inventor教程
Inventor基础培训教程课件(2024)
公差配合
形位公差
了解形位公差的概念,学习形位公差 的标注方法及意义。
理解公差与配合的基本概念,学习公 差配合的标注方法及应用。
2024/1/26
17
零件表与BOM表生成
2024/1/26
零件表生成
01
掌握在Inventor中生成零件表的方法,了解零件表的构成及作
用。
BOM表生成
02
学习在Inventor中生成BOM表的方法,理解BOM表在产品设计
创建工程图
了解Inventor工程图模板 的使用,掌握新建工程图 的方法。
2024/1/26
视图表达
学习基本视图、向视图、 局部视图等视图表达方法 ,理解各视图间的关系。
剖视图与断面图
掌握剖视图与断面图的创 建方法,理解其表达原理 及应用场景。
16
尺寸标注与公差配合
尺寸标注
学习线性尺寸、角度尺寸、半径和直 径尺寸等标注方法,掌握尺寸标注的 基本原则。
建模步骤 选择合适的建模环境和工作空间。 使用基本体素创建零件主体。
2024/1/26
28
案例一:简单零件建模及渲染
• 应用特征工具添加细节特征,如倒角、圆角 等。
2024/1/26
29
案例一:简单零件建模及渲染
01
渲染技巧
2024/1/26
020304 Nhomakorabea选择合适的材质和贴图。
调整光源和阴影效果。
Inventor基础培训教程课件
2024/1/26
1
目录
2024/1/26
• Inventor软件概述 • 零件建模基础 • 装配设计基础 • 工程图设计基础 • 钣金设计基础 • 渲染与动画基础 • 综合案例实战
2024年Inventor基础培训教程(含多场合)
Inventor基础培训教程(含多场合)Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
2024版Inventor教程PPT课件
根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
01
02
03
直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。
2024版Inventor基础教程[1]
逐步完善
随着版本的迭代更新,Inventor 逐步增加了更多功能和工具,如
钣金设计、管路设计等。
现状与发展趋势
如今,Inventor已经成为一款功 能强大的三维CAD软件,广泛应 用于各个行业。未来,Inventor 将继续致力于提高用户体验和增
加新功能。
Inventor应用领域
01
02
03
04
机械设计
装配体概念
装配体是由多个零部件组成的整体, 用于模拟实际产品的结构和功能。
零部件约束
在装配体中,可以使用各种约束来定 义零部件之间的相对位置和关系,如 配合、对齐、角度等。
装配体分析
可以对装配体进行干涉检查、运动仿 真等分析,以验证设计的正确性和可 行性。
爆炸视图
通过爆炸视图可以清晰地展示装配体 的内部结构和零部件之间的相对位置 关系。
材质调整
掌握材质编辑器使用方法, 调整材质属性如反射、折 射、透明度等,以达到更 真实的渲染效果。
灯光和阴影调整策略
灯光类型
01
了解不同灯光类型(如点光源、平行光、环境光等)及其特点,
根据需要选择合适的灯光。
阴影设置
02
学习如何调整阴影参数,如阴影贴图分辨率、阴影颜色等,使
阴影更自然、逼真。
灯光布局
视图样式设置
视图窗口管理
可以设置视图的样式和属性,如背景色、网 格线、坐标系等,提高视觉效果和操作便利 性。
支持多个视图窗口的同时打开和管理,方便 用户进行多视角查看和比较。
03
草图绘制基础
草图环境设置与进入方式
草图环境设置
在进入草图模式之前,需要设置草图环境,包括选择草图平面、设置草图方向、调 整草图网格等。
Inventor初级入门教程 1-7讲
注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”
2.1 草图环境概要
创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
偏移
在工具面板中单击 ,绘制等距曲线
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形 阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列方向 反向
阵列数量 单元距离
2.3.9 环形阵列
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
2.3.11 草图的编辑
拖动 对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是 最简单、最常用的操作。
延伸 在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。
修剪 在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。
分割 在工 草图的几何约束
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列中心 阵列数量
阵列方向 阵列包角
2.3.10 投影
投影
将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。 投影结果与原始图元动态关联。 ➢ 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图 几何元素、边和回路。 ➢ 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的 截交线求出来,并投影到当前草图中。
Inventor高级培训教程
Inventor高级培训教程Inventor是Autodesk公司开发的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于机械设备、制造、建筑、机械零部件等领域。
本教程旨在帮助已掌握基本Inventor技能的用户学习更高级的Inventor操作技巧和工具。
第一部分:装配体设计1. 共线约束共线约束用于将两条线或两个点等约束在同一直线上。
在装配体设计中,经常需要借助共线约束来将不同部件或构件之间的轴线或黏连表面对齐。
具体操作步骤为:1.选择第一个需要共线约束的线或点;2.按住Ctrl键再选择共线方向上的第二个线或点;3.在约束工具栏中找到共线约束并点击。
注意:使用共线约束时一定要注意接口的卡合情况,避免出现不合理的约束。
2. 尺寸约束尺寸约束主要用于规定构件的尺寸和形状。
通过对构件的关键点进行标注和测量,实现尺寸和位置的精确控制。
具体操作步骤为:1.选择需要尺寸约束的构件;2.在约束工具栏中找到尺寸约束并点击;3.在构件上选取需要约束的点,输入约束值。
注意:尺寸约束不仅可以用于构件之间的距离和角度的控制,还可以用于孔位、螺纹和倾斜面的定义。
3. 螺栓约束在装配体设计中,螺栓约束是一种非常常见的约束方式。
螺栓约束主要用于将不同的部件之间通过螺栓连接起来,实现固定和旋转的功能。
具体操作步骤为:1.在“注释”中找到螺母螺栓工具;2.在选项卡中选择螺栓约束,并选择需要连接的构件;3.输入螺栓的种类、长度、头部形状和螺纹规格等参数;4.选择正确的安装位置,按下确定键,完成螺栓约束。
注意:螺栓约束需要根据实际情况选择正确的连接模式,避免装配体产生不合理的约束和位移。
第二部分:零件设计1. 零部件装配在零部件设计中,常需要将若干个零部件组装成一个整体。
正确的装配方法可以提高零部件的耐用性和使用寿命。
具体操作步骤为:1.在“装配设计”中找到“约束”命令;2.将构件拖入装配中,并选取约束符号;3.进入关系管理器,检查约束是否正确。
2024年Inventor培训教程
Inventor培训教程引言:Inventor是一款由Autodesk公司开发的3D设计软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和产品设计等领域。
本教程旨在为初学者提供Inventor的基础知识和操作技能,帮助读者快速掌握Inventor的基本功能和使用方法。
第一部分:Inventor界面和基本操作1.1启动Inventor1.2熟悉Inventor界面1.3设置Inventor工作环境1.4创建和管理Inventor文件第二部分:2D草图绘制2.1了解2D草图绘制环境2.2绘制基本几何图形2.3编辑草图2.4尺寸标注和约束2.5创建草图块第三部分:3D建模3.1了解3D建模环境3.2创建基本几何体3.3创建草图并拉伸3.4创建旋转和扫掠特征3.5创建放样特征3.6编辑3D模型第四部分:装配设计4.1了解装配设计环境4.2创建和管理装配文件4.3放置和约束组件4.4编辑装配结构4.5创建运动仿真第五部分:工程图制作5.1了解工程图制作环境5.2创建和管理工程图文件5.3创建视图和投影视图5.4尺寸标注和注释5.5栏和表格第六部分:渲染和动画制作6.1了解渲染和动画制作环境6.2设置渲染环境6.3创建材质和纹理6.4设置灯光和阴影6.5创建动画和渲染输出第七部分:Inventor的高级功能7.1自定义特征和库7.2iLogic编程7.3运用API进行二次开发7.4和分析报告结论:通过本教程的学习,读者应该能够熟练掌握Inventor的基本功能和使用方法。
然而,Inventor是一款功能强大的软件,还有许多高级功能和技巧等待读者去探索和掌握。
希望本教程能够为读者提供一个良好的起点,帮助读者在Inventor的学习和应用中取得更大的成就。
重点关注的细节:3D建模3D建模是Inventor软件的核心功能之一,也是进行机械设计、建筑设计和产品设计的基础。
在Inventor中,3D建模不仅仅是创建一个静态的模型,还包括模型的编辑、参数化设计、装配和运动仿真等多个方面。
2024版年度Inventor初级入门教程
浏览器栏显示了当前文档的结构树, 方便用户管理和查看文档中的各个 元素。
Inventor软件界面包括菜单栏、工 具栏、浏览器栏、图形窗口等多个 部分,每个部分都有其特定的功能 和作用。
2024/2/2
工具栏包含了常用的命令按钮,如 新建、打开、保存、撤销、重做、 选择、移动、旋转等,方便用户快 速访问。
了解装配设计的基本流程和约束类型,学习如何添加和编辑零部件、 创建装配关系以及进行装配分析。
工程图绘制
掌握从三维模型生成工程图的方法,学习视图创建、尺寸标注、符号 添加等工程图绘制技巧。
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学员心得体会分享
2024/2/2
学员A
通过本次课程,我深刻体会到了Inventor在机械设计领域 的强大功能,尤其是在三维建模和装配设计方面,让我更 加高效地完成设计任务。
Inventor初级入门教程
2024/2/2
1
目 录
2024/2/2
• 初步认识Inventor • 草图绘制基础 • 三维建模入门知识 • 工程图制作流程 • 动画仿真与渲染表现 • 总结回顾与拓展学习资源
2
01 初步认识 Inventor
2024/2/2
3
Inventor简介与发展历程
Inventor是一款机械设计软件, 由美国Autodesk公司开发,广 泛应用于工业设计、机械设计等
01
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03
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拉伸建模是通过绘制二维草图 并沿指定方向拉伸一定距离来
创建三维模型的方法。
旋转建模是通过绘制二维旋转 轮廓并绕指定轴线旋转一定角
度来创建三维模型的方法。
还有其他基本建模方法,如放 样、扫掠等,可以根据具体需
求选择使用。
2024版Inventor高级教程
Inventor被广泛应用于机械、汽车、 航空航天、电子等领域,特别适用于 复杂产品的设计和制造,如汽车发动 机、飞机起落架、精密仪器等。
5
高级教程目标与内容安排
目标
本高级教程旨在帮助用户深入了解Inventor的高级功能和技巧,提高用户的设计效率和创新能力,为用户在职业 生涯中的发展打下坚实的基础。
API接口调试与发布
提供API接口调试方法,确保程序正确运行,同时给出发布流程,帮 助用户将扩展应用分享给他人。
21
定制化插件制作及发布
插件概述
简要介绍插件的概念、作用及在 Inventor中的应用场景。
插件发布与安装
2024/1/30
提供插件发布流程,帮助用户将插件 分享给他人,同时给出安装指南,确
内容安排
本教程将涵盖Inventor的高级建模技巧、复杂装配管理、工程图高级设置、钣金与管路设计、运动仿真与优化等 内容,通过实例讲解和操作演示相结合的方式,帮助用户快速掌握相关知识和技能。同时,本教程还将提供一些 实用的设计经验和技巧,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。
2024/1/30
6
02 零件建模与装配 设计
艺、装配调试等。
典型案例分析
案例一
某型电器外壳钣金件设计与模具开发。 通过分析该钣金件的结构特点和生产 要求,详细介绍其建模方法和模具设 计流程。
案例二
案例三
复杂形状钣金件模具制造。针对复杂 形状的钣金件,分析其模具制造的难 点和解决方案,提高模具制造的精度 和效率。
汽车覆盖件钣金模具设计。结合汽车 覆盖件的生产特点和要求,讲解其模 具设计的关键技术和注意事项。
形位公差标注 技术要求与注释
遵循国家标准和行业规范,正确标注尺寸及其公差,确保加工精 度和产品质量。
inventor教程
inventor教程介绍Autodesk Inventor是由Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件,主要用于机械设计、产品建模和数字原型制作等领域。
它具有强大的功能和用户友好的界面,可以帮助工程师和设计师快速创建、编辑和分析复杂的三维模型。
本教程将介绍Inventor的基本功能和操作方法,帮助初学者快速入门并掌握基本的设计技巧。
无论您是机械工程师、产品设计师还是对三维建模感兴趣的人士,本教程都将为您提供宝贵的帮助和指导。
安装和配置在开始学习Inventor之前,您需要先安装和配置软件。
以下是安装和配置Inventor的一般步骤:1.下载Autodesk Inventor安装程序。
2.运行安装程序,并按照提示完成安装过程。
3.在安装过程中,您可能需要选择要安装的组件和语言选项。
4.安装完成后,您可以根据需要对Inventor进行进一步配置。
请注意,安装和配置步骤可能因版本和操作系统而有所不同。
请参考Autodesk官方文档或相关资源,以获得适用于您的具体环境的详细说明。
创建新项目在开始设计之前,您需要创建一个新项目。
下面是创建新项目的步骤:1.打开Autodesk Inventor软件。
2.在启动界面上,选择“新建项目”选项。
3.在项目设置对话框中,输入项目名称和路径,并选择适当的单位和模板。
4.点击“确定”按钮,创建新项目。
三维建模Inventor的三维建模功能可以帮助用户创建复杂的三维模型。
以下是一些常用的三维建模操作:创建草图在Inventor中,草图是创建三维模型的基础。
您可以使用多种工具和形状来创建草图,例如直线、圆、矩形等。
以下是创建草图的一般步骤:1.在项目资源管理器中,选择“零件”文件夹。
2.右键单击“零件”文件夹,并选择“新建零件”选项。
3.在零件环境中,选择“创建草图”工具。
4.在零件视图中,选择一个平面作为草图平面。
5.使用草图工具和形状工具创建草图。
Inventor教程
Inventor教程contents •Inventor软件简介•基本操作与界面介绍•草图绘制功能详解•三维建模方法探讨•装配设计流程及实例分析•工程图生成与标注规范•渲染与动画制作技巧分享目录01 Inventor软件简介Inventor 是Autodesk 公司推出的一款专业级三维机械设计软件,具有强大的建模、装配和工程图功能。
Autodesk 公司出品参数化设计多领域应用高效协作支持全参数化建模,能够实现快速、灵活的设计变更。
适用于机械、汽车、航空航天、造船等多个领域。
支持多人协同设计和数据共享,提高工作效率。
软件背景与特点机械设计汽车设计航空航天案例展示应用领域与案例展示01020304用于设计各种复杂机械零部件和装配体,如发动机、减速器、机床等。
在汽车研发过程中,用于车身、底盘、内饰等各个部分的设计。
用于飞机、火箭、卫星等航空航天器的设计和分析。
展示一些典型的Inventor 应用案例,如高精度机床设计、汽车车身结构设计等。
•学习目标:掌握Inventor软件的基本操作、建模技巧、装配方法、工程图制作等技能,能够独立完成复杂机械产品的设计。
课程安排Inventor软件界面与基本操作草图绘制与编辑零件建模与编辑装配设计工程图制作高级建模技巧与案例分析课程总结与答疑02基本操作与界面介绍启动与退出程序启动程序通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
标题栏显示当前文档名称和程序名称。
菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、工具、窗口和帮助等菜单项。
工具栏提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做等。
绘图区域浏览器属性栏状态栏用于显示和编辑三维模型。
显示当前选中对象的属性信息,如尺寸、材料等。
显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
显示当前操作状态和提示信息。
自定义界面风格与快捷键设置自定义界面风格在“工具”菜单中选择“选项”命令,然后在弹出的对话框中选择“界面”选项卡,可以自定义界面颜色、字体和图标等风格。
Inventor初级入门教程讲ppt课件
面,可以是任何平面或曲面。 用于绘制轮廓、中心线等。 用于定位或创建其他几何图 形的位置、方向和尺寸,确
形。
保草图的准确性和一致性。
草图绘制工具介绍
01
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05
直线工具(Line T…
圆工具 (Circle …
圆弧工具(Arc To…
矩形工具 (Rectan…
多边形工具 (Polyg…
用于绘制直线段,可以通过 输入坐标值或选择现有几何 图形来定位直线。
Inventor初级入门教 程讲ppt课件
目 录
• Inventor软件简介 • Inventor基本操作 • 草图绘制与编辑 • 零件建模与装配设计 • 工程图创建与编辑 • 渲染与动画设计 • 总结与展望
01
Inventor软件简介
Inventor软件背景
1 2
Autodesk公司出品
Inventor是Autodesk公司推出的一款专业的三 维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设 计、仿真分析等领域。
工具使用技巧
熟悉界面及工具、掌握关键帧制作 和编辑、学会添加特效和转场、注 意动画输出格式和编码。
07
总结与展望
课程总结回顾
课程内容概述
简要回顾本课程的主要内容和重点,包括Inventor软件的 基本操作、建模技巧、装配设计、工程图制作等方面的知 识点。
学习成果展示 展示学生们在课程学习中所取得的成果,如完成的建模作 品、装配设计案例、工程图纸等,以激发学生的学习兴趣 和成就感。
丰富的资源库
提供大量的标准件库、符号库和材质库等,方便用户快速 构建模型。
02
Inventor基本操作
界面介绍与设置
inventor教程
inventor教程什么是inventor?Inventor是一款由Autodesk公司开发的三维建模软件,广泛应用于工程设计和制造领域。
它提供了丰富的工具和功能,使用户能够创建精确的三维模型,并进行虚拟的设计和原型验证。
安装inventor要使用inventor,首先需要将软件安装到您的电脑上。
以下是安装inventor的步骤:1.下载inventor安装程序。
您可以从Autodesk官方网站上下载最新版本的inventor安装程序,也可以从官方合作伙伴或软件分销商处获得安装介质。
2.运行安装程序。
双击下载的安装程序文件,启动安装向导。
3.阅读和接受许可协议。
在安装过程中,您将被要求接受inventor的许可协议。
请务必阅读并了解其中的条款。
4.选择安装选项。
根据您的需求选择安装选项,包括软件语言、安装位置和组件。
5.等待安装完成。
一旦您确认了安装选项,安装程序将开始将inventor安装到您的计算机上。
安装过程可能需要一些时间,取决于您的计算机性能和安装选项。
6.启动inventor。
安装完成后,您可以在开始菜单或桌面上找到inventor的快捷方式,双击它即可启动软件。
inventor界面一旦您启动了inventor,您将看到以下几个窗口和面板:1.主窗口:这是您进行建模和设计工作的主要界面。
在这个窗口中,您可以创建、编辑和查看三维模型。
2.工具栏:工具栏位于主窗口的顶部,提供了一系列常用工具和命令按钮,用于快速访问和执行操作。
3.状态栏:状态栏显示有关当前模型和操作的重要信息,例如坐标位置、模型单位和命令提示。
4.属性编辑器:属性编辑器是一个侧边栏面板,用于编辑和调整模型的属性和参数。
您可以使用属性编辑器来更改模型的大小、形状、材质等。
5.部件树:部件树显示当前模型中的所有组件和子组件。
您可以使用部件树来控制和管理模型的层次结构。
创建模型要创建一个新的模型,您可以按照以下步骤进行操作:1.打开inventor。
2024版Inventor初级入门教程17讲
•Inventor软件简介与安装•基本操作与视图控制•草图绘制基础•零件建模方法与实践•装配设计入门指南•工程图生成与编辑技巧•渲染与动画制作初步了解Inventor软件简介与安装Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor支持参数化建模,具备强大的装配设计功能,能够实现复杂机械系统的虚拟设计与仿真。
Inventor与AutoCAD等Autodesk系列软件有良好的兼容性,方便用户进行数据交换与协作。
010203 Autodesk Inventor概述0102 03安装步骤下载Inventor安装包,解压后运行安装程序,按照提示完成安装过程。
系统要求支持Windows和Mac操作系统,建议使用64位系统,内存至少4GB,硬盘空间不少于10GB。
显卡要求建议使用独立显卡,支持OpenGL2.0及以上版本。
软件安装与配置要求Inventor 界面包括菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏等部分,用户可以根据需要自定义界面布局。
界面布局内置有限元分析工具,可对模型进行结构分析和热分析等仿真分析。
仿真分析提供丰富的建模工具,支持拉伸、旋转、扫掠等建模方式,可创建复杂的零件模型。
零件建模支持自底向上和自顶向下的装配设计方法,可实现零部件的自动定位和约束。
装配设计可将三维模型转换为二维工程图,支持各种标注和符号的添加。
工程图0201030405界面布局及功能介绍基本操作与视图控制ABDC新建文件启动Inventor 后,选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后选择适当的模板创建新文件。
打开文件选择“文件”菜单中的“打开”命令,浏览到文件位置并打开所需文件。
保存文件选择“文件”菜单中的“保存”命令,将当前文件保存到指定位置。
另存为选择“文件”菜单中的“另存为”命令,将文件以不同的名称或格式保存到指定位置。
文件操作与保存视图旋转视图缩放视图平移显示设置视图调整与显示设置01020304按住鼠标左键并拖动以旋转视图。
2024版Inventor基础教程
Inventor基础教程目录•Inventor软件概述•界面与基本操作•草图绘制与编辑•三维建模技术•装配设计技术•工程图制作技巧•高级功能应用与拓展PART01Inventor软件概述软件背景及功能Autodesk Inventor是一款专业的三维机械设计软件,广泛应用于机械设计、工业设计、仿真分析等领域。
Inventor具有强大的建模功能,支持参数化设计,能够实现复杂机械结构的快速建模。
Inventor还提供了丰富的标准件库和零件库,方便用户进行标准化设计和快速装配。
应用领域与优势应用领域Inventor广泛应用于航空航天、汽车、机械制造、电子等各个领域。
优势Inventor具有强大的设计功能,支持多平台操作,能够实现与其他软件的协同工作;同时,Inventor 还提供了丰富的教程和资源,方便用户学习和使用。
版本更新及新增功能版本更新Autodesk公司不断推出新版本的Inventor,以适应用户不断变化的需求和技术发展。
新增功能随着版本的更新,Inventor不断新增功能,如增强现实(AR)支持、更强大的仿真分析功能、更智能的参数化设计等。
这些新增功能使得Inventor在机械设计领域保持领先地位。
PART02界面与基本操作显示当前文档名称和应用程序名称。
界面布局及功能区域标题栏包含文件、编辑、视图、工具、窗口和帮助等菜单项。
菜单栏提供常用命令的快捷方式,如新建、打开、保存、打印等。
工具栏用于显示和编辑三维模型。
绘图区域显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
浏览器显示和编辑所选对象的属性信息。
属性窗口03右键菜单在绘图区域或浏览器中单击右键,可弹出包含常用命令的右键菜单。
01工具栏可根据需要显示或隐藏不同的工具栏,如标准工具栏、建模工具栏、注释工具栏等。
02命令窗口显示当前执行的命令及其选项,用户可以在此输入命令或选择选项。
工具栏与命令窗口文件管理与视图控制文件管理支持新建、打开、保存、另存为和关闭等操作,方便用户管理文档。
公司INVENTOR培训初级教程
公司INVENTOR培初 教程
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目录
p 第一部分
功能区
n 界面基础知识
n 设定激活项目
n 创建零件
n 创建草图几何图元 n 完成草图
n 拉伸草图
n 切换到一个环境
n 打印
n 测量
n 保存
n 创建部件
n 放置引用
n 向快速访问工具栏添加命令
n
或无效的表达式显示为红色。
n
在图形屏幕的空白区域中单击鼠标右键。从关联菜单中选择“尺寸显示”,然后选择“公差”
n
来显示尺寸,而不显示参数名称。
n
使用以下某一方式完成草图。
选择“完成草图”命令。
在图形屏幕中单击鼠标右键并从关联菜单中选择“完成草图”。
选择“返回”按钮这些技巧中每一个都会退出草图环境并激活“模型”选项卡。创建拉伸。
教程
第一部分 功能区
① 学习如何:
n 访问菜单中命令。 n 操作流程。 n 增加模型空间。 n 自定义功能区。
界面基础知识
n 菜单栏 。 n 工具栏。 n 浏览器。 n 模型工作区。
公司INVENTOR培初 教程
① 学习如何:
第二部分 零件
n 从草图创建零件。 n 将尺寸和约束添加到草图几何图元。 n 创建和使用参数。 n 使用特征命令,例如“拉伸”和“孔”命令。 n 使用阵列命令来排列特征。 n 将零件副本保存为新文件。
n 提示如果没有完全约束草图,则一个或两个外部竖直线可能不会附着到投影线上。应用重合约
束以将端点(由下图中的箭头指示)附着到投影线上。您还可以使用拖动操作将重合约束应用到连
Inventor高级培训教程4(2024)
详细介绍多用户协同设计的流程,包括项目创建、任务分配、设计 进行中的沟通交流、成果汇总等步骤。
协同设计工具
介绍支持协同设计的工具和技术,如在线协作平台、版本控制工具等 ,提高团队协作效率。
2024/1/26
24
版本控制和变更管理
版本控制概念
解释版本控制的定义和意义,以及在工程设计领域的应用,确保设计数据的一致性和可 追溯性。
15
工程图尺寸标注和公差配合
尺寸标注规则
遵循国家标准和行业规范,掌握 正确的尺寸标注方法和技巧。
公差配合原则
理解公差配合的基本概念和原则 ,掌握常用公差配合制度和应用
方法。
尺寸链计算
掌握尺寸链的计算方法和技巧, 确保工程图尺寸标注的准确性和
合理性。
2024/1/26
16
工程图输出和打印设置
输出格式选择
12
装配性能分析和优化
2024/1/26
01
概述装配性能分析的目的和意义,如检查干涉、计算质量属性 等
02
讲解如何使用Inventor进行装配性能分析,包括设置分析参数
、运行分析和查看结果等
演示如何通过优化装配设计提高产品性能和降低成本,如减少
03
零件数量、优化零件结构等
13
04
工程图高级功能
2024/1/26
根据实际需求选择合适的输出格式,如DWG、 DXF、PDF等。
打印设置和调整
掌握打印设置的方法和技巧,如选择打印机、设 置纸张大小和方向、调整打印比例等。
批量打印和输出
了解批量打印和输出的方法和技巧,提高工程图 输出效率。
2024/1/26
17
05
Inventor教程
In ve nt or高级培训教程(1)1.草图绘制能力∙绘制如下草图:∙退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。
选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:∙拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。
该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。
选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2.打孔∙打开零件文件“打孔.ipt”。
∙右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。
然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:∙在特征工具栏单击“打孔”工具。
选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;∙再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。
∙在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度90∙对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。
选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。
最终得到如下图所示结果:3.拔模斜度∙打开文件“拔模.ipt”。
∙单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5 deg。
∙确定后得到如下图所示结果:4.零件分割∙打开零件文件“分割.ipt”。
∙在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;∙单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。
2024年度Inventor初级入门教程
零件设计基础
拉伸与旋转特征
学习通过拉伸和旋转2D草图创建3D零件的基本方 法。
放置与定位特征
掌握在零件上添加孔、凸台、肋等特征,并对其 进行精确定位。
特征编辑与修改
了解如何编辑特征的尺寸、形状和位置,以及如 何使用“历史记录”面板进行特征重排和删除。
2024/3/23
9
装配设计基础
01
02
03
最近打开的文件
Inventor会自动记录最近打开的文件,方便用户快速访问 最近使用过的文件。
24
版本控制与协同工作
01 02
Vault集成
Inventor与Autodesk Vault紧密集成,可以实现文件的版本控制、数 据管理和协同工作。通过Vault,用户可以跟踪文件的修改历史、管理 不同版本的文件,并确保团队成员之间的数据一致性。
。
对标注的尺寸进行编辑和调整, 如修改尺寸值、调整尺寸位置和
方向等。
添加必要的注释和说明文字,如 技术要求、材料说明等,以便更 好地表达设计意图和制造要求。
2024/3/23
14
CHAPTER 04
钣金设计基础
2024/3/23
15
钣金件创建与编辑
创建钣金件
在Inventor中,可以通过 “新建”功能选择“钣金 零件”模板,开始创建钣 金件。
通过展开功能将折弯后的钣金件展平 ,便于查看和制造。
2024/3/23
17
钣金件工程图制作
创建工程图
在Inventor的工程图环境中, 选择适当的模板创建钣金件的
工程图。
2024/3/23
视图创建与编辑
添加主视图、俯视图、左视图 等,并使用视图编辑工具调整 视图的显示和比例。
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Inventor高级培训教程通过基础培训,我们已经初步掌握了运用Autodesk Inventor进行设计的流程和方法。
在本教程中,通过若干个练习,使我们深入地学习Inventor的造型、装配等有关内容。
课程安排如下:1. 草图绘制能力1.绘制如下草图:2.退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。
选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:3.拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。
该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。
选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2. 打孔1.打开零件文件“打孔.ipt”。
2.右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。
然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:3.在特征工具栏单击“打孔”工具。
选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式贯通直孔螺纹形状螺纹孔螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;4.再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。
5.选项卡选项值类型终止方式贯通倒角孔选项倒角角度906.选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸 4最终得到如下图所示结果:3. 拔模斜度1.打开文件“拔模.ipt”。
2.单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5 deg。
3.确定后得到如下图所示结果:4. 零件分割1.打开零件文件“分割.ipt”。
2.在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;3.单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。
分割之后,将文件保存副本为“上壳.ipt”文件。
之后编辑刚才的分割特征,选择“去除”另外一侧,然后保存副本为“下壳”。
这样,得到两个能够精确配合的零件:5. 抽壳1.打开零件文件“抽壳.ipt”:2.单击抽壳命令图标,第一次抽壳1mm,零件上表面为开口面,如图:得到如下的抽壳结果:3.编辑该抽壳特征,将下底面设为“特殊厚度”15mm后确定,如图:得到如下的抽壳结果:4.第二次抽壳,上表面仍为开口面,抽壳厚度为1mm。
作出隔板如图:5.编辑第二次抽壳,选背面为开口面。
槽改在背面,如图:6.在上部背面新建草图,捕捉圆心画圆,如图:7.将此圆做切削贯通拉伸,在抽壳之后的零件上打一个贯通孔,如图:8.在浏览器中将表示孔的“拉伸”与“抽壳1”进行特征换序,观察其结果的不同,如图:6. 圆角与倒角1.创建一个20mmx30mmx10mm的长方体,作为练习圆角和倒角的零件。
2.在特征工具栏中单击“圆角”工具,首先在“定半径”选项卡中练习不同的“选择模式”:边、回路、特征等。
3.选择边界,修改圆角半径,预览将要生成的圆角大小,然后创建圆角看看不同的效果。
4.删除上一步所做圆角,单击“圆角”工具,选择“变半径”选项卡,选择一条边,系统自动将两端点设为起点和终点,单击“开始”点,指定起始点半径;单击“结束”点,指定终止点半径;在边界上移动鼠标,将出现一个跟随鼠标的圆角预览符号,随意在某位置点击,然后在“位置”栏中输入从起点到该点的长度与边长的比值系数,并指定该点处的半径值。
得到如下的圆角效果:5.在特征工具栏中单击“倒角”工具,根据对话框提示选择边,定义倒角距离为2mm,确定后观察倒角效果,如图:另外,应该注意倒角中的其他选项,请自己练习不同的倒角选项。
7. 扫掠1.打开零件文件“扫掠-1.ipt”如图1,扫掠图中杯把,体会扫掠含义:2.“扫掠”杯把:单击“扫掠”工具,选取矩形为“截面轮廓”,多段曲线为“路径”,扫掠斜角为0°,“添加”方式:3.将圆柱体抽壳,完善零件造型如图4.打开“扫掠-3Dpath.ipt”,看见有如下草图。
5.过一起点并垂直于起始段直线,创建一工作平面,并在该工作平面上创建一圆形草图,如下:6.单击特征工具栏中的扫掠工具,分别选中该草图轮廓和扫掠路径,完成如下的管道零件:8. 螺旋扫掠1.绘制如下图之简单草图。
2.结束编辑草图,在特征工具栏中单击“螺旋扫掠”工具,选择相应的截面轮廓和轴线。
在“螺旋尺寸”选项卡中输入螺旋参数:螺距6mm、圈数4。
在“螺旋端部”选项卡中输入:然后得到下图的弹簧:3.将上例的草图由圆形截面轮廓改为矩形截面轮廓,如下:4.将特征定义改为:得到如下图之“发条”弹簧:9. 放样1.打开零件文件“放样.ipt”,把两平板的对称面(距板的一侧面75mm)设为工作平面,并在此平面上做如下图的草图后:(其中尺寸“28”是到平板平面距离)得到如下图的三个跑道形草图截面用来放样:2.单击放样命令图标,按对话框提示选择三个草图截面后确定(如下图),得到如下图的把手模型:3.注意修改权值,看看有什么变化。
10. 螺纹表达1.打开“螺纹.ipt”:2.在特征工具栏中单击“螺纹”工具:选择在零件的光杆圆柱面上创建螺纹:长度20mm,系统自动找到适合的螺纹参数:生成如下的零件:11. 加强筋和腹板1.打开“加强筋.ipt”文件:2.创建一个中间工作平面,并在该平面上创建新草图,如下(注意使用切片观察方式):3.完成草图,在特征工具栏单击“加强筋”工具:4.之后,用特征环形阵列手段制作出对称的加强筋,如下:12. 构造曲面1.打开“构造曲面.ipt”文件:2.在特征工具栏中单击“放样”工具,选择该三条曲线,创建一张曲面:生成如下曲面:3.在浏览器中将系统的XZ面显示出来,在其上建立如下草图,注意在观察方向上不要超过曲面范围:4.将草图拉伸形成实体,并选择拉伸终止到曲面上,形成如下实体:13. 设计元素1.打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“创建设计元素”工具:2.选择仅有的一个特征,创建设计元素,在对话框中,双击需要的参数,将其发送到右边的“尺寸参数”编辑框内,作为插入该元素时可以编辑的参数。
最后保存设计元素。
3.打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“插入设计元素”工具:4.选择先前创建的设计元素,将其放置到本零件中的工作平面上。
通过设计元素的移动和旋转工具,将元素拖动到适当的位置,然后自定义元素参数:生成如下实体:然后通过特征阵列,制作出其余对称部分:14. 鈑金设计我们通过以下步骤,设计一个鈑金零件,该零件的造型过程涉及Inventor的大部分鈑金功能。
1.启动一个鈑金模板,设计第一个草图:2.完成草图,单击“平板”:,选择缺省配置,创建第一特征。
3.单击“凸缘”:,如图选择一条边创建凸缘,距离5mm,90度角。
4.再次单击“凸缘”工具,如下图创建另一条边的凸缘,选择终止方式类型为:宽度。
注意选择偏移量的起始点。
创建如下鈑金:5.单击“卷边”:,以不同的样式:双层和滚边形各卷一次:卷边对话框:6.在第一鈑金面的上表面创建如下草图:7.单击“翻折”:,按如下参数翻折:得到下面的鈑金:8.在翻折侧添加两次凸缘,距离分别为10mm和5mm,得到如下鈑金:9.单击“拐角接缝”:选择两条凸缘边。
生成如下鈑金:10.最后,单击“展开模式”:,得到展开的鈑金图:15. 表驱动零件1.打开文件“表驱动零件.ipt”,文件中有一个草图,如下:2.单击特征工具栏中的“旋转”图标,如下图选择截面轮廓和回转中心。
注意回转中心应该是圆心处的中心线。
单击“确定”,得到如下零件。
这是一个普通零件。
我们通过以下步骤学习将它变成一个表驱动零件,并在部件环境中以特定的参数值进行调用。
3.单击标准工具栏中的图标,显示如下“创建表驱动零件”对话框:4.本对话框是我们用来创建表驱动零件的。
现在观察一下该对话框,发现刚才创建的旋转特征显示在“参数”选项卡的左侧列表框中。
双击该特征,系统将旋转特征所包含的三个参数传递到右侧列表框:5.在对话框的下部参数列表框中,列出了创建这些参数是所赋予的值。
我们在第一行单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“插入行”命令,向列表中添加两行。
然后双击相应的数值,将其改为下图所示的数值:6.单击“确定”,就得到了一个表驱动零件。
我们可以在特征浏览器中看到增加了一个表:表。
该表包含刚才定义的参数和数值。
另外,本零件的图标也变成了:7.图中打勾号的参数即为当前图形窗口中显示的模型所使用的参数。
我们可以将鼠标移到第二组参数的最后一项,单击右键:8.选择“计算行”,系统会按照第二组参数值重新建模,我们可以看到图形窗口中的零件图形有所变化。
9.保存本零件。
10.新建一个部件文件,单击图标命令,装入现有零部件,然后选择刚才保存的“表驱动零件”。
系统提示如下对话框:11.单击数值:10mm,系统弹出一个小列表框,列出该参数(d4)可选的参数值。
12.这些值是我们先前在“创建表驱动零件”对话框中定义的。
选中一个值,该列表框会自动消失。
我们按如下参数调用模型:d4=10mm、d3=16mm、d2=20mm13.单击“确定”即完成调用。
注意:我们无法分别指定各个参数的数值。
实际上,这些参数值体现出一组一组的关联性。
这种只包含预先定义好的成组参数的表驱动零件称为“标准表驱动零件”。
为了能够在调用表驱动零件时指定个别参数值,我们进行如下操作:14.打开先前保存的“表驱动零件.ipt”,在浏览器中右键单击表,选择“编辑表”,进入“创建表驱动零件”对话框:15.用鼠标右键单击右侧参数表中d4旁边的钥匙符号:。
选择“自定义参数列”,系统将d4包含的数值列填充以较深的颜色表示。
16.保存文件。
17.在部件环境中再次调用该零件,系统提示的对话框变为:18.我们可以看到:d4已经和d3、d2分开列出,单击d4的值,可以将其改为任意合理的数值,比如9mm。
然后回车,系统将孔径为9mm的零件插入部件环境。
注意:指定数值后,对话框中的参数行均被填充以颜色,不可以立即更改。
这种在被调用的时候,可以由用户自定义个别参数值的表驱动零件称为“自定义表驱动零件”。
16. 部件约束(运动)1.打开部件文件:凸轮机构.iam,得到如下的部件环境:2.练习拖动配合:按住Alt键,拖动零件到所需的位置。
系统会在拖动的过程中自动捕捉可以相互配合的元素。
3.在凸轮表面与连杆端部圆柱表面之间添加相切约束,注意凸轮表面是NURB曲面。
4.参照凸轮机构js.iam,将各零件装配成如下图形:注意:应该在主动轮和凸轮之间添加转动类型的运动约束。