机器人足球项目PPT课件(36页)

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《机器人竞赛活动》课件

《机器人竞赛活动》课件

经验总结和分享
机器人制作和竞赛经过数月的努 力,最终面对全国的竞争,通过 交流分享,更多的人可以获得成 功。
研究与未来
1 机器人竞赛的发展
随着机器人技术的不断发展,机器人的功能和应用不断增加,机器人竞赛的类型和规模 也在不断扩大。
2 机器人技术的前景
未来机器人技术将覆盖更多领域,如教育、医疗和生活技术等,为人们的生产、生活和 学习带来更多便利。
竞赛分类
机器人足球
机器人足球竞赛是一项旨在通过 计算机、机械及电子技术等综合 素质的培养来推广机器人应用的 一项全球性赛事。
机器人舞蹈
机器人舞蹈是一项以人形机器人 和音乐为主题的竞赛,强调机器 人的灵活性和活力,与人类的动 作更为接近。
机器人绘画
机器人绘画竞赛着重于机器人在 绘画式样、颜色选择、绘画技巧 上的运行本领,其目的是提高机 器人动作的精度和运算速度。
3 机器人的制作工具
机器人制作所需的工具主 要有锤子、扳手、烙铁、 电钻等手工具,以及CAD 软协作
机器人制作和竞赛离不开团队合作,良
思维能力
2
好的团队合作可以帮助成员快速学习技 巧,分工明确,工作效率高。
机器人竞赛就是一次思维训练,参赛选
手通过机器人的设计、制作和控制,提
高了自己的创造性思维能力。
3
技能训练
机器人制作需要掌握一定的科学和技术 方面的知识,需要进行大量的技能训练, 让自己具备高水平的机器人综合设计和 制作能力。
比赛现场
裁判 竞赛规则
竞赛过程
机器人竞赛比赛过程中,裁判需要对比赛场地、 赛道、记分系统等进行管理。
比赛规则需要根据不同的竞赛项目,设定针对性 的规则,规定机器人尺寸、重量、电池容量等标 准。

robocup简介ppt

robocup简介ppt

RoboCup包括哪些项目?
当前RoboCup的比赛项目主要包括:
robocup 仿 真组
robocup 中型组
RoboCup四 腿/标准平台 组 robocup 救援组
robocup 小 型组
robocup 类人 组
仿真 VS 实体 : 我们主要进行仿真的研 究

已经有了实体机器人,我们为什么还要在计 算机上进行仿真呢?
欢迎加入创新实验室
RoboCup 是一项充满乐趣和激情的高科技赛 事,开放的创新实验室欢迎充满梦想和激 情你的加盟!成就我们共同的梦想!
我们的目标:
世 界 冠 军!
World Champion!
Thank you for your attention!
鲍敦桥 dunqiaobao@
– 人型机器人很贵,Hoap-2: 5.3万美元。比如一 项研究需要摆臂1万次,如果在实体上做你舍得 吗? – 实体有损坏要修,仿真软件重启就是了。 – 先通过仿真研究,研究成果转化到实体上,
所以我们现在主要把精力放在了仿真研 究上,这也是仿真组历来成为才赛队伍 最多的项目的原因!
仿真模型的原型:Hoap-2型号机器 人
实验室成员去向
余靖靓 高亮 万达 高建清 阎淼 赵梅 石柯 刘志 朱义海 罗伟平 周利华 张钟

现工作于华为 工作于华为 就读中科院北京所 工作于讯飞研究院 就读中科院北京所 上海群硕 保研 中科大 中科院智能机械所 中科院智能机械所 就读成都电子科大 中国移动安徽分公司 就读中科大
MSRS 采用的四腿狗模型
MSRS在比赛中
我们的比赛成绩
HfutEngine2D 战绩:
• 2004年 中国机器人大赛

机器人足球技术培训ppt课件

机器人足球技术培训ppt课件
标赛,获得了仿真5vs5二等奖,仿真11vs11二等奖。
图片资料
微型足球机器人系统结构 CCD摄像头
CCD摄像头
pc 无线发射器
微型足球机器人系统
pc 无线发射器
平台和底层
平台:机器人足球比赛专用软件 底层:体现人策略思想的C语言代码
平台
返回球场信息
动态连接

库(dll)



给机器人指定驱动力
机器人足球技术培训 (基础篇)
SimuroSot 5vs5 ( 仿真)
1
;.
本讲主要内容
机器人足球概述
仿真(5vs5)平台介绍
使用VC开发简单的策略程序 第
机器人技术
机器人技术是在新技术革命中迅速发展起来的一项高新技术,是一门综合性学科,它综合了多 种基础学科、技术学科及新兴科技领域的多方面知识,突出地体现了当代科学技术发展的高度分化 而又高度综合这一特点,并已在众多的科学领域与工业部门中得到应用,且显示出强大的生命力。 因此世界各国都非常重视机器人技术的研究。
仿真系统与实体系统的比较
平台相当于足球机器人系统中的机器人实体、比赛场地、CCD摄像头 DLL相当于实体系统中的计算机主机,相当于机器人的大脑,它获取场上信息,然后将
处理结果发送给平台 平台和DLL每个周期互相交换数据,保证了比赛的实时性 理论上每个周期时长为1/60S,在一个周期,DLL接受平台传递过来的信息,然后行处理,

注意仅仅编译程序 就可以了,不要去
运行
如何让机器人动起来
(2)复制策略(strategy.dll) 步骤一:在上一步编译结束后会在底层程序文件夹中的debug或者release文件夹下面有 strategy.dll文件

机器人足球 第一章 引言PPT课件

机器人足球 第一章 引言PPT课件
机器人规划
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容

请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
内容提纲
一、运动规划的基本问题 二、规划的一般涵义 三、运动规划问题和算法的特征 四、运动规划的应用 五、本课程的主要内容 六、实验课安排 七、课程进度与成绩评定 八、练习
本课 程机讨器论人“学机:器运人动学规”划中(的Mo“ti运on动P规lan划ni”ng问)题
Agent采用连续的运动(motion)完成任务
人工智能:智能规划(AI Planning)
Agent采用离散的动作(action)完成任务
三、运动规划问题和算法的特征来自3.1 运动规划问题的类型
按照规划解的形式分类
目的在于通过感知器获取信息来:建模建筑 物,寻找、追踪物体,探伤
……
3.2 规划算法的特征
完备性(Completeness)
完备:对于任一规划问题,如果该问题存在解,算 法就给出解,则称该算法是完备的。
不完备的:对于某些有解的规划问题,算法未给出 解,则称该算法是不完备的
相对于分辨率是完备的:对配置空间使用一定的方 式进行“离散化”,如果算法对于“离散化”后的 规划问题是完备的,则称该算法相对于这种离散化 方式是完备的。
4.9 逃生方式的模拟
主逃生路径
潜在的拥挤区域
次逃生路径
4.10 自主泊车
五、本课程的主要内容
几何学基础 移动式机器人(Mobile Robot)
基于网格模型的路径规划算法
Dijkstra算法及其变型 A*算法及其变型
关节式机器人(Articulated Robot)
建立配置空间的困难: • 几何学上的复杂度 • 空间的维数

足球机器人

足球机器人

最终目标: 到21世纪中叶或下叶用机器人足球队 打败人类足球队,那样即意味着人类社会 与机器人社会共存的时代到来。
四、决策模型简介
足球机器人系统及其协作结构
路径规划及动作设计
实时决策
1、足球机器人系统及其协作结构
多机器人系统主要研究其社会行为,即主要研究能够完成不同任务的 多个机器人之间如何进行有意识的配合,如何完成具有适应性动作选 择,以及进行冲突(任务冲突、资源冲突)消解问题,多机器人控制 等问题 如何在有竞争对手的动态环境下,建立有效的协作框架,使得多机器 人表现出团队的行为,是需要研究的关键问题。 当前多机器人的协作形式可分为两类,即任务共享(Task Sharing) 和共享(Result Sharing)组织结构可以是平行的,分层递阶或混合 型结构。 足球机器人系统应采用任务共享的协作形式,如何对“赢得比赛”这 一任务进行分解和以及如何找到合适的机器人进行任务分配是两个关 键问题
Soccerserver
Client
Client
Soccerserver包含两个程序: Soccerserver和Soccermonitor。 Soccerserver的工作是仿真足球和队员的移动、 与Client进行通信、按照一定的规则控制游ห้องสมุดไป่ตู้的进 程。 Soccermonitor则负责利用X window(或windows 95)系统在server中显示虚拟场地。server可以 同时与多个Soccermonitor相连。因此,我们可以 在多个显示器上同时显示比赛的情况。
基于视觉的遥控足球机器人系统 (Vision-based Remote Brainless Soccer Robot System)
基于自主机器人的足球机器人系统

足球机器人报告-王维_PPT幻灯片

足球机器人报告-王维_PPT幻灯片

Localization.dll VisionModule.dll
PathPlanner.dll PlayerModule.dlessage.dll
Utility.dll
NetworkModule.dll Information.dll SimClient.dll RTC.exe
27
2021/3/8
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38
2021/3/8
39
2021/3/8
40
4.7 Robocup中型机器人定位算法详细流程
N
是否满足适应度函数?
抗体产生抑制记忆 细胞
Y
抗体(路径优化解)产生的刺激
免疫算法产生 遗传算法产生
新抗体(路径较优解)产生(交叉,变 异)
群体更新
免疫算法产生
N
满足终止条件?
Y
输出路径最优结果
57
人工免疫算法与遗传算法效果图
2021/3/8
仿真效果见视频:运动规划.exe 58
6.足球机器人现场调试
43
评估:与地图匹配
2021/3/8
44
评估:与地图匹配
2021/3/8
45
评估:与地图匹配
0.1
2021/3/8
0.5 0.4
46
重采样
消失 新生
足球机器人自定位见视频:自定位(上位机视图).exe

机器人足球比赛

机器人足球比赛
来完全控制球,例如,将球固定在机器人身上,或使用机器人身体将 球包围,阻止其他机器人触球。任何时候球都必须是可见的,它不能 被压在机器人底下,不允许使用包围夹子或圆圈,其他机器人必须能 触到球。比赛期间允许机器人将球踢起,但踢起的高度不能威胁到观 众、裁判或队员的安全。 • 12.越位 • 比赛没有越位规则。
式同上。如果点球未中,换由对方在原点球位开任意球。
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8. 1机器人足球比赛(2 vs 2)
• 7.防守违例 • 防守ห้องสมุดไป่ตู้的两个机器人不能同时在己方球门线前主动停留超过5s;防守
方任一机器人身体的任何部分均不能主动越过己方球门线进入球门里 面。 • 8.坠球 • 由裁判员将足球放在距原先位置最近的坠球点上,双方机器人可摆放 在距足球15cm以外的任意地方;裁判吹哨后,开始继续比赛。在摆放 机器人位置时,各队在自己半场具有优先摆放权。 • 9.任意球
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8. 1机器人足球比赛(2 vs 2)
• 比赛开始前,每队有2 min的准备调试时间,比赛时钟将持续计时(两 个5 min半场),不会停止,计时器由主裁判来控制。由于坠球、罚点 球及其他原因损失的时间均应扣除。
• 加时赛:比赛需有胜负时,且双方在10 min比赛中打成平局,另加加 时赛。加时赛分上下两个半场,各2 min,中间不休息。加时赛规则 同上(包括猜边、开球等)。加时赛采取突然死亡法,即一方进球后比 赛结束。
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8. 1机器人足球比赛(2 vs 2)
• 机器人临时下场次数不限,此间,比赛正常进行。 • 15.换球 • 在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。如果比赛中,
足球发生不亮或破裂等情况时,应立即中断比赛,用新的足球在比赛 中断时原球所在地最近的坠球点以坠球恢复比赛。 • 16.红黄牌制度 • 比赛过程中,累计技术性犯规满三次为一张黄牌,两张黄牌累计一张 红牌,红黄牌不带入下一轮比赛。在比赛中,如有参赛队员不服从裁 判裁决,顶撞裁判,可出示黄牌警告,情节严重者可出示红牌驱除出 场,换另外一名参赛队员。

《足球机器人》课件

《足球机器人》课件
控制系统负责控制机器人的运动和行为,确保 机器人能够准确地执行指令并做出合适的反应。
通讯系统
通讯系统用于实现机器人之间或机器人与人类 之间的通信,通过交换信息和命令来实现协同 工作和控制。
足球机器人中的关键技术
视觉导航技术
视觉导航技术使机器人能够通过摄像头或传感器获 取图像信息,并根据图像信息来导航和识别足球场 地、球员和球等。
运动控制技术
运动控制技术使机器人能够灵活地控制身体和关节 的运动,从而实现精确的击球、踢球和移动动作。
感知技术
感知技术使机器人能够感知周围环境的变化,如其
协同控制技术
协同控制技术使多个机器人能够合作踢球和进行战
足球机器人的应用
1
研究领域
2
足球机器人可用于研究人工智能、机器
学习、群体智能等领域,提供实验平台
战略布局
足球机器人技术的发展和应用将需要政府、学校、研究机构和企业的共同努力和战略布局。
机遇与挑战
足球机器人市场前景广阔,但同时也面临着技术挑战、法律法规限制以及人工智能伦理等问 题。
结论
足球机器人的发展具有重要的价值,不仅可以推动机器人技术的发展,还可 以促进人工智能、自动化和智能制造的应用。
足球机器人具有广阔的前景,在教育、研究和工业领域将发挥重要作用,带 来更多的机遇和挑战。
足球机器人的基础技术
机器人的构成和组成Байду номын сангаас
足球机器人由机械结构、电子元件和软件系统 组成,其中机械结构决定了机器人的动作能力, 电子元件负责控制和传感器系统,软件系统则 负责控制机器人的行为。
传感器系统
传感器系统用于获取环境信息,以帮助机器人 感知和理解周围环境,这对于足球机器人来说 至关重要。

足球机器人的目标识别和定位ppt课件

足球机器人的目标识别和定位ppt课件

摄像头捕获图像 图像采集卡AD转换
颜色空间变换 设置颜色阈值
图像分割 识别比赛足球
目标定位 计算方向和距离
调整机器人姿态 接近目标并护住足球
确定球门位置 面向球门
避开障碍
有障碍否
Y
N N
朝球门带球前进
进入射程否
Y
射门
五.有奖问答
1.R、G、B值分别表示一个像素分解在红、 绿、蓝三原色上的( )
A.亮度 B.色调 C.饱和度 D.比例
答案 A
五.有奖问答
2.在R、G、B值和H 、 I 、 S的转换公式中, I=(R+G+B)/n,则n的值为( )
A.2 B.3 C.4 D.5
答案 B
五.有奖问答
3.当机器视觉系统发现目标以后,为什么要 采用红外和声纳测距方法进行定位?
答:红外和声纳测距的方法可以互补,有些 不能反射红外光线的物体,可以很好的反 射超声波;反之,对于纤维物等超声波无 法检测的物体,红外测距传感器却很容易 检测到。
颜色空间以及变化


颜色阀值的确定


目标特征点的获取
3.1目标识别中的颜色空间变化
RGB
HSI
3.2颜色阀值的确定
●作用: 分离比赛目标
●方法: 1.比赛前调试 2.离线训练,得到函数关系
四.足球机器人的目标定位目源自声纳测距标定

PSD测距
4.1目标定位之PSD测距 D=bf/x
四.足球机器人比赛流程
五.有奖问答
4.设定颜色阀值的作用是什么?
答:将比赛目标从背景中分离出来
The end
Thank you !
主要内容

教学课件第11课足球机器人

教学课件第11课足球机器人
第十一课
搭建主题-足球机器人
哪种球是用脚踢的?
足球
有“世界第一运动”的美 誉,是全球体育界最具影响 力的单项体育运动。标准的 足球比赛由两队各派10名球 员与1名守门员,总共22人 ,在长方形的草地球场上对 抗、防守、进攻。
重要赛事
国际赛事:世界杯、欧 洲足球锦标赛、美洲杯、亚 洲杯、奥运会、国际足联U20世界杯、国际足联U-17世 界杯。
x1 x2
3
x1
x2
x2
4
x1 x2 x2
5
x1
x2
x2
6
x1 x2 x2
7
x2
x2 x2
8
x2
9
x2
x2
1
x2
10
x1 x1 x2 x2
11
x2 x2 x2
12
右边马达 :连接在B端口
两端线 :连接D端口和CPU
左边马达 :连接在A端口
13
遥控器接收器 :连接CPU
碰撞开关(绿) :连接CPU
职业联赛:中国足球超 级联赛、英格兰足球超级联 赛、西班牙足球甲级联赛、 德国足球甲级联赛、意大利 足球甲级联赛、法国足球甲 级联赛、欧洲冠军联赛、欧 足联欧洲联赛、国际足联俱 乐部世界杯等。
这些球星你们都认识吗?
足球机器人是由哪些部分 组成的呢?
1
x2 x1 x4 x4
2
x2
x2Байду номын сангаас
x1
xx21
14
在编码板上 用遥控器的 编码积木给 足球机器人 编写程序吧 !
机器人的主体部分已经完成了,让我们自己动手将 机器人改装更棒吧!
结束游戏的话,要整理自己的东西空间上贴一下,合适的贴纸。

机器人足球项目PPT课件(36页)

机器人足球项目PPT课件(36页)

进攻机器人设计思路-绕球法(双头进攻效率更高)


C
A
B


进攻机器人设计思路-绕球法(适合初、高中)
在足球项目中,进球数多于被攻进球数时为获胜方
策略二:绕球法,由指南针来区分方向,如果是对着对方球门,直接 进攻,如果是对着自己球门,开始绕球 绕球:通过时间或者传感器来实现机器人从球的一边绕到另外一边, 目的是使指南针调整到对着对方球门
机器人足球项目规则解读
规则解析 坠球
由裁判员将足球放在距原在位置最近的坠 球点上,双方机器人可摆放在距足球15cm 以外的任意地方;裁判吹哨后,开始继续 比赛。在摆放机器人位置时,各队在自己 半场具有优先摆放权。
机器人足球项目规则解读
规则解析 任意球
获得任意球的一方可以在球附近(2-5cm)放 置一个机器人,其他参赛机器人应放置在 离球25cm以外。 由裁判员将足球放在发生犯规的地方,如 果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在 距墙壁15cm处。 防守违例、出界球、点球未中时,判对方 在最近的坠球点罚任意球。 裁判鸣哨后,继续开始比赛。开任意球的 机器人触球后,其他机器人方可触球。
探索创新 展示成果
第十一届全国中小学电脑制作 活动竞赛类培训
(机器人足球项目)
培训人: 时 间:2010.3.6
规则讲解
(1)小学组 1对1比赛 (2)初中组 2对2比赛 (3)高中组 2对2比赛
比赛场地介绍
比赛场地
场地(内侧):长240cm,宽160cm, 高18cm 球场铺有一张绿色胶毯(压延垫卷材,材料:PVC,钻石纹),尽量保持平整 和水平。
机器人足球项目规则解读
规则解析 球的运动
比赛机器人不能“占据”球、不能“持球”, 即:机器人不能通过堵死球的移动方向来完全 控制球。例如:将球固定在机器人身上,或使 用机器人身体将球包围,阻止其他机器人触球。 任何时候球都必须是可见的着地运动,它不能 被压在机器人底下;不允许使用包围夹子或圆 圈,其他机器人必须能触到球。裁判员一旦发 现“持球”或“占据”球,将立即取消参赛队 的比赛资格。
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机器人足球项目规则解读—名词定义解释
1.出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。 2.进球:足球的中心(即球的1/2以上)越过球门线 且非出界球,即为进球。 3.死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或 被多个机器人包围卡住不动超过5秒钟时,则为死球。 4.比赛中断:比赛过程中,在20秒内没有任何机器 人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球,为比 赛中断。
机器人足球项目规则解读
规则解析 点球方式
指常规或加时赛中,机器人严重犯规被判罚的点球。罚点 球时,双方队伍各派出一个机器人作为罚球机器人和守门 机器人,其他机器人均应在另外半场。小学组比赛罚点球 时,罚球机器人将直接面对空门。 对方守门机器人在球被踢出前,必须站在球门线前的中间 点。由裁判将球放置在点球位,罚球方将机器人放置在距 足球2cm至5cm位置。裁判吹哨后,方可踢球。 如果踢出的球直接或触及守门机器人而进入球门,或主罚 机器人将球带入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为 进球。 如果守门机器人在球被踢出前发生移动,且足球未进,则 判守门机器人违例,重新罚点球。 罚点球时,防守机器人被挤入球门内,球被双方机器人卡 死,作死球处理。 如果点球未中或罚点球失败(如:罚球机器人在点球过程 中转身、后退、犯规等),换由对方在原点球位开任意球。
竞赛流程
检录
合 格
不合格
准备
出线
小组循环赛
选手修改 淘汰赛
平局
加时赛
比赛完成
签字确认

1、这世上,没有谁活得比谁容易,只是 有人在 呼天抢 地,有 人在默 默努力 。

2、当热诚变成习惯,恐惧和忧虑即无处 容身。 缺乏热 诚的人 也没有 明确的 目标。 热诚使 想象的 轮子转 动。一 个人缺 乏热诚 就象汽 车没有 汽油。 善于安 排玩乐 和工作 ,两者 保持热 诚,就 是最快 乐的人 。热诚 使平凡 的话题 变得生 动。
防守机器人设计思路
防守机器人设计思路二
球过中场线的时候开始找球,到达球附近时判断在什么区域,进 攻区就进攻,防守区就防守,都不在的话通过指南针和传感器回 到球门防守
当球超出进攻区域的时候,机器人通过指南 针和测距类传感器返回球门附近进行防守。
进 攻 区 域
当球在防守区域的时候,机器 人通过指南针和测距类传感器 返回球门附近进行防守。
机器人足球项目规则解读
规则解析 坠球
由裁判员将足球放在距原在位置最近的坠 球点上,双方机器人可摆放在距足球15cm 以外的任意地方;裁判吹哨后,开始继续 比赛。在摆放机器人位置时,各队在自己 半场具有优先摆放权。
机器人足球项目规则解读
规则解析 任意球
获得任意球的一方可以在球附近(2-5cm)放 置一个机器人,其他参赛机器人应放置在 离球25cm以外。 由裁判员将足球放在发生犯规的地方,如 果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在 距墙壁15cm处。 防守违例、出界球、点球未中时,判对方 在最近的坠球点罚任意球。 裁判鸣哨后,继续开始比赛。开任意球的 机器人触球后,其他机器人方可触球。
比赛期间允许机器人将球踢起,但踢起的高度 不能威胁到观众、裁判或队员的安全。
机器人足球项目规则解读
技术犯规 与处罚
1.冲撞犯规:当球并不在有关机器人控制范围之内时,冲撞对方机器人时为冲 撞犯规,判罚任意球。 2.停赛处罚:初、高中组被罚红牌的机器人停赛90秒,90秒之后被罚机器人可 重新回到竞赛场地参加比赛;如果在此90秒内另一机器人也被罚红牌,则比赛 结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球超过3个,按实际比分计算成绩。 小学组被罚红牌的机器人不受停赛处罚,而是由对方罚点球。 3.防守违例:防守方的两个机器人同时在己方球门线前主动停留超过5秒钟以 上,或防守方任一机器人身体的任何部分主动越过己方球门线进入球门里面超 过5秒钟以上。判对方罚任意球。 4.延误开球:开(罚)球时,开(罚)球机器人在5秒钟内未能触及球,判延 误开(罚)球。换由对方罚任意球。 5.点球处罚:出现下列情况之一时,黄牌警告并判罚点球。 (1)严重和重复冲撞对方机器人并导致对方机器人不能正常比赛; (2)累计三次技术犯规; (3)参赛队员不服从裁判裁决并顶撞裁判。
防 守 区 域
最左端坠球点所在直线,球过来的时候防 守机器人至少要通过此条线去主动防守。
防守机器人设计思路
实现二
防守机器人在足球到达一定位置的时候主动出击,足球到达防 守机器人一定距离时,防守机器人判断是在何区域,在进攻区 就进攻,在防守区就防守,如在进攻和防守区域之外就回到球 门防守。
新方案介绍

3、起点低怕什么,大不了加倍努力。人 生就像 一场马 拉松比 赛,拼 的不是 起点, 而是坚 持的耐 力和成 长的速 度。只 要努力 不止, 进步也 会不止 。

4、如果你不相信努力和时光,那么时光 第一个 就会辜 负你。 不要去 否定你 的过去 ,也不 要用你 的过去 牵扯你 的未来 。不是 因为有 希望才 去努力 ,而是 努力了 ,才能 看到希 望。
机器人足球项目规则解读
规则解析 开球
开球时,所有的机器人都必须位于自己的 半场,且必须处于静止状态。由裁判将球 放置在开球点,所有不开球的机器人必须 离球大于25cm。开球方将开球机器人放置 在距足球2cm至5cm位置。裁判可以调整机 器人的位置,并宣布完成调整。裁判吹哨 后,比赛开始。开球机器人触球后,其他 机器人方可触球。 某方进球后,应由对方以同样方式,重新 开球继续比赛。 下半场,参赛双方互换场地及开球权。

5、人生每天都要笑,生活的下一秒发生 什么, 我们谁 也不知 道。所 以,放 下心里 的纠结 ,放下 脑中的 烦恼, 放下生 活的不 愉快, 活在当 下。人 生喜怒 哀乐, 百般形 态,不 如在心 里全部 淡然处 之,轻 轻一笑 ,让心 更自在 ,生命 更恒久 。积极 者相信 只有推 动自己 才能推 动世界 ,只 要推动 自己就 能推动 世界。
进攻机器人设计思路-护球法(适合初、高中)


C
A
B


进攻机器人设计思路-护球法(适合初、高中)
在足球项目中,进球数多于被攻进球数时为获胜方
策略一:护球法,由指南针来区分方向,如果是对着对方球门,直接 进攻,如果是对着自己球门,再由灰度传感器来判断是那个半场,如 果是对方半场,进攻,如果是自己半场,开始护球(考虑到球和机器 人都是动态的,因此护球可以理解为缓慢前进、绕球等)
进攻机器人设计思路-落底传中法(配合测距传感器使用更佳)

打角
打角


进攻机器人设计思路-落底传中法(适合初、高中)
在足球项目中,进球数多于被攻进球数时为获胜方
策略四:落底传中法,由指南针来区分方向,如果是对着对方球门, 接着判断球在左边还是右边,球在左边向左边攻,一直攻到底板为止, 接着向右拨球,球在右边向右边攻,一直攻到底板为止,接着向左拨 球。如果是对着自己球门,开始绕球 退球:通过时间或者传感器来实现机器人从球的一边绕到另外一边, 目的是使指南针调整到对着对方球门

8、不要活在别人眼中,更不要活在别人 嘴中。 世界不 会因为 你的抱 怨不满 而为你 改变, 你能做 到的只 有改变 你自己 !

9、欲戴王冠,必承其重。哪有什么好命 天赐, 不都是 一路披 荆斩棘 才换来 的。

10、放手如拔牙。牙被拔掉的那一刻, 你会觉 得解脱 。但舌 头总会 不由自 主地往 那个空 空的牙 洞里舔 ,一天 数次。 不痛了 不代表 你能完 全无视 ,留下 的那个 空缺永 远都在 ,偶尔 甚至会 异常挂 念。适 应是需 要时间 的,但 牙总是 要拔, 因为太 痛,所 以终归 还是要 放手, 随它去 。
机器人足球项目规则解读
比赛机器人
所有机器人的体积(包括静止和比 赛状态),其正常置放的垂直投影面 积必须是在直径22cm(含)范围之内, 限高22cm(含)以下,限重1.6kg(含) 以下。
机器人(形成三面包围球体的)踢 球装置的控球深度最大为3cm。以突出 的两点之间成一水平连线中任一点且 垂直到机器人边沿的直线距离计算。
球从右边过来,逆时针转
球从前边过来, 直接推
球在防守区以外,防守机器人通过指南 针和传感器回到球门防守
球从左边过来,顺时针转
防守机器人设计思路
实现一
防守机器人在足球到达一定位置的时候主动出击。当足球到达 一定的区域的时候,防守机器人像进攻机器人一样主动出击, 足球到达防守机器人一定距离时,防守机器人开始旋转,球从 左边来自左向右旋状,球从右边来的时候自右向左旋状,目的 是拨球。前边过来直接冲。
护板给碰撞传感器信号使机器
A
人归位
B


防守机器人设计思路
防守机器人设计思路一
最左端坠球点所在直线,球过来的时候防 守机器人通过此条线去主动防守。
当球不在防守区域的时候,机器人通过指南 针和灰度传感器返回球门附近进行防守。
பைடு நூலகம்
防 守 区 域
防守机器人设计思路
防守机器人设计思路一
进入防守区域的时候开始主动找球,到 达球附近的时候开始主动防守,防守完 毕退回球门附近防守
为保证赛场安全、人员健康和保护环境,比赛期间禁止使用冷却剂等化学用品 。
机器人足球项目规则解读
比赛用球
直径为9cm,重量为160±5g, 是一个内部装有电池与小电珠 的透明发光球,发出的光波长 范围为810-700nm;光辐射密 度为单个150Lm;光线直接、 均匀地覆盖球面,且无盲点。 (现有的发光足球直接可用)

6、人性本善,纯如清溪流水凝露莹烁。 欲望与 情绪如 风沙袭 扰,把 原本如 天空旷 蔚蓝的 心蒙蔽 。但我 知道, 每个人 的心灵 深处, 不管乌 云密布 还是阴 淤苍茫 ,但依 然有一 道彩虹 ,亮丽 于心中 某处。
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