C和C++产生随机数
c语言产生4位数的随机函数
c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。
随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。
C语言提供了rand()函数来生成随机数。
这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。
种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。
C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。
为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。
这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。
本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。
我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。
希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。
接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。
1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。
文章结构清晰,逻辑性强。
正文部分分为两个小节。
首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。
其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。
结论部分分为总结和结果分析两个小节。
在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。
在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。
通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。
c语言随机生成8位数字
c语言随机生成8位数字【随机生成8位数字的乐趣与意义】作为计算机科学领域的重要一环,随机数字生成在各个领域都发挥着重要的作用。
本文将重点介绍如何使用C语言生成一个8位的随机数字,并探讨相关内容的生动、全面和具有指导意义的重要性。
首先,我们来了解一下C语言的random()函数。
这个函数可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机数。
正如我们所知,RAND_MAX 的值取决于编译器的实现,通常情况下为32767。
因此,我们可以使用这个函数来生成8位的随机数字。
接下来,让我们用中文来描述一下这个过程。
假设我们要生成一篇生动、全面和具有指导意义的文章,我们可以先生成一个8位的随机数字。
为使文章内容更具生动性,我们可以将生成的随机数字理解为生活中的一些有趣的元素。
比如,我们可以将它看作是一串货币面额的数字密码,代表着财富和财务管理的重要性。
这就可以作为引子,展开更深入的讨论。
在全面性方面,这个随机数字可以引出对数字范围的探讨。
我们可以从数学的角度探讨8位数字的组合方式有多少种可能,引发读者对数字排列组合的思考,拓宽数学思维,提高逻辑能力。
此外,我们还可以在全面性中强调数据安全的重要性。
随机生成8位数字涉及到密码学和信息安全领域。
我们可以引出密码学的基本原理和重要性,探讨密码学在信息安全中的应用以及数字密码的保护措施。
最后,我们需要在文章中给出这个随机数字的实际指导意义。
比如,我们可以探讨如何将这个数字应用于实际生活中的各个领域。
举个例子,我们可以将这个数字看作是一个幸运号码,并引导读者在购买彩票或者参加抽奖活动时如何运用这个数字增加中奖的机会。
综上所述,C语言的随机数字生成功能给我们带来了生动、全面和具有指导意义的文章可能性。
通过将随机数字与生活经验相结合,我们可以创作出一篇有趣、深入的文章,帮助读者拓宽知识领域,提高应用能力。
希望本文对您有所启示,并激发您在相关领域的进一步探索和研究!。
C语言如何发生随机数
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
用c语言产生随机数rand()
用c语言产生随机数rand()在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
Crandom函数C随机函数random典型用法集锦
C__random_函数_C_随机函数random典型用法集锦在C语言中,random函数是用于生成伪随机整数的标准函数。
它通常用于需要随机数的各种应用,例如模拟、游戏、加密等。
下面是一些使用random函数的典型用法。
1.生成指定范围内的随机整数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间的随机整数int random_num = random() % 10 + 1;printf("随机数: %d\n", random_num);return 0;}2.生成指定范围内的随机浮点数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成0到1之间的随机浮点数float random_float = (float)random() / RAND_MAX;printf("随机浮点数: %f\n", random_float);return 0;}3.生成指定范围内的随机整数,步长为N有时候,我们需要的随机数不是连续的,而是需要间隔一定的步长。
这种情况下,可以使用random函数的返回值进行一些计算。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间,步长为2的随机整数int random_num = (random() / 10) * 10 + 1; // random() / 10 产生0到9.9之间的浮点数,乘以10再加1得到1到10之间的整数,且步长为2。
随机函数c语言用法
随机函数c语言用法
随机函数在C语言中是非常常用的,它可以用来生成随机数,为程序添加一些随机性和变化性。
在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成随机数。
下面是一个简单的例子:
c.
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <time.h>。
int main() {。
int i;
// 使用当前时间作为随机数种子。
srand((unsigned)time(NULL));
// 生成10个随机数并打印出来。
for(i = 0; i < 10; i++) {。
printf("%d\n", rand());
}。
return 0;
}。
在这个例子中,我们首先包含了stdio.h、stdlib.h和time.h 这三个头文件,然后在main函数中使用srand()函数设置了随机数种子,这样可以确保每次运行程序时生成的随机数是不同的。
接着使用for循环生成了10个随机数并打印出来。
除了生成简单的随机数外,我们还可以使用rand()函数生成特定范围内的随机数,例如生成1到100之间的随机数可以使用rand() % 100 + 1。
总之,随机函数在C语言中的用法非常灵活,可以为程序添加一些随机性,使得程序更加有趣和具有挑战性。
c随机数生成1到100
c随机数生成1到100
生成随机数步骤1:在要输入随机数的单元格中输入=rand()。
生成随机数步骤2:按enter键,就能产生0~1之间的随机数。
分解成随机数步骤3:当我们须要产生其他范围的随机数时,我们可以以rand函数做为基数,制订其他范围的随机数。
假设最轻数为x,最大数为y,随机数=x+rand()*(y-x)。
假设最轻数为30,最大数为60,随机数=30+rand()*(60-30)。
在单元格输出
=30+rand()*(60-30)。
生成随机数步骤4:按enter键,就能产生30~60之间的随机数。
分解成随机数步骤5:当我们须要产生整数时,我们须要使用randbetween函数,随
机数=randbetween(最小值,最大值)。
比如说必须产生1至50的随机整数,随机数
=randbetween(1,50)。
在单元格输出=randbetween(1,50)。
生成随机数步骤6:按enter键,就能产生1~50之间整数的随机数。
分解成随机数步骤7:当然我们可以混合采用,产生我们想的随机数。
比如说我们必
须产生三位小数的随机数。
随机数=randbetween(1,)/。
在单元格输出
=randbetween(1,)/。
生成随机数步骤8:按enter键,就能产生0,.~2之间三位小数的随机数。
3.excel 随机数字公式的采用教程
4.excel怎么使用randbetween随机数函数
5.excel怎么采用议和类函数
7.随机数函数randbetween在excel中的使用。
cmodel随机数产生的几种方法
cmodel随机数产生的几种方法CModel是一个常用的C++库,其中包含了许多随机数生成函数,可以用于模拟随机事件或生成随机数据。
本文将介绍几种常用的CModel随机数产生方法。
一、使用rand函数生成随机数rand函数是C语言中最常用的随机数生成函数之一。
它可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。
要生成一个特定范围内的随机数,可以通过取余运算来实现。
```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同srand(time(0));// 生成0到9之间的随机数int randomNum = rand() % 10;std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;return 0;}```二、使用CModel中的随机数生成函数CModel库中提供了更多的随机数生成函数,可以生成不同类型的随机数,如整数、浮点数和布尔值等。
```cpp#include <iostream>#include <random>#include <ctime>int main() {// 设置种子,使每次运行生成的随机数不同std::mt19937 rng(time(0));// 生成0到9之间的随机整数std::uniform_int_distribution<int> dist(0, 9);int randomNum = dist(rng);std::cout << "随机数:" << randomNum << std::endl;// 生成0到1之间的随机浮点数std::uniform_real_distribution<double> dist2(0, 1);double randomFloat = dist2(rng);std::cout << "随机浮点数:" << randomFloat << std::endl; // 生成布尔值std::bernoulli_distribution dist3(0.5);bool randomBool = dist3(rng);std::cout << "随机布尔值:" << randomBool << std::endl;return 0;}```三、使用随机数生成器类除了使用函数的方式生成随机数,CModel还提供了随机数生成器类,可以更方便地生成随机数。
用C语言产生随机数1
} 而产生 1~100 之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) );
int a[100]={0}; int i,m; for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
or(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
int i; randomize(); printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100); return 0; } 在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法 三 如何产生设定范围内的随机数
for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( "%d\n", rand()%100+1);
} 二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: void rand(void);
C语言如何产生随机数
C语言如何产生随机数1. 基本函数2. 使用方法rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。
RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。
其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。
只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。
因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。
如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4例2的输出结果与例1是完全一样的。
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。
另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。
3. 注意事项求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:(rand() % (b - a)) + a伪随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:rand() / (double)(RAND_MAX)如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:rand() /((double)(RAND_MAX)/100)其他情况,以此类推,这里不作详细说明。
当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现。
举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):大家可能很多次讨论过随机数在计算机中怎样产生的问题,在这篇文章中,我会对这个问题进行更深入的探讨,阐述我对这个问题的理解。
C,C++中产生随机数(rand,srand用法)
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
2.srand()
功能:初始化随机数发生器
用法: void srand(unsigned int seed)
所在头文件: stdlib.h
4.产生随机数的用法
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand(来自所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
C/C++中产生随机数(rand,srand用法)
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
c语言随机数生成方法
c语言随机数生成方法C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言,其强大的功能和灵活性使其成为了许多程序员的首选语言。
在C语言中,随机数生成是一个非常常见的需求,本文将介绍C语言中随机数生成的方法。
C语言中的随机数生成函数是rand(),该函数可以生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数。
但是,如果我们需要生成一个指定范围内的随机数,该怎么办呢?下面是一些常用的方法:1. 生成0到n之间的随机整数要生成0到n之间的随机整数,我们可以使用rand()函数和取模运算符%。
具体方法如下:int random_num = rand() % (n + 1);这里的n是我们需要生成的最大整数,加1是为了保证生成的随机数不会超过n。
2. 生成m到n之间的随机整数如果我们需要生成m到n之间的随机整数,我们可以使用rand()函数和取模运算符%。
具体方法如下:int random_num = rand() % (n - m + 1) + m;这里的m和n分别是我们需要生成的最小整数和最大整数,n-m+1是为了保证生成的随机数不会超过n,再加上m是为了保证生成的随机数不会小于m。
3. 生成0到1之间的随机小数要生成0到1之间的随机小数,我们可以使用rand()函数和类型转换。
具体方法如下:double random_num = (double)rand() / RAND_MAX;这里的RAND_MAX是一个常量,表示rand()函数能够生成的最大整数。
我们将rand()函数生成的整数转换成double类型,再除以RAND_MAX,就可以得到0到1之间的随机小数。
4. 生成m到n之间的随机小数如果我们需要生成m到n之间的随机小数,我们可以使用rand()函数和类型转换。
具体方法如下:double random_num = (double)rand() / ((double)RAND_MAX / (n - m)) + m;这里的m和n分别是我们需要生成的最小数和最大数,RAND_MAX 是一个常量,表示rand()函数能够生成的最大整数。
c随机数生成函数
c随机数生成函数C语言中的随机数生成函数是非常重要的,因为它可以帮助程序员在程序中生成随机数,从而使程序更加灵活和具有随机性。
在本文中,我们将详细介绍C语言中的随机数生成函数的主要内容。
1. 随机数生成函数的定义在C语言中,我们可以使用rand()函数来生成随机数。
该函数返回一个介于0和RAND_MAX之间的整数值(包括0和RAND_MAX)。
RAND_MAX是一个常量,它表示rand()函数返回值的最大值。
2. 随机数种子在使用rand()函数之前,我们需要使用srand()函数来设置随机数种子。
如果我们不设置种子,则每次运行程序时都会得到相同的随机数序列。
srand()函数需要一个整数参数作为种子。
通常情况下,我们可以使用time(NULL)函数来获取当前时间作为种子值。
例如:srand(time(NULL));这将以当前时间作为种子值来初始化随机数发生器。
3. 生成指定范围内的随机数如果我们想要生成指定范围内的随机数,则需要进行一些计算。
例如,如果我们想要生成1到100之间的整数,则可以使用以下代码:int random_num = rand() % 100 + 1;这里,%运算符用于获取余数,并且加上1是因为rand()函数返回的值介于0和RAND_MAX之间,而我们需要的是1到100之间的值。
4. 生成随机浮点数如果我们想要生成随机浮点数,则可以使用以下代码:float random_float = (float)rand() / RAND_MAX;这里,我们将rand()函数返回的整数值转换为浮点数,并将其除以RAND_MAX来获取一个介于0和1之间的随机浮点数。
5. 随机数序列在C语言中,rand()函数生成的随机数序列是伪随机数序列。
这意味着它们不是真正的随机数,而是通过算法计算得出的数字序列。
因此,在某些情况下,我们可能需要更好的随机性。
为了获得更好的随机性,可以使用srandom()函数来设置更复杂的种子值。
C语言怎样产生随机数
1. 基本函数
在 C 语言中取随机数所需要的函数是: int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和 srand()函数被声明在头文件 stdlib.h 中,所以要使用这两个函数必 须包含该头文件: #include <stdlib.h>
srand(8); for (int i=0; i<10; 本质理论对探索怎样建设3.社19会57主年义2月具,有毛重在要《的关实于践正意确义处。理社人会民主内义2.社部本科会矛质学主盾理的义的论1本本问的.邓质质题提小是的》出平创科讲,提新学话为出,内中我“创涵提们社邓新。出寻始会小的邓(找终主平关小1一代义)坚键平种表的我2持在对能.1中本国把科人社9够国质社5发学才会从4先,会展社年,主更进是主作会,人义深生解义为主毛才本层产放制执义在的质次1力生度政理《成所.认社1的产还兴论论长作.识会 发发力刚国和十靠的社主 展展,刚的实大教概会义 才要发建第践关坚育括主本 是求展立一的系2持。,义质 硬、,生,要基》以人一,理 道发大产还务本重发才方从论 理展力力没是成要展资面而把 ,才促,有由果讲社的源强为我 把是进消完中,话会办是调中四们 发(硬先灭全国抓中主法第必国、对 展2道进剥建共住提三义解一)须的科社 生理生削立产“出、经决资采解社学会 产,产,党什(代济前源取放会技主 力是力消还的么1表基进。从和主术义 作)对的除不执是中础科低发义是1的 为吧社3发两完政社9国基的学级展.建第发认 社二国5会展极全地会先本问技到6生设一展识 会、内主,年分巩位主进建题术高产在生才提 主发外义是底化固所义生立,实级力改产是高 义1展一时中我,的决邓产的是力9,革力硬到 建是切间5国最思定怎小力同实和国另3开道了 设党积经共对终想年的样平的
CC++中生成特定范围内的随机数
CC++中生成特定范围内的随机数大家在写 C/C++ 程序时,难免会遇到要求获取某个范围内的随机数,我查阅了一些资料后,总结如下。
本文分两部分,先介绍C 语言中与随机数相关的两个函数srand 和rand,后介绍C++ 中的random 库,每一部分最后会给出生成特定范围内的随机数模板供参考。
1 C 语言中的 srand 和 rand1.1 实现下面是 VC 的实现,GCC 的实现比 VC 的复杂,但基本原理是一样的。
[cpp] view plain copyprint?1.#define RAND_MAX 32767 // in <stdlib.h>2.3.unsigned long _Randseed = 1; // global seed4.5.void srand(unsigned int seed) {6._Randseed = seed;7.}8.9.int rand(void) {10._Randseed = _Randseed * 1103515245 + 12345;11.12.return ((unsigned int)(_Randseed >> 16) & RAND_MA X);13.}第一次接触C 语言中的随机数时,很疑惑为什么有种子这个玩意,只提供一个产生随机数的函数不就行了吗,看了上面的源码后,就明白了,因为计算机不能产生真正的随机数,只能靠数学的方法产生伪随机数。
srand 函数的作用是设置种子,如果不设置的话种子(上面的 _Randseed)则默认初始是1,种子是全局变量。
rand 的实现就跟数论有关了,上面的实现用的是线性同余法。
可以看到它的返回值范围是 [0, RAND_MAX]。
1.2 time既然计算机不能产生真正的随机数,那怎么才能使程序每次运行的结果不同呢?总得有个随机的东西,那就借助 time 这个函数产生种子,引入一个新东西又会带来一些坑,我早年写过这种程序:[cpp] view plain copyprint?1.// 生成十个随机数(错误用法)2.for (int i = 0; i < 10; ++i) {3.srand((unsigned int)time(NULL));4.printf("%d: %d\n", i, rand());5.}它将产生10个相同的数。
c语言的随机数产生原理
C++随机函数(VC program):#include <stdio.h>#include <iostream>#include <time.h>using namespace std;#define MAX 100int main(int argc, char* argv[]){srand( (unsigned)time( NULL ) ); //srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子for (int i=0;i<10;i++)cout<<rand()%MAX<<endl; //MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1return 0;}rand()通常的使用方法是这样的:rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:int N = rand() % 11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:int N = 1 + rand() % 11;总结来说,可以表示为:a + rand() % n其中的a是起始值,n是整数的范围。
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。
若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand( time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。
C语言中产生随机数的方法
C语言中产生随机数的方法1. 使用rand(函数:C语言中的rand(函数是一个伪随机数生成函数,它可以产生一个0到RAND_MAX之间的随机整数。
要使用rand(函数,我们需要包含<stdlib.h>头文件,并调用srand(函数来初始化随机数种子。
以下是使用rand(函数生成随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand();}return 0;上述代码使用循环生成10个随机数,并使用printf(函数打印出来。
注意,每次运行程序时生成的随机数都是不同的,因为随机数种子是根据当前时间生成的。
2. 使用srand(函数:srand(函数用于设置rand(函数的随机数种子。
我们通常将时间作为种子来产生不同的随机数序列。
以下是使用srand(函数产生随机数的示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", rand( % 10); // 生成0到9之间的随机数}return 0;上述代码生成了10个0到9之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
我们使用rand(函数与模运算来产生特定范围内的随机数。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i, num;for (i = 0; i < 10; i++)num = rand( % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数printf("%d\n", num);sleep(1); // 暂停1秒钟}return 0;上述代码生成了10个1到100之间的随机数,并使用printf(函数打印出来。
随机数c语言
随机数c语言随机数在计算机科学中被广泛使用,作为算法的一部分,可以创建具有不确定性的解决方案。
由于它们是随机的,它们也可以用于模拟和模拟应用程序中的概率和统计模拟。
因此,随机数是用于解决计算机问题的重要工具,实现其使用的基本方法是使用C语言。
C语言中的随机数是通过使用rand()函数实现的,它可以生成随机的整数和实数值。
rand()函数实际上是通过设置一个称为种子的初始值来生成随机数,种子是一个正整数,由你设置。
这样,当每次运行rand()函数时,它会生成不同的随机数,因为种子值是不同的。
此外,C语言中还有另一个用于生成随机数的函数:srand()。
它也需要一个种子值,但它可以用来为rand()函数初始化种子值,使rand()总是生成随机数。
因此,它是实现随机数的最佳方法。
除了这两个函数之外,C语言还提供了一些其他用于生成随机数的函数,例如random(),lrand(),randomize()和srandom()。
每个函数都有不同的应用场景,用户可以根据实际需要使用不同的函数来实现不同的功能。
使用这些函数实现随机数的最简单方法是,首先使用srand()来设置一个种子值,然后使用rand()函数来生成随机数。
如果要生成更多的随机数,可以将种子值增加,这样rand()函数就会生成更多的随机数。
此外,C语言中还提供了一些随机数函数,可以用来模拟概率分布和统计模拟等应用程序。
例如,可以使用rand_exponential()函数来生成指数分布的随机数,可以使用rand()函数来生成均匀分布的随机数,以及可以使用rand_normal()函数来生成正态分布的随机数。
因此,C语言中提供了各种用于实现随机数的函数,其中最重要的是rand()和srand()函数,它们可以用来生成随机的整数和实数值。
此外,还可以使用其他随机数函数来模拟不同的概率分布和统计模拟,从而实现更多不同的计算机应用程序。
因此,随机数是C语言在计算机问题解决方案中的重要工具,它可以帮助我们设计出更加有效的计算机算法。
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C/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。
RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){for(int i=0;i<10;i+)printf("%d/n",rand());}(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define random(x) (rand()%x)void main(){for(int x=0;x<10;x++)printf("%d/n",random(100));}(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。
这与srand()函数有关。
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义: void srand (unsigned int seed);通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define random(x) (rand()%x)void main(){srand((int)time(0));for(int x=0;x<10;x++)printf("%d/n",random(100));}这样两次运行的结果就会不一样了!!<二>标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C 语言的随即并不是正真意义上的随机。
为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。
函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。
只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。
srand()称为随机数生成器的初始化器。
例程:文件名: rand_srand.c/* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/#include <stdio.h>#includ <stdlib.h>int main(){usigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意时usigned int 型的*/int k;pringt("Enter a positive integer seed value: /n");scanf("%u",&seed);srand(seed);printf("Random Numbers are:/n");for(k = 1; k <= 10; k++)printf("%i",rand());printf("/n");return 0;}你会发现,当你提供的种子相同时,随机数序列也时相同的。
而且当种子为1时,与不使用srand()函数时一样的,也就是说rand()函数默认情况下初始化种子值为1;在stdlib.h 中这两个函数的原型是:int rand();void srand (unsigned int);扩充:x = rand()%11; /*产生1~10之间的随机整数*/y = rand()%51 - 25; /*产生-25 ~ 25之间的随机整数*/z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*产生区间[a,b]上的随机数*/<三>1-0:Microsoft VC++产生随机数的原理:Srand ( )和Rand( )函数。
它本质上是利用线性同余法,y=ax+b(mod m)。
其中a,b,m都是常数。
因此rand的产生决定于x,x被称为Seed。
Seed需要程序中设定,一般情况下取系统时间作为种子。
它产生的随机数之间的相关性很小,取值范围是0—32767(int),即双字节(16位数),若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295,一般可以满足要求。
1-1:线性同余法:?/P>其中M是模数,A是乘数,C是增量,为初始值,当C=0时,称此算法为乘同余法;若C≠0,则称算法为混合同余法,当C取不为零的适当数值时,有一些优点,但优点并不突出,故常取C=0。
模M大小是发生器周期长短的主要标志,常见有M为素数,取A为M的原根,则周期T=M-1。
例如:a=1220703125a=32719 (程序中用此组数)a=16807代码:void main( ){const int n=100;double a=32719,m=1,f[n+1],g[n],seed;m=pow(2,31);cout<<"设置m值为 "<<m-1<<endl;cout<<"输入种子"<<endl; //输入种子cin>>seed;f[0]=seed;for(int i=1;i<=n;i++) //线性同余法生成随机数{f[i]=fmod((a*f[i-1]),(m-1));g[i-1]=f[i]/(m-1);cout.setf(ios::fixed);cout.precision(6); //设置输出精度cout<<i<<" "<<"/n"<<g[i-1]<<endl;}}结果分析:统计数据的平均值为:0.485653统计数据的方差为:0.3205761-2:人字映射递推公式?/P>就是有名的混沌映射中的“人字映射”或称“帐篷映射”,它的非周期轨道点的分布密度函数:人字映射与线性同余法结合,可产生统计性质优良的均匀随机数。
for(int i=1;i<=n;i++) //线性同余法生成随机数{f[i]=fmod((a*f[i-1]),m);if(f[i]<=m/2) //与人字映射结合生成随机数{f[i]=2*f[i];}else{f[i]=2*(m-f[i])+1;}1-3:平方取中法——冯·诺伊曼1946年前后,由冯·诺伊曼提出,他的办法是去前面的随机数的平方,并抽取中部的数字。
例如要生成10位数字,而且先前的值是5772156649,平方后得到33317792380594909201,所以下一个数是7923805949。
for(j=1;j<=n;j++){i[j]=i[j-1]*i[j-1];i[j]=i[j]/pow(10,5);i[j]=fmod(i[j],pow(10,10));g[j]=i[j]/pow(10,10);cout.setf(ios::fixed);cout.precision(6); //设置输出精度cout<<j<<'/t'<<g[j]<<endl;}二:任意分布随机数的生成利用(0,1)均匀分布的随机数可以产生任意分布的随机数。
主要的方法有反函数法,舍选法,离散逼近法,极限近似法和随机变量函数法等。
这里主要讨论了反函数法,当然对于具体分布函数可以采用不同的方法。
设随机变量X具有分布函数F(X),则对一个给定的分布函数值,X的值为其中inv表示反函数。
现假设r是(0,1)均匀分布的随机变量R的一个值,已知R的分布函数为因此,如果r是R的一个值,则X具有概率也就是说如果 (r1,r2,...,rn)是R的一组值,则相应可得到的一组值具有分布。
从而,如果我们已知分布函数的反函数,我们就可以从(0,1)分布的均匀分布随机数得到所需分布的随机数了。
1-4:指数分布:指数分布的分布函数为:x<0时,F(x)=0 ; ,F(x)=1-exp利用上面所述反函数法,可以求得: x= ln(1-y),这里不妨取常数为1.for(int j=0;j<n;j++){i=rand()%100;//产生从0-32767的任意一个值a[j]=double(i)/double(100);a[j]=-log(a[j]);// 常数大于0,这里取1、、、、、、、1-5:正态分布:正态分布的概率密度是:正态分布的分布函数是:对于正态分布,利用反函数的方法来获取正态分布序列显然是很麻烦的,牵涉到很复杂的积分微分运算,同时为了方便,我们取,即标准正态分布。
因此这里介绍了两种算法:第一种:Box和Muller在1958年给出了由均匀分布的随机变量生成正态分布的随机变量的算法。
设U1, U2是区间 (0, 1)上均匀分布的随机变量,且相互独立。
令X1=sqrt(-2*log(U1)) * cos(2*PI*U2);X2=sqrt(-2*log(U1)) * sin(2*PI*U2);那么X1, X2服从N(0,1)分布,且相互独立。