有米广告iOS推荐墙使用介绍
积分墙

“积分墙”是除“广告条”、“插播广告”外,第三方移动广告平台提供给应用开发者的另一新型移动广告盈利模式。
1基本定义“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。
用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。
有米积分墙支持Android和iOS 平台。
[1]最先提出“积分墙”概念的是国内领先的移动广告平台有米广告。
有米广告在2013年3月19日第三版积分墙发布后,重新定义了“积分墙”。
定义更新后,积分墙不只是推荐应用的页面,还可以投放注册、填单等广告,成为一个展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等)的页面。
新版积分墙不但能满足广告主越来越丰富的广告投放需求,还可以让广告更互动有趣,鼓励用户完成,提高广告转化率。
在2013年5月15日有米广告将广告条、插播广告和积分墙等安卓广告产品集成在同一个广告SDK,命名为“有米安卓SDK”,第一个版本号为4.02,实现广告产品之间更好的兼容。
在全屏展示的积分墙基础上,新增了对话框式积分墙。
用户点击积分墙入口,积分墙就会在原来的应用页面以对话框式的形式弹出,列表可以上下拖动。
减少了页面切换的次数,让积分墙与应用的搭配更自然。
积分墙右上角有积分余额显示,方便用户实时了解积分动态。
点击积分墙左上角的取消符号,则可关闭积分墙。
[1-2]此外,4.02版本还在广告条的基础上,加上了积分的元素的广告形式,推出了积分广告条和积分迷你广告条。
广告由logo和广告语组成,点击之后跳转至广告应用详情页面,下载安装完后获取相应的积分。
积分获取流程跟积分墙一样。
这两种广告形式除了可以单独使用外,还可以与积分墙一起使用,为积分墙增加更多入口,鼓励用户多与广告互动。
[1-2]2计费方式积分墙按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),开发者就能得到分成收益。
广告铺墙出租合同模板

广告铺墙出租合同模板这是小编精心编写的合同文档,其中清晰明确的阐述了合同的各项重要内容与条款,请基于您自己的需求,在此基础上再修改以得到最终合同版本,谢谢!广告铺墙出租合同模板甲方(出租方):【甲方全称】乙方(承租方):【乙方全称】根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就甲方将其拥有的铺墙广告位出租给乙方使用,乙方承租甲方广告位并支付租金事宜,达成如下协议:一、广告位描述1.1 甲方出租的广告位位于【具体位置】,广告位尺寸为【长】米×【宽】米。
1.2 广告位的可见范围、人流量、受众群体等具体情况,甲乙双方已在合同签订前进行充分沟通,并达成一致意见。
二、租赁期限2.1 本合同租赁期限为【起始日期】至【终止日期】。
2.2 租赁期满后,如乙方需继续租赁,应提前【提前通知时间】书面通知甲方,并签订新的租赁合同。
甲方有权根据市场情况调整租金,具体租金双方协商确定。
三、租金及支付方式3.1 乙方向甲方支付的租金为人民币【租金金额】元/月。
3.2 乙方支付租金的方式为每【支付周期】支付一次,每次支付【支付金额】元。
3.3 乙方应在合同签订后的【规定时间】内支付首期租金,后续租金按照约定的支付周期支付。
四、广告内容4.1 乙方应在甲方广告位上投放的广告内容,必须符合国家法律法规,不得含有违法违规信息。
4.2 乙方应保证广告内容的真实性、合法性、有效性,并承担由此产生的一切法律责任。
4.3 乙方在广告制作、安装、拆除过程中,应确保不影响甲方正常经营,不得损害甲方财产。
五、合同的变更和解除5.1 在租赁期内,如甲乙双方同意提前解除或变更本合同,须书面签订《解除/变更合同协议》,经双方签字盖章后生效。
5.2 在租赁期内,如乙方未按约定支付租金,甲方有权提前解除本合同,并要求乙方支付违约金。
六、违约责任6.1 甲乙双方应严格履行本合同各项条款,如一方违约,应承担违约责任,向守约方支付违约金,并赔偿因此给对方造成的损失。
移动互联网常见术语解释互联网名词解释

移动互联网常见术语解释互联网名词解释(通用、运营、广告、APP推广、移动推广、APP运营、商务模式、职位、客户管理)一、「移动互联网常见术语解释」1.开发商(Content Provider):也叫CP。
2.发行商(运营商):即代理CP开发出来的产品。
3.渠道拥有用户,能够进行流量分发的公司,即可成为渠道。
所有可以获取用户的平台都可以称为渠道。
包括网站的渠道和无线的渠道。
4.SDK(SoftwareDevelopment Kit)即软件开发工具包, SDK是渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块CP必须要植入到自己的app里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
5.IPA/APKiOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。
安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP的包,指的就是APK包。
6.刷量指渠道制造的假量。
一般指用机器刷。
7.扣量与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。
刷量和扣量都是行业内公开的秘密。
8.包名(Package Name)安卓系统App使用包名作为应用的唯一标识。
即:包名必须唯一,一个包名代表一个应用,不允许两个应用使用同样的包名。
包名主要用于系统识别应用,几乎不会被最终用户看到。
9.App Bundle ID苹果系统App使用App Bundle ID作为应用的唯一标识。
Bundle identifier就是应用的标识符,表明应用和其他App的区别。
10.IP(Internet Protocol)也称为“网协”.网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。
11、IDFA:广告标识符苹果为了保护用户隐私,早在2022年就不再允许其生态中的玩家获取用户的唯一标识符,但是商家在移动端打广告的时候又希望能监控到每一次广告投放的效果,因此,苹果想出了折中的办法,就是提供另外一套和硬件无关的标识符,用于给商家监测广告效果,同时用户可以在设置里改变这串字符,导致商家没有办法长期跟踪用户行为。
Android应用中插入广告的实例

Android应⽤中插⼊⼴告的实例想必⼤家都知道,国内的Android应⽤基本都是免费的,那么开发者如何获得收⼊呢?应⽤中插⼊⼴告是⼀个⽐较常⽤的盈利⼿段。
本⽂就讲解如何在Android应⽤中插⼊⼴告。
国内的⼴告平台有很多,⽤户数量⽐较多的有万普,有⽶,多普。
下⾯就不⼀⼀介绍了,免得说我打⼴告。
本⽂以万普为例。
1、⾸先去万普官⽹下载sdk,把sdk⾥⾯的jar包导⼊到项⽬的lib⽬录下。
2、修改AndroidManifest.xml⽂件。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/><!--以下两个权限为可选项,⽤于⽀持特殊⼴告形式--><uses-permission android:name="uncher.permission.INSTALL_SHORTCUT"/><uses-permission android:name="com.android.browser.permission.WRITE_HISTORY_BOOKMARKS"/>在<application>段内添加以下内容:<activity android:name="com.waps.OffersWebView" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"/><!--以下属性为应⽤ID,从万普后台获取--><meta-data android:name="WAPS_ID" android:value="应⽤标识,这个你再万普申请⼀个应⽤就会⽣成"/><!--以下属性为分发渠道ID,编码表参见本⽂档末附表--><meta-data android:name="WAPS_PID" android:value="分发渠道标识,你需要的发布渠道⽐如机锋,安卓市场"/>3、接⼝代码(⼀)数据统计接⼝该接⼝是所有其他接⼝能正常使⽤的基础,在每次应⽤启动时,必须调⽤该接⼝,才能保证获得准确的统计数据。
手机应用广告的渠道选择技巧

手机应用广告的渠道选择技巧随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机应用广告成为了企业营销推广的重要一环。
选择合适的广告渠道,能够有效提升广告的曝光率和用户转化率。
在本文中,我们将介绍一些手机应用广告的渠道选择技巧,帮助企业获得更好的广告效果。
一、了解不同渠道的特点与适用场景在选择手机应用广告渠道之前,了解不同渠道的特点和适用场景是至关重要的。
以下是一些常见的手机应用广告渠道:1. 应用商店广告:通过在应用商店中展示广告,吸引用户下载和安装应用。
适用于新应用推广和用户获取阶段。
2. 社交媒体广告:通过在社交媒体平台上展示广告,吸引用户点击和转化。
适用于品牌传播和用户转化阶段。
3. 搜索引擎广告:通过在搜索引擎结果页面上展示广告,吸引用户点击和转化。
适用于有明确需求的用户。
4. 应用内广告:通过在其他应用中展示广告,吸引用户点击和下载。
适用于用户获取和增加应用曝光。
了解不同渠道的特点和适用场景,能够帮助企业更好地选择合适的广告渠道,以达到最佳的广告效果和投资回报率。
二、精确定位目标受众群体在选择手机应用广告渠道时,精确定位目标受众群体是十分重要的。
不同的广告渠道对应不同的用户群体,只有找准目标受众,才能提高广告的转化率和效果。
企业可以通过以下方式精确定位目标受众群体:1. 数据分析:通过分析用户的地理位置、性别、年龄、兴趣等数据,了解目标受众的特征和行为习惯。
2. 用户调研:通过与核心用户进行深入交流,了解他们对产品的需求和喜好,从而找到更精确的目标受众。
3. 受众画像:根据数据分析和用户调研的结果,创建目标受众的画像,包括他们的特征、需求和购买行为等。
通过精确定位目标受众群体,企业可以更好地选择合适的广告渠道,并制定有针对性的广告策略,提高广告的效果和转化率。
三、综合考虑投放预算与效果预期投放预算和效果预期是企业选择手机应用广告渠道时需要综合考虑的因素之一。
不同的广告渠道对应不同的投放成本和效果预期。
墙体广告合同常用版(8篇)

墙体广告合同常用版一、乙方委托甲方于____年____月____日至____年____月____日期间发布广告,发布期为个月,合同编号为:D号。
二、广告发布媒介为:墙体广告。
三、设置地点:四、广告发布规格:按选择墙面的广告实际制作面积计算。
五、合计面积为:____平方米(2)。
六、广告单价为:每平方米元。
七、合计金额为人民币:____元整(:元)。
八、广告采用乙方提供的样稿,未经乙方同意,甲方不得改动广告样稿。
九、广告用料:十、甲方有权审查乙方的广告内容和表现形式,对不符合法律、法规的广告内容和表现形式,甲方应要求乙方作出修改,乙方在未作出修改前,甲方有权拒绝发布。
十一、在甲方制作广告期间,如果乙方无故毁约,而甲方又已施工,乙方必须按照甲方已做广告总额100%付清给甲方。
十二、乙方规定的广告制作期,因客观原因甲方不能施工,制作期顺延。
十三、付款方式:甲方制作施工前,乙方向甲方支付广告费总额的%,计人民币佰拾万仟佰拾元整(元)预付款,广告制作完%,计平方米,乙方再向甲方支付广告费总额的%,计人民币佰拾万仟佰拾元整(元)。
广告制作完毕,乙方验收结束____日内向甲方支付广告制作发布费的%,计人民币佰拾万仟佰拾元整(元),余下%,计人民币佰拾万仟佰拾元整(元)在广告发布期个月满后____日内,即____年____月____日前一次性付清给甲方。
十四、如果乙方未按期付款给甲方,甲方则按合同签定广告总额的5每天向乙方加收违约金。
十五、验收方式:甲方制作完毕,并向乙方提供广告的照片、详细地址及每幅广告面积清单。
从乙方接到甲方照片、详细地址及面积资料之日起计算,在十天内乙方派人和甲方一起前往广告制作地抽样验收,若乙方在十内因故不能验收,则视甲方制作的广告合格,乙方按规定无条件向甲方付清全部广告费。
十六、墙体广告在发布期内如出现质量问题,甲方在15天内给予修复。
十七、其它约定:十八、未尽事宜,甲、乙双方共同协商解决。
有米积分墙

什么是有米广告?有米广告平台致力于为数以万计的企业广告主提供精准的产品营销和品牌推广服务,为应用开发者创造公正和优质的广告收益。
在这里,广告主可以轻松地创建自己的精准广告,平台将会主动地将广告推送至成千上万安装在用户手机上的应用程序中;开发者则只需要提交自己的应用程序信息,安装平台提供的广告条插件,并努力将自己的应用程序推广出去,即可获得广告收益。
注册与激活对于广告主来说,要求是愿意在本平台付费投放广告的个人或企业;对于开发者来说,要求是愿意提供无任何违法、色情、反动内容的应用程序的个人或企业;对于网站主来说,要求是有自主经营的网站,并愿意在网站中接收来自有米的广告的个人或企业。
身份验证个人开发者需要提交身份证正反面;公司开发者需要提交公司营业执照、银行开户许可证;公司委托个人提款时需要提交个人的身份证正反面及公司委托函,以上材料必须清晰可见。
身份认证审核会在1至2个工作日内完成注册成功后拥有独立的账号密码。
应用盈利开发者和有米的合作方式是怎样的,开发者怎么获益?目前有米有三种广告模式:广告条、插播广告、积分广告业务。
开发者只要将广告SDK嵌入应用,然后提交应用给有米审核,审核通过就会有正式广告。
接着,开发者对应用进行推广。
用户下载安装应用,根据广告模式的不同,用户或点击广告或下载安装广告上的应用,开发者就会获得收益。
可以计费的有效点击是怎样计算的?广告的有效点击次数规则:同一部手机同一个广告一天之内点击次数>=1次,都计算为1次有效点击(去重复);点击广告,进入广告页面,待网页内容显示完全,为一次有效点击;否则,该点击无效;应用推荐类广告,点击广告后,会提示是否下载,再次点击确认下载就会计费。
但是无论下载成功与否都计费。
提款问题开发者怎样才可以提款呢?当账户可提款余额累计达到100元以上,就可以在网站上申请提款了。
申请提款的时候会让你先设置打款账户的。
申请提款需要提供什么资料?提款需要先进行身份验证。
ios uumarqueeview 用法

ios uumarqueeview 用法[iOS UUMarqueeView 用法] - 构建无限滚动广告栏随着智能手机的广泛应用,移动广告已成为企业在市场推广中的重要手段之一。
而在移动应用开发中,添加一个无限滚动的广告栏也成为了许多开发者关注的话题。
在iOS开发中,我们可以利用第三方库"UUMarqueeView" 来轻松实现该功能。
这篇文章将一步一步地回答如何使用"UUMarqueeView" 构建无限滚动广告栏。
在开始之前,请先确保你的开发环境已经配置好,并且具备一定的iOS开发基础知识。
接下来我们将按照以下步骤进行讲解:1. 导入UUMarqueeView2. 创建UUMarqueeView 实例3. 设置UUMarqueeView 样式4. 添加广告内容5. 处理广告点击事件接下来我们将详细讲解每一步的具体操作。
# 1. 导入UUMarqueeView首先,我们需要在项目中导入UUMarqueeView。
你可以通过Cocoapods 进行安装,只需在你的`Podfile` 文件中添加以下代码:pod 'UUMarqueeView'然后在终端中执行命令`pod install` 进行安装。
或者,你也可以手动下载UUMarqueeView 的源代码,并将其拖拽到你的项目中。
# 2. 创建UUMarqueeView 实例在导入UUMarqueeView 之后,我们需要创建一个`UUMarqueeView` 的实例,用于承载我们的广告内容。
可以在ViewController 的`viewDidLoad` 方法中添加以下代码:swiftimport UUMarqueeViewclass ViewController: UIViewController {var marqueeView: UUMarqueeView!override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()marqueeView = UUMarqueeView(frame: CGRect(x: 0, y: 100, width: view.frame.width, height: 50))self.view.addSubview(marqueeView)}}上述代码中,我们在`viewDidLoad` 方法中创建了一个`marqueeView` 实例,并将其添加到ViewController 的视图中。
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iOS推荐墙使用介绍
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火
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应用“老虎棒子鸡”可以通过积分墙下载相关产品累计魔钻,在游戏中消费魔钻!
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