平 面 构 成2

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(2)对比
对比是非规律性骨格中形成画面形象最鲜明的一种。由
于其一般构成画面形象数量都不多,因而效果突出。
形状对比
大小对比
(3)密集
是一种较自由的非规律性骨格,由于其基本形数量众多
,产生的图形形象有较强的随意性。
以点为主的密集形象
以线为主的密集形象
按表现形式分类
1,有作用性骨格 2,无作用性骨格
它与重复骨格相比具有比较灵活的特点。
(3)渐变骨格
是指骨格单元的形状、大小、方向、位置都是渐次发生
变化的。它与近似骨格相比较,有Βιβλιοθήκη Baidu次变化,能产生较 强视觉规律的效果。
(4)发射骨格
是指骨格单元的形状、大小、方向、位置等是按同心,
向心、离心、多心发射发生变化的。
2,非规律性骨格 非规律性骨格没有严谨的骨格线,基本形或其他形象按
拼合单元形造成的负形空间
两种方法: a 分离组合 b 单元形连接而成的环状组合
3,单元形的繁殖构成
同单元形的确定相并列 自由构成与规律构成
自由构成:不拘泥于规则,只是把单元形自由的组合
,这依赖于一种平衡的感觉!在构成方法上无限定性 ,呈偶然状态。 规律构成:侧重于数理秩序,按一定的规则排列。如 图:
(2)等差数列比
指数列中相邻的两个数之间有一定的公差数。例如差数



为1,即 1、2、3、4、5;差数为2,即1、3、5、7、9 等。 (3)等比数列比 指数列中两个相邻的数之间有一定的公比数。例如比数 为2,即1、2、4、8、16;比数为3,即1、3、9、27、 81等。 (4)费勃纳齐数列比 指数列中前两项数据的和作为该项数据,是相近于黄金 比例有一种比例形式。即0、1、1、2、3、5、8、13、 21……
对称
对称又叫“均齐”,是以“中轴线”为基础,两侧的形象
同形、同量又同色,左右两部分的形量完全相等的,称“ 左右对称图形”;上下两部分的形量完全相等的,称“上 下对称图形”;垂直轴与水平轴交叉组合为四面对称,两 轴相交的点为中心点,这种对称形式称为“点对称”。其 中向心的叫“球心对称”离心的叫“发射对称”;旋转式 的叫“旋转对称”;逆向组合的叫“逆对称”;自圆心逐 层扩大的叫“同心圆对称”等等
影响基本形的形象,也不会分割空间,但有助于基本 形的排列。
骨格在设计中的运用
无作用骨格构成画面主体
运用字体构成重复骨骼, 结合画面其他字体元素,
构成元素单一,但表达
形式丰富的画面效果。
近似骨格的运用。
3,负形空间的形态
什么是正负形? 任何图形都是由图与地两部分组成的。那什么叫“图
”?什么叫“地”? 在设计中成为视觉对象我们“图”,其他周围的空间 我们叫“地”。但是,一般来说图与地是共存的。也 就是互为图地!
在具体设计中,如果正形不突出,视觉效果就会减弱。
另外,如果正负形各自都成为完整的形象,就成了正负 形的反转图。反转性的特点是正负形使用同一边缘线构 成的形象,只有这样才能保障转换性的效果。
1,规律形骨格
有着严谨的、有数字关系的骨格线。基本形可以按照骨
格线来进行排列,形成突出规律的和有秩序的特性。这 时骨格线可以是概念性的。概念性的骨格线只起到组织 基本形或其他图形形象的作用。
(1)重复骨格
即骨格单元的形状、大小、方向、位置等都是相同的。
(2)近似骨格
是指骨格单元的形状、大小、方向、位置都是近似的,
平 面 构 成
第二节 单元形的繁殖
1,单元形的确定 a 以简单的几何体为好。 b 单元形在繁殖过程中要形成“形的融合”或“间隙
空间”
A1
A2
2 形态融合
以箭头为例开始讲解 两个单元形组合起来的方法?
单一单元形的组合(A1+A1)或(A2+A2)

混合单元形的组合(A1+A2)
照较自由的方式进行排列。与规律性骨格相比较为灵活 ,多变。
(1)特异
是指骨格单元绝大多数是有规律的变化的,只有少数在
形状、大小、方向、位置等上是特殊的。一般用特异骨 格直接构画面时骨格做形状较大的变化容易产生突出效 果。否则要注意骨格线与基本形二者之间的相容性。
方向的特异和肌理的特异
基本形的特异
1,有作用性骨格
有作用性骨格是每个单元的基本形必须控制在骨格线
内。它包括概念性的骨格和实际出现在设计中的骨格 。作用是既可以影响基本形的形状,也可以分割空间 。基本形在作用性骨格单位内可以自由改变方向、位 置、正负、肌理。
2,无作用性骨格
是一个纯粹概念上的骨格,它不出现在设计中,不会
4,放射状结构的形成
从画面中心开始,向周围外延性地组合,形成放射状的
结构。这种结构很难形成负形空间。
5,镜像反射结构的形成
通过镜像反射方式而形成的左右对称的单元形结构。
(十分严格而规整的造型)
单元形的繁殖构成作品
第四章 形态构成中的平衡法则
自然界中对称与平衡的例子…… 达到平衡的事物往往给我们安定,平和,庄重,肃穆
第五章 平面构成的形式法则
一:规律性骨格构成 1群化 2重复 3近似 4渐变 5发射 二:非规律性骨格构成 1特异 2对比
3密集 4空间 5肌理 6想象构成
第一节 骨格
一、骨格的概念 骨格是构成图形的骨架和格式,即构成图形的组织框
架。骨格会帮助我们编排形象,决定基本形在设计中 彼此之间的关系。 二、骨格的分类 1,按规律性分类 2,按表现形式分类
a 线状发展
把单元形朝同一方向,用同样方法连接起来。 (并不局限于单纯的一列,可在线状构成中用各种方
法来增加宽度) b 面的发展 线状发展后又向别的方向发展,形成面状
3,环状结构的形成
把线状发展的形加以弯曲,并将两端想接,便可形成
具有较大“负形空间”的环形。
群化单元形的环状结构
的心理感受。达到美的目的。
平衡不仅
仅是对称 ,均衡也 是平衡的 一种表现 。
平面构成中的平衡则指在同量、异形、异色、无中轴
线的支配下构成的一种形式。一般采用聚散、虚实、 对照、远近等形式造成视觉上的均衡。 平衡的特点是使画面显得灵活多变,带有动感,它没 有一定的组织原则,只要能在形式结构上掌握好重心 即可。例如人体的运动、兽的奔跑、鸟的飞翔、被风 吹动的树木花草、杂技表演都是平衡的形式
比例
比例是决定事物整体美的重要元素,也是构成各单位之间
匀称、和谐的主要因素,完美的构成设计都有着适度的比 例尺度。在自然界中许多物体都有自己的比例,例如大海 中的贝壳,串状的花朵,节节高的芝麻,松树上的松果, 互生及对生的叶子等。体现于衣食住行中的比例关系,是 以人体自身的尺度为中心而设计出来的便于活动的各种尺 度标准。 (1)黄金比 当一线段被分割为大小两段时,小段与大段的比等于大段 与全长的比,它的特定比值是 1:0.618 。 例如雅典帕特侬(Parthenon)神殿屋顶的高度与屋梁的 长度便具有黄金比;维纳斯雕像的比例也含有黄金比等。
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