指针

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指针的名词解释

指针的名词解释

指针的名词解释指针是计算机编程中常用的一种数据类型,它存储了内存中某个变量的地址。

通过指针,我们可以间接地访问和修改内存中的数据,进而实现复杂的计算和数据处理。

1. 指针的定义和声明指针变量是一种特殊的变量,其存储的值是另外一个变量的地址。

我们可以通过将变量名前面加上一个"*"符号来声明指针变量。

例如,int* p; 表示声明了一个名为p的整型指针变量。

2. 指针与内存地址的关系每个变量都存储在计算机的内存中,并被赋予一个唯一的地址。

指针变量存储的值就是某个变量的地址,通过指针,我们可以直接操作和访问内存中的数据。

这种直接访问内存地址的方式,赋予了指针在编程中非常重要的地位。

3. 指针的应用指针在编程中起到了非常重要的作用,它们广泛应用于各种算法和数据结构中。

以下是指针的几个常见应用:a. 动态内存分配:通过指针可以在程序运行时动态地分配和释放内存。

这种灵活性可以大大提高程序的效率和资源利用率。

b. 数据结构中的指针:指针在链表、树等数据结构中扮演着重要的角色。

通过指针的相互连接,我们可以实现复杂的数据结构和算法。

c. 函数与指针:指针可以作为函数的参数来实现数据传递和共享。

通过传入指针,函数可以直接修改调用者传递的变量,实现更加灵活的数据处理。

d. 指针与数组:数组名本身就是指向数组首元素的指针。

通过指针,我们可以方便地对数组进行遍历和操作,提高了数组的处理效率和灵活性。

4. 指针的注意事项指针在编程中具有强大的功能,但也有一些需要注意的地方:a. 空指针:指针的值可以是空,即指向内存地址为0的情况。

使用指针前,最好先判断其是否为空,以免引起程序的崩溃或意外行为。

b. 野指针:指针变量必须在初始化后才能使用,否则可能会指向无效的内存地址。

使用指针前,务必确保其已正确初始化,避免野指针的问题。

c. 内存泄漏:动态分配的内存需要手动释放,否则会造成内存泄漏。

在不需要使用某块内存时,及时释放它,以避免浪费和程序性能下降。

第十章 指针

第十章 指针

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10.4 字符串与指针
字符串的表示形式
1. 可以用字符数组表示字符串
main() { char string[]=”I love China!”; printf(“%s\n”, string); }
2. 可用字符指针变量来表示
main() { char *string=”I love China!”; printf(“%s\n”, string); }
9
10.2.2 指针变量的引用
& :取地址运算符 * :指针运算符
i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量 Eg10.1 *i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据 &i_pointer---指针变量占用内存的地址 main() &*i_pointer等价于i_pointer { (&*i_pointer)++与&*i_pointer++的区别 int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; a=100;b=10; pointer_1=&a; pointer_2=&b; printf("%d,%d\n",a,b); printf("%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2); }
21
10.5 指向函数的指针
赋值 函数名代表该函数的入口地址。因此,可用 函数名给指向函数的指针变量赋值。 指向函数的指针变量=[&]函数名;
注意:函数名后不能带括号和参数;函数名前的 “&”符号是可选的。
调用格式 (*函数指针变量)([实参表])
22
用指向函数的指针作函数参数

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

第06章 指针

第06章 指针
…...
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.3 指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算(移动运算) 将指针变量的原值加上n个
它指向的变量所占用的内存 指针可以参与加法和减法运算,但其加、减的含义绝对 单元字节数。 不同于一般数值的加减运算。如果指针p是这样定义的: ptype *p;,并且p当前的值是ADDR,那么:
第 六 章
指 针
学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解 和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志,可以说不懂 C语言中的指针就不懂什么是C语言。
2
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
本章学习重点
指针的概念 指针变量的定义、初始化和引用 指针的运算 指针与一维数组 指针与二维数组 指针与字符串 指针作为函数的参数
第 六 章
指 针
3
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
6.1 指针与地址
1、内存地址──内存中存储单元的编号 教学楼
存储地址
内存
存储 单元
0 …... 2000 2001
601 501
602 502
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
指针变量p 2000 指针变量q 2000
第 六 章
…...
指 针
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
指针变量赋值的几种错误方法: 例 int *p = &a; int a;
变量a的定义在后,对a的引 用超出了a的作用域
第 六 章
注意:一个指针变量只能指向同类型的变量如果给指针赋 例 int a; 值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要 int *pi = &a; pc不能指向非字符型变量 进行类型强制转换。 char *pc = &a; int a; 赋值语句中,被赋值的指针 例 int int *pi; a; 变量p的前面不能再加“*” int *p; 说明符 char *pc; *p = &a; pi = &a; //pi指向a 不允许直接把一个数(或任 pc = (char *)pi; //pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址 例 int *p; 何其他非地址类型的数据) p = 2000; 赋值给指针变量

第8章 指针

第8章 指针

已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
可以用一个已赋初值的指针去初始化另一 个指针变量。 不要用一个局部变量去初始化 static 型指针。
4、间接引用指针
与指针有关的两个运算符 & 取地址运算符 * 实例: 指针运算符(或称“间接引用”运算符)
void main(){
int a=10; int *pointer_1; pointer_1 = &a; cout<< * pointer_1;

8.1 指针概念
8章
指针
8.5 const指针
8.6 指针与函数
8.2 指针运算
8.3 指针与数组
8.7 字符指针
8.4 堆内存分配
8.9 命令行参数
本章介绍C++的指针。C++语言拥有在运行时获得变量的地址和操作地址 的能力,这种用来操纵地址的特殊类型变量就是指针,指针对于成功地进 行c++语言程序设计是至关重要的。学习本章后要求能够使用指针,能够用 指针给函数传递参数,理解指针、数组和字符串之间的紧密联系,能够声 明和使用字符串数组,正确理解命令行参数。
值。 实例:ch8_9.txt
【 8.5 const指针】
指向常量的指针(常量指针):
在指针定义语句前加上const,表示指向的对象是常量。 不能通过指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改 变,可以指向另外的对象。 例: const int a=78;
const int b=28; int c=18; const int *pi=&a; *pi=58; pi=&b; *pi=68; pi=&c; *pi=88; c=98;

第9章 指针

第9章 指针

第9章指针指针是C语言的精华,指针让C语言威力无穷,魅力四射。

为什么scanf函数的实参有时要加一个&操作符,有时却不加?为什么数组作为参数时就可以改变实参的值?这些前面遗留的问题都与指针有关,这些问题的答案均可在本章中找到。

指针是C语言中特殊的数据类型。

整型变量所标识的存储单元中存放整数,浮点型变量中存放浮点数,那么指针变量所标识的存储单元中存放的显然是指针,但是指针是什么呢?9.1 指针类型9.1.1 变量的左值和右值变量用于标识存储单元。

计算机中的内存以字节为单位编号。

编号多为32位的二进制数,从0号开始,即0x0000 0000、0x0000 0001、……、0xffff ffff。

计算机中只用内存编号(又称内存地址)标识内存单元。

如果定义并初始化了一个整型变量如int i = 5;,则计算机中的内存状态可能如图9-1所示。

图9-1 变量i的内存状态图从图9-1可知,整型变量i所标识的存储单元共4个字节,通常以存储单元的首字节地址作为该存储单元的地址,即整型变量i所标识的存储单元的地址为0x0012 ff00,类型为整型。

当取变量i的值时,计算机会把从0x0012 ff00处开始的4个字节作为一个整体,取出其中的内容,然后按整型解码最终得到变量i的值为5。

存储单元如宿舍,其地址像宿舍号(如408),其存储的内容如住宿者(如王五),相关变量名如宿舍的雅称(如liaozhai)。

由以上分析可知,变量既标识存储单元的地址又标识其存储的内容,因此变量比如整型变量i也有两个值。

整型变量i的一个值是地址0x0012 ff00,另一个值是内容5。

变量i在使用时表现为何值呢?例9-1分析语句i = 5; j = i;中整型变量i的值。

分析:语句i = 5;的操作结果是把5放入变量i所标识的存储单元中,也就是把5的补码存入地址为0x0012 ff00的存储单元中,变量i的值此时实为地址0x0012 ff00。

指 针

指  针

2. 一维数组元素的地址表示法
由于数组名(设为a)为数组的首地址常量, 用它组成的地址表达式可以表示所有元素的地址, 用这些地址(指针)的指向操作表达式即可表示所 有元素: 元素的地址 元素 a≡&a[0] *a≡a[0] a+1≡&a[1] *(a+1)≡a[1] … … a+i≡&a[i] *(a+i)≡a[i] … … 在表示元素的两种方法中,a[i]为下标法,*(a+i) 为地址法
(3) 通过标准函数获得地址值 (4) 给指针变量赋“空”值,如:p=NULL ;
8.1.3 指针的运算及引用
2.指向运算和指针变量的引用 (1) 指向运算符* *运算符作用在指针(地址)上,代表该指针所指向的存储 单元(及其值),实现间接访问,因此又叫“间接访问运算 符”。如: int a=5, *p; p=&a;printf("%d",*p); *P的值为5,与a等价。*运算符为单目运算符,与其他的单 目运算符具有相同的优先级和结合性(右结合性)。根据*运 算符的作用,*运算符和取地址运算符 & 互逆: *(&a)==a &(*p)==p (2) 指针变量的引用 知道了指针变量的作用以及相关的运算符以后,我们就可 以引用指针变量了
8.1.4 指针作为函数参数
被调函数中的形参:指针变量 主调函数中的实参:地址表达式,一般为变 量的地址或取得变量地址的指针变量 例8-3同例8-2,要求用函数调用交换变量的值。
swap(int *p1, int *p2) { int t; t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; } main() { int i1, i2; printf("Enter two numbers:\n"); scanf("%d%d", &i1, &i2); if(i1<i2) swap(&i1, &i2); printf("i1=%d,i2=%d\n",i1, i2); }

第七章 指针

第七章  指针
第8 章
指针
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C语言程序设计
在这一章中将介绍C语言程序的指针,指针是 一内存中的地址,任何一个变量在内存中都有一个 空间,这个空间有一个地址,这个地址就是变量的 指针,通过指针可以实现对内存的直接访问。
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C语言程序设计
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7
指针概述 指针与函数参数 指针与数组 数组与函数参数 字符串与指针 指针与二维数组 动态数组
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C语言程序设计
指针变量的赋值
指针变量是一个可以存储指针值的变量,在32位系 统中它占4个字节,可以把一个变量用&取地址后赋 值给这个指针变量,例如:
int a=1,*p; p=&a; 此时p存储了变量a的地址。注意变量p本身也是一个变量, 它自己也有一个存储单元,这个存储单元显然与变量a的 存储单元是不同的,变量a的存储单元存储的是变量a的值, 而变量p存储单元存储的是变量a单元的地址,如图7-3所 示。
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C语言程序设计
通过指针访问变量
既然指针变量指向一个变量,因此通过指针变 量也就知道变量的位置,知道位置也就能访问到变 量,可以通过指针变量存取变量的值。
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C语言程序设计
C中规定通过:
*指针变量 来访问对应变量的值,例如: • int a=1,b,*p; • p=&a; • *p=2; // 设置p指向的变量的值为2,既a=2 • b=*p; // 把p指向的变量的值赋予b,既b=2 在C语言中,系统对“*指针变量”的解释是根据指 针变量的类型计算出对应变量所占字节数,之后把指针变 量所指的连续的几个字节的二进制数据看成是与指针变量 同类型的数据并存取这一include <stdio.h> void fun(int *p,int b) { printf("fun中: p=%p *p=%d &b=%p b=%d\n",p,*p,&b,b); *p=100; b=100; } void main() { int a=1,b=2,*p; p=&a; printf("调用前: p=%p a=%d &b=%p b=%d\n",p,a,&b,b); fun(p,b); printf("调用前: p=%p a=%d &b=%p b=%d\n",p,a,&b,b); }

C语言第7章_指针

C语言第7章_指针

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指针运算
算术运算 int *p, a[10]; p = a; p++; /*p的值增加多少?*/ 的值增加多少? 的值增加多少 指针的加减运算是以其指向的 指针的加减运算是以其指向的 类型的字节长度为单位的 类型的字节长度为单位的
6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006
swap函数的几种错误形式(3/3) 函数的几种错误形式 3/3)
指针p没有确切地址 指针 没有确切地址 void Swap(int *p1, int *p2) { int *p; /*指针 未初始化*/ /*指针p未初始化*/ 指针p未初始化 *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; }
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寻址方式
如何读写内存中的数据? 如何读写内存中的数据? 两种寻址方式 直接(寻址)访问 直接(寻址)
通过变量地址直接存取变量内容
0 ┇ 3 6 9 ┇ 3010 2000 变量 i_pointer 变量 i 变量 j 变量 k 内存用户数据区
通过变量的地址访问变量所在的 2000 存储单元
2002 2004
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指针运算
赋值运算 指针在使用前一定要赋值 为指针变量赋的值必须是一个地址 main() { int *p; scanf("%d",p); … }
错! 但TC下不报错 下不报错 VC下报错 下报错
main() { int a,*p=&a; scanf("%d",p); … }
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指针与函数
指针既然是数据类型,自然可以做函数参数和返回值 指针既然是数据类型, 的类型 指针做函数参数的经典例子: 指针做函数参数的经典例子:

指针

指针

(main)
9 5 5 9 2000 2002
(swap)
2000 2002 5
...
…...
整型变量a 整型变量b 指针pointer_1 指针pointer_2
指针p1 指针p2
整型p
例 将数从大到小输出
swap(int *p1, int *p2) { int p; 2000 p=*p1; 2002 *p1=*p2; 2004 *p2=p; 2006 } 地址传递 2008 main() 200A { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; 200C scanf("%d,%d",&a,&b); 200E pointer_1=&a; pointer_2=&b; 2010 if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
#define NULL 0 int *p=NULL:
p=NULL与未对p赋值不同 用途: 避免指针变量的非法引用 在程序中常作为状态比较
例 例 char *p; int *p1; ...... void *p2; while(p!=NULL) p1=(char *)p2; { ...… p2=(void *)p1; } 表示不指定p是指向哪一种 类型数据的指针变量
…...

整型变量i
i=3;-----直接访问
2000 2001 2002 2003 2004 3 20 10
变量i_pointer 2000
2005
2006
指针变量

*i_pointer=20; -----间接访问

指针的概念

指针的概念

指针的概念指针是C++所提供的一种颇具特色的数据类型,允许获取和直接操纵数据地址,实现动态存储分配。

掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效,并且能更有效地使用宝贵的内存空间。

指针是C和C++的精华所在,也是C和C++的一个十分重要的概念。

主要内容:指针的概念;指针数据对象的定义;指针运算;指针数据对象的引用;利用指针实现动态存储分配(动态数组)。

重点:指针的概念、动态存储分配。

一、指针的概念1.什么叫指针一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。

指针可以表示简单变量、数组、数组元素、结构体甚至函数。

也即指针具有不同的类型,可以指向不同的数据存储体。

例如:int *point1,a,b;double *point2[20];……point1=&a;point1 整型变量apoint2[0] 双精度形数组Point1 = &b;Point1 整型变量b图6.1 指针示意注意:指针中的内容是可以动态改变的,例如point1既可以指向变量a也可以指向变量b。

2.指针的作用1)能实现复杂的数据结构,例如数组、链表、队列和堆栈等;2)能方便地表示和处理字符串;3)能方便地实现动态存储分配;如果一个程序或者一个函数出现使用需要大存储量的数据对象,采用动态存储分配可以提高内存的使用率,也即这些数据一般用预先定义的指针变量来表示,当实际使用时才临时申请实际的存储空间,使用完毕立即释放。

指针变量所占的内存空间与所表示的数据对象的存储空间相比实在是微乎其微,因为它只是用来存放对应空间的首地址。

4)在函数之间进行数据的双向传递。

将形参定义成指针类型,对应的实参必须是某个数据对象的首地址,也即采用传地址的方式,这样就可以实现数据的双向传递。

3.指针类型指针类型属于标准类型,其取值是所表示的数据对象的内存地址,所以其值域是内存地址集。

指针类型用来定义各种类型的指针变量,其语法如下:<类型标识符> *例如 int *表示整型指针类型,char *表示字符指针类型,等等。

指针(pointer)――C C 的精髓.

指针(pointer)――C C  的精髓.

指针(pointer——C/C++的精髓!你不得不学好它!指针(pointer指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。

此时该指针被称为是指向该变量。

一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。

指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。

指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。

内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。

例如:int a;int *ptr;指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。

ptr = &a;两条语句也可组合地表示为:a = *ptr;其中&为存地址运算符,而*则为取内容运算符。

int a, *ptr;ptr = &a;指针与数组数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。

一维数组的指针如下:int arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 };int *ptra;ptra = arr;数组指针与数组名两者的异同:(1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。

(2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。

因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。

[ ]可在一定范围内与 * 等效地使用。

但arr不准重新赋值。

例如:arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1arr[3]即*(arr+3即*(ptra+3即ptra[3] = 7但arr的使用不如ptra灵活,如:不允许*arr++,而允许*ptra++。

见以下例子:§2.2中[例1]的主程序void main({int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9};for ( int i = 0; i < 5; i++cout << arr[i] << endl; //数组名}其中的for语句可改为:for ( int i = 0; i < 5; i++cout << *(arr+i << endl; //指针// 但不允许arr加减,即不允许:// cout << *(arr++ << endl; not allowed但可使用以下指针ptra:int *ptra = arr;for ( int i = 0; i < 5; i++cout << *(ptra++ << endl;// 此处可以将指针加减(3)字符串与字符数组:字符串一般使用指针(包括变量指针和常量指针两种方式)表示其地址和内容,此地址也即其第一个字符的地址。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。

在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。

接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。

首先是void指针。

在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。

它的定义形式为:void *ptr。

使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。

虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。

其次是空指针。

空指针是一种不指向任何有效数据的指针。

在C语言中,空指针用NULL表示。

在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。

使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。

另外一种是指向基本数据类型的指针。

在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。

例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。

通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。

指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。

数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。

通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。

指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。

函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。

通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。

指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
ppt课件
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
ppt课件
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

指针ppt课件

指针ppt课件

可以通过将数组名赋值给指针变量来 初始化数组指针,例如 int *p = arr; 其中 arr 是数组名。
指向数组的指针
指向数组的指针的概念
指向数组的指针是指向整个数组的指针,可以通过将数组 名赋值给指针变量来获取整个数组的首地址。
指向数组的指针的初始化
可以通过将整个数组名赋值给指针变量来初始化指向数组 的指针,例如 int (*p)[5] = &arr; 其中 arr 是包含 5 个整 数的数组。
指针乘法和除法
指针的乘法和除法运算在实际编程中很少使用,因为它们的意义不太 明确。
指针的关系运算
01
关系运算符
包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等
。这些运算符可以用于比较两个指针所指向的内存地址的大小关系。
02
大于和小于运算
比较两个指针所指向的内存地址的大小,如果第一个地址大于第二个地
06 指针的高级应用
动态内存分配
动态内存分配的概念
动态内存分配是指在程序运行时,根据需要动态地分配或释放内 存空间的过程。
动态内存分配的方法
常见的动态内存分配方法有malloc、calloc、realloc和free等函数 。
动态内存分配的注意事项
在动态内存分配时,需要注意内存对齐、内存碎片化、内存泄漏等 问题,以确保程序的正确性和稳定性。
二叉树操作
二叉树的概念
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点 。
二叉树的创建与遍历
二叉树的创建需要为每个节点分配内存,并设置左子节点和右子节点的指针;二叉树的遍 历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,需要遵循二叉树的结构和特性进行操作。

C语言第8章 指针

C语言第8章 指针
数据类型 *函数名(形参表) { 函数体; }
例8-13 求最长字符串。
函数的返回值为指针,指针数组作函数参数。
8.5.2 执行函数的指针变量(P207)
P207 自学
8.6 指针应用举例 (P208)
P208 自学
8.7 动态内存管理 (P214)
动态分配存储空间
malloc( )函数 calloc( ) 函数
2. 变量地址示意图
变量 b 的地址:XXXX 变量b 4字节
例: float b; char c;
变量 c 的地址:XXXX 数组 a 的地址:XXXX
变量c 1字节
int a[2];
数组a 8字节
变量的地址示意图
8.1.1 指针和指针变量(P185)
指针
变量的存储地址称为该变量的指针。
指针变量
for (i=0;i<4;i++)
p[i]=&a[i*3]; printf ("%d\n",p[3][2]);
8.4 指针作为函数的参数 (P199)
指针变量 ① 形参是指针变量,对应实参是 变量地址 数组名 指针变量 ② 形参是数组名,对应实参是 变量的地址 数组名
8.4.1 指针作参数示例
例8-10 两数交换。形参为指针变量,实参为变量
char *p="abcd";
读下列程序段,分析输出结果
(1)
char s[]="ABCD";
char *p; for (p=s; p<s+4; p++) printf("%s\n",p);
读下列程序段,分析输出结果

指针名词解释

指针名词解释

指针名词解释指针是计算机科学中一个非常重要的概念,它可以用一个内存单元存储另一个内存单元的地址。

这个内存单元被称为指针,它们可以用来引用和操作内存中的数据。

在本文中,我们将对指针做一些详细的名词解释。

1.指针的类型在C语言中,我们有两种指针类型:整型指针和浮点型指针。

整型指针用于存储整数类型的数据,而浮点型指针用于存储浮点数类型的数据。

例如,我们可以创建一个整型指针并将其赋值为10,一个浮点型指针并将其赋值为3.14,然后进行一些操作,如加法、减法等。

2.指针的声明在C语言中,我们可以在函数内声明指针变量。

例如,在函数内部声明一个整型指针和一个浮点型指针,然后在函数内使用它们来引用和操作内存中的数据。

如下所示:```int*p;float*f;p=(int)3;//将整型指针p的值指向整型变量3f=(float) 3.14;//将浮点型指针f的值指向浮点型变量3.14 ```3.指针的赋值在C语言中,我们可以通过将内存中的数据与指针变量相乘或相加来给指针赋值。

例如,我们可以将一个整型变量的地址与10相乘,然后将结果存储到一个整型指针变量中。

如下所示:```int a=10;int*p=&a;//将整型指针p的值指向整型变量a的地址```同样地,我们也可以将一个浮点型变量的地址与3.14相加,然后将结果存储到一个浮点型指针变量中。

如下所示:```float a=3.14;float*p=&a;//将浮点型指针p的值指向浮点型变量a的地址```4.指针的解引用在C语言中,我们可以在函数内声明一个指针变量,然后在后续的函数中将它解引用。

例如,在上述示例中,我们可以在函数内声明一个整型指针变量p,然后在后续的函数中将p解引用,以便于对整型变量a进行操作。

```int*p=&a;int a=10;int*q=p;//将整型指针q的值指向整型变量a的地址```在上面的示例中,我们可以创建一个整型指针变量p,并将其赋值为整型变量a的地址。

指针的用法

指针的用法

指针的用法
指针常常被用于计算机编程中,是一种变量类型,用于存储和处理内存地址。

通过指针,程序可以直接访问和修改内存中的数据,这对于某些特定的任务非常有用。

指针的定义方式与普通变量不同,需要在变量名前加上“*”符号。

例如,定义一个指向整数类型的指针变量可以写作:int *ptr;
指针通常被用于动态分配内存、函数调用以及数据结构的操作中。

通过指针,可以实现数据的传递和共享,同时还可以节省内存空间和提高程序的效率。

注意,在使用指针时,需要注意指针的指向是否合法,避免出现指针越界、空指针等错误。

同时,指针也需要谨慎使用,以免程序出现内存泄露或者内存覆盖等问题。

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程序举例
程序举例
#define N 3 数组定义:必须用常量表达式 main() { int a[N],b[‗B‘-63],c[]={1,2,3},i; for(i=0;i<N;i++) scanf(―%d%d‖,&a[i],&b[i]); for(i=0;i<N;i++) printf(―%d ‖,a[i]); printf(―\n‖); 数组元素引用 for(i=0;i<N;i++) printf(―%d ‖,b[i]); printf(―\n‖); for(i=0;i<N;i++) c[i]=a[i]+b[N-i-1]; for(i=0;i<N;i++) printf(―%d ‖,c[i]); }
一维数组的引用
数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式 例 int a[10]; printf(―%d‖,a); ( ) 必须 for(j=0;j<10;j++) printf(―%d\t‖,a[j]);
49 38 例 38 49 65 76 97 13 97 76
38
38
38 13 49 49 27 13 49 30 27
38 13 13 27 38 30 27 38 30 38
13
13 27 30
13 27
49
65 13 76 27 76 13 27 30 76
4913 6527Fra bibliotek30 38
65 27 13
()
一维数组的初始化
初始化方式
int a[5]={1,2,3,4,5}; 在定义数组时,为数组元素赋初值 (在编译阶段使之得到初值) 等价于:a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5;
说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值 只给部分数组元素赋初值 当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度
27 30 65 30 65
30 49
65
49
97 27 13 27 97 30
30 76
76
30 97 97 初 第 始 一 关 趟 键 字 n=8
第 二 趟
第 三 趟
第 四 趟
第 五 趟
第 六 趟
第 七 趟
#include <stdio.h> void Sort1(int a[],int n) {int i,j,t; for(j=0;j<n-1;j++) for(i=0;i<n-j-1;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} } void main(void) { int a[10],i; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); Sort1(a,10); printf("The sorted numbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]); }
五趟: 13 六趟: 13
27
27 27
38
38 38
49
49 49
[76
65 65
97
[97 76
65 ]
76 ] [97 ]
#include <stdio.h> void Sort2(int a[],int n) {int i,j,k,t;
for(i=0;i<n;i++) { k=i; for(j=i+1;j<n;j++) if(a[j]<a[k]) k=j; if(i!=k) { t=a[i]; a[i]=a[k]; a[k]=t;} }
#include <stdio.h> #define SIZE 10 main() 例 读10个整数存入 数组,找出其中最大 { int x[SIZE],i,max,min; printf("Enter 10 integers:\n"); 值和最小值。 for(i=0;i<SIZE;i++) { printf("%d:",i+1); 步骤: 1. 输入:for循环输入10个整数 scanf("%d",&x[i]); } 2. 处理: max=min=x[0]; (a) 先令max=min=x[0] for(i=1;i<SIZE;i++) (b) 依次用x[i]和max,min比较 (循环) 若max<x[i],令max=x[i] { if(max<x[i]) max=x[i]; if(min>x[i]) min=x[i]; 若min>x[i],令min=x[i] } 3. 输出:max和min printf("Maximum value is %d\n",max); printf("Minimum value is %d\n",min); }
§4.1 一维数组
一维数组的定义
定义方式: 数据类型
该数组元素的类型: 基本类型|构造类型
[ ] :数组运算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( )
数组名[常量表达式];
表示元素个数 下标从0开始
合法标识符
例 int a[6];
a
0 1 2
3 数组名表示内存首地址, 4 是地址常量 5
} main() { int a[10],i,j,k,x; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n");
Sort2(a,10)
printf("The sorted numbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]);
例 用冒泡法对10个数排序。
排序过程: (1)比较第一个数与第二个数,若为逆序a[0]>a[1],则交换;然 后比较第二个数与第三个数;依次类推,直至第n-1个数和第 n个数比较为止——第一趟冒泡排序,结果最大的数被安置在 最后一个元素位置上 (2)对前n-1个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在 第n-1个元素位置 (3)重复上述过程,共经过n-1趟冒泡排序后,排序结束
一维数组作为函数的参数
2)数组名作为函数的参数 例2 void p2(int x[],int n) { int i; for(i=0;i<n;i++) x[i]=x[i]*2; } void main(void) { int a[5]={1,2,3,4,5},b[5],i; p2(b,5); for(i=0;i<5;i++) printf(“a[%d]=%d, 2*a[%d]=%d\n”,i,a[i],i,b[i]); }
k 例 i=1 初始: [ 49 13
k
k
38 j k
65
j
97 j
76
j
13 49 j
27 ]
j
k
97 j 97 [97 76 j 76 76 49 38 27 ] j 49 49 j 38 ] 65 ]
i=2 一趟: 13
[38 27 65 j
二趟: 13 三趟: 13
27 27
[65 38
四趟: 13
例 用简单选择法对10个数排序
排序过程: (1)首先通过n-1次比较,从n个数中找出最小的, 将它
与第一个数交换—第一趟选择排序,结果最小的数被安置 在第一个元素位置上 (2)再通过n-2次比较,从剩余的n-1个数中找出关键字 次小的记录,将它与第二个数交换—第二趟选择排序 (3)重复上述过程,共经过n-1趟排序后,排序结束
}
从以上例子可以看到: 用到两种循环,
第一种冒泡法循环––找第i大的元素;第二
种选择法循环––对其后的元素的一一比较, 找最小的数。
数据查找: 例1,在a={a0,a1,…,an}中查找想值为x元素,找到则返回其在数组的下标, 否则返回-1 int Seq_locate(int a[],int len,int x) { int i=0; while((i<len)&&(a[i]!=x))i++; if (i>=len)i=-1; return i; } void main(void) {int u[5]={34,21,44,55,6},x,l; //例 x=44 x=1 scanf(“%d”,&x); l=Seq_locate(u,5,x); if (l==-1) printf(“\n%d未找到\n”,x); else printf(“\nu[%d]=%d\n”,l,u[l]); }
第4章
数组
前面所用到的数据均为基本类型 ( 整、实、字符),为了丰
富数据类型 ,须提供强有力的数据表达方式。C语言提供了一
种构造类型数据–––由基本类型按某一规则组合在一起。 数组:同一种(基本)类型按一定顺序组合在一起的数据类型 • 构造数据类型之一 • 数组:有序数据的集合,用数组名标识 • 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定
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