【VIP专享】第五讲_switch、算法和流程图-OK
算法与程序框图-课件
后,再判断条件是否成立,
循环体A
依次重复操作,直到判断 条件成立为止,此时不再 返回来执行循环体A,而
满足
否
条件?
是
是离开循环结构,继续执行下面的步骤。
(2)当型循环结构
在每次执行循环体A前,先对控制循环的条件进行
判断,当条件成立时执行循环体A,循环体A执行完毕
后,返回来再判断条件是否成立,
如果条件仍然成立,那么再执行 循环体A,如果反复执行循环体 A,直到判断条件不成立时为止, 此时不再执行循环体A,而是离
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11、越是没有本领的就越加自命不凡 。2021/3/52021/3/52021/3/5M ar-215- Mar-21
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12、越是无能的人,越喜欢挑剔别人 的错儿 。2021/3/52021/3/52021/3/5Fr iday, March 05, 2021
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13、知人者智,自知者明。胜人者有 力,自 胜者强 。2021/3/52021/3/52021/3/52021/3/53/5/2021
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14、意志坚强的人能把世界放在手中 像泥块 一样任 意揉捏 。2021年3月5日星期 五2021/3/52021/3/52021/3/5
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15、最具挑战性的挑战莫过于提升自 我。。2021年3月2021/3/52021/3/52021/3/53/5/2021
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16、业余生活要有意义,不要越轨。2021/3/52021/3/5Marc h 5, 2021
开始 输出є(є>0)
F0=1, F1=2, n=1
F1=F0+F1 F0=F1-F0 n=n+1
1
否
F1 是
输出n
ns流程图三种基本结构 (2)
ns流程图三种基本结构
在ns流程图中常见的三种基本结构为顺序结构、选择结构和循环结构。
1. 顺序结构(Sequence):顺序结构是指程序中按照顺序依次执行的结构。
在流程图中,顺序结构使用直线连接不
同的处理步骤,表示这些步骤按照顺序执行。
2. 选择结构(Selection):选择结构是指根据条件判断选择不同的处理路径执行的结构。
在流程图中,选择结构使
用菱形框表示条件判断,根据条件的结果选择不同的处理
路径。
条件为真(True)时,选择条件的“是”分支被执行;条件为假(False)时,选择条件的“否”分支被执行。
3. 循环结构(Loop):循环结构是指根据条件重复执行一段处理代码的结构。
在流程图中,循环结构使用带有箭头
的圆框表示循环,箭头指示循环的入口和出口。
循环的次
数取决于循环条件是否为真。
当循环条件为真时,循环体
中的处理代码被重复执行;当循环条件为假时,流程跳出循环继续执行下一步。
这三种基本结构可以根据具体的需求和算法设计进行组合和扩展,形成更复杂的流程图。
C程序设计ch流程图/NS图 ppt课件
循环图框
注释图框
N-S盒图
顺序图框 分支图框 顺序图框
❖5.2 N-S盒图表示算法
例1: 求ax2+bx+c=0之 根〔a<>0〕
N-S盒图
例2: 输入年份,判别能否闰年。
例4:求方程f〔x〕=0在[a,b]区间的根。
例6:牛顿迭代法求方程f〔x〕=0在[-10,10]区间的根
第五章程序设计问题分析方法51ns盒图与流程图基本图素流程图开始与结束框输入输出图框处理框图分支图框循环图框注释图框ns盒图顺序图框分支图框顺序图框52ns盒图表示算法ns盒图输入年份判断是否闰年
第五章 程序设计问题分析方法
❖5.1 N-S盒图与流程图根本图素
❖流程图 ❖开场与终了框
输入/输出图框 处置框图 分支图框
例7:求函数f〔x〕在[a,b]区间的定积分。
例8:挑选法找1~1000之间的一切素数。
例9:任一个数的素因子分解,如 40=2×2×2×5。
算法流程图
简介
计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的 解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工 作。因此,设计算法是程序设计的核心。为了表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自然语言,流程图, 伪代码,PAD图等。这其中以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为算法流程图。
传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以毫不受限制 地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读者要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。 如果我们写出的算法能限制流程的无规律任意转向,而像一本书那样,由各章各节顺序组成,那样,阅读起来就 很方便,不会有任何困难,只需从头到尾顺序地看下去即可。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,必须限制箭头的滥用,即不允许无规律地使流程乱转向, 只能按顺序地进行下去。但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个一个框顺序组成。如上 例不是由各框顺序进行的,包含一些流程的向前或向后的非顺序转移。为了解决这个问题,人们设想,如果规定 出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构,整个算法的结构是由上而下地将各个基本 结构顺序排列起来的。1966年,Bohra和Jacoplni提出了以下三种基本结构,用这三种基本结构作为表示一个良 好算法的基本单元。
1、顺序结构:如图2所示的虚线框内,A和B两个框是顺序执行的。顺序结构是最简单的一种基本结构。
图2
2、选择结构:如图3所示的虚线框中包含一个判断框。
结构流程图
1973年美国学者提出了一种新的流程图形式。在这种流程图6中,完全去掉了带箭头的流程线。全部算法写 在一个矩形框内。在该框内还可以包含其它的从属于它的框,即可由一些基本的框组成一个大的框。这种适于结 构化程序设计的流程图称N-S结构化流程图,它用以下的流程图符号:
如何制作传统流程图和NS流程图课件
SUCCESS
THANK YOU
2019/9/15
( 3 ) 结构内的每一部分都有机会被执行到 (4)结构内不存在“死循环”
①创建流程图(根据要表达的活动,选择“流程图标 准符号”中对应的图例)
②移形动和调整状的大小(移动只需单击选择图例, 然后将它拖到新的位置;调整图形的大小只需点图 中要调整的图例,图例的边角出现小圆点,点其中 某个小圆点不放,向某个方向拖动即可)
③添加修改文本(选择某个图例,点右键,然后弹出 菜单中选择添加文本,在图例中输入文本即可。)
④连接图例(用“连接线”将图例连接起来) ⑤保存和打印图表
①
②
③
开始
1。。 2。。
3。。
4。。 结束
SUCCESS
THANK YOU
2019/9/15
④
开始
1。。
2。。
N 3。。 Y 4。。
结束
优点:直观形象,易于理解
直到型循环结构
①创建流程框 ②调整流程框 ③添加文本 ④保存和打印图表
①
②
③
成立
P≥100 不成立
r==0.08 当n≤10
r=0.06
P * (1+r) P
优点:适于结构化程序设计,它比文字描述直 观、形象、易于理解;比传统流程图紧凑易画, 尤其是它废除了流程线,整个算法结构是由各 个基本结构按顺序组成的,N-S流程图中的上 下顺序就是执行时的顺序,也就是图中位置在 上面的先执行,位置在下面的后执行。写算法 和看算法只须从上到下进行就可以了,十分方 便
缺点:对流程线的使用没有严格限制,使流程 随意转来转去,毫无规律,使人难以理解算法 的逻辑
全部算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包含其他从属于它的框, 或者说,由一些基本的框组成一个大的框
浙教版信息技术必修3.4算法及算法的表示课件(共17张ppt)
随堂演练·巩固
3.如图所示,流程图虚线框部分的控制结构属于( )
A.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.树型结构 答案:B 解析:算法中对超标情况进行判断,当超标时,执行Y指向的流程线 下的销毁,否则执行N指向的流程线下的出售,所以该算法是典型的 分支结构,又称选择结构。
随堂演练·巩固
4.(2017·11浙江学考)某算法的部分流程图如下图所示,执行这部分 流程后,输出a,b的值分别是( )
A.5,8 B.4,8 C.5,11 D.4,11 答案:C 解析:第1次循环后:a=2,b=2;第2次循环后:a=3,b=5; 第3次循环后:a=4,b=8;第 4 次循环后:a=5,b=11。
5.如图所示的算法流程图,执行情况如下:
随堂演练·巩固
(1)输入a,b的值分别为2、7,输出结果为7; (2)输入a,b的值分别为10、3,输出结果为10。 下列流程图填入虚线框中,符合条件的是( )
考点1 考点2 考点点2 考点3
例3在一次电视选秀活动中,有三个评委为每位选手打分。如果 三个评委都亮绿灯,则进入下一轮;如果两个评委亮绿灯,则进入待 定席;如果红灯数超过二盏则淘汰。最适合用到的程序结构是 ()
A.循环 B.树型 C.分支 D.顺序 答案:C 解析:该案例中,根据亮灯情况产生三种不同的结果,适合使用选 择结构的算法。
条目梳理·层析
考点1 考点2 考点3
变式某一算法流程图如下:
该算法执行后,输出s的值是( ) A.6 B.12 C.18 D.36 答案:D 图示流程图属于循环结构算法,功能是从自然数1到20中找出既 能被2整除也能被3整除的数i,并把这些i累加到s中,所以 s=6+12+18=36。
switch语句最全PPT学习教案
case ‘9’:
digit ++ ;
break ;
case ‘ ’:
case ‘\n’:
case ‘\t’:
white++ ; break ;
default :
character++;
break;
} 第5页/共40页
04:40:42
switch(表达式)
表达式==常量表达式1?
case 'a': case 'b': case 'c': case 'd': case 'e': case 'f': printf("十进制数: %d\n", ch-87); break;
case 'Q': case 'q':
printf("退出程序\n"); exit(0);
default: printf("输入有误!");
Ch7_7_4.c
第12页/共40页
04:40:42
表 达 式 有 一 个确定 的值(不 是逻辑 值).
….
switch(ch)
{
多 个 case可 共 用 一 组执行 语句.
case 'y':
case 'Y':
printf("this is 'Y' or 'y'. \n");
break;
case 'n':
printf(“\n请输入十六进制数 0 ~ F ( 输入Q 或 q 退出): ");
算法流程图
1.输人一个数到变.., 输出它的绝对值。
(要求用单分支和双分支结构分别设计算法)单分支结构算法:
(1)输入任意数并赋值给变量a;
(2)判断a是否小于0, 如果a 小于0 , 取a 的相反数;
(3)输出a。
双分支结构算法:
(1)输人任意数并赋值给变量 a ;
(2)判断a 是否小于0 , 如果a 小于0 则输出a 的相反数, 否则输出a 。
(3)求输入的十个数中的最大值。
2.最值问题:
(1)求输人的两个数中的最大值。
(2)求输人的三个数中的最大值。
3.循环求和(不同的控制循环方法)
1.求输.
2.个数的和。
(知道循环次数, 可以采用循环变量i 来控制循环次数)
计数法2.求输入的若干个学生成绩
的和, 输.-1表示结束。
(不能确定次数, 可以用输
入的数据的值来进行控制)
标志法
3.对输入的数据求和, 当所求
的和超.10.则停止输入并输出
求和结果(设此题中输人的数
皆为正数)。
(没有指出输人数据的具体个
数, 且不能依据对输入数据的
值来控制循环, 控制循环的关
键就在于对循环体中变量s
的判断)
(没有指出输人数据的具体个
数,且不能依据对输入数据的
值来控制循环,控制循环的关
键就在于对循环体中变量s
的判断)
输出如下图形:
**********
**********
**********
**********
**********
如下算法能输出哪种图形?(A)。
第五讲_switch、算法和流程图-OK
C语言程序设计
算法的表示
流程图的基本符号
起、止框
流程控制线 判断框
输入、输出框
处理框
2013-11-25
36
C语言程序设计
算法的表示
输入a
流程图的基本结构: 顺序结构 选择结构 循环结构 顺序结构按照顺序执行。 程序的走向是固定的。
2013-11-25
A 处理
B 处理
输出b
处理 = 处理模块或者语句的集合
41
C语言程序设计
结构化
Hale Waihona Puke 满足以上基本结构特点的算法结构,就可以叫基 本结构。 由3种基本结构组成的算法结构,可以解决任何 复杂的问题,由基本结构组成的算法,是结构化 的算法。
表达式
A处理
B处理
C处理
N处理
2013-11-25
42
C语言程序设计
算法
再比如: 求3个整数的最大值mx,并输出
得到mx的具体步骤为: 1) 输入三个整数a,b,c 2) 如果 a大于b 的话,mx=a; 否则 mx=b; 3) 如果 mx大于c 的话,mx=c; 否则不变;
2013-11-25
24
C语言程序设计
算法
100个、 N个
求两个整数(a, b)的 最大值mx,并输出
算法
程序 = 数据结构 + 算法
算法解决“做什么?”和“怎么做?” 对解题过程准确而完整的描述称为解此问 题的算法,因此不知道解题的算法也 就不可能编写程序来解题。
2013-11-25 19
C语言程序设计
算法
• 例如,求一个圆的周长 Len,并输出
• 就需要知道
1. 半径 r 2. 公式 Len = 2πr
switch函数用法
switch函数用法Switch函数是一种条件控制语句,常用于选择多种不同操作中的一种。
在程序中,有时候需要根据不同的条件执行不同的代码块。
这时候就可以使用Switch函数。
Switch函数的基本语法为:```cswitch (expression){case value1:// code blockbreak;case value2:// code blockbreak;case value3:// code blockbreak;...default:// code block}```expression是一个待比对的值,value1、value2、value3等是比对值。
程序会将expression的值与每个case后面的比对值做比较,找到匹配的值,然后执行对应的代码块。
如果没有匹配的值,则执行default后面的代码。
下面我们来一一介绍Switch函数的用法。
1. Basic Switch最基本的Switch函数,我们可以通过它来实现根据不同的值执行不同的代码块。
我们要根据星期几输出不同的提示语句:```c#include <stdio.h>{int day = 5;switch (day) {case 1:printf("Monday\n");break;case 2:printf("Tuesday\n");break;case 3:printf("Wednesday\n");break;case 4:printf("Thursday\n");break;case 5:printf("Friday\n");break;case 6:printf("Saturday\n");break;case 7:printf("Sunday\n");break;default:printf("Invalid day\n");break;}return 0;}```运行上面的代码,会输出:```cFriday```2. Multiple Cases一个case只能对应一个值。
switch函数用法详解(结合商业案例全面诠释switch函数用法)
由于函数最多可包含 254 个参数,所以最多可以使用 126 对值和结果参数。
一、返回某日期对应的文本形式的星期几(第一参数为数字)value1…value126ValueN 的值将与表达式比较。
result1…result126ResultN 是在对应 valueN 参数与表达式匹配时返回的值。
必须为每个对应valueN 参数提供 ResultN 。
default(可选)Default 是当在 valueN 表达式中没有找到匹配值时要返回的值。
当没有对应的 resultN 表达式时,则标识为 Default 参数。
Default 必须是函数中的最后一个参数。
SWITCH(表达式, value1, result1, [default 或 value2, result2],…[default 或 value3, result3])参数说明表达式表达式是将与 value1…value126 比较的值(如数字、日期、某些文本或函数计算的结果)。
switch函数用法详解语法说明:switch函数计算一个值(或为表达式),并返回与第一个匹配值对应的结果。
如果与所列举结果都不匹配,则返回可选默认值,若没有提供默认值,则返回#N/A错误。
表-1二、与其他函数相结合(第一参数为函数得到的文本)如下表-2为商品信息,其中S为小号、M为中号、L为大号、XL为特大号,把字母表示的尺码转换为汉字的型号说明。
表-21,选中B30单元格,在编辑栏中输入公式:=SWITCH(MID(A30,FIND("-",A30)+1,FIND("-",A30,FIND("-",A30)+1)-FIND("-",A30)-1),"S","小号","M","中号","L","大号","XL","特大号")2,按Enter键,向下复制公式即可【公式解析】=SWITCH(MID(A30,FIND("-",A30)+1,FIND("-",A30,FIND("-",A30)+1)-FIND("-",A30)-1),"S","小号","M","中号备注:某些情况下,switch函数可简化操作。
算法、流程图教案
算法、流程图教案第一篇:算法、流程图教案算法、流程图教学目标:①了解算法的含义、算法的思想.②理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、选择、循环.③理解几种基本算法语句—输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义.考情分析:①高考对本章的考查主要以填空题的形式出现,单独命题以考查考生对流程图的识别能力为主,对算法语言的阅读理解能力次之。
② 算法可结合在任何试题中进行隐性考查,因为算法思想在其他数学知识中的渗透是课标的基本要求,常见的与其他知识的结合有分段函数,方程,不等式,数列,统计等知识综合,以算法为载体,以算法的语言呈出,实质考查其他知识。
1.(必修3P11练习2改编)下面的流程图表示了一个____________________的算法.2.(必修3P34复习7改编)图中的伪代码运行后输出的结果为________.3.为了在运行如下所示的伪代码后输出的y值为16,应输入的整数x=________.S←0Read xIf x<0 Thena←x2 y←(x+1)For I From 1 To 9 Step 2Else(第3题图)S←S+a×I(第4题图)2 y←x-2 a←a×(-1)End IfEnd ForPrint yPrint S4.(必修3P24习题7改编)阅读伪代码,若使这个算法执行的结果是-1+3-5+7-9的计算结果,则a的初始值x是________.1.算法:2.流程图:流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序.3.构成流程图的图形符号及其作用起止框用““” ” 输入、输出框用“” 处理框用“” 判断框用4.基本的算法结构(顺序结构、选择结构、循环结构)5.伪代码赋值语句:用符号“x←y”表示输入语句:“Read a,b” 输出语句:“Print x” 条件语句: If A ThenB ElseC End If 其中A表示判断的条件,B表示满足条件时执行的操作内容,C表示不满足条件时执行的操作内容,End If表示条件语句结束.循环语句:“For”语句和“While”语句.“For”语句的一般形式为For I From “初值” To “终值” Step “步长” … End For.例1 写出下列用伪代码描述的算法执行后的结果.下列用条件语句描述的算法:Read x If x≤10 Thenp←0.35x Elsep←3.5+0.7(x-10)End If Print p 若输入x=18,则p=________.例2 如图,如果执行下面流程图,那么输出的S等于________.反馈练习1.(2011·福建文)下列用伪代码描述的算法执行后的结果是________. Read a,ba=1If a>b Thenb=2 m←aa=a+b Elsem←bPrint aEndEnd IfPrint m2.(2011·江苏)根据如图所示的伪代码,当输入a,b分别为2,3时,最后输出的m的值为________.3.(2011·天津文)阅读左下边的程序框图,运行相应的程序,若输入x的值为-4,则输出y的值为________.4.(2011·湖南文)若执行如下图所示的框图,输入x1=1,x2 = 2, x3 = 4, x4 = 8,则输出的数等于________.第二篇:算法和算法描述教案一、教学内容:算法和算法的描述(选修1算法与程序设计广东教育出版社)二、教学课时:1课时三、教学地点:计算机室2四、教学目标:1、知识目标(1)明白算法的概念,理解算法的特征。
switch对应的流程图
switch语句
if语句只能处理从两者间选择之一,当要实现几种可能之一时,就要用if...elseif甚至多重的嵌套if来实现,当分支较多时,程序变得复杂冗长,可读性降低。
C语言提供了switch开关语句专门处理多路分支的情形,使程序变得简洁。
switch语句的一般格式为:
switch<表达式>
case常量表达式1:语句序列1;
break;
case常量表达式2:语句序列2;
break;
⋯⋯
case常量表达式n:语句n;
break;
default:语句n+1;
其中常量表达式的值必须是整型,字符型或者枚举类型,各语句序列答应有多条语句,不需要按复合语句处理,若语句序列i为空,则对应的break语句可去掉。
图3-7是switch语句的流程图。
非凡情况下,假如switch表达式的多个值都需要执行相同的语句,可以采用下面的格式:
switch(i)
{
case1:
case2:
case3:语句1;
break;
case4:
case5:语句2;
break;
default:语句3;
}
当整型变量i的值为1、2或3时,执行语句1,当i的值为4或5时,执行语句2,否则,执行
语句3。
程序设计导论(讲解如何画算法流程图)ppt课件
一个判断框有两个出口 一个选择结构只有一个出口
(3) 结构内的每一部分都有机会被执行到。也就 是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口 到出口的路径通过它
(4) 结构内不存在“死循环”
精选课件
40
由三种基本结构派生出来的结构:
B
A
根据表达式p 的值进行选择
end
(算法开始) (算法结束)
精选课件
24
(5)用计算机语言表示算法
要完成一项工作,包括设计算法和实现算 法两个部分。
设计算法的目的是为了实现算法。 不仅要考虑如何设计一个算法,也要考虑
如何实现一个算法。
精选课件
25
例:(求5!)用C语言表示。
#include <stdio.h> int main( ) { int i,t;
2 3 …1
2 1 ..1
0
高位
精选课件
15
3.算法的特性
一个有效算法应该具有以下特点:
(1) 有穷性。一个算法应包含有限的操作 步骤,而不能是无限的。
(2) 确定性。算法中的每一个步骤都应当 是确定的,而不应当是含糊的、模棱两 可的。
精选课件
16
一个有效算法应该具有以下特点:
(3) 有零个或多个输入。所谓输入是指在执 行算法时需要从外界取得必要的信息。
精选课件
30
开始 输入n 2i
n%ir
r=0 Y N
i+1i
N
i> n
Y 输出n是素数
输出n是素数
结束
精选课件
31
通过以上例子可以看出流程图是表示算法 的较好的工具
流程控制:Switch-Ca
將此程式改成 if-else if-else 的語法
完整版ppt
6
完整版ppt
2
switch-case 語法
switch:意思是「選擇」。 會根據條件算式的結果, 判 斷接下來要執行哪一個 「case」內的動作。
條件算式:結果為數值或字 元的算式, 也可以是變數名 稱。
條件算式值:條件算式可能 的結果值, 供 switch 根據條 件算式的結果, 選擇符合的 值, 並執行其下的動作。
不會帶有條件算式值。當 switch 的根據條件算 式值, 找不到符合的 case 來執行時, 便會執行 default 內的程式碼
完整版ppt
4
Switch-Case 流程圖
條件算式=?
值1
值2
其他值
動作 1
動作 2
最後動作
後續動作完整版ppt5習題:利用 Switch-Case 寫出以下程式:讀入一 實數x,再由使用者輸入一整數,若輸入 1, 則計算sin(x),若輸入 2,則計算cos(x), 若輸入 3,則計算tan(x),若輸入其他值, 則顯示錯誤訊息。
流程控制:SwitchCase
94學年度第一學期‧資訊教育 東海大學物理系
完整版ppt
1
條件判斷:Switch-Case
除了 if-else if-else 之外,另一種條件判斷 式為 switch-case
這兩種方法可以完全互相取代,差別只是 在於不同的情況下,不同的寫法會比較簡 潔
swtich-case 是適合多選一的條件判斷式, if-else 則適用於二選一的條件判斷式
完整版ppt
3
N-S流程图
开始
T←1
I←2
T←T×I I←I + 1
I>5
Y
N
输出T 结束
输入一行字符,统计其中有多少个Fra bibliotek词,单词之间用空格分隔 开。 输入一字符串给 string i=0 num=0 word=0 当((c=string[i])!=‘\0’) c= =空格
#include <stdio.h> #include <string.h> main( ) { char string[81]; int i,num=0,word=0; char c; gets (string); for ( i=0; (c=String[i])!='\0'; i++ ) if (c==‘ ') word=0; else if (word==0) { word=1; num++; } printf ("There are %d words in the line. \n",num); }
处理框 判断框
起止框
● N-S结构化流程图(1973年由美国学者I.Nassi和 B. Shneiderman提出, N和S是这两位学者英文姓名的 第一个字母)
循环结构
例3 求1×2×3×4×5。
算法2 S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T × I; S4 I←I + 1. S5 如果I不大于5,重新执行 S3、S4、S5;否则算法结束.
ns结构化流程图四种图框类型输入输出框输入输出框处理框处理框判断框判断框起止框起止框ns结构化流程图1973年由美国学者inassi和bshneiderman提出n和s是这两位学者英文姓名的第一个字母循环结构算法2s1s5如果i不大于5重新执行s3s4s5
流程图ns图pad图pdlhipo讲课讲稿
流程图、N-S图、PAD图、判定表、PDL、HIPO图程序流程图程序流程图独立于任何一种程序设计语言,比较直观、清晰,易于学习掌握。
但流程图也存在一些严重的缺点。
例如流程图所使用的符号不够规范,常常使用一些习惯性用法。
特别是表示程序控制流程的箭头可以不受任何约束,随意转移控制。
这些现象显然是与软件工程化的要求相背离的。
为了消除这些缺点,应对流程图所使用的符号做出严格的定义,不允许人们随心所欲地画出各种不规范的流程图。
例如,为使用流程图描述结构化程序,必须限制流程图只能使用图3.25所给出的五种基本控制结构。
图4.3 流程图的基本控制结构任何复杂的程序流程图都应由这五种基本控制结构组合或嵌套而成。
作为上述五种控制结构相互组合和嵌套的实例,图示给出一个程序的流程图。
图中增加了一些虚线构成的框,目的是便于理解控制结构的嵌套关系。
显然,这个流程图所描述的程序是结构化的。
图4.4流程图的基本控制结构N-S图Nassi和Shneiderman 提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,叫做盒图,也叫做N-S图。
为表示五种基本控制结构,在N-S图中规定了五种图形构件。
参看图4.5。
为说明N-S图的使用,仍用图4.4给出的实例,将它用如图4.6所示的N-S图表示。
如前所述,任何一个N-S图,都是前面介绍的五种基本控制结构相互组合与嵌套的结果。
当问题很复杂时,N-S图可能很大。
图4.5 N-S图的五种基本控制结构图4.6 N-S图的实例PADPAD是Problem Analysis Diagram的缩写,它是日本日立公司提出,由程序流程图演化来的,用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。
现在已为ISO认可。
PAD也设置了五种基本控制结构的图式,并允许递归使用。
图4.7 PAD的基本控制结构做为PAD应用的实例,图4.8给出了图4.4程序的PAD表示。
PAD所描述程序的层次关系表现在纵线上。
每条纵线表示了一个层次。
算法及框图知识点总结
算法及框图知识点总结一、算法概述算法是一种解决问题的方法或者规则,它可以用来描述问题的解决步骤。
在计算机科学中,算法是一种在计算机程序中实现的特定过程或者方法。
对于每一个问题,都可以有多种算法来解决,而这些算法可以有不同的时间复杂度和空间复杂度。
因此,选择恰当的算法对于提高程序的执行效率和降低资源消耗至关重要。
算法的设计可以分为以下几个阶段:1. 理解问题:对于需要解决的问题进行详细的分析和理解,明确问题的输入和输出,以及问题的约束条件。
2. 设计算法:根据理解的问题,设计一种解决问题的方法或规则。
3. 分析算法:对设计的算法进行分析,评估算法的时间复杂度、空间复杂度和正确性。
4. 实现算法:利用计算机编程语言将算法实现成一个可执行的程序。
5. 测试算法:测试实现的算法对于不同输入数据的处理能力,验证算法的正确性和性能。
算法分为以下几个常见的分类:1. 穷举法:由于问题空间很小,可穷举所有可能解决方案的一种算法。
2. 贪心法:在遇到问题时,总是做出当前看来最优的选择。
3. 分治法:将一个大的问题分成若干个小的问题,然后分别解决这些小问题。
4. 动态规划:将原问题分解为若干子问题,先求解子问题的最优解,然后逐步递推得到原问题的最优解。
5. 回溯法:也称为试探法,它是一种通过递归和剪枝的方法来解决问题的算法。
算法的时间复杂度和空间复杂度是评价算法性能的重要指标。
时间复杂度衡量了算法的执行时间,而空间复杂度则衡量了算法的内存消耗。
通常情况下,我们希望选择具有较低时间复杂度和空间复杂度的算法,以提高程序的执行效率。
二、框图概述框图是一种用来描述系统或者流程的图形化表示方法,它可以帮助人们理解复杂的系统或者流程结构。
在计算机科学中,框图通常用来描述程序的逻辑结构和流程控制。
框图通常包括以下几种类型:1. 流程图:用来表示系统或者程序的逻辑流程,通常包括开始和结束节点、流程节点和判断节点。
2. 数据流程图:用来表示系统的数据流动和处理流程,通常包括数据流、处理过程和数据存储。
绘制ns流程图实现九九乘法表的方法
绘制ns流程图实现九九乘法表的方法Drawing a flowchart to implement a multiplication table for the nine times nine multiplication is a fun and challenging task. The first step in creating the flowchart is to determine the structure and logic of the program. We need to plan out how the program will calculate and display the multiplication table in a systematic and efficient manner. This involves breaking down the problem into smaller, more manageable tasks that can be easily represented in a flowchart.通过绘制流程图来实现九九乘法表是一项有趣而具有挑战性的任务。
首先,在创建流程图时的第一步是确定程序的结构和逻辑。
我们需要规划程序将如何以系统化和高效的方式计算并显示乘法表。
这涉及将问题分解为更小、更易管理的任务,这些任务可以在流程图中轻松表示出来。
Once we have a clear idea of how the program will function, we can start designing the flowchart. The flowchart will visually represent the step-by-step process of calculating the multiplication table. Each step in the flowchart will be connected by arrows, indicating the flow of control from one step to the next. This helps to illustrate theprogram's logic and ensures that all necessary calculations are performed in the correct order.一旦我们清楚了程序的工作方式,就可以开始设计流程图了。
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C语言程序设计(A)
郭 素梅 GUO Sumei
C语言程序设计
运算符
=
(赋值)
+,-,*,/,%
双目(算术)
++,--
单目(自增减)
+=,-=,*=,/=,%= 双目(复合)
>, <, >=, <=, ==, != 双目(关系)
&&, ||
双目(逻辑)
!
单目(逻辑)
?:
三目(条件)
算命先生
2020/5/20
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C语言程序设计
重要题
水仙花数;勾股数;对称数;闰年 公倍数&公约数、完数
倒序输出;图形输出; 计算面积(简单图形、函数) 级数 排序(数字、字符串); 统计(最大、最小、平均、方差)
2020/5/20
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C语言程序设计
认C语言识程序设条计 件运算符 A?B:C
if(X<0)x=-x;
X = X<0? -X: X; M=M?X:Y;
if(M)M=x; else M=y;
D>=0? (D>0? printf(“两个实数解”): printf(“一个实数解”)): printf(“无实数 解”);
if(D>=0){ if(D>0)printf(“两个实数解”); else printf(“一个实数解”);
执行时要求:从键盘输入4次x的值,分别
为x>=1.0, x<=-1.0,-1.0<x<0,
0<=x<1.0
2020/5/20
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键盘输入一个三位数的整数,判断是否为 水仙花数,是则输出“1”,不是则输出 “0”。输入的不是三位数,则输出“输 入错误”。
2020/5/20
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C语言程序设计
if语句练习
键盘输入一个浮点数score,作为成绩。 当大于100或小于0,输出“输入错误”; 在0到100之间,将其转换为五级制,即 90到100为“优秀”,80到89为“良 好”,70到79为“中等”,60到69为 “及格”,0到59为“不及格”。
处理二月
default:printf(“Enter error!\n”); days=0;
break;
} if (days!=0)
printf(“%d\n”,days);
开关结 构结束
return 0;
} 2020/5/20
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C语言程序设计
)
y=f(x)
1.0
-1.0
1.0
x
从键盘输入x,求y,并输出。
几个CASE
printf(“Enter year, month\n”); 执行相同的
scanf(“%d,%d”,&year,&month); 语句
switch(month)
{ case 1:
case 3:
处 case 5:
理 大 月
case 7: case 8:
case 10:
跳出开关结构
case 12: days=31; break;
2 case 后的每个常量表达式必须各不相同。
3 case 和 default的位置是任意的。 4 每一个case之后应有一个 break(间断语句); 以跳出 switch( ) 结构。
5 每个case 之后的执行语句可多于一个,
但不必加{ }。
6 允许几种case情况下执行相同的语句,不必每个
都写case 2020/5/20 。
2020/5/20
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程序举例 C语言程序设计 (续)
case 4:
处 case 6:
判断是否
理 小 月
case 9: case 11: days=30 ; break;
为闰年
case 2: if ((year%4==0)&&(year%100!=0)
||(year%400)==0) days=29; else days=28; break;
2020/5/20
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C语言程序设计
Switch语句:多分支
if语句是有两个分支。。。 Switch语句实现多分支:根据表达式的值进行选择
A处理
表达式
B处理
C处理
N处理
2020/5/20
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流程图
C语言程序设计
Switch语句:多分支
s{witch(表达所标 行式有记 的)c为 入a程 口se序 ,仅执 不是表 表达达常式式量的的1值值==
格 式
case 常量做1:判语断句。1停止 常量2 case 常量2:执语行句要2用
为 ...
break 表达式的值=
: case 常量n:语句n 常量n
default:语句n+1
}
表达式ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ值没
2020/5/20
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有匹配的常量
C语言程序设计
注意事项
1 括号内的表达式可以是 int ,char。
2020/5/20
(c) Guo S.
C语言程序设计
条件运算符 A?B:C
使用法: 表达式1?表达式2:表达式3
表达式1成立的话,其值为表达式2的值,否
则为表达式3的值。
完全等价于:
max = x>y? x: y;
if(x>y) max=x;
唯一的三目运算符
2020/5/20
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else max = y;
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举例 C语言程序设计
用switch语句实现
输入100分制,输出对应五级制 输入月份,输出对应的季度
2020/5/20
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C语言程序设计
2020/5/20
15
程序举例 C语言程序设计
关系到如何判闰年?
例:输入年,月,计算该月有多少天?
main( )
{ int year,month,days;
2020/5/20
} else printf(“无实数解”);
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C语言程序设计
a,b,c,d四个数的最大值
m1 = a>b? a:b; m2 = c>b?c:d; max = m1>m2?m1:m2;
2020/5/20
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C语言程序设计
if语句练习
键盘给定三个浮点数a,b和c,求最大值max,和 最小值min,并输出
键盘输入一个整数m,作为月份。 当m大于12或小于1时,输出“输入错误”; 当m为3到5,输出“春天”; 6到8,输出“夏天”; 9到11,输出“秋天”; 12,1和2时,输出“冬天”
2020/5/20
(c) Guo S.
C语言程序设计
if语句练习
键盘给定三个浮点数a,b和c,将其按照 a大于等于b,且b大于等于c的要求,排 序后,输出。【思考:四位数如何做?】