智力小游戏PPT课件

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个实用培训小游戏ppt课件

个实用培训小游戏ppt课件
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7. 偶数游戏
16个方格内各放一根火柴,现在要从中拿去6根,还要使每行的排列仍然是偶数,能做到吗? 这么快就想看答案啦!告诉你吧!答案是~~~~~~~~~~~~
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8.海龟汤的游戏
游戏方法非常简单,在任何地方都可以进行。一开始由出题者给予一个不完整的故事,让猜题者提问各种可能性的问题 ,而出题者解答这些问题只能说「是」、「不是」或「与此无关」这些答案,因此猜题者必须在有限的线索中推理出事件的始末 ,藉由限定性的问答拼凑出故事的全貌。下面是海龟汤的经典案例: 乡间小路上,五名男子一同前行。突然,天上哗哗地下起雨来,五人中的四人加快了步伐,然而第五人一点也不见着急。最 终,五人同时到达目的地。加快脚步的四人成了落汤鸡,而第五人身上却一点也没湿。这是怎么回事呢?
游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法): 1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。 2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。
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6. 苹果与凤梨
道具:无 说明: 1、全体学员围成一圈 2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。 相邻的人回答:什么? 训练师:苹果 相邻的人回答:谢谢! 3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。 乙:什么? 甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢! 4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进 行传递。 注意事项: (1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; (2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力 和反应能力 (3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

一年级趣味数学小游戏课件

一年级趣味数学小游戏课件
一年级趣味数学小游戏课 件
通过一系列趣味数学小游戏,旨在帮助一年级学生提高数学能力。游戏包括 数数、比大小、找错、加减法和形状识别等内容。
游戏1:数数游戏
1
目的:加强数数能力
通过出示数字卡片,要求学生快速数出数字,操作人数最快者获胜。
游戏2:比大小
目的:加强数字大小比较能力
掷色子,比较点数大小,点数大者得分,连胜者获得最高分数。
游戏3:找错
1
目的:加强注意力和快速反应能力
出示相似卡片,其中一个有错,要求学生快速找出有错的卡片。
游戏4:加减法
1 目的:强化加减法计算能力
出示算式,要求学生快速计算结果,操作正确率最高者获胜。
游戏5:形状识别
目的:加强形状识别能力
出示不同形状的卡片,要求学生快速说出其名称,识别正确数量最多者获胜。
结语
以上游戏旨在通过趣味性的方式提高一年级学生的数学

TRIZPPT课件

TRIZPPT课件

2001年,波音公司邀请25 名前苏联TRIZ专家,对波 音450名工程师进行了两星
成起来,开发与之配套的制造技 期培训和讨论
术和工艺后投入商业运行
波音
公司
TRIZ还成功解决了波音737改进 型飞机的发动机罩外形问题
TRIZ还帮助突破767空中加 油机关键技术罐体,最终战 胜空客公司,赢得了15亿 美元空中加油机订单
TRIZ在三星的应用
TRIZ法迅速在全球传播,在欧洲建有TRIZ协会,即Europaeische TRIZ Association,简称ETRIZ。德国的斯图加特工业大学,卡塞尔工业大学和伊尔 玛瑙工业大学都已开设TRIZ法的课程。
自动化公司Rockwell在一位TRIZ法咨询师的帮助下成功地把一个刹车系统的 零件由12件减为4件,同时造价下降50%。Ford公司从1995年起举办TRIZ法培 训,已培养掌握TRIZ法的工程师800人。Ford发动机公司为一种传动轴承探索 问题的解决办法,在有载负时,该轴承经常会偏离正常工作位置。应用TRIZ法 后产生了28个新的设计方案,其中一种设计很有意思的显示,这种轴承具有 很小的热膨胀系数,在较高载荷而产生高温时其优点很明显,载荷越大,轴承 的位置越稳定,从而解决了这个难题。
二、什么TRIZ?
根里奇·阿奇舒勒
俄文:теории решения изобретательских задач 中文:发明家式的解决任务理论
英语标音:Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch 英文:Theory of Inventive Problem Solving
在日本,三菱研究所在1998年开办TRIZ法培训班,已有超过2000人接受培训, 产生了100多个达到较高水平的创新案例。

课间心理小游戏游戏ppt课件

课间心理小游戏游戏ppt课件
13
雨点变奏曲

目的:
• 感受团体氛围,激活团体动力。
• 要求:
• 1、让学生利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音(会发现学生发出各
种各样的声音出来,场面一片混乱)。
• 2、让所有学生用最擅长的方式(不许用口)发出声音(如鼓掌)。
• 3、辅导教师引导大家渐渐形成四种声音发出的方式:
• 双手拍肩膀——两手轮拍大腿——大力鼓掌——跺脚
• 规则:1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
• 适合教学内容:异性交往
体验紧张的感觉 集中注意力
3
小西瓜、大西瓜
• 方法:学员站着或围成圈子。老师站在圈
子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词, 学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要 比划成大西瓜(即比划成相反意思),说 大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、 比划的,就被淘汰出局。谁坚实到最后, 谁就是胜利者。
• 目的:适合各种情绪体验类的教学
10
撕纸
• 要求: • 1、让成员准备一张纸,闭上眼睛。 • 2、指导者发令:将纸张对折,再对折,旋
转90度,撕掉纸的右上角,再将纸张旋转 180度,撕掉右上角。
• 3、睁开眼睛,展开纸张,互相观察纸张,
互相交流活动中的体验和感受。
• 目的:放松自己,明白每个人的理解是不
• 4、问学生如何将我们发出的声音变成有节奏的声音呢?是不是可以利用一种
自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?
• 想像一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方:
• (1)“小雨”——手指互相敲击(2)“中雨”——两手轮拍大腿(3)“大
雨”——大力鼓掌(4)“暴雨” ——跺脚
• 5、描绘“雨点变奏曲”,开始下小雨,小雨变中雨,中雨变大雨,大雨变成

英语游戏ppt课件

英语游戏ppt课件
读书的方式
1、大小声。 2、正反面。 3、金手指。 4、小手枪。
5、橘子开花。 6、萝卜蹲。 7、传声筒。
9、找宝藏。 10、和谐号。 11、摇头晃脑。
8、抛球读。
课堂实用的小游戏
Good job
帮小猴过河 eight 8
1 3 5 7 2468
two 2
eight 8
four 4
It’s nine fifty.
9:50 It’s nine fifty.
It’s nine forty.
9:40 It’s nine forty.
It’s nine fifty.
9:50 It’s nine fifty.
It’s nine thirty.
9:30 It’s nine thirty.
two three
five one nine
four
seven
six
ten
eight
Quick respond:快速反应
fifty
Game :打fi地fty鼠 forty ttwheirnttyy thirty forty thirty fifty tffwooerrntttyyy thfiifrtyty
检查预习:1、我会读字母
da br q p ghj yin mt wf
uve nyi
观察给出的所有时间, 在同一条直线上找到相同的时间,
快速地说出来, 就能消掉这条直线上所有相同时间
8:30
6:30 7:30 8:30
7:30
8:30
6:30
9:30
8:30
9:30 9:30 8:30
34
7:50
4:50 7:50

课间心理小游戏游戏ppt课件

课间心理小游戏游戏ppt课件
雨下得好大好大,森林里,小土拨鼠缩在自己的洞的旁边,有家却像是没家一样。 洞都淹水了。小土拨鼠到处找地方躲雨,却只能瑟缩在大树干旁边…..「这雨,不知还要下多久…….」。雨下了好久好久了,在小土拨鼠的心里,这雨彷佛没有停止的一天。 在森林的另一方,也是在雨中,小兔子坐在温暖的房子里,房子里灯火通明,小兔子手捧暖暖的热茶,看着外头的雨,小土拨鼠在雨里,她知道,她也只能把灯火再弄温暖一点,等待,也许,小土拨鼠会有想进来休息的时候。不过,虽然远远的,虽然雨声也很大,但是,小兔子听得到小土拨鼠的心跳声…... 试试看,在故事里多放进一些内容,让小土拨鼠感受到小兔子很诚心的想要邀请他进温暖的屋子里,但也不会强迫他。
*
伸出你的手指
1+1=2 2+1=3 3+1=4 4+1=5 目的:锻炼你的大脑
*Hale Waihona Puke 手指拿笔目的:团结协作的重要性 所有人用一个伸直的手指从桌面上拿起一支笔。分享感受,并解决问题。
*
鼓掌游戏
游戏规则:第一次两只手用一个小拇指拍5下,第二次增加一个手指拍5下,每次增加一个手指,拍5下,明白了吗?好,游戏开始!掌声越来越响亮! 目的:活跃气氛,放松心情
*
小故事
外星人看到一农夫,外星人伸出三个手指,农夫伸出四个手指,外星人看了以后,伸出大拇指和食指,农夫伸出大拇指。外星人张大嘴巴。 晚上,农夫和他老婆说,我今天遇到个外星人,他说要三根黄瓜,我说再给你四根,外星人说那加起来就是七根,我说你真棒,外星人张大嘴巴笑着离开了。 外星人回去后,和他老婆说,我今天遇到个地球人,我说我今天杀了三个,他说他杀了四个,我说我用枪打死的,他说他用大拇指摁死的。我吓坏了,直接就跑走了。 目的:不同的角度看问题得出的结论不一样

小学生趣味小游戏ppt课件

小学生趣味小游戏ppt课件
教育意义
故事续写或改编游戏可以激发学生的想象力和创造力,培养学生的创新思维和表达能力。同时,通过 小组合作的形式,也可以锻炼学生的团队合作能力和沟通能力。
04
观察力与注意力训练类游戏
找不同图片挑战
80%
游戏介绍
展示两张看似相同但存在细微差 异的图片,让小学生在限定时间 内找出不同之处。
100%
游戏目的
参与者角色与任务
01
角色分配
02
队长职责
03 记录员职责
04
探险家职责
任务类型
05
每个小组需选择一名队长、一名记录员和若干名探险家,共 同完成任务。
负责协调小组行动,制定策略并分配任务。
负责记录小组在游戏过程中的重要发现和任务完成情况。
负责执行各项任务,收集线索并寻找宝藏。 包括解谜、寻宝、角色扮演等多种类型,确保游戏趣味性和 多样性。
观察力测试:寻找隐藏物品
01
02
03
游戏介绍
在一张复杂的图片中隐藏 若干个小物品,让小学生 在限定时间内找出所有隐 藏物品。
游戏目的
锻炼小学生的观察力和耐 心。
游戏建议
可设置多个难度等级,如 调整隐藏物品的大小、数 量或隐藏位置等。
05
团队协作与沟通能力培养类游戏
传球接力赛
游戏规则
将学生们分成几个小组,每个小组站在一侧,另一侧放置一个目标桶。学生们需用接力方 式将球传递给队友,最终将球传入目标桶中。第一个完成传递并将球准确传入桶中的小组 获胜。
创意拼的拼图块,让孩子 们在限定时间内自由发挥创意,拼出 最具创意和美感的图案。
游戏目的
锻炼孩子们的空间想象能力、手眼协 调能力和创新思维能力。

课前互动小游戏大全课件.doc

课前互动小游戏大全课件.doc
没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,
如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直
这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。
4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直
***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去⋯⋯,最后介绍的一名
队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
26循环相克令
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——
猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以
二、活动目标:
1、促进成员间的多人合作概念。
2、感受个人在团队合作中发挥的作用。
三、活动过程:
1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判
2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装
3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的
如此一直切下去,切到糖果跌下来,那切的人便要用口把糖果给吃了,
注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。
见到他吃完糖果的样子,还不拍照更待何时?!
17吹面粉
这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有
因素。
四、说明:
1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性

小游戏ppt课件

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戏规则
1、根据所示图片猜成语 2、回答多的即为获胜
8
你画我猜
9
游戏规则
1、两人一组 2、一人按照给出的词或成语绘画,限时30秒 3、完成后队友需在30秒内猜出正确答案, 用时最短的则为获胜
10
心有灵犀
11
游戏规则
1 每两人一组。
2 一个人比划一个人猜。
猜词过程中,不许说出词条 中包含的任何字,否则该词 条作废,在规定时间内答对 题越多的获胜。
12
Thanks!
13
小游戏
1
目 录 1 金鸡独立
2
看图猜成语
3 猜歌达人
4
我来画你来猜
5 心有灵犀
2
金鸡独立
3
游戏规则
1、每人站在一张A3纸上 2、开始成语接龙 3、回答错误的将A3纸对折
直到无法站立为止,即为淘汰
4
猜歌达人
5
游戏规则
1、参加游戏的成员一律站在黄线后 2、等音乐开始即可抢答 3、说出完整歌名算一分 4、共放15首歌,答题多的前三名获胜
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3
2、有排列成一行的四户人家。已知: A家在 B家的隔壁; A家与D家并不相邻。如果D 家与C家也不相邻,那么,C家的隔壁是哪 一家?
A、a
B、bC、cD、d Nhomakorabea.
4
3、在下列图中,已知上一行a、b、c、d四个 图形中,有一个图形与下一行中的某个图形最
为相似。那么,它到底是哪一个呢?
A、a B、b C、c D、d
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9
8、请将下列四段文字中的两段结合成文,要 求能说明这样一个事实:参加考试的女学 生们全部及格了。
A.有些女学生和男同学一样地通过了考试;
B.参加考试的女学生多于男同学;
C.半数以上的学生都及格了;
D.考试不及格的是男生还是女生呢?是占少 数的一种(性别的)学生。
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10
9、请找出规律,并在第三个人形图 案的空格中填入合适的数字。
A.2 B.3 C.4 D.5 E.6 F.7
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11
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7
6、填充:皇帝不是穷人,在守财奴之中也有 穷人,所以,有一些____并不是____。 A 皇帝,皇帝 B 守财奴,守财奴 C 守财奴,皇帝 D 皇帝,守财奴
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8
7、请补填上第4行字母。 ABCDE DAECB CDBEA _ _ ___
备选字母:A B C D E 正确顺序是:_______
智力小游戏
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1
这是哈佛大学的智力测试题,一共有九道题 目,分割开来,一道一道的来解决,如果 你在二十分钟内靠自己做对这九道题,恭 喜你,你属于天才级的人物!如果没做出 几道,也不要郁闷,普通人能做对五道就 不容易了。
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2
1、玛丽姬(女)的弟弟点了一下兄弟姐妹的人数,发 现自己的兄弟比姐妹多1人。那么,玛丽姬的兄弟 比她的姐妹多几人? A、1 B、2 C、3 D、4 E、5 F、6
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5
4、在下列图中,上一行的空白圆圈内,应该 填人下一行中的哪个图形才合适?
A. a B. b C. c D. d E. e
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6
5、彼得的儿子是我的儿子的父亲,那么, “我”与彼得的关系是__________。 A.“我”是彼得的祖父; B.“我”是彼得的父亲; C.“我”是彼得的儿子; D.“我”是彼得的孙子; E.“我”就是彼得。
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