桌面投影游戏e-Bar是中国夜场互动娱乐的龙头
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桌面投影游戏每年的市场需求越来越高,已经成为最值得投资的项目之一。
分析认为,就国内桌面投影游戏市场而言,谁的设计创新能力强,谁就会取得市场优势;谁最快打造品牌力,谁就能占得市场先机;谁更认真考虑市场需求,谁就夺得更高市场占有率。
为充分满足消费者的个性化需求,智能互动还最新推出了包含e8、e18、d8、d18智能互动娱乐平台在内的主流夜场游戏新产品,e系列共有三个主要型号,是采用投影触碰技术,d系列有两个型号,与前者不同的是它们采用了实体LED液晶屏制作。
两个系列均采用高清画质的效果、多点触碰技术,不仅能看能游戏,而且更好地体现出游戏产品最本质的音质和画质特色。
其中,e系列桌面投影游戏应用全球领先的多点触碰技术、动作捕捉等尖端技术,经典创意结合为消费者带来顶级的游戏盛宴。
e-Bar系列应用了全球顶尖技术结合团队创意、以及整机一体化设计和制造技术,实现了夜场免液晶显示屏桌面触碰的新极致体验。
智能化游戏操作、智能化应用商务系统、智能化人机交互,是e-Bar桌面投影游戏的三大标准,e-Bar提供后续服务智能化游戏升级,重点打造了自主研发的游戏升级和增值服务系统,实现了“玩游戏”和“服务应用”的完美结合。
在智能增值应用方面,e-Bar 桌面投影游戏e18已经有近七个增值应用系统随时可供升级、安装、使用,诸如科技酒水单、美女选秀、商务资讯、庆生祝福等操作、资讯、夜场互动的功能,都是市场上同类产品无法实现的。
在智能化交互方面,e-Bar系列桌面投影游戏不仅可以迅速捕捉人的手势动作,通过轻轻移动进行功能、游戏操控,同时亦支持遥控器进行系统操作,这种人性化的体验可以让消费者享受e-Bar更加随心所欲,不受手上拿着酒杯没空闲的限制,不需正襟危坐,自由触点,也更符合夜场环境中轻松自由的使用习惯。
截止2011年12月份,e-Bar和e18桌面投影游戏的销售额高居市场第一和第二名,市场占有率遥遥领先第二名,并超出第二名7.5个百分点,至此,e-Bar 桌面投影游戏已经连续三年位居中国市场销量和销售额占有率的第一位,牢牢树立起中国桌面投影游戏市场的龙头地位。
2011年凭着高品质的游戏品质和专业精神,成功保持桌面投影游戏市场第一占有率的e-Bar系列桌面投影游戏,实现了完美的进化。
e-Bar从最初开辟一块新市场,再到2011年连续推出e18、d8和d18三款新型号,进入产品的横向发展,将其定位更广泛应用,令夜场消费者的需求得到满足。
e18桌面投影游戏将游戏数量提升到18个,贴心的增值系统,实现性价比更高的服务;嵌入式液晶屏一体机d8和d18,豪华气势完全满足高端夜总会的需求,但无论怎样进化,出色专业的游戏水准都没有改变,令无数e-Bar爱好者接触到全新产品时都赞不绝口。
首先来看看e18桌面投影游戏,回顾e18推出后的下半年一直保持销量提升,人气火爆程度直追最早的e-Bar,高性价比的游戏数量、体积小、更稳定的系统,无疑令e18成为新一代夜场最热门的游戏机。
桌面投影游戏现在得到了更多选择,不怕玩得厌烦,店里的酒水销量就自然不用担忧,加上七大增值系统,使得本不玩游戏的人士亦从中感受到e18桌面投影游戏的贴心服务。
这种全方位的产品力,已经远远超出被赋予的游戏机产品名字。
未来的进化令人期待。
当第一次看到d8、d18时或许会有一种回归传统的印象,但事实上液晶屏一体机是迎合市场需要的一个新体验,配合高档娱乐场所的豪华而打造的嵌入式一体机设计,内置12点隐藏触控按钮,拥有与e-Bar一样出色的游戏体验,尺寸更可根据夜场实际空间的茶几或卡座大小定制,完全配合场地宽敞的高端娱乐夜场的设计,可以说是回归概念最真实的桌面投影游戏。
不少权势奢华的夜总会里亦开始考虑添置一部d18,相信场所会更添豪华艳丽刺激的气势。
e-Bar的创新精神在2011年实现极致的表现,e18的服务定位以及d8、d18的液晶横向扩展都帮助e-Bar桌面投影游戏机这一品牌开始进化更加丰富、更加完善,为夜场的人们带来不仅仅娱乐甚至更多丰富人性化的服务,体现了e-Bar 桌面投影游戏在投影领域无限的开拓创新精神!
然而,随着桌面投影游戏的热销,随之而来的却是各种大同小异的问题和投诉。
到底国内桌面投影游戏产业的整体质量水平如何?制约桌面投影游戏发展的质量障碍又在哪里呢?
超过一半投诉与系统相关
针对问题主要集中在系统不稳定、容易卡机死机、非多点触控等问题上。
据该消协有关人士介绍,消费者通常把系统稳定作为桌面投影游戏这类科技产品质量优劣的主要因素。
对很多人来说,玩桌面投影游戏最烦心的事就是卡机问题。
为什么桌面投影游戏会出现质量“雷区”呢?据业内人士介绍,目前桌面投影游戏行业一般由e-Bar等仅有大品牌和一些杂牌厂商组成提供。
不同品牌、不同厂家生产的桌面投影游戏质量也是参差不齐,价格也有高低之分。
为了分食桌面投影游戏市场这块大“蛋糕”,一些厂家打起了价格战,在生产环节中偷工减料,采用低价购进的技术和低成本制作的系统,使得夜店在安装投入应用后麻烦不断。
对此,e-Bar技术专家提醒消费者,在购买桌面投影游戏时,不能片面追求价格低,而要选择质量高、市场信誉度好、有实力的品牌。
除了基本的系统问题之外,多点触控也是质量投诉的热点。
浙江夜店店主小刘购买的新桌面投影游戏刚试玩,发现同时只能触控一个点,多人同时按下就没有反应。
原来是很多杂牌厂商会将单点触控技术当作多点触控来宣传推行产品,KTV、酒吧、夜总会这些夜场是靠互动、靠快节奏来吸引人气从而实现盈利的目的。
单点触控的机器第一不能很好的实现人与人互动的那种感觉,第二让整个节奏都慢了下来,必然很快就被市场所淘汰。
因此选择真正主流的e-Bar 桌面投影游戏才是真正的多点触控。
保修问题只是各说各话
让消费者感到头痛的还有桌面投影游戏的保修问题。
虽然在购买的时候,销售人员大多都会承诺“一年保修,终生维修”,可一旦出了质量问题找商家,商家却以各种藉口推脱拖延,表示这个不属于保修范围,或者是已经过了保修期限。
更让人不能接受的是,很多桌面投影游戏品牌的维修都是“杂牌军”,维修质量难以保证。
甚至有的商家对桌面投影游戏质量问题干脆不认账,以消费者人为损坏为由,把责任向消费者身上一推了之。
专家提醒消费者,目前我国还没有针对桌面投影游戏行业完善质量标准和维修规定,各品牌桌面投影游戏的承诺由厂家自行制定,因此各厂家制定的质量承诺和保修条款也是五花八门,所以消费者在购买桌面投影游戏时,最好参考e-Bar 桌面投影游戏的服务标准,一定要做好对机器检测、售后服务详细了解。
游戏多不是唯一的追求
很多消费者在选择桌面投影游戏时,主要是看游戏多、价钱便宜,e-Bar 桌面投影游戏专家则强调:桌面投影游戏真正的卖点应是精美制作的游戏。
桌面投影游戏行业必须要从过度追求游戏数量转向提升游戏质量和流畅运行。
但单纯追求游戏数量膨胀的产品,可想而知其游戏的质量、可玩性并不会值得期待。
桌面投影游戏生产厂家不要忽略游戏的后续发展,做好精良游戏以提升自身的研发实力是非常必要的。