舰娘建造公式
舰娘建造及开发公式
艦種
1:30:00 重巡洋艦 2:00:00 軽空母 2:20:00 水上機母艦 2:30:00 2:40:00 2:50:00 3:00:00 4:00:00 4:10:00 強襲揚陸艦
軽空母 戦艦 正規空母 戦艦 4:20:00 正規空母 戦艦 4:30:00 正規空母 5:00:00 戦艦 6:00:00 正規空母 6:40:00 装甲空母 8:00:00 戦艦
まるゆ(大型艦建造のみ) 睦月型(卯月は現時点建造不可) 吹雪型型(陽炎・不知火・黒潮・雪風)、Z3(秘書艦Z1時のみ)、Z1(秘書艦Z3改での建造 を確認) 島風 天龍型、球磨型、長良型(長良~由良)、川内型、阿賀野型(大型艦建造のみ) 古鷹型、青葉型 長良型(鬼怒・阿武隈) 妙高型 夕張 高雄型 利根型、最上型(三隈は大型艦建造のみ) 鳳翔 千歳型 あきつ丸(大型艦建造のみ) 祥鳳型 龍驤 飛鷹型 金剛型 蒼龍・飛龍 扶桑型 加賀 伊勢型 赤城 長門型、Bismarck(大型艦建造のみ) 翔鶴型 大鳳(大型艦建造のみ) 大和(大型艦建造のみ)
各舰娘改造等级
改造前⇒改造后——必要资材序列号:名称、舰种-改造所需等级⇒改后序列号:改后名称-改后舰种——所需弹药;所需钢铁001:长门-战舰-30⇒ -:长门改-战舰——900;800 编集002:陆奥-战舰-30⇒ -:陆奥改-战舰——900;800 编集003:伊势-战舰-10⇒102:伊势改-航空战舰——150;500 编集004:日向-战舰-10⇒103:日向改-航空战舰——150;500 编集005:雪风-驱逐舰-20⇒ -:雪风改-驱逐舰——100;100 编集006:赤城-正规航空母舰-30⇒ -:赤城改-正规航空母舰——300;700 编集007:加贺-正规航空母舰-30⇒ -:加贺改-正规航空母舰——300;750 编集008:苍龙-正规航空母舰-30⇒ -:苍龙改-正规航空母舰——300;650 编集009:飞龙-正规航空母舰-30⇒ -:飞龙改-正规航空母舰——300;650 编集010:岛风-驱逐舰-20⇒ -:岛风改-驱逐舰——100;120 编集011:吹雪-驱逐舰-20⇒ -:吹雪改-驱逐舰——100;200 编集012:白雪-驱逐舰-20⇒ -:白雪改-驱逐舰——100;100 编集013:初雪-驱逐舰-20⇒ -:初雪改-驱逐舰——100;100 编集014:深雪-驱逐舰-20⇒ -:深雪改-驱逐舰——100;100 编集015:丛云-驱逐舰-20⇒ -:丛云改-驱逐舰——100;100 编集016:矶波-驱逐舰-20⇒ -:矶波改-驱逐舰——100;100 编集017:绫波-驱逐舰-20⇒ -:绫波改-驱逐舰——100;100 编集018:敷波-驱逐舰-20⇒ -:敷波改-驱逐舰——100;100 编集019:大井-轻巡洋舰-10⇒097:大井改-重雷装巡洋舰——400;100 编集020:北上-轻巡洋舰-10⇒098:北上改-重雷装巡洋舰——400;100 编集021:金刚-战舰-25⇒021b:金刚改-战舰——600;400 编集021b:金刚改-战舰-75⇒149:金刚改二-战舰——2400;2400 编集022:比叡-战舰-25⇒022b:比叡改-战舰——600;400 编集022b:比叡改-战舰-75⇒150:比叡改二-战舰——2400;2400 编集023:榛名-战舰-25⇒ -:榛名改-战舰——060;400 编集024:雾岛-战舰-25⇒ -:雾岛改-战舰——600;400 编集025:凤翔-轻空母-25⇒ - :凤翔改-轻空母——150;350 编集026:扶桑-战舰-20⇒ -:扶桑改-航空战舰——150;500 编集027:山城-战舰-20⇒ -:山城改-航空战舰——150;500 编集028:天龙-轻巡洋舰-20⇒ -:天龙改-轻巡洋舰——200;150 编集029:龙田-轻巡洋舰-20⇒ -:龙田改-轻巡洋舰——200;150 编集030:龙驤-轻空母-25⇒ -:龙驤改-轻空母——220;400 编集031:睦月-驱逐舰-20⇒ -:睦月改-驱逐舰——100;100 编集032:如月-驱逐舰-20⇒ -:如月改-驱逐舰——100;100 编集033:皐月-驱逐舰-20⇒ -:皐月改-驱逐舰——100;100 编集034:文月-驱逐舰-20⇒ -:文月改-驱逐舰——100;100 编集035:长月-驱逐舰-20⇒ -:长月改-驱逐舰——100;100 编集036:菊月-驱逐舰-20⇒ -:菊月改-驱逐舰——100;100 编集037:三日月-驱逐舰-20⇒ -:三日月改-驱逐舰——100;100 编集038:望月-驱逐舰-20⇒ -:望月改-驱逐舰——100;100 编集039:球磨-轻巡洋舰-20⇒ -:球磨改-轻巡洋舰——200;200 编集040:多摩-轻巡洋舰-20⇒ -:多摩改-轻巡洋舰——200;200 编集041:木曾-轻巡洋舰-20⇒041b:木曾改-轻巡洋舰——200;200 编集041b:木曾改-轻巡洋舰-65⇒146:木曾改二-重雷装巡洋舰——750;400 编集042:长良-轻巡洋舰-20⇒ -:长良改-轻巡洋舰——200;200 编集043:五十铃-轻巡洋舰-12⇒043b:五十铃改-轻巡洋舰——200;200 编集043b:五十铃改-轻巡洋舰-50⇒141:五十铃改二-轻巡洋舰——360;270 编集044:名取-轻巡洋舰-20⇒ -:名取改-轻巡洋舰——200;200 编集046:川内-轻巡洋舰-20⇒ -:川内改-轻巡洋舰——200;200 编集047:神通-轻巡洋舰-20⇒ -:神通改-轻巡洋舰——200;200 编集048:那珂-轻巡洋舰-20⇒ -:那珂改-轻巡洋舰——200;200 编集049:千歳-水上机母舰-10⇒ 095:千歳改-水上机母舰——040;070 编集050:千代田-水上机母舰-10⇒096:千代田改-水上机母舰——040;070 编集051:最上-重巡洋舰-10⇒101:最上改-航空巡洋舰——070;210 编集052:古鹰-重巡洋舰-25⇒ -:古鹰改-重巡洋舰——300;250 编集053:加古-重巡洋舰-25⇒ -:加古改-重巡洋舰——300;250 编集054:青叶-重巡洋舰-25⇒ -:青叶改-重巡洋舰——300;250 编集055:妙高-重巡洋舰-25⇒ -:妙高改-重巡洋舰——450;300 编集056:那智-重巡洋舰-25⇒ -:那智改-重巡洋舰——450;300 编集057:足柄-重巡洋舰-25⇒ -:足柄改-重巡洋舰——450;300 编集058:羽黒-重巡洋舰-25⇒ -:羽黒改-重巡洋舰——450;300 编集059:高雄-重巡洋舰-25⇒ -:高雄改-重巡洋舰——450;300 编集060:爱宕-重巡洋舰-25⇒ -:爱宕改-重巡洋舰——450;300 编集061:摩耶-重巡洋舰-18⇒ -:摩耶改-重巡洋舰——300;250 编集062:鸟海-重巡洋舰-25⇒ -:鸟海改-重巡洋舰——450;300 编集063:利根-重巡洋舰-25⇒ -:利根改-重巡洋舰——450;300 编集064:筑摩-重巡洋舰-25⇒ -:筑摩改-重巡洋舰——450;300 编集065:飞鹰-轻空母-25⇒ -:飞鹰改-轻空母——250;500 编集066:隼鹰-轻空母-25⇒ -:隼鹰改-轻空母——250;500 编集067:胧-驱逐舰-20⇒ -:胧改-驱逐舰——100;100 编集068:曙-驱逐舰-20⇒ -:曙改-驱逐舰——100;100 编集069:涟-驱逐舰-20⇒ -:涟改-驱逐舰——100;100 编集070:潮-驱逐舰-20⇒ -:潮改-驱逐舰——100;100 编集071:暁-驱逐舰-20⇒ -:暁改-驱逐舰——100;100 编集072:响-驱逐舰-20⇒072b:响改-驱逐舰——100;100 编集072b:响改-驱逐舰-70⇒147:Верный-驱逐舰——200;240 编集073:雷-驱逐舰-20⇒ -:雷改-驱逐舰——100;100 编集074:电-驱逐舰-20⇒ -:电改-驱逐舰——100;100 编集075:初春-驱逐舰-20⇒ -:初春改-驱逐舰——100;100 编集076:子日-驱逐舰-20⇒ -:子日改-驱逐舰——100;100 编集077:若叶-驱逐舰-20⇒ -:若叶改-驱逐舰——100;100 编集078:初霜-驱逐舰-20⇒ -:初霜改-驱逐舰——100;100 编集079:白露-驱逐舰-20⇒ -:白露改-驱逐舰——100;100 编集080:时雨-驱逐舰-20⇒080b:时雨改-驱逐舰——100;100 编集080b:时雨改-驱逐舰-60⇒145:时雨改二-驱逐舰——200;180 编集081:村雨-驱逐舰-20⇒ -:村雨改-驱逐舰——100;100 编集082:夕立-驱逐舰-20⇒082b:夕立改-驱逐舰——100;100 编集082b:夕立改-驱逐舰-55⇒144:夕立改二-驱逐舰——200;180 编集083:五月雨-驱逐舰-20⇒ -:五月雨改-驱逐舰——100;100 编集084:凉风-驱逐舰-20⇒ -:凉风改-驱逐舰——100;100 编集085:朝潮-驱逐舰-20⇒ -:朝潮改-驱逐舰——100;100 编集086:大潮-驱逐舰-20⇒ -:大潮改-驱逐舰——100;100 编集087:満潮-驱逐舰-20⇒ -:満潮改-驱逐舰——100;100 编集088:荒潮-驱逐舰-20⇒ -:荒潮改-驱逐舰——100;100 编集089:霰-驱逐舰-20⇒ -:霰改-驱逐舰——100;100 编集090:霞-驱逐舰-20⇒ -:霞改-驱逐舰——100;100 编集091:阳炎-驱逐舰-20⇒ -:阳炎改-驱逐舰——100;100 编集092:不知火-驱逐舰-20⇒ -:不知火改-驱逐舰——100;100 编集093:黒潮-驱逐舰-20⇒ -:黒潮改-驱逐舰——100;100 编集094:祥凤-轻空母-25⇒ -:祥凤改-轻空母——210;380 编集095:千歳改-水上机母舰-12⇒099:千歳甲-水上机母舰——080;070 编集096:千代田改-水上机母舰-12⇒100:千代田甲-水上机母舰——080 ;070 编集097:大井改-重雷装巡洋舰-50⇒114:大井改二-重雷装巡洋舰——770;400 编集098:北上改-重雷装巡洋舰-50⇒115:北上改二-重雷装巡洋舰——770;400 编集099:千歳甲-水上机母舰-15⇒104:千歳航-轻空母——060;100 编集100:千代田甲-水上机母舰-15⇒105:千代田航-轻空母——060;100 编集101:最上改-航空巡洋舰编集102:伊势改-航空战舰编集103:日向改-航空战舰编集104b:千歳航改-轻空母-50⇒121:千歳航改二-轻空母——370;430 编集105:千代田航-轻空母-35⇒105b:千代田航改-轻空母——250;550 编集105b:千代田航改-轻空母-50⇒122:千代田航改二-轻空母——370;430 编集注:序列号:战舰序列号:驱逐舰序列号:正规航空母舰序列号:轻巡洋舰序列号:轻航母序列号:水上机母舰序列号:重巡洋舰序列号:重雷装巡洋舰序列号:航空巡洋舰序列号:航空战舰。
last origin建造公式wiki
4100
4100
1300
1300
1300
出货
公式
900
900
900
900
900
出货
教师,背包妹71号,快递,B11,小天线,忍者,天线,骆驼,卡莉斯塔,夜叉,海星,太空R,香草,精灵奶,达芙妮,霜蛇,猎人,黑客,M-五
公式
6900
6900
2100
2100
2100
出货
浮游炮,核弹,41号狼妹,阿塔兰忒,老李,猫盾,粉毛狙,精灵奶
无
电力
机动型
支援机
零件+电力≤14000
电力
零件=电力
保护机
零件≥4000
零件
攻击机
无
电力
重型
(机器人)
支援机
零件+电力≤14000
零件
零件=电力
保护机
零件≥4000
零件
攻击机
无
电力
和普通建造不同,特殊建造还可以消耗高级模块(红巧克力)。
初始默认为10,依次可以选择10,20,50,100一共四个档位。根据韩国WIKI说明,100档位高级模块可以保底S- SS级建造,不过有大佬声称出过A,所以这条待定。不过可以确定的是,高级模块越多,生产的结果稀有度越高。注:由于零件=电力时,出支援机概率最大,所以大建保底公式900 900 300 300 300 10大概出SS博士S快递和S海星。
300
300
30 0
出货
X-05,AG-1,背包,魔法少女,博士,内奥迪,啦啦队,A-54,海星,骆驼,快递,夜叉
公式
4900
1900
1300
1300
a3合成公式大全
(一)关于晶石的作用.(黄晶石)黄色,用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋值失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/盔甲: 电属性攻击力及电属性防御力裤子: 魔法回避率头盔: 减少HP/MP消耗量靴子: 致命攻击成功率手套: 技能攻击力(以随机机率增减)(蓝晶石)蓝色,用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋值失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/盔甲: 冰属性攻击力及冰属性防御力裤子: 命中率头盔:MP吸收率靴子: 致命攻击回避率手套: 技能持续时间(以随机机率增减)(红晶石)华丽而鲜红,可用于除了宠物、戒指、项链等之外的所有物品中。
以一定的几率增加如下选项(赋予随机值),或者对于已经赋予数值的选项重新赋予新数值(可能使原来数值升高、保持或降低)。
一旦赋失败,宝石会消失,而物品则不会发生任何变化。
武器/盾牌/铠甲: 火属性攻击力及火属性防御力裤子:回避率头盔:HP吸收率手套:基本攻击力的杀伤力(随机增减)(二)关于属性宝石、符石、灵石,魔石的作用.属性宝石可以放到未装备的物品身上,用来给武器和装备增加属性或改变级别。
比如,红宝石加火属性、蓝宝石加冰属性、黄宝石加电属性,符石主要在合成中使用。
升级宝石、初级灵石、高级灵石、小魔石、大魔石用来给装备升级,降级宝石可以给装备降低一个等级。
升级宝石可将武器和防具从1级提升至5级,每次可以提升物品一个等级;降级宝石用于2-10级的武器和防具可以降低物品一个等级;初级灵石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~8级,一旦提升失败物品降回到1级。
(注:每次只可提升1个等级)高级灵石用于武器或者防御装备时,可从等级5开始提升至6~9级,一旦提升失败物品降回到1级。
舰r主要玄学公式(新)
* 以下公式並非來自官方,僅供參考*順序為油、彈、鋼、鋁。
∙戰列艦常規公式∙400 30 600 130 (能出前衛及華盛頓外的所有可建造戰列戰巡,副產品包括空想、逸仙等部分稀有驅逐輕巡和淺水重炮。
)∙400 80 650 130 (為了滿足前衛及華盛頓的最低閾值而產生的戰列艦低消耗公式,產物包括可建造的戰列戰巡以及上面提到的副產物。
)∙500 80 650 201 (油達到500,鋁超過200,屏蔽平海、寧海、夕張、逸仙)∙500 130 650 201(彈達到130,額外屏蔽拉菲,由於目前戰列公式無法屏蔽貝爾法斯特和愛丁堡,所以該公式是最高出貨公式,出產所有戰列戰巡,副產品其實是主產品包括淺水重炮、重巡以及驚喜空想、塔什干。
)∙黑貓公式∙630 600 650 230 (來自論壇某玩家的公式,包括了前衛在內且屏蔽了輕巡,但具有高消耗且重巡出貨率比上面低耗公式高的缺點)∙自嘲公式∙594 438 666 233 (戰列最佳公式之一,然而這麼逗比……建出來以後的艦娘會正眼看你麼。
)∙459 438 666 233 (變體)∙航母常規公式(默認寫300鋁,想要追趕者並屏蔽潛水重炮的請自行加到400鋁)∙300 30 400 300(包含赤城、加賀,但屏蔽少且出貨率較低)∙400 30 500 300(油達到400,鋼達到500,屏蔽低星輕巡)∙400 130 500 300(彈達到130,額外屏蔽拉菲)∙500 130 600 300(油達到500,鋼達到600,額外屏蔽平海、寧海、夕張、逸仙、海倫娜、基洛夫等4星輕巡)∙追趕者狙擊公式∙251 130 300 400(不能出正航,慎用)∙航母玄學公式∙400 129 600 300 (來自某個貼吧前輩的玄學公式,晚上10點左右基本3發內出吃喝。
沒有出就說明這個公式不適合你,就不要作死了)∙400 30 600 400 (為了滿足追趕者的最低閾值而產生的航母低耗公式)∙潛艇公式(油鋼不能高於300,鋁不能大於130)∙30 60 60 30(大概是最低消耗的公式)∙250 30 250 30(出貨率較高的公式,但消耗也較高其實出貨率還是很低)∙炮潛公式(油鋼不能高於300,鋁不能大於130,彈不能低於200)∙50 200 100 30(最低消耗出貨公式)∙200 200 200 101(屏蔽1-2星驅逐艦)∙輕巡&驅逐艦公式:∙130 130 130 130 (包含稀有驅逐艦z1 z24 z28 空想輕巡海倫娜夕張等,幾率你懂的——但注意該公式屏蔽拉菲,目標為拉菲的請不要使用)∙200 30 200 101(僅出輕巡、3星以上驅逐艦、大青花魚當然最後一個機率依舊感人)∙驅逐最低消耗公式:30 30 30 30∙Z驅狙擊公式:130 30 135 130 (效果看血統。
舰队collection
PS:唯一一个与岛风GO统计数据差不多的大建公式?或者说比起伞级跟萝莉凤BSM比较好出?
①首先是驱逐,驱逐里面必练的有岛风(20级改),雪风(20级改),时雨(60级二改),夕立(55级二改),响(70级二改),绫波(70级二改),天津风(如果能入手的话),原因是这七艘船拥有远超一般驱逐的属性。
400 200 500 700 风险投资没有之一,此方案能出除了驱逐舰外所有船,脸不好一艘轻巡气死人,资源拮据者万不可尝试。
451 31 401 351 玄学配方
350/30/400/401 K岛上的流行公式
400 200 500 400某所で优秀とされていたレシピ 検证では正规空母19.2%?軽空母28.75%とかなり空母率高め(大意是优秀的空母公式,正航19.2%,轻母28.75%概率出现)
④航巡
航巡初始全为重巡改造后变成航巡注意。能改造为航巡的有最上(10级改),熊野(35级改),铃谷(35级改),利根(70级二改),筑摩(70级二改),三隈(30级改但是只有大建跟后期海域图能捞)
最容易获得的是最上利根筑摩,铃谷跟熊野前期可能稍微难以获得。不过利根跟筑摩改造需要设计图,设计图需要四个功勋勋章兑换,功勋勋章需要打功勋图才能获得,比较麻烦,而且改造等级略高,请拿到最上铃谷熊野的尽量先使用。
3500 3500 5300 5200 20 玄学
PS:以上数据来自WIKI实际上按岛风GO的统计的话砍半比较靠谱,推荐4256 20
Bsm
必须要z1或者z3旗舰
4000/6000/6000/2000 20 出率大约在10%左右的公式,大和的概率被大大削减了,只有2.3%
战舰少女舰娘建造公式大全
战舰少女建造公式大全战舰少女当中很多玩家在求建造公式,赌船公式,今天小编就为大家详细带来战舰建造公式以及怎么建造高星级战舰,下面请看攻略。
建造公式:以下公式排列顺序皆为油(燃料)-弹(弹药)-钢(钢材)-铝(铝材)公式表30 30 30 30/30 30 30 31 主要出产:DD(2,3星)CL(低几率)230 30 200 30/230 30 200 130 主要出产:DD(2,3星,3星几率增加)CL(几率增加)CA(低几率)BM(几率未知,与3星CL类似)300 30 300 130/330 30 300 130 主要出产:DD(低几率)CL(4星几率增加)CA(几率增加,4星极低几率)BM(几率未知)400 30 600 30/400 130 600 130 主要出产:CL(低几率)CA(高几率,4星几率增加,5星极低几率)CC(极低几率)BB(低几率,4,5星极低几率)(玄学:400 30 600 30出BSM的几率貌似很高)↓改进版本430 430 630 130 出产CC与BB的几率增加(玄学)500 630 630 30 某OT总结的5星狙击公式,FT轻易不要尝试400 600 600 30 个人比较喜欢的公式之一,BB出率增加300 150 600 600/300 30 600 600 主要出产:CL,CA(中几率)CVS,CVL(中高几率)CV(极低几率)BB(极低几率)↓改进版本400 600 600 300 据说可以狙击日系CV(赤城,加贺)玄学,轻易勿尝试630 700 700 900 高消耗公式,CV几率增加890 890 890 900 谜の公式(教坏小朋友)PS:潜艇公式目前未知(到底有没有潜艇?)2.公式分析燃料1、当燃料低于100的时候不会出现战列战巡舰种。
2、当燃料低于200的时候大概率出现轻巡、驱逐,小概率出现高雄级重巡。
(不出现五星舰船)极小概率出稀有轻巡。
舰娘普通建造公式
▲▼駆逐艦Edit燃料弾薬鋼材ボーキ備考30 30 30 30 最低値レシピ主に駆逐・阿賀野型以外の全ての軽巡が出るレア軽巡は夕張など13/10/04から潜水艦伊58伊168も追加された(極低確率)250 30 200 30 主に軽巡・重巡が出る極低確率でレア駆逐・レア軽巡・潜水艦も出る島風・雪風の出現率は合わせて約5%270 150 370 50 重巡・軽巡がメイン潜水艦より、雪風・島風の方が出やすい?270 130 330 30 上記レシピより多少重巡が多め島風・雪風の出現率は合わせて約7%、勿論潜水艦も出る300 100 200 30 主に軽巡・重巡が出るレア駆逐・軽巡・潜水艦の報告もそれなりにあるレシピ▲▼軽巡洋艦Edit燃料弾薬鋼材ボーキ備考30 30 30 30 最低値レシピ主に駆逐・軽巡が出る北上やレア軽巡は夕張など10/4から潜水艦伊58伊168も追加された(極低確率)250 30 200 30 主に軽巡・重巡が出る極低確率でレア駆逐・レア軽巡・潜水艦も出る300 100 200 30 主に軽巡・重巡が出る上記レシピよりレア軽巡・レア駆逐が出やすい?(要検証)▲▼重巡洋艦Edit燃料弾薬鋼材ボーキ備考250 30 200 30 主に軽巡・重巡が出る極低確率でレア駆逐・レア軽巡・潜水艦も出る270 30 330 130 上記より多少重巡多め出る人には駆逐艦レシピより潜水艦、雪風・島風が出やすい400 30 600 30 基本的な戦艦レシピだが、鈴谷、熊野も建造可能なレシピ戦艦レシピは他のものでも▲▼戦艦Edit公式回答より「建造については、大型火力艦を出す資源投下バランスは存在します。
・大型火力艦を出すに必要な最低限の鋼材があること・ボーキサイト(特に重要です)/燃料/弾薬等のバランスで、航空運用艦(空母とその護衛艦)のテーブルにいかないこと上記の条件を満たすことで、基本的に重巡洋艦以上(アタリ>戦艦/ハズレでも軽巡以上)を集中的に狙った建造が可能です。
舰娘相关数据公式
航空母舰Carrier Vessels——CV战列舰Battleship——BB轻巡洋舰Light Cruiser——CL驱逐舰Destroyer——DD潜艇Submarine——SS水上机母舰Seaplane Carrier Vessels——CVS轻型航母Light Carrier Vessels——CVL舰攻是开幕轰炸伤害,舰爆是白天炮击战飞机轰炸伤害,舰战是跟敌方舰战抢制空权的,単縦阵:不限制舰娘数量,3艘以下强制选择,攻击特化阵型,大幅提升炮击和雷装伤害,防御下降,对潜大幅下降,战列舰平推专用阵型。
复縦阵:4艘以上可选,攻守平衡阵型。
尤其适合高耐久舰队,在敌方战舰和空母队组成复纵队时显得相当难打,最不喜欢看见的敌方阵型。
轮形阵:航空战以及反潜战有利阵型,提升己方航母伤害和降低对方航空攻击伤害,但是会大幅削弱炮战和夜战伤害,在现在加入了援护动作后,轮型阵会很高几率对旗舰进行援护,敌方轮型阵对潜能力近乎变态,己方潜艇最不愿意遇见的阵型。
梯形阵:提升回避与雷装的阵型,4艘以上可选。
単横阵:反潜专用和回避用阵型,提升回避和反潜伤害。
6DD最速rush首选阵型。
建造需要开发材料11.1建造时间表00:17:00 潜水舰马路油(大建限定)00:18:00 駆逐舰睦月型00:20:00 吹雪型、绫波型、暁型、初春型00:22:00 駆逐舰白露型、朝潮型潜水舰伊型00:24:00 駆逐舰阳炎型(雪风含む)Z3(秘书舰为z1的时候)00:30:00 岛风01:00:00 軽巡洋舰天龙型、球磨型、长良型(长良~由良)、川内型阿贺野型(大建限定)重巡洋舰古鹰型、青叶型01:15:00 軽巡洋舰长良型(鬼怒、阿武隈)01:20:00 重巡洋舰妙高型01:22:00 軽巡洋舰夕张01:25:00 重巡洋舰高雄型01:30:00 最上型、利根型(3v是大建限定)02:00:00 軽空母凤翔02:20:00 水上机母舰千歳、千代田02:30:00 扬陆舰僵尸丸(大建限定)02:40:00 軽空母祥凤、瑞凤02:50:00 龙骧03:00:00 飞鹰、隼鹰04:00:00 戦舰金刚、比睿、雾岛、榛名04:10:00 正规空母苍龙、飞龙04:20:00 戦舰扶桑、山城正规空母加贺04:30:00 戦舰伊势、日向正规空母赤城05:00:00 戦舰长门、陆奥俾斯麦(大建限定)06:00:00 正规空母翔鹤、瑞鹤06:40:00 装甲空母大凤(大建限定)08:00:00 战舰大和11.2建造公式驱逐舰——(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)30 30 30 30 日常配方(ry),除了岛风和雪风出不了,驱逐舰,轻巡还有个别重巡都能出250 30 200 30 大多出轻巡或者重巡,岛风和雪风低概率出现270 30 330 130 和上一条配方类似的亚种配方,突然相信自己稍微调高点比例就能出船的幻觉的童鞋可以尝试轻巡洋舰&潜艇——(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)250 30 200 30 轻巡全部可以按此配方出,不过还不如赌30*4重巡洋舰——(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)250 30 200 30 较低消耗造重巡的方法400 30 600 30 经常赌战舰的朋友应该对这个配方很熟悉,重巡高几率出现战列舰——(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)400 30 600 30 战舰的通用方案,可以出大和之外所有战舰,不过出重巡的概率也相当高400 100 600 30 所谓的主流方案,其实觉得不差那70弹药,100能出的30也能出,都是看脸400 999 730 50 最战公式,高几率出战舰,重巡也会出,能出长门陆奥航空母舰——(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)300 30 400 300 低消耗的造船方案,能出所有航母,低概率出瑞鹤等大船300 30 600 400 曾经的主流方案,个人感觉较坑爹350 30 400 350 出航母的几率较高,而且经常会在不经意间爆翔鹤和瑞鹤,不过运气不好会出驱逐。
舰娘开幕雷击
舰娘开幕雷击篇一:舰娘相关数据公式1有关军衔军衔只跟战果有关系,战果越高,军衔等级越高战果计算公式:战果获得:1战果=1400点提督经验继承:来月继承战果=提督总经验值/50000也就是说,如果你的提督等级本身就很高,那么你下个月的初始战果也会很高比如一个刚刚99的提督,他的总经验是100w,那么他下个月能够继承的战果就是20如果是一个115级的dalao提督,他的总经验是1000w,那么下个月初始就有200战果总和:本月战果=本月获得战果+继承战果+特殊关卡奖励战果目前的特殊关卡有1-55-5,奖励战果分别为75200更新时间:下午2点,凌晨2点结算时间:通常为每个月最后一天晚上11点军衔计算:元帅1%大将3%中将6%(待验证)军衔奖励:开服一个月的区只有前200有奖励开服1个月以上的区,奖励分为4等1~34~2021~100101~500,相同战果的提督,等级高的排前面。
500~1000内有一个抽奖名额战果排名对演习的影响:前1000以内,演习看到的对手是1000内随机抽取前1000以外,演习看到的是自己附近的4人和1000内随机抽取的1人1.1有关提督的经验值maP提督道中经验提督boss经验海域经验提督经验计算补正S胜提督经验×1.0a胜道中×0.8,boss点为S胜的提督经验-道中S胜的提督经验×0.5 B胜道中×0.5,boss点为S胜的提督经验-道中S胜的提督经验×0.8 c败,道中无,boss点为道中S胜的提督经验d和E败,都没有提督经验演习加的提督经验:1.2有关舰娘的经验值也就是说,如果一场战斗拿到了s,而且旗舰是mvp,那么旗舰的经验值为海域基本经验值*1.5*2*1.2=3.6倍的海域基本经验值如果你刷的是32a,那么旗舰有360*320=1152的经验舰娘累积经验值:从100级开始,经验值有新的计算方法,以100级累计经验值为0,记录累计经验值提督99级之前和舰娘的经验值是完全一样的,100级之后开始有变化以99级提督有100w累计经验值算起2有关士气值疲劳≥50的时候舰娘的头像会闪闪放光,这就是一般所说的”闪“”kirakira“状态了关于PL值的增减规律如下(一场战斗中):旗舰+3mVP+10士气值S胜全队+1a胜全队+0B胜全队-1c胜全队-2d胜全队-3进入夜战全队-2远征归来时-3支援舰队归来时-5回港时-15在4月活动更新以后,士气值的计算变成了从出击开始算起,而不是出击结束算起所以如果你打一个海域花了10分钟那么你回港时,你会发现士气值扣了5点,而不是15点3有关明石只能修理小破或者插伤1个修理设施可以修理一艘船,明石自己也能修理一艘,明石最多3个修理设施,能够修理放在2,3,4,5号位置的船。
舰娘普通公式
10/90/90/30 穿甲弹、三式弹(8%)
3.声呐、爆雷
10/10/10/20 三式水中听音器
10/10/10/11 九三式水中听音器
10/30/10/10 爆雷公式
10/50/10/10爆雷公式,
4.电探
100/300/250/250电探・炮・缶・タービン
10/10/250/250 稀有电探公式,32和14号2%,33号3%
10/10/251/250 改良公式,
机关强化
100/10/200/10缶・タービン8%
6000/4000/6000/3000
300/300/600/600 正规航母比例18.8%
1.舰载机
20/60/10/110王道公式,铝120或130
30/60/10/110 王道公式
20/20/10/110 彩云6%,烈风、紫电改二
20/60/10/100流星・流星改・烈风・彗星一二甲型
50/60/30/120 流星改2.1%,流星改
400/800/800/50高速战舰
5.航母
300/30/400/300 正规航母比例10.8%
350/30/400/350正规航母比例12.3%
300/30/600/400正规航母比例14.2%
300/30/999/400正规航母比例16.8%
400/200/500/700正规航母比例17.2%
1.驱逐舰
250/30/200/30稀有驱逐用公式,出雪风岛风5%
270/30/330/130稀有驱逐用公式,出雪风岛风7%
2.轻巡
3.重巡
250/30/200/30
EVE多系统详细公式
EVE多系统详细公式EVE是一款复杂而深度的太空模拟游戏,其中有许多系统和公式需要玩家了解和掌握。
以下是EVE中一些常见的系统和公式的详细解释。
1.战斗系统:-战斗公式:EVE中的战斗公式非常复杂,它取决于许多因素,包括舰船类型、装备、技能等。
基本上,战斗的结果由伤害输出和防护能力之间的平衡来决定。
伤害输出是指你对敌方造成的伤害,而防护能力则是你承受伤害的能力。
这些都可以通过装备有效地提高。
2.生产系统:-生产公式:EVE中的生产公式也非常复杂,它涉及到许多方面,包括原材料的获取、制造动力和技能等。
基本上,生产的结果取决于你所使用的蓝图、原材料、技能等因素。
生产过程中,你需要通过提取资源、制造原材料以及组装最终产品等步骤来完成生产。
3.经济系统:-经济公式:EVE中的经济系统非常庞大,它包括了市场、货币、贸易等方面。
经济公式涉及到多个因素,如供需关系、市场价格、产量等。
玩家可以通过购买和销售商品来获得利润,同时也可以通过加入公司、组织来参与更大规模的经济活动。
4.技能系统:-技能公式:EVE中的技能系统是基于时间的,这意味着你需要花费一定的时间来学习和提高各种技能。
技能公式与技能等级和学习速度等因素有关。
每个技能都有5个等级,等级越高,技能效果越好。
学习速度取决于你的技能训练速度和技能点等因素。
5.任务系统:-任务公式:EVE中的任务系统是一个复杂的网络,包括了各种类型的任务,如战斗任务、运输任务、科研任务等。
任务公式取决于任务类型、任务难度、奖励等因素。
通常,完成更加困难的任务将获得更好的奖励。
6.飞船系统:-飞船公式:EVE中的飞船系统涉及到各种类型的飞船,如战斗舰、运输船、科研船等。
飞船公式取决于船舰的属性、装备、技能等因素。
不同类型的飞船在速度、承载能力、武器装备等方面有所不同。
以上只是EVE中一些系统和公式的简单解释,实际上,EVE的复杂程度远远超出了以上所述。
玩家需要花费大量的时间和精力来熟悉和掌握这些系统和公式。
EVE多系统详细公式
EVE多系统详细公式集目录:装备惩罚公式武器伤害计算公式电子战系统计算公式防御系统计算公式能源系统计算公式动力系统计算公式声望公式科研制造及贸易类计算公式杂类公式装备惩罚计算:注:装备惩罚将会优先惩罚装备(无人机)效果低的装备。
比如同样一种盾抗,一个是64%,一个是55%,则55%先受到惩罚,以此类推。
符合以下情况的,将受到装备惩罚,但是只会惩罚相重叠效果,不重叠的效果将不受到惩罚(常见于全抗类装备)。
①同在中槽或者低槽的抗性加成装备有效果相互叠加的情况(但是损伤管制和反应式装甲增强器除外,两者不参与任何装备惩罚计算)。
②同在中槽或者低槽启用多个武器提升类装备的情况,包括火力提升和回转与射程提升等。
③启用多个护盾回冲增量放大器的情况。
④使用多个电子战装备或者电子战无人机对同一人进行干扰的情况。
(毁电、吸电、ECM和反跳除外)⑤启用多个ECCM、感应器备用列阵或者被多个投射式ECCM投射的情况。
⑥启用多个自动锁定系统、感应增强器和信号放大器,或者被多个远程感应增强器、远距索敌计算机投射的情况。
⑦超载注喷系统、惯性稳定器和纳米纤维内部构架之间效果有发生重叠的情况。
⑧启用多个跃迁核心稳定器的情况。
(其本身的Debuff会受到降低,但是稳定效果不会)⑨启用多个扫描升级件的情况。
⑩改装槽中有和与以上所提到的任何中低槽装备的效果有相互重叠的情况。
⑪对于掠夺舰堡垒装备而言,在与损伤控制、反应式装甲增强器和修理量加成类装备有抗性效果和修理量加成效果重叠的情况,以及与射程类加成的改装件或者中低槽装备有效果重叠的情况。
采矿提升、冰矿提升、护盾扩展系统、护盾能源继电器、护盾通量线圈、护盾回冲器、反应式装甲增强器(除和堡垒装备重叠情况下)、装甲附甲板、覆层装甲(不是抗性附甲)、电压式装甲覆层薄膜(不是电压式附甲)、加强型舱隔壁、损伤控制(除和堡垒装备重叠情况下)、CPU 升级模块(即协处理器)、扩充货柜舱、ECM、跃迁干扰器以及所有工程类装备、所有主动修复装备(盾修甲修结构修)、所有遥修装备、传电装备以及所有高槽装备(除自动锁定系统和堡垒装备)均不列入惩罚计算。
舰娘
稀有船只公式【战列】:黎塞留、前卫、安德烈亚多利亚、提尔比茨、俾斯麦、华盛顿常用:400 80 650 130 高消耗:630 600 650 230 如果大建的话,可以适当增加少量资源。
【航母轻母】:赤城、加贺、追赶者常用:400 600 600 400 其他:500 130 600 400【轻巡】:贝尔法斯特、爱丁堡、逸仙、平海、宁海、基洛夫、埃姆登、莱比锡公式:400 130 500 130 这个比较容易出一点。
各种乱出,小船公式,航母、战列公式都可能出,比如130 130 130 130,不用刻意用某个公式。
其中贝爷用常用的战列公式容易出;双海航母公式出货率也不低。
【驱逐】:拉菲、空想、塔什干常用:130 30 130 30 其他:130×4,拉菲用3663出货率还是蛮不错的,空想的话看脸,航母公式会出,战列公式也会出,而且好像比低消耗的出的多。
【潜艇】:大青花鱼常用:30 60 60 30 最常用的还是这个,还有250 30 250 30这个也可以,以及小船的公式都有几率出。
常用公式产出分析a.400 80 650 130(前卫公式)当前用的最多的战列公式,出所有战列,所有战巡,所有重巡,4星以上轻巡,重炮以及空想和拉菲这两艘驱逐;屏蔽了航母,轻母,其余轻巡,驱逐以及大青花鱼。
b.630 600 650 230(黑猫公式)据说是最容易出北宅和猫?出所有战列,所有战巡,所有重巡,重炮以及空想;屏蔽了航母,轻母,所有轻巡,其余驱逐以及大青花鱼。
c.400 600 600 400(标准航母公式)最早常见的航母公式,出航母,轻母,重巡,4星轻巡以及空想;屏蔽战列,战巡,其余轻巡,其余驱逐,重炮以及大青花鱼。
d.400 130 500 130(稀有轻巡公式)可以用来赌贝爷(贝尔法斯特),当然其他4星轻巡也是可以的。
出战巡,重巡,稀有轻巡,重炮以及空想;屏蔽战列,航母,轻母,3星以下轻巡,其余驱逐和大青花鱼。
开发公式
10/251/251/10 同上
50/50/100/10 机枪、炮(46cm除外)
10/300/250/10 46cm炮公式(4.7%)穿甲弹、三式弹
100/300/250/10
46cm(4.2%)、缶?タービン、穿甲弹、三式弹
100/251/250/30几个46cm公式的复合节约型公式,46cm、缶?タービン、穿甲弹、三式弹
10/30/90/10
穿甲弹废弃资源推出来的最低资源公式
10/90/90/30 穿甲弹、三式弹(8%)
3.声呐、爆雷(秘书用驱逐、轻巡)
10/10/10/20 三式水中听音器
10/10/10/11 九三式水中听音器(三式不会出),失败率很高,11是数字旁边的上下箭头调节的,不是110
10/30/10/10 爆雷公式
10/50/10/10爆雷公式,三式爆雷概率增加
4.电探(据说用战舰比较好)
100/300/250/250电探?炮?缶?タービン
10/10/250/250 稀有电探公式,32和14号各是2%,33号3%左右
10/10/251/250 根据都市传说改良的公式,据说电探出现率更高一点
机关强化(缶?タービン,推荐用航母)
20/60/10/100流星?流星改?烈风?彗星一二甲型会出,彩云不会出
50/60/30/120 目标流星改!(2.1%)流星改出现概率比前述公式高,资源消耗比较大
20/30/10/40彗星一二甲型公式,其他三星舰载机不会出
30 30 30 30 据说此公式为万能飞机公式,有出产顶级舰载机天山和BF109的记录
100/10/200/10缶?タービン合计8%
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400/800/800/50 据说高速战舰出的概率比较高但是资源消耗高,推荐给想成为美帝的人
5.航母(含轻母、水母)
300/30/400/300 低cost公式,正规航母比例10.8%
350/30/400/350低cost公式,正规航母比例12.3%
10/30/90/1ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
穿甲弹废弃资源推出来的最低资源公式
10/90/90/30 穿甲弹、三式弹(8%)
3.声呐、爆雷(秘书用驱逐、轻巡)
10/10/10/20 三式水中听音器
10/10/10/11 九三式水中听音器(三式不会出),失败率很高,11是数字旁边的上下箭头调节的,不是110
10/30/10/10 爆雷公式
建造公式
1.驱逐舰
30/30/30/30 最基本的公式,主要出驱逐(稀有除外)和轻巡(任务需要的天龙姐妹和川内型都有,极小概率出夕张),也会出重巡。用此公式完成每日建造任务获得的资源比消耗的更多。
250/30/200/30稀有驱逐用公式,据说是出稀有驱逐消耗资源最低的公式,主要出轻巡和重巡,会出稀有驱逐和稀有轻巡,小概率出雪风岛风(合计5%左右)
10/50/10/10爆雷公式,三式爆雷概率增加
4.电探(据说用战舰比较好)
100/300/250/250电探?炮?缶?タービン
10/10/250/250 稀有电探公式,32和14号各是2%,33号3%左右
10/10/251/250 根据都市传说改良的公式,据说电探出现率更高一点
机关强化(缶?タービン,推荐用航母)
300/30/600/400正规航母比例14.2%
300/30/999/400据说正规航母出现较多的公式,正规航母比例16.8%
400/200/500/700据说正规航母出现较多的公式,正规航母比例17.2%
300/300/600/600 吧内主流(?),正规航母比例18.8%
350/30/600/601 5航战玄学
50/50/100/10 机枪、炮(46cm除外)
10/300/250/10 46cm炮公式(4.7%)穿甲弹、三式弹
100/300/250/10
46cm(4.2%)、缶?タービン、穿甲弹、三式弹
100/251/250/30几个46cm公式的复合节约型公式,46cm、缶?タービン、穿甲弹、三式弹
100/10/200/10缶?タービン合计8%
0000000000000000000000000000000000000
都市传说
听说350/30/500/350造正母好像也不错
大建
大和级(俾斯麦):4000/6000/6000/2000(3000) 6000/4000/6000/2000(3000) 20/1 6000/5000/7000/2000 20 传说中的俾斯麦王道?
270/130/330/30稀有驱逐用公式,出雪风岛风概率增加(合计7%左右)
2.轻巡
和驱逐公式基本相同,不再赘述。
3.重巡
250/30/200/30
270/130/330/30
以上两个公式都会出重巡,其余公式放在战舰部分介绍
4.战舰
400/100/600/30 主流战舰公式1,按之前的数据统计战舰有接近45%左右的概率但实际效果是谜(?),能造的战舰都会出
20/60/10/100流星?流星改?烈风?彗星一二甲型会出,彩云不会出
50/60/30/120 目标流星改!(2.1%)流星改出现概率比前述公式高,资源消耗比较大
20/30/10/40彗星一二甲型狙击公式,其他三星舰载机不会出
20/20/10/90烈风狙击公式
2.炮、弹、机枪等(秘书用战舰)
1资材不会出武藏和俾斯麦
大凤: 4000/2000/5000/5200(7000)20 王道公式 3500/3500/6000/6000 20/1 曾经的玄学
潜艇401:3500/3500/3500/2000 20 (有大和报告)
开发公式
1.舰载机(秘书用航母)
20/60/10/110流星?流星改?烈风?紫电改二?彗星一二甲型?彩云都会出,王道公式,铝120或130的话稀有舰载机出现率会增加1%左右
30/60/10/110 王道公式·改 成功率1%左右上升
20/20/10/110 以彩云为目标的公式(6%),烈风、紫电改二也会出