《天下HD》元魂推荐
《天下3》各类型元魂珠的融合培养
杀人?激活?合体?城战?势力战?瞎玩?先说最简单的激活珠子,关于激活用的元魂珠,你肯定想要一个高分配的珠子,这样加成到人物身上的属性就好更多。
下面我所说的适合所有系别的元魂珠,说白了就是培养高分配珠子都一样。
我说的也是一次成型的元魂珠,用尽量少的投资取得分配不错的元魂珠。
你先准备8个成长较高的1星元魂珠,既然只是激活,那么技能无所谓了,最好全1280成长以上。
相信演武,寄售,摆摊,地区喊喊,很快就可以搞到这8个1星珠子。
我所用的培养方法不是喂到多少级再融合,而是看你所喂珠子到达的可自由分配点数,附表 从别人帖子里贴来的:每级可得自由分配点先想好你要多少初始分配的4星元魂珠。
比如,你想要个初始500分配的4星杀手元魂珠。
你可以反算,我们尽量在低于70级前融合,为了更少的投资,因为70级后元魂珠每升一级要的经验和能量都比之前多太多了。
姚星得到500分配4星杀手,那么融合前的两个3星元魂珠同样喂到70级的时候合,可自由分配点必须大于1000.因为:(1000+1000)/4=500.这样再倒推,想得到3星初始分配400的响马才能将其喂到70有1000多自由分配点,所有在2星强盗元魂珠融合的时候其自由分配点必须大于800.再倒推得出:1星在融合前必须有400分配点。
因此将8个1星山贼喂到各自的自由分配点400,不用管多少级,然后两两融合得到4个初始分配为200的2星强盗,再将4个强盗喂到自由分配点大于800再次融合得到2个3星初始分配为400的响马,最后将这俩3星响马喂到自由分配点大于1000(同样不用管等级,只要自由分配点大于1000即可),融合就会得到0代500分配的4星杀手。
一般三次以上的融合第一次的融合对于后期最终的分配影响不大,第一次喂出400自由分配点即可。
后两次融合一般喂出600点自由分配点(注意600点自由分配点不包括初始分配)即可,当然你有财力喂得超过或者满级更好。
简单的说,就是如果你想要得到初始分配为A 的4星元魂珠,B 为两珠子融合前所喂的自由分配点,一般B=600 就差不多相当于喂到70级,那么在3星融合时自由分配点需到达2A ,初始分配到达2A-B;即在2星融合时自由分配点需到达4(2A-B )/2,初始分配到达4(2A-B )/2-B ;最终知道在1星融合时自由分配点大于[4(2A-B )/2-B]*4/2即可,且1星0代无初始分配点。
《天下HD》元魂图鉴详细介绍
《天下HD》元魂图鉴详细介绍天下HD元魂图鉴,原来有那么多元魂呢,蓝色可以升级为紫色然后再升级为金色!那么多元魂,你最喜欢哪一只?草系元魂(人手一个)追电锤:用锤砸向敌人,造成150%伤害气旋风:集聚魂气,召唤出三只旋风,对敌人造成150%伤害技电光风暴:以魂气为引,触发电光风暴。
对前方的敌人造成400%伤害,并30%几率附带减速效果。
猴子元魂双拳重击:双拳用力砸地,造成150%伤害当头一棒:蓄力后,对前方敌人造成200%伤害天崩地裂:用力捶击地面,对周边敌人造成600%虎系元魂影杀:用匕首快速攻击敌人,对敌人造成两次75%物理伤害影字斩:对前方线性区域内敌人造成200%物理伤害影光刃:向前方发出刀气,每刀对沿途敌人造成200%伤害,其中10%几率使所受伤害增加30%狐系元魂暗影之球:发射一枚暗影之球,造成150%法术伤害暗影之舞:发射三枚暗影之舞,每枚造成150%法术伤害灵爆术:对前方指定区域敌人造成350%法术伤害金刚熊爪击:向前爪机,造成150%伤害蓄力拍击:蓄力拍击地面,击倒周边敌人并造成150%伤害咆哮:向前发出怒吼,造成450%伤害,并有30%概率降低30%护甲刀客挥砍:强盗用力向前挥砍,对敌人造成150%伤害牺牲:激发自己的潜力,攻击力提升100%,所受伤害增加30%,持续8秒专注:暴击提升200%,移动速度提升20%,持续8秒岩兽角突:攻击前方敌人,造成100%伤害捍地:吸引仇恨,并在8秒内提升100%护甲和法抗怒吼:向前方敌人怒吼,造成150%物理伤害,并有60%几率虚弱敌人熊猫以棒御敌:挥舞竹棒,对前方敌人造成100%伤害烈酒醉世:召唤龙卷风,对敌人造成100%伤害,30%几率附带减速效果如沐春风:恢复友军100%法术力的生命值,6秒内持续回复50%法术力的生命值冰原熊爪击:向前爪击败,造成100%伤害冰霜护甲:冰霜护甲,防御提高100%,反弹50%伤害,持续10秒咆哮:向前方发出怒吼,造成300%伤害,并有45%概率降低敌人攻击力息龙雷光球:召唤一枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷光之舞:召唤3枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵,每秒恢复友军30%法术力的生命值翼人龙卷风:向前方召唤龙卷风,造成100%伤害,并有20%几率附带减速效果龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴,造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果抗拒光环:释放风系抗拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害,并有50%几率附带混乱效果驭灵师幽火球:发射一枚幽火球,对前方敌人造成150%法术伤害幽火之舞:召唤幽火之舞,对沿途敌人造成180%法术伤害,并有20%几率附带混乱效果九幽冥焱:召唤九幽冥焱阵,对敌人造成150%法术伤害。
天下3熊系元魂珠培养经验
天下3熊系元魂珠培养经验1、各星级技能及领悟⽅式 (1星棕熊) 战⽃领悟主动:移步诀、化⾬诀 被动:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、⼼清神明、飘逸神⾏ 幻化领悟主动:缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、⽼树盘根、重峦叠嶂 (2星⿊熊精) 战⽃领悟主动:移步诀、化⾬诀 被动:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、⼼清神明、飘逸神⾏ 幻化领悟主动:缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、⽼树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙、⽕龙暴 (3星熊⼒⼠) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬ 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术 (4星熊战⼠) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬、狗急跳墙、看破 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术 (5星熊战将) 战⽃领悟主动:临波微步、⾝如铁⽯、⼼如⽌⽔、⽕龙暴、移步诀、化⾬诀、践天踏地 被动:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神⾏、⼼清神明、暴怒攻击、混乱攻击 幻化领悟主动:冲撞、缚体、妨⾜、挑衅、磐⽯诀、吸引、失⼼、重峦叠嶂、丧⼼咒、碎⽟冲、轰天砸、风雷震、⽼树盘根、惊雷撞地、春风化⾬、狗急跳墙、看破 被动:再⽣术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、⾝强体健、御⽕术、御⽔术、御风术、御元术2、4-5星成品熊的技能选择 由于熊珠⼦的主流定位在于P V P中的M T,故在选择技能的⽅向需要偏向于防御。
天下意思(最新版)
天下意思天下意思天下意思篇一《_天下之中_及其正统意义》文史百题“天下之中”及其正统意义胡阿祥 2016年当地时间7月31日,巴西首都巴西利亚,发生了一桩对世界、对中国、对河南都颇具意义的大事:中国河南省登封市“天地之中”历史建筑群,被正式列入《世界遗产名录》……“天地之中”,何等气派的定位!它显示了在中国悠久的历史文化传统中,认中国为天下之中的国家、认河南为中国之中的区域、认登封的某些方面为河南之中的观念;而这样的观念,起码在联合国教科文组织世界遗产委员会专家们那里,得到了首肯:从审议到通过,仅仅15分钟,而且没有一位委员提出异议。
核诸现实与历史,河南为中国之中,的确表现在许多方面。
比如河南人以“中”这个单词表达可以、行、同意等等的意思,河南的雅称有“中州”、“中原”,这都不见于中国的其他地方。
而在有些失落的现实与相当辉煌的历史的比较之下,哪怕围绕河南的调侃,也显得那么的别致:好不容易有座山,还是平顶山;好不容易开家店,还是驻马店;好不容易见到太阳,还是洛阳。
诸如此类的段子,在外地人的嘴里,不乏对河南历史地位的怀想;在河南人的心中,则透着股心酸的味道。
以平顶山为例,略居中国之中的河南之中,介于洛阳、郑州、南阳、许昌等古都之间,其历史文化丰富多彩、源远流长;建市虽晚至1957年,文明史却早到周代的应国,并有着“中原鹰城”的美誉。
再以洛阳为例,在久远的中国历史岁月里,它是灿烂的太阳而非 15 文史百题“中国”。
因为在中国古代城邦制时代,所谓“国”是以城圈为限的,城圈以内为国中,住在城圈里的人称“国人”,城圈以外为郊,郊已不属于国的范围。
引申之,成周被称为“中国”,是因为它乃“土中”、“中土”、“天下之中”的城。
问题在于,周人为何要将以成周为中心的地区视为“天下之中”?从地理学角度言,“中”是相对的概念。
没有两端,就不会有中间;没有四方,就不会有中央。
至于政治地理上的“中”,当夏、商、周三代时,所指地域更是多变。
天下3职业选择(天下3礼包)
天下3职业选择(天下3礼包)天下3PK强的职业冰心:特点:8个门派唯一能加血的职业(太虚的麒麟不算),副本的必须职业,需求量极大,如果只下副本的话用副本装就能基本搞定所有本(75真本除外),这样很便宜,并且女生玩的很多缺点:战场是肉,容易死,腿短跑的慢,想要在战场吃的开,那就得砸很多钱,5000RMB 以上是入门级别,红烧极天三大禹,全套75世界套,装备好的BX在战场都是横着走,一般对方只有一两个人基本不会来碰你。
弈剑:特点,全能职业,副本现在已经基本取代了天机的主抗地位。
并且相对比较便宜,是所有门派最帅气的职业。
副本战场都不错,但是战场相对其他职业不算强势。
缺点:缺少控制技能,战场不算太犀利,想杀人爽的弈剑还是得花钱,不过相对BX花的钱少多了,玩弈剑的人太多了,看着都审美疲劳。
天机,特点,现在天机基本就是一个悲剧,副本都不如弈剑能抗。
战场更加不用说了。
蛋疼的要命,基本的唯一特点就是有个龙阵(能共享给队友加全属性),所以天机又叫龙宝宝。
缺点:一大堆,没钱相当垃圾,花同样的钱给别人虐到死,各种红烧天机被白翅膀弈剑太虚虐的死去活来。
非常不推荐。
太虚:太虚算是半个全能职业,但是都是半吊子。
麒麟能加血,但是加的少,回气慢,麒麟能加蓝,但是不如弈剑的水稳定。
疾太虚能抗本,但是拉不住仇恨,魂太虚能拉住仇恨,可惜很容易死。
PK强势,单挑王无人能敌,尤其是74以后,太虚是真的不虚。
巨大影子一出,双符惊打的硬甲嗷嗷叫,几下就没蓝。
招鸟打软甲,对面一吃郁气就软了,读条基本读不出。
缺点:除了单挑太虚其他方面都不强势,当然有钱还是很强大的,75龙卷或者轻焰全套,1700法功,1400会心,42疾语,神速心魔一开,0.625秒一个郁风,按照现在75套硬甲0法防,4下基本就一个人头,杀人无压力。
云麓:云麓这个职业基本是在玩心跳,超级刺激,不是你秒别人就是你被别人秒,当你把一个云麓切的还剩不到2%的血,你觉得你要赢了,但是云麓火三+火鸟+天罚,你发现他还活着你被连死了。
天下三技能风格花语
天下三技能风格花语摘要:一、前言二、技能风格简介1.天下三游戏背景2.技能风格分类三、各技能风格花语分析1.仙术风格1.1 蜀葵花语:忠贞、富贵、熊猫1.2 桃花花语:爱情、美好、寿宴2.妖术风格2.1 彼岸花语:悲凉、离别、地府2.2 菊花花语:高洁、坚强、寻觅3.侠客风格3.1 梅花花语:坚韧、清高、冬季3.2 兰花花语:高雅、友谊、才华四、技能风格花语在游戏中的应用五、结语正文:一、前言《天下三》是一款以中国神话为背景的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含多种技能风格,各具特色。
本篇文章将结合花语对天下三技能风格进行解读,以期帮助玩家更好地理解游戏文化内涵。
二、技能风格简介《天下三》的技能风格分为三大类:仙术风格、妖术风格和侠客风格。
这三大风格分别对应了游戏中不同的门派和角色定位。
2.1 仙术风格仙术风格以蜀葵和桃花为代表,分别象征着忠贞、富贵、熊猫以及爱情、美好、寿宴。
这一风格的技能通常表现为华丽、威力强大,适合喜欢展现角色个性的玩家。
2.2 妖术风格妖术风格包括彼岸花和菊花,分别代表着悲凉、离别、地府和高洁、坚强、寻觅。
这一风格的技能以诡异、神秘为主,适合喜欢挑战高难度任务的玩家。
2.3 侠客风格侠客风格以梅花和兰花为代表,分别象征着坚韧、清高、冬季和高雅、友谊、才华。
这一风格的技能通常表现为灵活、多变,适合喜欢体验丰富战斗策略的玩家。
三、各技能风格花语分析3.1 仙术风格蜀葵花语为忠贞、富贵、熊猫。
在游戏中,蜀葵象征着忠贞不渝的爱情和财富,同时也代表了可爱的熊猫。
这一花语与游戏中的蜀葵技能相呼应,展现出了华丽、强大的技能效果。
桃花花语为爱情、美好、寿宴。
在游戏中,桃花象征着浪漫的爱情和美好的生活,同时也代表了长寿和喜庆。
这一花语与游戏中的桃花技能相呼应,为玩家带来了充满爱意的技能体验。
3.2 妖术风格彼岸花语为悲凉、离别、地府。
在游戏中,彼岸花象征着离别和地府的神秘,同时也代表了悲凉的情感。
天下3主流元魂珠全攻略
天下3主流元魂珠全攻略原文地址:/shownews.asp?id=340元魂珠获取方法和基本分类对新手玩家或者没有特别多的时间的玩家而言,获得元魂珠的方式一般来说是两种。
一是通过每周6轮的演武任务,可以获得6个宝箱,打开这6个宝箱会有一定几率或者任意一系的一星元魂珠。
二是通过寄售和玩家出售,这也是大部分想要合珠子的元魂珠来源。
分类:元魂珠主要分为11系,这里主要介绍4星的珠子,因为4星珠子还是最常用,也是性价比最高的珠子。
1、猛虎系;2、有熊系;3、强盗系;4、厉鬼系;5、蜃气系;6、尸兵系;7、灵猴;8、水生系;9、花草系;10、竹木系;11、仙狐系。
主流元魂珠加点攻略和应用方式目前主流元魂珠其实按照大家最简单的理解,同样可以分为战士,弓箭手,法师,治疗这几种划分,下面主要为大家介绍几种主流元魂珠。
1、蜃气系四星珠子——炎妖(对应门派:云麓)介绍:炎妖可以说是统治性的元魂珠,擅长群体法术输出,在天下相当长的一段时间,炎妖统治了天下2的大规模战争!加点:全魂。
应用:炎妖主要应用于大型PK,如势力战,城战,在这些多达数百人的战斗中,炎妖一个技能就可以秒死一片,让你体验杀人的快感。
但是不擅长小规模,特别注意,炎妖因为本身防御很低,所以对冰心的要求比较高!2、仙狐系五星珠子——六尾狐精(对应门派:云麓)介绍:如果说炎妖是前中期的统治者,那狐狸就是后期的统治者,同样擅长群体法术攻击,一个超级气浪术让无数人闻风丧胆,虽然狐狸的群体技能没有炎妖多,但是由于体型比炎妖小,所以生存能力比炎妖高了很多!加点:全魂。
应用:狐狸也主要应用于大型PK,一个好的狐狸,配合牛逼的操作,一次城战可以杀200人以上,而且狐狸还拥有控制技能,在小规模战斗用有不俗的表现!3、灵猴系四星珠子——猴守卫(对应职业:翎羽)介绍:猴守卫擅长小规模战斗,属于物理攻击。
超高的输出频率可以对软甲造成致命的输出,而且拥有隐身和刚身2个保命技能也能让猴子的战斗更加灵活。
《天下无缺》通关感受!
《天下无缺》我一共用了35小时通关,通关时人物等级为75级。
去年我玩《鱼戏江湖》一共用了32小时通关,通关时人物等级为66级。
下面我详细说下我通关《天下无缺》后的感受。
【画面】游戏的画面是2D场景加3D人物,总体来看画面在国产游戏中还算不错,3D人物做的比较细腻。
要说缺点的话2D场景还是让画面整体缺少了一些动感和立体感,如果是3D的场景或许会好一些。
【音乐和音效】游戏的背景音乐比较少,翻来覆去就那么几首,而且大部分背景音乐和去年的《鱼戏江湖》一样。
不知道为什么游戏中取消了《鱼戏江湖》中释放招式时的人物语音。
至于剑和掌还有招式攻击时的音效做的还可以。
【系统优化】游戏的系统优化做的很差,尤其是在打开阴影后有时会莫名其妙的跑出20多FPS【制作组好象也明白,每次启动游戏时阴影都是自动关闭】,场景中敌人多的时候释放招式时出现顿卡是经常的事情了【我的CPU是PhenomII4 810,显卡是迪兰火钻4870 1GB,内存是4GB DDR3】,尤其是最终BOSS战前在活鬼村中无数的杂兵战直接让我的FPS下降到7。
2D场景加3D人物强制1280X768的分辨率官方居然给出9800GT的建议配置,这在国产游戏里到目前为止在我印象中是硬件配置要求最高的了。
游戏中也没有开启垂直同步的选项。
【操作手感】游戏中的打击感还算不错,尤其是斗转星移成功释放震飞敌人时很有feel。
【剧情】这是我最不满意的地方,我不明白游戏编剧是怎么想的,既然《鱼戏江湖》是以小鱼儿的视角来叙述绝代双骄的故事,那么到了《天下无缺》中直接以花无缺的视角走一遍绝代双骄的剧情多好,可以参考2000年宇骏的《新绝代双骄2》,非要整个山寨版的绝代双骄剧情。
移花宫变成了幻仙宫,十二星象变成了五仙联盟,恶人谷变成了活鬼村。
花无缺变成了冷秋遥,小鱼儿变成了元鲤,魏无牙变成了裴无魂,十大恶人变成了嗜血活鬼,让人感觉不伦不类。
名字变了就变了,但是许多人物头像还是引用自《鱼戏江湖》,让人无语。
天下3元魂珠可分配点计算表
表一:1280成长元魂珠等级段分 元魂珠1成长
表二:查询结果 元魂珠2融合积累点 元魂珠1分配点数
填写 数据 说明
融合积累点 (初始分配) 为0时填写0或不填, 不为0填写相 应数据.
融合积累点 (初始分配) 为0时填写0或不 填, 不为0填写相 应数据.
表一中查得的 元魂珠1能量等 级的分配点数
如有错误请联系QQ106
能量喂食等级 0—4 5—7 8—11 12—17 18-23 24-31 32-40 41-50 51-60 61-70 71-75 75-80 1280成长元魂珠分配点数 每级分配点 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 13
使用说明:先在表一内 对应的位置输入两个元 魂珠的成长值, 然后表格的成长值后面 的黄色栏会显示出各等 级两个元魂珠的分配点 分别是多少,把查的的 分配点分别输入到表二 中对应位置,然后在相应 的位置输入两个元魂珠 显示的融合积累点(即 初始分配点)即可。请 只在紫色栏填写、修改 或删除信息,其他栏勿 动。
亲自测试过的,误差不会超过几点,误差应该是差
一:1280成长元魂珠等级段分配查询 元魂珠1分配 元魂珠2成长 元魂珠2分配 0 0 0 0 0 0 0 0 0 二:查询结果 元魂珠2分配点数 融合后的分配点数 0 表一中查得的 元魂珠2能量等 级的分配点数 此处为表格 自动算分配 点结果
0 0 0 0 0 0 0 0 0
错误请联系QQ1063留的计算过程中
12 12 20 36 42 64 81 100 110 120 65 65
天下3各系元魂珠技能领悟方法
各系技能战斗领悟可以打和自己元魂珠等级上下不超过5级的怪物可以领悟,非战斗领悟可以依靠不停的幻化来领悟猛虎系1星老虎:战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人2星雪虎战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注非战斗领悟技能:主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪被动技能:食人3星虎精战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀被动技能:神行、专注、物理精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪、抓击被动技能:食人4星虎卫兵战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人5星影虎卫战斗领悟技能:主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当无痕爪、魔爪撕天被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击被动技能:无畏、斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人有熊系1星棕熊战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀、飘逸神行被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂2星黑熊精战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙火龙暴3星熊力士战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术5星熊战将战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术强盗系1星山贼战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击2星强盗战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪被动技能:捕兽、缓速攻击战斗领悟技能:主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、强劲、眩晕攻击非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、附风之击4星杀手战斗领悟技能:主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击、捕兽5星神行者战斗领悟技能:主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲非战斗领悟技能:主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击厉鬼系1星小鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀被动技能:狗急跳墙、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击战斗领悟技能:主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击3星鬼影战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击4星锁魂鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧5星长舌鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击非战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧蜃气系1星鬼火战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、疾语诀、明思诀、神灵2星灵魔战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、疾语诀被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、明思诀、神灵3星孔方战斗领悟技能:主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵4星炎妖战斗领悟技能:主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵5星云妖主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、超级蛊毒术、终级蛊毒术被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵尸兵系1星尸兵弓手战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:百步穿杨、耐钝击、磐石诀、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击2星尸兵战士战斗领悟技能:主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击3星尸兵队长战斗领悟技能:主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击4星尸兵统领战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术5星暴虐尸鬼战斗领悟技能:主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍非战斗领悟技能:主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉灵猴系1星猕猴战斗领悟技能:主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏2星黑猴战斗领悟技能:主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏3星猴精战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏4星猴守卫战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击5星芭将军战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏水生系1星鱼精战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助被动技能:顺脉、无畏、强劲2星鱼怪战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲3星鱼妖战斗领悟技能:主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧4星水鬼战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵5星水怪战斗领悟技能:主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术非战斗领悟技能:主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧花草系1星草精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术2星丽魅妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术3星妖花战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术4星草花精战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术5星梅花姬战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行、看破被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵非战斗领悟技能:主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动、神光破魔、高级解封被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、冥思术、神灵竹木系1星竹节怪战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺2星木叶妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺3星青竹妖战斗领悟技能:主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺4星树妖战斗领悟技能:主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺5星长眉树精主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵非战斗领悟技能:主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺仙狐系1星狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐被动技能:定身攻击2星雪狐战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术被动技能:定身攻击3星小狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵。
元魂珠介绍全系列
元魂珠全系列介绍首先声明:此文为整合文章,借用了先辈们的血汗成果,在此敬谢!谨以此文献给所有热爱天下,热爱元魂珠的大荒勇士!一、元魂珠神通系统各系激活与攻防守护展示【整合贴】A.各系激活属性增减数据【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物系别生命加成蓝加成属性加成蜃气系生命加成500 蓝加成100 人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%花草系生命加成500 蓝加成100 人物念属性加成为元魂珠念点数的5%灵猴系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%有熊系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%猛虎系生命加成500 蓝加成100 人物力属性加成为元魂珠力点数的5%强盗系生命加成500 蓝加成100 人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5%仙狐系生命加成500 蓝加成100 人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%竹木系生命加成1000 蓝加成100 人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%厉鬼系生命加成500 蓝加成100 人物回避加成5%水生系生命加成500 蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御尸兵系生命加成1000 蓝加成100 人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%以上的属性加成在近几月有所更改,所以请仔细查看,以官网为准,勿被误导。
B.4星攻击守护与防御守护数据系别【均为4星】攻击守护防御守护蜃气系最大法术攻击加60点受到的伤害减少4%花草系命中加120点念力加60点灵猴系攻击附加60点元伤害受到的伤害减少4%有熊系最大物理攻击50点法术防御加480点猛虎系物理攻击加60点受到的伤害减少4%强盗系会心加120点受到的伤害减少4%仙狐系造成的伤害加5%,受到的伤害减少4%受到的伤害加5%竹木系命中加120点念力加60点厉鬼系最小物理攻击加50点回避加120点水生系攻击附加60点水伤害受到的伤害减少5%尸兵系攻击附加50点毒伤害提高480点物理防御C.5星攻击守护玉防御守护数据系别【均为5星】攻击守护防御守护蜃气系最大法术攻击加120点受到的伤害减少5%花草系命中加150点念属性加100点灵猴系攻击附加120点元伤害,受到的伤害减少5%造成的伤害提升2%有熊系最大物理攻击加80点法术防御加600点,每5秒回复300点生命猛虎系最大物理攻击加120点受到的伤害减少5%强盗系会心加150点受到的伤害减少5%仙狐系造成的伤害加8%,受受到的伤害减少5%到的伤害加5%,吟唱,攻击速度上升1% 竹木系命中加150点念属性加100点厉鬼系最小物理攻击加80点回避加150点,受到会心的伤害下降3% 尸兵系攻击附加80点毒伤害物理防御加600点,每5秒回复300点生命水生系攻击附加120点水伤害,受到的伤害减少5%造成伤害无视对方5%的物理法术防御D.大禹八系神通数据【另外厉鬼系实在求不到数据】大禹系列仙狐系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5% 有熊系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 竹木系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%厉鬼系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到会心一击的伤害降低5%尸兵系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5% 花草系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5% 五星激活施放技能时,20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5% 水生系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺] 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5% 蜃气系四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5% 五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%E.神仙系目前前没开放攻击防御守护二、元魂珠养成一、元魂珠融合:想获得一个好的元魂珠,就必须经过融合这一个过程。
天下HDNPC有哪些,天下HDNPC导航
天下HDNPC有哪些,天下HDNPC导航对于新手来说是不是经常遇到找不到npc或迷路的情况呢,有时候虽然是一个不大的地图,但是为了找一个npc可是费了老半天的时间呢。
在天下HD中就没有这个烦恼啦,如果你找不到某个npc了,我们可以使用npc导航的功能快速自动寻路过去哦,是不是很方便。
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我们可以在城镇主界面上方找到“小助手”的功能按钮,点击即可打开导航系统了哦。
找到你想要去的npc后,点击右侧的“GO”按钮即可自动寻路了。
以上就是小编为大家带来天下HDNPC有哪些,天下HDNPC导航的全部内容了,大家有什么好的攻略或者心得欢迎到超好玩天下HD论坛与大家共分享。
天下三花草元魂珠技能领悟表
天下三花草元魂珠技能领悟表【实用版4篇】目录(篇1)1.天下三花草元魂珠技能领悟表简介2.技能领悟表的内容3.技能领悟表的作用和意义正文(篇1)【1.天下三花草元魂珠技能领悟表简介】天下三花草元魂珠技能领悟表是一款网络游戏的辅助工具,该游戏以中国古代仙侠为背景,玩家在游戏中扮演角色,通过不断修炼、学习技能,提升自己的战斗力。
天下三花草元魂珠技能领悟表旨在帮助玩家更好地了解游戏中的技能系统,方便玩家掌握各种技能的学习方法和升级途径。
【2.技能领悟表的内容】天下三花草元魂珠技能领悟表详细地列出了游戏中各种技能的名称、等级要求、学习条件和技能效果。
具体内容包括:1) 普通技能:普通技能是游戏角色初始就具备的技能,随着角色等级提升,普通技能也会自动升级。
2) 元魂技能:元魂技能需要角色达到一定等级并满足特定条件后才能学习。
这些技能通常具有较高的伤害输出或控制效果,对角色战斗力的提升有很大帮助。
3) 草木技能:草木技能主要涉及到角色的生命值恢复、状态解除等方面,是游戏中不可或缺的辅助技能。
4) 元宝技能:元宝技能需要玩家通过消费游戏内虚拟货币“元宝”来学习。
这些技能通常具有强大的效果,能极大地提升角色的战斗力。
【3.技能领悟表的作用和意义】天下三花草元魂珠技能领悟表对于游戏玩家来说具有很大的参考价值。
首先,它可以帮助玩家清晰地了解游戏中的技能体系,让玩家在游戏过程中有明确的目标和方向。
其次,技能领悟表可以让玩家了解各种技能的学习条件和效果,从而根据自己的游戏需求和喜好来选择学习技能。
最后,技能领悟表有助于玩家更好地规划游戏时间和资源,提高游戏体验。
目录(篇2)1.天下三花草元魂珠背景介绍2.天下三花草元魂珠技能领悟表详解3.天下三花草元魂珠技能领悟表的使用方法4.天下三花草元魂珠技能领悟表的优点与局限性正文(篇2)【1.天下三花草元魂珠背景介绍】天下三花草元魂珠,源自我国古代神话传说,是一种神秘的法宝,拥有者可以通过领悟其中的技能,提升自己的能力。
天下三狐狸元魂珠
天下三狐狸元魂珠天下三狐狸元魂珠仙狐系1星狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐被动技能:定身攻击2星雪狐战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、吸灵术、吞食术非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术被动技能:定身攻击3星小狐狸战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠被动技能:神行、法之灵、吸灵术、吞食术、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵4星三尾狐精战斗领悟技能:主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击5星六尾狐精主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术(可升级为绝技气贯长虹)、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵非战斗领悟技能:主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击神灵。
天下3职业分析
天下3职业分析天下三职业分析众所周知,游戏《天下3》是一款非常受欢迎的网络游戏。
该游戏有三个不同的职业,分别是剑仙、灵舞和师匠。
每个职业都有独特的技能和特点,各自都在游戏中发挥着重要的作用。
在本文中,我们将对这三个职业进行深入的分析。
首先,我们来看剑仙这个职业。
剑仙是《天下3》中的近战职业,以高爆发和输出能力著称。
剑仙可以使用各种剑术技能,来迅速打击敌人并取得战斗的胜利。
他们具有高生命值和防御力,使他们可以在战斗中扮演坦克的角色,吸引敌人的注意力,为队友创造更多的输出机会。
剑仙还拥有一些强大的群攻技能,可以对多个敌人造成巨大的伤害。
总的来说,剑仙是一位强大而且多才多艺的职业。
接下来,让我们看看灵舞这个职业。
灵舞是《天下3》中的远程职业,擅长使用弓箭和长鞭等远程武器。
灵舞的主要特点是灵活和敏捷。
他们可以通过迅速的移动和灵活的身法来躲避敌人的攻击,同时释放出强大的远程技能。
灵舞可以输出大量的伤害,并对敌人造成持续的控制效果。
他们还具备一些辅助技能,可以为队友提供额外的支持。
总的来说,灵舞是一位敏捷而且致命的职业。
最后,我们来探讨一下师匠这个职业。
师匠是《天下3》中的治疗职业,负责为队友提供治疗和增益效果。
师匠的主要特点是控制和支持能力。
他们可以使用各种治疗技能,为队友回复生命值,并在战斗中提供持续的治疗效果。
师匠还具备一些辅助技能,可以增加队友的攻击力、防御力和暴击率等属性。
他们可以通过团队的控制和支持,使整个团队更加强大和稳定。
总的来说,师匠是一个极其重要的职业,能够为团队提供关键的支持。
综上所述,《天下3》中的剑仙、灵舞和师匠是三个各具特色的职业。
剑仙是一位强大的近战职业,擅长高爆发和输出能力;灵舞是一位敏捷而致命的远程职业,擅长远程攻击和控制效果;师匠是一位重要的治疗职业,擅长为队友提供治疗和增益效果。
每个职业都在游戏中扮演着重要的角色,并各自有各自的优势和特点。
选择适合自己喜好和游戏风格的职业,将会让玩家在游戏中体验更多乐趣。
天下3元魂珠各系技能详细总表
天下3元魂珠各系技能详细总表猛虎系战斗领悟技能:主动技能:看破:技力:130射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:1秒真诀。
使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。
饮血斩:技力:36射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。
威力:64%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值。
狂影诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度上升31%,持续180秒。
聚劲诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
物理攻击力上升164~273,持续180秒。
凝心诀:技力:162射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高456,持续180秒。
心有灵犀:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。
百发百中:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
命中力提高2280,持续30秒。
风狂雨疾:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。
锐不可当:技力:162射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。
威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。
无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。
无痕爪:技力:54射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。
威力:108%伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。
魔爪撕天:技力:136射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。
《天下3》元魂幻化系统测评报告
《天下3》元魂幻化系统测评报告一、幻化系统简介1、元魂珠的特点:《天下3》中的元魂珠即相当于人物的宠物,但是与其他游戏不同的是,《天下3》中的元魂珠玩法多样而实用,并且人物可以幻化成为怪物形态,拥有怪物超强而富有特色的能力驰骋于战场而进行战斗,体验异常刺激。
2、幻化系统具有的功能:(1)激活:将元魂珠所具有的属性点按照比例加成到人物身上,并且人物在战斗中,会有几率触发元魂珠的守护,获得额外特殊属性或特殊状态加成。
元魂珠的激活效果取决于元魂珠的系别,星级及元魂珠的神通树。
因此,《天下3》中的激活效果丰富多样而实用,每个职业都可选择最适合自己的元魂珠进行激活。
(2)幻化:幻化成相应生灵形态的幻化兽,并且获得幻化兽相应的属性与技能来进行战斗。
(幻化具有时限,在幻化时,幻化兽属性与技能暂时覆盖人物属性技能,人物不可使用自身技能及物品。
当幻化兽生命值为0时,将还原为人物无状态状况)将人物幻化成为各种怪物形态并且拥有怪物超强的属性技能而进行战斗,是《天下3》的一大特色,以怪物的形态实用怪物的技能在战场中驰骋,是一个很刺激的体验。
(3)合体:将人物体内的真气与元魂珠的元魂之力合二为一,使得人物同时具有人物外形与元魂珠特性外形,并且人物技能获得一定的元魂珠特性加成。
(如:5星猛虎合体,人物外形具有猛虎的特色,技能威力增加,物理基础攻击增加等增益效果)合体是《天下3》中最令玩家心动的功能之一,合体不仅仅是人物属性与技能的加强,更重要的是将怪物的外貌特型附加在人物身上而造成的超级拉风效果,那是时装或高级装备都无法超越的拉风造型。
(4)召唤:将元魂珠体内的元魂之力,通过召唤之术,召唤出来,形成元魂珠特有怪物形象,协助玩家战斗。
该功能为最新资料片新增内容,当前尚未成熟,功能简单,暂无特色,当前在测试中。
注:4项功能互斥情况如下(0=互斥;1=不互斥)3、元魂珠界面简介(1)元魂珠所代表的星级,共有1-5个星,其中5星元魂珠统一禁止交易。
天下三洗4代天域武器心得
天下三洗4代天域武器心得
作为《天下三》的老玩家,我有幸在游戏中体验了4代天域武器,以下是我的一些心得体会:
1. 提升战力:天域武器是游戏中最强大的装备之一,拥有它可以大幅提升战力。
通过完成一系列任务和挑战,可以逐步解锁天域武器的各个阶段,每个阶段都会带来不同的属性加成和技能,有效增强角色的实力。
2. 多样化的武器类型:4代天域武器引入了更多不同类型的武器,如剑、枪、弓等。
每种武器都有不同的特点和技能,适合不同的战斗风格。
这为玩家提供了更多的选择,可以根据自己的喜好和职业特点来选择合适的武器。
3. 天域技能的运用:天域武器不仅提供了增强属性,还带来了独特的天域技能。
这些技能往往能够造成强大的伤害或提供强有力的辅助效果,使用得当可以在战斗中起到关键作用。
玩家需要学会合理运用天域技能,根据战局的需要选择不同的技能释放时机和目标。
4. 培养与进化:除了解锁不同阶段的天域武器,玩家还可以通过培养和进化,进一步提升武器的属性。
培养可以提高武器的基础属性,并解锁更多的技能;进化则可以使武器的外观更加华丽,同时带来更高的战力提升。
玩家需要投入时间和资源来进行培养和进化,但收获也是相当可观的。
总的来说,4代天域武器在《天下三》中起到了重要的作用,
它不仅可以提升角色的战力,还带来了更多的战斗选择和乐趣。
玩家可以根据自己的喜好和需求,选择合适的武器类型,并善于运用天域技能,以达到更好的战斗效果。
同时,培养和进化也是不可忽视的环节,通过不断的努力和投入,可以使天域武器发挥出最大的潜力。
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《天下HD》元魂推荐
在天下HD中除了自身战力非常重要,另外元魂的选择也是十分关键的,元魂在战斗中对于玩家的帮助是非常大的作用的,往往影响战斗最后胜利的就是元魂的存在,而天下HD中的元魂种类很多,这里小编来给大家推荐一下天下HD元魂。
T op1:鲛人卫士
鲛人战戟:鲛人卫士将战戟挥出,对前方扇形区域内造成150%伤害
唤潮:呼唤潮水冲级敌人,前方区域敌人受到180%伤害,50%几率减少目标30%的防御力,持续5秒
浪涌:对敌人施加水神的愤怒,对周围敌人造成250%伤害,50%几率眩晕
T op2:鲛人歌姬
水球之术:将海水浓缩成球向前方射出,造成150%的伤害
海神护佑:召唤海神的庇佑,为自己和友军恢复100%法术的生命值,随后生成一个持续5秒的护盾,每秒恢复法术力20%的生命值。
鲛人之歌:吟唱禁忌的鲛人之歌,对周围敌人造成200%的伤害,范围内友军则提升30%的攻击力(法术力)与移动速度,持续8秒。
T op3:碧海小鲛
鲛人弓术:向前方射出水神护佑之箭,造成150%伤害
唤潮:呼唤潮水冲级敌人,前方区域敌人受到180%伤害
海神护佑:召唤海神的庇佑,为自己和友军恢复100%法术的生命值,随后生成一个持续5秒的护盾,每秒恢复法术力18%的生命值。
T op4:剑奴
剑芒:以剑御气,发出一道剑芒,对沿途的敌人造成100%的伤害
剑舞:翩然起舞,回复120%法术力的生命值
剑阵:与宝剑共鸣,共造成280%伤害,并有几率减少目标30%防御力
T op5:麒麟
火焰吐息:向前方吐火攻击,造成150%伤害
裂地炎灼:施放出范围震荡波,造成150%伤害,50%概率附带减速效果
天罚:云麓仙居传承技能,召唤大片陨石对目标区域造成多次打击,共造成280%伤害,并有50%概率眩晕目标3秒
T op6:桃木兵
直拳:蕴含巨力的直拳,造成150%伤害
过载旋转:高速旋转身体,对周围敌人造成180%的伤害,并附带击倒效果
高频噪音:发出噪音,对前方区域内敌人造成210%伤害,50%几率眩晕目标3秒
T op7:息龙
雷光球:召唤一枚雷光球,对敌人造成100%伤害
雷光之舞:召唤3枚雷光球,对敌人造成100%伤害
雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵,每秒恢复友军30%法术力的生命值
T op8:冰原熊
爪击:向前爪击败,造成100%伤害
冰霜护甲:冰霜护甲,防御提高100%,反弹50%伤害,持续10秒
咆哮:向前方发出怒吼,造成300%伤害,并有45%概率降低敌人攻击力
T op9:驭灵师
幽火球:发射一枚幽火球,对前方敌人造成150%法术伤害
幽火之舞:召唤幽火之舞,对沿途敌人造成180%法术伤害,并有20%几率附带混乱效果九幽冥焱:召唤九幽冥焱阵,对敌人造成150%法术伤害。
并在随后的3秒共造成200%法术伤害
T op10:翼人
龙卷风:向前方召唤龙卷风,造成100%伤害,并有20%几率附带减速效果
龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴,造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果
抗拒光环:释放风系抗拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害,并有50%几率附带混乱
效果。