实验六 指针.
c语言程序设计实验总结
C语言程序设计实验总结摘要该文档总结了我在C语言程序设计实验中的经验和教训。
通过这些实验,我对C语言编程的基本概念和技巧有了更深入的理解和掌握。
本文将综合分析每个实验的目标、方法和结果,并总结了我在实验中遇到的问题以及解决方法。
引言C语言是一种通用的高级程序设计语言,广泛应用于各个领域。
通过进行C语言程序设计实验,我们可以更好地了解C语言的语法和用法,提高我们的编程能力和问题解决能力。
本文将基于我在实验中的经验,对每个实验进行详细描述和总结。
实验一:基本输入输出程序设计实验一旨在加深对C语言程序设计的理解,熟悉基本的输入输出操作。
我们需要编写程序,实现基本的数据输入和输出,并进行简单的运算。
这个实验让我对C语言中的输入输出和基本数据类型有了更深入的理解。
实验二:条件语句和循环语句的应用实验二要求我们掌握条件语句和循环语句的使用方法,并能够通过这些语句解决实际问题。
我学会了使用if语句进行条件判断,以及使用for和while循环进行迭代操作。
通过这个实验,我可以更好地掌握程序流程控制和代码逻辑。
实验三:一维数组的应用实验三着重让我们学会使用一维数组来存储和处理大量的数据。
在这个实验中,我学会了声明和初始化数组,以及使用循环结构遍历数组元素。
这个实验对我后续的数据处理有了很大的帮助。
实验四:字符串处理实验四主要教我们如何处理字符串和字符数组。
在实验中,我学会了使用字符数组来存储和操作字符串,同时,了解了一些常见的字符串处理函数,如strlen、strcpy等。
这个实验让我更加熟悉字符串的处理方法。
实验五:结构体的应用实验五要求我们学会使用结构体类型来定义自定义数据类型,并通过结构体变量来访问结构体成员。
在实验中,我学会了如何定义和使用结构体类型,并能够通过结构体变量操作结构体成员。
结构体的灵活性和可扩展性让我在实际编程中受益匪浅。
实验六:指针的应用实验六是C语言程序设计实验中最重要的一部分。
通过实验,我对指针的概念和用法有了更深入的理解。
《C语言与程序设计》实验06---函数
实验六函数一、实验目的1. 熟练掌握函数的定义、函数的类型和返回值。
2. 熟练掌握形式参数与实际参数、参数值的传递。
3. 掌握函数的嵌套调用与递归调用。
4.学会使用指向函数的指针变量。
5.了解指向指针的指针的概念及带参数的main函数。
6. 掌握局部变量和全局变量。
7. 掌握变量的存储类型。
8. 了解内部函数和外部函数。
二、实验学时:8课时三、预习知识1.标准库函数标准库函数是C系统提供的,这些库函数定义了一些基本的、常用的功能,用户可以使用这些库函数,但是在使用库函数之前需要用预编译命令# include将该库函数所在的头文件包含进来。
2.自定义函数定义函数一般有两种形式形式1:存储类型类型符函数名(类型符形参1,类型符形参2 ,… ) { 说明语句执行语句}形式2:存储类型类型符函数名(形参1,形参2 ,……)形参类型说明{ 说明语句执行语句}说明:①形参表中即使没有参数,函数名后的一对圆括号也不能省略。
②函数名前的类型符是用来说明函数返回值的数据类型(也作为函数的数据类型) 。
当函数值为整型时,类型符可以省略。
③当函数只完成某一特定操作不需要返回值时,可用类型标识符 void 说明,将函数定义成空类型。
④C 规定:不允许在一个函数内部再定义另外一个函数,即函数不允许嵌套定义。
⑤函数的存储类型:函数的存储类型有 extern 和 static 两种。
extern 型的函数除了可以被本程序中其它函数调用外,还可以被其它文件中的函数调用,这种函数称为外部函数,如果定义函数时省略 extern ,则隐含为外部函数。
static 型的函数只能被本源程序文件中的函数调用,称为内部函数(静态函数)。
3.函数的参数(1)在定义函数时函数名后面括号中的变量称为形参(形式参数),如果有两个以上形参,形参之间以逗号分隔。
形参是函数的内部变量,只在函数内部才有意义。
在未出现函数调用时,形参不占内存。
对每个形参必须指明其名字和数据类型。
程序设计基础实验报告
实验一 用C 语言编写简单程序一、实验目的1. 熟悉VC6.0的编程环境,掌握运行C 程序的基本步骤。
2. 了解C 程序的基本框架,模仿例题编写简单的C 语言程序。
3. 正确书写算术表达式、赋值表达式和关系表达式。
4. 掌握基本输入输出函数的使用,正确调用C 语言提供的数学库函数。
5. 掌握简单的单步调试方法。
二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。
三、实验内容1.在屏幕上显示一个句子“What is a computer?”。
2.求华氏温度150F 对应的摄氏温度。
计算公式如下:其中,c 表示摄氏温度;f 表示华氏温度。
3.输入x ,计算下列分段函数的值(保留2位小数),请调用sqrt 函数求平方根,调用pow 函数求幂。
4. 输入一个正整数m (0100)m ≤≤,求100i m i =∑。
四、实验要求1. 将上机验证正确的源代码写到实验报告上。
2.根据自己的真实感受,认真填写实验分析和实验心得以及问题和建议。
3.按时提交实验报告。
553299c f =⨯-⨯21(1)2 x<02()0x x f x ⎧+++⎪=≥一、实验目的1.熟练掌握关系表达式的使用。
2.熟练掌握使用else-if 语句实现多分支结构程序设计。
二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。
三、实验内容1.输入x ,计算并输出下列分段函数sign(x)的值。
2.输入月薪salary ,输出应交的个人所得税tax (保留2位小数)。
按照2011年开始实行的新的个人所得税法,计算公式为:tax = rate*(salary-3500)-deduction 。
当salary≤3500时,rate=0、deduction=0当3500<salary≤5000时,rate=3%、deduction=0当5000<salary≤8000时,rate=10%、deduction=105当8000<salary≤12500时,rate=20%、deduction=555当12500<salary≤38500时,rate=25%、deduction=1005当38500<salary≤58500时,rate=30%、deduction=2775当83500<salary 时,rate=45%、deduction=135053.输入一个正整数n ,再输入n 个学生的百分制成绩,统计各等级成绩的个数。
C语言实验教案
三、实验任务 1、熟悉 TrbuoC 集成环境
了解和熟悉编辑(Edit)窗口和信息窗口(Message)作用.试一下能否向信 息窗口输入程序,按功能键 F5,观察它有什么作用,再按一次 F6,再观察它有什 么作用。
按功能键 F10,并按回车键,观察 File 菜单,了解它们的作用和用法.用键盘 上的 键,分别选中 Edit,Run,Compile,Project,Debug,Break/watch,观察它们 的菜单,大致上了解它们的作用. 选择 File 菜单中的 New 并按回车键,在编辑窗口中随意输入几行字符,观察窗 口顶端 line 和 col 后面数字的变化。
i=8; j=10; m=++i; n=j++; printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n) ; } a. 运行程序,注意i,j,m,n 各变量的值,分别作出以下改动并运行。 第 4、5 行改为: m=i++; n=j++;
3
再运行。 b. 将程序改为: main( ) { int i,j;
实验二 顺序结构程序设计
一、实验目的及要求 1. 掌握 C 语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。 2. 掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。 二、实验学时
2学时 三、实验任务 1、掌握各种格式转换符的正确使用方法 a.输入程序
main( ) {int a,b;
float d,e; char c1,c2; double f,g;
2
main() { char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\101’,c5=’\116’;
printf(“a%c b%c\tc%ctabc\n”,c1,c2,c3); printf(“\t\b%c %c”,c4,c5); } 在上机前先用人工分析程序,写出应得结果,上机后将二者对照。 4、输入并运行下面的程序 main()
《C语言程序设计》实验报告实验六
《C语言程序设计》实验报告实验六使用指针的程序设计学号姓名一、实验目的1、掌握指针的概念,会定义和使用指针变量;2、能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;3、熟悉指针作为函数参数的定义和调用方法;4、能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。
二、实验内容1.分析下面的程序并上机运行程序,要求写出3组以上程序的运行结果。
#include <stdio.h>void main(){int *p1,*p2,*p;int a,b;printf("Input a b please");scanf("%d%d",&a,&b);p1=&a;p2=&b;if(a>b){ p=p1;p1=p2;p2=p;}printf("*p1=%d, *p2=%d\n",*p1,*p2);printf("a=%d, b=%d\n",a,b);}『运行结果:』输入1,2得:*p1=1,*p2=2a=1,b=2输入2,1得:*p1=1,*p2=2a=2,b=1输入56,123得:*p1=56,*p2=123a=56,b=1232.下列程序的功能是分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。
形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even 返回偶数之和。
请在下面空白处将实现这一功能的函数完善,并且调试运行出结果。
#include <stdio.h>#define N 10void fun(int *a,int n,int *odd,int *even){int m;*odd=0; *even=0;for(m=0;m<n;m++)if(*(a+m)%2==0)*even+=*(a+m);else*odd+=*(a+m);}void main(){int a[N]={1,10,2,3,19,6},i,n=6,odd,even;printf("The original data is:\n");for(i=0;i<n;i++)printf("%5d",*(a+i));printf("\n\n");fun(a,n,&odd,&even);printf("The sum of odd numbers:%d\n",odd);printf("The sum of even number:%d\n",even);}『运行结果:』3.编程实现从键盘输入一个字符ch和一个字符串str,利用字符指针实现删除字符串str中和字符ch相等所有字符,然后输出字符串str。
《高级语言程序设计》实验报告
合肥师范学院实验报告册2013 / 201 学年第1 学期系别计算机科学与技术系实验课程高级语言程序设计专业班级姓名学号指导教师《高级语言程序设计》实验 班级: 学号: 姓名:-1-实验一 ——VC 工作环境及顺序结构程序设计一、实验目的1. 熟悉VC++的运行环境,掌握运行一个C 程序的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行;2. 理解顺序结构程序方式;3. 了解常用数据类型的输入输出方法;4. 了解C 程序的基本框架,能编写简单的C 程序,了解程序调试;二、实验预习内容在认真阅读教材及实验指导书的基础上,上机前请预习以下内容,并在空白处填写相应的步骤或命令。
1. 输入并运行一个简单、正确的程序。
输入编程示例 “Hello ,World !”程序,即: # inc lude “stdio.h” int main(void) {printf("Hello ,World !\n"); return 0; }1) 参考实验指导书P223~P233,学习C 程序的编辑、编译、运行,熟悉VC++6.0的基本界面操作。
2) 修改本例,使用printf ()输出自己的个性化签名,保存到文件ex1_1.c 中。
2. 程序改错题:# include stdio.h int mian(void) {printf( Welcome to You! \n" ) return 0;1) 分析本程序段中哪些地方存在错误?请标记出来,并给出修改意见。
2) 输入上面程序(或打开error1_2.c ),学习程序调试。
3. 程序阅读题:1) 请分析下面程序(ex1_3.c )运行结果是什么? # include <stdio.h> int main(void){ char c1,c2 ; c1=97; c2=98; printf( "c1=%c,c2=%c \n", c1, c2 ); printf( "c1=%d,c2=%d \n", c1, c2 ); return 0; } 运行结果是: 2) 若将程序第4,5行改为c1=197;c2=198;运行结果又如何?并简单分析。
C语言上机实验例题
实验一 C语言的运行环境、运行过程和表达式的使用一、目的与要求1、了解Dos、Windows环境下C语言的运行环境,了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3、通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
4、掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。
5、学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式二、实验例题【例1】编程实现在屏幕上显示如下三行文字Hello, world !Wolcome to the C language world!Everyone has been waiting for.在Turbo C的集成环境下,键入如下源文件。
敲Alt+F组合键打开File菜单,File菜单中Write to或save as选项可将默认noname.c文件名改为任意文件名。
程序example.c如下:main(){printf("Hello,World!\n");printf("Wolcome to the C language world!\n");printf("Everyone has been waiting for.\n");}然后用Ctrl+F9执行example.c,用Alt+F5查看结果,即在屏幕上显示题目要求的三行文字。
按回车键重新返回Turbo C的编辑环境。
注意,在运行程序之前最好先存盘。
【例2】输入并运行程序,写出运行结果。
main(){int a,b,sum;a=123;b=456;sum=a+b;printf(“sum is %d\n”,sum);}运行方法同上,最后结果为:sum is 579。
【例3】输入并运行程序,写出运行结果。
main(){int a,b,c;int max(int,int);scanf(“%d,%d”,&a,&b);c=max(a,b);printf(“max=%d”,c);}int max(int x,int y){int z;if (x>y) z=x;else z=y;return(z);}这个程序的功能是对于任意输入的两个整数,输出较大的那个数。
实验六 指针与引用
实验六指针与引用一、目的和要求1.掌握指针、指针变量、指针常量的基本概念;2.掌握指针与数组、指针与函数的关系及应用。
3.初步掌握引用的概念及简单应用。
二、实验设备及分组1.Windows XP操作系统;2.Visual C++6.0语言环境;3.每人一台PC机。
三、内容和步骤(一)验证实验程序1.指针变量的自加、自减、加n和减n运算。
假设数组a的首地址为1000。
解:# include <iostream.h>void main( ){int a[5]={0,1,2,3,4};int *p;p=&a[0]; //p指向a[0],p=1000p++ ; //p指向下一个元素a[1],p=1004cout<< *p<<'\t'; //输出a[1]的内容1。
p=p+3; //p指向下3个元素a[4],p=1016cout<< *p<<'\t'; //输出a[4]的内容4。
p――; //p指向上一个元素a[3],p=1012cout<< *p<<'\t'; //输出a[3]的内容3。
p=p―3; //p指向上3个元素a[0],p=1000cout<< *p<<'\t'; //输出a[0]的内容0。
}运行结果:1 4 3 02.指出下列程序的错误。
#include <iostream.h>void exchange(int,int);void main(){int a,b;cin>>a>>b;cout<<"Before Exchange:a="<<a<<",b="<<b<<endl;exchange(a,b);cout<<"After Exchange:a="<<a<<",b="<<b<<endl;}void exchange(int x,int y){int t;t=x;x=y;y=t;}分析:本例的目的是在子函数中交换的两个变量的值,在主函数中使用。
中国农业大学(烟台)
中国农业大学(烟台)学 大 纲课程名称:C 语言程序设计适用专业:计算机科学与技术(本科)计算机科学技术教研室制2006.6《C 语言程序设计》理论课教学大纲课程名称:C 语言程序设计(The C Programming Language ) 课程类别:基础课学 时:48 学时(总学时72,其中理论48学时、实验课24学时) 学 分:2.5学分(总学分4分,其中理论2.5学分、实验课1.5学分) 考核方式:考试适用专业:计算机科学与技术本科专业 前修课程:高等数学 建议开课学期:第2学期一、课程性质、目的任务《C 语言程序设计》是计算机科学与技术专业的一门必备基础课。
通过系统讲授C 语言的语法和编程方法,使学生掌握程序设计的步骤和方法;通过严格的训练,养成良好的程序设计风格;学会结合专业的实际,编制应用软件等。
下基础。
二、教学基本要求在学习本课程过程中,应按照大纲的要求掌握程序设计基本理论,注重各章节间的联系,同时加强实践技能的训练,达到对本课程系统掌握的目的。
1. 了解C 语言的发展及特点;2. 掌握C 语言程序的组成及上机操作步骤;3. 掌握C 语言的数据及运算;4. 熟练掌握C 语言程序的三种基本结构,设计简单程序;5. 熟练掌握数组、指针、函数的操作应用;6. 掌握C 程序模块化设计方法;7. 了解位运算;8. 掌握C 文件的基本操作; 9. 能设计开发简单应用程序。
四、参考教材及图书资料1. …… 2. ……五、教学方法与考核1.教学方法为充分发挥学生的积极性、主动性,启发引导、培养学生具有自我开拓和获得知识的能力,在内容的讲授上本着“少而精”的原则,突出重点,分解难点,深入浅出,举一反三,着重培养学生分析问题和解决问题能力。
并就课程的各部分内容,分别采用细讲法,培养学生的基本功;采用精讲法,培养学生主动获取知识的能力;采用引导启发式,培养学生分析问题、解决问题的能力。
另不同程度采取课堂讨论式、自学提问式。
实验六
实验六教室卫生调查及测量方法教室是学生的重要学习环境。
其在建筑和设备方面是否符合卫生学要求,将直接影响到学生的健康、生长发育和学习效果。
卫生医师应根据国家有关法规和卫生标准,对使用的教室进行经常的卫生监督和评价。
重点为采光照明和课桌椅的调查和检测。
一、采光照明几项卫生指标测量方法(一)投射角和开角测量一般在教室选择离窗最远一排座位进行测量,所得数据即为教室的投射角和开角的最小值。
投射角:通常以室内桌面的—点至窗侧的水平线与该点到窗上缘联线之间的夹角。
要求距离进光面最远一列课桌面上的投射角(亦称入射角),不小于20~220。
开角:是指室内桌面一点与窗上缘联线和该点与对面遮挡物(如建筑物或高大树木等)顶点联线的夹角。
要求,距离进光面最远一列课桌面上所测得的开角不小于4~50,以控制窗外建筑物或高大树木对教室的自然采光影响,确保离窗最远的课桌而上获得较好的光照。
图6-1 教室投射角和开角的测量1.三角函数法⑴投射角:从欲测点A引处甲、乙两线,甲线通过窗上缘,相交与B点,乙线为从A 点引向窗侧的水平线,与窗玻璃或墙相交与D点,<BAD即为投射角(如图)。
用皮尺分别测量BD和DA线长度,按三角正切法,tan<BAD=BD/DA,再查三角函数正切表。
⑵开角:从A点向窗外最近建筑物(或遮挡物)顶部方向引丙线,该线与窗玻璃相交C 点,<BAC即为开角。
测量CD线的长度,按三角正切法,先求出<CAD的值,<BAD与<CAD 值相减,即为开角(<BAC)之值。
2.反射镜测量法应用光的反射定律,平面镜的物与象对称原理,可自制测角计测量教室的投射角和开角度数。
⑴投射角:将反射镜测角计平放在离窗最远的桌面上,镜的长轴对向窗户,测量者面对窗,从反射镜中看到玻璃上缘的倒影,移动头部至看到窗上缘倒影与反射镜中线重合为止,用手轻轻扭动半圆仪上的指针,使其横架于镜上的金属线倒影与玻璃窗上缘倒影及镜中线三者重合在一起,这时指针上所示度数即为投射角。
程序设计基础实验报告
实验一 用C 语言编写简单程序一、实验目的1. 熟悉VC6.0的编程环境,掌握运行C 程序的基本步骤。
2. 了解C 程序的基本框架,模仿例题编写简单的C 语言程序。
3. 正确书写算术表达式、赋值表达式和关系表达式。
4. 掌握基本输入输出函数的使用,正确调用C 语言提供的数学库函数。
5. 掌握简单的单步调试方法。
二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。
三、实验内容1.在屏幕上显示一个句子“What is a computer?”。
2.求华氏温度150F 对应的摄氏温度。
计算公式如下:其中,c 表示摄氏温度;f 表示华氏温度。
3.输入x ,计算下列分段函数的值(保留2位小数),请调用sqrt 函数求平方根,调用pow 函数求幂。
4. 输入一个正整数m (0100)m ≤≤,求100i m i =∑。
四、实验要求1. 将上机验证正确的源代码写到实验报告上。
2.根据自己的真实感受,认真填写实验分析和实验心得以及问题和建议。
3.按时提交实验报告。
553299c f =⨯-⨯21(1)2 x<02()0x x f x ⎧+++⎪=≥一、实验目的1.熟练掌握关系表达式的使用。
2.熟练掌握使用else-if 语句实现多分支结构程序设计。
二、实验环境Windows XP ;Visual C++ 6.0。
三、实验内容1.输入x ,计算并输出下列分段函数sign(x)的值。
2.输入月薪salary ,输出应交的个人所得税tax (保留2位小数)。
按照2011年开始实行的新的个人所得税法,计算公式为:tax = rate*(salary-3500)-deduction 。
当salary≤3500时,rate=0、deduction=0当3500<salary≤5000时,rate=3%、deduction=0当5000<salary≤8000时,rate=10%、deduction=105当8000<salary≤12500时,rate=20%、deduction=555当12500<salary≤38500时,rate=25%、deduction=1005当38500<salary≤58500时,rate=30%、deduction=2775当83500<salary 时,rate=45%、deduction=135053.输入一个正整数n ,再输入n 个学生的百分制成绩,统计各等级成绩的个数。
C语言实验指导书
实验项目:实验一最简单的C程序设计(所属课程:《C语言程序设计》学时:2)一、实验目的1.掌握:使用标准输入/输出函数进行常见数据类型的数据的输入/输出方法。
2.初步培养编制程序框图和源程序、准备测试数据以及实际调试程序的独立编程能力。
3.掌握顺序结构程序设计的基本思路。
二、实验条件Pc和vc++编程环境三、实验内容1.熟悉编程环境。
2.输入并运行一个C程序3.掌握各种格式转换符的正确使用方法。
4.编程序:设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
要求用scanf函数从键盘上输入数据(半径和高),输出各计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。
5.编程序:用getchar函数输入两个字符给C1、C2,然后分别用putchar 函数和printf函数输出这两个字符。
四、实验步骤编写程序,输入数据,观察结果。
五、实验结果观察结果和预期是否一致。
实验项目:实验二选择结构程序设计(所属课程:《C 语言程序设计》学时:2)一、实验目的1.了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真”)。
2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。
3.熟练掌握if 语句和switch 语句二、实验条件Pc 和vc++编程环境三、实验内容1.有一函数:≥−<≤−<=)10x (113x )10x 1(12x )1x (x y用scanf 函数输入x 的值,求y 值。
运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x <10、x ≥10三种情况),检查输出的y 值是否正确。
2.给出一个百分制成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。
90分以上为A ,81~89分为B ,71~79分为C ,61~69分为D ,60分以下为E 。
3.输入4个整数,要求按由小到大顺序输出。
四、实验步骤编写程序,输入数据,观察结果。
五、实验结果观察结果和预期是否一致。
C语言实验六实验报告—指针
C语言实验六实验报告—指针实验六:指针实验报告一、实验目的1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针与数组、函数的关系;3.熟悉指针的运算和指针的应用。
二、实验内容1.指针的定义和初始化;2.指针与数组的关系;3.指针与函数的关系。
三、实验原理1.指针的定义和初始化指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
可以使用指针来访问和修改内存中的数据。
指针的定义格式为:数据类型*指针名;可以使用&运算符来获取变量的地址,并将其赋值给指针。
2.指针与数组的关系数组是一组相同类型的数据的集合,而指针可以指向数组的首地址。
通过指针可以访问数组中的元素。
数组名本身就是一个指针常量,存储了数组的首地址。
定义指针指向数组时,可以使用数组名作为初始化值。
3.指针与函数的关系函数可以接受指针作为参数,通过指针可以修改传递给函数的变量的值。
函数也可以返回指针,指向在函数内部创建的局部变量。
需要注意的是,在使用指向局部变量的指针时要小心,因为函数执行完毕后,局部变量会被释放,指针将指向无效的内存地址。
四、实验步骤1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并使用指针p指向a的地址。
使用*p来访问a 的值,使用&运算符获取a的地址并给指针p赋值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并使用指针p指向数组的首地址。
使用p[i]来访问数组的元素,使用*(p+i)也可以实现相同的效果。
3.指针与函数的关系定义一个函数,接受一个指针作为参数,并使用指针修改传递给函数的变量的值。
定义一个函数,返回一个指针,指向在函数内部创建的局部变量。
在主函数中调用这两个函数,并打印出相应的结果。
五、实验结果1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并初始化为10。
指针p指向a的地址,使用*p 来访问a的值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。
指针p指向数组的首地址,使用p[i]来访问数组的元素。
语言程序设计》教学大纲
《C语言程序设计》教学大纲1 课程的基本描述课程名称:C语言程序设计 C Programming课程编号:5301A39课程性质:公共基础选修课适用专业:理工科各专业参考教材:谭浩强. C 程序设计. 北京:清华大学出版社,1999总学时:32学时理论学时:20学时实验学时:12学时课程设计:无学分:2学分开课学期:第二学期至第七学期前导课程:计算机文化基础后续课程:软件基础、数据库应用、C++2 教学定位2.1 能力培养目标本课程是非计算机专业的技术基础课。
通过本课程的学习,使学生掌握高级语言程序设计的方法和技能,具有较强的计算机应用能力。
培养学生能用C语言编写一些小规模的应用程序解决实际问题,从而使学生进一步掌握程序设计的基本技巧,并具有程序设计、程序调试的能力,为后续课程和本专业应用打下较扎实的基础。
2.2 课程的主要特点学生在进入本课程学习之前,应学过《计算机文化基础》这门课程的学习,为本课程奠定计算机基本操作和程序设计入门知识的基础。
本课程主要从算法的描述入手,通过实例介绍了C语言的语法规则,最后利用高级语言程序设计思想去完成自己的算法以解决实际问题。
本课程学习结束后,为软件基础和其他专业课的学习打下良好的专业理论基础,并为学生今后掌握一些以C语言为基础而发展起来的面向对象的程序设计技术打下基础。
2.3 教学定位本课程的定位点设定如下:1.突出重点,注重实践能力的培养重点放在解题思路、算法设计、编程构思上。
编程语言的语句只是表达工具,以较确切的案例在C语言环境下描述知识点,使学生当堂学懂。
突出上机训练,在编写程序的过程中,使学生提高利用计算机这个智力工具来分析问题和解决问题的能力。
2.鼓励和引导探索式学习按照建构主义的学习理论,引导学生在解题编程的实践中探索其中带规律性的认识,将感性认识升华到理性高度,使学生能举一反三,培养学生自学能力和独立思考分析问题的能力。
3 知识点与学时分配3.1 程序设计基本概念程序设计语言的发展(了解)C语言的特点及程序结构(了解)算法及描述(了解)C程序编译、链接和运行(了解)2学时3.2 数据类型、运算符与表达式1.数据类型(掌握与应用)2.常量与变量(掌握与应用)3.运算符及表达式(掌握与应用)2学时3.3 顺序程序设计1.程序设计思想(了解)2.输入函数与输出函数(掌握与应用)3.程序举例2学时3.4 选择结构程序设计1.条件语句if, if…else, if…elseif…else(2学时,掌握与应用)2.多条件语句switch(2学时,掌握与应用)3.选择结构的嵌套(2学时,掌握与应用)4.程序举例2学时3.5 循环结构程序设计1.三种循环语句while, do…while, for(掌握与应用)2.循环的嵌套(掌握与应用)3.continue语句和break语句(掌握与应用)4.程序举例2学时3.6 函数1.函数的功能与定义(掌握与应用)2.函数的类型说明与返回值(掌握与应用)3.函数的调用、嵌套与参数传递(掌握与应用)4.函数的作用域规则(掌握与应用)5.C语言的预处理(掌握与应用)6.程序举例2学时3.7 数组1.一维数组的定义、存储方式、初始化及引用(掌握与应用)2.二维数组的定义、存储方式、初始化及引用(掌握与应用)3.字符数组定义、初始化和引用(掌握与应用)4.字符串、字符串函数及数组(掌握与应用)5.程序举例2学时3.8 指针1.指针与指针变量(掌握与应用)2.指针变量的定义和引用(掌握与应用)3.指针运算符与表达式(掌握与应用)4.指针与数组(掌握与应用)5.指针与函数(了解)6.指针与字符串(了解)7.程序举例2学时3.9 结构体与共用体1.结构体类型变量的定义、初始化和引用(了解)2.结构体数组的定义和引用(了解)3.结构体指针的定义和引用(了解)4.链表的建立、删除和插入(了解)5.共用体类型变量的定义和引用(了解)6.枚举类型(了解与应用)2学时3.10 位运算1.位运算符与位运算(了解)2.位段(了解)1学时3.11 文件1.文件的概念与作用(了解与应用)2.与文件有关的函数(了解)3.程序举例1学时4 讲授提示及方法4.1 程序设计基本概念重点:算法及其描述,C语言的语法规则。
c语言实验报告
c语言实验报告一、引言C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言。
它的简洁性、高效性以及跨平台的特性使其成为许多开发人员的首选。
本篇实验报告将介绍我在学习C语言过程中进行的几个实验项目,并详细记录每个实验的步骤、结果以及对C语言的理解。
二、实验一:Hello World!在学习任何一门编程语言时,第一个示例程序往往是输出"Hello World!"。
这个简单的程序虽然看似微不足道,却能够帮助初学者了解基本的编译和运行过程。
在实验中,我使用了C语言的基本语法,编写了一个简单的Hello World程序,并成功地将其编译并运行。
这个小小的成就让我对C语言有了初步的认识和信心。
三、实验二:计算器程序为了更深入地理解C语言的数据类型和运算符,我决定编写一个简单的计算器程序。
这个程序可以实现基础的四则运算和一些简单的数学函数,如平方根和求幂等。
通过这个实验,我学会了如何使用变量、条件语句和循环结构来实现计算功能,并通过不断调试和修改,使程序更加健壮和高效。
四、实验三:数组与排序数组是C语言中非常重要的概念,在实验三中,我探索了数组的用法和特性,并将其应用于一个排序算法中。
我选择了冒泡排序作为实验的排序算法,通过比较相邻元素的大小并不断交换位置,最终将数组中的元素按照升序排列。
这个实验使我更加熟悉了数组的操作,也加深了我对算法思想和效率的理解。
五、实验四:文件操作在现实世界中,大部分的应用程序需要与文件进行交互。
为了学习如何使用C语言进行文件操作,我进行了实验四。
在这个实验中,我编写了一个小程序,能够读取一个文本文件的内容,统计其中不同字符的数量,并将结果输出到另一个文件。
通过这个实验,我了解了如何打开、关闭和读写文件,也学习了异常处理以及文件操作的一些注意事项。
六、实验五:数据结构和指针C语言提供了指针的机制,允许直接访问和操纵内存中的数据。
为了更深入地理解指针和数据结构之间的关系,我进行了实验五。
C语言程序设计实验》__实验指导书
实验指导书院系:机电工程学院专业:课程:C语言程序设计编者:丁潇目录实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计.......... 错误!未定义书签。
实验二分支结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验三循环结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验四数组程序设计.............................. 错误!未定义书签。
实验五函数的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验六指针的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计一、实验目的:1、了解Visual C++、Turbo C集成环境,掌握常用的菜单命令和相应的功能。
2、掌握C程序的编辑方法,学会编译、连接和运行等操作步骤。
3、逐步掌握根据编译连接的提示信息和运行后用户屏幕输出来修改程序的技巧;4、掌握数据类型,尤其是基本的数据类型;5、理解变量与常量,懂得其存储结构;6、掌握表达式的构成及运算;7、掌握运算符的种类及运算方法,理解运算符的优先级及结合性;8、掌握不同类型的数据相互转换的规律;9、掌握赋值语句的使用方法;10、熟练掌握输入输出函数;11、了解简单的编程方法。
二、实验条件:Windows环境,VisualC++6.0、Turbo C2.0。
三、实验要求:1、通过上机实验,能了解Visual C++、Turbo C集成环境,初步掌握关于文件、编辑、编译、运行和窗口等方面的命令及相应功能,并能在C程序上机操作中使用这些命令。
2、通过C程序上机操作,能完整地认识和掌握程序的编辑、编译、连接和运行等步骤。
3、在实验中学会阅读有关信息,特别是编译连接的出错信息,学会对程序运行后用户屏幕输出数据(包括格式)对错优劣的评价,然后进一步修改源程序,直至完全正确。
C语言程序设计实验教程
C语言程序设计实验教程C语言程序设计实验教程C语言是一门广泛应用于工程和科学领域的高级程序设计语言。
它的语法简洁,同时具备强大的数据处理能力和庞大的程序库。
对于初学者来说,学习C语言程序设计是一个重要的基础课程。
为了更好地帮助初学者掌握C语言的基本知识和编程技巧,下面我将给出一份C语言程序设计实验教程。
实验目的:通过一系列的C语言程序设计实验,学习C语言的基本语法和常用的编程技巧,培养编程思维和逻辑思维能力。
实验内容:1. 实验一:初识C语言了解C语言的发展历史,安装C语言编译器,编写并运行第一个C语言程序。
2. 实验二:变量和数据类型学习C语言中的变量定义和赋值,了解不同数据类型的用途和特点,掌握常量和变量的使用方法。
3. 实验三:运算符和表达式学习算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的使用,了解运算符的优先级和结合性,熟悉各种常见表达式的写法。
4. 实验四:流程控制学习C语言中的选择结构和循环结构,掌握if语句、switch 语句和for循环、while循环的使用方法。
5. 实验五:函数和数组掌握函数的定义和调用,学习数组的定义和初始化,了解字符数组和字符串的处理方法。
6. 实验六:指针和动态内存分配学习指针的概念和使用,了解指针与数组的关系,了解动态内存分配的方法和应用场景。
7. 实验七:文件操作学习文件的打开和关闭,理解文件的读取和写入操作,掌握文件指针的使用方法。
实验要求:在每个实验中,学生需要完成相应的编程练习,并根据实验要求编写实验报告。
实验报告应包括实验目的、实验步骤、实验结果和心得体会。
实验考核:根据学生的实验报告和实际操作情况进行考核,评估学生对C 语言程序设计的掌握程度和运用能力。
通过这些实验,学生将逐步掌握C语言的基本语法和常用编程技巧,提高自己的编程能力和解决问题的能力。
同时,实验过程中的思考和实践也能够培养学生的逻辑思维和创新意识。
希望通过这份C语言程序设计实验教程,能够帮助初学者更好地学习和掌握C语言,为今后的学习和工作打下坚实基础。
程序设计语言实验指导书12版
《程序设计语言》实验指导书徐东燕编北方民族大学计算机科学与工程学院2012年9月目录实验一 C语言编程环境熟悉及简单程序的编写(验证型实验,2学时) (3)实验二分支结构程序设计(设计型实验,2学时) (6)实验三循环结构程序设计(设计型实验,2学时) (8)实验四函数程序设计(设计型实验,2学时) (10)实验五数组程序设计((设计型实验,2学时) (12)实验六指针程序设计(设计型实验,2学时) (14)实验七结构体程序设计(设计型实验,2学时) (15)实验八程序结构与递归函数(综合性实验,2学时) (16)实验九指针进阶及综合程序设计(综合型实验,2学时) (17)实验十文件的程序设计(设计型实验,2学时) (18)参考文献 (20)课程编号:11101203 课程类别:专业基础课适用专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程、信管专业课程总学时:76 实验课学时:20开设实验项目数:10实验一C语言编程环境熟悉及简单程序的编写(验证型实验,2学时)一、实验目的与要求实验环境1.熟悉Cfree开发环境或Visual C++ 6.0的使用环境;2.掌握Cfree开发环境或Visual C++ 6.0环境下建立C程序的步骤;3.掌握C程序在Cfree开发环境或Visual C++ 6.0环境下的编辑、调试和运行的步骤、方法;4.理解C程序的一般结构;5.理解并掌握程序的顺序结构程序设计;6.在Cfree开发环境或Visual C++ 6.0环境下编写并运行基本的C程序;7.理解程序调试思想,能修改简单的C语法错误;8.掌握算术、赋值表达式,输入输入语句和简单数据处理方法。
二、实验环境1.微机每人一台,要求PⅢ以上处理器。
2.windows2000/xp操作系统。
3.Cfree开发环境或或Visual C++ 6.0开发环境。
三、实验预习与准备1.计算机基本操作练习。
2.Cfree开发环境或Visual C++ 6.0软件使用预习。
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实验六指针
●实验目的
1、进一步掌握指针的概念,会定义和使用指针变量。
2、能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。
3、能正确使用字符串的指针和指向宇符串的指针变量。
4、了解指向指针的指针的概念及其使用方法。
5、通过实验进一步理解指针和函数的几种关系。
● 实验内容
1、输入两个整数,按由大到小的顺序输出。
输入以下程序并调试运行。
#include <iostream.h>
int main()
{
int a,b;
int *p=&a,*q=&b,*t;
cout<<"请输入a和b:";
cin>>a>>b;
if(a<b)
{
t=p;
p=q;
q=t;
} //交换p和q
cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
cout<<"*p="<<*p<<",*q="<<*q<<endl;
return 0;
}
输入3组以上测试数据,分析运行结果。
2、将若干字符串按英文字典排序(由小到大)。
输入以下程序,补充完整,并调试运行。
#include <iostream.h>
#include <string.h>
int main()
{
char *p[]={"Rebacca","Heaven","Michael Chang","Linda Tsai"};
//定义字符指针数组
char *temp;
int i,j,n=4;
for(i=0;i<n-1;i++)
for(j=0;j< ;j++)
if(strcmp(p[j],p[j+1])>0)
{
temp=p[j];
p[j]=p[j+1];
p[j+1]=temp;
} //排序
for(i=0;i<n;i++)
cout<< <<endl; //输出排序后的字符串return 0;
}
3、输入三个整数,按由小到大的顺序输出,然后将程序改为:输入三个字符串,按由小到大顺序输出。
[实现要求]
先用三个字符指针ps1,ps2,ps3分别指向输入的三个字符串,要求处理完毕后按ps1,ps2,ps3输出三个字符串时,是由小到大按顺序输出的。
[实现提示]
不必进行字符串的复制,只需改变ps1,ps2,ps3的指向即可。
4、编写一个函数,用于生成一个由n个空格字符构成的空白字符串,其原型为:
char *mystrspc(int n);
其中,参数n为字符串中空格字符的个数,函数返回值为生成的字符串的首地址。
[实现要求]
设计相应的主函数调用编写的函数。
由用户输入构成空白字符串的空格字符的个数n,调用函数mystrspc后,显示其返回值所指向的字符串。
5、编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符,其原型为:
char *mytrim(char *string);
其中,参数string指向存放待处理的字符串,函数返回值为去掉尾部的空格符以后字符串的首地址。
[实现要求]
主程序中设计一个循环,不断从键盘输入字符串,调用函数去掉字符串尾部的空格符,将处理后的字符串输出,当用户输入空字符串时,程序结束;
[思考问题]
修改mytrim函数,使其在去掉字符串尾部的空格符的同时,也能去掉首部出现的空格符。
6、编写程序,当输入整数1~10时,可以转换成相应的英文单词输出。
输入其他整数时结束程序。
例如,输入5,则输出“five”。
输入-1,则退出程序。
要求使用指针数组处理。
7、使用动态内存分配技术设计一个计算学生某门课程平均成绩的程序,学生个数n是任意的,n在程序运行时由用户输入。