在eclipse中将android工程打包成apk
windows下eclipse集成cygwin编译android_NDK(即结合jni调用c-c++)
一、前言Google Android发布了NDK,引起了很多发人员的兴趣。
NDK全称:Native Development Kit,官方下载地址:/sdk/ndk/index.html1.NDK是什么The Android NDK is a toolset that lets you embed components that make use of native code in your Android applications.Android applications run in the Dalvik virtual machine. The NDK allows you to implement parts of your applications using native-code languages such as C and C++. This can provide benefits to certain classes of applications, in the form of reuse of existing code and in some cases increased speed.英语不好的,自己GOOGLE吧。
简而言之,NDK就是一套基于C和C++底层开发API的集成工具组件,使用NDK开发编译的应用程序同样可以基于虚拟机Dalvik上“疯跑”。
如果你问为啥推出NDK,敝人以为C和C++开发的应用程序其卓越性能不用提了,至少C和C++被反编译的可能性降低了很多,要比JAVA安全保密多了。
2.ANDROID NDK 带来了什么a)一套工具,基于本机编译的C和C++源代码库。
b)一种部署在ANDROID设备上,可以将so和java一起打包成APK的方法。
c) A set of native system headers and libraries that will be supported in all future versions of theAndroid platform, starting from Android 1.5. Applications that use native activities must be run onAndroid 2.3 or later.(自个理解吧,最好别用GOOGLE,我试过了不是人话。
使用as进行打包签名的流程
使用as进行打包签名的流程1. 简介在开发Android应用程序时,我们经常需要将应用进行打包以便于发布和安装。
同时,为了保护应用的安全性,我们也需要对应用进行签名。
Android Studio(以下简称AS)是一款非常流行的Android开发工具,它提供了方便的打包和签名功能,使开发者能够快速、简便地进行应用程序的打包和签名。
2. 打包以下是使用AS进行打包的流程:1.打开Android Studio,打开你的Android项目。
2.在AS的顶部工具栏中,选择“Build”菜单,然后点击“GenerateSigned Bundle / APK”。
3.在弹出的对话框中,选择“APK”选项,然后点击“Next”。
4.在下一个对话框中,选择“Release”构建类型。
如果你想要生成一个调试版本的APK,可以选择“Debug”构建类型。
然后点击“Next”。
5.在下一个对话框中,选择你的Key Store路径。
如果你没有KeyStore文件,可以点击“Create new…”按钮创建一个新的Key Store。
完成后点击“Next”。
6.在下一个对话框中,填写Key Store密码、别名和密码。
别名表示你的Key Store的名称,密码是用于保护Key Store的密码。
填写完毕后点击“Next”。
7.在下一个对话框中,选择你要打包的模块和构建工具版本。
完成后点击“Finish”。
8.AS将开始构建并打包你的应用。
完成后,你将在指定的输出目录中找到你的APK文件。
3. 签名以下是使用AS进行签名的流程:1.打开Android Studio,打开你的Android项目。
2.在AS的顶部工具栏中,选择“Build”菜单,然后点击“GenerateSigned Bundle / APK”。
3.在弹出的对话框中,选择“APK”选项,然后点击“Next”。
4.在下一个对话框中,选择“Release”构建类型。
如果你想要生成一个调试版本的APK,可以选择“Debug”构建类型。
在Eclipse配置安装Android详细教程
在Eclipse配置安装Android详细教程下载开发资源1、下载最新的Android SDK/android/download.html选择Windows 版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目录添加到Windows 的path 环境变量中。
2 、下载 JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug)/javase/downloads/index.jsp安装后,设置JDK环境变量(java_home,classpath,path)3、下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发Android的IDE)/downloads/更新 Eclipse,下载 ADT(Android 开发插件)1. 启动Eclipse, 选择 Help > Software Updates > Find and Install....2. 弹出对话框后,选择 Search for new features to install 点击Next.3. 点击 New Remote Site.4. 在编辑框中输入更新插件的网址:https:///android/eclipse/. 点击 OK.5. 看到一个更新的列表,点击sFinish.6. 在返回的对话框中选择 Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools 并且点击 Next.7. 选择 Accept terms of the license agreement, 点击Next.8. 点击 Finish.9. 点击Install All.10. 重新启动 Eclipse.11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的 Android SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如 D:\android_XXXXX):a. 选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口b. 选择 Android 属性面板c. 加入AndroidSDK的目录点击 Browse...d. 点击 Apply, 和 OK12.设置 Eclipse的JavaJDK的属性设置。
eclipse封装方法
eclipse封装方法在编程中,封装是一种重要的概念,它可以将数据和方法组合在一起,形成一个独立的模块,提供给其他部分使用。
在Java中,可以使用eclipse这样的集成开发环境来实现方法的封装。
本文将介绍如何使用eclipse进行方法的封装,并提供一些实例来帮助读者更好地理解。
我们需要创建一个Java项目,并在项目中创建一个类。
在该类中,我们可以定义一个方法,并在方法中添加我们想要封装的代码。
在eclipse中,我们可以使用快捷键“Ctrl + 1”来快速生成方法的封装代码。
接下来,我们需要选择要封装的代码块,然后右键点击,选择“Refactor” -> “Extract Method”。
在弹出的对话框中,我们可以设置方法的名称和参数。
此外,我们还可以选择是否将方法设置为公共方法,以便其他类可以访问。
一旦我们完成了方法的封装,我们就可以在其他地方调用这个方法了。
在eclipse中,我们只需在需要调用方法的地方输入方法名称,并提供相应的参数即可。
eclipse会自动完成方法的调用,并将结果返回给我们。
下面,让我们通过一个简单的例子来演示如何在eclipse中封装一个方法。
假设我们要编写一个程序,计算两个数的和。
我们可以创建一个名为“Calculator”的类,并在其中定义一个名为“add”的方法。
我们需要在eclipse中创建一个Java项目,并在该项目中创建一个名为“Calculator”的类。
在该类中,我们可以定义一个名为“add”的方法,接受两个整数作为参数,并返回它们的和。
```javapublic class Calculator {public int add(int a, int b) {return a + b;}}```接下来,我们需要在eclipse中调用这个方法。
我们可以创建一个名为“Main”的类,并在其中调用“add”方法来计算两个数的和。
```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Calculator calculator = new Calculator();int result = calculator.add(3, 5);System.out.println("The sum is: " + result);}}```在这个例子中,我们首先创建了一个名为“calculator”的Calculator对象,然后调用了它的“add”方法来计算3和5的和,并将结果打印到控制台。
在eclipse下开发安卓应用软件_更改工程名称
如何更改eclipse工程名称
1、复制工程文件
2、更改附件名称(此处任意,中间过程,最后要删掉,这里更改如下)
3、进入文件夹内部用文本打开以下文件
4、进入文件,在下图所示位置将字符串更改为自己的工程名称
5、回到文件夹,进入COM文件夹内
将改名为
6、进入yadan文件夹
将lk改名为wq
7、进入wq文件夹
更改内部文件夹为“qhsjkhd”
8、按照同样方式处理“gen”目录内容
9、打开eclipse并新建工程
10、选择从已有代码中创建并点击下一步
11、点击“finish”按钮
观察左侧工程文件栏已经建立好了工程,但是此时的工程还不能用
12、修改错误选项,将原来工程的报名更改为现有包名即可
如上所以,报警信息已经没有了
13、重新编译成成APK文件
如上所示,已经生成了新的APK文件
14、####。
编译apk简单方法
编译apk简单方法
编译APK的简单方法有以下几种:
1. 使用Android Studio:在Android Studio中打开项目后,通过点击“Build”菜单中的“Make Project”或“Rebuild Project”选项来编译APK。
编译完成后,APK文件将会生成在项目的“app/build/outputs/apk”目录下。
2. 使用Gradle命令行:在项目根目录下,通过运行“gradlew assemble”命令来编译APK。
编译完成后,APK文件将会生成在项目的“app/build/outputs/apk”目录下。
3. 使用命令行工具(例如Ant):在项目根目录下,通过运行构建工具的命令来编译APK。
具体的命令会根据使用的构建工具而有所不同,一般会指定项目的构建文件(例如
build.xml)和输出目录。
需要注意的是,编译APK前需要先确认项目的依赖库已经正确配置,并且项目中的代码没有语法错误。
另外,编译过程中可能会出现一些错误和警告信息,需要根据具体情况进行调试和修复。
eclipse封装方法
eclipse封装方法一、创建方法在Eclipse中,创建方法非常简单。
首先,打开Eclipse IDE,创建一个Java项目。
然后,在项目中创建一个类。
在类中,我们可以使用以下语法创建一个方法:```java访问修饰符返回值类型方法名(参数列表) {// 方法体}```其中,访问修饰符可以是public、protected、private或默认访问修饰符。
返回值类型可以是任意合法的Java数据类型,如果方法不返回任何值,可以使用void关键字表示。
方法名是方法的标识符,可以根据实际需求命名。
参数列表是方法的输入,可以包含零个或多个参数。
二、传递参数封装方法的一个重要功能是能够接收参数并对其进行操作。
在Eclipse中,我们可以通过在方法的参数列表中定义参数来实现。
例如,我们创建一个计算两个整数之和的方法:```javapublic int sum(int num1, int num2) {return num1 + num2;}```在上面的例子中,sum方法接收两个整数参数num1和num2,并返回它们的和。
在调用该方法时,我们可以传递任意两个整数作为参数,并获得它们的和。
三、返回值封装方法还可以返回一个值,以便其他代码可以使用该值。
在Eclipse中,我们可以在方法的声明中指定返回值类型,并使用return语句返回具体的值。
例如,我们创建一个判断一个整数是否为偶数的方法:```javapublic boolean isEven(int num) {if(num % 2 == 0) {return true;} else {return false;}}```在上面的例子中,isEven方法接收一个整数参数num,并判断该整数是否为偶数。
如果是偶数,则返回true;否则返回false。
在调用该方法时,我们可以将一个整数作为参数传递给该方法,并根据返回值判断该整数是否为偶数。
四、方法重载在封装方法时,我们还可以使用方法重载的技术。
Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc
第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile 正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
在Eclipse中将Java项目打包为jar
在Eclipse中将Java项目打包为jar方法一:如果自己的java project中需要引用额外的jar包作为资源文件,那么需要自己自定义配置文件MANIFEST.MF ,内容示例如下:Manifest-Version: 1.0Class-Path: lib\crimson.jar lib\jbcl.jar lib\junit.jarlib\log4j-1.2.13.jar lib\mysql-connector-java-3.1.13-bin.jarMain-Class: src.YourMainClassName其中的Class-Paht就指定了外来jar包的位置。
请注意假设我们的项目打包后为project.jar,那么按照上面的定义,应该在 project.jar的同层目录下建立一个lib文件夹,并将相关的jar包放在里面。
否则将会出现Exception in thread "main" ng.NoClassDefFoundError的错误。
最后介绍一下使用Eclipse制作jar包的过程吧:1. 首先在Eclipse中打开项目,右键点击项目,选择“Export”;2. 选择Java/JAR file,Next;3. Select the resources to export中可以选择你想要包含的项目文件夹,一些不必要的文件夹就无需放进去了,免得增大空间;这里有几个选项:∙Export generated class files and resources 表示只导出生成的.class 文件和其他资源文件∙Export all output folders for checked projects 表示导出选中项目的所有文件夹∙Export java source file and resouces 表示导出的jar包中将包含你的源代码*.java,如果你不想泄漏源代码,那么就不要选这项了∙Export refactorings for checked projects 把一些重构的信息文件也包含进去在Select the export destination中选择导出的jar的路径,Next4. 下一页可以选择是否导出那些含有警告warning或者错误errors的*.class 文件。
eclipse生成apk文件两种方法
eclipse生成apk文件两种方法如果没有密钥右击工程----------Export---------Android----------Export Android application----------选择要导出的工程next----------create new keystore----------Browser(选择保存密匙的路径),password输入密码(>6位如abcdef),confirm(再次输入)----------next----------输入密码(如:abcdef)confirm再次输入,validity输入有效期限>25,再输入first and last Name(如:yang)----------next----------Browser选择要保存apk文件的路径--------------finish就可以了如果有密钥右击工程----------Export---------Android----------Export Android application----------选择要导出的工程next----------Use existing keystore----------Browser(选择已经存在的密匙的路径),password 输入密码----------next----------输入密码----------next---------Browser选择要保存apk文件的路径--------------finish就可以了方法一: 使用Eclipse,在Package Explorer中选择Androidmanifest.xml文件,找到overview项中,单击Export the unsigned apk,如图方法二、直接进入工程文件夹,比如我们的为C:\Documents andSettings\Administrator\workspace\android123\bin\android123.apk,直接复制出来就是未签名的APK文件。
APK调试方案(eclipse+gdb)
无源码APK调试方案------ 可调试任何APK!1方案概述因为项目开发需要,需实现对所有Android apk,不管有没有源代码的,都可以进行调试。
有源代码的apk,调试方案已经有成熟的方案。
但对无源码apk调试,可以说业界根本没有一套普适可行的方案,我负责这块的探索,这个文档就是我的方案的思考,分析和实现。
1.1要准备的工具1.基本调试环境eclipses,android ndk,cygwin。
2.apk反编译工具apktool。
3.apk签名工具。
4.辅助工具IDA。
1.2方案基础流程1.获取待调试的apk,我是从市场上下载的。
2.反编译apk,做一些修改后,回编译成为可调试的apk。
3.把反编译生成代码导入到eclipses中,进行调试。
4.用ndk-gdb进行native层的动态库文件进行调试。
2方案实施下面就开始详细的方案实施过程介绍。
2.1获取待调试APK首先获取愤怒的小鸟发行版,我是安智市场取得的:/soft_588125.html#下载完成后放到自己电脑上一个新建目录吧,这个目录就是我们后续的工作目录。
我的目录是:E:\apk_disassemble2.2反编译和回编译APK好,开始我们的APK反编译旅程吧。
反编译APK,我们需要用到工具:apktool。
经过我多次实验和失败的惨痛教训,apktool工具只能用 1.4.1 版本的。
因为比较高的版本反编译出来的源码是.smali格式,不是.java格式,虽然看起来更加高端大气上档次,但就是用不成,调试不了。
先在命令行里面执行apktool,看看版本信息:Tips:要先把下载下来的apktool加入到用户环境变量path里面,才可以直接去执行哦。
计算机—属性—高级系统设置—高级—环境变量—系统变量下:把apktool可执行文件路径加入到Path环境变量里面。
另外,对apktool工具而言,它的核心文件就是apktool.jar,如果已经有其他版本,把这个文件换成1.4.1版本的即可。
android项目文件打包成apk文件
Android项目开发完成以后就得将android项目文件打包成apk文件,放到市场上去,以便于让别人也来分享你的应用啊!接下来介绍一下个人打包apk的过程。
1、生成keystore文件
在命令行中,输入以下命令:
keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore
注:-validity主要是证书的有效期,写100000天,空格、退格键都算密码。
填写所有信息后确认。
将会在C:\User\Administrator目录下生成android.keystore文件。
2、选择将要打包的项目,点击鼠标右键--- Android Tools --- Export Signed Application Package...
3、点击Next按钮,选择生成的android.keystore文件并输入密码
4、点击Next按钮,选择alias key并输入密码
5、点击Next按钮,选择存放生成apk文件的目录
6、点击Finish按钮,稍等片刻,apk文件就生成了!。
使用Ant打包apk程序
使用Ant打包apk程序1、Android程序打包过程使用ANT来对应用打包,一般会经过以下几个步骤:用aapt命令生成R.java文件用aidl命令生成相应java文件用javac命令编译java源文件生成class文件用dx.bat将class文件转换成classes.dex文件用aapt命令生成资源包文件resources.ap_用apkbuilder.bat打包资源和classes.dex文件,生成unsigned.apk用jarsinger命令对apk认证,生成signed.apk2、cmd到sdk\tools目录3、通过Eclipse创建一个Android工程,命名为Fdda4、增加Ant支持Cmd下执行指令:D:\Android\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools>android update project -n Fdda -t 7 -p C:\Users\Administrator\workspace\Fdda指令的格式:android update project -n 项目名-t Android版本-p 项目路径执行完以后,刷新一下工程,工程里会出现新增两个文件。
Build.xml 和local.propertities4、编写build.xml刚生成的build.xml里的代码如下:<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?><project name="Fdda"default="help"><!-- The local.properties file is created and updated by the 'android' tool.It contains the path to the SDK. It should *NOT* be checked into Version Control Systems. --><property file="local.properties"/><!-- The ant.properties file can be created by you. It is only edited by the'android' tool to add properties to it.This is the place to change some Ant specific build properties. Here are some properties you may want to change/update:source.dirThe name of the source directory. Default is 'src'.out.dirThe name of the output directory. Default is 'bin'.For other overridable properties, look at the beginning of the rulesfiles in the SDK, at tools/ant/build.xmlProperties related to the SDK location or the project target should be updated using the 'android' tool with the 'update' action.This file is an integral part of the build system for yourapplication and should be checked into Version Control Systems. --><property file="ant.properties"/><!-- if sdk.dir was not set from one of the property file, thenget it from the ANDROID_HOME env var.This must be done before we load project.properties sincethe proguard config can use sdk.dir --><property environment="env"/><condition property="sdk.dir"value="${env.ANDROID_HOME}"><isset property="env.ANDROID_HOME"/></condition><!-- The project.properties file is created and updated by the 'android' tool, as well as ADT.This contains project specific properties such as project target, and librarydependencies. Lower level build properties are stored in ant.properties(or in .classpath for Eclipse projects).This file is an integral part of the build system for yourapplication and should be checked into Version Control Systems. --><loadproperties srcFile="project.properties"/><!-- quick check on sdk.dir --><failmessage="sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project' or to inject it through the ANDROID_HOME environment variable."unless="sdk.dir"/><!--Import per project custom build rules if present at the root of the project.This is the place to put custom intermediary targets such as:-pre-build-pre-compile-post-compile (This is typically used for code obfuscation. Compiled code location: ${out.classes.absolute.dir}If this is not done in place, override ${out.dex.input.absolute.dir})-post-package-post-build-pre-clean--><import file="custom_rules.xml"optional="true"/><!-- Import the actual build file.To customize existing targets, there are two options:- Customize only one target:- copy/paste the target into this file, *before* the<import> task.- customize it to your needs.- Customize the whole content of build.xml- copy/paste the content of the rules files (minus the top node) into this file, replacing the <import> task.- customize to your needs.***************************** IMPORTANT *****************************In all cases you must update the value of version-tag below to read 'custom' instead of an integer,in order to avoid having your file be overridden by tools such as "android update project"--><!-- version-tag: 1 --><import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml"/></project>编写build.xml前,先在local.properties中定义要用到的变量,包括编译过程中的输出目录,输出文件名称,以及混淆代码的配置文件路径,编译命令的路径等。
apk打包流程
apk打包流程APK打包流程。
APK是Android应用程序的安装包文件,是用户安装Android应用程序的必备文件。
APK打包是指将Android应用程序源代码、资源文件等打包成APK文件的过程。
在进行APK打包时,需要经过一系列的步骤,包括代码编译、资源文件处理、签名等。
下面将详细介绍APK打包的流程。
首先,进行代码编译。
在进行APK打包之前,需要将Android应用程序的源代码进行编译,生成对应的.class文件。
编译过程中会进行语法检查、语义分析、生成中间代码等操作,最终生成可执行的.class文件。
接下来,进行资源文件处理。
资源文件包括图片、布局文件、字符串等,这些文件需要被打包到APK文件中。
在处理资源文件时,需要进行压缩、优化等操作,以减小APK文件的大小,提高应用程序的加载速度。
然后,进行APK打包。
在进行APK打包时,需要将编译后的.class文件与资源文件进行打包,生成未签名的APK文件。
这个过程可以使用Android SDK提供的工具进行打包操作。
接着,进行签名操作。
在生成未签名的APK文件后,需要对APK文件进行签名。
签名是为了验证APK文件的完整性和来源,确保APK文件没有被篡改。
签名操作需要使用开发者的数字证书对APK文件进行签名,以确保APK文件的安全性。
最后,进行对APK文件进行优化。
在进行APK打包后,可以对APK文件进行优化操作,包括去除无用的资源、压缩资源文件等,以减小APK文件的大小,提高应用程序的运行效率。
总结,APK打包是Android应用程序开发的重要环节,通过对源代码、资源文件进行编译、打包、签名等操作,最终生成可供用户安装的APK文件。
在进行APK打包时,需要注意对资源文件的处理和APK文件的优化,以提高应用程序的性能和用户体验。
以上就是APK打包的流程,希望对大家有所帮助。
感谢阅读!。
app 打包方案
app 打包方案App打包方案随着移动应用市场的快速发展,越来越多的企业和开发者开始关注如何将自己的应用发布到不同的应用商店中。
App打包方案是其中一个重要的环节,它关乎着应用的稳定性、安全性和用户体验。
本文将介绍几种常见的App打包方案,以帮助开发者选择最适合自己项目的方式。
一、原生打包方案原生打包方案是指使用各平台提供的官方打包工具,将应用代码编译打包成对应平台的可执行文件。
在iOS平台上,开发者需要使用Xcode工具,将代码编译成.ipa格式的文件。
在Android平台上,开发者则需要使用Android Studio工具,将代码编译成.apk格式的文件。
原生打包方案的优点是原生性能好,对平台特性的支持较好,可以充分发挥设备硬件的性能。
同时,由于使用官方工具进行打包,可以确保应用在各个平台上的稳定性和安全性。
然而,原生打包方案的缺点也比较明显。
首先,开发者需要掌握平台相关的技术栈,并借助相应的工具进行打包,这对于一些新手开发者来说可能会存在一定的学习成本。
其次,由于不同平台的技术栈不同,需要编写平台特定的代码,增加了开发的复杂性和工作量。
二、跨平台打包方案跨平台打包方案是指使用一种通用的开发语言或框架,通过编译器或转换工具将应用代码转换成不同平台的可执行文件。
常见的跨平台打包方案有React Native、Flutter、Ionic等。
跨平台打包方案的优点是可以同时开发适用于多个平台的应用,减少了开发成本和工作量。
一次编写,多端运行,大大提高了开发效率。
同时,跨平台方案也提供了丰富的组件库和开发工具,便于开发者进行应用的设计和维护。
然而,跨平台打包方案也存在一些缺点。
首先,跨平台方案通常会带来性能上的一定损失,无法与原生应用相比。
其次,对于一些依赖平台特有功能的应用,跨平台方案可能无法提供完全的支持。
最后,由于跨平台方案的特殊性,一些平台的最新特性可能无法及时支持,影响应用的创新和体验。
三、第三方打包服务除了原生和跨平台打包方案外,还有一种选择是利用第三方的打包服务来完成应用的打包工作。
APK文件简介
、APK文件简介APK 是Android Package的缩写,即即Android application package文件或Android 安装包。
每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk。
APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。
通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装。
APK 文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk,用解压软件可以直接打开。
通过WinRAR 或UnZip解压后,你会看到有几个文件和文件夹。
一个典型的APK文件通常有下列内容组成:1、AndroidManifest.xml-程序全局配置文件该文件是每个应用程序都必须定义和包含的文件,它描述了应用程序的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。
需要解包后才能加以阅读。
2、classes.dex-Dalvik字节码classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。
dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。
3、resources.arsc-编译后的二进制资源文件编译后的二进制资源文件。
4、META-INF目录-该目录下存放的是签名信息META- INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。
在eclipse 编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。
这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。
比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码,或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。
如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。
5、res目录-该目录存放资源文件res目录存放资源文件。
eclipse怎么打开android工程
导入成功的工程,可以对其内部的文 件进行查看、编辑。
roject”便可编译 该工程
导入的工程必须选择完整的目录。
谢谢观看
eclipse怎么打开android工程
eclipse对于工程的打开操作比较特别,没有指定的工程文件名称,通常需要使用导入的方式, 这对于初次接触eclipse的android开发的朋友估计会很纳闷。下面是操作步骤,希望对需要的 朋友有用。
打开eclipse,在左侧的Package Ecplorer空白区右击鼠标,在弹出的 列表中选择“Import”。
左图表示了本步骤的内容,以图片内 容为准。
工程目录输入后需要点击右侧的 “Refresh”对Projects进行刷新, 刷新成功后则会在Projects区域看到 刚刚复制的工程,勾选该工程,然后 点击“Finish”确认选择。
左图表示了本步骤的内容,以图片内 容为准。
工程导入成功后便可以在“Package Explorer”列表中看到它。
在弹出的“Import”展开 “Android”,选择“Existing Android Code Into Workspace”, 确定后点击“Next”。
记住自己android工程所在目录,建 议直接复制。在弹出的“Import Projects”中的“Root Directory” 左侧的文本框中粘贴刚刚复制的 android工程完整目录。
windows下手动打包android程序apk过程详解
windows下手动打包android程序apk过程详解备注:android sdk版本不同,安装之后在tools下可能会少dx.bat,apkbuilder.bat文件,通过升级SDK或者单独下载放在对应的目录,也可正常使用;一、手动编译APK的流程如下:1.生成资源文件:使用Android SDK提供的aapt.exe生成R.java 类文件2.编译本地库:使用Android SDK提供的aidl.exe把.aidl转成.java文件(如果没有aidl,则跳过这一步)3.编译java代码:使用JDK提供的javac.exe编译.java类文件生成class文件4.生成dex文件:使用Android SDK提供的dx.bat命令行脚本生成classes.dex文件5.打包资源文件:使用Android SDK提供的aapt.exe生成资源包文件(包括res、assets、androidmanifest.xml等)6.生成apk文件:使用Android SDK提供的apkbuilder.bat生成未签名的apk安装文件7.对apk文件进行签名:使用jdk的jarsigner.exe对未签名的包进行apk签名二、详细步骤1)、准备工作A、安装好JDK,配置环境变量;B、将android-sdk-windows\platform-tools和android-sdk-windows\tools 添加到CLASSPATH 环境变量中;C、打开CMD命令行界面,将当前目录切换到工程所在目录;D、准备一个目录,以下例子是以在eclipse中创建的Android test project项目,名称Test;2)生成资源文件,使用aapt生成R.java类文件,aapt所在路径android-sdk-windows\platform-tools\aapt.exe:E:\Users\Administrator\workspace\Test>aapt package -f -m -J gen -S res -M AndroidManifest.xml -I E:\android-sdk_r23.0.2-windows\android-sdk-windows\platforms\android-18\android.jar说明:-f -m -J gen 代表按覆盖的形式在gen目录下生成带包路径的R.java;-f force overwrite of existing files;-m make package directories under location specified by -J -J specify where to output R.java resource constant definitions-J后面跟的是生成目录;-S后面跟的是资源目录;-M后面跟的是AndroidManifest.xml;-I后面跟的是使用的AndroidAPI的jar;3)javac.exe编译.java类文件生成class文件,javac所在路径C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43\bin\javac.exeE:\Users\Administrator\workspace\Test>javac -encoding utf-8 -target 1.6 -d bin -bootclasspath E:\android-sdk_r23.0.2-windows\android-sdk-windows\platforms\android-18\android.jar gen\android\support\v7\appcompat\test\*.java src\android\support\v7\appcompat\test\*.java说明:-target:jdk版本;-d:指定生成的class类文件存放的位置;-bootclasspath:覆盖引导类文件的位置;-encoding:后面跟字符编码,避免出现乱码;4)使用dx.bat命令行脚本生成classes.dex文件,dx.bat所在路径android-sdk-windows\tools\dx.batE:\Users\Administrator\workspace\Test>dx.bat --dex --output=E:\Users\Administrator\workspace\Test\bin\classes.dex E:\Users\Administrator\workspace\Test\bin\classes说明:--output:生成的dex文件存放路径;最后带上class文件所在目录,不需要加包目录5)使用aapt.exe生成资源包文件,aapt.exe所在路径android-sdk_r23.0.2-windows\android-sdk-windows\platform-tools\aapt.exeE:\Users\Administrator\workspace\Test>aapt.exe package -f -M AndroidManifest.xml -S res -A assets -I E:\android-sdk_r23.0.2-windows\android-sdk-windows\platforms\android-18\android.jar -F bin\resourcesLater说明:-S:资源目录;-M:AndroidManifest.xml文件;-I:导入用的jar文件;-F:后面跟生成的资源文件存放位置,生成的资源文件名是自己新建的6)使用apkbuilder.bat生成未签名的apk安装文件,apkbuilder.bat所在路径android-sdk_r23.0.2-windows\android-sdk-windows\tools\apkbuilder.bat。
4Android可执行文件
4Android可执⾏⽂件
APK是Android Package缩写,使⽤zip解压⽂件即可打开。
每个APK⽂件中都包含⼀个class.dex⽂件(odex过的APK⽂件除外)。
class.dex⽂件就是Android系统Dalvik虚拟机的可执⾏⽂件
Android⼯程的打包⽅式两种:
1. Eclipse集成开发环境直接导出⽣成的APK⽂件
2.使⽤Ant⼯具在命令⾏打包⽣成APK⽂件
APK打包流程:
1.打包资源⽂件,⽣成R.java⽂件
2.处理aidl⽂件,⽣成相对应的Java⽂件
3.编译⼯程源代码,⽣成相应的class⽂件
4.转换所有的class⽂件,⽣成classes.dex⽂件
5.打包⽣成Apk⽂件
6.对APK⽂件进⾏签名
a) 签名Apk两种情况
i. 在调试程序时进⾏签名
ii. 打包发布时进⾏签名,需要提供符合Android开发⽂档的签名⽂件
1. 签名⽂件两种⽅式
a) 使⽤JDK提供的jarsinger⼯具
b) 使⽤Android源码中的signapk⼯具
7.对签名后的APK⽂件对齐处理,使apk包中所有资源⽂件距离⽂件起始偏移为4字节整数倍
Android程序安装流程
四种安装⽅式:
1.系统安装:开机时安装,没有安装界⾯
2.通过Android市场安装:通过Android市场进⾏⽹络安装,没有安装界⾯
3. Adb⼯具安装:adb install path 没有安装界⾯
4.⼿机⾃带安装:有安装界⾯。
apks转apk原理
从APKS转APK的原理解析1. 简介在Android开发中,我们经常会遇到需要将多个APK文件合并为一个APK文件的情况。
这种情况通常出现在应用程序需要支持多个架构或渠道时。
而将多个APK合并为一个APK的过程被称为APKS转APK。
2. 基本原理要了解APKS转APK的原理,首先需要了解Android应用程序打包和安装的过程。
2.1 APK打包当我们在Android Studio中编写完毕应用程序代码后,我们需要将其打包成一个APK文件以便安装和发布。
APK是Android Package的缩写,它是一种由一系列文件和目录组成的压缩包。
在编译过程中,Android Gradle插件会将代码、资源和其他配置信息打包到一个名为classes.dex的文件中。
然后,Gradle插件会创建一个名为resources.arsc的二进制资源表,并使用aapt工具将它们与其他资源(例如布局、图片等)一起打包进入APK中。
最后,Gradle插件会对所有文件进行签名,并生成最终的未优化的APK。
2.2 APK安装当我们在设备上安装一个APK时,系统会执行以下步骤: 1. 验证签名:系统会验证APK的数字签名,确保它是由可信任的开发者签名的。
2. 解压缩:系统会解压APK文件,将其中的文件和目录提取出来。
3. 安装应用程序:系统会根据APK中的配置信息,将应用程序安装到设备上。
2.3 APKS转APK原理在Android 21及以上版本中,Google引入了一种新的应用程序分发方式,称为APKS(Android Package Splits)。
它允许开发者将一个应用程序拆分为多个APK 文件,每个APK文件对应一个特定的架构或渠道。
而将多个APKS合并为一个APK的过程就是APKS转APK。
这个过程可以通过以下步骤实现: 1. 解压缩:首先,我们需要将所有要合并的APKS文件都解压缩到临时目录中。
2. 合并资源:然后,我们需要合并每个APKS文件中的资源。
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在eclipse中将android工程打包成apk 1.)生成keystore
按照下面的命令行在C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin>目录下,输入keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 100000 -keystore android.keystore
参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键都算密码。
命令执行后会在C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin>目录下生
成android.keystore文件。
如图-1
图-1命令行下生成android.keystore
2.)eclipse生成apk文件
选择要打包的项目,右键点击–>Android tools–>Export Signed Application Package…如图-2
图-2 eclipse 打包工具
接下来的步骤就是不断的next。
下面仅贴出图片,不解释。
step 2:选择打包的项目
step 3: 选择生成的android.keystore文件并输入密码
step 4:选择alias key并输入密码
step 5:最后选择生成android apk文件的目录及文件名
最终生成的apk文件到此结束。