HTML 5来临 Flash死亡倒计时?(1)

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PPT多种Flash倒计时器集锦

PPT多种Flash倒计时器集锦

精选课件
3
倒记时沙漏 (可任意设置时间)
进度条倒记时及超过显示 (可任意设置时间)
进度条倒记时 (可任意设置时间)
时钟 (与系统时间同步)
起点记时器 (从0开始)
精选课件
4
感谢亲观看此幻灯片,此课件部分内容来源于网络, 如有侵权请及时联系我们删除,谢谢配合!
精选课件
1
使用说明
• 复制插件到PPT母版中合适位置,调整好大小。
• 设定时间: 在播放PPT的状态下点击
,输状态下点击 减少时间。
增加时间,点击
• 倒计时: 在播放PPT的状态下点击 暂停。
开始倒计时。倒计时过程中可以点击
精选课件
2
看不见就放映一下, 使用的时候直接复制到其他PPT就可以

flash制作计时器和倒计时器

flash制作计时器和倒计时器

flash制作计时器和倒计时器flash制作计时器倒计时器一、获取系统时间方法:1、新建一图层1,鼠标双击“图层1”,改名为“文本”;(图层改名方法后面就不再叙述)2、选中“文本”层第一帧,再用鼠标点击左面工具栏的“A”,再点击在左下角属性栏“A”旁边的倒三角,点击“动态文本”(字体、字号、颜色根据需要自选),在工作面建立一个文本,输入“00:00:00”(引号不要)便于观察大小;在工作面中间的下面的“变量”里输入“bjsj”(引号不要)(输入变量名是便于动作调用,后面不再解释)3、新建图层2,命名“动作”。

选中“动作”层第一帧(为空白关键帧),按“F9”,在动作脚本框里输入(也可直接将下面脚本复制进去)(后面的脚本都可直接复制,不再解释)mytime=new Date() //定义一个时间函数mytimet_h=mytime.getHours() //定义t_h获得当前时间中的时if(t_h<10){ shi="0" + t_h //让小时以“00”的格式显示}else{shi=t_h //把小时赋值给变量“shi”}t_m=mytime.getMinutes() //定义t_m获得当前时间中的分钟if(t_m<10){ fen="0" + t_m //让分钟以“00”的格式显示}else{ fen=t_m //把分钟赋值给变量“fen”}t_s=mytime.getSeconds() //定义t_m获得当前时间中的秒if(t_s<10){ miao="0" + t_s //让秒数以“00”的格式显示}else{ miao=t_s //把秒数赋值给变量“miao”}bjsj=shi + ":" + fen + ":" + miao //动态文本框显示时分秒4、选中“动作”层第二帧,按“F7”(插入空白关键帧),在按“F9”,在脚本里输入gotoAndPlay(1)5、测试、调整、完成。

flash倒计时

flash倒计时

}
var second = Math.round(nnn-Math.floor(nnn/60)*60); //:计算剩余时间中的秒数,
并赋给变量“second”。
seconds1 = time.getTime(); //:把自1970年1月1日午夜(通用时间)到当前时间以来的毫秒数
赋给变量“seconds1”,这主要是确定一个参照的时间。
countdown = szsz8; //:把第一帧确定的变量“szsz8”的值赋付给变量“countdown”。
设置字体(黑体)、字号(65)、颜色(白色);点击文字属性的下拉菜单(左上角红色框的部分)选中“动态文本”(这一点非常关键,动态文本意味着我们可以通过程序来随时改变显示的文字),在“变量”一栏(右下角红色框的部分)中输入“szsz”(这是为这个动态文本起个名字,一边将来我们在程序中调用)。锁住图层2。最后效果如下图:
分钟数,并赋给变量“minute”。
if (minute<10) {
minute0 = "0"+minute;
} else {
minute0 = minute;
Flash倒计时时钟 - oneajie - 信息技术教与学
Flash倒计时时钟 - oneajie - 信息技术教与学新建一图层(图层 3),单击菜单中的【窗口】-【其它面板】-【公用库】-【按钮】,打开公用按钮库,选择三个适当的按钮拖到舞台上,分别为计时按钮(点击开始到计时)、暂停按钮(点击暂停倒计时,再点击计时按钮后,又从暂停的时间开始倒计时)、停止按钮(点击停止倒计时,时间恢复到设定的时间)。本例中是自制的按钮,按钮的制作参见其它教程,效果如图:

2024年多种Flash倒计时器

2024年多种Flash倒计时器

多种Flash倒计时器1.引言Flash倒计时器是一种基于AdobeFlash技术的网页应用,主要用于在网站上显示倒计时功能。

它可以用于各种场合,如促销活动、限时抢购、重要事件倒计时等。

本文将介绍多种Flash倒计时器,包括其特点、使用方法及适用场景。

2.Flash倒计时器的种类2.1简单倒计时器简单倒计时器是最基础的Flash倒计时器,它仅显示倒计时的时间,如天、小时、分钟和秒。

这种倒计时器适用于大多数场合,如促销活动、限时抢购等。

2.2带图片背景的倒计时器带图片背景的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了背景图片功能。

用户可以根据需要设置倒计时器的背景图片,使倒计时器更具个性化。

这种倒计时器适用于需要与特定主题或品牌形象相匹配的场合。

2.3带动画效果的倒计时器带动画效果的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了动画效果。

例如,数字倒计时可以带有翻转效果,背景可以带有动态效果等。

这种倒计时器更具吸引力,适用于需要吸引更多用户关注的场合。

2.4带音效的倒计时器带音效的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了音效功能。

用户可以为倒计时器设置开始倒计时、倒计时结束等音效,使倒计时器更具趣味性。

这种倒计时器适用于需要增加用户互动和体验的场合。

2.5多语言倒计时器多语言倒计时器是一种支持多种语言的倒计时器。

用户可以根据需要设置倒计时器的显示语言,如中文、英文等。

这种倒计时器适用于需要面向不同语言用户的场合。

3.Flash倒计时器的使用方法3.1导入Flash倒计时器文件<paramname="movie"value="倒计时器文件路径.swf"><paramname="quality"value="high"><paramname="wmode"value="transparent"></object>其中,需要将“倒计时器文件路径.swf”替换为实际的倒计时器文件路径,并根据需要设置倒计时器的宽度和高度。

新:FLASH教程(2) 倒计时,笑脸变哭脸,霓虹文字,风吹文字,文字幻影,矩形变圆形

新:FLASH教程(2) 倒计时,笑脸变哭脸,霓虹文字,风吹文字,文字幻影,矩形变圆形

十四、倒计时1、打开FLASH,新建一个空白FLASH。

单击工具栏上的椭圆工具,边框色选择红色,填充色选择灰色,单击工具栏最下面的“对象绘制”和“紧贴至对象”,在页面中间画出一个椭圆。

2、单击选择工具,选中椭圆,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:相对于舞台,选择水平居中分布和垂直居中分布。

3、单击选择工具,选中椭圆,按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

4、再次单击选择工具,选中椭圆,再次按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

5、再次单击选择工具,选中椭圆,再次按CTRL+C,然后按CTRL+SHIFT+V进行原位置粘贴。

单击任意变形工具,按住ALT键和SHIFT键,将椭圆进行等比例缩小。

单击选择工具,选中刚缩小的椭圆,单击颜料桶工具,选择其它颜色将缩小的椭圆的进行填充。

6、单击线条工具,笔触颜色为黑色,笔触为3,(看是否已经选择了“对象绘制”和“紧贴至对象”,如果已经选择了就不用再点了,如果没有选择那就要再点一下)在椭圆中间位置画一条直线。

选中直线,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:垂直居中分布和水平居中分布。

7、选中直线,单击窗口,选择变形,设置旋转角度为90,单击下面的复制并应用变形。

选中竖直的直线,单击窗口,选择对齐,在弹出的对话框中选择:垂直居中分布和水平居中分布。

8、新建图层2,单击图层2时间轴上的第1桢,单击文本工具,在页面内输入9,选中9,将颜色填充为淡蓝色。

大小为140。

把数字9移交至椭圆最中间。

9、单击图层2第15桢,按F6插入关键桢,把数字9改为8,单击图层2第30桢,按F6插入关键桢,把数字8改为7,单击图层2第45桢,按F6插入关键桢,把数字7改为6,单击图层2第60桢,按F6插入关键桢,把数字6改为5,单击图层2第75桢,按F6插入关键桢,把数字5改为4,单击图层2第90桢,按F6插入关键桢,把数字4改为3,单击图层2第105桢,按F6插入关键桢,把数字3改为2,单击图层2第120桢,按F6插入关键桢,把数字2改为1,单击图层2第135桢,按F6插入关键桢,把数字1改为0。

flash试题题目及答案 (1)

flash试题题目及答案 (1)

flash试题题目及答案一、选择题1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。

A、图像B、图形C、动画(正确答案)D、非线性编辑2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。

A、swfB、aviC、fla(正确答案)D、jpg3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。

A、swf(正确答案)B、aviC、flaD、jpg4、动画的基本原理是()。

A. 视觉延时B. 视觉错觉C. 视觉暂留(正确答案)D. 视觉感知5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

A. 格B. 度C. 频(正确答案)D. 帧6、下图的动画总共有()帧。

A. 10B. 11C. 12(正确答案)D. 137、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。

A. 帧频(正确答案)B. 画频C. 频率D. 帧率8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。

A、10B、12(正确答案)C、24D、25e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' />9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。

A、4B、5C、12D、30(正确答案)10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快(正确答案)C. 变慢D. 无法判断11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快C. 变慢(正确答案)D. 无法判断12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。

A. 15帧/秒B. 24帧/秒C. 10帧/秒(正确答案)D. 无法判断13、【2019年真题】在Flash界面中,下图是()面板。

A、颜色B、属性(正确答案)C、工具D、时间轴14、在Flash界面中,下图是()。

嵌入PPT中的多种Flash倒计时器(任意设置时间)

嵌入PPT中的多种Flash倒计时器(任意设置时间)
设置倒计时器参数:在插入的flash倒 计时器中,设置需要倒计时的时长、 样式、动画效果等参数。
打开ppt并插入flash倒计时器:在 ppt中插入flash倒计时器,可以通过 菜单栏中的“插入”选项,选择 “flash”进行插入。
保存并预览ppt:设置完成后,保存 ppt并预Байду номын сангаас,查看倒计时器的效果。
在“幻灯片切换”选项卡中, 勾选“使用自动换片”选项, 并设置自动换片的总时间。
在“幻灯片计时”选项卡中, 勾选“使用排练计时”选项, 并设置排练计时的总时间。
制作步骤三:添加倒计时功能
在“幻灯片演示”选项卡中,勾选“使用计时器”选项,并设置计时器的总时间。
在“幻灯片演示”选项卡中,勾选“循环播放直至停止”选项,并设置循环播放的 次数。
在“幻灯片演示”选项卡中,勾选“使用自动换片”选项,并设置自动换片的总时 间。
04
嵌入ppt中的多种flash倒计时器应用场 景
嵌入ppt中的多种flash倒计时器应用场景
• 请输入您的内容
05
嵌入ppt中的多种flash倒计时器注意事 项
注意倒计时准确性
计时准确
嵌入PPT中的倒计时器应能够准 确地进行计时,确保计时器的准 确性和稳定性。
自定义时间设置
用户可以根据需要设置倒计时 的时间,精确到秒。
倒计时提醒功能
在倒计时结束前,可以设置提 醒声音或文字提示。
倒计时动画效果
倒计时过程中,可以设置动画 效果,增加视觉冲击力。
倒计时器使用方法
下载并安装flash倒计时器:从官方网 站或其他可信来源下载flash倒计时器 软件,并按照提示进行安装。
兼容性
嵌入PPT中的倒计时器应具有良好的兼容性,能够在不同的操作系统和浏览器中 正常运行,并且与PPT的版本和格式兼容。

里使用的多种Flash倒计时插件课件

里使用的多种Flash倒计时插件课件
确认已安装必要的插件支持,例如用于音频编辑的插件。
制作过程:详细步骤解析
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步骤一:创建Flash文档
在Flash软件中新建一个Flash文档,设置合适的舞台 大小和背景颜色。 步骤二:设计倒计时界面
制作过程:详细步骤解析
• 使用收集的素材,设计倒计时的界面,包括倒计时的数字显示区域、开始和暂停按钮等。
80%
学习进度跟踪
对于自主学习或在线学习课程, 该插件可以用来显示学习进度, 为学生提供一个明确的时间参考 。
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多种Flash倒计时插件实例展示
插件一:简约倒计时
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02
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功能特点
简约倒计时插件以简洁、清晰 为主要设计风格,注重时间的 准确呈现。
适用场景
适用于简单的倒计时需求,如 会议、演讲等场合的计时。
限时促销
在电商网站中,可以使用该插件来创建限时折扣或 秒杀活动,增加购物的紧迫感。
游戏计时
在网页游戏或者在线竞赛中,Flash倒计时插件可以 作为游戏或者竞赛的计时器。
插件在多媒体教学中的作用
80%
课堂计时
教师可以利用该插件来进行课堂 计时,如设定某个讨论环节的时 间。
100%
在线考试
在在线考试系统中,Flash倒计时 插件可以作为考试计时器,时间 结束后自动提交试卷。
数据分析功能集成
多平台适配
倒计时插件可能会集成更多数据分析功能 ,以帮助网站运营者更好地分析用户行为 和活动效果。
为适应移动互联网的发展,Flash倒计时插 件将可能进化为能够适配手机、平板等多 平台的版本。
THANK YOU
感谢聆听
交互方式

html5按钮的时间响应函数

html5按钮的时间响应函数

HTML5按钮的时间响应函数1. 概述HTML5作为当前最主流的网页开发语言之一,其提供的按钮组件具有丰富的时间响应函数,能够满足各种交互需求。

在本文中,我将对HTML5按钮的时间响应函数进行全面评估,并探讨其深度和广度。

2. 基本概念HTML5中的按钮元素包括button、input和a等,它们都具有不同的时间响应函数。

在实际开发中,我们可以根据需要选择合适的按钮元素并利用其时间响应函数实现交互功能。

3. 按钮的点击事件HTML5按钮的最基本事件就是点击事件,通过绑定点击事件处理函数,我们可以在用户点击按钮时触发相应的逻辑。

这种简单而常见的功能为网页交互增添了灵活性。

4. 按钮的悬停事件除了点击事件,悬停事件也是常见的按钮时间响应函数。

当用户将鼠标悬停在按钮上时,可以触发相应的悬停事件处理函数,实现一些特殊效果或交互提示。

5. 按钮的禁用和启用HTML5按钮还具有禁用和启用的功能,通过设置按钮的disabled 属性来实现。

在某些场景下,我们需要根据特定条件动态地禁用或启用按钮,这时就可以利用disabled属性和相应的时间响应函数。

6. 自定义时间响应函数除了内置的时间响应函数外,HTML5还允许开发者自定义时间响应函数,从而实现更加个性化的按钮交互。

这种灵活性极大地扩展了按钮的功能和应用场景。

7. 总结通过对HTML5按钮的时间响应函数进行全面评估,我们可以看到其在深度和广度上都具有丰富的功能和应用。

按钮的点击事件、悬停事件、禁用和启用、以及自定义事件处理函数,为网页交互提供了强大的支持。

8. 个人观点在实际开发中,我发现HTML5按钮的时间响应函数非常灵活多样,能够满足不同场景下的交互需求。

合理地利用这些时间响应函数,可以为用户提供更加友好和便捷的交互体验。

HTML5按钮的时间响应函数是网页开发中不可或缺的一部分,通过合理运用它们,我们可以实现丰富多彩的交互效果,提升用户体验,让网页更具吸引力和功能性。

HTML5技术和FLASH技术发展路线辨析

HTML5技术和FLASH技术发展路线辨析

HTML5技术和FLASH技术发展路线辨析flash是多媒体曾经的技术标准,但html5的出现使得人们出现Flash技术已宣告了死亡的看法。

但是flash新的制作工具,和曾经的多媒体动画制作流程已成为html5动画的最好实现途径。

flash新的开发平台依然是多媒体领域最好的开发工具。

在IT领域讲到多媒体,讲到动画,人们必然要说flash,因为它是是事实上的技术标准,可2015年底,Adobe公司发表声明建议大家停止使用Flash,建议开发人员使用HTML5。

2015年12月,Adobe更是将动画制作软件Flash professional升级并改名为Animate CC 2015,从此与Flash技术划清界限,至此Flash技术似乎已宣告了死亡。

难到flash技术真的要消失吗?其实广大的flash技术爱好者不用担心,Adobe 公司用全新的平臺提供对动画,多媒体技术更好的支持。

我们原来学到的flash 技术已成为了开发html5最好的途径,原来学到的flash技术并不会因新的标准而被淘汰。

因为我们讲flash技术其实是包含了两个方面的内容。

一是flash文件格式,一个是flash动画开发工具。

下面从这两方面简单分析flash技术的未来。

一、从万维网技术标准角度讲,flash技术必将被html5所代替。

首先,flash具有巨大的安全漏洞。

虽然Flash文件格式特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。

但是这种文件在客户机浏览时需要安装flash播放组件,而这一播放器已证实具有巨大的安全漏洞。

因此,目前主流的浏览器厂商纷纷停止对flash播放组件的支持。

其次,html5有更多的支持者,由于flash技术的拥有者adobe是一家商业软件公司,flash文件标准属于adobe公司,而多媒体应用是网络应用的主要内容,互联网的大小巨头们不愿意在互联网最大的应用领域被adobe公司一家成为技术标准的拥有者,于是一起酝酿了新的万维网技术标准html5,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。

2024版倒计时flash动画[1]

2024版倒计时flash动画[1]
2024/1/26
交互设计需要考虑用户的需求 和体验,可以通过按钮、滑动 条、菜单等方式进行交互。
在动画效果与交互设计过程中, 需要注重细节和流畅性,同时 考虑不同设备和浏览器的兼容 性。
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04
动画实现过程与步骤
2024/1/26
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素材收集与整理
倒计时数字素材
收集或制作倒计时所需的 数字素材,确保数字的清 晰度和可辨识度。
游戏剧情推进
通过倒计时flash动画,可以推进游戏的剧情发展,例如在关键事 件或任务前设置倒计时来增加紧张感和悬念。
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06
动画未来发展趋势与挑 战
2024/1/26
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发展前景展望
2024/1/26
多元化内容创作
随着观众需求的多样化,动画内容将更加丰富多元,涵盖各种题 材和风格。
跨平台传播
动画作品将通过多个渠道和平台传播,包括电视、网络、移动设备 等,扩大受众范围。
画的内容和表现形式。
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03
动画创意与设计
2024/1/26
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创意构思与灵感来源
倒计时flash动画的创意构思可 以从多个方面入手,如节日、活
动、品牌宣传等。
灵感来源可以包括日常生活中的 点滴、自然界的美景、艺术作品
的启发等。
在构思过程中,需要考虑动画的 主题、风格、情感表达等因素。
2024/1/26
12
界面设计与元素选择
界面设计需要符合动画的整体风格,同时注重易用性和美观性。
元素选择需要与动画主题相关,可以通过图形、文字、声音等多种方式进行呈现。
2024/1/26
在元素选择过程中,需要考虑元素的形状、颜色、大小等因素,以及元素之间的组 合和排列方式。

高一信息技术flash试题及答案

高一信息技术flash试题及答案

高一信息技术flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的全称是什么?A. FlashlightB. FlashcardC. Flash PlayerD. Flash Animation答案:C3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 笔工具C. 直线工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中,帧的概念是:A. 动画的每一帧都是静态的B. 动画的每一帧都是动态的C. 动画的每一帧都是相同的D. 动画的每一帧都是独立的5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 修改B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B6. Flash中,以下哪个功能用于测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试D. 保存答案:C7. 在Flash中,以下哪个选项用于打开外部库中的元件?A. 导入B. 打开C. 链接D. 嵌入答案:A8. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility答案:A9. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?B. 粘贴帧C. 合并帧D. 清除帧答案:C10. Flash中,以下哪个工具用于调整对象的大小和形状?A. 选择工具B. 变形工具C. 笔工具D. 手形工具答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash是一种______动画制作软件。

答案:矢量2. 在Flash中,可以通过______面板来管理库中的元件。

答案:库3. Flash中,______帧用于定义动画的开始和结束。

答案:关键4. 在Flash中,______功能允许用户将动画发布到网络上。

答案:发布5. Flash中的______工具可以用于创建复杂的形状和路径。

答案:钢笔6. 在Flash中,______功能允许用户将多个图层合并为一个图层。

用flash做一个倒计时动画

用flash做一个倒计时动画

用flash做一个倒计时动画
肖梅
【期刊名称】《中国现代教育研究杂志》
【年(卷),期】2005(000)002
【摘要】@@ 我们看电视时常常见到火箭发射前的倒计时,其实用flash就可以做简单的倒计时动画,注意这不是逐桢动画,而是用到了一点简单的Actions,下面我就把具体步骤详细的介绍一下.
【总页数】2页(P66-67)
【作者】肖梅
【作者单位】东营职业学院计算机系,山东,东营,257091
【正文语种】中文
【相关文献】
1.用flash做一个倒计时动画 [J], 肖梅;刘建伟
2.Flash动画技术在织物结构与设计课程课件制作中的应用--小提花织物构图的Flash动画模拟 [J], 李小鹏;龚花兰;张春芳
3.现代教学中Flash动画设计的应用性探索r——评《Flash动画设计基础与应用》[J], 郑海东;王凯丽
4.Flash动画作品设计创作探析——以原创flash剪纸动画作品《红星闪闪》为分
析案例 [J], 赵玉敬
5.Flash 4引导层动画和遮罩动画——Flash 4动画制作软件介绍之四 [J], 李仲
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最简单的一个网页倒计时代码时间到期后会显示出提醒内容收藏版

最简单的一个网页倒计时代码时间到期后会显示出提醒内容收藏版

最简单的一个网页倒计时代码时间到期后会显示出提醒内容收藏版很多时候我们都是需要提醒自己做什么事情的,像我这么健忘的,更加需要倒计时之类的记录来提醒自己,这是我找到最简单简介的代码了!<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>最简单的一个网页倒计时代码时间到期后会显示出提醒内容收藏版</title><style>*{ margin:0; padding:0; list-style:none;}body{ font-size:18px; text-align:center;}.time{ height:30px; padding:200px;}</style></head><body><div class="time"><span id="t_d">00天</span><span id="t_h">00时</span><span id="t_m">00分</span><span id="t_s">00秒</span><span id="daoqi"></span></div><script>function GetRTime(){var EndTime= new Date('2017/06/20 00:00:00');//这里设置你预定的时间var NowTime = new Date();var t =EndTime.getTime() - NowTime.getTime();var d=Math.floor(t/1000/60/60/24);var h=Math.floor(t/1000/60/60%24);var m=Math.floor(t/1000/60%60);var s=Math.floor(t/1000%60);document.getElementById("t_d").innerHTML = d + "天";document.getElementById("t_h").innerHTML = h + "时";document.getElementById("t_m").innerHTML = m + "分";document.getElementById("t_s").innerHTML = s + "秒";if(s=="0" && m=="0" && h=="0" && d=="0"){document.getElementById("daoqi").innerHTML ="时间到了,是时候做xxx了";//这里设置到期时间后的提醒内容document.getElementById("daoqi").style.color="red";}}setInterval(GetRTime,0);</script></body></html>以上是完整代码,可以自己另存为xx.html本地查看,之后我也会应用到自己需要的地方附上源码文件:下载(右键另存为)欢迎转载,LY客栈-袁建军-博客:最简单的一个网页倒计时代码时间到期后会显示出提醒内容收藏版,转载请注明原文网址:/jishu/jiaocheng/2016/0902/136.html打赏。

用Flash制作任意时间的倒计时器

用Flash制作任意时间的倒计时器

用Flash制作任意时间的倒计时器
万洪禄
【期刊名称】《电脑知识与技术-经验技巧》
【年(卷),期】2003(000)036
【摘要】制作构想:(1)在Flash5.0中,先建一个"文本层",内设一个"在此输入时间"文本框、一个"剩余时间"文本框和一个用以输入时间的输入文本框.(2)建立一个"时间显示"层,内设一个动态文本框,用以显示剩余时间,在次用到if语句.(3)建立一个"按钮"层,内设一个"提交"按钮,用于提交倒计时时间;内设一个"清除"按钮,用于清除原倒计时时间,重设新倒计时时间.(4)建一个"显示外围"层.用一个旋转的圆带,把显示的时间围在中间.……
【总页数】3页(P31-33)
【作者】万洪禄
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.用Flash制作计时器 [J], 刘艳丽
2.利用VFP制作可设定时间的倒计时器 [J], 范春辉
3.利用VB制作可设定时间的倒计时器 [J], 王思刚;苏金丽
4.用Flash8中的Date()类制作生日倒计时器 [J], 匡增荣
5.基于STC89C52单片机时间秒表计时器制作 [J], 杨盛兴;
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

iH5中级教程:活动必备,实现H5的倒计时

iH5中级教程:活动必备,实现H5的倒计时

iH5中级教程:活动必备,实现H5的倒计时1.倒计时制作步骤:第一步:添加媒体素材1.选中舞台,点击页面工具,新建一个页面,右键重命名为倒计时。

然后再点击图片工具,上传倒计时结束后会出现的图片对象“漫画”。

由于倒计时结束后会显示漫画和内容为“少侠,您的时间到了!”的中文字体,所以为了让中文字体和漫画同时显示,可以选中“漫画”对象,点击中文字体工具,添加中文字体,使中文字体成为“漫画”对象的子对象,继承“漫画”对象的属性和动作。

2.选中“倒计时”页面,在页面下添加内容为“您的游戏时间还有”的中文字体。

文字内容在自行制作时可以自行决定。

第二步:设置用于倒计时的计数器1.添加显示倒计时用的计数器。

选中“倒计时”页面,添加一个计数器。

,2、并选中计数器,找到舞台左边的计数器属性面板,将初始值设置为5,把最小值设置为0。

2.在计数器下添加内容为“秒”的中文字体。

第三步:制作倒计时效果1.选中“倒计时”页面,添加一个时间轴,为了方便识别将其重命名为“计时时间轴”。

选中“计时时间轴”,在左边的属性面板中设置这个时间轴自动播放,总时长设置为1秒并设置循环播放。

2.选中“计时时间轴”这个时间轴,在这个时间轴下添加一个事件。

触发条件为结束,目标对象是第二步中的计数器,目标动作为减1。

这样设置的原理是时间轴每播放1秒结束后,让计数器减1,由于时间轴循环播放,所以计数器每一秒会减1,出现倒计时的效果。

3.在计数器下添加一个事件,触发条件为等于,值为0,目标对象是“计时时间轴”,目标动作为暂停。

即当计数器每秒减1,直至减到等于0时,时间轴停止播放。

这个事件可以“防止时间轴继续循环播放,计数器继续减1从而变成负数”的情况。

第四步:制作出现的动画效果1.选择“漫画”对象,在“漫画”对象下添加一个动效,时长设置为1秒,动效类型为放大出现,自动播放设置为NO。

注意:动效的自动播放默认为YES,即默认状态下打开案例动效会自动播放。

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司推出的______。

A. 图形设计软件B. 动画制作软件C. 办公软件D. 网页制作软件答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成元素?A. 帧B. 图层C. 场景D. 舞台答案:C3. 以下哪种类型的动画不是Flash支持的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 3D动画D. 形状补间动画答案:C4. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C5. Flash中,以下哪个功能用于创建动画中的“关键帧”?A. 插入帧B. 插入空白关键帧C. 插入普通帧D. 插入关键帧答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是“发布”设置中的选项?A. GIFB. JPEGC. PNGD. SWF答案:B7. Flash中,以下哪个选项是用于创建交互式动画的?A. 按钮B. 形状C. 位图D. 符号答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于控制动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧率D. 帧长答案:A9. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文字工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个选项不是“库”面板的功能?A. 存储和管理元件B. 存储和管理声音C. 存储和管理位图D. 存储和管理字体答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 用于将多个帧的内容合并为一个单独的动画元素。

答案:元件2. 在Flash中,______ 帧是动画循环的开始点。

答案:关键3. Flash中,______ 面板用于查看和管理所有导入的媒体文件。

答案:库4. 在Flash中,______ 功能允许用户测试动画在不同浏览器和设备上的表现。

答案:发布预览5. Flash中,______ 工具用于创建和编辑位图图像。

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HTML 5来临Flash死亡倒计时?(1)
在新的时代里,伴随HTML 5的逐渐普及,网页技术的大洗牌时代将会再次来临,就像当时的Applet技术,会被更先进,更进取的Flash技术所取代一样,新技术体系的出现,永远是旧有技术体系所无法回避的恐怖梦魇。

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关于HTML 5的现状与未来的发展,HTML 5的拥趸和Flash的开发者们都有自己不同的观点,但不否认的是,历史的车轮向前滚进,技术的脚步永不止歇,在这即将迎来HTML 5的全新世代,一度荣登王者宝座的Flash技术,又能继续行走多远呢?
谈到Flash能走多远的问题时,我们不得不先聊聊作为Flash前辈的Applet。

所以要提它,是因为人类历史上第一个运行在浏览器之上的交互式应用,本来就是Java小程序,而非什么Flash。

早在1995年之初,当Gosling和Gage在WebRunner浏览器(即日后的HotJava浏览器)上展示3D分子模型之际,人们对Java的第一印象就是这是种可以将静态网页变成动态的语言,而并非这是种开发手机应用的语言或者这是种开发企业级应用的语言。

直言不讳的说,自从Java与Applet诞生之初,直到2000年Flash5出现以前,Java和Applet一直都是网站动态效果实现的首选媒介(尤其是网络教学)。

而在此以前的Flash还算不得主流,登不得台面。

为什么Java(Applet)会变得不如Flash普及?
关于这点,抛开WindowsXP后期版本不再内置JVM的影响不谈,应该说同Sun高层的愚蠢无能,以及Macromedia高层的下作龌龊不如关系(某个时期的Flash真的就像流氓软件一样,不经过任何预警便自行安装,也没有必要的砂箱保护,什么都能运行)。

正是这群墨守陈规,不思进取,被Java技术所带来的惊天财富冲昏了头脑(2000-2001年Sun 最兴盛时,股票峰值曾达258.75美元股,公司估价超过2000亿美金),对技术趋势把握犹如童蒙的Sun高层,最终葬送了Java在网页乃至桌面领域的大好河山。

要知道,当时的Applet虽然有着相当完善的Java类库支持,并有稳妥的砂箱机制保证程序安全,但运行速度却异常缓慢(特指JRE1.0-1.3),运行界面也远没有Flash那么鲜艳友好,已经变得渐渐无法适应越来越复杂的网络展示需求,业界甚至开始出现关于Java与Applet的不利消息。

更关键的是,假如当时没有Macromedia的Flash,或者Flash根本就是个连Applet也不如的垃圾那还好说。

可偏偏,偏偏Flas台湾高山茶 h在界面效果与运行速度方面都远胜于当时的Applet!而这群理应在脸上被刻下S13星烙印的Sun高层,不单在不必要的时刻过早地与微软决裂,甚至还对Flash这样新兴技术的威胁无动于衷!他们即不想办法走正道完善自己的Java与Applet体系,又不会运用邪道将Flash挤出市场,既没能预见到网页前端市场中蕴含的巨大商机,更无法适时的调整公司经营战略寻求新的Java赢利模式,任凭别人风生水起,自己却只管悠哉游哉的数着因股价飞涨而带来的绿色钞票。

此辈若能成事,岂有天理乎!
事后的结果证明,相对于系统内置,小巧灵活,并有足够强大图形编辑工具支持的Flash。

原有的Applet技术显得臃肿、缓慢、不易开发,甚至没有一款拿得出手的图形编辑器,要知道,在IT领域中按资排辈这种事情根本就不曾有过。

更何况,在那些愚不可及的Sun高层眼里,网页前端甚至桌面市场或许本就是一盘可有可无的生意,赢了没什么不好,输了也不可惜。

玛瑙 毕竟Applet只是Java功能中的一小部分,Sun有SPARC、Solaris、Java这三大法宝,即便Java中舍弃了Applet,依然有大把本钱,根本不必在意,很明显,当时的Sun高层,对于占领桌面,跳进口袋这样的经营理念还缺乏认知。

假如他们明白,那么无论AppletAWTSwing也好,J2ME也罢,也决计不会是今天这种地位。

此消彼长下,Flash的兴起与Applet的堕落几乎都成了必然,越来越多的开发者投向Flash阵营,最终导致了今天Flash的兴起与Java(AppletAWTSwing)在网页前端领域的没落,在新的时代里,伴随HTML 5的逐渐普及,网页技术的大洗牌时代将会再次来临,就像当时的Applet技术,会被更先进,更进取的Flash技术所取代一样,新技术体系的出现,永远是旧有技术体系所无法回避的恐怖梦魇。

就连Adobe公司与Flash也无法逃避这种规律。

诚然,现今的Flash比之当初改进了很多,Adobe将它变得比以前更完善(他们干脆重写了Flash 核心),除了原有的小动画、小广告、小游戏之外,Flex的出现让J2EE或其它技术体系能够利用Flash开发商业应用,ActionScript脚本让死硬技术派们可以直接编写出Flash程序而不必拖拽界面。

小到网络视频展示,大到网络游戏应用,几乎到处都可以见到Flash的踪影,Flash简直成了RIA的代名词,无论实际怎样,在当今这个时代里,够快、够简、够普及早已成了人们对Flash技术的潜在共识。

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