Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)

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Android 应用程序的基本组件

Android 应用程序的基本组件

Android 应用程序的基本组件Android 操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一。

它提供了广泛的应用程序开发工具和框架,使开发者能够轻松地创建出丰富多样的应用程序。

而这些应用程序的基础是由一些基本组件构成的。

本文将介绍 Android 应用程序的基本组件,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。

活动(Activity)是 Android 应用程序的核心组件之一。

它代表了用户与应用程序之间的交互界面。

每个 Android 应用程序都至少包含一个活动,而活动可以包含多个界面元素,例如按钮、文本框、图像等。

活动通过布局文件定义了界面的外观和布局,通过代码来处理用户的操作和响应。

活动之间可以通过意图(Intent)来进行切换和通信,从而实现应用程序之间的流转和交互。

服务(Service)是在后台运行的组件,它可以在没有用户界面的情况下执行长时间运行的操作。

服务通常用于执行一些独立的任务,例如播放音乐、下载文件等。

通过在应用程序中创建服务,开发者可以在用户不可见的情况下执行一些必要的操作,并提供持久性的后台功能。

广播接收器(Broadcast Receiver)是一种用于接收系统广播消息的组件。

广播是 Android 系统中不同组件之间进行通信的一种方式,例如设备启动完成、电池电量变化等。

通过注册一个广播接收器,开发者可以监听和响应系统广播消息,并执行相应的操作。

广播接收器可以用于实现各种功能,例如接收短信、接收网络状态变化等。

内容提供器(Content Provider)是 Android 中用于共享数据的一种机制。

内容提供器允许一个应用程序将其数据暴露给其他应用程序。

通过内容提供器,不同的应用程序可以相互访问和共享数据,实现数据的交互和共用。

例如,系统提供的联系人数据库就是通过内容提供器来共享和访问联系人数据的。

Android常用控件

Android常用控件

《Android基础应用》Android常用控件⏹本章任务⏹使用Android开发使用时间组件⏹使用Android开发使用进度条组件⏹使用Android开发创建底部选项卡⏹本章目标⏹了解Android的组件层次结构⏹掌握常用的日期时间类控件⏹掌握常用的几个容器组件1.Android组件的层次结构UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图TextView及其子类结构图ViewGroup及其子类结构图其下的子类一般作为容器或布局来使用FrameLayout及其子类结构图其下的子类通常作为容器或布局来使用2.时间控件2.1日期时间选择器DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制DatePicker●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择●使用init对组件进行初始化●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日TimePicker●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示●使用getCurrentHour获得当前的小时数●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数示例示例的实现结果2.2时钟组件AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性示例示例的实现结果2.3 计时器组件Chronometer和DigitalClock 都继承TextView,但它不显示时间,它显示的是从某个起始时间开始,一共过去了多少时间默认情况下只能输出MM:SS或H:MM:SS的时间格式重要属性●android:format:定义时间的格式如:hh:mm:ss重要方法●setBase(long base):设置倒计时起始时间参数为SystemClock.elapsedRealtime()方法返回的值为当前时刻●setFormat(String format):设置显示时间的格式●start():开始计时●stop():停止计时●setOnChronometerTickListener(Chronometer.OnChronometerTickListener listener):当计时器改变时调用示例示例的实现结果练习——时间组件需求说明:日期时间选择器时钟组件计时器组件按照课件中示例图实施3.进度类组件3.1进度条组件当一个应用在后台执行时,前台界面就不会有什么信息,这时用户根本不知道程序是否在执行、执行进度如何、应用程序是否遇到错误终止等,这时需要使用进度条来提示用户后台程序执行的进度Android系统提供了两大类进度条样式●长形进度条●圆形进度条(大中小三种)默认是普通圆形进度条,是不确定Android进度条默认普通圆形ProgressBar大号圆形ProgressBar小号圆形ProgressBar示例3.2标题进度条进度条除了可以显示在Activity中外,还可以显示在标题中圆形进度条长方形进度条Array示例示例的实现结果3.3 可拖动的进度条组件SeekBar 控件其实就是一个高级点的进度条,就像我们在听歌,看电影用的播放器上的进度条一样,是可以拖动的,可以改变进度的一个进度条控件SeekBar 是ProgressBar 的子类,这个组件不需要设置sencondaryProgress 属性 事件接口OnSeekBarChangeListener 处理组件事件由以下三个方法● public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) 按下滑杆后触发● public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromUser) 动滑杆开始滑动时触发● public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) 松开滑杆时触发示例示例的实现结果3.4界面评分组件RatingBar是SeekBar和ProgressBar的扩展,用星星来评级如网上购物,对商家的产品和服务进行打分等常用属性●android:numStarts用于评分的五角星数量●android:rating当前的分数●android:stepSize分数的增长单位,默认是0.5事件接口OnRatingBarChangeListener处理组件事件● public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser)示例示例的实现结果属性Style●用于为RatingBar设置不同的风格,一旦设置了style,就不可点击改变值示例示例的实现结果练习——进度组件需求说明:ProgressBarSeekBarRatingBar按照课件中示例图实施4.滚动视图当一个屏幕因为要显示的内容太多而显示不全时,我们可以使用滚动视图来解决这个问题垂直滚动视图ScrollViewScrollView可以用来实现垂直滚动的视图,当它内容组件的高度超过屏幕的高度时,就会在屏幕的右侧出现一个垂直方向的滚动条,通过单击手机上的上下按钮或者上下拂动屏幕可以查看未显示部分注意:在ScrollView标签中只能包含一个组件使用步骤在ScrollView标签中包含一个LinearLayout标签,并设置盖标签的android:orientation属性为vertical在LinearLayout中放置需要显示的组件示例ScrollView只能用来实现垂直滚动的视图,如果要实现水平滚动,需要水平滚动视图HorizontalScrollView示例5.选项卡组件当一个屏幕因为要显示的内容太多而显示不全时,除了使用滚动视图外,还可以使用选项卡组件,选项卡TabHost类似于android系统默认提供的电话薄界面选项卡可以方便的在窗口上放置多个标签页,每个标签页相当于获得了一个与外部容器相同大小的组件摆放区域选项卡是有多个Tab组成的,其中每个Tab都可以显示一个View或一个Activity使用步骤●在界面中定义TabHost组件,并为该组件定义该选项卡的内容组件,为内容组件定义id,这些内容组件将要作为某个Tab选项的视图●定义一个继承TabActivity的Activity●调用TabActivity的getHost方法获得TabHost对象●通过TabHost的相关方法来创建和添加选项卡newTabSpec(String tag)创建选项卡addTab(TabHost.TabSpec tabSpec)添加选项卡每个Tab在切换的时候会产生一个事件,通过OnTabChangedListener监听 示例---方式一示例示例的实现结果示例—方式二示例—方式三 Tab底部显示与上个案例的区别是android:id="@android:id/tabcontent的FrameLayout 与android:id="@android:id/tabs"TabWidget互换位置示例—方式四 设置关联Intent练习——创建选项卡需求说明:创建选项卡如图每个选项卡关联不同的Intent默认选择第二项练习——创建底部选项卡需求说明:创建选项卡如图每个选项卡关联不同的Intent默认选择第二项总结本章学习哪几种时间类组件?本章学习了哪几个进度条类组件?TabHost的使用方式?。

android常用控件大全

android常用控件大全

android常用控件大全在Android中使用各种控件(View)DatePicker-日期选择控件TimePicker-时间选择控件ToggleButton-双状态按钮控件EditText-可编辑文本控件ProgressBar-进度条控件SeekBar-可拖动的进度条控件AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开)ZoomControls-放大/缩小按钮控件Include-整合控件VideoView-视频播放控件WebView-浏览器控件RatingBar-评分控件Tab-选项卡控件Spinner-下拉框控件Chronometer-计时器控件ScrollView-滚动条控件在Android中使用的LayoutFrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的tableAbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置(Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等)常用控件:1,EditText主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容;2,RadioGroup,RadioButtonRadioButton的isChecked()判断是否被选中获取选中RadioButon的ID:设置RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID3,CheckBoxisChecked()判断是否被选中setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况4,Spinnera,显示数据1),硬编码加载通过setAdapter方法设置类型为ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects)textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为yout.simple_spinner_itemobjects:显示的内容2),从资源文件中加载ArrayAdapter.createFromResource(Contextcontext,inttextArrayResId,in ttextViewResId)//textArrayResId是资源ID返回ArrayAdapter<CharSequence>b,设置下拉列表的风格(可选)adapter.setDropDownViewResource(yout.simple_spinner_d ropdown_item);c,监听选项选择变更事件setOnItemSelectedListener设置监听去Spinner.OnItemSelectedListener类须实现以下两个方法publicvoidonItemSelected(AdapterView<?>parent,Viewview,intposition ,longid)//view选中项实例,position选择项在adapter中的位置publicvoidonNothingSelected(AdapterView<?>arg0)d,设置选中项Spinner.setSelection(position)//索引从0开始d,获取选中项getSelectedItemPosition()getSelectedItem()//该值toString()则为选中内容的字符串getSelectedItemId()getSelectedView()5,AutoCompleteTextView1,setAdapter设置数据adapter2,设置输入多少个字符显示提示AutoCompleteTextView.setThreshold(intthreshold)6,MultiAutoCompleteTextView(允许输入多值,多值之间会自动地用指定的分隔符分开)1,setAdapter设置数据adapter2,setTokenizer设置提示Tokenizer缺省的为maTokenizer()以逗号分隔7,DatePicker,TimePickera,DatePicker1),设置初始显示日期init(intYear,intmonth,intday,newDatePicker.OnDateChangedListener(){ publicvoidonDateChanged(DatePickerview,intyear,intmonthOfYear,intd ayOfMonth){}})2),获取设置值getYeah()/getMonth()/getDayOfMonth()b,TimePicker1),设置setCurrentHour(IntegercurrentHour)/setCurrentMinuter(Integercurrent Hour)2,setIs24HourView(Boolean)设置是否为24小时制显示3,监听设置改变setOnTimeChangedListenerc,获取系统当期时间和日期Calendar.getInstance()返回CalendarCalendar.get(intfield)---field可以为Calendar.YEAR/Calendar.MONTH/Calendar.DAY_OF_MONTH/Calendar. HOUR_OF_DAY/Calendar.MINUTE8,ImageView/ImageButton主要方法setImageResource设置显示图片setAlpha设置Alphainvalidate强制更新setScaleType(ScaleTypest)设置图片显示方式,st是一枚举setAdjustViewBounds设置是否调整控件适应图片大小setBackgroundResource设置背景9,ImageSwitcher(显示一系列的图片,但当前只显示一张图片)显示数据setFactory(ViewSwitcher.ViewFactoryfactory)设置要显示的数据,ViewFactory接口须实现方法publicViewmakeView(){}负责提供当前显示的视图(ImageView),且View必须为新实例方法setImageResource设置当前显示的图片getCurrentView()返回当前显示的视图setInAnimation(Animationani)设置视图装载入时的动画效果,AnimationUtils.loadAnimation(Contextcontext,intid)获取动画效果android.R.anim.XXsetOutAnimation(Animationani)设置视图装载入时的动画效果10,Gallery(显示一系列的图片,提供拖动等特效)显示数据setAdapter(SpinnerAdapteradapter)设置数据适配器.数据适配器可以继承自BaseAdapter,该类publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)返回当前选择的视图(ImageView)选项选中监听setOnItemSelectedListener11,GridView(表格显示一系列图片)显示数据setAdapter(ListAdapteradapter)设置数据适配器.数据适配器可以继承自BaseAdapter,该类publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)返回当前选择的视图(ImageView)选项选中监听setOnItemSelectedListenergetSelectedView()返回当前选中的视图12,ScrollView13,ProgressBarsetIndeterminate设置进度条是否自动运转setProgressStyle设置显示风格.ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL/ProgressDialog.STYLE_SPINNE RsetProgress设置进度setMax设置最大值getProgress()获取当前进度14,SeekBar方法setMax设置最大值getProgress()获取当前值setProgress设置值setIndeterminate监听器setOnSeekBarChangeListener其下有三个方法publicvoidonProgressChanged(SeekBararg0,intarg1,booleanarg2)//数值变更,arg1新值,是否TouchpublicvoidonStartTrackingTouch(SeekBarseekBar)//开始拖动publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar)//结束拖动15,ListViewa,显示数据setAdapter(ListAdapteradapter)adapter可为newSimpleCursorAdapter/SimpleAdapter(Contextcontext,intlayout,Curs orc,String[]from,int[]to)layout用来显示数据的模板.显示一列可用yout.simple_list_item_1两列可用yout.simple_list_item_2多列则需要自己实现xml视图布局文件c数据(可用ArrayList构造数据)from':to用来显示对应列的空件idb,动态增删数据adapter.notifyDataSetChanged()d,设置背景色setBackGroudRource。

重学android小专栏 文章

重学android小专栏 文章

重学android小专栏文章重学Android小专栏一、引言近年来,移动应用开发领域发展迅猛,而Android作为最流行的移动操作系统之一,需求量也正逐渐增长。

然而,由于技术的迭代更新以及开发者的日常工作,我们常常需要回顾和重学Android开发的基础知识。

本篇小专栏将带您重新学习Android开发的重要知识点,帮助您在日常开发中更加得心应手。

二、Android基础知识回顾1. Android系统架构Android系统采用了分层架构,包括Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层。

我们需要了解每个层级的功能和作用,以便更好地理解Android应用的开发过程。

2. Android应用开发环境搭建在开始Android应用开发之前,我们需要搭建好开发环境。

这包括安装JDK、Android Studio以及配置虚拟设备等步骤。

只有正确配置好开发环境,我们才能顺利进行Android应用的开发工作。

3. Android应用的组成和生命周期Android应用由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。

了解每个组件的特点和生命周期,有助于我们编写出高质量的Android应用程序。

4. Android用户界面设计Android提供了丰富的用户界面组件,如按钮、文本框、列表等。

我们需要熟悉这些组件的用法,以及如何使用布局来构建复杂的用户界面。

良好的用户界面设计能增加用户体验,提高应用的质量。

5. Android数据存储在Android应用中,我们常常需要对数据进行存储和管理。

Android提供了多种数据存储方式,包括SQLite数据库、SharedPreferences和文件存储等。

了解每种存储方式的特点和用法,有助于我们选择适合的存储方式。

三、总结和展望通过本篇小专栏的学习,我们回顾了Android开发的基础知识,包括系统架构、开发环境搭建、应用组成和生命周期、用户界面设计以及数据存储等内容。

常用控件介绍范文

常用控件介绍范文

常用控件介绍范文常用控件是指在计算机软件开发过程中经常用到的一些用户界面元素,用于与用户进行交互,并实现各种功能。

随着计算机软件的发展,常用控件也在不断更新和扩展,以满足不同领域和不同用户的需求。

下面将介绍一些常用的控件。

1. 文本框(Text Box):用于接收用户输入的文本或显示输出的文本。

可以设置属性,如最大长度、是否只读等。

3. 按钮(Button):用于触发一些操作或执行一些函数。

按钮可以设置文本、图标或快捷键等。

4. 列表框(List Box):用于显示一个列表,用户可以从中选择一个或多个选项。

可以设置单选或多选。

6. 多行文本框(Text Area):用于输入多行文本,如长文本、备注等。

7. 复选框(Check Box):用于提供多选选项,用户可以勾选或取消勾选。

8. 单选按钮(Radio Button):用于提供互斥的单选选项,用户只能选择其中的一个。

11. 滚动条(Scroll Bar):用于在一个可滚动的区域内定位或滚动内容。

12. 树形视图(Tree View):用于显示层次结构的数据,如文件夹目录、组织结构等。

15. 对话框(Dialog Box):用于显示一些特定功能的窗口,如文件选择框、颜色选择框等。

16. 菜单栏(Menu Bar):用于显示程序的菜单选项,可以通过菜单项执行功能或打开窗口。

17. 工具栏(Tool Bar):通常位于窗口上方,用于提供快速访问常用功能的按钮。

18. 消息框(Message Box):用于显示一些提示、警告或错误信息,通常有确定、取消等按钮。

19. 时间选择器(Date Picker):用于选择日期和时间,可显示日历和时间选择器。

总结:常用控件是计算机软件开发过程中不可或缺的一部分,可以通过这些控件来构建用户友好的界面,并实现各种功能。

通过理解和掌握这些控件的特点和用法,可以更高效地进行软件开发工作。

android学习笔记

android学习笔记

第三章基本控件1、基本控件2、组件的添加到布局中有两种方式:在代码中编写、在布局文件中布局。

3、Button 相应点击事件在代码里注册View.OnClickListener监听器XML设置android:onClick第四章使用容器1、常用的布局:LearLayout\RelativeLayout\TableLayout\FrameLayout\ScrollView LinearLayout中的所有部件都必须指定android:layout_width和android:layout_height特性,值可以是实际像素,可以是"wrap_content"(即包含内容),"fill_parent"(即填充父元素)。

第五章使用选择部件1、Android 的适配器负责为选择部件提供数据源,也负责将单独的数据元素转换为显示在选择部件中的特定视图2、ArrayAdapter接受3个参数要使用的上下文(通常就是当前的activity的实例)要使用的视图的资源ID要实际显示的选项数组或列表3、ListView调用setAdapter()以提供数据和子视图。

通过添加一个侦听器,以便在选项变化时作出反应。

setOnItemSelectedListener()、setOnItemClickListener()你想自定义布局,只要将ListView标识为@android:id/listlistview只能响应单击列表选项的操作。

多选必须设置setchoicemode();4、GridView可以为我们提供一个可供选择的二维选项网格。

5、AutoCompleteTextView看成是EditText和Spinner的组合。

AutoCompleteTextView是EditText的子类。

Android:completeThreshold:表示在触发列表筛选功能之前,用户必须输入的最少字符数目AutoCompleteTextView不支持选择侦听器,我们可以注册一个TextWatcher,从而在文本变化时,也可以收到通知。

第5章 Android——UI常用基本控件

第5章 Android——UI常用基本控件

android:orientation
在线性布局中使用gravity属性来设置控件的对齐方式。gravity 可取的值及说明方法如表5-2所示。
5.1.1线性布局LinearLayout 表5-2
属性值 top bottom left right 说明 不改变控件大小,对齐到容器顶部 不改变控件大小,对齐到容器底部 不改变控件大小,对齐到容器左侧 不改变控件大小,对齐到容器右侧
android:text android:textColor android:textSize android:typeface
对应方法 setAutoLint(int) setGravity(int) setHeight(int) setMinHeight(int) setMaxHeight(int) setWidth(int) setMinWidth(int) setMaxWidth(int) setHint(int)
5.2 UI界面控件
5.2.1TextView与EditText 文本控件主要包括TextView控件和EditText控件。 其中TextView控件继承自View类,其主要功能是向用户显 示文本内容,同时可选择性地让用户编辑文本。从功能上来说, TextView就是一个完整的文本编辑器,只不过其本身被设置为 不允许编辑,其子类EditText被设置为允许用户对内容进行编 辑。 TextView提供了大量XML属性,这些XML属性大部分既可 适用于TextView,又可适用于EditText,但有少量XML只能适 用于其一,表5-7显示了TextView支持的XML属性及相关方法 的说明。
移动平台UI交互设计与开发
第5章 Android——UI常用基本控件
知识技能目标:

Android应用开发入门框架使用详解

Android应用开发入门框架使用详解

Android应用开发入门框架使用详解Android是目前全球最大的移动操作系统之一,其广泛应用于智能手机、平板电脑等设备上。

要开发一个高质量的Android应用程序,使用一个好的框架是至关重要的。

本文将详细介绍一些常见的Android应用开发入门框架,帮助开发者快速入门并了解其使用方法。

一、Android开发框架简介Android开发框架是用于简化开发流程、提高开发效率的一套工具和组件的集合。

通过使用框架,开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需关注过多的底层细节。

下面我们将介绍几个常见的Android 开发框架。

1. Android JetpackAndroid Jetpack是由谷歌官方推出的一套Android开发组件,旨在帮助开发者构建高质量的Android应用。

Jetpack包含了一系列的库和工具,包括LiveData、ViewModel、Room等,在不同方面提供了诸多功能和便利。

2. RxJavaRxJava是一个基于观察者模式的异步编程库,提供了丰富的操作符和功能,能够简化异步任务的处理。

RxJava的使用可以减少回调地狱的情况出现,提高代码的可读性和可维护性。

3. RetrofitRetrofit是一个强大的HTTP客户端库,提供了对RESTful API的支持。

通过Retrofit,开发者可以简化网络请求的处理,并且能够进行灵活的接口定义、请求配置和数据解析。

4. ButterKnifeButterKnife是一个强大的View注入框架,它能够通过注解的方式,简化视图的绑定和事件的绑定。

使用ButterKnife可以减少findViewById和setOnClickListener等样板代码的编写,提高开发效率。

二、Android开发框架的使用方法在上述介绍的几个框架中,我们将重点介绍Android Jetpack和Retrofit的使用方法。

1. Android Jetpack的使用方法Android Jetpack提供了许多不同的组件和库,我们以其中的LiveData和ViewModel为例进行说明。

android常用控件及布局

android常用控件及布局

一、概述Android的控件体系分为三个类别:1、基本控件2、布局3、容器这三类控件主要分布在两个包中:1、android.view 提供抽象接口2、android.widget 提供系统内置的大部分控件整个系统得控件都继承自android.view.View ,而布局及容器类继承自android.view.ViewGroup。

基本控件主要包括ImageView、ProgressBar、SurfaceView、TextView、EditText等。

布局虽然布局跟容器均继承自android.view.ViewGroup,但并不像SWT那样提供了面板+布局的结构,而是每种Layout就是一中特殊的面板,包括AbsoluteLayout、FrameLayout、LinearLayout、TableLayout、RelativeLayout等。

容器这里的容器是指采用了特定的布局并且提供了行为的控件,包含ListView、GridView、Gallery、Spinner等。

二、android常用控件android常用控件之TextView、EditView、Button、Menu示例:一个计算应用程序,输入2个数字,点击按钮进行计算两个数的积并且返回结果。

当点击模拟器右侧的Menu按钮,在输入界面中显示一个有关于和退出的菜单。

项目运行效果图:开发步骤:1、新建一个Android项目2、在布局文件中依次添加EditText、TextView、EditText、Button(一定要按照界面上控件显示的顺序在布局文件中添加)3、再新建一个布局文件用来显示计算的结果;在这个布局文件中添加一个LinearLayout和一个TextView(默认的布局文件中默认就有一个LinearLayout,所以不需要手动添加,新建的布局文件默认为空,所以需要手动添加)4、编写第一个Activitya) 让Activity继承android的Activityb) 重写Activity的onCreate()方法c) 设置这个Activity的布局文件d) 根据控件id获得控件对象e) 设置控件的值,这个值引用的是string.xml中的值,所以还需要在string.xml文件中设置(最好是使用string.xml中的值,以便实现国际化);这个在布局文件中也能设置;5、新建一个Activity,ResultActivitya) 让Activity继承android的Activityb) 重写Activity的onCreate()方法c) 设置这个Activity的布局文件d) 根据控件id获得控件对象6、在第一个Activity中编写Button的监听器a) 取得两个EditText控件的值b) 创建Intent对象c) 将这两个值存放到Intent对象当中d) 使用Intent对象启用ResultActivitye) 将监听器与Button绑定7、在第二个Activity(ResultActivity)中获得Intent对象a) 获得Intent对象中保存的值并强制转换成int类型b) 计算两个值的积c) 设置控件值8、在第一个Activity中,重写onCreateOptionsMenu()方法,这个方法是用于添加菜单中的菜单项,我们添加两个菜单项9、再在第一个Activity中重写onOptionsItemSelected()方法,这个方法是当点击菜单中菜单项时调用。

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧

Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。

无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。

本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。

1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。

其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。

- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。

- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。

- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。

这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。

2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。

它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。

在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。

在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。

它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。

此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。

3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。

然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。

Android--四大基本组件

Android--四大基本组件

Android--四⼤基本组件Android四⼤基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver⼴播接收器。

⼀、四⼤基本组件1.Activity应⽤程序中,⼀个Activity通常就是⼀个单独的屏幕,它上⾯可以显⽰⼀些控件也可以监听并处理⽤户的事件做出响应。

Activity之间通过Intent进⾏通信。

在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。

典型的动作类型有:M AIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT 等。

⽽动作对应的数据则以URI 的形式进⾏表⽰。

例如:要查看⼀个⼈的联系⽅式,你需要创建⼀个动作类型为VIEW 的intent,以及⼀个表⽰这个⼈的URI。

与之有关系的⼀个类叫IntentFilter。

相对于intent 是⼀个有效的做某事的请求,⼀个intentfilter则⽤于描述⼀个activity(或者IntentReceiver)能够操作哪些intent。

⼀个activity 如果要显⽰⼀个⼈的联系⽅式时,需要声明⼀个IntentFilter,这个IntentFilter 要知道怎么去处理VIEW 动作和表⽰⼀个⼈的URI。

IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定义。

通过解析各种intent,从⼀个屏幕导航到另⼀个屏幕是很简单的。

当向前导航时,activity 将会调⽤startActivity(Intent myIntent)⽅法。

然后,系统会在所有安装的应⽤程序中定义的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 对应的activity。

新的activity 接收到myIntent 的通知后,开始运⾏。

当startActivity ⽅法被调⽤将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:A、Activities 能够重复利⽤从其它组件中以Intent 的形式产⽣的⼀个请求;B、Activities 可以在任何时候被⼀个具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表

Android应用开发入门知识点列表在学习Android应用开发之前,你需要掌握一些基础知识和技能。

下面是一个Android应用开发入门知识点的列表,帮助你快速入门。

一、Java基础知识1. Java语言基础:Java的语法、变量、数据类型、常量等基本概念。

2. 面向对象编程:类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念。

3. 控制流语句:if-else语句、switch语句、for循环、while循环等控制流程的语句。

二、Android基础知识1. Android平台概述:Android的发展历史、版本特性及市场占有率等了解。

2. Android应用架构:应用组件、四大组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)等的作用和相互关系。

3. Android开发环境搭建:Android Studio的安装配置、SDK的下载和配置等操作步骤。

4. Android项目结构:Android项目的目录结构,常见文件及其作用。

5. Android UI布局:LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等常用布局控件的用法和特点。

6. 用户界面开发:TextView、Button、ImageView等常见UI控件的使用方法。

7. 事件处理:控件的点击事件、触摸事件的处理方法。

8. 资源管理:图片、颜色、字符串等资源文件的存储和调用。

9. 活动(Activity):Activity的生命周期、启动方式、Intent的使用等概念和方法。

10. 碎片(Fragment):Fragment的使用、碎片和活动的通信等方法。

11. 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库的使用方法。

12. 网络通信:使用HttpURLConnection或第三方库进行网络请求和数据传输。

13. 多媒体应用开发:音频、视频播放和录制相关操作的方法。

详解Android的四大应用程序组件

详解Android的四大应用程序组件

详解Android的四⼤应⽤程序组件Android的⼀个核⼼特性就是⼀个应⽤程序可作为其他应⽤程序中的元素,可为其他应⽤程序提供数据。

例如,如果程序需要⽤某些控件来加载⼀些图⽚,另⼀个程序已经开发出了此项功能,且可供其他程序使⽤,就可以直接使⽤跨进程通信⽅式调⽤那个程序的功能,⽽不是⾃⼰再开发⼀个。

为了实现这样的功能,Android系统必须能够在需要应⽤程序中的任何⼀部分时启动它的进程,并且实例化那部分的Java对象。

所以,不像⼤多数其他系统中的程序,Android程序不是只有单⼀的进⼊点,⽽是它们拥有系统实例化和运⾏必须的组件,Android中提供了4⼤组件;Android中的四⼤组件除了BroadcastReceiver之外,Activity、Service、ContentProvider都要必须在AndroidManifest.xml中注册,⽽BroadcastReceiver可以在AndroidManifest.xml⽂件中注册,也可以在Java代码或者kotlin代码中注册;在Android 8.0后,在AndroidManifest.xml⽂件中静态注册⼴播接收失效,是因为官⽅对耗电量的优化,避免APP滥⽤⼴播的⼀种处理⽅式。

1、ActivityActivty是⼀种展⽰型组件,Activity为⽤户提供了⼀个可视的⽤户界⾯。

例如,⼀个拨打电话程序可能有⼀个Activity⽤来显⽰可以拨打电话的联系⼈,第⼆个Activity⽤来新建联系⼈写信息,其他的Activity⽤来查看具体的联系⼈,或者更改联系⼈信息,虽然应⽤程序中的各个Activity所提供的⽤户界⾯聚合性很强,但是每个Activity都独⽴于其他的Activity,每⼀个实例化的Activity都是Activity的⼦类,Intent可触发了Activity的启动,Intent可分为显式Intent触发和隐式Intent触发;显式Intent触发可明确的指向Activity组件,⽤如下代码表⽰:Intent in = new Intent(this,SecondActivity.class)MainActivity.this.startActivity(in)隐式Intent触发是指向⼀个或者2个以上的Activity的⽬标组件,它也可以没有⽬标Activity,它的隐式触发⽤如下代码表⽰:Intent intent = new Intent();intent.setPackage("unchmode");intent.setAction("com.xe.actoin.MAP");intent.addCategory("android.intent.category.APP_MAPS");MainActivity.this.startActivity(intent);2、ServiceService是⼀种后台处理任务型组件,它⼀直在后台运⾏,⽤于后台处理⼀系列的计算任务或者处理其他事情的时候播放背景⾳乐等,每个service都扩展⾃Service类;Service组件和Activity组件的开启是不同的,Activity只有⼀种启动状态,⽤如下代码表⽰:Intent in = new Intent(this,SecondActivity.class)startActivity(in)⽽Service的开启却有2种,当处于启动状态时,它可以做⼀些后台任务,不需要和⽤户界⾯交互,它的⽣命周期和应⽤程序⼀样长,多媒体播放器播放⾳乐是应⽤Service的⼀个⾮常好的例⼦。

Android初级-----(基本组件)

Android初级-----(基本组件)

第5单元用户界面View (二)(4课时)5.1 常用组件介绍5.1.1 Button按钮5.1.2 TextView文本5.1.3 EditText可编辑文本框5.1.4 RadioGroup RadioButton单选按钮5.1.5 CheckBox复选框5.1.6 ImageView图片框ImageButton 图片按钮5.1.7 DatePicker 日期5.1.8 TimePicker 时间Button按钮点击事件处理:监听事件多种方式使用监听1,xml布局文件中有onClick2,使用匿名内部类3,定义内部监听类4,定义监听类(也可以是本类)EditText可编辑文本框重要属性:1.android:hint=”提示内容”//设置显示在空间上得提示信息2.android:numeric=”123”//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal3.android:singleLine=”true”//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行4.android:password=”true”//设置只能输入密码5.android:textColor=”#FF8C00”//设置字体颜色6.android:textStyle=”bold”//字体,bold,italic,bolditalic7.android:textSize=”20dip”//大小8.android:capitalize=”characters” //以大写字母写9.android:textAlign=”center”//EditText没有这个属性,但是TextView有,居中10.android:textColorHighlight=”#CCCCCC” //被选中文字的颜色,默认为蓝色11.android:textColorHint=”#FFFF00” // 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色12.android:textScaleX=”1.5”//控制字与字之间的间距13.android:typeface=”monospace” //字型normal,sans,serif,monospace14.(等宽字体)15.android:background=”@null” //背景,这里没有,指透明16.android:layout_weight=”1” //权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

Android移动开发Android常见界面控件

Android移动开发Android常见界面控件

第3章 Android常见界面控件《Android移动开发》学习目标/Target掌握简单控件地使用,可以独立搭建一个注册界面掌握ListView控件与RecyclerView控件地使用,能独立搭建列表界面掌握自定义控件地定义方式,可以自定义一个简单地控件章节概述/Summary几乎每一个Android应用都是通过界面控件与用户交互地,Android提供了非常丰富地界面控件,借助这些控件,我们可以很方便地进行用户界面开发。

接下来,本章将针对Android常见地界面控件进行讲解。

目录/Contents01 02 03简单控件地使用列表控件地使用自定义View3.1简单控件地使用先定一个小目标!掌握简单控件地使用,可以独立搭建一个注册界面控件是界面组成地主要元素,为了显示界面上地输入框,图片,文字等信息,Android 系统提供了一些控件来显示这些信息,每个控件都有对应地属性来设置不同地效果。

我们以控件使用地复杂程度将Android中地控件分别简单控件与列表控件,简单控件包含以下几种,具体如下图所示。

简单控件TextView Button EditText ImageView RadioButton CheckBox ToastTextView控件用于显示文本信息,我们可以在XML布局文件中以添加属性地方式来控制TextView控件地样式, TextView控件地属性如下表所示。

TextView控件地属性属性名称功能描述android:layout_width设置TextView控件地宽度android:layout_height设置TextView控件地高度android:id设置TextView控件地唯一标识android:background设置TextView控件地背景android:layout_margin设置当前控件与屏幕边界或周围控件,布局地距离android:padding设置TextView控件与该控件中内容地距离android:text设置文本内容android:textColor设置文字显示地颜色android:textSize设置文字大小,推荐单位为spTextView控件地属性属性名称功能描述android:gravity设置文本内容地位置android:maxLength设置文本最大长度,超出此长度地文本不显示android:lines设置文本地行数,超出此行数地文本不显示android:maxLines设置文本地最大行数,超出此行数地文本不显示。

android常用控件属性方法事件说明

android常用控件属性方法事件说明

1,TextView用于在界面上显示文字,内容不可编辑,继承View2,EditText是可供用户编辑内容的文本框。

继承TextView,可重用TextView定义的属性3,按钮控件Button,继承TextView,ImageButton继承ImageViewButton可根据用户的操作动态切换图片,需定义drawable资源<selector><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="/apk/res/android"><item android:drawable="@drawable/app_icon" android:state_pressed="true"/> <item android:drawable="@drawable/app_notes"android:state_pressed="false"/> </selector>4,单选按钮RadioButton继承至Button按钮。

可通过android:checked属性指定是否选中。

一组RadioButton只能选择其一,因此它需要与RadioGroup一起使用。

5,复选框按钮CheckBox。

继承至Button按钮。

可通过android:checked属性指定是否选中7,AnalogClock继承View,重写了onDraw()方法。

显示模拟时钟,不会显示当前的秒数。

DigitalClock继承TextView.显示数字时钟,会显示当前秒数。

8,图片显示控件ImageView,继承View,任何Drawable对象都可以用它来显示,注意src 属性和background属性的区别9,自动完成AutoCompleteTextView继承至EditText,当用户输入信息后,会显示下拉菜单10,MultiAutoCompleteTextView可支持选择多个值,分别用分隔符分开,并且在每个值选中的时候再次输入值时会自动去匹配,它与AutoCompleteTextView的区别是AutoCompleteTextView一个文本框只能输入一个值,而MultiAutoCompleteTextView可以输入多个值,中间的分隔符在代码中设置11,日期时间控件DatePicker/TimePicker,继承至FrameLayout,DatePicker用于选择日期,TimePicker用于选择时间12,进度条ProgressBar用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比,可通过style属性为其指定风格,setProgress(int) 设置进度完成的百分比,incrementProgressBy(int) 设置增量/减量13,拖动条seekBar,继承AbsSeekBar,通常用于对系统的某些参数进行调节,允许改变滑块的外观,Android:thumb 用来指定一个Drawable对象,OnSeekBarChangeListener可处理滑动事件14,星级评分条RatingBar,继承AbsSeekBar,OnRatingBarChangeListener可处理评分事件15,代表应用程序的菜单Menu,Android中的菜单需要用户单击手机上的“MENU”按键时才会显示。

Android Studio项目开发教程 第3章 常用UI组件

Android Studio项目开发教程 第3章 常用UI组件
字段的字符是否显示为密码的点,而不是它们本身。可能的值是“true”或“false”。
如果设置,则指定TextView具有一个电话号码的输入法。可能的值是“true”或“false”。
要显示的文字。
目前在所有大写的文本。可能的值是“true”或“false”。
文本颜色。可以是一个颜色值,在形式"#rgb", "#argb", "#rrggbb", 和 "#aarrggbb".
} });
3.1常用控件
3.1.2 按钮类组件
2、在MainActivity 类中实现OnClickListener接口,重写该接口中的onClick方法,多个控件对应同一个监听事件, 在回调方法中用case语句进行分别处理。该方法适用于Button较多的时候。
@Overridepublic class MainActivity extends AppCompatActivity implement View.OnClickListener{
方式描述center在视图中心显示图片并且丌缩放图片centercrop按比例缩放图片使得图片长宽的大亍等亍视图的相应维度centerinside按比例缩放图片使得图片长宽的小亍等亍视图的相应维度fitcenter按比例缩放图片到视图的最小边居中显示fitend按比例缩放图片到视图的最小边显示在视图的下部分位置fitstart把图片按比例扩大缩小到视图的最小边显示在视图的上部分位置fitxy把图片丌按比例缩放到视图的大小显示matrix用矩阵来绘制312按钮类组件3
3.1常用控件
描述
这是唯一地标识控件的ID。 如果设置,指定该TextView中有一个文本输入法会自动利用什么类型的用户。 • 不要自动大写任何东西 - 0 • 大写每句的第一个字 - 1 • 大写每个单词的第一个字母 - 2 • 大写每一个字符 - 3 使光标可见(默认值)或不可见。默认为false。 如果设置为true,指定TextView的一个输入法。 字体系列(由字符串命名)的文本。 指定如何排列由视图的x和/或y轴的文本时,该文本比视图小。 提示文本显示文本为空。 数据的类型被放置在一个文本字段。手机,日期,时间,号码,密码等。 使得TextView至多到像素高。
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Android开发日志—常用控件篇(容器控件)
android简介:
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。

Android结构
从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。

同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web
浏览器。

内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。

通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。

服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。

广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。

内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

活动(当前界面视图):
Android 中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。

在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。

如果把手机比作一个浏览器,那么Activity就相当于一个网页。

在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。

可以看到Activity 概念和网页的概念相当类似。

一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。

这多个Activity 之间
可以进行相互跳转,例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。

和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。

这样做在很多时候是相当方便的。

当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。

用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。

可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,因为Android会把每个应用的开始到当前的每个屏幕保存在堆栈中。

服务:
Service 是android 系统中的一种组件,
它跟Activity 的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。

Service 是没有界面的长生命周期的代码。

Service是一种程序,它可以运行很长时间,但是它却没有用户界面。

这么说有点枯燥,来看个例子。

打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,打开 Android 浏览器,这个时候虽然已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首的播放。

其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。

当然这个播放音乐的Service也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了停止音乐播放的快捷键等。

Service 可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity 这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD 卡上文件的变化,再或者在后台记录地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。

开启Service有两种方式:
(1) Context.startService():Service会经历onCreate -> onStart(如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart 方法可能会重复调用多次);StopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用StopService的话,Service会一直在后台运行。

该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。

注意,多次调用Context.startservice()不会嵌套(即使会有相应的onStart()方法被调用),所以无论同一个服务被启动了多少次,一旦调用
Context.stopService()或者StopSelf(),他都会被停止。

补充说明:传递给StartService(0的 Intent对象会传递给onStart()方法。

调用顺序为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy。

(2) Context.bindService():Service会经历onCreate() -->onBind(),onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。

这个时候把调用者(Context,例如。

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