《星战2》科幻题材策略类多人在线手机网游用语介绍
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《星战2》科幻题材策略类多人在线手机网游用语介绍海权战争手游—《南海南海》,融入怒海硝烟,亲临史诗战役! 敌人在南海已向我军开炮了!战争硝烟弥漫在这片蔚蓝的海域,异族的侵扰打破了久违的寂静。
忍无可忍就无须再忍!打一场横跨南海的战役,保我海权!快来获取优势资源,整训你的进攻、防御和支援部队,赢得最后的胜利!
殖民:当天体物理科技提升时,只要你拥有一艘殖民船,就有机会殖民一颗无人星球,但是请注意,每2级天体物理科技可以多殖民1颗星球,最多8个殖民星球。
殖民位置3和13的星球需要该科技达到4级。
殖民位置2和14的星球需要该科技达到6级。
殖民位置1和15的星球需要该科技达到8级。
探险:探险是将舰队派遣到一个特殊的位置,每个太阳系里有15个位置,可以容纳15颗星,而16号位置是专门用于探险的,你可以把舰队派遣到任何太阳系的16号位置进行探险。
探险需要运用到天体物理科技,天体物理科技等级越高,可同时进行的探险舰队数也越多,具体可以查看天体物理科技详情。
探险可以获得资源、舰船,甚至暗物质,当然也会遇到各种各样的事件,也许还会导致舰队毁灭。
废墟:废墟是战斗后的残留物质,废墟的数量取决于战斗双方舰队的大小,几乎是双方舰队资源构成数量总和的30%。
回收:当星球有废墟时,可以使用回收船进行回收,废墟的坐标和星球坐标一致,在选择坐标界面时请点击废墟图样,以保证能正确进行回收。
召回:舰队尚未到达目的地的时候,可以进行召回,当你点击召回时,舰队将立刻返航。
新手保护:当一个玩家的积分在5000分以下时,这个玩家就会处于新手保护阶段
FS:由于玩家不可能24小时监控游戏,当玩家下线时,在星球上的舰队容易被其它玩家攻击,因此玩家发展了一种技巧称作Fleetsave(FS),FS是指玩家下线后,将舰队载着资源派至别处,并设定时间至下次上线的时间,由于舰队在飞行途中是不能被攻击的,这段时间可以保障舰队和资源的安全.
追秒:FS虽然能避免大多数的攻击,但某些玩家会使用密集感应阵或通过对时间、资源产量和周围星球状态的观察与计算来侦测你的舰队返回时间,然后在舰队返回后几秒被攻击,这种方式让玩家没有办法躲避战斗,称为“追秒”或“秒追”。
攻击:普通攻击实际上是攻击对方的飞船和防御,对方的飞船在飞行中是无法被攻击的,所以如果你想消灭对方,一定要等对方的舰队在星球上,你才发动舰队攻击。
发动攻击前,一般先要探测下对方的星球情况,看下自己的舰队能否打败对方,否则舰队飞过去,可能白白牺牲掉掠夺:攻击对方星球,将对方星球的防御与舰队在6回合之内全部摧毁的话,就能掠夺该星球的资源,每次能掠夺到星球各资源总量的50%,当然,你也必须有足够的空间来运送资源。
积分:玩家每消耗1000资源,就可以获得一分(但是不包括舰队活动消耗的重氢资源)。
这些分数在建筑物、科技、舰队或防御落成后才会加到玩家的积分中。
而当这些舰队或者防御被摧毁时,将被扣除。
简称:战舰简称:小型运输船简称 SC,大型运输船简称 LC,轻型战斗机简称 LF,重型战斗机简称 HF,巡洋舰简称 CL/CC,战列舰简称 BB,战斗巡洋舰简称 BC,轰炸机简称 WB,毁灭者简称DD,死星简称 DS; 防御简称:飞弹发射器简称 ML,轻型激光发射器简称 LL/SL,重型激光发射器简称 HL,高斯炮简称 GC,中子炮简称 IC,等离子武器简称 PC,小型能量防御罩简称 SSD,大型能量防御罩简称 LSD;3围:武器技术,防御盾技术和飞船装甲化技术
造月:在某一星球发生战斗,根据双方舰队残留的废墟数量,有最高20%的几率产生月球。
温度:从1号星球开始越往后温度越低。
重氢产量越高,太阳能卫星产能越低。
毁月:月球可以被摧毁,不过只有死星可以摧毁他,但是这十分的危险而困难,因为你的舰队会被卷入月球毁灭时的爆炸中。
攻击保护:玩家一天(24小时)只能攻击同一个玩家6次。
空间:空间就是该星球可建设的建筑数量。
每提升一个建筑等级,该建筑会多占一空间。
技术、舰队、防御(包含导弹)皆不占空间。
母星空间一律为163,殖民星大小则依机率分布。