C语言 随机函数的使用

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c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数

c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。

随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。

C语言提供了rand()函数来生成随机数。

这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。

种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。

C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。

为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。

这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。

本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。

我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。

希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。

接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。

1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。

文章结构清晰,逻辑性强。

正文部分分为两个小节。

首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。

其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。

结论部分分为总结和结果分析两个小节。

在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。

在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。

通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。

C语言使用rand()函数随机生成数,让用户猜数字游戏简单小程序。使用if,dowhile

C语言使用rand()函数随机生成数,让用户猜数字游戏简单小程序。使用if,dowhile

10
11 printf("我已经想好一个1-100之间的数了\n");
12 do{
13 printf("请你猜这个数:\n");
14 scanf("%d",&a);
15 count++;
16 if(a>number){
17
printf("你输入的数大了\n");
18 }else if(a<number){
19
printf("你数入的数小了\n");
20 }
21
22 }while(a!=number);
23 printf("太棒了,你用了%d次就猜对了答案 \n",count);
24 return 0;
25 }
运行结果
请求出错错误代码400请尝试刷新页面重试
C语言使用 rand()函数随机生成数,让用户猜数字游戏简单小 程序。使用 if, dowhile
使用随机数生成一个 1-100的随机数,让用户输入数字去猜测此数并且记录猜测的次 数。
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <time.h>
4
5 int main(){
6 srand(time(0));
//先设置种子
7 int number=rand()%100+1; //然后产生随机数 +1是1-100之间的数 如果用户输入的是0则加1
8 int count=0;
//定义计数变量
9 int a=0;

随机函数rand使用方法

随机函数rand使用方法

随机函数rand使用方法随机函数rand使用方法随机函数rand是一种在编程中经常使用的函数,主要用于产生随机数。

随机数是指在一定范围内无法准确预测的数值。

程序中的随机数是由计算机随机生成的数值,可以用于模拟真实情况下的随机事件,如抽奖、掷骰子、随机化排序等。

在本文中,我们将介绍rand函数的使用方法,包括函数原型、函数作用、函数使用步骤、常见问题等内容,希望对使用随机函数rand的程序员有所帮助。

一、函数原型rand函数的原型如下:int rand(void);该函数没有参数,返回值为一个整数。

每次调用该函数,返回一个在0到RAND_MAX之间的随机整数。

RAND_MAX是一个宏定义,它表示随机整数的最大值。

例如,有些系统中的RAND_MAX值为32767,但也有一些系统中的RAND_MAX值为2147483647。

二、函数作用rand函数的作用是产生一个在0到RAND_MAX之间的随机整数。

程序员可以使用该函数生成随机数,并在程序中应用这些随机数进行适当的处理。

例如,一个抽奖程序可以使用随机函数生成抽奖的结果,每次抽奖结果都是不同的,可以增加游戏的趣味性。

在实际编程中,rand函数常用于以下几个方面:1. 生成随机数:程序员可以使用rand函数生成随机数,每次生成的结果都是不同的。

2. 模拟随机事件:程序员可以使用随机函数模拟随机事件的发生,如掷骰子、翻硬币等。

3. 随机化顺序:程序员可以使用随机函数将一个数组随机排序,达到打乱数组的目的。

三、函数使用步骤使用rand函数产生随机数,通常需要经过以下几个步骤:1. 引入头文件要使用rand函数,需要在程序中引入头文件stdlib.h,该头文件中包含了rand函数的函数原型。

2. 产生随机数种子rand函数生成随机数时需要一个随机数种子,用于计算随机数的产生。

程序员可以使用srand函数产生不同的随机数种子,从而获得不同的随机数序列。

如果没有使用srand函数初始化随机数种子,那么每次程序运行时,生成的随机数序列都是相同的。

c语言范围内随机数

c语言范围内随机数

c语言范围内随机数C语言是一种高级编程语言,采用结构化编程思想,其程序在执行时是以步进方式逐条执行,我们在编写程序时,经常需要使用随机数来进行程序的运算。

本文将围绕C语言范围内随机数进行讲解,帮助大家掌握随机数的生成方法以及使用方法。

一、生成随机数的方法在C语言中,生成随机数有两种方法:rand()函数和srand()函数。

其中rand()函数用于生成随机数,而srand()函数则用于初始化随机数种子,使得每次生成的随机数都不同。

1、rand()函数rand()函数是标准的C库函数之一,其用于生成一个随机数。

对于rand()函数,其产生的随机数范围是0到RAND_MAX,而RAND_MAX的值是系统定义的常量,一般为32767。

如果需要指定随机数的范围,可以通过对rand()函数的返回值进行处理,例如:int randomNum = rand() % 10;这个语句将生成一个随机数,并将其取余10,以确保其范围在0到9之间。

2、srand()函数在使用rand()函数之前,必须先使用srand()函数来初始化随机数种子,否则每次生成的随机数都将是相同的。

srand()函数的参数是一个整数,该参数用于初始化随机数种子。

如果不想设定特定的种子,可以使用time()函数自动生成种子,例如:srand((unsigned)time(NULL));这个语句将生成一个以当前时间为种子的随机数种子。

二、使用随机数的方法在C语言中,我们可以使用随机数来创建一个范围内的随机数,也可以使用其来创建随机字符,以下是使用随机数的两个常见方法。

1、生成范围内的随机数如前所述,使用rand()函数可以生成一个在0到RAND_MAX之间的随机数,但是如果需要创建一个在指定范围内的随机数,可以使用如下方法:int randomNum = min + (rand() % (max - min + 1));其中min和max表示随机数的最小值和最大值,randomNum则表示生成的随机数。

c语言随机函数的调用和使用方法

c语言随机函数的调用和使用方法

c语言随机函数的调用和使用方法C语言随机函数的调用和使用方法随机函数在编程中被广泛使用,特别是在游戏开发、模拟实验和密码学等领域。

C语言提供了一些内置的随机函数,可以生成伪随机数。

在本文中,我将一步一步地介绍如何调用和使用C语言中的随机函数。

第一步:包含头文件在C语言中,我们需要包含头文件<cstdlib>来使用随机函数。

这个头文件中包含了生成伪随机数的函数原型和相关定义。

我们可以使用下面的代码来包含这个头文件:c#include <cstdlib>第二步:生成随机种子在使用随机函数之前,我们需要生成一个随机种子。

种子是一个起始点,用于生成随机数列。

如果我们不提供随机种子,随机函数将以相同的顺序生成相同的随机数序列。

我们可以使用`time`函数以当前时间作为种子来生成随机种子,如下所示:csrand(time(0));上述代码中,`srand`函数用于设置一个新的随机种子,而`time(0)`函数获取当前的系统时间。

通过使用当前时间作为种子,我们可以确保每次程序运行时都能生成不同的随机数序列。

第三步:调用随机函数接下来,我们可以调用`rand`函数来生成一个伪随机数。

`rand`函数返回一个介于0和`RAND_MAX`之间的整数值。

`RAND_MAX`是一个常量,表示生成的随机数的最大值。

我们可以使用下面的代码来调用`rand`函数,并将生成的随机数存储在一个变量中:cint randomNumber = rand();以上代码将生成一个随机数并将其存储在名为`randomNumber`的整型变量中。

第四步:控制生成的随机数范围有时候我们希望生成的随机数在一个特定的范围内。

为了做到这一点,我们需要使用一些算术操作来控制生成的随机数的范围。

一个常见的方法是使用取余操作符`%`,通过对生成的随机数取余来限制其范围。

例如,如果我们想要生成1到10之间的随机数,我们可以使用下面的代码:cint randomNumber = rand() % 10 + 1;上述代码中,`rand() % 10`将生成一个介于0和9之间的随机数,然后我们通过加1操作将其范围移动到1到10之间。

c语言rand()随机函数

c语言rand()随机函数

c语⾔rand()随机函数各种编程语⾔返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的⼀组数值,当序列⾜够长,这组数值近似满⾜均匀分布。

c的标准函数库提供⼀随机数⽣成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX⾄少为32767,⼀般都默认为32767)。

⽤rand()随机⽣成在[x,y]内的整数int k;k=x+rand()%(y-x+1),k即为所求范围内随机⽣成的数,rand()%a的结果最⼤为a-1.rand( )%20的意思的⽣成20以内的随机数。

例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){for(int i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());}如果我们是第⼀次运⾏,⽽且对其不太清楚,那么它⽣成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。

但是如果你第⼆次运⾏的时候会发现输出结果仍和第⼀次⼀样。

原来rand()⽣成伪随机数时需要⼀个种⼦(计算伪随机序列的初始数值)才⾏,如果种⼦相同就会得到相同的序列结果(这就是函数的好处T-T)。

这个“优点”被有的软件利⽤于加密和解密。

加密时,可以⽤某个种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对数据进⾏处理;解密时,再利⽤种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对加密数据进⾏还原。

这样,对于不知道种⼦数的⼈要想解密就需要多费些事了。

当然,这种完全相同的序列对于你来说是⾮常糟糕的。

要解决这个问题,需要在每次产⽣随机序列前,先指定不同的种⼦,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。

srand()⽤来设置rand()产⽣随机数时的随机数种⼦。

在调⽤rand()函数产⽣随机数前,必须先利⽤srand()设好随机数种⼦seed, 如果未设随机数种⼦, rand()在调⽤时会⾃动设随机数种⼦为1(有⼈说默认是0,困惑中)。

随机函数c语言用法

随机函数c语言用法

随机函数c语言用法
随机函数在C语言中是非常常用的,它可以用来生成随机数,为程序添加一些随机性和变化性。

在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成随机数。

下面是一个简单的例子:
c.
#include <stdio.h>。

#include <stdlib.h>。

#include <time.h>。

int main() {。

int i;
// 使用当前时间作为随机数种子。

srand((unsigned)time(NULL));
// 生成10个随机数并打印出来。

for(i = 0; i < 10; i++) {。

printf("%d\n", rand());
}。

return 0;
}。

在这个例子中,我们首先包含了stdio.h、stdlib.h和time.h 这三个头文件,然后在main函数中使用srand()函数设置了随机数种子,这样可以确保每次运行程序时生成的随机数是不同的。

接着使用for循环生成了10个随机数并打印出来。

除了生成简单的随机数外,我们还可以使用rand()函数生成特定范围内的随机数,例如生成1到100之间的随机数可以使用rand() % 100 + 1。

总之,随机函数在C语言中的用法非常灵活,可以为程序添加一些随机性,使得程序更加有趣和具有挑战性。

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法

C语言程序随机数的产生方法在C语言中,可以使用rand(函数来生成随机数。

rand(函数每次调用会返回一个0到RAND_MAX之间的随机整数,其中RAND_MAX是标准库头文件stdlib.h中定义的一个常量,代表了该环境下rand(函数生成的最大随机数。

为了产生更具随机性的随机数,可以先调用srand(函数来设置随机数的种子。

srand(函数需要传入一个整数参数,通常可以使用当前时间作为随机数种子,这样每次运行程序都会生成一个不同的随机数序列。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int maiint i;int lower_bound = 1; // 随机数的下界int upper_bound = 100; // 随机数的上界//设置随机数种子为当前时间//生成10个随机数for (i = 0; i < 10; i++)int random_number = (rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)) + lower_bound;printf("%d\n", random_number);}return 0;```rand( % (upper_bound - lower_bound + 1)的作用是生成一个介于0和(upper_bound - lower_bound + 1)之间的整数,再加上lower_bound,即可得到介于lower_bound和upper_bound之间的随机整数。

通过循环调用rand(函数,可以生成指定范围内的随机数。

上述代码会生成10个介于1和100之间的随机整数。

此外,还可以使用一些其他的方法来增加随机性,比如获取硬件的一些状态信息,如键盘输入的字符、鼠标移动等等,然后与时间戳相结合,作为种子传递给srand(函数。

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法

c语言srand函数用法与随机数有关的两个函数,srand() 和 rand(),这两个函数都包含"stdlib.h"头文件里srand()函数是随机数发生器,使得每轮产生的随机数列都不相同。

rand()函数产生随机数,返回一个[0,RAND_ MAX]间的随机整数。

( RAND_ MAX的值在"stdlib.h"中有定义。

)int rand():返回值为随机值,参数为空,通过 rand 函数就会产生一个随机数。

void srand(unsigned int seed):返回值为空,就是设置随机种子的,当我们不设置随机种子的时候,默认设置的种子为1,也就是srand(1)。

使用rand()时,如果不设定随机数序列标签则只会得到重复的随机数序列,其叫做伪随机数。

原因是种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的srand()怎样控制rand()的??int seed;srand(seed);rand();seed是种子srand(seed)为rand()产生种子rand()产生随机数返回值就是随机数可以调用很多次每次值都不同seed的作用:srand函数的作用是根据参数seed,设置一个随机起始点,而rand函数根据这个起始点,发生随机数序列。

默认的随机种子为1。

如果随机种子一样,rand函数所发生的随机序列也一样。

因此,为使每次程序运行都能发生不同的随机序列,每次都应发生一个不同的种子参数。

如下代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int a = rand();printf("%d\n",a);return 0;}怎么解决呢??它需要一个 unsigned int 类型的参数。

c语言连续生成多个随机数方法

c语言连续生成多个随机数方法

c语言连续生成多个随机数方法
在C语言中,生成随机数可以使用rand()函数。

如果需要生成多个随机数,可以使用循环语句来实现。

以下是一种连续生成多个随机数的方法:
1. 使用srand()函数设置随机数种子。

可以使用时间戳作为种子来确保每次运行程序生成的随机数序列不同。

2. 使用循环语句生成多个随机数。

可以使用for循环或while 循环来实现。

3. 在循环中调用rand()函数来生成随机数。

可以使用%运算符来限制随机数的范围。

例如,以下代码将生成10个0到99之间的随机数:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i, num;
srand(time(NULL)); //设置随机数种子
for(i=0; i<10; i++)
{
num = rand() % 100; //生成0到99之间的随机数
printf('%d ', num);
}
return 0;
}
```
输出结果可能为:
```
58 23 87 46 31 72 8 2 0 39
```
这样就可以实现连续生成多个随机数的功能。

需要注意的是,在使用rand()函数生成随机数时,随机数的范围和分布不一定完全符合我们的要求,需要根据实际情况进行调整。

c语言随机数刷新函数

c语言随机数刷新函数

标题:C语言中随机数刷新函数的应用与原理在C语言编程中,我们经常需要使用随机数来模拟各种复杂的情况,比如在游戏、模拟、数据测试等领域。

为了得到更加真实和稳定的随机数,我们需要用到刷新函数,该函数会重新生成随机数生成器的种子,使得随机数池更加丰富和稳定。

下面我们就来介绍一下如何使用C语言中的随机数刷新函数。

首先,我们需要了解C语言中常用的随机数生成函数,比如`rand()`和`srand()`。

`rand()`函数会返回一个0到RAND_MAX之间的随机整数,但是这个范围常常不足以满足我们的需求。

因此,我们常常需要用到`srand()`函数来初始化随机数生成器。

`srand()`函数需要一个种子作为参数,这个种子通常是由当前时间或其他固定的数值生成的。

但是,随着时间的推移,之前生成的随机数可能会因为各种因素而发生变化,比如计算机的性能、系统的状态等。

因此,我们需要定期刷新随机数生成器,重新生成一个新的种子,以保证随机数的稳定性。

这就是随机数刷新函数的作用。

下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用C语言中的随机数刷新函数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 使用当前时间作为种子初始化随机数生成器srand(time(NULL));// 生成一定数量的随机数for (int i = 0; i < 10; i++) {int random_number = rand();printf("Random number: %d\n", random_number);}// 每隔一定时间刷新一次随机数生成器// 注意这里的时间间隔可能需要根据你的实际情况进行调整sleep(1); // 等待一秒srand(time(NULL)); // 重新初始化随机数生成器// 再次生成一定数量的随机数for (int i = 0; i < 10; i++) {int random_number = rand();printf("Random number after refresh: %d\n", random_number);}return 0;}```在这个示例代码中,我们首先使用当前时间作为种子初始化随机数生成器,然后生成了10个随机数。

C中rand()函数的用法

C中rand()函数的用法

C中rand()函数的用法1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。

2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100; 这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。

3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;其中的a 是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。

5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。

6、若要产生0~1之间的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。

若要得到“随机到百分位”的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。

7、通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这样是为了便于程序的调试。

若要产生每次不同的随机数,则可以使用srand( seed )函数进行产生随机化种子,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。

8、还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列,同时这要求程序的两次运行的间隔超过1秒。

9、举例如下:rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h>定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand() 会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。

在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设置好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为 1。

c语言中的rand()函数用法

c语言中的rand()函数用法
c语言中的 rand()函数用法
rand()
rand()函数作用:用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看 成是随机的。 rand()函数返回:返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 rand()函数头文件:<stdlib.h>。 rand()函数原型:int rand(void)。 ***在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为 1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。***
举例:
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数: int number1 = rand() % 100。
Hale Waihona Puke

c语言rand的用法

c语言rand的用法

c语言 rand 的用法C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

下面,店铺为大家整理了c语言 rand 的用法,希望对你有帮助哦!一、步骤:写入头文件#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> 变量的定义void main( void ) { int i,k;srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*选取种子文件*/for( i = 0; i <20;i++ ) /*循环控制20个随机数的生成*/ { k=rand()%100; /*储存随机数*/ printf( " k=%d\n", k ); /*输出随机数*/ } }二、注意事项此为随机函数的一种产生方法如果只需一个,那么可以省略循环控制三、rand和srand的用法比较语言里函数rand和srand的用法(随机数)rand(void)用于产生一个伪随机unsigned int 整数。

srand(seed)用于给rand()函数设定种子。

srand 和 rand 应该组和使用。

一般来说,srand 是对 rand 进行设置。

比如:srand((UINT)GetCurrentTime());int x = rand() % 100;是生成 0 到 100 之间的随机数。

srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,式子如下:rand = rand*const_1 + c_var;srand函数就是给它的第一个rand值。

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是:j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0)) 产生一个0到n之间的随机数范例/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/#include<time.h>#include<stdlib.h>main(){int i,j;srand((int)time(0));for(i=0;i<10;i++){j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));printf(" %d ",j);}}。

随机函数

随机函数

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>void main( void ){int i,k;srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化for( i = 0; i < 10;i++ ){k=rand()%100; //产生各个随机数printf( " k=%d\n", k );}} [1]编辑本段详述#include <stdlib.h>rand()srand()标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。

函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。

只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。

srand()称为随机数生成器的初始化器。

例程文件名: rand_srand.c/* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是usigned int 型的*/int k;printf("Enter a positive integer seed value: \n");scanf("%u",&seed);srand(seed);printf("Random Numbers are:\n");for(k = 1; k <= 10; k++){printf("%i",rand());printf("\n");}return 0;}当提供的种子相同时,随机数序列也时相同的。

随机函数rand公式

随机函数rand公式

随机函数rand公式随机函数,又称为随机变量函数,是把一定范围内的数字选取,并返回每次选取的值的函数。

其中,最常用的随机函数是rand()函数。

在C语言中,rand()函数的定义是: int rand (void),其原型形式可以表示为:int rand(int min,int max) 。

rand()函数的功能是从指定范围[min,max]内产生一个随机数,其中max和min都可以是一个正负数或零,而返回的随机数的值在[min,max]之间。

rand()函数的实现方法有很多种,最常见的是伪随机数生成器(PRNG),即在自然界中常用的椭圆曲线算法。

在使用椭圆曲线算法时,需要预先准备一些公式,这些公式将包括一些参数,如椭圆曲线的值a,b,c等等。

按照公式计算后,每次结果都是唯一的,经过调节后,就可以得到一定范围内的不同随机数。

以Windows系统下的rand()函数为例,其公式为:srand(unsigned int seed);rand();其中,srand()函数用于初始化随机种子,即用于设定生成随机数的起点;而rand()函数则是返回一个在[0,RAND_MAX]范围内的随机数。

其中,RAND_MAX是由#define变量定义的,默认值为32767,即最大值为32767。

在生成随机数时,还需要考虑一些其他因素,比如在应用程序中,随机数的生成是一个比较复杂的过程,如果想要保证生成的随机数的安全性,则需要考虑如何避免被外界干涉。

为此,可以使用Randomness Control(RC)算法进行控制。

RC算法主要是对随机数生成过程中产生的值进行检测,判断其是否偏离其设置的区间范围,以此来保证生成随机数的准确性。

同时,它还能检测出由外部干扰引起的随机数不稳定现象,以此来保证随机数的安全性,这样就可以有效防止暴力破解思路的使用。

此外,随机数的实现方案还可以采用统计抽样的方法。

它是从总体中抽取一定数量的样本,经过计算和分析后,让数据更近似于真实情况,这样就可以得到精确的随机数。

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法

C# Random随机函数使用方法随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。

本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。

.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。

我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。

我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;函数是这样用,比如100至999的随机数Random ran=new Random();int RandKey=ran.Next(100,999);不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:Random ra=new Random();第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:int iSeed=6;Random ra=new Random(iSeed);下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。

ra.Next();它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。

public virtual int Next(int);用法:ra.next(20)返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。

public virtual int Next(int minValue, int maxValue);用法:ra.next(1,20)返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。

c中random的用法

c中random的用法

c中random的用法下面小编就跟你们详细介绍下c中random的用法的用法,希望对你们有用。

c中random的用法的用法如下:random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。

可改用C++下的rand函数来实现。

rand()%n 范围 0~n-1rand()主要是实现产生随机数,其他我们在这里可以无视他显然任意一个数 rand()%n 范围显然是 0~n-1;那么如何产生 n~m的数呢?一样的我们只要对rand()进行一些符号操作就行了;n+rand()%(m-n+1); 这样就可以了这样我们就只有种子和浮点数的没有分析了,下面来说rand()的用法,浮点数的放在最后面讲:一般在用这个之前都要初始化一个种子,但是你不写的话,系统会给你一个默认的种子,下面是我们自己输入种子的代码;[cpp] view plain copy01.int seed;02.03.scanf ("%d",&seed);04.05.srand(seed);06.07.cout<<rand()<<endl;[cpp] view plain copy01.#include <stdio.h>02.#include <stdlib.h>03.#include <time.h>04.int main()05.{06. int arr[15];07. //srand(time(NULL));08. int seed;09. while(1){10. scanf("%d",&seed);11. srand(seed);12. for (int i=0; i<15; i++)13. printf ("%d\t",rand()%10);14. printf ("\n");15. }16. return 0;17.}经过下图的比较发现,每一个种子都是保持着这个状态的随机变量值,会存在系统里面;因此,我们要对这个初始化种子保持着时刻不同;也就是说我们还是用 srand(time(NULL));比较好用如下代码比较合适:[cpp] view plain copy01.#include <stdio.h>02.#include <stdlib.h>03.#include <time.h>04.int main()05.{06. //int arr[15];07. srand(time(NULL));08. for (int i=0; i<15; i++)09. printf ("%d\t",rand()%10);10. printf ("\n");11. while (1);12. return 0;13.}好了,我们现在讲下最后一点---------浮点数的随机产生rand()%n =========== 0~n-1 那么我们再除以 n 就行了可以表示为: (rand()%n)/(n*1.0) //这里注意下隐式转换低------>高下面给出一个范例:[cpp] view plain copy01.#include <stdio.h>02.#include <stdlib.h>03.#include <time.h>04.int main()05.{06. int arr[15];07. //srand(time(NULL));08. int seed;09. while(1){10. scanf("%d",&seed);11. srand(seed);12. for (int i=0; i<15; i++)13. printf ("%lf\t",(rand()%10)/10.0);14. printf ("\n");15. }16. return 0;17.}。

浅谈C语言中如何取随机数

浅谈C语言中如何取随机数

浅谈C语言中如何取随机数级别:初级1. 基本函数在C语言中取随机数所需要的函数是:int rand(void); void srand (unsigned int n);rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:#include <stdlib.h>2. 使用方法rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。

RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。

其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。

只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。

因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。

如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):/* 例1:不指定种子的值*/for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4/* 例2:指定种子的值为1 */srand(1); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4例2的输出结果与例1是完全一样的。

/* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。

随机函数_精品文档

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随机函数1. 简介随机函数是一种能够生成随机数的函数。

计算机程序中常常需要使用随机数来模拟随机事件、生成随机数据等。

随机函数能够帮助开发人员在程序中生成不同的随机数,从而提高程序的可变性和复杂性。

2. 随机函数的分类随机函数可以分为真随机函数和伪随机函数两种。

2.1 真随机函数真随机函数是通过测量物理过程来生成随机数的函数。

这种函数利用了物理世界中的实际随机事件,例如随机噪声、放射性衰变等。

真随机函数能够产生真正的随机性,但由于依赖物理过程,所以生成随机数的速度较慢,并且不易在计算机中实现。

2.2 伪随机函数伪随机函数是通过计算机算法生成随机数的函数。

这种函数利用确定性的算法,根据一个初始种子生成一个序列看似随机的数值。

伪随机函数的生成速度较快,并且易于在计算机中实现,但由于基于算法生成,所以生成的数列并非真正随机,有周期性和可预测性。

3. 常见的随机函数库3.1 random库(Python)random库是Python中用于生成伪随机数的函数库。

可以通过random库提供的函数生成随机整数、随机浮点数、随机字符串等。

例如,通过random.randint()函数可以生成指定范围内的随机整数,通过random.random()函数可以生成0到1之间的随机浮点数。

3.2 Math.random()函数(JavaScript)Math.random()函数是JavaScript中用于生成伪随机数的函数。

它返回一个0到1之间的随机浮点数。

可以通过适当的计算和转换,将其生成指定范围内的随机整数或其他类型的随机数。

3.3 random函数(C语言)random函数是C语言中用于生成伪随机数的函数。

它可以生成一个范围内的随机整数。

具体的使用方法需要引入stdlib.h头文件,并调用srand()函数来设置种子,rand()函数来生成随机数。

4. 使用随机函数的注意事项在使用随机函数的过程中,需要注意以下几点:•设置种子:为了生成不同的随机序列,需要在使用伪随机函数前设置种子。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
time_t t; t = time(NULL); printf("The number of seconds since January 1, 1970 is %ld",t); return 0; }
程序例 2: //time 函数也常用于随机数的生成,用日历时间作为种子。 #include <stdio.h> #include <time.h> #include<stdlib.h> int main(void) {
int i; srand((unsigned)time(NULL)); printf("ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100); return 0; } 程序例 3: 用 time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时 间或是标准时间。 #include <stdio.h> #include <stddef.h> #include <time.h>
这个标准时间点是不变的,该编译系统中的时间对应的日历时间都通过该标准时间点来衡量, 所以可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准 时间点来说,日历时间都是一样的。 程序例 1: #include <time.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> int main(void) {
int number[MAX] = {0}; int i; unsigned int seed; scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/ srand(seed); for(i = 0; i < MAX; i++) {
number[i] = rand() % 100; /*产生 100 以内的随机整数*/ printf("%d ", number[i]); } printf("\n"); return 0; }
time 函数的原型也可以理解为 long time(long *tloc),即返回一个 long 型整数。因为在 time.h 这个头文件中 time_t 实际上就是: #ifndef _TIME_T_DEFINED typedef long time_t; /* time value */ #define _TIME_T_DEFINED /* avoid multiple defines of time_t */ #endif 即 long。 函数应用举例 time 函数获得日历时间。日历时间,是用“从一个标准时间点到此时的时间经过的秒数” 来表示的时间。这个标准时间点对不同的编译器来说会有所不同,但对一个编译系统来说,
time 函数
函数名:time 头文件:time.h 函数原型:time_t time(time_t * timer) 功能: 获取当前的系统时间,返回的结果是一个 time_t 类型,其实就是一个大整数,其值表 示从 CUT(Coordinated Universal Time)时间 1970 年 1 月 1 日 00:00:00(称为 UNIX 系统的 Epoch 时间)到当前时刻的秒数。然后调用 localtime 将 time_t 所表示的 CUT 时间转换为本 地时间(我们是+8 区,比 CUT 多 8 个小时)并转成 struct tm 类型,该类型的各数据成员分 别表示年月日时分秒。 补充说明:
C 语言中 srand(), rand(), time()函数
srand 函数
srand 函数是随机数发生器的初始化函数。 原型:void srand(unsigned seed); 用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数, 如果使用相同的种子,后面的 rand() 函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始 化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现 在所持续的秒数(即从 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00 到当前你所处的时间所经过的秒数),然 后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义 time_t 型 t 变量,即: srand((unsigned)time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的 t 数据。 srand((int)getpid()); 使用程序的 ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是 固定的。 例 1(C 语言) 随机输出十个 0-100 之间的整数 程序例 1: #include <stdlib.h> /*用到了 srand 函数,所以要有这个头文件*/ #include <stdio.h> #include <time.h> /*用到了 time 函数,所以要有这个头文件*/ #define MAX 10 int main( void) {
在 VC++6.0 中输出的结果是: =============================== Local time is: Tue Mar 20 20:34:31 2012 ===============================
rand 函数
简介 功 能::伪随机数发生器 所属库:stdlib.h 用 法: 需要先调用 srand 初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每行代码都可以产 生不同的随机数。 函数原型:int rand(void); 相关函数:srand、time、GetTickCount 程序例
程序 1: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(void) {
例 2(C 语言) 程序例 2: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> /*用到了 time 函数,所以要有这个头文件*/ #define MAX 10
int main( void) {
int number[MAX] = {0}; int i; srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/ for(i = 0; i < MAX; i++) {
int i; printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++)
rintf("%d\n", rand() % 100); return 0; }
例 1 程序在每次运行时都会生成相同的十个伪随机数, 如要每次生ห้องสมุดไป่ตู้的随机数不同应结合 srand 函数和 time 函数。如下:
number[i] = rand() % 100; /*产生 100 以内的随机整数*/ printf("%d ", number[i]); } printf("\n"); return 0; } 例 3(C++) #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { double random(double,double); srand(unsigned(time(0))); for (int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt) { cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl; } return 0; } double random(double start, double end) { return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX+ 1.0); } 在 VC++6.0 中输出的结果是: ========================================== No.1: 6 No.2: 3 No.3: 8 No.4: 7 No.5: 0 No.6: 8 No.7: 4 No.8: 8 No.9: 7 No.10: 9 ==========================================
int main(void) {
time_t timer; // time_t 就是 long int 类型 struct tm *tblock; timer = time(NULL); // 这一句也可以改成 time(&timer); tblock = localtime(&timer); printf("Local time is: %s\n",asctime(tblock)); return 0; }
程序例 2: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" int main(void) {
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