proe设计q步骤
proe中的绘图设置
在工程图纸的标题栏中通常有重量这一栏,可以通过Proe中MP_MASS()函数来提取模型的质量,如想在图纸显示重量首先必须添加参数和关系,再次把这个参数添加到工程图中。
下面介绍如何设置计算模型重量的参数和关系,由于该设置适用于所有模型,所以建议在模板中进行添加,可以参考:1.用Proe打开“<Pro/E安装目录>\proeWildfire 3.0\templates(以proe3.0为例)”目录下面的实体模板“mmns_part_solid.prt”。
2.在“工具”菜单中选择“参数”,然后添加新参数“weight”类型设置为实数,如图1。
图13.为了能够让模型自动计算更新质量属性还需要设置质量的源,选择“编辑”菜单->“设置”->“质量属性”,把“源”更改为“几何和参数”点击“确定”完成更改。
,如图2。
图2注:如果不更改第3步的质量源为“几何和参数”,那么系统质量相关参数将无法使用。
另外还有一种方法可以解决此问题,在菜单“工具”->“程序”->“编辑设计”,在“MMNS_PART_SOLID.PLS”文件中“MASSPROP”和“ END MASSPROP”之间增加“PART”+“模板名称”,如“PART MMNS_PART_SOLID.PRT”,参考图3。
图34.在“工具”菜单中选择“关系”,添加新关系:weight=MP_MASS(“”)*1000,其中MP_MASS(“”) (冒号为英文状态的标点符号)为Proe自带的函数来提取模型质量,由于“mmns_part_solid.prt”这个模板质量单位为“吨”,通常图纸中显示单位为“kg”所以要乘以1000,如图4。
注:Pro/E野火版中可以使用系统参数“pro_mp_mass”替代“MP_MASS(“”)”,即公式可以为“weight=pro_mp_mass*1000”。
提醒:还可以把最常用的材料添加到模板中,这样每次新建零件后只需更改非常用材料。
ProE编程设计入门教程
Pro/E编程设计入门教程在pro/engineer中通过程序的编制来进行零件和装配件的设计是一种重要而高效的设计方法,在此要求大家一定要学会!用户可以通过编辑简单的程序来控制零件和装配的设计,可以控制零件某些特征的尺寸大小,显示与否,装配件中零件的出现与否等等,因为可以方便的设计不同的的产品.pro/engineer里的程序很简单,不同于其它计算机语言,不过他又与其它语言相似,如果你会计算机其它任务一种语言,如c/c++,vb,java等,在pro/engineer里你就能在几分钟内学会,就那么简单,如果你没有接触过任务计算机语言,那么也没关系,多看两次就会了,所以pro/engineer编程设计是非常简单的!请不要害怕,跟着我来接着上一次由五个部分或者说五个模块组成的,即:1程序标题块,2输入变量及提示信息块,3输入关系式块,4添加零件或特征(这是主体部分),5质量属性,现在分别介绍这几个部分的含义:1:程序标题部分这部分列出了程序的版本信息,修正次数以及模型的名称等2:输入变量及提示信息部分这一部分用于设置输入变量及提示信息格式如下:变量名变量类型(相当于定义一个变量)提示行(注释,提示输入信息,容易被理解,当然可以不要此行,不影响程序) <<细心的朋友可能发现,第一行的定义变量与其它计算机语言的格式不同,在pro/engineer里,变量的类型被放到变量名的后面,而不是前面,请区分>>3: 输入关系部分这部分用于设置关系式,格式如下:变量或常量=表达式例如:要让一个实体的长length为100,是宽度width的2倍,是高的hight3倍那么表示为:relationswidth=length/2hight=length/3end relations在这里顺便说一下,pro/engineer里对大小写不敏感,也就是说不区分大小写4:添加特征或零件这部分用于显示所有添加的特征或零件,系统将根据特征添加的顺序,给每个特征都赋予一个特征流水号其格式如下:ADD FEATURE(PART)#特征创建信息或零件信息END ADD5:质量属性这部分用于设置模型的质量属性,其格式是:MASSPROP模型的质量性质pro/engineer里的程序语句非常简单,不像其它语言那么复杂,就那么几种,下面详细介绍,并给出一此例子:pro/engineer的常用语句有5种,即:执行语句Execute,暂停语句Interact,条件语句If...else,特征隐藏语句Suppressed,尺寸参数修改语句Modify.下面分别介绍这几种语句及运用.1:执行语句Execute该语句用于在装配中执行零件的程序,即在当前装配程序中去执行某个零件的程序,记得只在有装配的时候才能使用这个语句,否则无效或出错.其格式如下:Execute part(part_name)表达式END Execute例如:inputaa srting(aa是变量名,string是变量的类型)"enter the name of part"(是提示作用,不要也没有影响,若pro/e是中文版,变量及提示信息可以是中文)abc nubmer"enter diameter of hole"bb yes_no"是否加圆孔"(再说多一次,中文版pro/e支持中文)Execute part(part_name)d2=assembly_diameterEnd execute2:暂停语句Interact暂停语句就是将程序暂停执行,让用户进行特征的建立例如:if a>bwidth=30elseinteract(意思是假如b>a程序就在此处暂停)endif3:条件语句If..else这个语句的作用是创建条件分支,它有两种格式格式一:格式二if 判断语句if 判断语句操作块操作块1endif else操作块2else注意:endiif是写在一起的,也就是说不能有空格,在其它很多计算机语言中是写成end if,这里有点不同否则出错或无效,切记!4:特征隐藏语句Suppressed特征隐藏语句,用于将某特征暂时隐藏,它的格式如下:ADD suppressed feature (initial number 5)internal feature ID 170parents=1(#)round:general注意:当要恢复隐藏征的时候将第一行的suppressed删除就可以了,怎么样很简单吧!5:尺寸修改语句modify如果直接修改程序中的尺寸,系统并不反映,必须在尺寸前加上Modify,修改后的尺寸才生效.例如:要装特征d1的尺寸20改成30,首先要做的是在d1前面加上modify,这样d1就起作用了修改前:d1=20修改后:modify d1=30在这里还提醒各位朋友,如果删除ADD....END ADD里面的全部内容,就等于删除与之相对应的特征,如果调换他们的顺序,也只要把ADD...END ADD之间的内容对换一下就可以了!这就是编程的好处再接一:本例采用一个很简单的例子,带读者进入编程,以便用户能够快速将基撑握在本例中,操作对像是左图1-1所示的零件模型,通过编辑程序来控制程序来控制零件的长度,宽度,高度,圆孔的大小<1>根据图1-3所示的零件尺寸,画出零件(如左图1-1所示)<2> 此时单击菜单栏的"信息","切换尺寸",显示如图1-4所示的图,细细一看,得知长方体的长度,宽度,高度分别是由d0,d1,d4来控制的(说明一下如果画法不同的话,这些控制尺寸的符号有所不同,在些特别声明),而孔的中心距和直径分别是由d3和d2控制的,这点必须明不,否则在编程的时候不知道哪个是控制哪个特征的尺寸,就谈不上编程<3> 单击菜单管理器的"零件","program程序","edit design编辑设计",此时弹出名为prt0021.pls的记事本,如图1-5所示<4>此时在记事本prt0021.pls中找到INPUTEND INPUT这一段,并在中间输入如下内容INPUT长度NUMBER /注:变量可以是中文/"请输入长方体的长度"/在状态栏提示的信息/宽度NUMBER"请输入长方体的宽度"高度NUMBER"请输入长方体的高度"圆孔YES_NOIF 圆孔==YES圆孔直径NUMBER"请输入圆孔的直径"END IFEND INPUT继续<5>在找到RELATIONSEND RELATIONS在其中间输入如下内容RELATIONSD0=长度D1=宽度D4=高度IF 圆孔==YESD2=圆孔直径D3=长度/2ENDIFEND RELATIONS <6>找到ADD..END ADD孔的特征部分,在其前面和后面加上一个条件,如下所示(红色为要加的内容)IF 圆孔==YES/***加入此条件****/ADD FEATURE (initial number 6)内部特征标识86父项= 39(#5)倒圆角: 一般NO. 元素名信息状态--- ------------ ----------- ------1 Round Type ( 简单的已定义2 Attributes ( 常量, 边链已定义3 References ( 已定义4 Radius (半径)值= 圆孔直径已定义5 Round Extent 可选的6 Attach Type 生成实体- 特征有实体几何。
proE兴趣教学之~ QQ企鹅设计
项目20 QQ企鹅设计1、新建零件文件,文件名为FOOTBALL。
2、以FRONT面为草绘平面,创建旋转曲面(身体)。
3、倒圆角。
4、在RIGHT面上绘制截面(直线)(草绘1)。
5、插入模型基准:图形1和图形2。
6、以步骤4绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(嘴巴),特征截面添加关系:sd5=evalgraph("2",trajpar*10)*2.2和sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*2,其中sd5为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。
扫描截面7、曲面合并,倒圆角。
8、以Right面为草绘平面绘制截面(草绘2)。
9、以步骤8绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(手臂),特征截面添加关系:sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*1.5,sd3=evalgraph("2",trajpar*10),其中sd3为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。
扫描截面10、手臂扫描曲面镜像,然后合并曲面(两次,左右手臂各1次)。
11、变半径倒圆角(左右两侧)。
12、创建基准面。
13、在DTM1上绘制截面(直线)(草绘3)。
14、插入模型基准:图形3和图形4。
14、创建基准面DTM2。
15、创建基准点PNT0。
16、创建基准面DTM3,并调整大小。
17、在DTM2上绘制截面(半个椭圆)(草绘4)。
18、在DTM1上绘制截面(草绘5)。
19、创建两基准点PNT1和PNT2(DTM3与两椭圆线的交点。
20、在DTM3上绘制截面(草绘6)。
21、分别对草绘4和草绘5截面进行镜像。
22、创建脚部边界曲面(第一方向4条边界,第二方向1条边界)。
23、DTM1向下偏距7创建草绘平面,绘制填充曲面。
24、以填充曲面为草绘面,对步骤22创建的边界曲面进行剪切。
25、以DTM1为活动平面,创建类型1。
26、边界曲面与填充曲面合并。
proe工程图详细教程
注。
05 proe工程图的输出与打印
CHAPTER
工程图的导
01
打开需要导出的3D模型,选择“文件”菜单中的“ 保存副本”选项。
02
在弹出的对话框中,选择“工程图”类型,并设置 导出的文件路径和文件名。
。
02
在打印过程中,需要注意检查打印机的墨盒和纸张是
否充足,以确保打印质量。
03
打印完成后,需要及时取出图纸并进行必要的后处理
,如剪裁、折叠等。
谢谢
THANKS
通过设置视图深度和宽度,可以进一 步调整工程图的显示效果。在属性管 理器中,找到“深度”和“宽度”选 项,根据需要进行设置。
更新视图
更新视图位置
当零件或组件发生更改时,需要 更新工程图中的视图位置以反映 最新的设计。选择需要更新的视 图,在属性管理器中选择“更新 位置”选项,系统会自动调整视 图位置以匹配最新的设计。
04 proe工程图的修改与更新
CHAPTER
修改视图属性
01
修改视图方向
02
调整视图比例
03
设置视图深度和宽度
在ProE中,可以通过修改视图的方向 来调整工程图的视角。选择需要修改 的视图,在属性管理器中选择“方向 ”选项,然后选择所需的视角即可。
为了更好地展示零件或组件的细节, 可以调整工程图的视图比例。在属性 管理器中,找到“比例”选项,选择 所需的缩放比例即可。
旋转视图
通过旋转视图来改变其 方向,以便更好地展示
零件结构。
缩放视图
通过缩放视图来调整其 大小,以便更好地查看
proe基础教程(完整版)
proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
proe模具设计流程
模具顶出系统设计
顶出方式
01
根据塑件形状和模具结构,选择合适的顶出方式,如单顶针、
双顶针、斜顶针等。
顶出位置
02
顶出位置应选在塑件容易脱模的部位或塑件卡紧力较小的部位。
顶出数量和分布
03
根据塑件形状和尺寸,确定顶出数量和分布,确保塑件顺利脱
模。
03
模具详细设计
模具零件的CAD建模
01
建立模具整体结构
使用Proe的3D建模工具,根据 产品需求和模具设计要求,建立 模具的整体结构。
02
创建模具零件
在整体结构的基础上,创建各个 模具零件,如模座、模仁、滑块、 斜顶等。
03
定义零件材料和属 性
为每个模具零件设置合适的材料 和物理属性,如密度、热膨胀系 数等。
模具零件的尺寸与公差标注
确定模具零件尺寸
根据产品需求和工艺要求,确定模具零件的尺寸和装配关系。
实例三:多型腔模具设计
总结词:高级技能
详细描述:介绍如何使用Proe软件进行多型腔模具设计,包括创建多个模芯和模腔、定义浇注系统、 优化模具结构等操作,以及如何提高模具设计的效率和精度。
THANK YOU
02 在满足功能和性能要求的前提下,通过改进设计来降
低成本和简化生产过程。
更新相关图纸和文档
03
对修改后的设计进行更新,确保图纸和文档的一致性
和准确性。
最终确认
确认模具设计的最终方案
在完成设计修改后,再次确认设计的可行性和合理性,并确定最终的模具设计 方案。
审核和批准最终方案
由相关部门对最终方案进行审核,确保满足所有要求和标准,并获得批准后进 行下一步工作。
Proe模具设计流程
proe教程
proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。
以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。
1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。
- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。
- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。
- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。
2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。
可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。
- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。
- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。
3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。
- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。
- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。
- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。
4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。
proe入门基础教程完整版ppt课件
本 标 准 适 用 于已投 入商业 运行的 火力发 电厂纯 凝式汽 轮发电 机组和 供热汽 轮发电 机组的 技术经 济指标 的统计 和评价 。燃机 机组、 余热锅 炉以及 联合循 环机组 可参照 本标准 执行, 并增补 指标。
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化
创建文本
本 标 准 适 用 于已投 入商业 运行的 火力发 电厂纯 凝式汽 轮发电 机组和 供热汽 轮发电 机组的 技术经 济指标 的统计 和评价 。燃机 机组、 余热锅 炉以及 联合循 环机组 可参照 本标准 执行, 并增补 指标。
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆
本 标 准 适 用 于已投 入商业 运行的 火力发 电厂纯 凝式汽 轮发电 机组和 供热汽 轮发电 机组的 技术经 济指标 的统计 和评价 。燃机 机组、 余热锅 炉以及 联合循 环机组 可参照 本标准 执行, 并增补 指标。
三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/圆锥弧
直线/与图元相切直线/中心线
本 标 准 适 用 于已投 入商业 运行的 火力发 电厂纯 凝式汽 轮发电 机组和 供热汽 轮发电 机组的 技术经 济指标 的统计 和评价 。燃机 机组、 余热锅 炉以及 联合循 环机组 可参照 本标准 执行, 并增补 指标。
创建矩形
标 准 适 用 于已投 入商业 运行的 火力发 电厂纯 凝式汽 轮发电 机组和 供热汽 轮发电 机组的 技术经 济指标 的统计 和评价 。燃机 机组、 余热锅 炉以及 联合循 环机组 可参照 本标准 执行, 并增补 指标。
PROE软件的基本操作
PROE软件的基本操作PROE是一款由美国PTC公司开发的计算机辅助设计软件,它是一种用于机械产品设计的三维建模软件。
在工业设计和制造领域,PROE是非常常见和重要的工具之一、本文将详细介绍PROE软件的基本操作。
1.PROE软件的界面2.在PROE软件中创建零件在PROE软件中,可以使用几何图形工具创建零件,例如直线、圆弧、矩形等。
通过选择适当的几何图形工具,可以绘制出零件的基本形状。
4.在PROE软件中组装零件在PROE软件中,可以将不同的零件组装在一起。
通过选择合适的组装工具,可以将零件放置在适当的位置,并应用各种约束条件来确保组装的正确性。
PROE软件还提供了自动拍合和接触检测等功能,以帮助用户更快速、更准确地进行零件组装。
5.在PROE软件中进行绘图绘图是机械设计中非常重要的一步,PROE软件提供了丰富的绘图工具。
可以使用线条、文本、标注等工具创建绘图内容,并在绘图中加入尺寸和注释等信息。
绘图完成后,可以将其保存为2D图纸或导出为其他格式的文件。
6.在PROE软件中进行装配体设计装配体是由多个零件组成的复杂结构,在PROE软件中,可以使用装配体设计工具进行装配体设计。
通过选择零件并将其放置在适当的位置,并应用约束条件,可以组装多个零件为一个整体,并确保其正确的运动关系。
7.在PROE软件中进行模拟分析8.在PROE软件中进行快速原型制造以上是关于PROE软件的基本操作的简要介绍。
PROE软件是一款功能强大的三维建模软件,它在机械设计和制造领域有广泛的应用。
通过掌握并熟练运用PROE软件的基本操作,可以提高设计效率和质量,并实现更高水平的设计创新。
proe建模教程
proe建模教程Pro/E(Pro/ENGINEER)是一种三维计算机辅助设计(CAD)软件,被广泛用于机械设计领域。
本文将详细介绍Pro/E建模的基本步骤和相关技巧。
Pro/E建模的基本步骤如下:1. 创建零件:打开Pro/E软件,选择“创建零件”选项。
在绘图界面中,选择适当的平面来开始绘制。
可以选择绘制基本几何形状,如立方体、圆柱体、锥体等,也可以导入已有的CAD图纸。
2. 设计特征:在零件中添加设计特征,如凸起、凹陷、孔洞等。
可以使用多种绘图工具来实现,如拉伸、旋转、切割等。
根据设计需要,可以设置特征的大小、位置和形状等。
3. 添加材料:选择适当的材料来给零件添加实际的物理属性。
Pro/E包含了多种默认材料,也可以自定义材料属性。
通过添加材料,可以对零件进行强度分析和模拟。
4. 创建装配体:将多个零件组合在一起,创建装配体。
可以使用装配功能来调整和对齐零件的位置。
通过装配体,可以检查零件之间的干涉和间隙,并进行装配仿真。
5. 添加约束:为装配体添加适当的约束条件,确保零件之间的合理连接。
可以使用约束工具来设置零件的固定、旋转、对齐等约束条件。
通过约束,可以评估装配体的运动和功能。
6. 创建图纸:完成零件和装配体的设计后,可以创建相关的制图。
选择适当的图纸模板和图纸尺寸,添加必要的标注和尺寸。
可以使用视图工具来显示不同的视角,并生成2D图纸。
以上是Pro/E建模的基本步骤,接下来介绍一些Pro/E建模的技巧:1. 熟悉快捷键:Pro/E有很多快捷键可以加快工作速度。
熟悉常用的快捷键,如拖动、旋转、复制等,可以提高效率。
2. 使用参数化设计:Pro/E支持参数化设计,可以通过定义参数来调整零件的尺寸和形状。
在设计过程中,合理使用参数可以提高设计的灵活性和可操作性。
3. 学习草图技巧:在Pro/E中,草图是创建零件的基础。
学习草图绘制的技巧,如使用约束、添加尺寸等,可以更好地控制零件的形状和尺寸。
proe基础教程(完整版)
在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。
proe模具设计具体步骤
简单模具开模步骤:1、模具模型→装配→①参照模型→“创建参照模型”各项不变→确定。
→②定位参照零件(一模多腔使用)2、模具模型→创建→工件→手动→“元件创建”命名“_wrk”→创建特征→实体→加材料→拉伸→实体→完成。
3、设置收缩率。
4、设计浇注系统(可放置在7后)特征→型腔组件/实体/切减材料/旋转/完成→切出相应的浇口。
5、设计分型面当需要应用侧面影像曲线时,先进行定义:模具→特征→型腔组件→侧面影像。
★插入/模具几何/分型曲面→编辑/属性/命名→①复制分型面→复制粘贴→通过各种方面使边与毛坯相连。
→②编辑/裙状曲面(可多选)。
★插入/模具几何/模具体积块→体积块完成后点击“编辑/修剪/参照零件剪除”。
6、构建元件的体积块编辑/分割→两个体积块/所有工件/完成→选择上述分型面→命名。
7、抽取模具元件模具元件→抽取→所有→确定。
8、填充铸模→创建。
9、开模模拟模具进料孔→定义间距→定义移动→两次选取(一次模块,一次方向)Pro/E模具结构的设计:在Pro/E中,可以采用三种方法设计模架,即分别用组件设计模块、MoldLib模块(Mold Base Library,模架库)和EMX模块(Expert Moldbase Extension,模架设计专家扩展)进行设计。
1、组件设计模块:将模架作为一个装配体进行设计。
进入组件设计模式后,首先逐一创建各个模架元件(即零部件),然后再装配成模具模架。
此种设计方法操作比较繁琐,不易维护,因而使用较少。
2、MoldLib模块:MoldLib是PTC提供的模架库,包含众多标准模具组件。
如果安装了MoldLib扩展模块,则可以在模具布局模式下直接调用模架库中的模具组件,非常方便。
3、EMX模块:Pro/E的扩展功能模块,它封装了大量标准模架和模架标准件,并提供了一系列模架设计向导,使模架设计更加高效、快捷。
EMX模块的功能比MoldLib模块更加强大,是Pro/E模架设计的首选工具。
proe简单课程设计
proe简单课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握ProE软件的基本操作界面和工具栏功能。
2. 学习并理解ProE草绘模块的基本命令和操作方法。
3. 学会使用ProE进行简单零件的三维建模和二维工程图绘制。
技能目标:1. 能够运用ProE软件进行草绘,并创建基本的几何图形。
2. 熟练掌握ProE的尺寸驱动和约束功能,实现对模型的精确修改。
3. 培养学生的空间想象能力和创新能力,能够独立完成简单零件的设计与绘制。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对工程设计和制造的兴趣,激发学习热情。
2. 培养学生的团队协作意识,学会在团队中分享和交流设计经验。
3. 培养学生严谨、细致的工作态度,养成良好的工程素养。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在帮助学生掌握ProE软件的基本操作,培养其工程设计和创新能力。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对三维设计有一定兴趣,但可能缺乏实际操作经验。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过案例教学和上机实践,使学生能够掌握ProE的基本功能,并能够应用于实际设计中。
同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。
在教学过程中,注重培养学生的空间想象能力和创新能力,提高其综合素质。
二、教学内容1. ProE软件概述- ProE软件的发展历程及在工业设计中的应用。
- ProE软件的安装、启动及界面认识。
2. ProE草绘模块- 草绘界面及工具栏介绍。
- 基本绘图命令:点、线、圆、矩形等。
- 尺寸驱动与约束:线性尺寸、角度尺寸、直径尺寸等。
3. ProE零件建模- 基本建模命令:拉伸、旋转、扫描、混合等。
- 建模技巧:布尔运算、特征编辑、参数化设计等。
- 实例演示:简单零件的建模过程。
4. ProE二维工程图绘制- 工程图界面及工具栏介绍。
- 基本绘图命令:视图创建、尺寸标注、注释等。
- 工程图模板的创建与使用。
5. 实践操作- 上机实践:针对教学内容,进行实际操作练习。
proe产品设计,以及详细步骤!
机电与车辆工程学院《三维软件基础》专业:机械电子工程班级:112*名:**学号:**********任课教师:***日期:2013.6.29大型基座组件1.轴的的三维实体建模1.1 新建零件文件(1)单击工具栏中的新建按钮。
(2)在弹出的【新建】对话框中选择文件类型【零件】,子类型为【实体】。
输入零件名称“zhou”,并且取消【使用缺省模板】,在单击确定。
(3)在弹出的对话框中选择mmns_part_solid,单击【确定】按钮。
1.2创建拉伸实体(1)单击【插入】→【拉伸】命令,系统弹出【拉伸特征】操控板。
(2)单击【放置】→【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框。
选取YOP为草绘平面,选取基准平面RIGHT为参照平面,选取方向【右】,单击【草绘】按钮,系统进入草绘环境的绘制。
(3)绘制截面,单击【草绘】工具栏中的完成按钮,完成草绘截面的绘制。
(4)在【拉伸特征】操控板中输入拉伸深度为260,单击确定按钮,完成拉伸的创建。
1.3创建键槽(1)单击【插入】→【拉伸】命令,系统弹出【拉伸特征】操控板。
(2)在【拉伸】工具操控板中指定要创建的模型为实体,并单击【去除材料】按钮。
(3)打开放置上滑板,单击【定义】按钮,弹出草绘对话框。
、(4)选取dtm1为草绘平面,单击【草绘】按钮进入草绘界面。
(5)绘制拉伸截面后,单击【继续】按钮。
(6)在【拉伸特征】操控板中从深度下拉列表中的穿透,单击【确定】按钮,完成拉伸的创建。
1.4创建倒角特征(1)单击【倒角】按钮,打开倒角工具栏。
(2)将倒角控制板中倒角标注式为45*D,在D尺寸文本框中输入1.5。
(3)在模型中选取两个边圆,单击【确定】按钮。
2.带轮的三维实体建模2.1 新建零件文件(1)单击工具栏中的新建按钮。
(2)在弹出的【新建】对话框中选择文件类型【零件】,子类型为【实体】。
输入零件名称“dailun”,并且取消【使用缺省模板】,在单击确定。
(3)在弹出的对话框中选择mmns_part_solid,单击【确定】按钮。
proe入门教程
proe入门教程
ProE是一款功能强大的三维建模软件,下面是一个简单的入门教程,帮助您快速了解ProE的基本操作。
第一步,打开ProE软件并创建一个新的零件文件。
第二步,选择绘图工具栏上的“线段”工具,并在图形窗口中绘制一个直线。
确保直线的起点和终点相连。
第三步,选择绘图工具栏上的“圆”工具,并在图形窗口中绘制一个圆。
第四步,选择绘图工具栏上的“矩形”工具,并在图形窗口中绘制一个矩形。
第五步,选择绘图工具栏上的“圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个圆弧。
第六步,选择绘图工具栏上的“椭圆”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆。
第七步,选择绘图工具栏上的“曲线”工具,并在图形窗口中绘制一个曲线。
第八步,选择绘图工具栏上的“点”工具,并在图形窗口中绘制一个点。
第九步,选择绘图工具栏上的“多边形”工具,并在图形窗口中绘制一个多边形。
第十步,选择绘图工具栏上的“椭圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆弧。
通过以上步骤,您已经学会了ProE的基本绘图操作。
接下来,您可以继续探索其他功能,并逐渐提升您的技能水平。
proe 教程
proe 教程ProE是美国PTC公司开发的一款三维CAD软件,全称为Pro/Engineer,其最新版本为Creo。
ProE是一款功能强大、应用广泛的CAD软件,被广泛应用于机械工程、汽车工程、航空航天工程等领域。
ProE的教程主要包括以下几个方面:1. 界面介绍:教程首先会介绍ProE的界面布局,包括菜单栏、工具栏、视图窗口等,帮助用户熟悉软件的操作界面。
2. 基本操作:教程会教用户基本的操作技巧,包括文件的创建与保存、视图的切换、实体的选择与编辑等,帮助用户熟练掌握软件的基本操作。
3. 二维绘图:教程会介绍ProE中的二维绘图工具,包括直线、圆、矩形等的绘制方法,以及标注、尺寸等的添加方法,帮助用户学会进行二维草图的绘制。
4. 实体建模:教程会介绍ProE中的实体建模工具,包括基本实体的创建、实体的操作与编辑、实体的组装等,帮助用户学会进行三维模型的建立与编辑。
5. 图形编辑器:教程会介绍ProE中的图形编辑器,包括草图编辑器、部件编辑器等,帮助用户学会对已有的模型进行修整与修改。
6. 装配设计:教程会介绍ProE中的装配设计工具,包括部件的装配方法、约束的添加与编辑、装配的分析与验证等,帮助用户学会进行装配设计。
7. 工程图表:教程会介绍ProE中的工程图表制作工具,包括剖面视图、局部视图、投影视图等的添加与布局,以及标注、尺寸等的添加方法,帮助用户学会制作工程图表。
8. 渲染与动画:教程会介绍ProE中的渲染与动画工具,包括物体的材质与纹理设置、光照设置、相机路径设置等,帮助用户学会制作逼真的渲染图像与动画。
以上是ProE的一些基本教程的内容,希望能对您有所帮助。
当然,要真正掌握ProE还需要进行实际的操作和不断的练习,只有通过实践才能够熟练掌握并灵活运用这款软件。
proe全参数化建模教程
proe全参数化建模教程Pro/E(现在称为PTC Creo)是一款广泛使用的三维建模软件,特别适合用于机械设计和工程建模。
在Pro/E中,通过参数化建模可以轻松地创建和管理模型的参数,从而实现模型的自定义和修改。
本教程将介绍如何使用Pro/E进行全参数化建模。
步骤1:启动Pro/E软件并创建一个新的模型文件。
步骤2:在创建模型之前,首先要定义一些参数。
点击菜单栏中的“文件”,然后选择“设置”从下拉列表中选择“参数管理器”。
步骤3:在参数管理器窗口中,点击“添加”按钮创建一个新的参数。
输入参数的名称、单位和初始值,然后点击“确定”。
步骤4:创建完参数后,可以开始绘制模型。
选择适当的草图工具(如直线、圆等)来创建所需的几何形状。
步骤5:在创建几何形状的过程中,可以使用之前定义的参数来确定形状的尺寸和位置。
在输入尺寸的对话框中,选择之前定义的参数作为尺寸的值。
步骤6:完成草图后,可以使用草图工具和特征工具来创建更复杂的几何形状和特征。
同样,可以使用之前定义的参数来控制这些形状和特征的尺寸和位置。
步骤7:在模型创建完成后,可以继续添加特征,如孔、倒角等。
同样,可以使用之前定义的参数来确定这些特征的尺寸和位置。
步骤8:完成模型建模后,可以通过修改参数的值来自定义模型的尺寸。
在参数管理器中找到之前定义的参数,并修改它们的值。
模型将根据参数的更改自动更新。
步骤10:完成自定义和修改后,可以保存模型并导出到其他文件格式中使用。
通过以上步骤,您可以在Pro/E(PTC Creo)中创建全参数化的建模,并轻松地自定义和修改模型。
这种参数化建模的方法可以使您的设计过程更加灵活和高效,让您更好地控制模型的尺寸和形状。
希望这个教程可以对您在Pro/E中进行参数化建模提供帮助。
PROE基础教程
PROE基础教程PROE,即PTC Creo,是由PTC公司开发的一款三维建模软件,广泛应用于制造、工程和设计等行业。
PROE具有强大的功能和灵活性,可以帮助用户快速创建和修改三维模型,进行产品设计和分析,提高工作效率和产品质量。
一、介绍PROE的界面和基本操作PROE的界面分为以下几部分:图形区、菜单栏、工具栏、功能区和状态栏。
在PROE中,可以使用鼠标操作和快捷键来进行各种操作。
下面是一些常用的基本操作:1.创建新模型:点击“文件”->“新建”->“模型”,可以创建一个新的模型。
2.绘制基本几何体:选择“绘图”->“曲面”->“绘制圆”来绘制一个圆。
4.显示和隐藏模型:选择“视图”->“显示”->“显示/隐藏模型”,可以选择显示或隐藏一个模型。
5.保存模型:点击“文件”->“保存”,可以保存一个模型。
二、PROE的基本建模命令PROE提供了丰富的建模命令,可以帮助用户创建和修改三维模型。
下面介绍一些常用的建模命令:1. extrude:将平面图形拉伸成为立体模型。
2. revolve:沿着一个轴旋转一个截面来创建立体模型。
3. sweep:沿着一条路径来拉伸一个截面,创建立体模型。
4. blend:通过指定几何体的边缘来创建平滑的过渡。
5. fillet:给模型的边缘添加圆角。
三、PROE的高级功能除了基本的建模功能外,PROE还提供了一些高级功能,可以进一步提高设计效率和质量。
下面介绍一些常用的高级功能:1.参数设计:可以通过定义参数和公式来创建可调整的模型。
2.组装设计:可以将多个模型组装在一起,进行装配分析。
3.仿真分析:可以对模型进行强度、刚度、热传导等方面的分析。
4.绘图和注释:可以在模型上添加尺寸标注、注释和视图等。
5.数据管理:可以对模型进行版本控制、共享和协作。
四、PROE的学习资源学习PROE可以通过多种途径进行,包括在线教程、培训课程、学习资料等。
proe做QQ小企鹅教程
QQ小企鹅教程1.绘制身体旋转→曲面→定义内部草绘,进入草绘,草绘面为FRONT2.脖子的地方倒圆角R10。
3.做嘴巴。
(1)选择草绘,草绘面为TOP,绘制直线。
(2)绘制两个图形(GRAPH)gr1,gr2。
插入—>模型基准-->图形(gr1为圆锥曲线,gr2为椭圆)(3)可变截面扫描。
选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。
任意绘制一个椭圆。
然后在工具—>关系里面添加如下关系:sd4=evalgraph(”gr1”,trajpar*10)*2.2sd3=evalgraph(“gr2”,trajpar*10)*2.0按OK完成草绘,再按OK生成曲面。
(4)完成后进行曲面合并。
4.做胳膊。
以FRONT为草绘平面,绘制下面的曲线。
变截面扫描,选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。
任意绘制一个椭圆。
然后在工具—>关系里面添加如下关系:关系式为sd4=evalgraph("gr1",trajpar*10)*1.5sd3=evalgraph("gr2",trajpar*10)完成后镜像命令生成另一只胳膊。
合并曲面。
5.肚皮和眼睛。
(1)草绘眼部曲线在FRONT面上绘制如下图形。
(2)将曲线投影到曲面上,得到眼部曲线(3)曲面裁剪;以眼部的四条曲线来修剪整体的曲面,将曲线内外的曲面进行分离。
以便后期上色。
草绘面为Right面。
草绘曲线如下:(5)曲面投影得到肚皮上的曲线,(6)曲面裁剪,将肚皮部分曲线内外的曲面分离。
6.绘制脚部分的曲面。
做辅助面:选取TOP面,向下偏移48。
在此面内绘制草图此曲线作为变截面扫描的轨迹。
.绘制两个图形(GRAPH)gr3,gr4。
插入—>模型基准-->图形(gr3,gr4为椭圆)绘制gr3、gr4时,插入的坐标系稍微向下一定的距离(即0.1那个尺寸)。
变截面扫描得到脚部曲面草绘里使用关系关系式:sd4=evalgraph("gr3",trajpar*10)*4sd3=evalgraph("gr4",trajpar*10)*29扫描得到围巾。
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姓名:黄闯班级:模具092班学号:091014101第一部分:新建文件〉在名称栏中输入新文件名:qq〉单击按钮新建文件并进入图形窗口建立旋转曲面单击工具栏上的按钮弹出旋转工具操控板〉单击操控板上的按钮,创建曲面〉单击操控板上的选项卡弹出{位置}上滑面板〉单击上滑面板上的按钮弹出{草绘}对话框图1〉对话框中的{平面}收集器处于激活状态选择FRONT平面为绘图平面〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧〉保持{草绘}对话框中其他默认选项〉单击对话框的按钮进入草绘器〉绘制如图1所示的剖面〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面〉操控板上收集器自动适用内部CL为旋转轴,并旋转360度〉单击操控板上的按钮,旋转建立曲面倒圆角〉单击工具栏上的按钮〉弹出倒圆角工具操控面板图2〉选择如图2所示的边〉在操控板上或图形窗口中输入倒圆角半径:10〉单击操控板上的按钮,建立倒圆角草绘曲线〉单击工具栏上的按钮〉弹出草绘对话框〉选择RIGHT平面为绘图平面〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕的左侧〉在{方向}收集器中选择{顶}方向〉保持{草绘}对话框中其他默认选项〉单击对话框按钮〉进入草绘〉绘制如图3所示的剖面图3〉单击工具栏上的按钮,完成绘图剖面插入一个图形{插入}〉{模型基准}〉{图形}〉在信息栏上为图形输入名称:1〉单击按钮,确认图形名称并进入草绘窗口〉绘制如图4所示的图形〉单击工具栏上的按钮,完成绘制图形插入一个图形{插入}〉{模型基准}〉{图形}〉在信息栏上为图形输入名称:2〉点击按钮,确认图形名称并进入草绘窗口〉绘制如图5所示的图形单击工具栏上的按钮,完成绘制图形图4第二部分:变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮〉弹出可变剖面扫描工具操控面板〉操控板上的被选中,表示建立一个曲面〉单击操控板上的选项卡〉弹出{参照}上滑面板图5〉选择如图6所示的曲线为扫描轨迹扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果是箭头反方向,则单击箭头即可)点击操控板上的按钮绘制如图7所示剖面图6 图7 〉在绘制剖面后,点选菜单{工具}〉{关系}〉弹出{关系}对话框〉在对话框加如如下关系式〉其中:sd4、sd3是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制图形的名称〉点击对话框中按钮关闭对话框〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面〉点击操控板上的按钮,完成扫描合并曲面确认上一步骤建立的曲面是选中的(已经取消则单击选中)〉按住键盘上的Ctrl键,选择如图8所示的曲面〉单击工具栏上的按钮〉弹出合并工具操控板〉图形窗口中以黄色的箭头指明了保留部分图8〉单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并侧使箭头相反〉单击操控板上的按钮,合并曲面隐藏曲线草绘1倒圆角单击工具栏上的按钮〉弹出倒圆角工具操控板〉选择如图9所示的边〉在操控板中会图形窗口中输入倒圆角半径:2单击操控板上的按钮,建立倒圆角图9草绘曲线单击工具栏上的按钮〉弹出草绘对话框〉对话框中的{平面}收集器处以激活状态选择FRONT平面为绘图平面〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧〉单击对话框中按钮进入草绘〉绘制如图10所示的剖面图10〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击操控板上的按钮,建立的曲线第三部分变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮〉弹出可变剖面扫描工具操控面板〉操控板上的被选中,表示建立一个曲面〉单击操控板上的选项卡〉弹出{参照}上滑面板〉确认上一步骤中的曲线已被选中(如果取消则单击选中)〉扫描原点从屏幕内侧向外扫描(如果箭头反向,则单击箭头即可)〉点击操控板上的按钮〉绘制如图11所示的剖面在绘制剖面后,点选菜单{工具}〉{关系}〉弹出{关系}对话框在对话框中加入如下关系式其中:sd4,sd3是剖面上尺寸名称,“2”“1”是前面步骤中绘制的图形的名称单击对话框中的按钮关闭对话框图11单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面单击操控板上的按钮,完成扫描,镜像曲面确认上一步骤中的曲面处于选中状态(如果取消则单击选中)单击工具栏上的按钮弹出镜像工具操控板选择RIGHT平面为镜像平面单击操控板上的按钮,镜像曲面合并曲面在图形窗口空白处单击,取消选定的曲面〉按住键盘上的Ctrl键,选择如图12所示的两个曲面图12〉单击工具栏上的按钮〉弹出合并工具操控板〉图形窗口中以黄色箭头指明了保留部分〉单击操控板上的按钮和按钮,或分别单击图形窗口中的黄色箭头,改变曲面的合并〉单击操控板上的按钮,合并曲面隐藏曲线隐藏草绘2倒圆角单击工具栏上的按钮弹出倒圆角工具操控板〉单击操控板上的选项卡〉弹出{设置}上滑面板〉上滑面板中的{参照}收集器处于激活状态〉选择如图13所示的边进行倒圆角〉收集器中单击鼠标右键,选择{增加半径}图13〉并将倒圆角的各半径设置如图14所示(圆角上方半径为6.00,下方为1.00)〉单击操控上的按钮,建立倒圆角对QQ宝宝进行旋转图14 用同样的方法对另一侧的翅膀进行合并〉并倒圆角(圆角半径上方为6.00下方1.00)投影曲线{编辑}〉{投影}〉弹出投影工具操控板〉单击操控板上的选项卡弹出{参照}上滑面板〉在上滑面板的第一个收集器中选择{投影草绘}〉单击草绘收集器右边的按钮〉弹出草绘对话框〉对话框中的{平面}收集器处于激活状态选择FRONT平面为绘图平面〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕内侧〉保持对话框中其他默认选项〉单击对话框中按钮〉进入{草绘}器图15 〉绘制如图15所示的剖面第四部分〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面〉操控板上的{曲面}收集器被激活〉选择qq头部曲面,将曲线投影至此曲面上〉单击激活{方向参照}收集器〉选择FRONT平面定义投影方向〉单击操控板上的按钮,投影曲线修剪曲面单击选择QQ宝宝的主体〉单击工具栏上的按钮〉弹出修建工具操控板〉操控板上的收集器被激活〉选中如图16所示的曲线单击2下操控板上的曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧曲面图16单击操控板上的按钮,完成修剪曲面用同样的方法,用另外的3曲线对曲面进行修剪隐藏曲线隐藏投影1偏移建立基准平面单击工具栏中的按钮〉弹出{基准平面}对话框〉选择TOP平面为参照平面〉在对话框平移收集器或图形窗口中输入偏距:48 〉单击对话框中按钮,建立基准平面DTM1草绘曲线〉单击工具栏上的按钮〉弹出草绘对话框〉在对话框中平面收集器处于被激活状态〉并自动选中上一步骤中建立的DTM1平面为绘图平面(如果没有选中则单击选中)〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕下方〉保持{草绘}对话框中其他默认选项〉单击对话框中按钮〉进入草绘〉绘制如图17所示的剖面图17〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面插入一个图形插入〉模型基〉准图形〉在信息栏上为图形输入名称:11〉点击按钮,确认图形名称进入草绘窗口〉绘制如图18所示的图形图18单击工具栏上的按钮,完成绘制图形插入一个图形插入〉模型基〉准图形〉在信息栏上为图形输入名称:22〉击按钮,确认图形名称进入草绘窗口〉绘制如图19所示的图形图19单击工具栏上的按钮,完成绘制图形变截面扫描一个曲面单击工具栏上的按钮〉弹出可变剖面扫描工具操控面板〉操控板上的被选中,表示建立一个曲面〉单击操控板上的选项卡〉弹出{参照}上滑面板〉选择如图20所示的曲线为扫描轨迹图20使用默认的扫描原点(即从屏幕内侧向外扫描)点击操控板上的按钮绘制如图21所示的剖面在绘制剖面后,点选菜单{工具}〉{关系}〉弹出{关系}对话框在对话框中加入如下关系式〉其中:sd4、sd3是剖面上尺寸名称,“11”“22”前面步骤中绘制图形的名称图21 〉点击对话框中按钮关闭对话框〉单击工具栏上的按钮,完成绘制剖面〉单击操控板上的按钮,完成扫描第五部分投影曲线{编辑}〉{投影}〉弹出投影工具操控板〉单击操控板上的选项卡弹出{参照}上滑面板〉在上滑面板的第一个收集器中选择{投影草绘}〉单击草绘收集器右边的按钮〉弹出草绘对话框〉对话框中的{平面}收集器处于激活状态选择RIGHT平面图22〉表示视图方向的黄色箭头指向屏幕左方〉在方向收集器中选择{顶}方向〉单击对话框的按钮〉进入草绘器〉绘制如图22所示的剖面〉单击工具栏的按钮,完成绘制剖面〉选择qq身体(肚)的曲面,将曲线投影至此曲面上〉单击激活{方向参照}收集器〉选择RIGHT面平面定义投影方向〉单击操控板上的按钮单击QQ宝宝的主体〉单击工具栏的按钮〉弹出修剪工具操控板〉操控板上的收集器被激活〉选中曲线单击2下操控板上的按钮曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧的去曲面单击操控板上的按钮,完成修剪曲面第六部分查看不足,渲染各个面!。