Inventor教程汇总
Autodesk Inventor基础培训教程
Autodesk Inventor基础培训教程1. Inventor界面介绍●∙简洁的工作环境●∙启动引导模板●∙Inventor文件格式●∙右键关联菜单●∙按任务自动调整的智能型工具条和菜单系统●∙Inventor项目设置●∙系统环境设置:工具> 选项●∙Inventor设计环境:零件设计、部件设计、工程图设计和表达视图设计(爆炸场景)●∙Inventor零件造型的钣金环境和实体造型环境(钣金零件设计和实体零件设计)。
2. Inventor设计流程●∙草图绘制●∙零件造型流程●∙部件装配流程●∙输出工程图流程●∙创建表达视图,输出动画流程Inventor设计流程图3. Inventor零件设计3.1 Inventor零件设计流程Inventor零件设计流程图3.2 Inventor零件设计:草图绘制●∙简洁的草图绘制工具●∙基于“手势”的绘图●∙目标动态捕捉(提示符号)●∙约束的显示、添加、删除●∙尺寸标注、尺寸关联●∙投影草图●∙草图的动态拖拽(练习1)绘制如图所示的草图。
练习内容:1. 多重封闭截面轮廓的使用。
2. 练习创建草图平面、定位特征、在创建过程中调整观察模式。
3. 造型练习。
尝试以不同的方法创建相同的零件。
4. 改变零件的材料、颜色等。
5. 特征镜像。
6. 设计元素的创建和引用。
7. 创建工程师记事本。
达到要求:1. 完成零件几何造型。
2. 按给定尺寸和约束完成减重槽的草图。
3. 完成减重槽的创建并做镜像特征,观察结果。
4. 用减重槽创建一个设计元素,尝试不用镜像而用插入设计元素的方法创建另一侧的减重槽。
5. 调整零件材料、颜色,观察显示效果。
6. 完成时间为20到30分钟。
4. 部件装配设计●∙部件装配环境介绍●∙自下而上和自上而下的装配模式●∙在位编辑零件●∙装配约束:配合、对准角度、相切、插入●∙基于装配约束的零件拖动●∙约束驱动4.1 Inventor部件装配约束●∙装配约束的本质:控制两个零件之间的相对自由度●∙装配约束的实现:两零件的点、线、面之间的配合●∙Inventor装配约束类型(练习3)打开指定的部件文件【装配.iam】,如下图:通过添加装配约束,得到下面的部件:现在,缺少紧固件。
Inventor技巧总结
Ctrl O = 打开,Ctrl N = 新建文档,Ctrl P = 打印。
一、Inventor 如何自定义图纸样式
自定义图框 软件缺省的图框是可编辑的参数化图框,可以自动随图纸的大小变化;自定义的图框是不可编辑的非参 数化图形,所以不同型号的图框需全部画出。 新建工程图文件,执行“格式”,“定义新图框”,进入绘图环境绘制自定义图框,线条类型通过样式定义。 注:只能画出内框,而代表图纸标准尺寸的外框不要画出,因为标题栏将以最外层图框定位。
=
清除最后选择的草图(例如,取消当前创建直线段。) yR-1- k8r5
删除 Delete = 0 ];uGe
Tab = 在“精确输入”工具栏中的各个输入栏之间切换 dQe-N5h
Ctrl + 回车 = 在提交精确输入的草图点时禁用推断
标准 Windows 键:Ctrl Z =撤消,Ctrl Y = 恢复,Ctrl C = 复制,Ctrl V = 粘贴,Ctrl S = 保存,
自定义标题栏 执行“格式”,“定义新标题栏”,进入绘图环境。依据用户标准的标题栏尺寸绘制自定义标题栏,线条类 型通过样式定义。标题栏中固定不变的文字可以应用“文本”命令输入,包括作者、零件号、创建日期等需 要变动的文字可以应用“特性字段”命令定义,以便软件根据文件特性自动填写。执行“特性字段”命令,用 鼠标定位文字区域,出现“格式字段文本”对话框,在其中可以定义文字的字体、字号、字型、对齐方式, 从软件的特性数据库中挑选相应的特性字段作为自动填写的内容,确定退出对话框。以此种方式完成标题 栏中全部项目的定义工作,执行“格式”,“保存标题栏”。此时在浏览器“工程图资源”“标题栏”一项中出现 自定义的标题栏。删除图纸项中缺省的标题栏 GB1,插入自定义标题栏。将此文件保存为模板,存 到…\Inventor\Templates 目录中,今后可以直接应用。 标题栏中自动填写的文字内容,由软件的应用者在文件特性对话框中输入。
2024年Inventor基础培训教程(含多场合)
Inventor基础培训教程(含多场合)Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
2024版Inventor教程PPT课件
根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
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直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。
Autodesk Inventor基础培训教程
实例:创建简单零件模型
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创建基础特征
首先创建一个拉伸或旋转特征 作为零件的基础。
添加辅助特征
在基础特征上添加孔、倒角、 圆角等辅助特征。
进行布尔运算
使用并集、差集等布尔运算对 零件进行进一步的编辑和修改
。
完成模型创建
最后对模型进行检查和修改, 确保符合设计要求。
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装配设计原理及实践指导
文本和符号添加
介绍如何添加文本注释、标题栏、明细表等文本 信息,并讲解如何插入标准件符号、自定义符号 等特殊符号。
实例:生成零件的工程图纸
零件模型导入
讲解如何将零件模型导入到工程图环境中,并介绍如何调整模型 的位置和方向。
视图创建与标注
根据零件模型的特点,创建相应的视图并添加必要的标注信息, 如尺寸标注、形位公差标注等。
图纸输出与打印
介绍如何将工程图纸输出为DWG或DXF格式的文件,并讲解如 何设置打印参数进行图纸打印。
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渲染效果展示及输出设置
渲染效果预览和参数调整
预览渲染效果
在Autodesk Inventor中,可以通过预览功能查看模型的渲染效果 ,以便进行后续调整。
调整渲染参数
根据需要,可以调整渲染参数,如光源、材质、阴影等,以获得更 真实的渲染效果。
编辑草图对象及约束管理
选择和删除对象
介绍如何选择草图对象,并讲解如 何删除不需要的对象。
修改对象属性
详细讲解如何修改草图对象的属性 ,如颜色、线型、线宽等。
添加和编辑约束
介绍如何添加和编辑草图约束,包 括尺寸约束、几何约束等,以确保 草图的准确性和一致性。
解决约束冲突
2024版Inventor基础教程[1]
逐步完善
随着版本的迭代更新,Inventor 逐步增加了更多功能和工具,如
钣金设计、管路设计等。
现状与发展趋势
如今,Inventor已经成为一款功 能强大的三维CAD软件,广泛应 用于各个行业。未来,Inventor 将继续致力于提高用户体验和增
加新功能。
Inventor应用领域
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机械设计
装配体概念
装配体是由多个零部件组成的整体, 用于模拟实际产品的结构和功能。
零部件约束
在装配体中,可以使用各种约束来定 义零部件之间的相对位置和关系,如 配合、对齐、角度等。
装配体分析
可以对装配体进行干涉检查、运动仿 真等分析,以验证设计的正确性和可 行性。
爆炸视图
通过爆炸视图可以清晰地展示装配体 的内部结构和零部件之间的相对位置 关系。
材质调整
掌握材质编辑器使用方法, 调整材质属性如反射、折 射、透明度等,以达到更 真实的渲染效果。
灯光和阴影调整策略
灯光类型
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了解不同灯光类型(如点光源、平行光、环境光等)及其特点,
根据需要选择合适的灯光。
阴影设置
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学习如何调整阴影参数,如阴影贴图分辨率、阴影颜色等,使
阴影更自然、逼真。
灯光布局
视图样式设置
视图窗口管理
可以设置视图的样式和属性,如背景色、网 格线、坐标系等,提高视觉效果和操作便利 性。
支持多个视图窗口的同时打开和管理,方便 用户进行多视角查看和比较。
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草图绘制基础
草图环境设置与进入方式
草图环境设置
在进入草图模式之前,需要设置草图环境,包括选择草图平面、设置草图方向、调 整草图网格等。
2024年Inventor培训教程
Inventor培训教程引言:Inventor是一款由Autodesk公司开发的3D设计软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和产品设计等领域。
本教程旨在为初学者提供Inventor的基础知识和操作技能,帮助读者快速掌握Inventor的基本功能和使用方法。
第一部分:Inventor界面和基本操作1.1启动Inventor1.2熟悉Inventor界面1.3设置Inventor工作环境1.4创建和管理Inventor文件第二部分:2D草图绘制2.1了解2D草图绘制环境2.2绘制基本几何图形2.3编辑草图2.4尺寸标注和约束2.5创建草图块第三部分:3D建模3.1了解3D建模环境3.2创建基本几何体3.3创建草图并拉伸3.4创建旋转和扫掠特征3.5创建放样特征3.6编辑3D模型第四部分:装配设计4.1了解装配设计环境4.2创建和管理装配文件4.3放置和约束组件4.4编辑装配结构4.5创建运动仿真第五部分:工程图制作5.1了解工程图制作环境5.2创建和管理工程图文件5.3创建视图和投影视图5.4尺寸标注和注释5.5栏和表格第六部分:渲染和动画制作6.1了解渲染和动画制作环境6.2设置渲染环境6.3创建材质和纹理6.4设置灯光和阴影6.5创建动画和渲染输出第七部分:Inventor的高级功能7.1自定义特征和库7.2iLogic编程7.3运用API进行二次开发7.4和分析报告结论:通过本教程的学习,读者应该能够熟练掌握Inventor的基本功能和使用方法。
然而,Inventor是一款功能强大的软件,还有许多高级功能和技巧等待读者去探索和掌握。
希望本教程能够为读者提供一个良好的起点,帮助读者在Inventor的学习和应用中取得更大的成就。
重点关注的细节:3D建模3D建模是Inventor软件的核心功能之一,也是进行机械设计、建筑设计和产品设计的基础。
在Inventor中,3D建模不仅仅是创建一个静态的模型,还包括模型的编辑、参数化设计、装配和运动仿真等多个方面。
2024版年度Inventor初级入门教程
浏览器栏显示了当前文档的结构树, 方便用户管理和查看文档中的各个 元素。
Inventor软件界面包括菜单栏、工 具栏、浏览器栏、图形窗口等多个 部分,每个部分都有其特定的功能 和作用。
2024/2/2
工具栏包含了常用的命令按钮,如 新建、打开、保存、撤销、重做、 选择、移动、旋转等,方便用户快 速访问。
了解装配设计的基本流程和约束类型,学习如何添加和编辑零部件、 创建装配关系以及进行装配分析。
工程图绘制
掌握从三维模型生成工程图的方法,学习视图创建、尺寸标注、符号 添加等工程图绘制技巧。
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学员心得体会分享
2024/2/2
学员A
通过本次课程,我深刻体会到了Inventor在机械设计领域 的强大功能,尤其是在三维建模和装配设计方面,让我更 加高效地完成设计任务。
Inventor初级入门教程
2024/2/2
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目 录
2024/2/2
• 初步认识Inventor • 草图绘制基础 • 三维建模入门知识 • 工程图制作流程 • 动画仿真与渲染表现 • 总结回顾与拓展学习资源
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01 初步认识 Inventor
2024/2/2
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Inventor简介与发展历程
Inventor是一款机械设计软件, 由美国Autodesk公司开发,广 泛应用于工业设计、机械设计等
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拉伸建模是通过绘制二维草图 并沿指定方向拉伸一定距离来
创建三维模型的方法。
旋转建模是通过绘制二维旋转 轮廓并绕指定轴线旋转一定角
度来创建三维模型的方法。
还有其他基本建模方法,如放 样、扫掠等,可以根据具体需
求选择使用。
Inventor初级入门教程 1-7讲
Inventor草图中的几何约束有:相互垂直、相互平行、相切、G2平滑、点 重合即连接约束、同圆心、共线、等长、水平方向、竖直方向、固定位置 、轴对称。
2.3.13 添加几何约束
添加几何约束
➢ 方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。 ➢ 方式二:后期手动添加几何约束 注:新加约束已经存在或者与现有约束矛盾,弹出提示对话框
显示控制按钮
右键关联菜单
状态栏
图形区 内存占用显示
常用快捷键
快捷键(可以把自己做的设置保存起来) 草图-S 草图直线-L 拉伸-E 旋转-R 打孔-H 帮助-F1 平移-F2 缩放-F3 旋转-F4 上一视图-F5 轴测视图-F6 切片观察-F7 显示/关闭约束-F8/F9 草图可见性-F10
二、 使用草图
偏移
在工具面板中单击 ,绘制等距曲线
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形 阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列方向 反向
阵列数量 单元距离
2.3.9 环形阵列
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
2.3.18 尺寸的引用
引用尺寸 ➢ 引用自身草图内的尺寸 ➢ 引用自身草图外的尺寸
计算表达式 可以在尺寸数据编辑框中,使用计算表达式。常用的是:+、-、*、/ 、()等,还可以使用一些函数。
2.3.19 计算尺寸
“计算尺寸”
“计算尺寸”是草图中可以被引用,但不能修改数据的尺寸,类似于机械 设计中的“参考尺寸”,在草图中该尺寸的数据被括号括起。 ➢ 尺寸标注产生了“重复约束”,会产生提示对话框,接受后该尺寸变 为计算尺寸。 ➢ 使用“标准”工具栏的 ,可将普通尺寸标注变成计算尺寸。
Inventor初级教程
通过基础培训,我们已经初步掌握了运用
Inventor 进行设计的流程和方法。在本教程中,通过若干个练习,使
我们深入地学习 Inventor 的造型、装配等有关内容。
课程安排如下:
序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,通系电1,力过根保管据护线生高0不产中仅工资2艺料22高试2可中卷以资配解料置决试技吊卷术顶要是层求指配,机置对组不电在规气进范设行高备继中进电资行保料空护试载高卷与中问带资题负料2荷试2,下卷而高总且中体可资配保料置障试时2卷,32调需3各控要类试在管验最路;大习对限题设度到备内位进来。行确在调保管整机路使组敷其高设在中过正资程常料1工试中况卷,下安要与全加过,强度并看工且25作尽52下可22都能护可地1关以缩于正小管常故路工障高作高中;中资对资料于料试继试卷电卷连保破接护坏管进范口行围处整,理核或高对者中定对资值某料,些试审异卷核常弯与高扁校中度对资固图料定纸试盒,卷位编工置写况.复进保杂行护设自层备动防与处腐装理跨置,接高尤地中其线资要弯料避曲试免半卷错径调误标试高方中等案资,,料要编试求5写、卷技重电保术要气护交设设装底备备置。4高调、动管中试电作线资高气,敷料中课并设3试资件且、技卷料中拒管术试试调绝路中验卷试动敷包方技作设含案术,技线以来术槽及避、系免管统不架启必等动要多方高项案中方;资式对料,整试为套卷解启突决动然高过停中程机语中。文高因电中此气资,课料电件试力中卷高管电中壁气资薄设料、备试接进卷口行保不调护严试装等工置问作调题并试,且技合进术理行,利过要用关求管运电线行力敷高保设中护技资装术料置。试做线卷到缆技准敷术确设指灵原导活则。。:对对在于于分调差线试动盒过保处程护,中装当高置不中高同资中电料资压试料回卷试路技卷交术调叉问试时题技,,术应作是采为指用调发金试电属人机隔员一板,变进需压行要器隔在组开事在处前发理掌生;握内同图部一纸故线资障槽料时内、,设需强备要电制进回造行路厂外须家部同出电时具源切高高断中中习资资题料料电试试源卷卷,试切线验除缆报从敷告而设与采完相用毕关高,技中要术资进资料行料试检,卷查并主和且要检了保测解护处现装理场置。设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
inventor教程
inventor教程什么是inventor?Inventor是一款由Autodesk公司开发的三维建模软件,广泛应用于工程设计和制造领域。
它提供了丰富的工具和功能,使用户能够创建精确的三维模型,并进行虚拟的设计和原型验证。
安装inventor要使用inventor,首先需要将软件安装到您的电脑上。
以下是安装inventor的步骤:1.下载inventor安装程序。
您可以从Autodesk官方网站上下载最新版本的inventor安装程序,也可以从官方合作伙伴或软件分销商处获得安装介质。
2.运行安装程序。
双击下载的安装程序文件,启动安装向导。
3.阅读和接受许可协议。
在安装过程中,您将被要求接受inventor的许可协议。
请务必阅读并了解其中的条款。
4.选择安装选项。
根据您的需求选择安装选项,包括软件语言、安装位置和组件。
5.等待安装完成。
一旦您确认了安装选项,安装程序将开始将inventor安装到您的计算机上。
安装过程可能需要一些时间,取决于您的计算机性能和安装选项。
6.启动inventor。
安装完成后,您可以在开始菜单或桌面上找到inventor的快捷方式,双击它即可启动软件。
inventor界面一旦您启动了inventor,您将看到以下几个窗口和面板:1.主窗口:这是您进行建模和设计工作的主要界面。
在这个窗口中,您可以创建、编辑和查看三维模型。
2.工具栏:工具栏位于主窗口的顶部,提供了一系列常用工具和命令按钮,用于快速访问和执行操作。
3.状态栏:状态栏显示有关当前模型和操作的重要信息,例如坐标位置、模型单位和命令提示。
4.属性编辑器:属性编辑器是一个侧边栏面板,用于编辑和调整模型的属性和参数。
您可以使用属性编辑器来更改模型的大小、形状、材质等。
5.部件树:部件树显示当前模型中的所有组件和子组件。
您可以使用部件树来控制和管理模型的层次结构。
创建模型要创建一个新的模型,您可以按照以下步骤进行操作:1.打开inventor。
2024版Inventor初级入门教程17讲
•Inventor软件简介与安装•基本操作与视图控制•草图绘制基础•零件建模方法与实践•装配设计入门指南•工程图生成与编辑技巧•渲染与动画制作初步了解Inventor软件简介与安装Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor支持参数化建模,具备强大的装配设计功能,能够实现复杂机械系统的虚拟设计与仿真。
Inventor与AutoCAD等Autodesk系列软件有良好的兼容性,方便用户进行数据交换与协作。
010203 Autodesk Inventor概述0102 03安装步骤下载Inventor安装包,解压后运行安装程序,按照提示完成安装过程。
系统要求支持Windows和Mac操作系统,建议使用64位系统,内存至少4GB,硬盘空间不少于10GB。
显卡要求建议使用独立显卡,支持OpenGL2.0及以上版本。
软件安装与配置要求Inventor 界面包括菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏等部分,用户可以根据需要自定义界面布局。
界面布局内置有限元分析工具,可对模型进行结构分析和热分析等仿真分析。
仿真分析提供丰富的建模工具,支持拉伸、旋转、扫掠等建模方式,可创建复杂的零件模型。
零件建模支持自底向上和自顶向下的装配设计方法,可实现零部件的自动定位和约束。
装配设计可将三维模型转换为二维工程图,支持各种标注和符号的添加。
工程图0201030405界面布局及功能介绍基本操作与视图控制ABDC新建文件启动Inventor 后,选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后选择适当的模板创建新文件。
打开文件选择“文件”菜单中的“打开”命令,浏览到文件位置并打开所需文件。
保存文件选择“文件”菜单中的“保存”命令,将当前文件保存到指定位置。
另存为选择“文件”菜单中的“另存为”命令,将文件以不同的名称或格式保存到指定位置。
文件操作与保存视图旋转视图缩放视图平移显示设置视图调整与显示设置01020304按住鼠标左键并拖动以旋转视图。
2024年度Inventor教程
2024/3/23
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布尔运算在三维建模中应用
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求和运算
将两个或多个三维实体合 并成一个实体,可以消除 它们之间的重叠部分。
2024/3/23
求差运算
从一个三维实体中减去另 一个实体,从而得到一个 新的形状。
求交运算
取两个或多个三维实体的 交集部分,生成一个新的 实体。
21
复杂曲面造型技巧展示
零件建模与编辑
装配设计
工程图制作
2024/3/23
8
学习目标与课程安排
高级建模技巧与案例分析 课程总结与答疑
2024/3/23
9
02
基本操作与界面介绍
2024/3/23
10
启动与退出程序
启动程序
通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序
在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
2024/3/23
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03
草图绘制功能详解
2024/3/23
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草图环境设置及工具栏介绍
01
进入草图环境
在Inventor中,选择需要创建草图的平面或工作平面,然后点击“草图
”工具栏中的“新建草图”按钮,即可进入草图环境。
02
草图工具栏
草图工具栏包含了绘制草图所需的所有工具,如直线、圆、弧、矩形等
。通过选择相应的工具,可以在草图中创建基本图形元素。
2024/3/23
03
草图设置
在草图环境中,可以通过“草图设置”对话框来设置草图的属性,如颜
色、线型、线宽等。此外,还可以设置草图的捕捉和栅格等参数,以便
更精确地绘制图形。
Inventor中级教程-建模技巧
复杂零件的建模无统一的模式,需要大量的练 习,积累经验,熟练运用各种方法和技巧。
良好的习惯是进行复杂工作的必要前提。 做复杂零件应多做备份,
经常向别人请教,和他人讨论,以开阔思路
应当针对实际遇到的问题多实践。 及时记录,及时总结。
建模思路:
复杂零件 分段成多个简单零件 复杂模型 分解成多个简单特征
复杂草图 分解成多个简单草图
分段建模后期处理:
分段模型 装配 衍生装配实体 零件模型
复杂模型
能否驾驭
[不能] [能]
分解为多个较复杂片断
是否有复杂特征
[有]
[无]
分解为多个简单特征
是否有复杂草图
[有]
[无]
分解为多个简单草图
4. 建中,优先添加增加材料的特征,再添加
减少材料的特征。
7. 按加工过程进行特征操作。
8. 坚持边建模边分析检查的原则。进行过程检查的目的,是 为了及时发现问题,及时纠正,以免造成因问题累积而导
致· 养成边建模边保存的良好习惯,防止意外事故(如停电
有关联关系的尺寸要使用参考尺寸
重视特征的先后依附关系(父子关系)
在建模的初期就创建一组基准平面,用它们来做为安
放平面或是定位。这将最小化特征依附的级数。 试着参考稳定的边缘。有些边缘是由属于不同特征的
面的交线构成,在之后编辑时很可能被移去断开,这也
是将来编辑失败的原因。 尽可能晚的进行倒圆和倒角。
Inventor进阶培训— Inventor建模技巧
正确性
关联性 可编辑性
可靠性
零件以及有关的零部件在产品结构中的功能和作用。 零件的结构和主要设计参数 模型中特征的相互关系。
模型潜在的改变区域,改变的幅度大小
Inventor入门全部课程
制造工艺
概述钣金加工的基本工艺流程,如切割、折 弯、成型等。
钣金件建模方法演示
软件界面与基本操作
介绍Inventor软件界面布局、常用工具栏及基本操作 。
草图绘制与编辑
演示如何在Inventor中创建和编辑草图,包括直线、 圆弧、矩形等基本图形的绘制。
特征创建与修改
详细讲解拉伸、旋转、扫掠等特征创建方法,以及圆 角、倒角等特征修改技巧。
折弯、展开和切割操作指南
折弯操作
介绍折弯的基本概念和原理,演 示如何在Inventor中进行折弯操 作,包括折弯线创建、折弯参数 设置等。
展开操作
讲解展开操作的目的和步骤,演 示如何在Inventor中进行展开操 作,包括展开方式选择、展开参 数设置等。
切割操作
介绍切割的基本概念和原理,演 示如何在Inventor中进行切割操 作,包括切割线创建、切割参数 设置等。
插入符号和特殊字符
了解如何插入各种符号和特殊字符,如表面粗糙度符号、基准符号 等。
创建和编辑表格
学习如何创建和编辑各种表格,如标题栏、明细表等,并了解如何 设置表格的属性和格式。
打印输出与图纸管理
打印输出设置
学习如何设置打印参数,如纸张大小、打印比例、打印范围等, 以确保图纸的正确输出。
图纸管理技巧
了解如何对工程图进行版本控制、备份和恢复等操作,以确保图纸 数据的安全性和可追溯性。
学习与协作工具
掌握Inventor中提供的协作和共享工具,以便与团队成员或其他利 益相关者进行有效的沟通和协作。
04
零件库、标准件及参数化设计
Chapter
零件库使用与管理
零件库的打开与浏览
介绍如何在Inventor中打开零件库,并浏览其中的零件。
公司INVENTOR培训初级教程
公司INVENTOR培初 教程
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目录
p 第一部分
功能区
n 界面基础知识
n 设定激活项目
n 创建零件
n 创建草图几何图元 n 完成草图
n 拉伸草图
n 切换到一个环境
n 打印
n 测量
n 保存
n 创建部件
n 放置引用
n 向快速访问工具栏添加命令
n
或无效的表达式显示为红色。
n
在图形屏幕的空白区域中单击鼠标右键。从关联菜单中选择“尺寸显示”,然后选择“公差”
n
来显示尺寸,而不显示参数名称。
n
使用以下某一方式完成草图。
选择“完成草图”命令。
在图形屏幕中单击鼠标右键并从关联菜单中选择“完成草图”。
选择“返回”按钮这些技巧中每一个都会退出草图环境并激活“模型”选项卡。创建拉伸。
教程
第一部分 功能区
① 学习如何:
n 访问菜单中命令。 n 操作流程。 n 增加模型空间。 n 自定义功能区。
界面基础知识
n 菜单栏 。 n 工具栏。 n 浏览器。 n 模型工作区。
公司INVENTOR培初 教程
① 学习如何:
第二部分 零件
n 从草图创建零件。 n 将尺寸和约束添加到草图几何图元。 n 创建和使用参数。 n 使用特征命令,例如“拉伸”和“孔”命令。 n 使用阵列命令来排列特征。 n 将零件副本保存为新文件。
n 提示如果没有完全约束草图,则一个或两个外部竖直线可能不会附着到投影线上。应用重合约
束以将端点(由下图中的箭头指示)附着到投影线上。您还可以使用拖动操作将重合约束应用到连
Inventor教程
In ve nt or高级培训教程(1)1.草图绘制能力∙绘制如下草图:∙退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。
选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:∙拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。
该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。
选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2.打孔∙打开零件文件“打孔.ipt”。
∙右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。
然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:∙在特征工具栏单击“打孔”工具。
选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;∙再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。
∙在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度90∙对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。
选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。
最终得到如下图所示结果:3.拔模斜度∙打开文件“拔模.ipt”。
∙单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5 deg。
∙确定后得到如下图所示结果:4.零件分割∙打开零件文件“分割.ipt”。
∙在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;∙单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。
2024年度-Inventor基础培训教程
在团队项目中,多人可能需要同时编辑 同一个文件。Inventor提供了协同工作 功能,允许多个用户同时访问和编辑同 一个文件,提高了团队协作效率。
在协同工作时,可能会出现不同用户之 间的编辑冲突。Inventor提供了冲突解 决工具,可以帮助用户识别和解决冲突, 确保项目顺利进行。
29
输出格式选择与设置
编辑爆炸视图
创建爆炸视图后,可以对其进行编辑以改进视觉效果或满足特定需求。例如,可以更改零部 件的颜色、透明度或线型,也可以添加标签或注释以提供额外信息。
使用爆炸视图
爆炸视图在产品设计、制造和维修过程中非常有用。它们可以帮助工程师更好地理解装配体 的结构和功能,并可以用于创建技术文档、产品手册或维修指南。
广泛应用于机械制 造、汽车、航空航 天、造船等领域
5
界面组成与基本操作
界面组成
标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏等
基本操作
文件操作、视图操作、选择操作、编辑操作等
快捷键使用
提高操作效率的重要手段之一
个性化设置
根据个人习惯和需求进行界面和工具的自定义设置
6
02 零件建模基础
7
草图绘制与编辑
草图基本概念
参数设置与管理
学习设置零件参数、管理参数关系等操作, 实现零件设计的灵活性。
参数化设计实例
通过实例练习,巩固参数化设计技能,提高 解决实际问题的能力。
10
03 装配设计基础
11
装配约束与自由度
装配约束
约束是限制两个或多个零部件之间相对运动的关系。在 Inventor中,约束可以分为多种类型,如固定、同轴、共面、 平行、垂直等。通过应用适当的约束,可以确保装配体的稳定 性和准确性。
2024版Inventor高级教程
Inventor高级教程•Inventor软件概述•零件建模与装配设计•钣金设计与模具开发目录•曲面造型与渲染技术•自动化与定制化功能实现•工程图生成与标注规范•协同设计与数据管理策略01Inventor软件概述软件背景及发展历程初始阶段Autodesk Inventor最初是由Mechanical Desktop开发团队创建的,旨在为用户提供一款更加直观、易用的三维机械设计工具。
发展历程随着技术的不断进步和用户需求的变化,Inventor经历了多个版本的更新和迭代,逐渐增加了新的功能和模块,如钣金设计、管路设计、运动仿真等。
现状如今,Inventor已经成为一款功能强大、应用广泛的三维机械设计软件,被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域。
主要功能与应用领域主要功能Inventor具备强大的三维建模、装配、工程图绘制、钣金设计、管路设计、运动仿真等功能,能够满足用户从产品设计到制造的全流程需求。
应用领域Inventor被广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子等领域,特别适用于复杂产品的设计和制造,如汽车发动机、飞机起落架、精密仪器等。
高级教程目标与内容安排目标本高级教程旨在帮助用户深入了解Inventor的高级功能和技巧,提高用户的设计效率和创新能力,为用户在职业生涯中的发展打下坚实的基础。
内容安排本教程将涵盖Inventor的高级建模技巧、复杂装配管理、工程图高级设置、钣金与管路设计、运动仿真与优化等内容,通过实例讲解和操作演示相结合的方式,帮助用户快速掌握相关知识和技能。
同时,本教程还将提供一些实用的设计经验和技巧,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。
02零件建模与装配设计利用Inventor 的曲面工具创建复杂的自由形状和有机形状。
高级曲面建模多实体建模零件特征重构在同一个文件中创建多个实体,便于进行布尔运算和组合。
对现有零件进行特征识别和重构,以便进行修改和优化。
030201复杂零件建模技巧装配约束与运动仿真高级装配约束使用角度、平行、垂直等约束条件精确控制零件间的相对位置。
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In ve nt or高级培训教程(1)1.草图绘制能力•绘制如下草图:•退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。
选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:•拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。
该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。
选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2.打孔•打开零件文件“打孔.ipt”。
•右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。
然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:•在特征工具栏单击“打孔”工具。
选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;•再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。
•在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度90•对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。
选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。
最终得到如下图所示结果:3.拔模斜度•打开文件“拔模.ipt”。
•单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5 deg。
•确定后得到如下图所示结果:4.零件分割•打开零件文件“分割.ipt”。
•在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;•单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。
In ve nt o r高级培训教程(2)分割之后,将文件保存副本为“上壳.ipt”文件。
之后编辑刚才的分割特征,选择“去除”另外一侧,然后保存副本为“下壳”。
这样,得到两个能够精确配合的零件:5.抽壳•打开零件文件“抽壳.ipt”:•单击抽壳命令图标,第一次抽壳1mm,零件上表面为开口面,如图:得到如下的抽壳结果:•编辑该抽壳特征,将下底面设为“特殊厚度”15mm后确定,如图:得到如下的抽壳结果:•第二次抽壳,上表面仍为开口面,抽壳厚度为1mm。
作出隔板如图:•编辑第二次抽壳,选背面为开口面。
槽改在背面,如图:•在上部背面新建草图,捕捉圆心画圆,如图:•将此圆做切削贯通拉伸,在抽壳之后的零件上打一个贯通孔,如图:•在浏览器中将表示孔的“拉伸”与“抽壳1”进行特征换序,观察其结果的不同,如图:6.圆角与倒角•创建一个20mmx30mmx10mm的长方体,作为练习圆角和倒角的零件。
•在特征工具栏中单击“圆角”工具,首先在“定半径”选项卡中练习不同的“选择模式”:边、回路、特征等。
•选择边界,修改圆角半径,预览将要生成的圆角大小,然后创建圆角看看不同的效果。
•删除上一步所做圆角,单击“圆角”工具,选择“变半径”选项卡,选择一条边,系统自动将两端点设为起点和终点,单击“开始”点,指定起始点半径;单击“结束”点,指定终止点半径;在边界上移动鼠标,将出现一个跟随鼠标的圆角预览符号,随意在某位置点击,然后在“位置”栏中输入从起点到该点的长度与边长的比值系数,并指定该点处的半径值。
得到如下的圆角效果:•在特征工具栏中单击“倒角”工具,根据对话框提示选择边,定义倒角距离为2mm,确定后观察倒角效果,如图:另外,应该注意倒角中的其他选项,请自己练习不同的倒角选项。
7.扫掠•打开零件文件“扫掠-1.ipt”如图1,扫掠图中杯把,体会扫掠含义:•“扫掠”杯把:单击“扫掠”工具,选取矩形为“截面轮廓”,多段曲线为“路径”,扫掠斜角为0°,“添加”方式:•将圆柱体抽壳,完善零件造型如图•打开“扫掠-3Dpath.ipt”,看见有如下草图。
In ve nt o r高级培训教程(3)•过一起点并垂直于起始段直线,创建一工作平面,并在该工作平面上创建一圆形草图,如下:•单击特征工具栏中的扫掠工具,分别选中该草图轮廓和扫掠路径,完成如下的管道零件:8.螺旋扫掠•绘制如下图之简单草图。
•结束编辑草图,在特征工具栏中单击“螺旋扫掠”工具,选择相应的截面轮廓和轴线。
在“螺旋尺寸”选项卡中输入螺旋参数:螺距6mm、圈数4。
在“螺旋端部”选项卡中输入:然后得到下图的弹簧:•将上例的草图由圆形截面轮廓改为矩形截面轮廓,如下:•将特征定义改为:得到如下图之“发条”弹簧:9.放样•打开零件文件“放样.ipt”,把两平板的对称面(距板的一侧面75mm)设为工作平面,并在此平面上做如下图的草图后:(其中尺寸“28”是到平板平面距离)得到如下图的三个跑道形草图截面用来放样:•单击放样命令图标,按对话框提示选择三个草图截面后确定(如下图),得到如下图的把手模型:•注意修改权值,看看有什么变化。
10.螺纹表达•打开“螺纹.ipt”:•在特征工具栏中单击“螺纹”工具:选择在零件的光杆圆柱面上创建螺纹:长度20mm,系统自动找到适合的螺纹参数:生成如下的零件:11.加强筋和腹板•打开“加强筋.ipt”文件:•创建一个中间工作平面,并在该平面上创建新草图,如下(注意使用切片观察方式):•完成草图,在特征工具栏单击“加强筋”工具:•之后,用特征环形阵列手段制作出对称的加强筋,如下:12.构造曲面I n ve nt or高级培训教程(4)•打开“构造曲面.ipt”文件:•在特征工具栏中单击“放样”工具,选择该三条曲线,创建一张曲面:生成如下曲面:•在浏览器中将系统的XZ面显示出来,在其上建立如下草图,注意在观察方向上不要超过曲面范围:•将草图拉伸形成实体,并选择拉伸终止到曲面上,形成如下实体:13.设计元素打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“创建设计元素”工具:•选择仅有的一个特征,创建设计元素,在对话框中,双击需要的参数,将其发送到右边的“尺寸参数”编辑框内,作为插入该元素时可以编辑的参数。
最后保存设计元素。
•打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“插入设计元素”工具:•选择先前创建的设计元素,将其放置到本零件中的工作平面上。
通过设计元素的移动和旋转工具,将元素拖动到适当的位置,然后自定义元素参数:生成如下实体:然后通过特征阵列,制作出其余对称部分:14.鈑金设计我们通过以下步骤,设计一个鈑金零件,该零件的造型过程涉及Inventor的大部分鈑金功能。
•启动一个鈑金模板,设计第一个草图:•完成草图,单击“平板”:,选择缺省配置,创建第一特征。
•单击“凸缘”:,如图选择一条边创建凸缘,距离5mm,90度角。
•再次单击“凸缘”工具,如下图创建另一条边的凸缘,选择终止方式类型为:宽度。
注意选择偏移量的起始点。
创建如下鈑金:•单击“卷边”:,以不同的样式:双层和滚边形各卷一次:卷边对话框:•在第一鈑金面的上表面创建如下草图:•单击“翻折”:,按如下参数翻折:得到下面的鈑金:•在翻折侧添加两次凸缘,距离分别为10mm和5mm,得到如下鈑金:I n ve nt or高级培训教程(5)•单击“拐角接缝”:选择两条凸缘边。
生成如下鈑金:•最后,单击“展开模式”:,得到展开的鈑金图:15. 表驱动零件•打开文件“表驱动零件.ipt”,文件中有一个草图,如下:•单击特征工具栏中的“旋转”图标,如下图选择截面轮廓和回转中心。
注意回转中心应该是圆心处的中心线。
单击“确定”,得到如下零件。
这是一个普通零件。
我们通过以下步骤学习将它变成一个表驱动零件,并在部件环境中以特定的参数值进行调用。
•单击标准工具栏中的图标,显示如下“创建表驱动零件”对话框:•本对话框是我们用来创建表驱动零件的。
现在观察一下该对话框,发现刚才创建的旋转特征显示在“参数”选项卡的左侧列表框中。
双击该特征,系统将旋转特征所包含的三个参数传递到右侧列表框:•在对话框的下部参数列表框中,列出了创建这些参数是所赋予的值。
我们在第一行单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“插入行”命令,向列表中添加两行。
然后双击相应的数值,将其改为下图所示的数值:•单击“确定”,就得到了一个表驱动零件。
我们可以在特征浏览器中看到增加了一个表:表。
该表包含刚才定义的参数和数值。
另外,本零件的图标也变成了:•图中打勾号的参数即为当前图形窗口中显示的模型所使用的参数。
我们可以将鼠标移到第二组参数的最后一项,单击右键:•选择“计算行”,系统会按照第二组参数值重新建模,我们可以看到图形窗口中的零件图形有所变化。
•保存本零件。
•新建一个部件文件,单击图标命令,装入现有零部件,然后选择刚才保存的“表驱动零件”。
系统提示如下对话框:•单击数值:10mm,系统弹出一个小列表框,列出该参数(d4)可选的参数值。
•这些值是我们先前在“创建表驱动零件”对话框中定义的。
选中一个值,该列表框会自动消失。
我们按如下参数调用模型:d4=10mm、d3=16mm、d2=20mm•单击“确定”即完成调用。
注意:我们无法分别指定各个参数的数值。
实际上,这些参数值体现出一组一组的关联性。
这种只包含预先定义好的成组参数的表驱动零件称为“标准表驱动零件”。
为了能够在调用表驱动零件时指定个别参数值,我们进行如下操作:•打开先前保存的“表驱动零件.ipt”,在浏览器中右键单击表,选择“编辑表”,进入“创建表驱动零件”对话框:•用鼠标右键单击右侧参数表中d4旁边的钥匙符号:。
选择“自定义参数列”,系统将d4包含的数值列填充以较深的颜色表示。
•保存文件。
•在部件环境中再次调用该零件,系统提示的对话框变为:•我们可以看到:d4已经和d3、d2分开列出,单击d4的值,可以将其改为任意合理的数值,比如9mm。
然后回车,系统将孔径为9mm的零件插入部件环境。
注意:指定数值后,对话框中的参数行均被填充以颜色,不可以立即更改。
这种在被调用的时候,可以由用户自定义个别参数值的表驱动零件称为“自定义表驱动零件”。
16. 部件约束(运动)•打开部件文件:凸轮机构.iam,得到如下的部件环境:•练习拖动配合:按住Alt键,拖动零件到所需的位置。
系统会在拖动的过程中自动捕捉可以相互配合的元素。
•在凸轮表面与连杆端部圆柱表面之间添加相切约束,注意凸轮表面是NURB曲面。
•参照凸轮机构js.iam,将各零件装配成如下图形:I n ve nt or高级培训教程(6)注意:应该在主动轮和凸轮之间添加转动类型的运动约束。