第11章Java网络编程 (2)

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网络程序设计(java)第02章 结构化程序设计

网络程序设计(java)第02章 结构化程序设计

示例
【例2-3】J_CaseExample.java,数据类型转换 】 数据类型转换
2012-5-20
17
变量
• 变量在计算机内部对应着一个存储单元, 变量在计算机内部对应着一个存储单元, 而且总是具有某种数据类型: 而且总是具有某种数据类型:基本数据类 型或引用数据类型 • 变量总是具有与其数据类型相对应的值 • 每个变量均具有 名字、类型、一定大小的 每个变量均具有: 名字、类型、 变量均具有 存储单元以及 以及值 存储单元以及值
浮点类型
数据类型 所占位数 数的范围 3.4e-038 ~3.4e+038 1.7e-308 ~ 1.7e+308
float(单精度浮点数) 32 double(双精度浮点数)64
一个浮点数默认为double型。在一个浮点 数后加字母F或f,表示float型。常量值 3.45的类型是double;3.45F的类型是float。
2012-5-20
20
Java直接量 直接量
• Java直接量是直接显式地表示基本数据类型、 直接量是直接显式地表示基本数据类型、 直接量是直接显式地表示基本数据类型 字符串值和空引用值的表达式, 字符串值和空引用值的表达式,而且在该表达 式中不含运算。 式中不含运算。
– 布尔 布尔(boolean)直接量只有两个:true 和 false 直接量只有两个: 直接量只有两个 – ‘c’, ‘\u0061’, ‘\u0051’ 和 ‘\u005a’ 是char直接量 直接量. 直接量 – 34是int直接量 是 直接量 – 1.5, 45.6, 76.4E8和-32.0是double直接量 和 是 直接量 – 34L是long直接量 直接量. 是 直接量 – 1.5F, 45.6f, 76.4E8F和-32.0F是float直接量 和 是 直接量 – “Hello World!”是String直接量 是 直接量 – null是引用数据类型的直接量 是引用数据类型的直接量

Java网络编程技术chap2

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第2章 Java进阶
2.1 认识流 2.2 InputStream类和OutputStream类 2.2.1 InputStream类 2.2.2 OutputStream类 2.3 文件处理 2.3.1 File类 2.3.2 FileInputStream类和FileOutputStream类 2.3.3 Reader类和Writer类



InputStream类是所有输入流类的父类, 其子类能够完成不同的输入功能。 OutputStream类是所有输出流类的父类, 其子类能够完成不同的输出功能。 InputStream类和OutputStream类都是抽 象类。
2.2 InputStream类和 OutputStream类
}
2.3.2 FileInputStream类和 FileOutputStream类

类 FileInputStream 和 FileOutputStream 分 别 继 承 于 InputStream 类 和 OutputStream类,它们重写或实现了父 类中的所有方法。通过这两个类可以打 开本地文件,以字节为单位从文件中顺 序读取数据或向文件中写入数据。

为方便流的处理,Java提供了java.io类 库,该类库为用户提供了几乎所有常用 的输入输出流,因此在所有涉及流操作 的程序中在程序的最前面应出现如下语 句: import java.io.*;
部分流类的继承关系图
Object ByteArrayInput Stream FileInputStream InputStream FilterInputStream PipedInputStream SequenceInput Stream StringBufferInput Stream ByteArrayOutput Stream FileOutputSteam OutputStream FilterOutput Stream PipedOutput Stream BufferedOutput Stream DataOutputStream PrintStream LineNumberInput Stream PushbackInput Stream BufferedInput Stream DataInputStream

java网络编程步骤

java网络编程步骤

TCP 客户端编程步骤:1、建立网络连接:客户端网络编程的第一步都是建立网络连接。

在建立网络连接时需要指定连接到的服务器IP 地址和端口号。

建立完成后,会形成一条虚拟的连接,后续的操作就可以通过该连接实现数据的交换了。

2、交换数据连接建立以后,可以通过这个连接交换数据。

交换数据一般会按照“请求-响应”模式进行,即有客户端发送一个请求数据到服务器,服务器反馈一个响应数据给客户端,如果客户端不发送请求则服务器就不主动响应。

根据逻辑需要,可以进行无限次的数据交换。

3、关闭网络连接在数据交换完成以后,关闭网络连接,释放程序占用的系统资源客户端编程步骤如下图所示:TCP 服务器端的编程步骤:1、监听端口服务器端属于被动等待连接,所以服务器端启动以后,只需要监听本地计算机的某个固定端口即可。

这个端口就是服务器端开放给客户端的端口,服务器端程序运行的本地计算机的IP 地址就是服务器端程序的IP 地址。

2、获得连接当客户端连接到服务器是,服务器端就可以获得一个连接,这个连接包含客户端的信息,例如客户端IP 地址等,服务器端和客户端也通过该连接进行数据交换。

一般在服务器端编程中,当获得连接时,需要开启专门的线程处理该连接,每个连接都由独立的线程实现。

3、交换数据ClientSocket(host,port#)试着连线OutputStreamInputStreamSocket.close()1)、指定服务器端的位置与通信端口以建立连接Socket s1=new Socket(“172.0.0.1”,5432);2)、通过Socket 对象取得输出流,以便通过输出流,取得来自服务器端得数OutputStream out =s1.getOutputStream();通过Socket 对象取得输出流串连接起来,以便通过输出流,将数据传送至客户端InputStream in =s1.getInputStream();3)、关闭连接s.close();服务器端通过获得的连接进行数据交换。

java培训ppt课件(全套课件)

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Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试那么可得到想要的结果。
Java实用教程
<BODY> HelloApplet will appear below in a Java enabled browser.<BR> <APPLET
CODEBASE = "." CODE = "HelloApplet.class" NAME = "TestApplet" WIDTH = 400 HEIGHT = 300 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle > </APPLET> </BODY> </HTML>
类。引用之后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性 等。
Java实用教程
2. 类的定义
Java源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类, 这个主类是Java程序运行的入口点。在应用程序中,主类为包 含main方法的类;在Applet中,主类为用户自定义的系统 Applet类的扩展类。在Java源程序中,主类的名字同文件名一 致。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为根本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。

如何使用Java创建简单的网络应用程序

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如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。

它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。

Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。

2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。

其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。

Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。

ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。

3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。

以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。

Java基础入门教程(适合所有菜鸟)

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java 入门学习来源:QQ群获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天]第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录10 2.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。

该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。

后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。

随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。

1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。

这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。

Java网络编程技术PPT课件

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11
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。

客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。

套接字是两台机器间通信的端点。

套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。

参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。

void close() 关闭此套接字。

实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

Java程序设计 精编教程(第2版)习题解答

Java程序设计 精编教程(第2版)习题解答

习题解答习题一(第1章)1.James Gosling2.需3个步骤:1) 用文本编辑器编写源文件.2) 使用javac 编译源文件,得到字节码文件。

3) 使用解释器运行程序.3.set classpath=D :\jdk\jre\lib\rt 。

jar ;.;4. B5。

Java 源文件的扩展名是。

java ,Java 字节码的扩展名是.class 。

6.D 。

习题二(第2章)1.2. Teac her.javapublic class Teacher {double add (double a,double b) {return a+b;}double sub (double a,double b) {return a-b;}}Student 。

javapublic class Student {public void speak () {System 。

out 。

println ("老师好");}}MainClass 。

javapublic class MainClass {public static void main(String args[]) {height bottomTeacher zhang=new Teacher();System.out.println(zhang。

add(12,236));System。

out.println(zhang.add(234,120));Student jiang=new Student();jiang。

speak();}}3.如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是.java就可以了,如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是.java。

4.行尾风格。

习题三(第3章)1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。

Java编程宝典(十年典藏版)

Java编程宝典(十年典藏版)

05
16.5 掌握鼠标 操作
06
16.6 掌握键盘 控制事件
16 让窗体活起来——GUI事 件处理机制
第1篇 技 能学习篇
16 让窗体活起来— —GUI事件处理机制

01
16.7 实战检 验
03
16.9 精彩回 顾
02
16.8 疑难解 惑
17.1 本章学习任务
17.3 实现为窗体添加工具 栏与对话框
0 4
8.2 理解 父类与子 类的关系
0
5
8.4 解析 面向对象 的多态性
8.5 实战 检验
0 3
8.3 掌握 继承中的 覆盖现象
0 6
8.6 疑难 解惑
8 考研求职两不误——继承与 多态
第1篇 技能学习篇
8 考研求职两不误——继 承与多态
8.7 精彩回顾
第1篇 技能学习篇
0 1
9.1 本章学习 任务
2.6 疑难 解惑
2 掌握两种免费的开发工具— —Eclipse与NetBeans
第1篇 技能学习篇
2 掌握两种免费的开发工具——Eclipse与NetBeans
2.7 精彩回顾
3.1 本章学习任务
3.3 学会运用运算符 3.5 标识符与关键字
第1篇 技能学习篇
3 八项基本原则——基本语法
3.2 Java中的基本数据类型 有哪些
3.4 学习区分变量与常量
3.6 灵活使用代码注释
第1篇 技能学习篇
0 1
3.7 初学 者的代码
问题
0 3
3.9 疑难 解惑
0 2
3.8 实战 检验
0 4
3.10 精 彩回顾
3 八项基本原则——基本语法

Java程序设计教学大纲

Java程序设计教学大纲

《Java程序设计》课程教学大纲课程代码:030732044课程英文名称:Java Programming课程总学时:32 讲课:32 实验:0 上机:0适用专业:电子信息科学与技术大纲编写(修订)时间:2017.5一、大纲使用说明(一)课程的地位及教学目标本课程是电子信息科学与技术专业的一门专业基础必修课程。

课程的任务是使学生掌握Java程序设计语言,进一步理解面向对象程序设计的思路和方法,掌握网络编程的基本技术,培养学生为编写面向对象的Java应用程序提供所需要的知识和技能。

通过此课程的学习,为学生今后更好的使用Java技术开发程序及学习其它相关技术,打下坚实和牢固的基础。

本课程在教学内容方面除基本知识、基本理论和基本程序设计方法的教学外,通过程序编码训练,着重培养学生的设计思维和设计能力。

通过本课程的学习,学生将达到以下要求:1.熟练掌握Java技术基础知识;2.掌握Java编程语言的面向对象特性;3.了解Java的高级核心技术:如多线程,文件操作,网络编程,泛型及容器类等。

4.掌握一种Java对数据库的操作;(二)知识、能力及技能方面的基本要求本课程介绍程序设计语言Java的基本编程方法,要求学生熟练掌握Java的数据类型、流程控制等基础知识,掌握面向对象的编程思想及特性,利用Java开发工具解决实际问题的能力,并养成良好的编程习惯。

通过本课程的学习,学生在技能方面将达到以下要求:1.熟练掌握一种Java开发环境;2.学习并使用Java API技术;3.能利用I/O流类对文件进行基本操作;4.能使用Java语言实现对数据库的操作;(三)实施说明1. 教学方法:Java语言程序设主要目的是让学生掌握一门编程语言,而编程语言又是一种实践性很强的课程,因此在教学过程中应以项目案例为指导,重点讲解如何用Java编写面向对象程序,从而解决实际问题,注重程序设计方法的传授。

这样就可以将学生的注意力引导到教学的主题中来。

java网络编程基础习题+部分答案

java网络编程基础习题+部分答案

Java网络编程复习题一、选择题(1)下列哪个选项是合法的标识符?A)123 B)_nameC)class D)1first(2)下列哪个选项是Java调试器,如果编译器返回程序代码的错误,可以用它对程序进行调试?A)java.exe B)javadoc.exeC)jdb.exe D)javaprof.exe(3)下列关于Frame类的说法不正确的是A)Frame是Window类的直接子类B)Frame对象显示的效果是一个窗口C)Frame被默认初始化为可见D)Frame的默认布局管理器为BorderLayout(4)下列Java常见事件类中哪个是鼠标事件类?A)InputEvent B)KeyEventC)MouseEvent D)WindowEvent(5)下列的哪个选项可以正确用以表示八进制值8?A)0x8 B)0x10C)08 D)010(6)下列的哪个赋值语句是不正确的?A)float f = 11.1; B)double d = 5.3E12;C)float d = 3.14f ; D)double f=11.1E10f;(7)在Applet的关键方法中,下列哪个方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源?A)init()B)start()C)paint()D)destroy()(8)下列哪个是面向大型企业级用容器管理专用构件的应用平台?A)J2EE B)J2MEC)J2SE D)J2DE(9)下列哪个选项的java源文件代码片段是不正确的?A)package testpackage; B)import java.io.*;public class Test{ } package testpackage;public class Test{ }C)import java.io.*; D)import java.io.*;class Person{ } import java.awt.*;public class Test{ } public class Test{ }(10)在Java中,负责对字节代码解释执行的是()。

java课程设计(第二版)

java课程设计(第二版)

java课程设计(第二版)一、课程目标知识目标:1. 理解Java面向对象编程的基本概念,掌握类与对象的关系、封装、继承和多态等核心知识;2. 学会使用Java异常处理机制,提高程序的健壮性;3. 掌握Java集合框架的基本用法,提高数据处理的灵活性;4. 熟悉Java多线程编程的基本概念,了解线程的创建、同步和通信方法;5. 了解Java网络编程的基本原理,掌握Socket编程的基本方法。

技能目标:1. 能够运用面向对象的思想,设计并实现具有一定复杂度的Java程序;2. 能够运用异常处理机制,解决程序运行中可能出现的错误;3. 能够灵活运用Java集合框架,进行高效的数据存储和处理;4. 能够编写简单的多线程程序,解决并发问题;5. 能够实现基本的网络通信功能,了解网络编程的应用场景。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发学习动力,使其乐于探索Java编程的奥秘;2. 培养学生的团队协作意识,提高沟通与表达能力,为未来的职业生涯打下基础;3. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,养成良好的编程习惯;4. 增强学生的自信心,使其在面对编程挑战时,勇于尝试、不断进步。

本课程针对高年级学生,结合Java课程设计(第二版)的内容,注重理论与实践相结合,旨在提高学生的编程能力、逻辑思维能力和实际应用能力。

课程目标具体、可衡量,为教学设计和评估提供明确方向。

在教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,使学生在掌握知识技能的同时,培养良好的情感态度价值观。

二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类与对象- 封装、继承和多态- 抽象类和接口- Java包和访问权限2. 异常处理:- 异常的概念和分类- try-catch-finally结构- 自定义异常- 异常链3. Java集合框架:- 集合的概念和分类- List、Set、Map接口及其实现类- 集合的遍历方法- 集合排序和搜索4. 多线程编程:- 线程的概念和创建方法- 线程的生命周期- 线程同步和通信- 线程池和线程安全集合5. 网络编程:- 网络编程基础- Socket编程- UDP协议编程- 网络应用案例教学内容依据Java课程设计(第二版)的章节安排,结合课程目标进行选择和组织。

java期末考试题

java期末考试题

第1章Java开发入门习题一、填空题1.将.java源文件编译为.class文件的是【】命令。

2.在Eclipse窗口中选择菜单【】→New→Java Project创建Java项目。

3.在安装JDK的过程中,有三个功能模块可供选择,它们分别是【】,【】和【】。

4.将Hello.java文件编译为class文件,需要键入【】命令。

5.JRE是Java程序的【】。

二、判断题1.Eclipse只是一个框架和一组服务,所有功能都是将插件组件加入到Eclipse框架中来实现的。

()2.JDK安装成功后,需要将bin目录的路径配置在环境变量path中。

()3.Java配置环境变量path的目的是为了可以查找到.class文件。

()4.JDK安装成功后,classpath环境变量必须配置。

()5.在命令行窗口中,编译Demo.java文件可以输入javac Demo。

()三、选择题1.如果jdk的安装路径为:c:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项()A: c:\jdkB: c:\jdk\binC: c:\jre\binD: c:\jre2.下列关于classpath环境变量的说法中,说法正确的是()A: classpath配置一次后可永久使用B: 没有classpath环境变量就不能运行Java程序C: classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D: 查看当前classpath配置的命令是:classpath3.下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行()A: .javaB: .jreC: .exeD: .class4.Java属于以下哪种语言()A: 机器语言B: 汇编语言C: 高级语言D: 以上都不对5.下列关于Java特点的描述中,错误的是()。

A: Java是一门面向对象的语言B: Java具有自动垃圾回收的机制C: Java可以运行在Window和Linux等不同平台上D: Java中只支持单线程序运行答案一、填空题1.javac2.File3.开发工具;源代码;公共JRE4.javac Hello.java5.运行环境二、判断题1.对2.对3.错4.错5.错三、选择题1. B2. C3. D4. C5. D第2章Java编程基础习题一、填空题1.可以通过【】循环使程序能够多次键盘输入。

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Socket, URL , Datagram

Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为 两个不同的程序通过网络的通信信道.(TCP/IP)

URL(uniform Resouse Location)是三大功能中 最高级的一种,通过URL Java程序可以使用http、 file、ftp等协议,获取远端计算机上的资源信息, 方便快捷地开发Internet应用程序
}catch(IOException e){ }

}}
客户机程序举例(p205)
public class Myclient{ public static void main(String args[]){ try{ Socket s=new Socket("127.0.0.1",5432); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String x=in.readLine(); System.out.println("read from server: "+x); in.close(); }catch(IOException e){ } read from server: hi }}
网 络 协 议
不同网络之间的互联考完标准语言TCP/IP协议
TCP/IP协议
网络协议A
网络协议B
TCP/IP协议
TCP/IP( /网间协议 ):internet 的主要 Internt传输控制协议 提供的服务包括 www(World-Wid Web) 服 务、电子邮件 (E-mail)服务、文件传输(FTP)服务 协议 ,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则 (应用 和远程登陆(Telnet)服务等 层,传输层,网络层,链路层).
myIP2=LENOVO-A5267B58/192.168.1.100
例2

import .*; public class getIP{ public static void main(String args[]){ InetAddress IP1=null,IP2=null; try{
第十一章 Java网络编程
南京农业大学 谢忠红


11.1 Java和Internet 11.2 Socket-编程 11.3 URL类 11.4 Datagram(数据报)
11.1 Java和Internet

网络定义:将分布在不同地理区域的计算机用通 信线路互联起来的一个具有强大功能的网络系统
Socket.close() ServerSocket.close()
Socket.close()

2实现Socket通信

服务器程序
ServerSocket类 (布满插口的服务器)
ftp telnet Mail www
客户端程序
Socket类(插头)
Socket
110 21
23 80
IP,port







Socket类
构造函数: Socket( String host , int port)
throws unknownHostException, IOException

作用:试图建立与服务器的连接,如果连接成功返 回一个Socket对象


客户连接服务器时可能抛出的异常
UnknownHostException:无法识别主机名字或IP地址 ConnectException:服务器进程拒绝连接,或没有服务器 进程监听制定端口 SocketTimeoutException:等待连接超时 BindException:无法把Socket对象与指定的本地IP地址 或port绑定
nntp
POP3
119
110

Java的Socket通信模式
服务器
Ss=new ServerSocket(port #)
s=Ss.accept() Socket OutputStream InputStream
客户端 new Socket(host, port #)
向服务器指定端口发出连接请求
OutputStream InputStream

目前最流行的商业化协议 ——TCP/IP协议(传输控制协议/网间协议)
FTP(文件传输协议):允许网络传输文件
TELNET(虚拟终端协议):允许主机A远程 登录主机B
HTTP(超文本传输协议):允许网络上传输 超文本 POP3(邮局协议-版本3):允许客户程序访 问在远程服务器上的电子邮件
SMTP(简单邮件传输协议):发送电子邮件 的协议
收发email
浏览网页
客户机
Socket(套接字):连接的一个终端
Socket=IP+Port
Socket的作用:分辨internet上运行各种服务程序
网络服务器192.168.12.12
IP,port
客户程序
插头
Socket ServerSocket
110 21
23 80
ftp telnet Mail www
Close Socket
Socket s=Ss.accept()
Waiting connecting requirement
OutputStream InputStream
Close Socket


自定义协议规则


服务器规则: (1)向客户机发一个 “user:”。 (2)读取客户机提供的用户名。 (3)如果用户名==“linda” 发送“welcome!”。 (4)如果用户名!=“linda” 发送 “wrong name”!。 相应的客户机规则: (1)读取服务器反馈信息。 (2)若反馈信息是 “user:”,则向服务器发送用户名并 执行(3),若反馈信息不 “user:”退出。 (3)读取服务器反馈信息。 (4)若反馈信息是 “welcome”!则显示登陆成功信息。 (5)若反馈信息是”wrong name!”则显示输入错误用 户名信息。




实例方法 public InetAddress getInetAddress() 作用:返回远程服务器的地址。 public InetAddress getLocalAddress() 作用:获得客户本地的IP地址 public InputStream getInputStream() 作用:获得输入流
public class Myserver{ public static void main(String args[]){

try{ ServerSocket serverS=new ServerSocket(5432); while(true){ Socket s= serverS.accept(); PrintStream out=new PrintStream(s.getOutputStream()); out.println("hi"); out.close(); s.close(); }

3指定一协议编写客户/服务器程序
程序功能:演示一个简单的服务器与客户的交互
即服务器客户机相互通一次信息。
Server Ss=new ServerSocket(port #) Client
new Socket(host, port #) Attempt the connection OutputStream InputStream
Datagram更低级的网络传输方式,它把数据的目的 地址在写在数据包中,然后将数据包放在网络 上.(UDP)



.InetAddress类
作用:存储服务器的IP地址,提供一系列静态工 厂方法。


常见方法:
(1) InetAddress getLocalHost()





作用:返回本机地址(机器名+IP) (2)InetAddress getByName(String ) 作用:给定计算机名/域名,返回该机的地址。 (3)String getHostAdress() 作用:返回本机IP地址
要被加入到连接请求队列才可能与服务器连接成功



ServerSocket实例方法:
Socket accept() 作用:从连接队列中取一个客户机的连接请求, 创建一个与客户连接的Socket对象 InetAddress getInetAddress() 作用:返回服务器 socket 的本地地址 getLocalPort() 作用:获得本连接的端口号 close() 作用:使服务器释放占用的端口并断开与所有客 户进程的连接
Public OutputStream getOutputStream()


作用:获得输出流
Public void close()

作用:关闭Socket连接
程序举例
功能描述:服务器程序向客户机程序发 送字符串 “hi”

服务器程序举例(p204)

import .*;
import java.io.*;
11.2 Socket-套接字编程

服务器:运行提供服务的程序的计算机 侦听建立连接的请求 客户机:使用由服务器程序所提供的服务的计算机 试着与某个服务器建立连接
收发email 提供电子邮件 服务、QQ聊 天服务、 MSN 聊天服 如何才能建立连接? 务、商务网站 服务 服务器
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