问题,而且以其稳固,高速,简单而一直维持着专门大的生命力。

作为一个程序员,利用这些现有的协议传送文件相当简单,不过,它们只适用于服务器模式中。

如此,当咱们想在点与点之间传送文件就不适用了或相当麻烦,有一种大刀小用的意味。

笔者一直想寻求一种简单有效,且具有多线程断点续传的方式来实现点与点之间的文件传送问题,通过大量的翻阅资料与测试,终于实现了,现把它共享出来,与大家分享。

我写了一个以此为基础的实用程序(网络传圣,包含源代码),可用了基于TCP/IP的电脑上,供大家学习。

(本文源代码运行效果图)实现方式(VC++,基于TCP/IP协议)如下:仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。

服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。

而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。

一、服务器端第一介绍服务器端:最开始我们要定义一个简单的协议,也就是定义一个服务器端与客户端听得懂的语言。

而为了把问题简化,我就让服务器只要听懂两句话,一就是客户说“我要读文件信息”,二就是“我准备好了,可以传文件了”。

由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。

我用VC++实现如下:DWORD WINAPI listenthread(LPVOID lpparam){//由主函数传来的套接字SOCKET pthis=(SOCKET)lpparam;//开始监听int rc=listen(pthis,30);//若是错就显示信息if(rc<0){CString aaa;aaa="listen错误\n";AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffe r(0),1);aaa.ReleaseBuffer();return 0;}//进入循环,并接收到来的套接字while(1){//新建一个套接字,用于客户端SOCKET s1;s1=accept(pthis,NULL,NULL);//给主函数发有人联入消息CString aa;aa="一人联入!\n";AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aa.GetBuff er(0),1);aa.ReleaseBuffer();DWORD dwthread;//成立用户线程::CreateThread(NULL,0,clientthread,(LPVOID)s1,0,&dwthread);}return 0;}接着咱们来看用户线程:先看文件消息类概念:struct fileinfo{int fileno;//文件号int type;//客户端想说什么(前面那两句话,用1,2表示)long len;//文件长度int seek;//文件开始位置,用于多线程char name[100];//文件名};用户线程函数:DWORD WINAPI clientthread(LPVOID lpparam){//文件消息fileinfo* fiinfo;//接收缓存char* m_buf;m_buf=new char[100];//监听函数传来的用户套接字SOCKET pthis=(SOCKET)lpparam; //读传来的信息int aa=readn(pthis,m_buf,100);//若是有错就返回if(aa<0){closesocket (pthis);return -1;}//把传来的信息转为概念的文件信息fiinfo=(fileinfo*)m_buf;CString aaa;//查验客户想说什么switch(fiinfo->type){//我要读文件信息case 0://读文件aa=sendn(pthis,(char*)zmfile,1080);//有错if(aa<0){closesocket (pthis);return -1;}//发消息给主函数aaa="收到LIST命令\n";AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBu ffer(0),1);break;//我预备好了,能够传文件了case 2://发文件消息给主函数aaa.Format("%s 文件被请求!%s\n",zmfile[fiinfo->fileno].name,nameph[fii nfo->fileno]);AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffe r(0),1);//读文件,并传送readfile(pthis,fiinfo->seek,fiinfo->len,fiinfo->fileno);//听不懂你说什么default:aaa="接收协议错误!\n";AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBu ffer(0),1);break;}return 0;}读文件函数void readfile(SOCKET so,int seek,int len,int fino){//文件名CString myname;myname.Format("%s",nameph[fino]);CFile myFile;//打开文件myFile.Open(myname, CFile::modeRead | CFile::typeBinary|CFile::shareDen yNone);//传到指定位置myFile.Seek(seek,CFile::begin);char m_buf[SIZE];int len2;int len1;len1=len;//开始接收,直到发完整个文件while(len1>0){len2=len>SIZE?SIZE:len;myFile.Read(m_buf, len2);int aa=sendn(so,m_buf,len2);if(aa<0){closesocket (so);break;}len1=len1-aa;len=len-aa;}myFile.Close();}服务器端最要的功能各技术就是这些,下面介绍客户端。

多线程文件断点续传

多线程文件断点续传
与客户端的发送 线程对应 ,接 收数据 ,记录数据传输进程 。
用 于在服务 器端 和客户端 之 间传递文件 第 N块 的属性信
息 ,详细定义如下 :
src lif tu t i no fe



— 蟪 一 ~ !
… 一 一 ’ … ’ … ’ … ‘
∞ 计I 正z 件中的 蜀轴倥 量
whl(rt==S K R OR) i ( e e OC E R && ( i oSr口0眯It Wa F rl e t c
( Cin 一 m_ E e t i 0 一 p l t > e h v n Ki ) 二 、设 计 思 路
多线程断点续传实 2现 的基本思想就是在发送端 ( 也称客 户端 )将要传输 的文件分割为大小相 当的多块 ,用多个线程 , 将这些块 同时 向目标服务器端发送 ;在服务器端的服务程序监
( )文件信息数据结构 1
听数据传输请求 ,每 当接到新的请求 ,则创建一个新的线程 ,

p o e t d rt ce : //Atr u e ti t s b
fenofe f ; i if iino l l //C n c ev r on e toS re t
rt= c n e t r_ o k t I PS K e o n c { s e L OC ADDR) & lc l sz o e c o a, i f e ( c l} 1 a} : o
≥ lj 0


t _
一 ≮ |
维普资讯
N ETW ORK& COM M UN I: (ATI N o 中的 属 性 信 息 、 已发 送 大 小 、发 送 线 程 句 柄 、发 送 线 程 状 态 、 发 送 统计 信息 等 ,定 义 如 下 : cas Cin : u l O jc l l t p biC be t sC e c

高速下载的文件分流和断点续传技巧

高速下载的文件分流和断点续传技巧

高速下载的文件分流和断点续传技巧随着互联网的发展和普及,我们经常需要从网络上下载大文件、视频、音频或者软件等内容。

然而,由于网络环境的不稳定和文件大小的问题,我们可能会遇到下载速度缓慢、下载中断等困扰。

为了解决这些问题,本文将介绍一些高速下载的文件分流和断点续传技巧,以提高下载效率和稳定性。

一、多线程下载多线程下载是一种通过同时使用多个线程下载文件的方法。

利用多线程,我们可以同时从不同的服务器或网络地址下载同一个文件的不同部分,从而大大提高下载速度。

在使用多线程下载时,我们可以借助一些专门的下载工具或下载软件。

这些工具通常会自动将文件分成多个部分,并同时启动多个线程进行下载。

同时,它们还可以根据不同的网络环境和连接速度,自动选择最佳的下载线程,以确保下载效率最大化。

二、资源分流下载资源分流下载是指将一个文件分成多个部分,然后从多个服务器或网络地址下载这些部分,最后再进行合并,以完成整个文件的下载。

通过资源分流,我们可以充分利用网络资源,提高下载速度和稳定性。

在实施资源分流下载时,我们可以使用一些专门的下载工具或下载软件。

这些工具通常会自动将文件进行分割,并同时从不同的服务器或网络地址下载这些分割的部分。

最后,它们会将这些部分合并成完整的文件,从而完成下载过程。

三、断点续传技巧断点续传是指在下载过程中,当下载中断或暂停后再次开始时,能够从中断或暂停的地方继续下载,而不需要重新开始下载整个文件。

这种技巧可以节省时间和流量,并提高下载效率。

为了实现断点续传,我们需要使用支持此功能的下载工具或下载软件。

这些工具通常会将下载文件的下载进度保存在本地,当下载中断或暂停后再次开始时,它们会自动检测并读取本地保存的下载进度,并从断点处继续下载。

这样,我们可以避免重新下载整个文件,节省时间和流量。

四、其他注意事项在使用高速下载的文件分流和断点续传技巧时,我们还需要注意以下几点:1. 选择稳定的网络环境:高速下载需要良好的网络环境支持,因此我们应选择稳定的网络连接,避免在下载过程中频繁出现网络中断或波动。

断点续传的原理探讨和编程应用

断点续传的原理探讨和编程应用

断点续传的原理探讨和编程应用在服务端,当接收到客户端的传输请求时,根据客户端请求中的起始位置信息确定需要传输的文件的位置。

然后,将文件分割成小块并根据客户端传输的信息恢复已经传输的小块。

服务端将这些已传输的小块发送给客户端,使客户端能够从断点处继续传输。

服务端也需要及时保存已传输的小块的信息,以便出现连接中断后能够从断点处继续传输。

编程实现断点续传可以使用各种编程语言和网络传输协议。

在编程中,需要考虑以下几个方面:1.分割文件:需要将目标文件分割成若干个小块,每个小块包含起始位置和长度信息。

可以使用文件操作的API来实现文件的读取和写入。

2.传输和保存断点信息:在传输过程中,需要及时保存已经传输完成的小块的信息,以便在中断后从断点处恢复传输。

可以使用文件或数据库等方式保存断点信息。

3.连接中断处理:在传输过程中,需要实时检测连接情况。

如果发现连接中断,需要保存已传输的小块信息,并在连接恢复后从断点处继续传输。

4.传输校验:在每个小块传输完成后,需要对传输的数据进行校验,确保数据的准确性。

可以使用校验和、哈希算法等方式进行校验。

5.用户交互和控制:可以提供用户界面或命令行接口来控制断点续传的功能,例如暂停、恢复、取消等操作。

总之,断点续传是一种有效的利用网络传输资源的技术,在各种网络传输应用中都有广泛的应用。

编程实现断点续传需要考虑文件分割、传输和保存断点信息、连接中断处理、传输校验、用户交互等方面。

通过合理的设计和实现,可以实现高效、可靠的断点续传功能。

很简单的Java断点续传实现原理

很简单的Java断点续传实现原理

很简单的Java断点续传实现原理原理解析在开发当中,“断点续传”这种功能很实⽤和常见,听上去也是⽐较有“逼格”的感觉。

所以通常我们都有兴趣去研究研究这种功能是如何实现的?以Java来说,⽹络上也能找到不少关于实现类似功能的资料。

但是呢,⼤多数都是举个Demo然后贴出源码,真正对其实现原理有详细的说明很少。

于是我们在最初接触的时候,很可能就是直接Crtl + C/V代码,然后捣⿎捣⿎,然⽽最终也能把效果弄出来。

但初学时这样做其实很显然是有好有坏的。

好处在于,源码很多,解释很少;如果我们肯下功夫,针对于别⼈贴出的代码⾥那些⾃⼰不明⽩的东西去查资料,去钻研。

最终多半会收获颇丰。

坏处也很明显:作为初学者,⾯对⼀⼤堆的源码,感觉好多东西都很陌⽣,就很容易望⽽⽣畏。

即使最终⼤致了解了⽤法,但也不⼀定明⽩实现原理。

我们今天就⼀起从最基本的⾓度切⼊,来看看所谓的“断点续传”这个东西是不是真的如此“⾼逼格”。

其实在接触⼀件新的“事物”的时候,将它拟化成⼀些我们本⾝⽐较熟悉的事物,来参照和对⽐着学习。

通常会事半功倍。

如果我们刚接触“断点续传”这个概念,肯定很难说清楚个⼀⼆三。

那么,“玩游戏”我们肯定不会陌⽣。

OK,那就假设我们现在有⼀款“通关制的RPG游戏”。

想想我们在玩这类游戏时通常会怎么做?很明显,第⼀天我们浴⾎奋战,⼤杀四⽅,假设终于来到了第四关。

虽然激战正酣,但⼀看墙上的时钟,已经凌晨12点,该睡觉了。

这个时候就很尴尬了,为了能够在下⼀次玩的时候,顺利接轨上我们本次游戏的进度,我们应该怎么办呢?很简单,我们不关掉游戏,直接去睡觉,第⼆天再接着玩呗。

这样是可以,但似乎总觉着有哪⾥让⼈不爽。

那么,这个时候,如果这个游戏有⼀个功能叫做“存档”,就很关键了。

我们直接选择存档,输⼊存档名“第四关”,然后就可以关闭游戏了。

等到下次进⾏游戏时,我们直接找到“第四关”这个存档,然后进⾏读档,就可以接着进⾏游戏了。

这个时候,所谓的“断点续传”就很好理解了。

vue2 elementui 分片 断点续传 原理

vue2 elementui 分片 断点续传 原理

在 Vue.js 2.x 中结合 Element UI 实现文件分片、断点续传的原理涉及到前端文件上传的一些基本概念以及后端对文件上传的处理。

1.文件分片:将大文件切割成小的文件块。

这有助于加速文件上传,因为可
以并行上传多个小块,而不是等待整个文件上传完成。

2.断点续传:将上传的文件分割成块,然后分块上传,记录每个块的上传状
态。

如果上传过程中断,下次上传时可以从中断的地方继续上传,而不需要重新上传整个文件。

在 Vue.js 中,你可以使用第三方库(如axios)来处理文件上传,同时 Element UI 的组件(例如<el-upload>)可以简化文件上传的交互。

以下是一个简单的例子,演示 Vue.js 2.x 结合 Element UI 实现文件分片和断点续传的基本原理:
在这个例子中:
•使用<el-upload>组件来创建文件上传的交互界面。

•action属性指定文件上传的接口。

•on-change事件监听文件选择变化,更新fileList。

•auto-upload属性设置为false,表示手动触发上传。

在实际项目中,你需要在后端实现相应的接口用于接收文件块、保存文件、记录上传状态等操作。

前端通过调用这些接口实现文件分片和断点续传。

常见的后端技术包括 Node.js 的 Express、Java 的 Spring Boot、Python 的 Flask 等。

ios 断点续传实现原理

ios 断点续传实现原理

ios 断点续传实现原理iOS中的断点续传实现原理涉及以下几个步骤:文件分片:将要下载的文件分割成较小的片段,通常为固定大小的块。

这样做是为了能够精确地记录和管理下载进度。

下载管理:使用NSURLSession或其他网络请求库,发送下载请求,并设置请求头的Range字段,指定从哪个字节开始下载。

初始下载时,Range字段为空,表示从头开始下载整个文件。

当发生网络中断或暂停时,记录已下载的字节数,下次继续下载时,设置Range字段为已下载的字节数起始位置,实现断点续传。

文件合并:在下载完成后,将所有下载的文件片段合并成一个完整的文件。

可以使用文件操作API进行合并操作。

进度管理:通过记录已下载的字节数和总字节数,可以计算出下载进度,并在UI上显示给用户。

需要注意的是,实现断点续传需要服务器支持,服务器需要能够处理Range请求头,并返回正确的文件片段。

此外,在实现断点续传时还需要处理一些异常情况,例如网络中断、应用被杀掉等,以确保下载能够正确地恢复和继续。

以上是iOS中实现断点续传的基本原理,具体的实现方式可能因应用需求、网络请求库和服务器支持而有所不同。

以下是一个使用NSURLSession实现断点续传的简单示例:import UIKitclass ViewController: UIViewController, URLSessionDownloadDelegate {let fileURL = URL(string: "URL")let destinationURL =FileManager.default.urls(for: .documentDirectory,in: .userDomainMask).first!.appendingPathComponent("file.mp4") var resumeData: Data?var downloadTask: URLSessionDownloadTask?override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()startDownload()}func startDownload() {let sessionConfig = URLSessionConfiguration.defaultlet session = URLSession(configuration: sessionConfig, delegate: self, delegateQueue: nil)if let resumeData = resumeData {// 断点续传downloadTask = session.downloadTask(withResumeData: resumeData)} else {// 从头开始下载downloadTask = session.downloadTask(with: fileURL!)}downloadTask?.resume()}// 下载完成func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didFinishDownloadingTo location: URL) { // 将下载的临时文件移动到目标位置do {try FileManager.default.moveItem(at: location, to: destinationURL)print("下载完成!")} catch {print("移动文件失败:\(error)")}// 下载进度更新func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didWriteData bytesWritten: Int64, totalBytesWritten: Int64, totalBytesExpectedToWrite: Int64) { let progress = Float(totalBytesWritten) /Float(totalBytesExpectedToWrite)print("下载进度:\(progress * 100)%")}// 下载失败func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {if let error = error {print("下载失败:\(error)")resumeData = (error asNSError).userInfo[NSURLSessionDownloadTaskResumeData] as? Data } else {print("下载取消或暂停")resumeData = nil}// 取消下载func cancelDownload() {downloadTask?.cancel(byProducingResumeData: { (data) inself.resumeData = dataself.downloadTask = nil})}// 恢复下载func resumeDownload() {startDownload()}}在上述示例中,我们使用NSURLSession来进行下载操作。

前端开发中的断点续传实现方法

前端开发中的断点续传实现方法

前端开发中的断点续传实现方法在前端开发中,实现断点续传功能是一个常见的需求。

断点续传可以提高文件上传的稳定性和效率,当网络传输中断或者上传时间过长时,可以在上传过程中恢复之前的进度,避免重复上传。

一、断点续传的原理断点续传的原理是将一个大文件分割成多个小块,通过网络分多次上传,每次上传一个小块。

在上传的过程中,服务器会记录已经上传的小块,当上传中断后再次上传时,可以根据已上传的小块进行断点续传。

二、前端实现断点续传的方法1.分块上传首先,前端需要将大文件分割成多个小块,并记录每个小块的状态和上传进度。

在上传的过程中,可以通过监听上传进度事件来获取上传进度。

同时,需要将每个小块的上传状态和进度信息保存在本地,以便在上传中断后可以恢复上传进度。

2.断点续传当上传过程中网络中断或者上传时间过长时,可以通过断点续传功能来恢复上传进度。

前端可以通过向服务器发送请求来查询已上传的小块,服务器返回已上传的小块列表后,前端可以根据已上传的小块进行断点续传。

可以通过判断已上传的小块与分割的小块列表的差异来确定需要继续上传的小块,然后再次发送请求进行上传。

3.进度展示为了方便用户查看上传进度,在前端可以实时展示上传进度。

可以通过监听上传进度事件,获取上传的进度信息,并将其展示在页面上。

可以使用进度条、百分比等形式来展示,提供直观的反馈给用户。

4.异常处理在文件上传的过程中,可能会遇到各种异常情况,比如网络中断、服务器异常等。

前端需要进行相应的异常处理,例如可以提示用户上传失败,提供重新上传或者取消上传的选项。

同时,需要对上传过程中的异常情况进行记录,并提供相应的错误日志,以便后续分析和修复。

三、断点续传的效果和优化通过实现断点续传功能,可以提升文件上传的稳定性和效率。

在网络条件不佳或者文件较大的情况下,断点续传可以避免因上传中断而导致的重复上传。

同时,可以根据已上传的小块情况来判断上传进度,提供更精准的进度展示给用户。

远程数据库多线程断点续传研究与实现

远程数据库多线程断点续传研究与实现

远程数据库多线程断点续传研究与实现
随着互联网的快速发展,远程数据库的使用越来越广泛。

然而,由于网络不稳定或其他原因,传输大量数据时常常会遇到中断的情况。

为了解决这一问题,研究人员开始关注远程数据库多线程断点续传的技术。

在远程数据库中,多线程断点续传是指在数据传输过程中,将数据分成多个小块,并利用多个线程并行传输这些小块。

如果传输过程中发生中断,只需要重新传输中断的小块,而不需要重新传输整个数据,从而节省了时间和带宽。

多线程断点续传的实现过程如下:
首先,将要传输的数据切分成多个小块,并为每个小块创建一个线程。

这样,每个线程负责传输一个小块的数据。

然后,将每个小块的数据发送到远程数据库。

在发送的过程中,需要实时监测传输的状态,以便在中断发生时能够及时恢复。

当某个线程传输过程中发生中断时,系统会记录下这个中断点的位置。

下次传输时,只需要从中断点开始传输即可,而不需要重新传输整个数据。

在传输过程中,需要实时监测每个线程的传输状态。

如果某个线程长时间未能传输完成,系统可以将该线程标记为失败,并重新分配任务给其他空闲线程。

在远程数据库中,多线程断点续传的实现具有显著的优势。

首先,它可以大幅度提高数据传输的效率,节省时间和带宽。

其次,通过将数据切分成小块并利用多个线程并行传输,可以降低数据传输过程中的风险,提高传输的稳定性。

总之,远程数据库多线程断点续传是一项非常有价值的研究与实现工作。

它不仅可以提高数据传输的效率和稳定性,还可以节省时间和带宽。

随着互联网的不断发展,相信多线程断点续传技术将在远程数据库领域得到更广泛的应用。

断点续传原理

断点续传原理

断点续传原理断点续传是指在文件传输过程中,当传输中断后,可以从断点处继续传输,而不需要重新开始传输整个文件的技术。

这项技术在网络文件传输中被广泛应用,能够显著提高文件传输的效率和可靠性。

断点续传的原理主要涉及到文件传输的断点记录和续传处理两个方面。

首先,在文件传输过程中,系统会记录每个传输块的传输状态和位置信息,当传输中断时,系统可以根据这些记录信息确定断点位置。

其次,系统在传输中断后,可以通过断点位置和传输记录信息,从断点处继续传输文件,而不需要重新传输已经传输过的部分。

断点续传的实现依赖于以下几个关键技术:1. 断点记录技术,在文件传输过程中,系统需要记录每个传输块的传输状态和位置信息。

这些记录信息通常包括传输块的起始位置、传输状态(已传输、未传输)、传输进度等。

通过这些记录信息,系统可以准确确定传输中断时的断点位置。

2. 断点续传处理技术,当传输中断后,系统需要根据断点位置和传输记录信息,从断点处继续传输文件。

这就需要系统能够准确地识别断点位置,并能够根据传输记录信息,恢复传输过程。

通常,系统会通过读取断点位置附近的传输记录信息,重新建立传输连接,并从断点处继续传输文件。

3. 数据校验技术,在断点续传过程中,为了确保续传的数据完整性,系统通常会采用数据校验技术。

这些技术可以在传输过程中对数据进行校验,确保传输的数据完整性和正确性。

当传输中断后,系统可以通过校验数据来验证断点处的数据完整性,从而确保续传的数据准确无误。

断点续传技术的应用可以显著提高文件传输的效率和可靠性。

通过断点续传,用户可以在传输中断后,无需重新传输整个文件,节省了传输时间和带宽资源。

同时,断点续传也提高了文件传输的可靠性,即使在网络不稳定或传输中断的情况下,用户也可以通过断点续传技术来确保文件传输的完整性和正确性。

总之,断点续传技术通过断点记录和续传处理等关键技术的应用,实现了在文件传输中断后,可以从断点处继续传输文件的功能。

android 断点续传原理

android 断点续传原理

android 断点续传原理
断点续传是一种在下载或上传过程中,如果因为某种原因导致传输中断,能够从中断点继续传输文件的技术。

在Android中实现断点续传主要涉及到
以下几个关键点:
1. 文件分块:首先,需要将文件分割成多个小块。

每个小块都可以单独传输,并在传输完成后进行校验。

2. 记录已传输块的位置:在传输过程中,需要记录每个块已传输的位置。

如果传输中断,可以从最后一个已完成的位置继续传输。

3. 支持多种传输协议:Android可能需要支持多种不同的传输协议,如HTTP、FTP、BT、磁力链接等,每种协议的断点续传实现方式可能有所不同。

4. 错误处理和恢复机制:在传输过程中,可能会遇到各种错误,如网络断开、服务器宕机等。

需要设计相应的错误处理和恢复机制,确保文件能够完整传输。

5. 使用现有的库或框架:为了简化开发工作,可以使用现有的库或框架来实现断点续传功能。

例如,Android的Volley库就支持断点续传功能。

6. 测试和优化:在实际应用中,可能需要对断点续传功能进行大量的测试和优化,以确保其稳定性和性能。

在实现断点续传功能时,需要考虑的方面有很多,但基本原理就是对文件进行分块处理,并记录每个块已传输的位置,以便在传输中断时能够从中断点继续传输。

sftp断点续传原理

sftp断点续传原理

sftp断点续传原理
sftp(Secure File Transfer Protocol)是一种安全的文件传输协议,它通过加密和认证机制来保护文件的传输安全。

sftp断点续传是指在文件传输过程中,如果传输中断或失败,可以通过某种机制恢复传输,而不需要重新开始整个传输过程。

这种机制大大提高了文件传输的效率和可靠性。

sftp断点续传的原理主要涉及以下几个方面:
1. 文件分块传输,在sftp断点续传过程中,文件通常会被分成若干个块进行传输。

每个块都有一个唯一的标识符,以便在传输过程中进行管理和校验。

2. 断点记录和恢复,sftp客户端和服务器端会记录文件传输的断点信息,包括已经成功传输的块和未传输的块。

当传输中断或失败时,可以通过这些信息来恢复传输,而不需要重新传输整个文件。

3. 校验和验证,sftp断点续传还会对每个传输的块进行校验和验证,以确保传输的完整性和准确性。

如果某个块传输失败,
sftp会重新传输该块,而不会影响其他已经成功传输的块。

4. 客户端和服务器端协作,sftp客户端和服务器端会相互协作,通过交换断点信息和校验结果来实现断点续传功能。

客户端会
向服务器端请求恢复传输,而服务器端会根据客户端提供的断点信
息来继续传输文件。

总的来说,sftp断点续传通过文件分块传输、断点记录和恢复、校验和验证以及客户端和服务器端的协作来实现文件传输的高效性
和可靠性。

这种机制在大文件传输和不稳定网络环境下尤为重要,
可以显著提高文件传输的成功率和效率。

idm断点续传原理

idm断点续传原理

IDM断点续传原理1. 什么是IDM?IDM(Internet Download Manager)是一款功能强大的下载工具,它能够加速下载速度、支持断点续传、批量下载等功能。

其中,断点续传是IDM的一项重要功能,它能够在下载过程中出现意外中断时,从断点处继续下载,避免重新下载整个文件,节省时间和带宽。

2. IDM断点续传的基本原理IDM实现断点续传的基本原理是通过HTTP协议的Range请求头来实现的。

当我们在浏览器中下载一个文件时,浏览器会向服务器发送一个GET请求,服务器会返回整个文件的内容。

而在IDM中,它会发送一个带有Range请求头的GET请求,告诉服务器从指定的位置开始返回文件的内容。

具体来说,IDM的断点续传原理包括以下几个步骤:2.1 开始下载当用户在IDM中添加一个下载任务时,IDM会向服务器发送一个带有Range请求头的GET请求,请求下载文件的一部分内容。

2.2 服务器响应服务器接收到IDM的请求后,会根据请求头中的Range字段返回文件的一部分内容。

服务器会返回一个206 Partial Content的响应码,表示只返回部分内容。

2.3 下载文件的一部分IDM接收到服务器返回的文件内容后,会将其写入本地的临时文件中,同时记录已经下载的字节数。

2.4 暂停或中断下载在下载过程中,如果用户暂停或中断了下载任务,IDM会记录已经下载的字节数,并保存到一个临时文件中。

2.5 继续下载当用户重新开始下载时,IDM会读取之前保存的临时文件,获取已经下载的字节数,并向服务器发送带有Range请求头的GET请求,请求从上次下载的位置继续下载。

2.6 服务器继续响应服务器接收到IDM的请求后,会根据请求头中的Range字段返回文件剩余部分的内容。

2.7 下载剩余部分IDM接收到服务器返回的文件内容后,会将其追加写入之前的临时文件中,同时更新已经下载的字节数。

2.8 下载完成当整个文件都下载完成后,IDM会将临时文件重命名为最终的文件名,下载任务完成。

tcp断点续传实现原理

tcp断点续传实现原理

tcp断点续传实现原理TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。

它的一个重要特点是可以进行断点续传,即在传输文件时,如果中途出现了网络故障或者数据传输失败,可以在恢复网络连接后从断点处继续传输,而不需要重新传输整个文件。

下面将详细介绍TCP断点续传的实现原理。

TCP断点续传的实现原理主要依赖于TCP协议的一些特性和机制。

TCP协议使用序号(Sequence Number)对传输的数据进行编号,接收端通过序号来确认接收到的数据。

在进行断点续传时,发送端和接收端都需要记录已经传输的数据的序号。

TCP协议中的滑动窗口机制可以控制传输速度和流量控制。

滑动窗口的大小决定了可以发送的数据量,接收端通过通告窗口大小来告知发送端可以接收的数据量。

在断点续传中,滑动窗口的大小可以根据已经传输的数据进行动态调整,以提高传输效率。

在实现断点续传时,发送端和接收端需要进行以下步骤:1. 发送端首先需要将文件划分为较小的数据块,每个数据块都要进行编号。

发送端根据接收端返回的确认信息来确定接收端已经成功接收的数据块,并将已经成功接收的数据块从发送队列中删除。

2. 当发送端发送一个数据块后,会启动一个定时器。

如果定时器超时,说明接收端没有收到该数据块的确认信息,发送端会重新发送该数据块。

3. 接收端收到数据后,会发送一个确认信息给发送端,告知发送端已经成功接收到数据。

确认信息中包含已经成功接收的数据块的序号,发送端可以根据这些序号来判断哪些数据块已经被接收。

4. 如果发送端在发送过程中遇到网络故障或者数据传输失败,发送端会根据已经成功接收的数据块的序号来确定断点位置,并重新发送从断点位置开始的数据块。

5. 当网络连接恢复后,发送端会重新发送从断点位置开始的数据块,接收端会根据未收到的数据块的序号来判断哪些数据块需要重新接收。

通过以上步骤,发送端和接收端可以实现在网络故障或者数据传输失败后的断点续传。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多线程传输实现
多线程传输实现
实现原理:
将源文件按长度为分为N块文件,然后开辟N个线程,每个线程传输一块,最后合并所有线线程文件.比如一个文件500M我们按长度可以分5个线程传输.第一线程从0-100M,第二线程从100M-200M......最后合并5个线程文件.
实现流程:
1.客户端向服务端请求文件信息(名称,长度)
2.客户端跟据文件长度开辟N个线程连接服务端
3.服务端开辟新的线程与客户端通信并传输文件
4.客户端将每线程数据保存到一个文件
5.合并所有线程文件
断点续传:
所谓的断点续传就是指:文件在传输过程式中被中断后,在重新传输时,可以从上次的断点处开始传输,这样就可
节省时间,和其它资源.
实现关键:
在这里有两个关键点
其一是检测本地已经下载的文件长度和断点值;
其二是在服务端调整文件指针到断点处
实现方法:
我们用一个简单的方法来实现断点续传的功能.在传输文件的时候创建一个临时文件用来存放文件的断点位置
在每次发送接受文件时,先检查有没有临时文件,如果有的话就从临时文件中读取断点值,并把文件指针移动到
断点位置开始传输,这样便可以做到断点续传了
实现流程:
首次传输其流程如下
1.服务端向客户端传递文件名称和文件长度
2.跟据文件长度计算文件块数(文件分块传输请参照第二篇文章)
3.客户端将传输的块数写入临时文件(做为断点值)
4.若文件传输成功则删除临时文件
首次传输失败后将按以下流程进行
1.客户端从临时文件读取断点值并发送给服务端
2.服务端与客户端将文件指针移至断点处
3.从断点处传输文件。

相关文档
最新文档