C语言程序设计第34讲 全局变量
局部变量和全局变量
{ int c;
c=a>b?a:b;
//把a和b中的大者
存放在c中
return (c);
局部变量a的作用范围 全局变量b的作用范围
形参a,b的作用范围
运行结果: max=8
程序分析:在此例中,故意重复使用a和b3变量名,请 读者区别不同的a和b的含义和作用范围。程序第二行定义了 全局变量a和b,并使之初始化。第三行是main函数,在 main函数中(第六行)定义了一个局部变量a。局部变量a 的作用范围为第6-8行。在此范围内全局变量a 被局部变量a 屏蔽,相当于全局变量a在此范围内不存在(即它不起作 用),而全局变量b在此范围内有效。因此第六行max(a, b)的实参a应是局部变量a,所以max(a,b)相当于max (8,5)。它的值为8。
全局变量
在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量为外部 变量,外部变量是全局变量(也称全程变量)。全局变量可以为本 文件中其他函数所共用。它的有效范围 为从定义变量的位置开始到 本源文件结束。 注意:在函数内定义的变量是局部变量,在函数外定义的变量是全局 变量。
分析下面的程序段: int p=1,q=5; float f1(int a) {
为了便于区别全局变量和局部变量,在C程序设计人员中有一个习惯 (但非规定),将全局变量名的第一个字母用大写表示。
例7.14 有一个一维数组,内放10个学生成绩,写一个函数,当主函数 调用此函数后,能求出平均分,最高分和最低分。
解题思路:调用一个函数可以得到函数的返回值,现在希望通过函数 调用能得到3个结果。可以利用全局变量来达到此目的。
(4) 在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只 在本复合语句中有效,这种复合语句也称为“分程序”或“程 序块”。
C语言编程--变量的介绍
只有自动变量(或者形式参数)可以是寄存器变量,全局变量和局部变量不行。
函数中的寄存器变量在调用该函数时占用寄存器存放变量的值,当函数结束时释放寄存器,该变量消失。
犹豫计算机中寄存器数目有限,不能使用太多的寄存器变量。
寄存器变量只限于int型、char型和指针类型变量使用。如果寄存器使用饱和时,程序将寄存器变量自动转换为自动变量处理。
全局变量使用时要注意以下即个问题:①全局变量可以在多个函数中使用,当其中一个函数改变了全局变量的值,可能会影响其它函数的执行结果。②在一个函数内定义了一个与全局变量名相同的局部变量(或者是形参)时,局部变量有效,而全局变量在该函数内不起作用。
int m=1,n=2;
fl(int n) 形参n和全局变量m的作用范围,
C语言的变量定义时,根据百年来分配的存储空间的不同,可以分为自动变量、静态变量和寄存器变量。
①自动变量
自动变量的存储空间为内存中的动态数据区,该区域中的数据随程序需要动态地生成或释放。在函数体内或者复合遇见内定义的局部变量都属于自动变量。自动变量的类型修饰符auto放在变量的类型说明之前,auto int a;。但是auto一般是不写的。局部变量只要不专门说明是static存储类型,都确定为自动变量。
静态变量的特点是在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用。 静态变量的生存期就是整个程序的运行期。
静态变量的使用要特别注意:函数体内如果在定义静态变量的同时进行了初始化,则以后程序不再进行初始化操作。
在选择使用静态局部变量还是自动变量,可以从以下两点考虑:
变量:全局变量和局部变量
变量定义的位置可以是在函数内部,即局部变量,也可以在函数外部,即全局变量。
c语言全局变量和局部变量问题及解决汇总
c语⾔全局变量和局部变量问题及解决汇总答:能,局部会屏蔽全局。
要⽤全局变量,需要使⽤"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引⽤这个变量时,会⽤到同名的局部变量,⽽不会⽤到全局变量。
对于有些编译器⽽⾔,在同⼀个函数内可以定义多个同名的局部变量,⽐如在两个循环体内都定义⼀个同名的局部变量,⽽那个局部变量的作⽤域就在那个循环体内。
答:extern可以⽤引⽤头⽂件的⽅式,也可以⽤extern关键字,如果⽤引⽤头⽂件⽅式来引⽤某个在头⽂件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你⽤extern⽅式引⽤时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,⽽在连接期间报错。
答:可以,在不同的C⽂件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C⽂件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有⼀个C⽂件中对此变量赋初值,此时连接不会出错static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本⾝就是静态存储⽅式,静态全局变量当然也是静态存储⽅式。
这两者在存储⽅式上并⽆不同。
这两者的区别虽在于⾮静态全局变量的作⽤域是整个源程序,当⼀个源程序由多个源⽂件组成时,⾮静态的全局变量在各个源⽂件中都是有效的。
⽽静态全局变量则限制了其作⽤域,即只在定义该变量的源⽂件内有效,在同⼀源程序的其它源⽂件中不能使⽤它。
由于静态全局变量的作⽤域局限于⼀个源⽂件内,只能为该源⽂件内的函数公⽤,因此可以避免在其它源⽂件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储⽅式即改变了它的⽣存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作⽤域,限制了它的使⽤范围。
static函数与普通函数作⽤域不同,仅在本⽂件。
只在当前源⽂件中使⽤的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源⽂件中说明和定义。
全局变量、局部变量与静态变量
全局变量、局部变量和静态变量区别变量是程序运行时在内存中所申请的存储单元,根据所要存储的数据大小,申请的内存单元数量是不同的。
当某个程序加载后,会在内存中占据三个区域,分别为代码段、堆栈段和数据段。
代码段用于存放程序的所有指令;堆栈段用于存放临时数据;而数据段则用于存放长期数据。
堆栈段和数据段都是用于存放数据的,也就是可以用于定义变量。
堆栈段存放的是临时数据,主要用于函数调用时的参数传递、寄存器保存以及局部变量的保存。
某个变量存放在其中的位置不确定,跟堆栈的使用情况有关,所有的非静态局部变量都是定义在堆栈段中。
由于每次进入函数时堆栈的使用情况不同,为某个局部变量所申请的内存单元位置是不同的。
例如:某程序有一个名为abc的函数,其中包含一个unsigned char类型的局部变量x。
当第一次调用abc函数时,堆栈的栈顶位置是1000(表示堆栈中还有1000个单元没有被使用),则x存放在堆栈内偏移地址为999单元中,当执行完abc后,堆栈的栈顶又恢复到之前的位置。
当第二次调用abc函数时,栈顶的位置可能不再是1000,存放x的单元也不再是上次的999号单元,原来存放在999号单元的内容与本次的x没有任何关系。
一句话,局部变量之所以不能将数据保留下来,就是因为其所申请的内存单元不是固定的位置。
而全局变量以及函数内部的静态变量,则是申请在数据段。
数据段在程序加载到内存后,就为每个全局变量和静态变量申请了固定的位置,一直到该程序结束之前,这些全局变量和静态变量所占据的位置都是固定的,它们的内容也就没有保留下来。
全局变量与静态变量都是占据固定位置,内容可以保留。
区别在于:程序的所有函数都可以访问全局变量,而只能定义某个静态变量的函数可以访问该静态变量,其它函数不能访问它。
编写函数时的局部变量与全局变量问题
编写函数时的局部变量与全局变量问题在电脑编程中,函数是一种重要的代码组织方式,它能够将一段逻辑相关的代码封装在一起,提高代码的可读性和可维护性。
在编写函数时,我们经常会遇到一个问题,那就是如何正确地使用局部变量和全局变量。
一、局部变量的定义和作用局部变量是在函数内部定义的变量,它的作用范围仅限于函数内部。
在函数执行过程中,局部变量会在函数开始时被创建,在函数结束时被销毁。
局部变量的生命周期与函数的调用周期相对应。
局部变量的主要作用是在函数内部存储和操作临时数据。
它们通常用于保存函数执行过程中需要使用的临时值,例如循环计数器、中间结果等。
由于局部变量的作用范围仅限于函数内部,所以它们不会对其他函数或全局环境产生影响,这有助于提高代码的封装性和安全性。
二、全局变量的定义和作用全局变量是在函数外部定义的变量,它的作用范围覆盖整个程序。
全局变量在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。
全局变量的生命周期与程序的执行周期相对应。
全局变量的主要作用是在不同函数之间共享数据。
它们通常用于保存需要在多个函数中使用的共享值,例如配置信息、状态标志等。
由于全局变量的作用范围覆盖整个程序,所以它们可以被任何函数访问和修改。
然而,过度使用全局变量可能导致代码的可读性和可维护性下降,因此在使用全局变量时需要慎重考虑。
三、局部变量与全局变量的选择在编写函数时,我们需要根据具体的需求来选择使用局部变量还是全局变量。
下面是一些使用建议:1. 尽量使用局部变量:局部变量具有更好的封装性和安全性,能够避免不必要的数据共享和副作用。
如果某个变量只在函数内部使用,并且不需要在其他函数中访问,那么应该将其定义为局部变量。
2. 合理使用全局变量:全局变量能够方便地在不同函数之间共享数据,但过度使用全局变量可能导致代码的混乱和不可预测性。
如果某个变量需要在多个函数中使用,并且对整个程序的状态产生重要影响,那么可以考虑将其定义为全局变量。
3. 参数传递代替全局变量:为了减少全局变量的使用,可以使用函数参数来传递需要共享的数据。
局部变量和全局变量
局部变量和全局变量虽然现在已经读到研究生了,程序设计也写了不少,但经常会因为一些常用知识的遗漏,导致程序进展很慢。
磨刀不误砍柴工,于是,我静下心来,认真细致地阅读了谭浩强先生的《C程序设计》,现作如下解读:局部变量局部变量:在一个函数内部定义的变量。
它只在本函数范围内有效,在函数之外的地方引用该变量非法。
→→局部变量例子:Float f1(int a){Int b,c;……}Char f2(int x,int y){Int i,j; x、y、i、j有效……}Void main(){Int m,n;……}说明:主函数中的变量m、n只在主函数中有效,而不因为在主函数中定义而在整个函数中有效→→主函数也不能使用其他函数中定义的变量不同函数中可以使用相同名字的变量,它们代表不同的对象,互不干扰形式参数也是局部变量。
在一个函数内,可以在符合语句中定义变量,这些变量值在本复合句中有效,这种复合句也称为“分程序”或“程序块”。
Void main(){Int a,b;……{ a、b在此范围内有效Int c;c在此范围内有效C=a+b;}}变量c也只在复合语句中有效,离开该复合句该变量就失效了,释放内存单元。
全局变量全局变量:在函数外部定义的变量为外部变量,外部变量是全局变量。
全局变量可以为本文件中其他函数所公用。
全局变量的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。
例如:Int p=1,q=5; 外部变量Float f1(int a){Int b,c;……}Char c1,c2; 外部变量Char f2(int x,int y){ pq作用范围Int I,j;……} 全局变量c1,c2Void main(){Int m,n;……}说明:设置全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道C程序设计人员间通常有一个不成文的规定,将全局变量名的首字母大写。
6.6.1 局部变量和全局变量[共3页]
122int MA(int a[3][10])或者int MA(int a[][10])【例6-10】有一个3×4的矩阵,求所有元素的最小值。
程序源代码:#include<stdio.h>int main(){int min_value(int array[][4]);int i,j,a[3][4];printf("请输入3×4的矩阵:\n");for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf("%d",&a[i][j]);printf("Min value is %d\n",min_value(a));return 0;}int min_value(int array[][4]){int i,j,min;min=array[0][0];for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)if(array[i][j]<min)min=array[i][j];return(min);}程序运行结果:请输入3×4的矩阵:12 34 5 18 11 23 0 54 19 10 43 27Min value is 06.6 变量的作用域与生存期前面我们在学习函数的过程中提到,在函数内部定义的变量不同于在函数外部定义的变量,这其实介绍了一个概念:变量作用域。
变量作用域是C语言编程中非常重要的一个方面。
本节将介绍这方面的内容。
6.6.1 局部变量和全局变量我们已经知道,形参在其所处的整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。
为什么会这样呢?这是因为任何变量都有其特定的有效范围。
变量在什么范围内有效称为变量的作用域。
不仅对于形参,C语言中所有的变量都有自己的作用域。
从变量作用域的角度来看,变量可分为两种,即局部变量和全局变量。
1.局部变量局部变量也称为内部变量,指在函数内部或复合语句内部定义的变量。
c语言局部变量静态局部变量全局变量与静态全局变量
c语⾔局部变量静态局部变量全局变量与静态全局变量基本概念:作⽤域:起作⽤的区域,也就是可以⼯作的范围。
代码块:所谓代码块,就是⽤{}括起来的⼀段代码。
数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的代码段:存的是程序代码,⼀般是只读的。
栈(stack):先进后出。
C语⾔中局部变量就分配在栈中。
局部变量 普通的局部变量定义的时候直接定义或者在前⾯加上autovoid func1(void){int i = 1;i++;printf("i = %d.\n", i);}局部变量i的解析:在连续三次调⽤func1中,每次调⽤时,在进⼊函数func1后都会创造⼀个新的变量i,并且给它赋初值1,然后i++时加到2,然后printf输出时输出2.然后func1本次调⽤结束,结束时同时杀死本次创造的这个i。
这就是局部变量i的整个⽣命周期。
下次再调⽤该函数func1时,⼜会重新创造⼀个i,经历整个程序运算,最终在函数运⾏完退出时再次被杀死。
静态局部变量(static)静态局部变量定义时前⾯加static关键字。
总结:1、静态局部变量和普通局部变量不同。
静态局部变量也是定义在函数内部的,静态局部变量定义时前⾯要加static关键字来标识,静态局部变量所在的函数在多调⽤多次时,只有第⼀次才经历变量定义和初始化,以后多次在调⽤时不再定义和初始化,⽽是维持之前上⼀次调⽤时执⾏后这个变量的值。
本次接着来使⽤。
2、静态局部变量在第⼀次函数被调⽤时创造并初始化,但在函数退出时它不死亡,⽽是保持其值等待函数下⼀次被调⽤。
下次调⽤时不再重新创造和初始化该变量,⽽是直接⽤上⼀次留下的值为基础来进⾏操作。
3、静态局部变量的这种特性,和全局变量⾮常类似。
它们的相同点是都创造和初始化⼀次,以后调⽤时值保持上次的不变。
不同点在于作⽤域不同全局变量定义在函数外⾯的变量,就叫全局变量。
普通全局变量普通全局变量就是平时使⽤的,定义前不加任何修饰词。
c语音中全局变量的名词解释
c语音中全局变量的名词解释C语言中全局变量的名词解释在C语言中,全局变量是指在程序的各个函数之外定义的变量。
它拥有全局的作用域,因此可以在程序的任何地方使用。
全局变量与局部变量相对,局部变量只能在其所属的函数内部使用。
全局变量具有以下特点:1. 可访问性:全局变量可以被程序中的任何函数访问和修改。
这意味着它可以在不同的函数中共享数据,方便数据的传递和共享。
2. 生命周期:全局变量在程序开始执行时被创建,在程序结束时才被销毁。
这意味着全局变量的生存周期与整个程序的生命周期一致,可以在程序的不同阶段保持数据的持久性。
3. 默认初始化:全局变量在定义时会被默认初始化。
根据类型的不同,全局变量的默认初始值可以是0、NULL或空字符串等。
全局变量的定义方式如下:```type variable_name;```其中,type表示变量的类型,variable_name表示变量的名称。
全局变量的定义通常会放在函数之外,以便于所有函数都能访问。
举例来说,我们可以定义一个全局变量来保存程序的执行次数:```c#include <stdio.h>int execution_count; // 全局变量void increment_execution_count() {execution_count++; // 在函数中使用全局变量}int main() {execution_count = 0; // 初始化全局变量increment_execution_count();printf("程序已执行 %d 次\n", execution_count);return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个整型的全局变量`execution_count`,并在`increment_execution_count()`函数中对其进行累加操作。
在`main()`函数中,我们将全局变量初始化为0,然后调用`increment_execution_count()`函数对其进行累加,并最终将结果打印出来。
c语言局部变量、全局变量、静态变量、内部函数、外部函数、声明、定义、extern作用总结
c语⾔局部变量、全局变量、静态变量、内部函数、外部函数、声明、定义、extern作⽤总结⼀、先搞⼀波概念变量按作⽤域分:1.局部变量: (1)在函数的开头定义(如定义形参)。
(2)在函数内部定义(如在函数⾥⾯定义的变量)。
(3)在函数内部的复合语句定义(如for循环,花括号内)。
前两种⽅式定义的变量可以在函数内任何地⽅使⽤,⽽第三种⽅式定义的变量只能在复合语句内使⽤。
说明: (1)不同函数\同⼀函数不同复合语句,可以使⽤同名变量,它们表⽰不同对象,互不⼲扰。
2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作⽤域为从定义变量的位置开始到本源⽂件结束。
说明: (1)因为函数只能返回⼀个返回值,因此可以通过使⽤全局变量来实现⼀个函数改变多个值后,还能被其他函数调⽤。
(2)全局变量在程序执⾏整个过程中都占⽤存储单元,使⽤太多全局变量所以占⽤空间⽐较⼤。
(3)局部变量会屏蔽同名的全局变量,即局部变量优先。
按变量的存储⽅式来分:3.动态存储⽅式 程序运⾏期间根据需要进⾏动态分配存储空间⽅式。
说明: (1)函数结束时⾃动释放存储空间。
(2)同⼀个动态变量被执⾏两次,其存储空间的地址不⼀定相同,因为其第⼀次调⽤完后会释放地址,第⼆次调⽤不⼀定还是分配第⼀次调⽤的地址,所以导致动态变量在定义时不初始化, 其值为随机数(不能确保分配的地址上存了什么数)。
4.静态存储⽅式 程序运⾏期间由系统分配固定的存储空间的⽅式。
说明: (1)在程序执⾏整个过程中都占⽤存储单元,如果静态变量在定义时不初始化,其值都为0或“\0”。
5.变量存储类别 在c语⾔中,每⼀个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。
c语⾔中分为四种类别:⾃动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),⾃动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。
C语言全局变量讲解
全全全全.txt v= v =a * b * c ; s1 1 =a * b ; s s2 s 2 =b * c ; s3 s 3 =a * c ; return v; v; } main() main() { int v, v, l , w, h ; printf(" printf("\ ("\ninput length, length,width and height\ height\n"); "); scanf("% scanf("%d ("%d%d%d",&l ,&l,&w ,&w,&h ,&h); v=vs( vs(l,w,h); printf(" printf("\ ("\nv=% nv=%d =%d,s1=%d =%d,s2=%d =%d,s3=%d =%d\n",v,s1,s2,s3); } 【例8.14】声语全全外全语全全外外。 int a= a=3,b=5; /*a /*a,b为声语全全*/ max( max(int a, a,int b) b) /*a /*a,b为声语全全*/ {int c; c; c =a >b ? a : b ; return( return(c); } main() main() {int a= a =8 ; printf("% printf("%d ("%d\n",max( max(a,b)); )); } 如如外一一如序序中,声语全全外全语全全外外,则语全语全全中作用其其在,声语全全外 “屏 屏 ”, 即 它 不 处 作 用 。 8 .9 全全中中存存存 8 .9 .1 只局中存属只外局局只局中存属只 如前表表前前为,它全全中作用它(即它都都)角角因都,只只都为全全全全只全语全全。 它从一一角角,它全全语中语中作在都(即即中在)角角因都,只只都为局局中存属只只只 局中存属只。 局局中存属只:是这语到序在行在都都都是不中中存都都中属只。 只局中存属只:是语到序在行在都是数是是进行只局中都都中存都都中属只。 用用中存都都只只都为用一语都: 1) 到序储; 2) 局局中存储; 3) 只局中存储; 全全全全全语中语语局局中存储,语到序它它执行在在全全全全都都中存储,到序行执程就 在语。语到序执行在到中它现所数是不中中存所元,有不只局合进行都都只在语; 只局中存储中语只动只数: 1) 是只只只只只; 2) 只只全全(未未static作作中全语全全); 3) 是只在用函中现函有函只函函合函; 对只对这些只数,语是只它它在用在都都只局中存都都,是只在在在在语这些都都。 语c语语中,每一全全只是只只每一都每:只数存对只只数中中存存存。 Page 3
局部变量和全局变量
局部变量和全局变量变程序量中使⽤的范围不同:作⽤域(Scope),就是变量的有效范围。
变量的作⽤域取决于变量的访问性。
局部变量:函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作⽤域仅限于函数内部,离开该函数后就是⽆效的,再使⽤就会报错。
1.主函数中定义的变量也只能在主函数中使⽤,不能在其他函数中使⽤。
2.允许在不同的函数中使⽤相同的变量名,他们代表不同变量,分配不同的存放单元,互不相⼲,不会发⽣混淆。
3.复合语句中定义的变量,只限于使⽤当前函数中,也是复合语句的局部变量,复合语句:就是⽤{}包含起来的语句块。
4.形参变量、在函数体内定义的变量都是局部变量。
实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。
#include <stdio.h>void m();void main(){int a=1,b=2;{int a=3,b=4;printf(复合语句的变量a=%d,b=%d\n",a,b);}printf("main函数的变量a=%d,b=%d\n",a,b);m();}void m(){ int a=5,b=6;printf("m函数的变量a=%d,b=%d\n",a,b);} }全局变量:在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作⽤域默认是整个程序,也就是所有的源⽂件,包括 .c 和 .h ⽂件。
它的作⽤域是从声明时刻开始,到程序结束。
1.全局变量定义必须在所有函数之外。
2.全局变量可加强函数模块之间的数据联系,但是函数⼜依赖这些变量,降低函数的独⽴性。
3.在同⼀源⽂件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量作⽤域内,同名的全局变量不起作⽤。
int sum=0;//全局变量void addNumbers(){int sum;//局部变量int num1,num2;printf("\n请输⼊两个数;");scanf("%d,%d",&num1,&num2);sum=num1+num2;}void main(){int sum=0;//局部变量addNumbers();printf("\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ",sum);}⽰例:计算n的阶乘#include <stdio.h>int fun(int n);void main(){int n;printf("请输⼊您要计算阶乘的数:\n");scanf("%d",&n);int sum=fun(n);printf("%d的阶乘是%d",n,sum);}//计算阶乘int fun(int n){int sum=1;while(n>1){sum*=n;n--;}return sum;}//博客评选⼤赛,10为评为为选⼿打分,去掉⼀个最⾼分和⼀个最低分,计算选⼿的最后得分。
c 函数中变量权限
c 函数中变量权限在 C 语言中,变量的权限是一个非常重要的概念。
变量的权限描述了程序中的变量可以被哪些函数或代码块所访问。
C 语言中,变量的权限主要有三种:全局变量、局部变量和静态变量。
一、全局变量全局变量是定义在函数外部,可以被整个程序中的任何函数所访问。
全局变量的作用域是整个程序,一旦定义了全局变量,那么无论在哪个函数内部都可以访问它,而且在整个程序中只有一个副本被创建。
全局变量的优点在于可以在不同的函数中共享信息,让各个函数之间更方便地交换信息,但同时也会增加代码的复杂性。
二、局部变量局部变量一般定义在一个函数内部,只在该函数内部有效。
例如一个函数计算圆的面积,变量 r 表示半径,此时 r 只需要在计算该函数内部使用,而不需要在程序的任何其他部分使用,可以将 r 定义为局部变量。
局部变量只有在该函数被调用时才会被创建,并在函数调用完成后被释放。
因此在函数之间是互不影响的。
局部变量的作用域为定义该变量的代码块(一般就是函数),在代码块外部即使使用该变量的名称,也不会与该局部变量产生冲突。
三、静态变量静态变量也是定义在函数内部的,但与局部变量不同的是,静态变量只会被创建一次,并在函数调用完成后不会被释放,而是在整个程序的生命周期内一直存在。
静态变量的作用域只限于定义该变量的函数内部,但同样可以被该函数的多次调用所访问。
此外,由于静态变量只会被创建一次,因此在所有的函数调用之间可以保留其值,从而使得可以在多次调用时传递信息或状态。
总结起来,全局变量可以被整个程序中的函数所访问,局部变量只能被定义该变量的函数所访问,静态变量也只能被定义该变量的函数所访问,并且在函数调用完成后不会被释放。
了解这些变量权限的细节对于我们写出高质量的 C 代码非常有帮助。
CC 中的全局变量和常量
定义C/C++全局变量/常量几种方法的区别-在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块):在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj 文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。
我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元,也就是说一个cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元,一个工程由很多个编译单元组成,每个obj文件里包含了变量存储的相对地址等。
2. 声明与定义的区别函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过,但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间,如果你在编译模块中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话,那么即使它在编译时可以通过,在连接时也会报错,因为程序在内存中找不到这个变量!你也可以这样理解,对同一个变量或函数的声明可以有多次,而定义只能有一次!3. extern的作用extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可, 在编译阶段,模块B 虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
全局变量局部变量寄存器变量
先看一下内存中的供用户使用的存储空间的情况。这个存储空 间可以分为三部分,即: (1) 程序区 (2) 静态存储区 (3) 动态存储区
存储类别auto 和数据类型int 的顺序任意。 关键字auto可 以省略,如果 不写auto,则 系统把它默认 为自动存储类 别,它属于动 态存储方式。 程序中大多数 变量属于自动 变量
全局变量就好像一个歌星一样,几乎全国人都认 识,就比如陈雪凝
不同函数中可以使用相同名字的变量,他们代表不同的 变量,互不干扰,他们就像是两个星球的人一样,虽然 名字相同,但是不是同一个人
在一个自定义函数里面如果全局变量和局 部变量同名,系统会自动屏蔽局部变量, 使用全局变量
编写一个函数实现返回10个数的最大值和最小值
为静态局部变量赋初值是在编译时进行值的,即只 赋初值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次 调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调 用结束时的值。而为自动变量赋初值,不是在编译 时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函 数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
static修饰局部变量时,改变 了它的存储区域——存储在 静态区,使得该变量的生命 周期发生了变化:该变量不 随函数调用结束而释放,只 要程序还在运行,都不释放; 但没有改变其作用域,该变 量还是只能在定义该变量的 域内部使用,不能被其它函 数调用
全局变量和局部变量
全局变量是程序中定义在所有函数(包括 main 函数) 之外的任何变量。全局变量的作用域是程序从变量定 义到整个程序结束的部分。这意味着全局变量可以被 所有定义在全局变量之后的函数访问。
局部变量定义在一个函数内部,在 函数之外是不可访问的。全局变量 定义在所有函数之外,并且在其作 用域内的所有函数都可以访问。
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变量的作用域——全局变量
在函数内部定义的变量是局部变量。而在函数外部定义的 变量是外部变量。
如果外部变量定义出现在文件的开始部分,这样的外部变
量又称为全局变量。 外部变量不属于哪一个函数,它属于整个源程序文件。 外部变量可以为源文件中其他函数所共用。它的有效范围 是从定义变量的位置开始到该文件结束。
[extern] 类型说明符 变量名,变量名…;
其中方括号内的extern可以省去不写。 例如:int a,b; 等效于: extern int a,b;
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对于外部变量还有以下几点说明 外部变量说明出现在要使用该外部变量的各个函数内,在 整个程序内,可能出现多次。 外部变量说明的作用是扩展外部变量的作用域。外部变量
程序运行结果: V=100
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使用外部变量。
⑶ 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局 部变量的作用域内,全局变量不起作用。
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【例2】外部变量应用示例。
#include <stdio.h> int fun(int x,int y) { extern int h; int v; v=x*y*h; return v; } main() { extern int y,h; int x=5; printf("v=%d",fun(x,y)); } int x=3,y=4,h=5;
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【例1】输入长方体的长宽高l,w,h。求体积及三个面的面积。
#include <stdio.h> int s1,s2,s3; int vs( int a,int b,int c) { int v; v=a*b*c; s1=a*b; s2=b*c; s3=a*c; return v; } main() { int v,l,w,h; printf("\ninput length,width and height\n"); scanf("%d%d%d",&l,&w,&h); v=vs(l,w,h); printf("v=%d s1=%d s2=%d s3=%d\n",v,s1,s2,s3); }
说明的一般形式为
extern 类型说明符 变量名,变量名,…; 外部变量在定义时就已分配了内存单元,外部变量定义可 作初始赋值,外部变量说明不能再赋初始值,只是表明在 函数内要使用某外部变量。
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对于外部变量还有以下几点说明 ⑵ 外部变量可变量,因而使函数的独立性降低。从模块 化程序设计的观点来看是不利的,因此在不必要时尽量不要
程序运行结果: input length,width and height 645 v=120 s1=24 s2=20 s3=30
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对于外部变量还有以下几点说明 ⑴外部变量的定义和外部变量的说明并不是一回事。外部变 量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次。其一般 形式为