三维建模课件标准
三维建模技术PPT课件
机械CAD
16
用户
特征定义
特征参数 非几何信息
特征库
信息匹配
机械CAD
实体造型 几何拓扑信息 商用CAD系统
17
STEP文件 生成器
特征建模软件 SolidWorks
三维设计软件中的特征 三维设计软件作为一个通用软件,由于要适应机 械设计的各种不同的应用,而不同应用中的特征 可能是完全不同的,所以这些软件中的特征均以 形状特征为主,融入了一些与设计功能有关的特 征种类。
5 变量化设计
变量化设计采用约束驱动的方式改变有几何约束 和工程约束混合构成的几何模型。变量化设计扩 展了约束的范围,除了包含参数化设计中的结构 约束、尺寸约束,参数约束外,还允许设置工程 约束,例如面积、体积、强度、刚度、运动学、 动力学等限制条件或计算方程,并将这些方程约 束条件与图形中的设计尺寸联系起来。
确定“顺序”一般通过3种方式:
1)随作图过程顺序记录约束,每一次作图操作都对 应着一类约束,所记录的约束顺序反映了完整的 作图过程,参数改变后只需对这个顺序进行再扫 描,根据新参数值,就可以改变整个图形或者局 部图形的大小。
2)按已画好的草图手工指定约束
机械C3A)D 自动识别原有图形隐含的32 约束。
为了明确地表达和构造一个三维形体,在几何 造型系统中,常用两种描述实体的数据结构:
构造实体几何表示法(Constructive Solid Geometry Representation),简称CSG法;
边界表示法(Boundary Representation)简称B-Rep 法.
机械CAD
12
6.4 特征建模技术
3)定位特征:作为坐标系的参数化控制结果, 生成工作面、工作轴、工作点或者基准坐标系。 这些要素也是参数化的。
天正课件第11章三维建模ppt
在本书正文中,有路径曲面的详细绘制步骤。
三维效果
变截面体 经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或接受服务的费用
使用“变截面体”命令可沿着路径曲线放样两个或三个截面,从 而创建三维造型。 选择“三维建模”>“造型对象”>“变截面体”菜单,启动“变截 面体”命令,选择路径曲线,然后选择第一个截面,并设置其对 齐点,再分别选择第二、第三个截面,并设置其对齐点,然后指 定第使用“线加厚”命令可将选中的二维对象沿Z轴方向进行拉伸, 生成三维网格面或实体。 选择“三维模型”>“编辑工具”>“线加厚”菜单,启动“线加厚” 命令,选择要进行拉伸的二维对象,然后设置拉伸的高度,即可 将其拉伸为三维网格面或实体,如下图所示。
三维网 格面
圆柱体
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
在本书正文中,有变截面体的详细绘制步骤。
三维效果
栏杆库 经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的金额为消费者购买商品的价款或接受服务的费用
使用“栏杆库”命令可从栏杆单元库中调出栏杆单元,对其编辑 后可生成栏杆。 选择“三维建模”>“造型对象”>“栏杆库”菜单,打开“天正图库 管理系统”对话框,选择栏杆单元,再设置栏杆单元的尺寸,然后 指定放置栏杆的位置,即可完成栏杆单元的绘制,如下图所示。
使用“三维切割”命令可将三维模型切割为两部分,切割处自动 添加红色面。 选择“三维模型”>“编辑工具”>“三维切割”菜单,启动“三维 切割”命令,选择要剖切的三维对象,然后分别制定切割线的起 点和终点,即可完成三维切割操作,如下图所示。
UG 三维建模PPT课件
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
2
UG建模基础
教学目标 教学重点 教学过程
3
教学目标
掌握NX3建模操作的基本知识。需要掌握坐 标系操作、基准建立、基本曲线、特色曲 线和对这些曲线的进一步操作和编辑,在 本章掌握了构线、调线的基本知识,才能 为以后高质量建模和装配打下基础。
曲线操作
偏置 沿面偏置 桥接 简化 连接 投影 组合投影 镜像曲线 缠绕/展开 交线 截面 抽取
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曲线编辑
编辑曲线 裁剪拐角 编辑曲线参数 裁剪曲线 分段曲线 编辑圆角 编辑弧长 光顺曲线 伸展曲线
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编辑曲线
Point Method(点捕捉方式) Edit Arc/Circle By(编辑圆弧/圆) Complement Arc(互补圆弧) Display Original Spline(显示原样条) Edit Associative Curve(编辑关联曲线) Arc Length Trim Method(弧长裁剪方式) Arc Length(弧长) Update(恢复)
Delete Second Curve(删除第二条曲线) Trim Third Curve(裁剪第三条曲线)
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倒斜角
Simple Chamfer User Defined Chamfer
14
正多边形
Number of Sides Inscribed Radius Side of Polygon Circumscribed Radius
27
分段曲线
Equal Segments(均匀分段) Segments by Bounding Objects(由边界对
机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) PPT课件(新)项目09 经典机械零件建
机械产品零部件三维建模 实用教程(UG NX 12.0版)
目录
项目 01
NX12.0软件简介
项目 03 三维建模基础
项目 05
基准特征创建
项目 经典机械零件建模 07 之“轴套类零件”
项目 经典机械零件建模 09 之“箱体类零件”
项目 02
项目 04
项目 06
基准面2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤6:创建底座2
底座2草图
底座2
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤7:切除缸体后部
矩形草图
缸体后部的切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤8:切除缸体内部
内部切除草图
缸体内部切除
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【学习目标】:学会正确识读“箱体类零件”的零件图;学会
合理的对“箱体类零件”的结构进行分析和判断,并能够使用正确 的建模方式和方法来完成“箱体类零件”的建模。
【职业素养】:“箱体类零件”是四大类经典零件中,结构最
复杂的零件类别,单独的一两个命令有时很难完成建模,如果零件 结构更加复杂,则需要多个命令相互配合使用,这就要求学生根据 “箱体类零件”的结构特点,正确的编排建模步骤和所需命令,快 速、高效和良好的完成建模。
泵体建模流程图
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
【任务实施】 步骤1:新建文件(略) 步骤2:创建底板
底板矩形草图
底板
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
步骤3:创建泵体基本体
泵体基本体草图
泵体基本体
项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”
2024版三维设计基础ppt课件
2024/1/26
24
角色动画制作流程讲解
角色模型导入与设置
将角色模型导入到三维软件中,并进 行基本的设置和调整,以便进行动画 制作。
角色骨骼绑定与蒙皮
为角色模型创建骨骼系统,并将模型 表面绑定到骨骼上,实现角色的基本 运动。
角色动画制作
根据剧本和需求,为角色添加关键帧 动画,调整角色的表情、动作等细节。
常用输出格式
EXR、PNG、JPEG等,根据需求选择合适的位深度和压缩方式。
色彩空间与伽马校正
了解不同色彩空间的特点和应用场景,正确设置伽马值以保证色彩 准确性。
后期处理技巧
使用调色板、添加光晕和辉光等特效,增强画面氛围和表现力。
2024/1/26
30
批量渲染和脚本自动化处理
批量渲染
利用软件提供的批量渲染功能或第三方插件,实现多个镜头的自 动渲染。
能够模拟光线在物体表面的反射、折射和散射等效果,生成更
为逼真的图像。
光线追踪材质的应用领域
03
如电影特效、游戏开发、建筑设计可视化等领域。
16
2024/1/26
04
CATALOGUE
三维灯光与照明
17
三维场景中的光源类型
点光源
模拟点状的发光体,光 线向四周均匀发散。
2024/1/26
平行光
聚光灯
三维设计基础ppt课件
2024/1/26
1
CATALOGUE
目 录
2024/1/26
• 三维设计概述 • 三维建模技术 • 三维材质与贴图 • 三维灯光与照明 • 三维动画制作 • 三维渲染输出
2
2024/1/26
01
CATALOGUE
3DMAX全套PPT教学课件(36)(2024)
曲线编辑
曲线建模实例
学习创建和编辑样条线 ,如线、矩形、圆等。
2024/1/24
掌握NURBS曲线的创建 和编辑方法,如CV曲线 、点曲线和EP曲线等。
了解曲线编辑的基本操 作,如添加点、删除点
、调整控制点等。
16
通过实例学习曲线建模 的流程和技巧。
复合对象建模实例
布尔运算
学习使用布尔运算创建复合对象,如并集、 交集和差集等。
渲染器
内置多种渲染器,如默认扫描线渲染器、Arnold渲染器 等,实现高质量的图像输出。
7
02
基本操作与视图控制
2024/1/24
8
文件管理操作
新建场景
讲解如何创建一个新的3DMAX场景文件,包 括设置场景尺寸、单位等参数。
打开与保存文件
介绍如何打开已有的3DMAX文件,以及如何 将当前场景保存到本地或网络位置。
02
空间扭曲
空间扭曲是一种特殊的3D对象,可以影响其他对象的形状或行为。例
如,使用力场空间扭曲可以模拟重力或风力对粒子系统的影响。
2024/1/24
03
粒子系统与空间扭曲结合
将粒子系统和空间扭曲结合起来,可以创建更加逼真的特效表现,如飘
落的雪花受到风力的影响等。
31
Video Post后期合成处理
2024/1/24
Video Post简介
Video Post是3DMAX中的一个后期合成工具,可以对渲染的动画序 列进行各种处理,如添加特效、调整颜色、合成多层等。
特效应用
通过Video Post可以为动画添加各种特效,如模糊、锐化、光晕等。 这些特效可以增强动画的视觉冲击力,使其更加引人注目。
颜色调整
CAD三维制图初级入门ppt课件
THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。
《三维实体建模》课件
探索三维实体建模的世界,在这个课件中,我们将介绍三维实体建模的基本 概念、传统方法和软件工具,以及各种建模技术和应用领域。
三维实体建模简介
介绍三维实体建模的定义、重要性和应用范围,以及本课件的目标和结构。
传统三维建模方法概述
概述传统的三维建模方法,包括构造法、参数法、实体法、折叠法和分形法, 探索它们的原理和适用场景。
3 雕刻透镜
介绍使用雕刻透镜来快速添加复杂纹理和模式的方法。
曲面造型技术
1
NURBS曲面
学习使用NURBS曲面来创建光滑和精确的
多边形建模
2
曲线和曲面。
探索使用多边形网格建模技术来创建复
杂的曲面几何体。
3
次表面散射
了解使用次表面散射材质来模拟真实的 光照效果。
三维分形建模技术
介绍使用分形算法和参数化模型来创建具有自相似性和复杂结构的模型。
三维建模软件介绍
介绍市场上常见的三维建模软件,如AutoCAD、3ds Max、Blender和Zbrush等,以及它们的特点和用途。
三维建模工具的基本操作
1
选择工具
学习如何使用选择工具来选择和编辑三维模型的不旋转工具以在三维空间中移动和旋转模型。
3
缩放和变形工具
了解如何使用缩放和变形工具来调整模型的大小和形状。
几何体建模技术
基本几何体
学习如何使用基本几何体 (如立方体、球体和圆柱体) 来构建三维模型。
布尔运算
探索布尔运算的原理和应用, 以实现复杂几何体的建模。
参数化建模
了解如何使用参数化建模技 术来创建可调整和重复使用 的模型。
自由形体建模技术
手工雕刻
国家行业标准《城市三维建模技术规范》PPT课件
一、规范立项的背景、目的与意义
武汉市规划局从2002年开始就开展了城市三维模型的研究 与应用试点工作,先后建立了城市多个重点区域的三维模型。
– 数字汉江 – 两江四岸 – 新华路-新华西路 – 积玉桥地区辅助规划审批系统
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一、规范立项的背景、目的与意义
2006年正式启动了武汉市三维 数字地图建设与应用示范项目,该 项目于2007年被建设部列为城市数 字化工程示范项目(建科[2007]示 06号)。
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三、规范编制的基本思路和主要内容
2 术语和代号
城市三维模型 3D City Model 地形模型 Terrain Model 建筑模型 Building Model 交通设施模型 Transportation Model 管线模型 Pipeline Mode 细节层次 Level of Detail
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二、规范编制的组织与实施
(二)召开了两次编委会,形成征求意见稿 2008年8月18日,在武汉召开了《城市三维建模技术规范》编委会
第一次全体会议,标志着《规范》起草工作正式启动。 ➢ 会议研究确定了编制原则、编制大纲、编写分工以及进度安排。 ➢ 住房和城乡建设部标准定额研究所雷丽英处长到会提了要求。
成立了由张文彤局长为主任,武 汉市规划局、武汉市城市规划信息中 心、建设综合勘察设计研究院、武汉 大学、武汉市城市规划研究院、武汉 市勘测设计研究院等有关领导和技术 人员参加《规范》编委会。
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二、规范编制的组织与实施
(一)成立编委会与起草专班
在《规范》编委会的组织下,为有效推进规范起草工作,编委会组织 召开了《规范》的起草工作会议,成立了由我局盛洪涛副局长为组长,各 参编单位的骨干技术人员组成的《规范》起草工作专班。
《三视图绘制标准》课件
三视图绘制的标准
国际标准
国际标准规定了三视图绘制的通用规范和标准符号,确保了绘图的一致性和可读性。
国内标准
国内标准与国际标准相似,但可能会有一些区别,需要根据实际情况进行绘图。
企业标准
一些大型企业可能会有自己的三视图绘制标准,以满足内部需要和行业要求。
三视图绘制的绘图方法
1 纸绘法
纸绘法是传统的三视图绘制方法,包括正射投影法和垂直投影法,需要使用绘图纸和绘 图工具。
2 计算机辅助绘图法
计算机辅助绘图法使用二维绘图软件和三维建模软件,能够更快速、准确地进行三视图 绘制。
三视图绘制的注意事项
ห้องสมุดไป่ตู้
1 绘图比例
选择适当的绘图比例 可以保证绘图结果的 准确性和可读性。
2 字体大小与位置
字体大小应适中,位 置要清晰可读,以确 保绘图的专业性和可 理解性。
3 图形对称性
绘制三视图时要注意 物体的对称性,确保 各个视图的图形相对 一致。
总结
1 三视图绘制的重要性
三视图绘制是制造和设计领域中的基本技能,可以帮助人们理解和传达物体的形状和尺 寸。
2 学习三视图绘制的实际意义
掌握三视图绘制可以提高工作效率和准确性,为从事制造、设计等工作的人员带来实质 性的帮助。
3 实用性
学习三视图绘制对从 事制造、设计、工程 和建筑等领域的人员 非常有用。
三视图绘制的基本概念
1 什么是三视图绘制?
三视图绘制是制造和设计中一种常用的绘图方法,通过绘制物体的三个视图来完整地描 述物体的形状和尺寸。
2 为什么要进行三视图绘制?
三视图绘制可以帮助人们更清晰地理解一个物体,方便进行制造、工程设计和建筑等工 作。
天正课件第11章三维建模
装配体建模实例
总结词
多个零件的组合与装配
详细描述
在三维建模软件中,可以将多个零件组合成一个完整的装配体。通过精确地模拟装配过 程,可以发现潜在的设计问题,提高产品的可靠性和性能。此外,装配体模型还可以用
于生产过程的规划和管理。
曲面建模实例
总结词
创建平滑、连续的表面
VS
详细描述
曲面建模用于创建平滑、连续的表面,如 汽车车身、飞行器机翼等。通过使用曲面 建模技术,可以获得更好的外观和空气动 力学性能。此外,曲面模型还可以用于产 品设计和动画制作等领域。
03
三维建模软件介绍
Autodesk Inventor
01
02
03
适用领域
机械、汽车、航空航天、 造船、电子等
主要特点
基于特征的参数化三维实 体建模,支持全关联的装 配设计,具有强大的工程 图生成和编辑功能
适用人群
工程师、设计师、技术员 等
SolidWorks
适用领域
机械、电子、汽车、航空 航天、造船等
实体建模
总结词
基于几何实体的集合运算,构建三维模型。
详细描述
实体建模是一种基于几何实体的建模方法,通过集合运算(如并集、交集、差 集等)来构建三维模型。这种方法能够表达复杂的几何形状,并且易于实现模 型的布尔运算和修改。
逆向工程建模
总结词
通过测量或扫描设备获取实物数据,并转换为三维模型。
详细描述
项目需求。
模型优化与轻量化处理
删除未使用的几何体
在完成建模后,仔细检查模型,删除未使用 的几何体,减少模型大小。
分层管理
将模型的不同部分分到不同的层上,便于管 理和优化。
优化材质和贴图
3Dmax基础教程ppt课件
目录
• 3Dmax软件概述 • 3Dmax界面与基本操作 • 建模基础与技巧 • 材质与贴图应用 • 灯光与摄影机设置 • 动画制作与特效处理 • 渲染输出与后期处理
01
3Dmax软件概述
软件背景与特点
背景
3Dmax是一款专业的三维建模、 动画和渲染软件,广泛应用于影视 特效、游戏开发、建筑设计等领域。
输出参数设置与文件格式选择
JPEG
有损压缩格式,适合用于网页和社交媒体等需要较小文件大小的场合。
PNG
无损压缩格式,支持透明背景,适合用于需要保留透明度的图像。
输出参数设置与文件格式选择
TIFF
无损压缩格式,支持多种色彩模式和分辨率,适合用于打印和出版等高质量要求的场合。
EXR
高动态范围格式,可以保留更多的亮度和色彩信息,适合用于影视特效等需要高级渲染效果的场合。
样条线建模
利用样条线绘制二维图形, 通过挤压、旋转等操作生 成三维模型。
NURBS建模
使用NURBS曲线和曲面创 建光滑的有机形状,如生 物模型、流线型物体等。
常用建模工具介绍
移动、旋转和缩放工具
用于调整模型的位置、方向和大小。
布尔运算工具
对两个或多个模型进行并集、交集或差集运 算,创建复杂的几何形状。
属性设置
包括颜色、强度、阴影等参数,用于调整灯光的 照明效果。
颜色
定义灯光的颜色,影响场景的整体色调。
灯光类型与属性设置
强度
调整灯光的亮度,影响场景的明暗程度。
阴影
设置灯光是否产生阴影及阴影的类型、颜色等参数。
摄影机类型及参数调整
摄影机类型
01
包括目标摄影机和自由摄影机。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
襄樊职业技术学院
《三维动画》教学大纲(课程标准)
一、课程定位
《三维动画》是高职动漫设计专业的一门核心课程。
动漫设计专业培养目标定位是为动画制作公司、影视制作公司、游戏制作公司和电视台培养动画制作的专业技术性人才。
《三维动画》主要培养学生在三维动画制作中具备角色场景的建模能力、场景角色的材质的制定和制作、角色动作的设定以及渲染输出(1)具备良好的心理素质。
(2)善于观察不同角色的造型特点和立体构造。
(3)能够根据一定的技能,思考不同形象,场景的制作思路。
它的前导课程是《二维动画》、《动画概论》,奠定《三维动画》课程初步的理论和手绘基础;后续课程是《非线性编辑》为制作的三维动画进行合成处理、添加配音和特效处理。
通过本课程的学习,对学生职业技能培养起着明显的促进作用,从而保证专业培养目标的实现。
二、课程目标
能够根据既定的故事脚本制作完整的三维动画短片
三、课程设计
1设计思想
以三维动画制作技能的培养为课程核心,以3大单元构建课程内容,以基本技能训练和实例教学结合为教学理念。
2课程设计思路
按照“具体工作岗位→提炼典型工作任务→工作过程分析→能力分析→设计教学项目→形成课程结构”的流程进行项目导向的课程设计,形成“教、学、做”一体化的课程。
3.课时分配
三维角色建模课程具体教学内容与学时安排表
3.5课程单元描述
课程单元1
课程单元3
课程单元5
课程单元6
课程单元9
四、课程考核
行为矫正课程强调的是学生行为矫正能力的培养,课程考核评价不再是单一的期末理论知识考核,而是采用动态考核方式,考核方法具体如下:
4.1基本思路
在残疾儿童康复中心与特殊教育学校教师的指导下,学生选定1个残疾儿童,与儿童家长或教师签订行为矫正合约,观察与记录儿童的异常行为,设计与拟订矫正方案,根据方案布置矫正环境,对儿童严格执行矫正程序,全程记录矫正过程,评估矫正过程与效果,最终写出个案报告。
课程教师和实训教师共同对学生工作的全过程进行考核。
4.2具体操作
4.2.1考试(占总成绩的70%)
按照设定综合考试项目进行考试。
综合考试项目分为两个内容,具体是个案矫正与报告答辩。
①个案矫正(见下表)
教师根据学生个案参与的积极性、选择参与任务及(参与)任务完成的质量,对儿童家长和特殊教育学校与康复教师进行回访,由残疾儿童康复中心和特殊教育学校的教师和课程主讲教师共同评定,占课程总成绩的比例为50%。
②报告答辩(见下表)
根据在特殊教育学校或残疾儿童康复中心完成个案的情况与效果来评价学生的行为矫正成绩,既考察学生基本理论、基础知识,又考察学生的综合实践操作的能力。
占课程总成绩的比例为20%。
4.2.2考查(占总成绩的30%)
考查项目主要是出勤、课堂表现与课后作业完成情况,由特殊教育学校或残疾儿童康复中心的教师、课代表和课程主讲教师共同评定,占课程总成绩的比例为30%(见下表)。
五、教材及其它教学资源
5.1教材
自编教材。
5.2参考资料
(1)Raymond G.Miltenberger 著.行为矫正原理与方法.石林译.北京:中国轻工业出版社,2004
(2)刘智胜.儿童心理行为障碍[M].北京:人民卫生出版社,2007
(3)吕静.儿童行为矫正.杭州:浙江教育出版社,2006.10
(4)郑静.幼儿问题行为及其矫正[M].上海:华东师范大学出版社,1999
(5)许华红.行为改变技术[M].天津:天津教育出版社,2007
(6)王辉.行为改变技术[M].南京:南京大学出版社,2006
(7)Jllian Rodda著.理解儿童的行为[M].毛曙阳译.上海:华东师范大学出版社,2008
(8)钮文英.身心障碍者行为问题处理. 心理出版社股份有限公司[M].2001
(9)洪丽蓉.论教育中的隔离式惩罚.思想理论教育[J].2007,6
(10)雷雳.中小学生心理行为问题干预[M].北京:首都师范大学出版社,2007
5.3其它教学资源:
/cjetxwjz/
六编制说明
编制人:马仁海
编制单位:人文艺术学院
编制日期:2009.3.30
专业建设委员会主任审批:王克银
教学单位负责人:邓学峰。