一个产品设计是从何而来的?

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乔布斯经典名言

乔布斯经典名言

乔布斯经典名言乔布斯经典名言11、把每一天都当做生命中最后一天去生活。

2、带着责任感生活,尝试为这个世界带来点有意义的事情,为更高尚的事情做点贡献。

这样你会发现生活更加有意义,生命不再枯燥。

需要我们去做的事情很多。

告诉其他人你的计划,不要鼓吹,也不要自以为是,更不能盲目狂热,那样只会把人们吓跑,当然,你也不要害怕成为榜样,要抓住出头的机会让人们知道你的所作所为。

3、通常,人们做事情都不经过思考,不想想自己为什么做或如何做,能不能做得更好。

他们只是因为,别人都这么做,以前都这么做,这么做没错,而不是因为自己的思考。

这是一个快速成长的领域,或面临强大竞争对手时,就会导致严重的后果。

4、设计是个有趣的领域。

有些人认为,设计就是产品的外观看上去什么样。

但其实,如果细想一下,你会发现设计其实是有关产品如何工作的学问。

5、要做质量的准绳。

有些人还不习惯在一个追求完美的环境里工作。

6、基本上,当你看电视时,你关闭了你的大脑;当你想打开大脑时,你会去使用电脑。

7、不要被教条束缚,那意味着你活在其他人思考的结果中。

不要被他人的喧嚣遮蔽了你自己内心的声音,思想和直觉,他们在某种程度上知道你真正想成为什么样子,所有其他的事情都是次要的。

8、领袖和跟风者的区别就在于创新。

9、创造力(Creativity)只不过是连接某些东西的能力。

如果你问一个有创造力的人,他们如何创造某个东西,他们会觉得有点儿委屈,因为他们真的不是在创造东西,他们只是看到了某种东西。

因为,他们能够把曾经见过的不同体验连接在一起,然后综合成某种新东西。

10、大多数时候,你没有把设计给用户看之前,用户根本不知道他们想要什么。

11、我跟着我的直觉和好奇心走,遇到的很多东西,此后被证明是无价之宝。

12、你是否已经厌倦了为别人而活?不要犹豫,这是你的生活,你拥有绝对的自主权来决定如何生活,不要被其他人的所作所为所束缚。

给自己一个培养自己创造力的机会,不要害怕,不要担心。

产品规划与用户需求不是YY出来的

产品规划与用户需求不是YY出来的

产品规划与用户需求不是YY出来的随着互联网以及移动互联网的深度应用和普及,我们已经进入到连接时代。

连接时代有两个主要特征:全人类即时在线:”全人类即时在线”,这个说法也正是几年前热炒的”地球村”概念的进一步延展和实践。

由于互联网,我们所处的时代的确变的不同,它将不同于以往的农业文明、工业文明、商业文明的任何时代。

人类的商业模式与生活方式也将在连接时代加速被改变。

标签化的时代:互联网让信息以加速度进行传播。

信息的通畅,将人作为独立的个体,成为互联网网状链接的节点。

在此情形之下,人的属性将会逐步被标签化。

无论你买了什么,用了什么,写了什么,看了什么都可能幻化成你的标签,丰富你的网络个体的存在。

未来的信息将会在标签与标签之间流转。

时代变了,很多东西也要随之而变,包括需求的把握以及产品设计的思路。

下面就简要探讨一下,在连接时代,需求与产品如何规划和设计。

需求是什么?从何而来?大家心里都非常清楚,需求是来自用户的需求。

用户是谁?很多时候,大家没有分清楚。

大家经常误以为用户就是自己,主观臆断,喜欢依据自己或者团队几个人的想法,闭门造车。

以为设计的很完美,其实,离用户的真实需求可能差之毫厘,失之千里。

被代表的用户、被YY的需求:以用户为核心,不能成为一句空话。

用户被代表后的需求,其实已经不是真实的需求。

这是个根本点,是产品设计前所必须注意的。

了解真实有效的需求,是产品设计第一步。

如果第一步错了,那后面第二步、第三步的对与错已经没有任何意义。

大而全?小而美?一个能把握核心需求的产品,才会有可能被用户使用,并最终获得认可。

把握了核心需求,就像一根针,可以很轻易的刺破用户的需求痛点,否则一位追求大而全,用户痛点无法穿透,恰似建造空中楼阁,仅是想象中的美好罢了。

尤其是当今个性化时代,各类产品应用也会越来越垂直、越来越细化。

大而全的东西只有巨头们才能做得来。

对于普通大众来说,真的只能望其项背,垂涎而不可得。

小而美才是王道。

产品设计理论范文

产品设计理论范文

产品设计理论范文产品设计是指在产品开发过程中,通过结合人们的需求、市场需求和技术可行性,以创新的方式设计出满足用户需求的产品的过程。

产品设计是一门复杂且综合性强的学科,涉及到人机工程学、材料学、工业设计、营销学等多个学科的知识。

下面将详细介绍产品设计的理论知识。

1. 人机工程学(Ergonomics):人机工程学是人们研究人与机器、设备、工作环境等之间的适应性关系、相互作用规律的一门科学,它通过研究人体的身体特征、心理特点、感知和认知过程等,提出合理的产品设计原则和方法。

人机工程学主要关注产品的人性化设计,即将人的生理和心理特点融入产品设计中,以提高产品的可用性和用户体验。

2. 交互设计(Interaction Design):交互设计是指在人机交互的过程中,设计师通过思考用户需求和目标,创建产品的用户界面和交互方式,以提供良好的用户体验。

交互设计涉及到界面设计、用户需求分析、用户行为模式研究等多个方面的知识。

在产品设计中,交互设计起到了桥梁的作用,能够更好地让用户与产品进行有效的交互。

3. 用户体验设计(User Experience Design):用户体验设计是指在产品设计过程中,设计师以用户为中心,通过研究用户的需求、行为和情感,以提供满足用户期望、易于使用和愉悦的产品体验。

用户体验设计注重产品的整体感受,包括产品的界面设计、交互设计、视觉设计等。

良好的用户体验设计可以提高产品的用户满意度和市场竞争力。

4. 人类中心设计(Human-Centered Design):人类中心设计是一种以人为中心的设计方法论,通过深入理解用户需求和行为,从而以满足人们的需求为出发点,设计出具有创新性和可持续性的产品。

人类中心设计强调设计师与用户的互动和合作,注重用户的参与和反馈。

这种设计方法能够更好地满足用户需求,提高产品的市场竞争力。

5. 创新设计(Innovative Design):创新设计是指设计师通过创新思维和方法,以解决用户需求或市场需求为出发点,创造出独特、有竞争力且具有商业价值的产品。

产品设计师工作总结6篇

产品设计师工作总结6篇

产品设计师工作总结6篇产品设计师工作总结 (1) 首先,感谢陈总的工作安排,让我在进入公司的第五个年头工作的的象一个正常点的设计人,拥有了很多可供思考的时间,也简单愉快的完成了公司急的、缓的、有计划的、无预期的设计工作。

在过去的这一年里,个性是下半年以来的,在公司拟定的市场策略里,在陈总亲自指导和同事部门的配合下,完成了a-盾、英慧儿两大新增系列的创新设计,完成了婴儿水(饮水机)、高端奶粉礼品化包装的概念设计,完成了终端陈列的形象柜设计,个性是完成了几年来一向想改动却无计可施的金智婴、AC、优C以及米粉、葡萄糖等包装设计的成功改造,这个成功虽然未必是使外观更美观,但却深深的烙上市场策略的印记,使之更贴合市场发展的需要,也期盼这些设计在公司有力的市场销售推广策略下,为公司带来源源不断的利润。

对于我来说,这是十分值得纪念的一年,是我从业15年来第一次有时间、有系统地对长期设计工作进行了一番深刻的检讨和反思,一改以往只对设计表达技巧和相关工艺的探讨研究、对表面上的人事行政管理、工作制度流程的审视拟定,为自己、也为设计部寻找一个行之有效的设计方法,并期望这个方法能成为设计部门管理指导原则:设计的本质是什么设计的价值在哪里设计从何开始,创意从何而来怎样评价一个设计设计师致命的错误是什么在展开这些问题答案之前,我再次真诚的感谢陈总,庆幸自己遇到了一个用头脑做企业,用智慧解决问题的老师。

陈总不仅仅给我一个优越的工作平台,更给了我一个卓越的学堂,教会我用商业眼光看待设计、用市场策略进行设计、用管理思维经营设计。

使我自_年后就逐渐摆脱了拼体力的工作,更在_后半年工作中初试即见成效,并且屡试屡验。

而就在一年前,我还在羡慕原先的设计公司老总的设计思维,竟然能使设计象流水生产线一样进行工作,创意说来就来,想停就停。

在经过这一年的思考、整理和总结,我也找到了一些规律和方法,并尝试着在工作中运用,发现自己开始也能做到了(尽管此刻还不能运用自如,但我相信,透过一些时间历练一下,一切会更完美的),而这一切,均感谢陈总多年的悉心教诲和严苛的细节要求,让我感觉被带了一回研究生,而且还是速成班。

产品矩阵

产品矩阵

商品企划之产品线矩阵品牌是通过产品来连接消费者的,产品是通过店铺来展示给消费者的,零售商也是通过店铺来了解消费者的需求信息,品牌商是通过零售过程将产品传递给消费者的。

你的预算投给谁?产品、店铺还是品牌广告?当然前两者是基础,纯品牌广告投入你收获的仅仅是无限的虚荣心。

产品是由什么决定的?你有再好的设计创意,如无法变成真实的产品又有何用?而你有了美好的产品,又无法在价格上适应消费者的需求最终只会变成库存!最后当你有了合适的价格,可在版型上无法适应消费者的需求却只能发出无奈的叹息!你永远都在为了适应消费者的需求而原地打转。

其实当顾客挑选了产品进如试衣间时,她至少对款式、价格已经有80%的把握了,但试穿后又不买了,特别是试了三次以上还没有成交,最大的问题就是版型。

这些技术因素阻碍了成交,丧失了机会,这是零售商最大的失败!我们大多数的产品企划现状就是重设计而忽视了店铺该怎么卖!传统品牌公司负责企划产品的不负责怎么卖,而负责店铺销售的又不负责采购所需要的产品,离消费者最近的店员又是公司最低层的员工,这样的重设计而不重视零售,重创意而不重视店铺里发生的消费需求,永远都找不到顾客的真正需求在哪里!你的产品企划的产品结构从何而来?你的品类数量以及销售计划数量又是从何而来?你的产品销售周期从何而来?你的产品定价以及毛利贡献率从何来?这所有的一切皆来自于店铺进店消费者的消费数据分析得到的参考依据!那么你的产品有产品线矩阵吗?比如从风格线区分为三至四种产品风格,从价格线区分为四种价格(超低价格的产品、低价位的产品、中价位的产品与高价位的产品)。

作为大众化品牌,超低价一般倍率2一2.5倍,需大规模采购;低价相比较竞争品牌同品类产品价格低30%以下则倍率为2.5一3倍;中价产品是你已经获得竞争优势的产品,倍率为3一4倍;高价产品一般为个性产品和你独一无二的产品,倍率为4倍以上。

假如某概念个性款,陈列在橱窗的某些款式,你也按照常规款的码数配比吗?答案肯定是错了,这样的产品有二三个码就可以了。

设计的一般过程(1)

设计的一般过程(1)

易于制作
自重轻 体积小
材料
如何选择材料
选用易加工材料 ……
扩大支撑面
结构
如何使结构稳定
采用接方式连接 采用插接方式连接 …… 尽量缩小体积 采取可拆卸式 采用折叠式 ……
携带方便
成本不高 于5元 携带 如何便于携带

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设计的一般过程
马上行动

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在发现问题与明确要求的基础上,我们要做的就 是通过各种渠道,尽可能广泛地收集设计所需的信息, 通过对各种信息的归纳与分析,挖掘影响设计的主要 因素,大胆提出各种设计想法,并依据一定条件对各 种想法进行筛选,确定最终的设计方案,这就是我们 上面要学习的主要内容。

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设计的一般过程
产品的使用和维护
正确使用和维护可以使产品更好地 满足人们的需求,并能延长其使用寿命.

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设计的一般过程
如何设计使用说明书?
1、产品名称 2、产品功能 3、使用方法 4、注意事项 5、使用范围 (直观简明) (简介、构成、指标参数) (操作流程) (禁忌、安全事项、不良反应等) (适用人群、环境等)

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设计的一般过程
对提出的几个设计方案,依据一定的原则,对方案进行筛选.
方案C3比较符合设计要求.
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设计的一般过程
对小凳设计方案进行综合 A.采用瓦楞纸材料的方案草图 B.采用木板、木棍材料的方案草图 C.采用五夹板材料的方案草图 D.采用其他材料的方案草图
你认为应如何具体实施承重力测试和稳定性测 试? 还可以通过哪些测试来检验设计方案的可行 性?

从“火花”到“火焰”——浅谈产品设计创新

从“火花”到“火焰”——浅谈产品设计创新

的设计工作 却伴 随着许 多的艰辛和痛 苦。像其 他承担 着销售 、
统 计制表、 划和 生产等企业 日常工作 中的大多数工作者一样 , 计 在 企业 内部 , 新产 品的设计和 市场 开发 之间、 在 市场 开发 和工程 技 术之 间、 工程技术 与销 售之 间、 计与制造 之 间, 设 都存在 着虽
人生一样 。让 我们去经历吧 , 总之它是令 人感 到兴奋和 愉快的 !
参考文献: [ ]美) 1( 埃德温・ ・ E 鲍勃 罗. 新产 品开发. 李茂林 等, 辽 宁教育出版社 , 译.
19. 9 9
从概念 定位 转换成 具体 的设计形 态 , 最重 要 的 目的便是 要 尽 快将 我们设 计的方 向与概念 , 现在决 策者 和参 与决策 的人 展
让 人清 晰其方 向。所 以, 设计 师必须具备 良好 的绘 画基础和 一
追 求产 品的时 尚化 、 性化 , 就 要求企 业 能够进 行 小批 量生 个 这
产, 并且不 断缩 短产 品开发周 期 , 到快速 而有效 。因此快速原 做
型 制造 和快 速模 具制 造 已成 为 国内外企 业广 泛使 用 的研 发 工
三、 把创 造性 概念 物化 为产 品
作 为工 业设 计 师, 掌握 上述 的思维方 法 以确定 方式概念 是

什 么是创 造性
乔 治・ - M 普赖斯在他《 创造性 的实践》 一书 中, 创造性” 给“ 这
个 词下 了个 富有挑 战性 的定 义 : 一种随意 的和谐 , “ 一种预 期 的
( 接 第 5 页) 上 5
性 格 的差 别 、 审美趋 向的不 同。绘 画 中对 人 的要求所指 的应该 是“ 个人 的天资” 即人 的知识、 , 修养 、 思想情感各方面 的统 一 , 以 及对 物象敏 锐性和 独特 性的感觉 ( 里所说 的敏感 性 、 这 独特 性 ,

产品设计内容简介 -回复

产品设计内容简介 -回复

产品设计内容简介-回复什么是产品设计?产品设计是指将创意理念转化为切实可行的产品的过程。

它涵盖了从初始创意到最终产品的各个方面,包括市场调查、用户研究、概念设计、原型制作、工程设计、制造和营销等环节。

产品设计的目标是满足用户需求,提供符合市场需求的创新性产品。

第一步:市场调查在进行产品设计之前,市场调查是非常重要的一步。

通过市场调查,产品设计师可以了解市场需求、目标用户的喜好和需求。

这可以通过问卷调查、访谈、竞争产品分析等方式进行。

市场调查的目标是找出市场上的机会和潜在需求,为后续的设计工作提供指导。

第二步:用户研究用户研究是产品设计中的关键环节,它能够帮助设计师更好地了解产品的实际使用情况和用户的真实需求。

通过用户研究,设计师可以收集到用户的反馈和意见,从而优化产品设计。

用户研究方法包括观察用户行为、进行用户访谈、参与用户调研等。

第三步:概念设计概念设计是将初始创意转化为可行设计方案的过程。

设计师根据市场调查和用户研究的结果,提出多个创意方案,并根据各个方案的优缺点进行比较和筛选。

最终确定一个合适的概念设计方案,以此作为后续设计工作的基础。

第四步:原型制作原型制作是验证概念设计的关键环节。

通过制作原型,可以评估设计方案的可行性和效果,并对其进行优化。

原型可以分为低保真原型和高保真原型,低保真原型可以使用纸张、黏土等材料制作,而高保真原型则更接近最终产品的外观和功能。

第五步:工程设计工程设计是将概念设计转化为可制造的产品的过程。

在工程设计中,设计师需要考虑材料的选择、零部件的尺寸和结构、工艺流程等方面的问题。

此外,对产品进行可靠性和安全性分析,确保产品符合相关标准和法规要求。

第六步:制造和营销制造是将设计好的产品进行大规模生产的过程。

在制造过程中,需要考虑生产工艺、成本控制、质量保证等方面的问题。

营销是将产品推向市场,并进行销售和宣传的过程。

为了提高产品销售量和市场份额,需要制定合适的市场营销策略。

产品设计的认识

产品设计的认识

产品设计的认识
产品设计是一个将创意转化为实际产品的过程,它涵盖了从概念构思到最终产品实现的各个阶段。

通过设计,产品能够满足人们的需求和期望,同时具有美观、易用、高效等特点。

产品设计需要考虑的因素非常多。

设计师需要深入了解用户的需求和期望,以及市场趋势和竞争情况。

他们需要通过研究、分析和测试来确定产品的功能、特点和外观,以确保产品能够在市场上取得成功。

在设计过程中,设计师需要使用各种工具和技术,如手绘、建模、渲染等,以将创意转化为有形的设计方案。

同时,他们还需要与其他团队成员,如工程师、制造商和营销人员等密切合作,以确保产品能够顺利地实现并推向市场。

产品设计的目标是创造出能够满足人们需求的产品,同时还要考虑产品的可持续性和环保性等因素。

一个好的产品设计不仅能够提高产品的价值和竞争力,还能够为人们的生活带来便利和乐趣。

总之,产品设计是一个多学科交叉的领域,它需要设计师具备创意思维、技术能力和团队合作精神等多方面的素质。

只有通过不断地学习和实践,才能够成为一名优秀的产品设计师。

形容产品设计

形容产品设计

形容产品设计产品设计是指根据市场需求和消费者需求,利用科学技术和美学原理,将产品从概念阶段转化为实际产品的过程。

优秀的产品设计能够满足人们的实际需求,提高产品的使用价值和美学体验,从而获得市场认可和消费者的青睐。

产品设计不仅仅是外观的设计,而是从功能、结构、材料、人机工程学等多个方面进行综合考量的过程。

产品设计需要充分考虑产品功能和性能。

产品设计应该紧密围绕产品的功能进行,保证产品实际使用时的便利性、实用性和安全性。

在设计产品时,设计师需要深入了解产品的使用场景和用户习惯,通过人机工程学原理,设计出符合人体工程学的产品,让用户在使用产品时感到舒适和便捷。

产品设计需要考虑产品的性能指标,比如耐用性、稳定性、耗能等,确保产品在使用中稳定可靠。

产品设计需要注重材料选择和工艺技术。

选择合适的材料能够有效提高产品的品质和品味,从而增强产品的市场竞争力。

在材料选择上,产品设计师需要根据产品功能和外观设计需求,选择适合的材料,比如塑料、金属、玻璃等,确保产品材质与整体风格相符。

工艺技术也是产品设计中不可或缺的一部分,优秀的工艺技术能够为产品增色不少。

通过精湛的工艺技术,设计师可以将产品的外观、纹理和细节处理做到更加精致和美观。

产品设计需要强调创新和个性化。

在激烈的市场竞争中,创新是产品设计的生命力所在。

通过不断创新,设计出符合潮流和市场需求的产品,才能赢得更多消费者的青睐。

个性化也是产品设计的趋势之一。

消费者对产品的个性化需求越来越高,在产品设计时需要考虑到不同用户群体的需求,设计出更加符合用户个性化需求的产品。

产品设计是一个综合性的过程,需要考虑到功能、材料、技术、创新和个性化等多个方面。

优秀的产品设计不仅能够提高产品的实用性和美观性,还能够为企业赢得更高的市场份额和消费者口碑。

企业需要加大对产品设计的投入,注重产品设计的创新和质量,以满足不断变化的市场需求。

第三章一、设计的一般过程

第三章一、设计的一般过程
为了优化设计方案,我们既要分析测试和评估的具体记录,也要重视对公 众意见的调查,以明确改进的方向。一般说来,我们可以对三种典型人群,即 专家 (销售者、制造者)、潜在客户(可能会用的人) 和用户 (正在使用的人)进行调 查,征集优化的具体意见。 陈晨等同学在广泛听取意见的基础上,对凳脚板和小凳外观作 了改进和优化。
第三章 设计过程、原则及评价
一、设计的一般过程
设计的一般过程
一、发现和明确问题:
二、制定设计方案
三、制作模型或原型
四、测试、评估及优化 五、编写产品说明书
设计是一个有计划的创新活动,它有着科学合 理的基本的工作程序和流程。当今很少有产品 是偶然被开发出来的。
设计是技术发展的关键。 从本质上说:设计是一个问题求解的过程。
办法1
办法2
办法3

A、提高 美观性 B、提高 环保性 C、提高 舒适性 D、提高 安全性
改变凳子造型 美化、色彩鲜 表面处理、装 卡通型 艳 饰 使用木材等天 使用不会污染 选用无毒、无 然材料 环境的材料 害安全 的胶水 凳面采用软性 形状考虑人机 尺寸符合使用 材料 关系 人群 把边角做成圆 增加凳脚稳定 材料强度大、 弧形 性 连接牢固可靠
便携式小凳的设计要求
1、结构简单、稳固,易于制作;
2、自重轻,体积小,携带方便 3、成本不高于5元。
2、制定设计方案
在制定设计方案的过程中,始终明确: 首先,运用不同的材料,结构可以产生不同的设计 方案; 其次,任何设计方案都有改进的可能性,好方案决
不会仅有一个。
制定设计方案的一般步骤:
(1)收集信息:
1、发现与明确问题
设计从何而来?
设计来自于日常生活。
日常生活是我们存在的背景和基础, 它往往蕴藏着丰富的问题资源,同时也 离我们最近。 当人生病需要躺着用直吸管吸取杯中的 饮料时,如果管子弯折了,就喝不到饮 料,引发了可弯吸管的发明。鲁班上山 手被野草划破,发明了锯。

创意之源——设计师的创新思维与实践

创意之源——设计师的创新思维与实践

创意之源——设计师的创新思维与实践在当今这个信息爆炸的时代,创意已经成为了一种宝贵的资源。

作为设计师,我们更是深知创意的重要性。

那么,创意究竟从何而来?设计师如何激发自己的创新思维,并将其付诸实践呢?本文将就这些问题展开探讨。

一、创意之源:设计师的创新思维1. 好奇心驱动好奇心是创新思维的原动力。

一个优秀的设计师应该始终保持对世界的好奇心,不断探索未知的领域,寻找新的灵感和创意。

只有对世界充满好奇,才能发现别人未曾注意到的细节,从而产生独特的创意。

2. 跨界思维跨界思维是创新思维的一种重要表现形式。

设计师应该具备跨越不同领域、学科和行业的思维能力,从其他领域中汲取灵感,并将其应用到自己的设计中。

这种思维方式有助于打破传统思维的局限,创造出更具创意的作品。

3. 批判性思考批判性思考是创新思维的重要组成部分。

设计师应该具备批判性思维,对传统观念、惯性思维和既有知识进行审视和反思。

通过批判性思考,设计师能够发现问题的本质,提出更具针对性的解决方案,从而产生更具创意的设计。

二、创意之实践:设计师的创新实践1. 不断尝试与实验创新实践需要不断地尝试与实验。

设计师应该勇于尝试新的设计理念、技术和方法,不断挑战自己的极限。

在尝试与实验的过程中,设计师不仅能够积累丰富的经验,还能够发现新的创意和可能性。

2. 团队合作与交流团队合作与交流是创新实践的重要方式。

在团队中,不同成员之间的知识和技能可以相互补充,产生“1+1>2”的效果。

通过交流,团队成员可以分享彼此的创意和想法,激发更多的灵感和火花。

因此,设计师应该积极参与团队合作和交流,与他人共同实现创新实践。

3. 用户需求为导向创新实践应以用户需求为导向。

设计师应该深入了解用户的需求和痛点,从用户的角度出发,设计出真正符合用户需求的产品或服务。

只有满足用户需求的设计,才能真正具有市场竞争力,实现商业价值和社会价值。

4. 持续学习与反思持续学习与反思是创新实践的必要条件。

产品设计史认识

产品设计史认识

产品设计史认识
产品设计史是指人类在不同历史时期中为满足不同需求而进行的产品创新和设计活动的演化过程。

古代产品设计:古代人类主要通过实用性、功能性和工艺美术来设计产品。

例如,从简陋的石器到玉器、陶器和金银器的制作与设计,展现了人们对实用品和装饰品的需求,并发展出了各种不同的工艺技术。

近代产品设计:随着工业革命和科技的进步,产品设计开始注重效率、生产力和经济性,并逐渐形成了设计专业。

20世纪
初的德国包豪斯学派提倡将美学和实用性结合,倡导“形式追
随功能”的设计理念,对现代产品设计产生了深远影响。

现代产品设计:从20世纪末到21世纪初,产品设计逐渐与人类感官、心理和社会行为相结合,提出了用户中心设计
(User-Centered Design)的理念。

现代产品设计注重人类需求、用户体验以及可持续性发展等方面,通过人机交互、人工智能等技术实现更好的产品设计。

未来产品设计:随着科技的进步和社会需求的变化,未来产品设计可能更加注重可持续性发展、智能化、个性化和共享经济等方面。

例如,物联网、人工智能和生物技术等新兴技术有望为产品设计提供更多创新的可能性。

总体来说,产品设计史展示了人类对于不同需求的不断探索和创新。

从古代的实用和工艺美术到现代的功能性和用户体验,
产品设计在满足人们需求的同时也反映了不同历史时期的社会、文化和技术背景。

现代简约风格的发展历史

现代简约风格的发展历史

现代简约风格的发展历史前言:20世纪90年代,极简主义从北欧的瑞典兴起。

以其简单实用的形式和天然绿色材料,它已成为瑞典先锋设计的主流。

简约主义起源于现代主义极简主义,自极简主义发展以来,虽然造型中没有装饰,但它几乎化为乌有,但非常注重简洁几何造型的优雅,从而达到简洁而丰富的效果。

进入21世纪,随着材料科学的发展和绿色设计、可持续设计等理念的发展,极简主义再次进入公众视野。

1、现代简约史简约主义源于20世纪初期的西方现代主义,是由上个世纪80年代中期对复古风潮的叛逆和极简美学的基础上发展起来的。

90年代初期,开始融入室内设计领域。

简约风格的特色是将设计的元素、色彩、照明、原材料简化到最少的程度,但对色彩、材料的质感要求很高。

因此,简约的空间设计通常非常含蓄,往往能达到以少胜多、以简胜繁的效果.以简洁的表现形式来满足人们对空间环境那种感性的、本能的和理性的需求,这是当今国际社会流行的设计风格――简洁明快的简约主义。

而现代人快节奏、高频率、满负荷,已让人到了无可复加的接受地步。

人们在这日趋繁忙的生活中,渴望得到一种能彻底放松、以简洁和纯净来调节转换精神的空间,这是人们在互补意识支配下,所产生的亟欲摆脱繁琐、复杂、追求简单和自然的心理。

二、什么是现代简约许多人把现代简约误认为是“简约+经济”,导致了现代简约,造型简单,工艺简单。

事实上,现代简约风格非常注重材料的质感和室内空间的透明理念。

一般室内的墙壁、地板、天花板、家具陈设,甚至灯具和器皿都具有造型简单、质感纯净、工艺精细的特点。

认为任何复杂的设计、没有实用价值的特殊构件和任何装饰都会增加施工成本,并强调模板应具有更多功能。

室内通常使用简单的工业产品,家具和日用品大多使用直线,也使用玻璃和金属。

对许多年轻人来说,职业压力和繁重的娱乐使他们需要一个简单的环境,给他们的身心一个放松的空间。

“现代简约”作为一种设计理念,在现代社会中被大众群体所喜爱和追求。

平面设计中的简约之美,更是起到准确快速传达信息的功能,它更直接的,一目了然的取悦大众眼光,具有很强烈的视觉效果。

产品需求-产品设计的从0到1深度解析产品是如何诞生的

产品需求-产品设计的从0到1深度解析产品是如何诞生的

产品设计的从0到1深度解析产品是如何诞生的我们作为产品的设计者,需要知道的认识到产品从0到1的设计过程,对每个调整期深入的思考才能形成一个清楚的认识。

吸收用户体验要素的精髓就必须在实践中逐渐精髓地学习用户体验,了解用户体验,总结用户体验。

又见面了,在此之前,和多位同行有过沟通,发现很多女孩子反映自己的基础不太扎实,没有系统的知识体系支撑自己进阶、转岗。

这让我消除了反思,所以这段时间梳理了一些关于交互设计师的知识架构,这也是我今年要完成的期许目标。

希望通过这种形式的分享,能够让自己形成一个管理体系系统化的知识体系、巩固体验设计基础,同时也暗中帮助能帮助大家一起成长(反正狠话已经弄出来了,接下来就使劲撸吧!)当产品产业发展到一定阶段,优秀的用户体验设计对于产品在激烈的商业竞争中保持核心品牌竞争力是至关重要的。

一个高效产品能否高效的帮助用户敲定任务,这直接决定着用户留存和口碑。

这时,用户体验就成为了商机。

我们作为产品的斯特默,需要清楚的认识到产品从0到1的设计过程,对每个阶段深入思考才能形成一个清楚的认识。

体验用户体验要素的精髓就必须在实践中不断地学习用户吸收,了解用户体验,总结用户体验。

体验是指产品如何与外界发生联系并发挥作用,也就是人们如何“接触”它、“使用”它、人则与产品互动的舒适感、人与品类的有效沟通。

用户体验设计通常要解决的是应用环境综合问题,兼顾视觉和各方面功能八个方面的因素,同时解决产品所面临的其他环境问题。

产品越复杂,确定如何向用户提供良好的使用体验就越困难(比如B端产品产品设计在设计上才就有很多局限性)。

任何在用户体验上所所做的努力,目的都是为了提高提高易用性和易通理论性,也就是不断提高使用效率。

这里可以分两种为形式体现:“能够帮助用户工作得更快”和“减少用户犯错的几率”。

影响用户体验的因素有些有很多,内容决定了产品能对手机用户提供提供支持什么、技术移动用户决定了产品能给用户什么样的稳定性、交互决定了舒适度用户完成各项任务的舒适度、视觉提议心中了产品在用户心中的映象及是否愿意点击,其中文章内容和技术是最重要的因素。

产品设计基本概念

产品设计基本概念

产品设计基本概念
产品设计基本概念是:
从制定新产品设计任务书到设计出产品样品为止的一系列技术工作。

其工作内容是制订产品设计任务书及实施设计任务书中的项目要求(包括产品的性能、结构、规格、型式、材质、内在和外观质量、寿命、可靠性、使用条件、应达到的技术经济指标等)。

资料拓展:
产品设计应该做到:
1、设计的产品应是先进的、高质量的,能满足用户使用需求。

2、使产品的制造者和使用者都能取得较好的经济效益。

3、从实际出发,充分注意资源条件及生产、生活水平,作最适宜的设计。

4、注意提高产品的系列化、通用化、标准化水平。

其主要种类有:新产品自行设计;外来样品实物测绘仿制;外来图纸设计;老产品的改进设计。

创意设计:灵感创意的来源与发展

创意设计:灵感创意的来源与发展

创意设计:灵感创意的来源与发展人类的创造力是无穷的,创意设计作为一门综合艺术形式,承载着设计师的创造力和想象力。

那么,创意设计的灵感又是从哪里来的?灵感是如何发展成为创意的?本文将深入探讨创意设计的来源和发展过程,帮助读者更好地理解和运用创意设计。

H1 创意设计:定义和重要性创意设计是指通过融合艺术与技术,将独特的概念转化为创新的产品或作品的过程。

它涉及到各个领域,如平面设计、产品设计、建筑设计等,同时也是现代社会中重要的经济增长点之一。

创意设计在现代社会中具有重要的地位和作用。

它可以帮助企业提升产品形象,增加产品的附加值,从而提高竞争力。

同时,创意设计也能够改变人们对事物的认知和审美观念,引领着时尚潮流与文化变革。

H2 灵感的来源灵感是创意设计的源泉,那么它从何而来呢?灵感的来源多种多样,常见的包括:H3 1. 生活观察人们的生活是灵感的重要来源之一。

设计师通过观察和体验生活,发现其中的美与痛点,从而找到创作的方向。

比如,一位产品设计师可以通过观察人们的使用习惯和需求,设计出更贴合用户需求的产品。

H3 2. 自然万物自然界中的万物也是创意设计的灵感来源之一。

设计师可以从花草树木、河流湖海等自然景观中汲取灵感,将其融入到设计中。

比如,一位建筑设计师可以以山水为灵感,打造出和谐的建筑风格。

H3 3. 艺术与文化艺术与文化也是激发创意的重要源泉。

设计师可以从古代艺术、当代艺术以及不同文化的元素中获取灵感,为自己的设计注入独特的艺术气息。

比如,一位平面设计师可以从中国传统绘画中汲取灵感,设计出具有东方美学特色的作品。

H3 4. 技术创新科技的发展也为创意设计提供了新的灵感。

随着技术的进步,新的材料和工艺不断涌现,设计师可以借助这些新技术,创造出前所未有的作品。

比如,3D打印技术的出现,为产品设计师提供了更多的可能性和创新空间。

H2 灵感的发展灵感的产生只是创意设计的开端,它还需要经过一系列的发展过程,才能最终成为创意。

毕业设计创意来源

毕业设计创意来源

毕业设计创意来源毕业设计创意来源毕业设计是大学生在毕业前最重要的一项任务,它不仅是对所学知识的综合运用,更是对创新能力和实践能力的考验。

而一个好的毕业设计创意来源,对于整个设计的成功与否起着决定性的作用。

那么,毕业设计的创意从何而来呢?一、个人兴趣与爱好个人兴趣与爱好是毕业设计创意的重要来源之一。

每个人都有自己独特的兴趣爱好,这些爱好往往代表了我们对某个领域的热情和深度了解。

因此,从自己的兴趣爱好出发,寻找与之相关的设计创意是一个不错的选择。

比如,如果你对音乐有浓厚的兴趣,可以考虑设计一个与音乐相关的产品或系统;如果你热爱旅行,可以设计一个旅游APP等等。

个人兴趣与爱好是毕业设计创意的灵感源泉,也是创意的推动力。

二、社会热点与问题社会热点与问题是毕业设计创意的另一个重要来源。

社会在不断发展变化中,出现了各种各样的问题和热点,这些问题和热点往往需要新的解决方案和创新设计。

毕业设计可以选择关注某个社会热点或问题,并提出相应的解决方案。

比如,当前环境污染问题日益严重,可以设计一个智能垃圾分类系统;或者关注老年人健康问题,设计一款智能健康监测器等等。

通过关注社会热点与问题,我们可以为社会发展作出一份贡献。

三、行业趋势与前沿技术行业趋势与前沿技术是毕业设计创意的另一个重要来源。

随着科技的不断进步和发展,各行各业都在不断涌现新的技术和创新。

毕业设计可以选择关注某个行业的发展趋势和前沿技术,并将其应用到设计中。

比如,人工智能技术在各个行业都有广泛应用,可以设计一个基于人工智能的智能家居系统;或者关注虚拟现实技术的发展,设计一款虚拟现实游戏等等。

通过关注行业趋势与前沿技术,我们可以与时俱进,站在创新的前沿。

四、文化与艺术文化与艺术是毕业设计创意的另一个重要来源。

文化与艺术是人类创造力的源泉,蕴含着丰富的创意和灵感。

毕业设计可以选择关注某个文化或艺术领域,并将其融入到设计中。

比如,中国传统文化在世界上具有独特的魅力,可以设计一个以中国传统文化为主题的产品;或者关注当代艺术形式,设计一款艺术展览APP等等。

跨境电商实务3.0试题及答案

跨境电商实务3.0试题及答案

跨境电商实务3.0试题及答案1. Wish是一家来自( )的创业企业。

() [单选题] *A.印度B.美国(正确答案)C.德国D.巴西2. 当交易产生时,Wish向商家收取( )的佣金。

() [单选题] *A.5%B.10%C.15%(正确答案)D.20%3. Wish平台对店铺的仿品率要求在( )以下。

() [单选题] *A.0.1%B.0.5%(正确答案)C.1%D.1.5%4. Wish注册用户主要来自于( )。

() [单选题] *A.中东B.中东C.欧美(正确答案)D.亚洲5. 单品退货率达到( ),将会被强制下架。

() [单选题] *A.20%B.30%(正确答案)C.40%D.50%6. Wish官方建议产品图片的像素至少为( )。

() [单选题] *A.400*400B.600*600C.800*800(正确答案)D.1000*10007. 一个产品的标签(Tag)最多可以输入( )个。

() [单选题] *A.5B.8(正确答案)C.10D.158. 卖家必须在( )天之内发货,否则会被自动退款。

() [单选题] *A.3B.5(正确答案)C.7D.109. Wish的结款周期是()。

[单选题] *A.周结B.半月结(正确答案)C.月结D.季结10. 下列不届于跨境电商的是()。

[单选题] *A.速卖通B.敦煌网C.马可波罗网(正确答案)D.环球资源网11. 全球使用最广泛的跨境交易在线支付工具是()。

[单选题] *A.美国的第三方支付系统贝宝 PayPal(正确答案)B.国际支付宝 EscrowC.信用卡支付D.便利网小额汇兑支付12. 网上搜索所利用的工具是(). [单选题] *A.数据库B.搜索平C.搜索引擎(正确答案)D.信息网13. 将物流分为一般物流和特殊物流是按( )划分的. ()。

[单选题] *A.物流的内容(正确答案)B.物流规模和影响层面C.地域范围D.物流的目的和出发点14. 热门搜索词只能搜索到卖家竞争度和热度的数据()。

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A
有没有多件电器放在一起,插座无法接到每件电器插头 的时候。很多电器在一起,插座够用吗?你觉得很多插 孔的大个子插座好用吗?
你觉得大型家电和数码电器应该使用不同的插座吗?( 有时大型家电和电脑离得很近,使用一个插线板吗?) 能不能谈谈您使用电脑和外设时对插座的使用状况
B
C
D
E
开车的人对插座有什么需求吗?
你能代表 设计师:当然知道! 一百万人吗? 这正是问题!
设计师:
1、我是用户之一。 2、我比大多数用户了解我们的产品。
理论好简单
用户研究价值—— 发现用户共性,克服设计师偏见
降低设计错误风险,提高设计成功概率
第一部分 充分了解你的用户
用户研究方法
用户研究
用户研究
• 用户需要

作为个体的人的需要,人在平常的工作和生

用 户 研 究
你的工作中,一个产品设计是从何而来的?
研究
用户研究分析
概念 设计
设计
架构 设计
产品设计
视觉 设计
设计说明书
实现与后期评估
技术实现与后期评估
用户研究简介
价值基础何在
画一只杯子…
最能代表你心目中被子的形象 同时需能最让别人认同
画一只杯子…
收集每个人的作品 分析各个杯子的特点
用户研究价值
A
女士对插座的形式有什么要求?
B
C
你对插座的形式要求强烈吗?它应该像什么时尚的产品 吗? 你觉得使用插座时影响了你家庭环境布置的美观吗?
D
你有过哪件给你印象特别深的插座吗?
用户访谈总结报告
用户访谈记录
• 问题一:用户使用插线板时的问题
付先生:28岁 本科 软件工程师
• 记录问题:
• 1、两个插孔互相冲突,插了一个,另一个就用不了。 • 2、插线板、插头,缆线负荷太大时会变形烧坏。 • 3、插线板的兼容性低,有些特殊插头插不上。 • 4、表面凹凸不平,不易清洁。 • 5、插线板上的电压计常坏掉,也没有什么用。 • 6、带保险的插线板比较好。 • 7、插线板的缆线太硬,不易收拾整理。 • 8、插入拔出插头时打火花,不仅吓人,还会灼坏插孔。 • 9、插线板材料不好,组装不严密,给人不安全感觉。 主要关注问题:插线板的安全、质量、耐用、负荷、手感、表面 清理、使用效率。
一个产品的用户可能有成千上万,但这些用 户中间的共性是我们产品设计 最重要的起点 和基础。而用户研究的价值之一就在于此。
与设计师的对话
你了解你的产品用户吗? 有何为证?
设计师:
1、我是用户之一。 2、我比大多数用户了解我们的产品。
设计师:当然知道!
与设计师的对话
你了解你的产品用户吗? 有何为证?
主要关注问题:电线连接混乱,插孔的分布距离,插拔费力。
高先生:29岁 本科 财务
• • • • • • • • • 记录问题: 1、变压器插不稳定。 2、不知道带按钮的插线板的使用方法。 3、经常出现另外的插孔不能使用的情况。 4、插孔空间设置不合理(方向、顺序)。 5、电线的长度不合适。 6、三项和两项插头的变换问题 7、有时三项插头中的一项较粗,插孔不吻合。 8、集中办公时插孔不够用,多一个又占地方。
主要关注问题:插拔时的电火花,插线板面板的整体性,各个插 孔的开关控制和线路独立性。
雍先生:25岁 本科 电子、继电器
• • • • • • • 记录问题: 1、很多情况下,由于使用的电器多,线路连接混乱,绊脚,影 响电器运转,使用很不方便。 2、很多接线板插拔费力,经常太松或太紧,还要调整插头金属 片的角度和宽度。 3、工作中突然断电,重要的数据没来得及保存。 4、插孔分布较密,使用充电器时会占用两三个孔位。
主要关注问题:接触稳定,防水问题,形状特殊的插头的兼容性 问题。
田先生:27岁 本科 ERP软件实 施
• 记录问题:
• • • • • • 1、插座面板应该整体化,很多插座用久了都容易脱落。 2、最好每个插座都配有开关、指示灯。 3、插线板插拔费力。 4、插孔应满足多样性。 5、插孔内部的线路应该相对独立,以免整体坏掉。 6、插拔时打电火花。
问题二:用户对产品形态的感受

• • • • 除了了解客户产品行为之外,捕捉设计产品 的感觉也非常重要。工业设计过程中需要考虑产 品的外形、布局、给人的感觉和用途。工业设计 者必须注重舒适性、安全性和审美方面的要求, 并使用一些特殊的方法实现工业设计的目标。
语义询问法
• •
我们采用“语义询问法”,通过对客户 的访谈,产品特性和对产品的感觉在设计 过程的早期就捕捉到了。
主要关注问题:电线长度的适用,插头的插拔问题,无线插头
问 题 一 : 访 谈 小 结
1
男性用户使用的电器数量, 插头种类多样化,负荷大, 对插线板的质量,插拔接 触,插孔的兼容性,分布 设计比较关注。女性用户 对插线板摆放的方便性, 美观性,人性化,使用时 的省力问题比较关注。
2
共同关注的问题有插线板 缆线的放置不好看,插拔 费力,集中办公时使用多 个插线板互联的线路混乱, 电线的长短处理,防水安 全,插拔方便,避免电火 花。从事软件,电脑工作 的人对插空的设计比较关 注。
主要关注问题:变压器、充电器插上后不稳定,并干涉其他的插 孔,集中办公时需要多插孔。
沈女士:30岁 本科 办公室职员
• 记录问题: • 1、热水器的长度短,接到插线板上没有防水措施,不安全。 • 2、同一个办公室有多人办公时,几套电脑、打印机使用的插线板互 相连接错综复杂,极为不便。 • 3、关键是要安全,实用,可设计对小孩子起警示作用的图案和造型。 • 4、插线板接通电源后没有信号指示。 • 5、电器很多,如何解决一个插线板负荷多种电器同时工作的问题。 • 6、有圆形和扁形插头与插孔不配套问题。 • 7、充电器和变压器插头都很重,会从插线板上脱出或压翻插线板。 • 8、插线板能否有个罩子,防油烟,防水。 • 9、插线板能否有自动断电功能,以免睡着后忘记关电源。 • 10、可以设计交叉方向或圆形的插头,节约空间,走线方便。
刘先生:28岁 本科 IT软件工程 师
• • • • • • • • 记录问题: 1、客厅墙体里走出来的插座在多次被插拔后,无法与插头紧密 结合,导致接触不良。 2、在水珠和水汽到达的地方,对插线板的使用安全没有信心。 3、市场上的插线板规格和形状没有统一的标准。 4、很多大型电器的插图古怪,与插线板不吻合。 5、小家电如DV、DC的读卡设备的插头都很古怪,与插线板 不吻合。
语义询问
现代
传统 普通 颜色单一 不对称的 光滑的
特别
颜色多样 对称的 粗糙的 正规 。。。
不正规
。。。
使用(操作)情境分析
使用(操作)情境分析
• 使用(操作)情境分析主要通过观察法
进 • 行。
观察法
• 观察法是最简单、实用的用户研究方 法,对 • 产品的体验来源于用户与产品的接触过程 之中, • 对于产品的新需求也就来源于这种过程。
主要关注问题:防水安全,油烟的清洁,对小孩触碰的防范,信
号指示,定时自动断电,走线方便。
李女士:26岁 本科 人物造型设计
• • • • • • • • • • 记录问题: 1、插线板的线太短或太长,有时只需2M,但买的时候只有 1.8M或3M。 2、插线板上的插孔太多,如床头灯只需要一个插头,使用大的 插头板会浪费插孔。 3、插线板上只有一个按钮控制开关。 4、插线板太大,影响家庭环境美观。 5、插线板上的说明不详细,对一些女性顾客来说关于功率,性 能等要看详细说明才能明白。 6、外形单一,颜色单一,不好看。
插座某部分有问题时你是整个更换吗?你自己修理吗?
• • • • • • • • • •
主持人提纲 第二项:问答者对插座的形态、颜色、环境 等诸多因素的构成的判断 主持人词:听了上述你们对环境的描述,希 望你们的创意各有不同,创意各有不同,创意的 内容不限,,可以提一些建设性意见,也可以创 造出一些新的使用方式。 时间:20~30分钟,9人(6男3女) 预设问题:什么样功能的插座是适合你自己 用的?
吸尘器产品操作情境分析
• • • • • • • • • 1)界定产品,说明产品名称、用途,目标使用族群。 产品名称:吸尘器 用途:清洁环境 目标使用族群:喜欢清洁环境的人们 2)寻找具竞争性的产品一至二个(物),目标使用族 群一至二人(人),使用情境(境)一至二个,在人境 物的组合情境中找出三个组合情境,从而进行操作分 析,每一组合情境的操作分析必须提出基本数据(如 表),并记录各作业。
用户研究方法
用户研究方法 资料分析法 问卷调查法 观察法 访谈法 情景预演法 任务分析法 动作分析法 属于定量的研究方法。优势在于有准确的统计数据 为依据,科学性较强。但对于当今的消费者来说, 消费者的需求越来越细,需求的变化越来越微妙, 感性需求的成分增加了,以统计学为基础的定量的 研究方法就显出很大的局限性。 以人机工程学为基础的用户研究,可以帮助人们更 好的理解使用产品的模式和偏好,以便确定产品的 属性.
• 活中碰到哪些问题?需要运用什么样的产品来解 • 决这些问题?人在使用产品时碰到哪些不便?这 • 些都是可描述的、具体的问题。

• • • • •
工业设计创新从根本上是通过对问题(功能 问题、审美问题)的解决,来满足用户的需要, 因而怎样能了解用户的真实需要,怎样对需要的 重要性进行甄别,深入具体的用户研究是了解用 户需要的方法。用户研究主要通过观察、访谈等 定性的研究方法进行。
组合情境 1 产品名称: 吸尘器
组合情境 2 吸尘器
产品用途:
产品特征:
清洁环境
插电式
清洁环境
充电式小钢炮型
观察者: 观察时间: 观察地点:
+++ 晚上 某某巷弄内某楼层
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