三阶魔方万能复原公式CFOP之欧阳光明创编

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魔方三阶速拧公式之欧阳语创编

魔方三阶速拧公式之欧阳语创编

魔方CFOP公式表OLL1十字1-3(r U R’U’) (r’ FR F’)1-5(R2 D’)(R U’U’)(R’ D)(R U’U’R)1-4F’(r U R’U’)(r’ F R)1-1R’ U2 RU R’ U R1-2R U’ U’R’ U’R U’ R’1-6(RUUR’U’)(R U R’U’) (RU’ R’)1-7R U’U’(R2’ U’)(R2 U’)R2’ U2 R一字5-4(R U R’U’) r R’(U R U’r’)2-1F(R U R’U’) F’2-4(R U R’U’)(R’ F RF’)5-5(R’ U’)(R’ F R F’)(U R)5-6(R U R’U’) xD’(R’ UR) E’6-3R’ F(R UR’U’) F’(U R)6-4L F’(L’ U’ LU) F(U’ L’)7-1(r U r’) (R UR’U’)(r U’ r’)7-2(l’ U’ l)(L’ U’ LU)(l’ U l)7-3R’ F(RUR’F’R)y’(R U’ R’)7-4F (U RU’) (R2’F’)(R U R U’R’)2-7f(RUR’U’)2 f’7-5(R’ U’R U’)(R’ U)y’ (R’U R B)7-6(r U r’)(URU’R’)2(r U’ r’)7-7R’ F(UR U’)(R2’ F’)(R2 U R’U’ R)7字5-3(r U R’U’) (r’R)(U R U’R’)2-2f(R U R’U’) f’2-3B’ U’(R’U R B)6-1(R U)(B’ U’)(R’URBR’)6-2(R’ U’ F)(U R U’)(R’ F’ R)4-1F(RU’R’U’)(R U R’F’)4-2R U’U’(R2’ F RF’)(RU’U’R’)5-7(R UR’U)(RU’R’U’)(R’F RF’)5-8 (R’U’R U’) (R’U R U) (l U’R’U)6-5(R U R’U R U2R’) (FR U R’U’ F’)6-6(R’ U’ RU’ R’ U2R) (FR U R’U’F’)6-7(r’ U2 RU R’ U r)(R U2 R’U’ R U’R’)6-8(r U2 R’ U’R U’ r’)(R’ U2 R UR’ U R)3-5(r’ U2)(R UR’U)r3-6(r U’U’)(R’ U’ RU’ r’)3-7 r U R’ U R UU r’3-8r’ U’ RU’ R’ U2r5-9(FR U R’U’ F’) U(FR U R’ U’F’)5-10(r U R’ U)(R’ F RF’) R U2r’5-1(R U R’U’) (R’ F)(R2UR’U’)F’5-2(RUR’U)(R’F RF’)(RU’U’R’)2-5F (RU R’U’)2 F’2-6F’(L’ U’ LU)2 F4-3(R B’)(R2 F)(R2 B)(R2 F’) R4-4(R’ F)(R2 B’)(R2 F’)(R2 B) R’4-5r’ U2(R U R’U’)(R U R’ U)r4-6r U(R’URU’)2U’ r’公式5-6里的E’的意思是:从上往下看时,顺时针转水平的中间层。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

最快复原三阶魔方公式

最快复原三阶魔方公式

最快复原三阶魔方公式
三阶魔方的最快复原公式是“CFOP”,具体步骤如下:
1. C:Cross,即底部十字。

2. F:First 2 layers,即第一、二层。

3. O:Orientation of last layer,即第三层的朝向。

4. P:Permutation of last layer,即第三层的转置。

每个步骤都对应着一组特定的公式,这些公式在实际操作中需要进行适当的记忆和应用。

记住这些公式后,就可以按照特定的顺序和手法进行复原,提高复原速度。

除了CFOP公式外,还有一些其他的速拧公式,例如桥式、CP等。

这些公式同样需要进行记忆和应用,以达到快速复原的目的。

需要注意的是,复原魔方需要一定的练习和技巧,不能仅仅依靠公式。

在记忆和应用公式的同时,还需要不断摸索和实践,才能提高自己的复原速度和水平。

三阶魔方万能复原公式CFOP

三阶魔方万能复原公式CFOP

整个魔方以 U 的 方向转动
整个魔方 以 F 的方向转动
整个魔方以 U'的 方向转动
整个魔方 以 F'的方向转动
1、?x(整个魔方以 R 的方向转动),y(整个魔方以 U 的方向转动),z(整个
魔方以 F 的方向转动);
其他说明
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而 加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把

(R'UR)



????13、U2(RUR'U)

(RU'R')
切位Biblioteka ????15、U'(RU'2R'U) (RUR')
精心整理
????04、y'(R'U'R)
????06、(U'RU'R'U)y' (R'U'R)
????08、U'(RUR'U2) (RU'R')
????10、U'(RU'2R'U2) (RU'R')
精心整理
精心整理
四棱交换
????21、M'2U'M'2U2M'2U'M'2
(07 步) 顺时 针9 0度
逆时针 90度
顺时针180 度
逆时针180度
前层 F(front)
后层 B(back)
右层 R
(right)
左层 L(left)
上层 U(up)
精心整理
精心整理
下层 D

三阶魔方高级复原教程_CFOP

三阶魔方高级复原教程_CFOP

三阶魔方高级复原教程_CFOPCFOP是魔方复原的一种高级方法,通过分为四个步骤来解决魔方。

这个方法被广泛认为是最优的魔方复原方法之一,下面我将详细介绍CFOP法的每个步骤。

第一步是十字解,也叫做底层十字。

目标是将底面的四个边块排列成一个十字形状。

首先,从一个角开始,找到两个和它相邻的边块,将它们放到底面上,形成一个横向或纵向的棱块。

然后,找到和该棱块相邻的另外两个角块,将它们放到底面上,形成一个T形。

最后,找到和该T形相邻的边块,将它们放到底面上,形成一个十字。

第二步是F2L,也叫做顶层左右两角和底层的输送带。

目标是同时解决顶层四个角块和对应的底层四个角块。

首先,找到一个顶层的角块,并将它放到底面上对应位置处。

然后,找到一个底层的角块,并将它放到对应的顶层角块的位置上。

重复以上步骤,直到所有的顶层和底层角块都解决。

第三步是OLL,也叫做最后一层边块的位置定位。

目标是将顶层的四个边块放到正确的位置上。

这一步需要记住一些算法来移动边块以解决它们的位置定位问题。

通过不同的算法,我们可以解决不同的情况,最终将所有边块放到正确的位置上。

最后一步是PLL,也叫做最后一层的摆位。

目标是将顶层的四个角块和四个边块摆到正确的位置上,同时保持十字的形状。

通过记住一些算法,我们可以使用不同的方法将所有的角块和边块放到正确的位置上。

总结一下,CFOP法通过四个步骤来解决魔方,分别是十字解、F2L、OLL和PLL。

每个步骤都需要记住一些算法来解决不同的情况。

虽然CFOP法可能需要一些时间和练习才能熟练掌握,但是一旦掌握了这种方法,你就能够以较快的速度复原魔方。

(左手)三阶魔方高级公式(CFOP)

(左手)三阶魔方高级公式(CFOP)

(14 步)
(13 步)
邻角换 且
邻棱换
(14 步)
(14 步)
09、(L U L' B')(L U L' U')(L' B L2 U' L' U')
10、z’ (U' L D') (L2 U L' U' L2 U) z(L U')
11、(L' U2)(L U2')(L' B)(L U L' U')(L' B' L2 U') 12、(L U'2 L' U2) (L F' L' U') (L U L F L'2 U) 和
41、l U L' U L U'2 l' 43、l (L'2 U')(L U' L') U2 (L U' L) l' 45、(L U L' U)(L' B L B') (L U'2 L') 47、F' (L' U' L U)2 F 49、B(L U L' U')2 B' 51、L F' L'2 B L2 F L'2 B' L
21、(L' B L U L' B' L) y' (L U' L') 23、(l U l') (L U L' U')(l U' l') 25、B(L U L' U') B' 27、(l U L' U') (l' L U)(L U' L') 29、(L' B L U L' U') (B' U L) 31、(L' U')(L' B L B') (U L)

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式

三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于还原三阶魔方的方法。

它包括四个步骤:十字交叉、F2L(First Two Layers,前两层),OLL (Orientation of the Last Layer,末层角块归位)和PLL (Permutation of the Last Layer,末层角块排列)。

使用这个方法能够非常高效地还原三阶魔方。

下面是CFOP高级玩法119个全套公式,详细介绍如下:1. 十字交叉(Cross):1.1白十字:FRU'R'U'F'1.2黄十字:F'U'RUR'F1.3蓝十字:F'L'U'LUF1.4绿十字:FRUR'U'F'1.5红十字:F'LFL'F1.6橙十字:F'LFL'F2.前两层(F2L):2.1冠军组:RUR'U'yRU'R'2.2白角块在右前:R'U'RUR'U'R2.3白角块在右后:y'RUR'U'R'FRF'2.4白角块在左前:y'L'U'LUL'U'L2.5白角块在左后:y'L'U'LUL'U'Ly3.末层角块归位(OLL):3.1全面面向:FRUR'U'F'3.2两面面向:RUR'U'R'FRF'3.3交叉面向:F'RUR'U'F3.4花面面向:rUR'U'RU'R'U2r'3.5相邻面向:RU'R'U2RUR'3.6对角面向:x'R'U'RU'R'U2Rx3.7横个面向:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.8P类形:MUM'UM'U'M2U2M'UMUM23.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.10Y类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'3.11U类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'U'F4.末层角块排列(PLL):4.1EPLL:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.2NPLL:xR'UR'D2RU'R'D2R2x'4.3Ua类形:RU'RURURU'R'U'R24.4Ub类形:R2UR'UR'U'R'U'R'UR'4.5Z类形:M2UM2UM'U2M2U2M'U2M24.6H类形:M2UM2U2M2UM24.7A类形1:x'L'UL'D2LU'L'D2L2x4.8A类形2:x'RU'RD2R'URD2R2x4.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.10T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.11G类形:R2U'RU'R'UR'UR'U'R4.12G类形:R'URURU'R'U'R'UR'以上是CFOP高级玩法119个全套公式,每个公式都是经过大量实践得出的最优解。

魔方三阶cfop公式

魔方三阶cfop公式

魔方三阶cfop公式魔方三阶CFOP公式是魔方速拧方法中的一种,也是目前最为流行的魔方速拧方法之一。

CFOP方法的全称是Cross-F2L-OLL-PLL,它的四个步骤分别是底十字、F2L、OLL、PLL。

在CFOP方法的整个过程中,需要掌握一系列的公式。

以下是一些常用的CFOP公式:1.十字公式F R U R' U' F'2.底层角块还原公式R U R' U' R' F R F'3.底层棱块还原公式F R U R' U' F'4.OLL公式OLL算法共有57种,其中比较常用的有:(a) Sune公式R U R' U R U2 R'(b) Antisune公式R' U' R U' R' U2 R(c) Headlights公式R U2 R' U' R U' R'5.PLL公式PLL算法共有21种,其中比较常用的有:(a) T型PLL公式(R U R' U') R' F R2 U' R' U' (R U R' F')(b) U型PLL公式R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R' U') R2 U'(c) H型PLL公式M2 U M2 U2 M2 U M2(d) Z型PLL公式M2 U M U2 M' U M2以上仅仅是CFOP公式中的一部分,还有很多其他的公式需要学习。

只有熟练掌握这些公式,才能在魔方速拧的竞技中处于领先地位。

三阶魔方CFOP公式大全

三阶魔方CFOP公式大全

三阶魔方CFOP公式大全一、十字公式(Cross)1.UFRU'R'F':白色中心块放在上面后,将前右下角块归位。

2.U'RUR':白色中心块放在上面后,将前右下角块旋转使其归位。

3.FRUR'U'F':白色中心块放在上面后,将前上角块归位。

4.RUR'U':白色中心块放在上面后,将前上角块旋转使其归位。

5.F'L'U'LUF:白色中心块放在上面后,将前左下角块归位。

6.L'U'LU:白色中心块放在上面后,将前左下角块旋转使其归位。

7.F'U'L'ULF:白色中心块放在上面后,将前左上角块归位。

8.ULU'L':白色中心块放在上面后,将前左上角块旋转使其归位。

二、F2L公式1.U'RUR'U'RU2R':归位第一层右前角块。

2.UL'U'LU'L'U2L:归位第一层左前角块。

3.RUR'URU2R':归位第一层右后角块。

4.U'L'ULUL'U2L:归位第一层左后角块。

5.R'U2RUR'UR:归位第一层右前棱块。

6.U'RU2R'URUR':归位第一层右后棱块。

7.UL'U2LU'L'U'L:归位第一层左前棱块。

8.LU2L'U'LU'L':归位第一层左后棱块。

三、OLL公式1.RU2R'U'RUR'U'RU'R':顶层横条。

2.RU2R2U'R2U'R2U2R2U'R:鱼翅。

3.FRUR'U'F':交换对角块。

4.R'U'FURU'R'F'R:顶层十字。

最新三阶魔方CFOP公式

最新三阶魔方CFOP公式

CFOP(精选顺手公式,多用对称,减少公式记忆量)步骤介绍CFOP法共分四步:(1)在底层架好十字(CROSS)(2)完成前两层(F2L)(3)顶面颜色统一(OLL)(4)完成顶层(PLL)字母介绍F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置)即:英文的Front, Behind, Left, Right, Up, Down。

拧法介绍一个字母代表顺时针转90度,字母加“' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、b'、l'、r'、u'、d',f2、b2、l2、r2、u2、d2 整体转(三层转):x、y、z,x'、y'、z',x2、y2、z2【方向对应为x-R,y-U,z-F】转中层:M、M'、M2 (M的方向同R)F B r y' M注:顺、逆指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。

第一步、底层架十字(CROSS)这一步较简单,自己领悟。

4个棱块复位后是这样的不要是这样第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况U'F'UFURU'R'URU'R'U'F'UF(RU2R'U)2F'U'F(RUR'U')2RUR'RU'R'F'U2FRBL U'L'B'R'F'L'B' UBLFRUR' U2RU'R'U'RUR'UF'U'FU'RUR'U'RU'R'URUR'RU'2R'U'RUR'RUR'U'2RUR'U'RUR'U' RUR'U'RUR'F'U'F U'2F'UFUF'U'FU'RUR'UF'U'FUF'UFU'F'U'FF'U2FUF'U'FF'U'FU2F'U'FUF'U'FU F'U'FUF'U'FU'F'UFU'F'U2FU'F'UFU2F'U'FU'F'UFUF'U2FU2F'UFUF'U'FU2F'UF(F'UFU')2U'F'UFF'UFU'F'UFU F'UFU'2F'UFURU'R'URU'2R'URU'R'U2RUR'URU'R'U'RU'2R'U2RU'R'U'RUR'U2RU'R'(RU'R'U)2URU'R'RU'R'URU'R'U'RU' R'U2RU'R'RUR'U'2RU'R'URUR'F'U'FU2F'UFU'F'U'FRUR'U'RU'R'U2F'U'FF'U'FUF'UFU'2RUR'紫色为需要首先记住的基本公式。

三阶魔方CFOP公式集

三阶魔方CFOP公式集

For personal use only in study and research; not for commercial useOLL手法Gan1(R U'U') (R2' F R F') U2 (R' F R F') 2(F R U R' U'F')(f R U R' U'f')3f(R U R'U')f' U'F(R U R'U')F'4f(R U R'U')y x(R’F)(R U R'U')F'5(r' U2)(R U R'U)r6(r U'U')(R' U' RU' r')7r UR' U RU'U' r'8r' U'R U' R' U2r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')10(R UR'U)(R'FR F')(RU'U'R')11r'(R2 U R' U)(R U'U' R' U) (r R') 12(r R'2 U' R U')(R' U2 R U' R)r'13(r U' r'U')(r U r') (F' U F) 14R' F R U R' F'R (F U' F')15(r' U' r)(R'U'R U)(r' U r)16(r U r)'(R UR' U')(r U' r')17(R U R' U)(R' F RF'U2)R' F R F'18F (R U R'd)(R' U2)(R' FR F')19(r' RU)(R U R'U'?r)(R'2 F RF')20r'(R U)(R U R'U'r2)(R2'U)(R U') r'21(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')22R U'U' (R'2 U') (R2 U')R'2 U' U'R23(R'U2)(R FU')(R' U'R U F')24(r U R' U')(r' F R F')25F'(r UR' U')(r' F R)26R U'U'R' U'RU' R'27R' U2 RU R' U R28(r U R'U')(r' R U)(R U' R')29(r U R'U')(R r'2F R F')(rR')30(f RU)(R2 U'R'U R2 U' R'f')31(r' F' U F) (L F'L' U' r)32 (R U)(B'U')(R' U RB R')33 (R U R'U')(R' F RF')34(R'U'R U)y(r U R'U')r' R35R U'U'R2'F R F'(RU'U'R')36R'U'R U'R'U R Ul U'R'U37F (R U'R'U'R U)(R' F')38(R U R'U)(RU'R'U')(R'F R F')39(r U' r'U' r)y(R UR' f')40(R' F R UR'U')(F' U R)41R U' R' U2 R U y R U' R' U' F'42 (r' R2)y(R U R' U')(R' U R')r43(B' U')(R' U R B)44f (R UR' U')f'45F (R U R'U') F'46(R' U')R' F R F'(U R)47B'(R' U'R U)2 B48F (R U R'U')2 F'49R B'(R2F)(R2 B)R2 F' R50L'B (L2F')(L2B')L2 F L'51f (R U R' U')2 f'52R'U' R U'R' d R' U lU53(r' U2)(R U R'U')(R U R'U)r54(r U'U')(R' U' R UR' U')(R U' r')55(R U'U')(R'2 U')R U' R'U2(F R F')56F (R UR'U')(RF')(r UR'U')r'=(r' U' rU')(R' U RU' R' U)(Rr' U r)=(r Ur')(U R U'R')2(r U'r')57(R U R' U'r)(R' U)(R U' r')29’(R2 U' R) F (R' U) (R2 U') (R' F'R)47 b' U'(R' U R U' R' U R)b10(L U L')y'(R'F R F') (R U2 R')42(R'U2)(R U R' U R2)y(R U R' U')F' 29x'(U'R U') x (R'2U)(R UR'U')x' R U'U'蓝色的OLL为西安魔友“我是海”提供PLL手法 Gan棱换01.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)02.(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')03. M2 U M2 U2 M2 U M204.(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)01'. (R2 U')(R' U' R U R U)(R U 'R)02'. (R' U R' U')(R' U')(R' U)(R U R'2)角换05. x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')06. x'(R U' R)z'(R'2 U' L U R2' x y R2)上式中的R2' x y是同时进行的07.x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)邻角对棱对角邻棱08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')09. U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2)10.(R' U R' U')yx2(R' U R' U'R2)xz'(R'U'R U R)11.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F') 09'. z(R U R' U' R U ' U')(x' z')(R U R'U')x(U'R'U R U 'U')10'.z(U' R U' l')z(R' U R'U')(lR)(U' R' U R U)邻角邻棱换12.z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')14.(R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U')15. (R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)三角三棱换16. (R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')17. (R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)18. (R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)19. (R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)对角对棱20. z(R' U R')z'(R U2 L' U R')z(U R')z'(R U2 L' U R')换21. z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R')z(R2 U R')z'(R U')说明符号系统:RLUDFB,rludfb(转两层) 如u 就是上两层顺时针转90度x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),斜体是用右拇指下划线用左食指-*F2l手法Gan(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R) (U R U' R' U') y'(R' U R)(R' F' RU)(R U' R' F)U’(F’RUR’U’)(R’FR)(R U R' U')(R U'U' R' U')(RU R')(R U' R U)y(R U' R' F2) y'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(R U' R')(RU'R'U)(R U'U' R'U)(RU'R') R2 y(R U R' U')y'(R' U R') y' (R' U)(R U')(R' U R)(R U R' U' )(R U R')(R U R' U')2 (R U R') (R U' R') y’ (R' U2 R)y' (R' U2)(R U R' U')R y' U'(R' U2)(R U' R' U)R y'(R' U R U'U')(R' U' R)y' (U2 R2' U2)(R U R' U R2)(R U R'U)(R U'U' R'd)(R'U R)(R U R')U2(R U R' U')(R U R') (R U' R' U2)(R U R')U(R U’U’)(R' U R U' )R'(R U’U’)(R' U' R U)R'U'(R U')(R' U2)(R U' R') U' (R U R') d (R' U' R)d (R' U R U')(R' U' R) y' (R' U' R) (d R' U' R U')(R' U' R)y’ (R U’U’)R’2 U’ R2 U’ R’U'(R U'U' R' d)(R'U'R)y' (R' U)(R d' U’)(R U R') U' (R U’U')(R' U2)(R U' R') U'(R U R' U')(R U'U' R') U R U' R'U' (R U'U’ R' U)(R U R') d (R' U' R) d' (R U R')y' U' (R' U R) (d R' U' R U'U')(R' U R) d (R' U2)(R U'U’)(R' U R) (R U' R' U)(d R' U' R) (R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')U'(R U R' U)(R U R') (R U R') U' (R U' R' U)(R U R')加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指浅蓝色的是最少步数版本红色是新增的多解新修正(请看下页的标记说明)(图5)(图6)(图7)(图8)仅供个人参考仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途。

魔方三阶速拧公式之欧阳治创编

魔方三阶速拧公式之欧阳治创编

魔方CFOP 公式表OLL创十字 1-3 (r U R’ U’) (r’ F R F’) 1-5(R2 D’) (R U’U’) (R’ D) (R U’U’ R)1-4F’ (r U R’ U’) (r’ F R) 1-1R’ U2 R U R’ U R 1-2 R U’ U’ R’ U’ R U’ R’ 1-6(RUU R’U’) (R U R’ U’) (R U’ R’) 1-7R U’U’ (R2’ U’)(R2 U’) R 2’ U2 R一字 5-4(R U R’U’) r R’ (U R U’ r’)2-1 F (R U R’ U’) F’ 2-4 (R U R’ U’) (R’ F R F’) 5-5 (R’ U’) (R’ F R F’) (U R) 5-6 (R UR’ U’) x D’ (R’ U R) E’ 6-3 R’ F (R U R’U’) F’ (U R) 6-4L F’ (L’ U’ L U) F(U’ L’)7-1(r U r’) (R UR’ U’) (r U’ r’) 7-2(l’ U’ l) (L’ U’ L U) (l’ U l) 7-3 R’ F (RUR’ F’R)y’ (R U’ R’) 7-4 F (U R U’) (R2’ F’) (R U R U’ R’) 2-7f (RU R’U’)2 f’ 7-5(R’ U’ R U’) (R’ U) y’ (R’ U R B) 7-6 (r U r’) (URU’R ’)2 (r U’ r’) 7-7R’ F(U R U’) (R2’ F’) (R2U R’ U’R)7字 5-3 (r U R’ U’) (r’ R) (U R U’ R’) 2-2f (R U R’ U’) f’ 2-3 B’ U’(R’ U R B) 6-1(R U) (B’ U’) (R’URB R’) 6-2 (R’ U’ F) (U R U’) (R’ F’ R) 4-1 F (R U’R’U’) (R U R’ F’) 4-2R U’U’ (R2’ F R F’)(R U’U’R’) 5-7(R U R’U) (RU’R’U’) (R’F RF’)5-8 (R’U’R U’) (R’U R U) (l U’R’U)6-5(R U R’U R U2R’) (FR U R’U’ F’)6-6(R’ U’ RU’ R’U2 R) (FR UR’U’ F’)6-7(r’ U2 RU R’ Ur)(R U2 R’U’ R U’R’)6-8(r U2 R’U’ R U’r’)(R’ U2 RU R’ UR)3-5(r’U2)(R UR’U)r3-6(r U’U’)(R’ U’ RU’ r’)3-7 r U R’ U R UU r’3-8r’ U’ RU’ R’U2 r5-9(FR UR’ U’F’) U (FR U R’U’ F’)5-10(r U R’U)(R’ F RF’) R U2r’5-1(R U R’U’) (R’ F)(R2UR’U’)F’5-2(RUR’U)(R’FR F’)(RU’U’R’)2-5F (RU R’U’)2 F’2-6F’(L’ U’ LU)2 F4-3(R B’)(R2 F)(R2 B)(R2 F’)R4-4(R’ F)(R2 B’)(R2 F’)(R2 B)R’4-5r’ U2(R U R’U’)(R U R’U)r4-6r U(R’URU’)2U’ r’公式5-6里的E’的意思是:从上往下看时,顺时针转水平的中间层。

三阶魔方还原公式之欧阳光明创编

三阶魔方还原公式之欧阳光明创编

首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

欧阳光明(2021.03.07)接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

大功告成!!兴奋下。

自整理三阶魔方口诀之欧阳歌谷创编

自整理三阶魔方口诀之欧阳歌谷创编

最简三阶魔方口诀与图解欧阳歌谷(2021.02.01)第一步对好(白色)面十字架(对好底面棱块)在6此步完成后效果图种颜色中选出一种你所喜爱的颜色做底面,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

以白色为例,将底面白色暂时置于上面,如果幸运的话,也许其中的一两个白方块碰巧已经在它的正确位置上,如果白色在底面,不管颜色将至旋到顶面,然后中层有没有白色块,将上层十字空缺位置转于中层白块平行处,将中层白块转到顶面。

然后将没有对好侧面中心颜色的白块翻到底面,转动最下层,让其侧面颜色迅速与中间颜色对齐再翻到顶面,同样方法将白色面十字架完成。

补充:当我们完成这个白色十字架的时候,我们每个人手上的魔方除了十字是一样的之外,其他的排列可能都是不一样,比如像下面的图,除了白色十字外还多了一个白色角块,有的可能还会有2个、3个,甚至4个白色角块都在一起了,这样算不算完成第一步呢?当然算!但是,我们需要注意的是:我们这一步最终目标是对好这个白色十字架,所以我们不用管其他角色块是什么颜色,只要对好白色十字就可以了。

第二步对好(白色)底面形成一个倒T形(对好四个底面角块)第二步完成效果图目标是要对好白色底面的顺序并和中间层中心块形成一个倒T形,如上图所示。

每个边的颜色和中心块颜色是相同的,看起来是个T字型,所以这一步也就叫倒T型。

在后面我们还是需要用白色做底为参考。

如上图所示,A-F代表白色面,每个块还有其它两种颜色。

所以白色角块正确的位置就是在另外两种颜色面之间的角块。

利用错开、借位、还原等方法很容容易A、B、C、D四个位置的角块归位。

对于E和F这两种情况,大家细心看一下就可以看到,只要借用一下棱块,再水平转开,还原棱块就就可以把E(或F)转到底部就会变成A或B。

初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。

下一步要旋转白色小片所在侧面。

要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。

三阶魔方入门玩法(层先法)教程之欧阳治创编

三阶魔方入门玩法(层先法)教程之欧阳治创编

创作:顺时针90°逆时针90°顺时针180° 逆时针180°特殊旋转前层 F (front )X Y Z 方向旋转整个魔方后层 B (back )x 整个魔方以R 的方向转动 x'整个魔方以R'的方向转动右层 R (right )y 整个魔方以U 的方向转动 y'整个魔方以U'的方向转动左层 L (left )z 整个魔方以F 的方向转动 z'整个魔方以F'的方向转动上层 U (up )法)教程层先法复原的基本步骤示意图第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)左图为正确的底棱归位完成图,右图为错误的底棱归位图魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)1、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号。

2、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。

3、假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X 的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,好好体会一下xyz 是怎么翻转魔方的。

下层 D (down )魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了)。

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜完成了底角归位的魔方(倒T字)(R U R')(F'U'F)(F'U'F)U(F'U'F)(F'U'F)U(F'U'F)(R U R')(RU R') U' (RU R')(U' F' U F )(U R U' R')(U R U' R')(U' F' U F)颜色反了,这用前面两个公转移到该位置自然换到公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4两遍公式4 + U + 公式4公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1公式5-1 + U' 公式5-1公式5色和对应面的中心块颜色同色)公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)时间2021.03.10 创作:欧阳治。

三阶魔方cfop完整公式表

三阶魔方cfop完整公式表
(r2 R2’)
(U R U’r’)
公式5-6里的E’的意思是:
从上往下看时,顺时针转水平的中间层。国际规定E和D顺逆方向一致。
如对标记有问题,
请到最后页去看标记说明。
魔方小站CFOP公式表PLL
第1组简版CFOP里面的7个PLL公式
1-1
(R U’R) U (R U R U’)
(R’U’R2)
1-2
d (R’U2 R) U2’(R’U R)
d (R’U’R) U2’(R’U R)
第4组四种情况:角棱都在顶层并分开,并且角块白色朝上
y’U’(R’U2 R) U’(R’U R)
U R U2 R2’(F R F’)
或U (R U2 R’) U (R U’R’)
U2 (R U R’U)(R U’R’)
F’
(L’U’L U)2 F
2-7
f
(RU R’U’)2f’
3-1
(FR UR’U’ F’) (fR UR’U’f’)
3-2
(fR U R’U’f’)U’(F
R UR’U’F’)
3-3
(fRU R’U’f’)U(F
R U R’U’F’)
3-4
(R U’U’)
(R2’F R F’)U2
(R’F R F’)
4-4
(R’F)
(R2 B’)
(R2 F’)
(R2 B) R’
4-5
r’ U2
(R U R’ U’)
(R U R’U)
r
4-6
rU
(R’URU’)2
U’r’
4-7
(R U R’U) (R’F R F’) U2
(R’F R F’)
4-8
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