C课堂笔记汇总
c语言基础入门笔记
c语言基础入门笔记
以下是一份C语言基础入门的笔记,涵盖了C语言的基本语法和概念:1. 变量和数据类型
变量是存储数据的容器。
数据类型决定了变量存储的数据的类型。
例如,int表示整数,float 表示浮点数。
2. 常量和符号
常量是固定值,符号是用来表示常量的标识符。
3. 运算符和表达式
运算符用于操作数据。
例如,+表示加法,-表示减法。
表达式是由操作数、运算符和常数组成的序列。
4. 控制结构
if语句用于根据条件执行代码。
switch语句用于根据不同的情况执行不同的代码。
while语句用于重复执行一段代码,直到条件不再满足。
for语句用于重复执行一段代码指定的次数。
5. 函数
函数是一段可以重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回结果。
6. 数组
数组是一种存储多个同类型数据的结构。
7. 指针
指针是指向内存地址的变量。
指针可以用来间接访问存储在内存中的数据。
8. 结构和联合
结构是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。
联合用于在相同的内存位置存储不同的数据类型。
9. 文件操作
C语言提供了文件操作函数,用于读取和写入文件。
例如,fopen()函数用于打开文件,fclose()函数用于关闭文件,fscanf()函数用于从文件中读取数据。
10. 错误处理
C语言提供了错误处理机制,可以使用错误处理函数来处理运行时错误,例如fprintf()函数用于输出错误信息到标准错误输出流stderr。
学习C语言详细笔记(完整版)
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
课堂笔记
C语言程序设计笔记(第一版)石家庄铁道大学一、C语言的基本知识(1)字符集与标识集1.C语言的字符集和包括:大、小写英文字母;数字;运算符;括号:包括小括号,中括号和大括号;标点符号;特殊符号(例如数学符号);空格符、换行符、制表符。
注:不在字符集中的字符可以在两个双引号(称为字符串常量)或两个单引号(称为字符常量)之间出现,还可以出现在注释行中。
2.标识符:在C语言中,任何一个标识符必须满足下列语法规则:以字母或下划线中的任意字符开头and在第一个字符后,可以是任意的数字、字母、下划线组成序列。
关键字:关键字又称保留字,一般为小写字母。
关键字是C编译程序预先登陆的标识符,它们代表固定的意义,用户不能随便使用。
特定字:特定字包括:define、undef、include、ifdef、ifndef、endif、line。
用户定义字:用户定义字命名时的注意事项:关键字和特定字不能作为用户定义字使用;标识符最好根据其所代表的含义取其英文或汉语拼缩写,以便于阅读和检查;根据经验,应避免使用容易混淆的字符;字母的大写和小写代表的意义是不同的;C语言有许多库函数,用户定义字不要与其中某个函数同名。
(2)变量与常量1.变量在C语言中,所有的变量都必须先定义后使用。
这样做的原因是:编译系统会根据定义为变量分配内存空间,分配空间的大小与数据类型有关;未经过定义的标识符,系统将不允许其作为变量名使用,这样会给程序员调试程序带来方便;编译系统可以根据变量的类型检查对该变量的运算的合法性。
定义变量的格式为:类型说明符变量名表;使用逗号分隔变量名表中的多个变量,并使用分号结束语句;如果不使用变量名表,也可分别定义每个变量。
需要特别注意的是,在没有使用赋值符号对其赋值之前,其初始值为不定值。
其原因是在分配给当前定义的变量的内存空间中存有之前占用此空间的程序的数据,故其初始值为不定值,将0赋给变量即可解决这个问题。
2.常量定义常量的方法:在第二行写下指令即可,如定义常量π的指令是:#define PI 3.1415926(define和PI是有间隔的)。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
千锋教育c语言笔记
千锋教育c语言笔记
千锋教育的C语言学习笔记其部分内容如下:
- 第一章:main函数传参。
- 第二章:C数据类型及语句。
- 负数存储方式:补码。
- 格式化输出字符。
- 第三章:数组。
- 若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。
- 存储的数据类型必须是相同的。
- 在内存会开辟一块连续的空间。
- 函数是C语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。
- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值。
- 在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。
- 使用函数的好处:定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
c语言课程笔记
数据类型、运算符与表达式逗号运算(,)及其表达式:逗号运算符又称顺序求值运算符。
1.一般形式表达式1, 表达式2, ……, 表达式n2.求解过程自左至右,依次计算各表达式的值,“表达式n” 的值即为整个逗号表达式的值。
例如,逗号表达式“(a = 3 * 5, a * 4), a + 5”的值=20:先求解a = 3 * 5,得a=15;再求a * 4=60;最后求解a + 5=20,所以逗号表达式的值=20。
数据类型转换:1.在C语言中,整型、实型和字符型数据间可以混合运算(因为字符数据与整型数据可以通用)如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同,则系统按“先转换、后运算”的原则,首先将数据自动转换成同一类型,然后在同一类型数据间进行运算。
1)横向向左的箭头,表示必须的转换。
char和short 型必须转换成int 型,float 型必须转换成double型。
2)纵向向上的箭头,表示不同类型的转换方向。
例如,int型与double型数据进行混合运算,则先将int型数据转换成double 型,然后在两个同类型的数据间进行运算,结果为double型。
注意:箭头方向只表示数据类型由低向高转换,不要理解为int型先转换成unsigned 型,再转换成long型,最后转换成double型。
2. 除自动转换外,C语言也允许强制转换。
数据类型强制转换的一般格式为:(要转换成的数据类型)(被转换的表达式)当被转换的表达式是一个简单表达式时,外面的一对圆括号可以缺省。
例如,(double)a (等价于(double)(a))/*将变量a的值转换成double型*/ (int)(x + y)/*将x+y的结果转换成int型*/(float)5 / 2(等价于(float)(5)/2)/*将5转换成实型再除以2(=2.5)*/(float)(5 / 2)/*将5整除2的结果(2)转换成实型(2.0)*/注意:强制转换类型得到的是一个所需类型的中间量,原表达式类型并不发生变化。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
课堂笔记(c#)
考试大纲C#一、.Net Framework的组成:1.CLR公共语言运行时(common language run-time)负责内存的分配与回收,调试等。
a)CTS通用类型系统(common type system):所有语言共有的数据类型b)CLS公共语言规范(common language specification):各语言如果相互调用,识别,所必须遵守的一组规定。
2.基础类库(FCL)foundation class library:微软已经写好的一些类库---约1.3万。
二、基础知识:1.常用的数据类型:int,short,char等,注意:可空数据类型c)整数类型i.有符号整数:sbyte,short,int,long●sbyte 占有1个字节(8个二进制位),取值范围:-128 ~127●short 占有2个字节(16个二进制位),取值范围:-32768 ~32767●int占有4个字节(32个二进制位),取值范围:-2147483648~2147483647 如:int age = 13;●long占有8个字节(64个二进制位),取值范围:9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807long num = 31413Lii.无符号整数:byte,ushort,uint,ulong●byte占有1个字节(8个二进制位),取值范围:0 ~255●ushort占有2个字节(16个二进制位),取值范围:0~65535●uint占有4个字节(32个二进制位),取值范围:0~4294967295●ulong占有8个字节(64个二进制位),取值范围:0~18,446,744,073,709,551,615如:ulong num = 3414324ULd)浮点数(有小数点)i.单精度:float,有效位:小数点后的7位。
如float price = 3.0987392Fii.双精度:double有效位:小数点后的15位。
c基础知识点总结
c基础知识点总结C语言是一种通用编程语言,也是学习其他编程语言的基础。
它被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发和科学计算等领域。
以下是C语言的基础知识点的总结。
1.基本语法:-注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)-标识符:变量和函数的命名规则-关键字和保留字:C语言中有一些保留的单词,不能作为标识符使用-变量和数据类型:定义和声明变量,包括int、float、char等数据类型2.运算符:-算术运算符:加、减、乘、除、取模等-关系运算符:等于、不等于、大于、小于等-逻辑运算符:与、或、非-赋值运算符:=、+=、-=等-条件运算符:三元运算符(? :)3.控制语句:-条件语句:if语句、switch语句-循环语句:for循环、while循环、do-while循环-跳转语句:break、continue、goto4.函数:-定义和声明函数:函数名、返回类型、参数列表-函数调用:函数名加括号-递归函数:函数可以调用自身-函数参数传递:值传递、引用传递5.数组:-定义和声明数组:数组类型、数组名、数组大小-多维数组:二维、三维等-数组操作:访问元素、赋值操作6.指针:-指针定义和声明:指针类型、指针名-指针运算:取地址运算符(&)、取值运算符(*)-指针与数组:指针和数组的关系-动态内存分配:malloc、free函数7.结构体和联合体:-结构体的定义和声明:成员变量、结构体名-结构体变量:访问结构体成员-联合体的定义和声明:共用体成员、联合体名-枚举类型:定义枚举常量、枚举变量8.文件操作:-文件的打开和关闭:fopen、fclose函数-文件的读写:fscanf、fprintf函数-文件指针:指向文件的指针9.预处理指令:-头文件包含:#include指令-宏定义:#define指令-条件编译:#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#endif等指令10. C标准库函数:-字符串处理函数:strlen、strcpy、strcat等-数学函数:sqrt、sin、cos等-文件函数:fopen、fclose、fscanf等以上仅为C语言的基础知识点总结,实际上C语言是非常庞大和复杂的语言,其中还有很多其他的知识点需要学习和掌握。
c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
c语言课堂笔记
时间:第一周(10.03.01——10.03.07)整理人:周洁李超王振杰李昀桐原爽史博洋摘要:main ; printf ; scanf ; while ; 变量知识点:1.main : 主函数p4为程序的入口函数2. printf : 输出函数p75例如:printf ("%d,%d\n",i,sum)括号内前半部分为格式说明(%d为占位符),后半部分为输出表列3. scanf : 输入函数p82例如:scanf("%d%d%d",&i,&sum,&n)括号内前半部分为格式控制,后半部分为地址表列4. while : 循环语句p114例如: while(i<=100){sum=sum+i ; i=i+1;}5. 变量:变量代表内存中具有特定属性的一个存储单位,它用来存放数据也就是变量的值,在程序运行期间这些值是可以改变的。
(1) int : 整型变量p40定义为整型变量,int型变量分配16个bit(2) double : 双精度浮点型变量p16double型变量分配64个bit -lv chunli 10-3-5 上午1:15(3)float : 单精度浮点型变量p16float型变量分配32个bit(4)char : 字符变量p49char型变量分配8个bit例题:例1:1+2+3+4+5+……+1000=?int main(int argc,char argv[]){int i=1,sum=0;while(i<=1000){sum=sum+i;i=i+1;}printf("%d",sum);}------------------------------------铅球ρ=11340kg/m3,d8.9cm,求质量int main(int argc,char argv[]){double d=8.9,ρ=11340,r,v,h;d=8.9;r=d/100.0/2.0;v=4.0/3.0 3. r r r;h=v ρ;printf("%f",h);}------------------------------------例3:1+1/2+1/3+1/4+1/5=?int main(int argc,char argv[]){int i=1;double sum=0;while(i<=5){sum=sum+1.0/i;i=i+1;}printf("%f",sum);}-------------------------------------例4:1 2 3 4 5……=?int main(int argc,char argv[]){int i=1,sum=1,n;printf("\nPlease input a number n:");scanf("%d",&n);while(i<=n){sum=sum i;i=i+1;}printf("%d",sum);}(当输入数字过大时无法输出)-----------------------------------例5:1+1/2-1/3+1/4-1/5……=?int main(int argc,char argv[]){int i=2,f=1,n;double sum=1;scanf("%d",&n);while(i<=n){sum=sum+1.0/i f;i=i+1;f=-1 f;}printf("%f",sum);}提醒与注意:1. “;”表示一句话的结束,注意别丢失,并且要注意区分“;”与“,”的不同意义。
课堂笔记(C语言的基本数据类型与表达式)
int a=5, b=3; √ int a=b=c=3; int a,b,c; a=b=c=3;
√
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上机作业1(变量)
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#include "stdio.h" void main( ) { int x,y,z,w; unsigned int k; x=10; y=20; k=30; z=x+k; w=y+k; printf("x+k=%d,y+k=%d\n",z,w); }
注意
‘a’与“a”的区别。
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2.2
一、常量与符号常量 常量是指在程序运行中,其数值不能被改变的量。 常量又可分为直接常量和符号常量。
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1、直接常量:是在程序中直接引用的数据。 2、符号常量: 是用标识符来表示一个数据 定义形式: #define 标识符 常量数据 例如: #define PI 3.14159 在程序预处理时,凡是出现标识符PI的地方都将用 数据3.14159来替换。 如: 2*2.3*PI 就等价于 2*2.3*3.14159。 二、 变量 变量是指以标识符为名字,其值可以改变的量。 变量代表计算机内存中的某一存储空间,该存储空间 中存放的数据就是变量的值。 在同一程序块中,变量不能被重复定义。 使用变量时必须“先定义,后使用”。
其中,用于存储数据的存储单元的长度决定了 数据取值范围的大小。 存取数据必须先确定数据的编码方式、存储格式和 所占的存储长度, C语言中把这三者结合起来,给出 几种固定的形式,这些形式就是最基本的数据类型。
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存储的编码方式有:原码、反码、补码、ASCII码。。。
一、数据类型概述
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嵌入式c基础编程第一天第一步:目标:了解有关c的发展方向、基础知识、基本结构知识点提要回顾(各概念的详细解释见后)1程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而执行的一些列有序指令的集合(指令的逐条执行)。
2模块的优先级,由简入难,提高自信。
3算法:解决问题的具体方法和步骤。
4流程图的概念:是算法的一种图形化表示方式。
特点:直观、清晰、更有利于人们设计与理解算法。
5语言的正反特性:反汇编,操纵二进制,来看核心。
——知识扩展:触摸屏的重启是使用中断的循环原理。
6养成良好的编程习惯,规范化的书写格式括,使你的程序便于阅读、理解。
具体做法如下:⑴括号等同时成对匹配,代码的层次感要强。
⑵注释://单行注释;多行注释方法一/* */ ,不推荐使用,多行注释中不能套用多行注释,因为只要碰到*/就退出注释。
多行注释方法二:代码不生效#if 0 代码生效#if 非0的数字#endif #endif注意:一定要顶格写,而且注释行后面不要跟任何东西/* *****************************作者:创作日期:程序描述:****************************** */⑶分门别类:源文件,头文件,配置文件分别放在一个文件夹内7软件开发过程中分析问题大于编程,调试debug重于编码。
8 C语言开发过程:分析问题–> 编制程序-> 编译–> 连接-> 调试运行-> 完成9 c语言的特点:a) 结构化的程序设计语言:层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护b) 语句简洁:学习时入门相对容易,C 语言很好地总结了其他语言提出的程序库概念c) 功能强大:既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。
d)移植性好:只要对这种语言稍加修改,便可以适应不同型号机器或各类操作系统。
第二步:目标:基础编程,能够简单的编写代码。
思想准备:要从内存空间考虑问题。
1常量:在程序中保持不变的量。
特点:程序中保持不变;程序内部频繁使用。
常量的改变次数过多,可以使用宏定义——define。
宏定义最好使用大写。
2变量:通常使用变量来存储数据,值可以随便被改变。
3变量的命名需养成的习惯:除i,j,k外变量名不能少于三个字母,且尽量使用英文。
4变量的命名规则:1)变量名可以由字母、数字和_(下划线)组合而成2)变量名不能包含除_ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等3)变量名必须以字母或_(下划线)开头4)变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符)5)C 语言中的某些词(例如int 和float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名6)C 语言区分大小写,因此变量price 与变量PRICE 是两个不同的变量5具体实例分析(1) 正确Int width;Int height=width=10;原因:相当于先定义一个width 然后将width的值赋给height 所以无第一行就错了(2) 正确int width=1,height=12;6基本数据类型的分类7 基本数据类型详解Eg:当范围超过时转换数据类型如int=365*24*60*60UL U为无符号L为长整型。
2)非整型float 在C 语言中用于存储单精度浮点数。
10-38 至10+38 ,7位有效数字。
Double表示双精度浮点型。
16 位有效数字。
10-308至10+308.Eg:浮点数是不确定数——所以宏定义为#define ERSION 0.0000001 例子exercise.c 3)字符型(char 占8个位,最多是255 )Eg:uchar i;For(i=0;i<=256;i++)会产生越界回到最初0的位置陷入死循环Eg:判断之间相差多少的简单方法:char ch;ch - 32 ('a' - 'A')ch >= '0' && ch <= '9'ch - '0'ch >= 'a' && ch <= 'z'ch - ('a' - 'A')ch >= 'A' && ch <= 'Z'ch + ('a' - 'A')printf("%d",ch)int value = 'a'直接将a的ASCII值赋给valueChar虽然不是数值型但是可以当成数值型进行加减。
8输入:%d 将参数按整数形式转换输出,对应参数应是int 类型%ld 将参数按长整数形式转换输出,对应参数应是long 类型%c 输出一个字符,对应参数应该是一个字符%s 输出一个字符串,对应参数应该是一个字符串%f 将参数按带小数点数形式输出,对应参数应是double 类型,默认情况下精确到6 位小数注意:输入的取地址符不要丢掉。
输入多个数之间指定用,等符号则在输出时要用同样的符号表示隔开,否则默认为空格隔开。
9 类型转换:自动类型转换原则:把表示范围小的类型的值转换到表示范围大的类型的值short int long float double强制类型转换语法:(类型名) 变量或数值Eg:float(x) 或(float)xEg:int a = 5, b = 3;float qu = float(a) / b; (float)a10 getchar()很不稳定,获取输入的第一个字符putchar()第三步:了解运算符1. 运算符的主要类型有:算术运算符:+、-、*、/、%、++和--赋值运算符:变量= 表达式;关系运算符:>=,<=,!=,= =,>,<逻辑运算符:&&,||,!。
连续的||中一旦一项成立,后面的都被短路,不再运算。
如果&&中一项为0那么整个表达式都为0。
注意:复合赋值运算符+=必须连接到一起。
.2逻辑运算符的优先级:非最高、与其次、或最末3各逻辑运算的特点:与:有0则0或:有1则14条件结构:与运算,当第一个表达式为0,后面的表达式将不会再运算代码:1 #include "stdio.h"2 int main()3 {4 #if 05 //定义长,宽,面积6 int height,width;7 int area;89 //输入长和宽10 printf("请输入长和宽:\n");11 scanf("%d",&height);12 scanf("%d",&width);1314 if (height>0&&width>0)15 {16 area=height*width;17 printf("面积是:%d\n",area);18 }19 else20 printf("输入错误\n");21 #endif22 #if 023 //float型数,不是一个确定的值24 int value=12;25 float value2=12.6;26 if(value==12)27 printf("int data is ok\n");28 else29 printf("int data is err\n");30 if(value2==12.6){31 printf("float data is ok\n");31 printf("float data is ok\n");}32 else33 printf("float data is err\n");3435 return 1;36 #endif37 #if 038 //字符与ASIIC码转换关系判断浮点数是否为039 #define EPSION 0.000000140 float value4;41 if(value4>=-EPSION&&value4<=EPSION)42 printf("%c+%d=%c\n",'2','2','2'+7);43 printf("%c+%d=%c\n",'2','2','2'+'2');44 #endif45 #if 046 //printf输出格式化47 int visitor_count=150;48 printf("%d%d\n",visitor_count,visitor_count);49 printf("%8d%8d\n",visitor_count,visitor_count);50 printf("%-8d%-8d\n",visitor_count,visitor_count);51 visitor_count=1500000;52 printf("%3d%3d\n",visitor_count,visitor_count);53 #endif54 #if 055 //++的运算优先级56 int num=5;57 printf("num++->%d,%d\n",num++*num++,num);58 num=5;59 printf("++num->%d,%d\n",++num*++num,num);60 num=5;61 printf("++num*num++->%d,%d\n",++num*num++,num);62 num=5;63 printf("num++*++num->%d,%d\n",num++*++num,num);64 num=5;65 printf("num++->%d,%d\n",num++*num++*num++,num);66 num=5;67 printf("++num->%d,%d\n",++num*++num*++num,num);68 #endif69 #if 070 int a=5,b=3,c=25,d=12;71 float qu;72 int re,in,de;73 qu=(float)a/b; //强制转换为浮点型74 re=a%b; //b必须为整型75 in=++c;76 de=--d;76 de=--d;77 printf("商为:%f\n",qu);78 printf("余数为:%d\n",re);79 printf("加1后为:%d\n",in);80 printf("减1后为:%d\n",de);81 #endif82 #if 083 //同类型有符号运算,强制转换为无符号!84 unsigned int value=6;85 int index=-20;86 if(value+index>6)87 printf("it is > 6\n");88 else89 printf("it is < 6\n");Unsigned int index2 = 690 char value2= -20;91 if(value2+index2>6)92 printf("it is > 6\n");93 else94 printf("it is < 6\n");95 #endif96 #if 097 //判断所输入字符是否为小写字母98 char ch;。