《fgo》圣诞活动抽奖单抽和十连抽对比分析

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fgo五宝顺口溜

fgo五宝顺口溜

fgo五宝顺口溜摘要:一、引言二、FGO五宝顺口溜的含义三、五宝顺口溜的具体内容四、五宝顺口溜的应用场景五、结语正文:作为一名职业写手,今天我要与大家分享的是关于FGO(命运石之门)游戏中的五宝顺口溜。

这个顺口溜在玩家群体中广泛流传,不仅富有创意,而且具有很高的实用价值。

接下来,我们将从五宝顺口溜的含义、具体内容、应用场景等方面进行详细解读。

首先,我们要了解五宝顺口溜的含义。

在FGO游戏中,五宝是指游戏中的一种道具——圣晶石。

圣晶石可以用于抽取游戏中的角色,而五宝则是指抽取到五星角色的概率。

这个顺口溜实际上是为了方便玩家记忆五宝的概率而创作的。

接下来,我们来看五宝顺口溜的具体内容。

五宝顺口溜分为两部分,一部分是描述五宝的概率,另一部分是给玩家提供一些建议。

五宝概率部分:“一宝蹲,二宝瞪,三宝跳,四宝躺,五宝笑。

”这句话通过形象地描述了五宝在抽取过程中的动态,让玩家更容易记住各个宝率的特征。

五宝建议部分:“要想出货,心态要好,不要着急,慢慢来。

”这部分建议旨在提醒玩家在游戏中保持良好的心态,不要过于追求快速出货,而应该耐心积累资源,逐步提升自己的实力。

那么,五宝顺口溜在游戏中如何应用呢?玩家可以在抽取角色时,根据五宝的概率来判断是否需要继续抽取。

例如,当玩家连续多次未出货时,可以根据五宝顺口溜中的建议来调整心态,适当休息后再进行抽取。

此外,五宝顺口溜还可以帮助新玩家了解游戏机制,让他们在游戏中少走弯路。

总之,FGO五宝顺口溜是一种富有创意和实用价值的游戏文化现象。

它不仅能让玩家更容易记住五宝的概率,还能在游戏中提供有益的建议。

甘氏矩阵图跑图程式Gann-9+

甘氏矩阵图跑图程式Gann-9+

甘氏矩阵图跑图程式Gann-9++Gann-9使用說明手冊寫在前面 ..................................................................... . (4)第一次使用程式: .................................................................... ...................................................... 4 程式的,新與啟動 ..................................................................... .................................................. 5 簡介 ..................................................................... ........................................................................ ...... 6 如何使用 ..................................................................... (6)功能說明 ..................................................................... . (6)檔案 ..................................................................... .........................................................................7 開啟新檔.. ................................................................... ............................................................. 7 開啟舊檔 ..................................................................... ............................................................ 8 儲存檔案 ..................................................................... ............................................................ 9 另存新檔 ..................................................................... .......................................................... 10 另存圖檔 ..................................................................... .......................................................... 10 列印 ..................................................................... .................................................................. 10 預覽列印 ..................................................................... .......................................................... 10 列印設定 ............................................................................................................................... 10 結束 ..................................................................... .................................................................. 11 工具列 ..................................................................... . (12)標準模式 ..................................................................... .......................................................... 12 標注顏色 ..................................................................... .......................................................... 12 產生切線 ..................................................................... .......................................................... 12 產生短切線 ..................................................................... ....................................................... 13 大數對應 ..................................................................... .......................................................... 13 畫線工具 ..................................................................... .......................................................... 13 基礎角度線 ..................................................................... ....................................................... 15 角線區域 ..................................................................... .......................................................... 15 工具(選單) .................................................................................................................................. 15 快速製圖機.. ................................................................... ....................................................... 15 快速搜尋.. ................................................................... ........................................................... 15 檢視 ..................................................................... .......................................................................15 基礎角度線.. ................................................................... ....................................................... 16 角線區域.. ................................................................... ........................................................... 16 放大.. ................................................................... .................................................................. 16 縮小.. ................................................................... .................................................................. 17 工具列 ..................................................................... .............................................................. 17 狀態列 ..................................................................... .. (17)2說明 ..................................................................... ....................................................................... 17甘氏矩陣圖研究會 ..................................................................... ........................................... 17 註冊&下載中心 ..................................................................... (18)+ .................................................................. ........................................................ 18 關於Gann-93寫在前面第一次使用程式:特別說明:當您第一次啟動程式時,將會自動前往註冊中心,在您依指示輸入資料後(*注意*請確認您資料的完整性,日後將依您所輸入的資料來進行驗証的動作。

THM3060

THM3060
2 功能框图 ........................................................................................11
3 管脚 ............................................................................................... 12
系列化的智能卡阅读器,可硬件电路不做修改,通过配置THM3060内部 寄存器,实现不同的协议。
2. THM3060参考设计中哪些器件可以由客户进行更换? A:原则上都可以更换,但要注意参数需要与原器件保持一致,也可咨询同 方微电子或其代理商工程师。要特别注意的是,RF电路的电感,要注意其工 作频率、内阻等关键参数。
3.1 管脚图(LQFP-48)................................................................................................................... 12 3.2 管脚描述...................................................................................................................................... 13
多协议高速率非接触读写器芯片...................................................... 1
联系我们 .............................................................................................. 2

小学生三年级作文十连抽十连抽

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目前游戏中的奥特曼新军需主套装有银刃赛罗、诡谋托雷基亚、骁骑迪迦,枪械皮肤有汤姆逊-银刃赛罗、赛罗、Kar98k终极赛罗,外加三级头盔、三级背包皮肤以及降落伞、飞行器、背包挂件。

这里不得不说一下,这枪械皮肤听着名字非常的霸气,好家伙还带分等级的,什么银刃赛罗、终极赛罗,我跟你们说,不管怎么样都比不上我的伏魔团-Kar98k。

那么说讲了这么多废话之后,到底是抽了还是没抽?答案那肯定是抽了,咱们账面上一共有337个勋章,一般来说我都不会选择去单抽的,所以说300多个勋章大概能整个五六次十连抽。

然后是第二次十连抽,这波给我来了一个二级赛罗头盔,同样是没有什么心情愉悦的感觉。

然后是第二次十连抽,这波给我来了一个二级赛罗头盔,同样是没有什么心情愉悦的感觉。

那么再来第三次十连抽,这次是直接给我来了一个赛罗一级头盔,果然是专门出我不缺少的东西!
好的直接来第四次十连抽,这次呢更加完蛋,好家伙!给我来了一个背包挂件,当开出这个挂件之后,我第一时间脑海里就有一万只那什么经过了!
下面就开启第五次十连抽,经过了四次之后,终于是给我怼出了一个粉装,但我的心情还是没能好起来,因为我压根就不缺少降落伞,在仓库之中粉装降落伞没有三十个也得有二十个。

最后第六次十连抽,开出了QBZ的赛罗皮肤,好的那么我们300多个勋章开得只剩下20个了,整波抽奖过后我才后知后觉,就这么滴我没了三百多?我真的醉了,我可是奔着套装来的,就算不是我想象中的奥特曼皮肤,这六次十连抽三个套装一套都不给我呀!
所以呀!大家在玩游戏的时候,面对这种抽奖还是需要理智的,并不是说不能玩,要理智消费。

阴阳师抽卡原理

阴阳师抽卡原理

阴阳师抽卡原理
阴阳师抽卡的原理是基于计算机算法进行的。

每次抽卡时,系统会根据一定的概率分布,计算出抽到不同稀有度的卡牌的概率。

在阴阳师中,卡牌有不同的稀有度,一般分为SSR、SR、R
和N四种等级。

每个稀有度的卡牌又根据卡池进行分组,不
同卡池中包含了不同的卡牌种类。

抽卡时,系统会按照一定的概率生成一个随机数。

根据这个随机数,系统决定抽到哪个卡牌。

具体地说,系统会设置每个卡牌在卡池中的权重,有越高的权重表示抽到的概率越大。

然后,系统根据这些权重以及生成的随机数,来决定玩家抽到的具体卡牌。

需要注意的是,每个卡池的概率设置是不同的。

一般来说,SSR卡牌的概率较低,而N卡牌的概率较高,这是为了维持
游戏的平衡性和稀有度。

同时,稀有度较高的卡牌也会更加稀少,这样就增加了玩家们抽到稀有卡牌的难度和兴奋感。

总结起来,阴阳师抽卡的原理是通过计算机算法生成随机数,并根据卡池中每个卡牌的权重决定抽到的卡牌。

不同卡牌稀有度的概率不同,保证了游戏的平衡性和悬念感。

fgo弱体状态是什么 弱体成功率计算公式

fgo弱体状态是什么 弱体成功率计算公式

fgo弱体状态是什么弱体成功率计算公式,想了解一下更多有关最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来的推荐
fgo弱体状态是什么弱体成功率计算公式
fgo弱体指异常状态,也就是Debuff。

战斗中赋予弱体的手段是各类技能和宝具特效。

☆弱体成功率公式☆
实际弱体成功率=弱体成功率+成功率Buff-敌方弱体耐性Buff
☆公式注解☆
(1)弱体成功率:技能或宝具赋予敌方弱体的成功率,未直接标出成功率的弱体手段一般默认成功率100%。

(2)成功率Buff:增加弱体成功率的Buff。

如从者保有技能【神之恩宠】、从者职阶技能【道具
作成】、相关概念礼装等等。

(3)敌方弱体耐性Buff:此项是“敌方弱体耐性Buff-敌方弱体耐性DeBuff”的简写。

影响此项的因素有从者保有技能【信仰的加护】、从者保有技能【贫者的见识】、从者职阶技能【对魔力】、相关
概念礼装、相关宝具特效等等。

注:蓄力或NP消灭、HP减少、强化解除、即死不属于弱体,因此其成功率的计算不受弱体成功率与弱体耐性影响。

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豪华版抽卡的技巧

豪华版抽卡的技巧

豪华版抽卡的技巧抽卡是游戏玩家在游戏中获得特定角色或道具的方式之一。

在豪华版抽卡中,玩家可以通过购买游戏内的虚拟货币或使用实际货币来抽取更稀有的角色或道具。

下面是一些豪华版抽卡的技巧,帮助玩家提高他们抽取稀有角色或道具的机会。

1. 了解抽卡概率:在豪华版抽卡中,每个角色或道具的概率可能不同。

了解每个角色或道具的概率,可以帮助玩家更好地规划他们的抽取策略。

通常来说,稀有角色或道具的概率较低,但也有一些特殊活动或时间节点,会增加玩家获得稀有物品的概率。

2. 多抽几次:豪华版抽卡通常采用“十连抽”或“百连抽”方式,玩家可以一次性抽取多个角色或道具。

相对于单次抽卡,多次抽卡的方式会更有可能获得稀有物品。

尽量多抽几次,增加获得稀有角色或道具的机会。

3. 观察活动抽卡:游戏通常会在特定时间举办活动抽卡,这些活动抽卡往往会提高获得稀有角色或道具的概率。

玩家可以通过关注游戏官方社交媒体、游戏内公告或者其他玩家的消息,了解到这些活动抽卡的时间和规则。

在活动抽卡期间抽取,可以大大提高获得稀有物品的机会。

4. 累积抽卡资源:在豪华版抽卡中,玩家通常需要使用游戏内虚拟货币或者实际货币来进行抽卡。

为了增加抽取稀有物品的机会,玩家可以在平时的游戏中,尽量累积抽卡资源。

这可以通过任务、活动、签到等方式来获取。

当有需要时,玩家可以使用积累的资源来进行豪华版抽卡。

5. 设定预算:豪华版抽卡往往需要花费较多的货币,玩家应该根据自己的经济情况和游戏需求,设定一个合理的预算。

在抽卡之前,明确自己愿意花费的金额,避免因为一时冲动导致经济负担。

同时,抽卡也是一项娱乐活动,应该保持适度,避免沉迷。

6. 耐心与坚持:抽卡是一项需要耐心和坚持的活动。

并不是每次抽卡都会得到想要的稀有物品,可能需要多次尝试才能获得。

玩家应该保持耐心,不要因为一次失败就放弃。

坚持尝试,并在适当的时候调整自己的抽取策略,相信自己最终能够获得想要的稀有角色或道具。

总之,在豪华版抽卡中,玩家可以根据概率、多抽次数、活动、资源积累、预算设定以及耐心坚持等方面进行技巧操作。

艾德克斯 IT8500+使用手册

艾德克斯 IT8500+使用手册
第四章 功能和特性 ...................................................................................................................................... 18
4.1 切换本地/远程操作模式 ..................................................................................................................... 18 4.2 定态操作模式 ..................................................................................................................................... 18
2.2 前面板介绍 ........................................................................................................................................ 11 2.3 后面板介绍......................................................................................................................................... 12 2.4 VFD 状态指示灯功能描述 .................................................................................................................. 13 2.5 键盘介绍............................................................................................................................................ 13 2.6 快速功能键......................................................................................................................................... 14

揭秘游戏里概率问题

揭秘游戏里概率问题

揭秘游戏里概率问题揭秘游戏里概率问题大部分游戏都是十分识相的,看到玩家的钱包,纷纷松口吐出一个好宠物来。

但也有一些游戏十分有特色,纵是你投入得连信用卡都刷爆了,也不一定能出什么好东西。

"想获得好宠物(道具),氪金还是不氪金?";这成了玩家之间最常调侃的话题。

为此,下面我们就游戏里的概率问题进行一番探讨。

扭蛋为何不明码标价在去年的这个时候,《锁链战纪》曾经有一次所谓的圣王女"井喷";事故。

运营团队开放了稀有卡牌"圣王女";,并在公告中明确表示调高卡牌抽取几率。

在全服第一位玩家抽出"圣王女";角色卡之后,游戏的两台服务器因故障开始维护。

与此同时社交媒体上出现了大量的"圣王女井喷";图片——十抽里面有五张圣王女。

在维护结束后,游戏的充值收入大幅度增长,最直接的原因还是:玩家希望得到稀有卡片。

既然只要花钱就出,那么为什么不花?或者,更直接一点,我们放弃游戏中扭蛋(Gacha)的形式,直接给稀有卡牌明码标价,行不行?答案是,不行。

我们一般把手机游戏的用户分成两类:大R和非大R。

二八原则依然在这里发挥效力——大R为游戏贡献了80%的收入,而非大R则为游戏贡献了80%的人气。

从盈利的角度看,游戏中的大部分道具都可以说是有自己的价格的。

比方说玩家平均投入1000块就能出一个实用性颇高的稀有卡。

如果真的在游戏商店中推出这样一个卡包"实用稀有卡(内附若干狗粮)";,除了大R并不会有多少人来买,而非大R的玩家则会在这个卡包面前感受到强烈的恶意:"连个游戏都对经济条件如此苛求,不如流失。

";所以,直接卖高等级卡包并不可取。

但为了刺激大R消费,游戏中一般会在VIP等级中加入一些强力道具或者卡牌,变相卖卡——这些强力道具和卡牌,其实是每款游戏中的硬通货。

游戏运营案例

游戏运营案例

游戏运营案例【篇一:游戏运营案例】期间,我们可以在后台看到一堆游戏相关数据,对于这些数据我们要怎么怎么进行处理分析呢?下面将围绕一份报告实例做详细的分析。

内容主要包括分析目标、分析综述、一周运营、运营数据总体分析四块内容。

一、确定分析目标分析目标主要包括以下三个方面:分析目的。

分析范围。

分析时间。

如下图所示,分析目标除了主要包括三个方面外,还有备注一栏,这里备注的是计算周期问题。

强调一点,我们做数据分析的时候通常都会拿更新前和更新后的数据进行比较,因此我们的设定的分析周期一般都会跟着游戏实际的更新情况走。

二、分析综述分析综述主要包括两方面的内容1.上周/本周充值数据对比充值总额充值人数服务器数服务器平均充值服务器平均充值人数针对上述内容进行差额对比以及增减率对比,如游戏有特殊要求,可以适当增加其它数据内容。

2.上周/本周更新内容对比主要陈列两周内分别更新的活动内容或一些重大调整。

三、一周运营数据分析1.本周收入概况日均充值金额,环比上周日均充值金额用户arpu值,环比上周arpu值简述与上周或之前的充值情况的比较,如上升还是下降、影响充值的较大的因素。

2.新用户概况新用户就是新进游戏的玩家,这里主要介绍这些新玩家的动态数据,一般以两个月为总时长进行陈列比较,具体周期数据仍以周为单位。

新用户数据主要包括:安装下载数、创建角色数、安装→角色转化率、付费人数、创建角色→付费转化率、arpu值、次日留存、三日留存、七日留存等,可根据游戏实际情况进行添加。

3.活跃用户概况活跃用户概况主要包括三部分内容:日均在线人数,环比上周实时在线人数,提升/下降百分比日均付费用户登陆人数,环比上周付费登陆数,提升/下降百分比日均活跃玩家数,环比日均活跃玩家数,提升/下降百分比4.道具消费概况道具方面的消费概况主要包括:产出活动类别道具分类单类道具消费元宝,消费占比,环比上周日均消费元宝,总消费元宝,环比上周下降/上升简述活动效果较好/较差的道具分类5.当前元宝库存当前元宝库存是指玩家充了元宝还没花出去的存量,以及游戏中额外获得的元宝存量。

明日方舟抽卡的统计学原理

明日方舟抽卡的统计学原理

明日方舟抽卡的统计学原理
明日方舟的抽卡统计学原理涉及到概率和随机性。

抽卡的过程可以理解为从一个卡池中抽取指定稀有度的卡片,每次抽卡都是独立事件,前一次的抽卡结果不会影响后一次的抽卡结果。

明日方舟使用的抽卡系统通常是一个“保底机制”,意味着在一定的抽卡次数后,一定可以获得指定稀有度的卡片。

在明日方舟的抽卡系统中,通常会设置一个保底循环,即在一定次数的抽卡后,会保证获得一个指定稀有度的卡片。

这个次数可以通过概率计算得出,例如保底抽卡次数为50次,每次抽卡的概率为2%,那么在150次抽卡后,应该至少会获得一个指定稀有度的卡片。

然而,抽卡的结果仍然存在随机性,即使在保底循环内,每次抽卡仍然有可能不获得指定稀有度的卡片。

这是因为每次抽卡都是独立的事件,前一次的抽卡结果不会影响后一次的抽卡结果。

虽然概率上保证了一定次数内可以获得指定稀有度的卡片,但是具体的抽卡结果仍然是随机的。

总结起来,明日方舟的抽卡统计学原理是基于概率和随机性。

通过设定保底循环和计算概率,可以在一定次数内保证获得指定稀有度的卡片,但是具体的抽卡结果仍然是随机的。

phigros记分标准

phigros记分标准

phigros记分标准Phigros记分标准。

在游戏Phigros中,记分是评价玩家游戏表现的重要指标。

本文将详细介绍Phigros的记分标准,帮助玩家更好地理解游戏记分机制。

首先,Phigros的记分主要由以下几个方面组成,Perfect、Great、Good、Miss 和Combo。

其中,Perfect表示完美击中音符,Great表示良好击中音符,Good表示一般击中音符,Miss表示未击中音符,Combo表示连击数。

对于每个音符,玩家的击中表现将得到相应的记分。

完美击中音符将获得最高分数,良好击中音符次之,一般击中音符再次之,未击中音符将得到最低分数。

同时,连击数也会影响记分,连击数越高,得分也会相应增加。

在Phigros中,记分的计算方式如下,每个音符的记分由击中表现和连击数共同决定。

具体来说,每个Perfect音符将得到100分,Great音符将得到70分,Good音符将得到40分,Miss音符将得到0分。

而连击数则会根据击中音符的连续性进行累加,连击数越高,得分也会相应增加。

此外,Phigros还设置了特殊的评价机制。

当玩家在游戏中表现出色时,系统将会给予特殊评价,如S、A、B、C等级。

这些评价不仅仅是对玩家表现的一种奖励,更是对玩家技术水平的一种认可。

总的来说,Phigros的记分标准是相当严格的,要想获得高分,玩家需要在游戏中保持高集中力和精准度。

只有通过不断练习,提高自己的游戏水平,才能在Phigros中获得理想的记分表现。

通过本文的介绍,相信玩家对Phigros的记分标准有了更清晰的认识。

希望玩家能够在游戏中不断挑战自我,提高自己的技术水平,取得更好的成绩。

祝愿所有玩家在Phigros的世界里玩得开心,玩得更好!。

绘旅人七夕乐在其中强度简评

绘旅人七夕乐在其中强度简评

绘旅人七夕乐在其中强度简评
本次为大家带来的是时空中的绘旅人与卿书活动限时累充卡艾因乐在其中的强度评价,上次的限时累充卡强度在线,因此这次大家也对累充卡的技能组充满期待,毕竟这是充满金钱气息的卡,获取相对其它卡牌而言有一定门槛。

1.技能-打击乐
降低全体敌人11%特技增长率2回合。

降低敌方的特技增长率,算是一个聊胜于无的技能。

2.技能-彩绘
降低全体敌人13%防御2回合并对自身附加精准状态1回合。

4回合cd的2回合25%群体降防外加无视闪避,虽然数值有点低,但正好补足了艾因最后20%的降防,是个不错的技能。

3.特技-心音共振
对全体敌人造成149%伤害,并对生命低于30%的敌人额外附加12%的伤害提升效果。

白值7770,特技率269,还算不错,但22%的独立乘区条件有点苛刻,需要把敌人的血量压到30%一下才能有额外伤害,满特能有不错的输出表现。

10元抽ZR卡的技巧

10元抽ZR卡的技巧

10元抽ZR卡的技巧1.确定抽卡金额:在进行抽卡之前,玩家需要根据自己的情况确定抽卡的金额。

一般来说,越多的钱投入,抽到高级卡牌的概率就越大。

然而,玩家也需要注意自己的财力状况,确保不会因此导致经济负担过重。

2.抽卡时间选择:有些玩家相信在特定的时间段抽卡会有更高的概率获得高级卡牌。

例如,一些玩家认为在每日首次登录后不久、或者是特定的活动期间抽卡会有更高的成功率。

虽然这些说法没有任何官方证据支持,但是可以根据自己的经验来选择适合自己的时间。

3.多次连续抽卡:有些游戏提供多次连续抽卡的功能,允许玩家一次性抽取多张卡牌。

这种方式可以在短时间内增加抽卡次数,从而提高获得高级卡牌的概率。

但是需要注意的是,这并不意味着一定会抽到高级卡牌,运气因素依然存在。

4.抽取限时特卡:游戏中通常会推出一些限时特卡,它们拥有更高的稀有度和强大的技能。

抽取这些限时特卡的概率会相对较高,因此玩家在抽取ZR卡时可以优先选择这些特卡进行抽取。

5.参与活动获得抽卡券:很多游戏会定期举办活动,玩家可以通过完成活动任务或者充值来获得抽卡券。

这些抽卡券通常可以用于抽取高级卡牌,并且和现金抽卡相比,获得高级卡牌的概率可能会更高一些。

因此,玩家可以积极参与这些活动来增加自己获得高级卡牌的机会。

6.利用游戏内赠送的免费抽卡机会:很多游戏会在特定的时间段或者活动中赠送玩家一些免费的抽卡机会。

尽管这些机会通常有限,但对于不愿意充值太多的玩家来说,仍然是获得高级卡牌的一种机会。

因此,玩家应该及时利用这些机会进行抽卡。

7.对游戏内机制了解:不同的游戏有不同的卡牌抽取机制,玩家需要了解这些机制并据此制定自己的抽卡策略。

例如,有些游戏采用的是随机数生成器来决定抽卡结果,而有些游戏则采用了保底机制,即在一定次数抽卡后必定获得高级卡牌。

了解这些机制可以帮助玩家更加有效地进行抽卡。

8.不要过分追求:抽ZR卡虽然是一件令人期待的事情,但是不要过分追求。

有时候即使投入大量的时间和金钱,仍然未必能够获得高级卡牌。

10元抽ZR卡的技巧

10元抽ZR卡的技巧

10元抽ZR卡的技巧抽ZR卡是许多玩家在游戏中追逐的目标之一、然而,抽取ZR卡通常需要一定的运气和耐心。

在这篇文章中,我将分享一些抽取ZR卡的技巧,希望能够帮助到你。

首先,了解抽卡系统是非常关键的。

不同的游戏可能有不同的方式来实现抽取卡牌,有些是基于概率的随机系统,有些是通过积分或货币来进行兑换。

在开始抽取之前,花一些时间了解游戏中的抽卡规则和系统,这将帮助你更好地制定抽卡策略。

其次,了解卡包的特点也是非常重要的。

有些游戏将ZR卡放入不同的卡包中,而且每个卡包的概率和总共的卡片数量也有所不同。

在决定抽取哪个卡包之前,你应该查看每个卡包的详细信息,包括其中的卡片列表、概率以及可能的优惠活动。

这将帮助你选择最合适的卡包来抽取ZR卡。

第三,积攒足够的资源再抽取。

有时候,一次抽取可能并不会获得你想要的ZR卡。

因此,建议你在抽取之前先积攒足够的资源,例如游戏内的货币、积分或其他抽卡道具。

这样一来,即使你在第一次抽取中没有获得ZR卡,你也可以继续抽取。

第四,把握好优惠活动的时间。

许多游戏会在特定的时间举行优惠活动,例如折扣、双倍概率或选择性抽取等。

这些优惠活动可以帮助你更容易地获得ZR卡。

注意好游戏中的公告和更新,以便把握好这些优惠活动的时间。

第五,尝试使用一些辅助工具。

有些游戏可能提供一些辅助工具来增加获得ZR卡的几率。

例如,一些游戏可能有幸运道具可以增加抽取ZR卡的概率,或者有特殊的活动任务可以完成来获得额外的抽卡机会。

尝试使用这些辅助工具可能会提高你抽取ZR卡的成功率。

最后,保持乐观的心态。

抽取ZR卡是一项需要一定运气的活动,有时候可能需要多次尝试才能成功。

不要气馁,保持积极乐观的心态,并享受整个抽取过程。

记住,游戏本身的乐趣也不仅仅在于卡牌的收集,而在于整个游戏过程的体验。

游戏内抽卡机制总结

游戏内抽卡机制总结

游戏内抽卡机制总结写在前⾯卡牌类游戏很好地搭载了⼆次元的核⼼元素——“⾓⾊”,抽卡活动对库存货币消耗和新增货币均有很⼤的正⾯作⽤,且参与了抽卡活动的玩家也占了充值⽤户相当⾼的⽐例。

抽卡活动确实是当前⾮常重要的付费点但本⼈深知“⽞不改⾮,氪能改命”,⽽因为是轻度玩家并不想充钱变强,所以卡牌游戏玩的并不多,阴阳师、明⽇⽅⾈、剑与远征等都略有接触,⽽每个游戏都有着属于⾃⼰的抽卡概率。

像阴阳师的SSR⼤体在1%左右,⽽剑与远征的概率在4.8%左右,但为了⽤户体验,最重要的是不能让时间玩家拉开RMB玩家的差距,不能违反⼤R碾压⼩R的原则,所以所谓随机基本都是伪随机。

纯⼲货,为了不影响阅读就不放图⽚了,下⾯介绍⼀些常见的抽卡机制。

①保底机制这是最简单,也最普遍的⼀种机制,如《王者荣耀》,购买次数到达361次时,荣耀⽔晶产出概率为100%。

《剑与远征》两个保底机制,30抽必出紫卡,在同卡池内累计抽30次即可获得出⼀张紫卡英雄不论是单抽还是连抽,只要数量达到即必出紫卡。

还有⼀个保底机制就是10连抽必出⼀个稀有或者精英级别的英雄,和30抽不⼀样的地⽅在于只能是适⽤于⼗连抽⽽不能适⽤于⼗次单抽。

保底机制保证了玩家的最终体验②⽞学抽奖法在⼀些抽卡游戏⾥是⽤⼀定作⽤的,可能由于游戏开发者在写抽卡的程序时,有时候会引⽤其他数据,然后增加⼀定算法,来决定抽到哪⼀张卡,这就是玩家⽞学的由来。

如果引⽤的数据是当前系统时间,那么有可能出现“凌晨某个时间点抽卡中奖率⾼,或者每⼩时的前⼗分钟中奖率⾼”虽说结果都在你抽卡的那⼀刻,在服务器就决定好,这就与抽卡画出什么图案、使⽤哪种⽅法⽆关,但游戏⼚商还是乐意留下⼀个玩家主导的过程,让玩家相信是抽卡过程影响抽卡结果,对抽卡这⼀过程充满仪式感。

③概率递增(不知道业内是不是叫⽔位)概率递增法,是指抽卡时,抽卡次数越多,爆率越⾼的抽卡⽅法。

如果在还没累积到这个数值前已经抽到,那么就将概率归零。

偶像梦幻祭活动排名分组规则

偶像梦幻祭活动排名分组规则

偶像梦幻祭活动排名分组规则《偶像梦幻祭》游戏中会定时的有各种不同的活动等待大家去完成。

春活终于在万众期待下开始了,然而刚打了俩小时我和小伙伴们惊呼:这难道不是ma?闲话少说,现在来开始介绍下活动的具体流程。

首先这个活动分成4个部分:抽卡、集点赠、排名和打live掉落。

抽卡一共是四张,五星仁兔和三星天满是活动live双倍数值,四星真白和三星创是活动live3倍数值,基本你有这4张的话打起活动real轻松集点赠和排位奖励在活动界面都有,自己可以去看看,衡量一下肝肾健康度来决定到底要冲哪一档。

掉落则是你能看到的live角色都会掉相应的卡,和集点赠里面的角色活动卡是一样的,只不过掉率略感人。

活动的具体内容就是跑活动图,出live,打掉,收集点数。

活动图不会出非地图角色的好感度事件,宝石掉率也极其感人。

普通图同样能出live,不过目前看来几率和活动图的宝石掉率差不多。

这个就是活动页面啦,左边那个红色的提醒是标明有live出现,这个不打掉就不会出下一次live。

live分3种,普通,特大和紧急。

普通45级封顶,20w数值,pt2000;特大30级封顶,50w数值,pt6000;紧急25级封顶,具体数值我还没打到因为出率太低。

然后这个live你要是在规定的内打不过下次出现会降一级,打过了会升一级。

普通是3lp才打过就降级,特大4lp,紧急5lp(紧急这个是推测)。

然后就是live的队伍。

最多可以上3组队伍,1队的数值是面板值,2队是(1+2)队面板值1.5,3队同时上是(1+2+3)队面板值*2。

然而并不是说同时上的队伍越多越好,还涉及到一个卡牌的组合buff和自体技能的问题,有可能你两队一起上的那个1.5倍加成并没有第一队独自打两次来得高。

有可能你两队一起打不过去的live 分队打反而能过。

总之每人卡组状态不同,多多尝试一下吧~ 最后要说的就是,活动卡打live真的是数值太惊人了,这点对于微氪来说相当友好,毕竟前3000的排名战况并不激烈。

tcg名词解释

tcg名词解释

tcg名词解释
TCG是一种英文缩写,全称为Trading Card Game,即集换式
卡牌游戏。

它是一种纸质或电子的卡片游戏,玩家通过使用卡片进行竞技对战。

每位玩家拥有一套自己的卡组,其中包括不同属性的卡片,如怪兽、魔法、陷阱等。

玩家通过使用这些卡片进行策略性的战斗,目标是击败对手并达到游戏的胜利条件。

TCG通常包括收集、交易和组建卡组的元素,玩家可以通过
购买、交换或拆包获得新的卡片,提升自己的卡组实力。

知名的TCG游戏包括《魔法门》、《炉石传说》、《宝可梦卡牌
游戏》等。

鬼舞者

鬼舞者

1:百鬼夜和千鬼夜有什么区别?千鬼夜要怎么打出来?出来后是不是有什么关可以过?是不是有比711币更高的奖?答:百鬼夜出奖机率只有10%,千鬼夜出奖机率%90,并且连大奖机率75%。

千鬼夜是程序自然出。

没有比711更高的奖了。

连7就可以了!2:女人骑摩托救男孩要怎么打才能提高救出成功率?答:通常情况下,第一轮中花分的成功机率高一些,但是,在百鬼时中普通分就可以,千鬼时无所谓。

3:女人进2门救小孩要打什么才能提高救出成功准确率?答:进二门一般成功的很少,如果能第三次进门的话,花门机率很高,最好中花分或西瓜,丢手雷的机会大增!4:左马与织田信长PK要怎么才能打赢?(本人与他决斗才赢过2次,而且有一次按都没中什么东西也能连续把地轰斧,空牙刀,十字追风斩打出来)答:不管怎么出招,都是程序,基本上和中东西无关,除非你中花分或西瓜!5:一个圆形报奖画面出现时候要按什么才能开奖?两个圆形报奖画面出现时候要按什么才能开奖?答:一个圆形报奖的机率只有15%,两个圆形报奖的机率高达95%。

按什么都无所谓。

6:主角左马会跳到黄昏一个背景中的屋顶上是什么意思,(他跳出来的时候能按在第一格按到双红7,但是本人没能按出777)答:此画面为死面,出奖几率99%,最好不得花分与西瓜,此后5手内就有结果!7:小天使会在背景画面顺时针和逆时针飞是什么报奖讯号,(本人只要她飞从按不到任何一东西包括铃铛级别)答:普通画面情况下,顺时针得分既为死面(确定)。

逆时针时应该继续打25手,出奖几率很高!8:在百鬼夜小天使从明智左马介手中飞出来要怎么打才能让小天使直接爆气进入开7画面?答:此为程序,继续打就是了,如果给奖的话,不会超过15手。

9:在宝箱里跳出把发光的刀是什么意思?答:百鬼时很少出,出既决斗,有时也确定。

普通情况下,此画面为好面,通常得分出决斗画面。

10:怎么才能在开711奖过程中打出左下角跳出坐着的小女骇,男忍者,谈琵琶章鱼(女孩)出来?答:程序。

英灵写卡规则3.0

英灵写卡规则3.0

从者撰写本届英灵杯从者撰写规则由:模板,购点,修正3个部分组成。

职阶Saber职阶优势属性:力量、敏捷、耐久、幸运(四选一)基本构架点:17职阶技能:对魔力骑乘Lancer职阶优势属性:力量、敏捷(二选一)基本构架点:17职阶技能:对魔力Archer职阶优势属性:力量、敏捷、魔力(三选一)基本构架点:16职阶技能:对魔力单独行动Rider职阶优势属性:筋力、敏捷、魔力(三选一)基本构架点:16职阶技能:对魔力、骑乘Caster职阶优势属性:魔力、幸运(二选一)基本构架点:15职阶技能:道具做成、阵地做成Berserker职阶优势属性:力量、敏捷、耐久(三选一)基本构架点:15职阶技能:狂化(狂化为不可逆状态并且会造成不能主动使用技能或者宝具的情况发生,C级别狂化可以使用令咒强制使用,B级别以上在任何情况下不可使用主动技能或宝具。

)狂化加成将会在属性购买后计算Assassin职阶优势属性:敏捷、幸运(二选一)基本构架点:15职阶技能:气息遮断写卡模板真名背景你选择的英雄是谁?他是男是女?他是那里的人物?哪个传说故事?又因为何而开始成为英雄?外貌特征请注意,本场DM会要求PC为自己写的从者配头像。

如果你的从者是很有名的人物,那么灵格位阶会很高,但是,高知名度的人很容易被一眼认出来,并且随机透露一项技能/宝具的效果相对的,如果是个无名英灵的话,会很难被认出来。

灵格位阶职介职阶优势属性传说优势属性理想与目标他是哪种人?一个侠义的榜样,或是暴烈的君王?对于陌生人他是和蔼可亲,还是等着人们来接触了解其自身?对于那些不尊重他的人他以粗暴相向,还是笑脸迎人,亦或暗中下刀?他参加圣杯的动机是?他有什么目标?是报复过去别人的轻视?弥补过去的愧疚?掌握一项奥秘?还是再次复活于世间?属性力量、耐久、敏捷、魔力、幸运装备一些过于凡俗的物品(例如普通的剑、盾)算在此列。

这些物品不需要花费点数购买,可以无限再生,如果配合某些特殊的技能也许会有奇效(例如经过魔力放出强化的铠甲),但是无论如何这些物品的等级始终视为RankD技能职阶技能保有技能宝具购点购点时注意把每一项花费的点数用括弧标明购点请遵循等价原则,比如如果你想要买一个将力量从B提升到A的技能效果,则此效果将会消耗你至少4点点数。

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《fgo》圣诞活动抽奖单抽和十连抽对比分析
fgo圣诞活动抽奖单抽,fgo圣诞活动抽奖十连抽,想了解到关于fgo圣诞活动抽奖单抽,fgo圣诞活动抽奖十连抽的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来fgo圣诞活动抽奖单抽,fgo圣诞活动抽奖十连抽的分享!
fgo圣诞活动抽奖单抽和十连抽哪个好?fgo国服圣诞活动中可以通过抽奖来获得道具,圣诞节副本通关之后敌方会掉落魔法袜子。

每消耗2个魔法袜子就可以进行一次抽奖或者十连抽。

那么单抽和十连抽哪个更好呢?下面大家一起来看看吧!
奖池:
一个奖池最多能抽500次,前五个奖池最多消耗5000个魔法袜子。

魔法袜子的两种加成方式:
1、英灵可以增加掉落数量,R无毛可以增加4个袜子的掉落,其次是杰克+3,因此要优先使用这些英灵或支援。

2、圣夜之印礼装可以让魔法袜子的掉落几率增加。

队伍中携带1张未满破的圣夜之印,通关掉落袜子时,有20%几率多掉一箱数量略少的袜子。

携带5张未满破的圣夜之印,则有100%的几率多掉一箱,并且也只会多掉一箱,带五张以上圣夜之印让掉率超过100%没有意义。

从者加成同之前活动一样,直接加成箱子中道具的掉落数量。

礼装加成在第二节有所介绍。

需要强调的是,如果队伍中有100%概率(包括以上)的礼装加成,那么必然会多且只多一箱。

但额外的一箱的袜子数量略低于原来的,具体数据可以参阅配置图。

额外掉落的袜子也受从者加成。

极限情况,不带加成从者,只带满加成礼装(兑换4个加好友1个),77场圣夜级可获得超过5000个袜子,足够拿齐前五箱的全部道具。

即使不攻略圣夜级,选择只攻略初级中级和超级,只要带满加成礼装,即使不带加成从者,也能获得超过5000个袜子。

因此,在兑换完活动道具的基础上,必然可以获得前五个奖池的全部奖品,获得满宝具的活动从者与传承结晶。

由于奖池数量无限,而奖品包含了4种铜素材、7个职阶的辉石魔石秘石,以及不少的魔力棱镜、金银种火和大量qp。

可以说除了金银素材之外,奖池中基本囊括了玩家提升自身实力所需的全部物资。

其中,魔力棱镜不但可以在商店兑换呼符与芙芙,在开放商店限定礼装之后,还可以用来兑换礼装。

而4种铜素材,由于后期升级技能消耗量巨大,因此多储备一些一定是没错的。

至于7个职阶的辉石魔石秘石就更有价值了,因为未来一整年活动,直到明年的圣诞节之前,都很少有活动兑换的机会,多数都是通过素材本获取。

而一个奖池的qp则足足有790万之多。

在日常qp本中大概需要超过300ap才能获得这么多qp,而即使加成一般,抽完一个奖池所需的ap数量一般也低于3000。

由于本次奖池奖励太过丰厚,后面类似的活动会大幅削减可以获得的qp与种火数量。

因此,对于圣诞节活动的个人建议是:有时间的玩家可以考虑使用全部的黄金果实回复体力来尽可能得多兑换几个奖池。

有能力氪金的玩家可以考虑使用圣晶石来回复体力。

如果是确定要刷超过5个奖池的玩家,推荐将前五个奖池的奖品全部抽完再重置奖池。

因为只有前五个奖池才有珍贵的黄金果实与白银果实。

下面通过表格的方式给出具体加成下,搬空一个奖池所需要的ap数目:
相应从者加成下相应副本下获得1000魔法袜子需要的ap数目100%礼装加成
无礼装加成
20%礼装加成
40%礼装加成
60%礼装加成
80%礼装加成
玩家可以根据自己的实际情况,查阅表格,得出最效率的攻略方式。

计算公式为:
10ap:(2+x)+(1+x)*1*y
20ap:(6+2x)+(2+x)*2*y
30ap:(13+3x)+(3+x)*3*y
40ap:(25+4x)+(4+x)*4*y
50ap:(41+5x)+(5+x)*5*y
(x为从者加成,y为礼装加成)
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