人机工程学作业
人机工程学实例分析作业答案
人机工程学作业产品一:扭力扳手一个人体工学的手柄–手柄中间有一个扭转,所以在我们使用的时候,手臂就不用扭转了,而且抓握更加舒适,用力更加方便。
产品二:Peregrine游戏手套在电脑游戏盛行的今天,各种各样的游戏有着各种各样的玩法,而游戏玩家对于外设的要求越来越高。
对于外设,我们知道除了最基本的鼠标键盘外,还有手柄,摇杆等等游戏外设满足各种游戏的要求。
操作简单、快捷和准确是目前众多游戏玩家对外设的要求。
最近Peregrine推出了一款游戏手套,这款在手套上设计快捷键的Peregrine游戏控制器就很少见了,Peregrine游戏控制手套算作一款键盘设备,可以戴在左手上使用大拇指操作。
这款游戏手套在大拇指之外的四根手指和手掌心位置一共集成了18个接触点,用户使用大拇指上的激活垫接触其他手指上不同位置的感应点,完成不同定义的快捷键操作。
配套的驱动程序允许用户对热键进行定义,最多可定义30个按键指令。
手套的背面有连接器接口,连接器通过磁铁的引力可以吸附在手套上,有线设计可以保证游戏操作的灵敏度。
虽然Peregrine手套看起来很厚,但是它采用的面料具有很好的通风透气性能,玩家曾经连续测试使用超过8个小时不出手汗。
传感器电路使用军用标准,密封设计支持水洗。
产品三:多用途瑞士军刀瑞士军刀的人机工程学设计非常好,铁人系列的军刀都有波浪形的手柄和主刀固定器,“救援工具”的锁定装置分别位于刀柄内侧两端,当主刀和一字改锥完全打开之后就会自动锁定,解锁主刀时需要搬动主刀根部的钢片方可成功解锁,解锁一字改锥时需搬动一字改锥根部的钢片方可成功解锁。
产品四:带缺口的透明胶带本实用新型涉及一种使用方便,能快速找到胶带头且可撕断的缺口式透明胶带,缠绕在中心固定圈表面的透明胶带上边缘一侧有缺口。
优点:一是胶带头可快速被找到且易撕断,使用方便;二是结构简单,制造成本低廉。
人机工程学作业样本
设计中的错觉应用一、法国国旗法国国旗如图, 红白蓝三色的比例为35:33:37, 可是我们看到的是一样的比例。
分析: 这是因为白色给人扩张的感觉, 而蓝色给人以收缩的感觉, 利用了视错觉。
二、阿根廷球队队服如图, 阿根廷球队的队服使球员显得身材苗条, 体态潇洒。
分析: 衣服竖型的条纹是人看起来更瘦, 人衣服横向的条纹把人的目光引向左右则看起来比较丰满, 因此胖子适宜穿竖条纹的衣服。
三、贴瓷砖时黑白搭配如图, 在贴瓷砖时黑白间错搭配看起来整齐, 如果一边黑一边白就会使白色一边看起来面积比较大, 失去均衡的美感。
分析: 视觉上, 白色看起来会发散, 黑色会往里收缩, 因此会造成错觉。
四、四喜人中应用视觉错觉如图, 是中国传统版画《四喜人》, 画中描绘了四个小孩玩耍的场景, 可是画中之描绘了两个完整的小孩形象。
分析: 画中在两个小孩中间追加了两个肚兜衔接点, 产生了两个视觉回路, 因此看起来会有四个小孩。
五、异次元庭院如图, 院子看起来出现了异次元曲面, 弯弯扭扭。
分析: 庭院布置利用了经纬线在平面上表现出了弯曲的曲面的效果。
六、淀川大桥日本淀川大桥桥面宽阔, 容易出车祸, 桥面漆上了箭型图案, 不在有事故发生。
分析: 箭型图案是驾驶员产生桥面变窄, 车距变小的错觉, 是其自觉放慢车速。
七、咖啡在不同颜色杯子里的错觉咖啡在不同颜色的杯子里给人浓淡的感觉不一样, 红色更浓。
分析: 利用颜色对比的错觉使人产生这样的错觉, 咖啡店应用这种错觉, 节约成本且使顾客满意度增加。
八、布朗大学出版部标志布朗大学出版部的标志, 一幅图案, 能够感觉到俯仰两种视角, 不停变换。
分析: 图案运用了反转的错觉, 使图案有了多样化和立体化。
九、奥普艺术利用奥普艺术的图片, 中间的线条看起来特别明亮, 很有层次感。
分析: 利用线、形、色的特殊排列, 是图片看起来有律动感, 也是利用了视觉的错觉。
十、医生手术服医生手术服是绿色。
人机工程学课程作业要求(1)
《人机工程学》课程论文及设计要求课程名称:人机工程学英文名称:Man-Machine Engineering课程负责人:韩吉安一、课程设计及论文目的与基本要求课程设计及论文目的通过对人机工程学实验(课程设计),能够使学生掌握本学科的研究内容、基本原理、应用范围,以及它在产品设计与工业造型中的意义;在设计中全面了解与产品设计相关的人的生理、心理诸因素:人体静、动态尺寸,操作力,视、听、触觉功能特征等;了解并会查阅有关的人机学国家标准及其他的数据资料;通晓作业域设计,显示与控制装置设计、座椅与工作台设计等典型的人机学设计问题;通过实践初步掌握与人机工程设计有关的生理、心理学实验方法、观察调研方法。
课程设计及论文基本要求1.课程设计:1)查找相关文献,并做课题实际事物调研。
2)实际问题的宜人性水平受科技和经济发展约束,不鼓励可望不可及的“豪华”设计,提倡“为不久的将来设计”。
3)每人选一个题目。
4)设计成果以设计图样(在效果图上应有150字的简要设计说明,主要阐述自己的创意和设计特色)和设计说明书形式给出。
5)设计图样包括:设计工程图一份(标有尺寸的装配三视图),可以手工或CAD 制图;效果图一份(反应设计的最终效果),可以手绘或3D出图。
2.课程论文(即具体设计说明书):1)课程论文是对课程设计过程中所涉及的相关知识及运用的书写。
2)对特定的人机学分析,查阅文献、研读、评价、质疑或对现有事务调研。
3)论文中要有学生独立完成的分析、评论、论点等。
要求结构清晰、层次分明、论述严谨、文字简练(如有调研应附调研表;有测试的,应附试验记录原始事例)。
3)论文的形式与格式①题目后正文前有摘要(150-200字为宜),然后列出关键词(不超过5个);②正文(这是文章的主要部分,要求已如上述);③参考文献。
4)以A4纸打印。
论文字数在2600~7000字之间。
二、考核方式(1)作业最终内容有以下几个方面:a.设计工程制图(三视图)一份用A3图纸绘制或用CAD绘制A3打印出图。
人机工程学测试题附答案解析
人机工程学测试题附答案解析二、简答题(30分)1、人机工程学主要研究的是人、机、环境三者之间的关系,简述这三者的含义。
答:人——指操作者或使用者(1分);机——泛指人操作或使用的物,可以是机器。
也可以是用具、工具或设施、设备等;(2分)环境——是指人、机所处的周围环境,如作业场所和空间、物理化学环境和社会环境等;(2分)人—机—环境系统——是指由共处于同一时间和空间的人与其所使用的机以及它们所处的周围环境所构成的系统。
(1分)2、在设计室空间的灯具安装位置时,有空腔和空腔率的概念。
请简述空腔的种类及各类所包含的围。
答:空腔类型:顶棚空腔、房间空腔、地板空腔。
(0.5分/项)顶棚空腔:天花板到灯具下母线之间的空间围;(1.5分)房间空腔:灯具下母线到操作面之间的空间围;(1.5分)地板空腔:操作面到地板之间的空间围。
(1.5分)3、简述舒适性的类型,并解释。
答:类型:行为舒适性(2分)、知觉舒适性(2分)。
解释(2分)。
4、使图形稳定、清楚的条件有哪些?(答出一点得1分,总分6分)答:1)面积小的部分比大的部分容易形成图形;2)同周围环境的亮度差别大的部分比差别小的部分容易形成图形。
3)亮的部分比暗的部分容易形成图形;4)含有暖色色相的部分比冷色色相部分容易形成图形;5)向垂直、水平方向扩展的部分比向斜向扩展的容易形成图形;6)对称的部分比带有非对称的部分容易形成图形;7)具有幅宽相等的部分比幅宽不等的部分容易形成图形;8)与下边相联系的部分比上边垂落下来的部分容易形成图形;9)与活动着的部分比静止的部分容易形成图形。
5、什么是旷奥度?答:空间的旷奥度:空间的开放性与封闭性。
(2分)旷:开放性(2分)奥:封闭性(2分)三、论述题(40分)1、知觉的基本特性有哪些?并举图例说明。
答:整体性、选择性、理解性、恒常性、错觉(4分,少一项扣一分),举例说明(4分,少一项扣一分)2、分析图2中的色视野图,在空白位置填上合适的色觉,并对色视野图进行分析,最后举出在实际设计中的应用实例。
人机工程学作业
人机工程学作业1喷泉改进建议:可以把周围种植一些花草,或者把喷泉地势设计低一些。
2公交车座椅改进建议:可以把座椅设计的高一点,再把下面地势设计平坦一些,尽量设计满足人体的最佳座椅。
3公交车把手的改进建议:可以把把手设置的高矮不一,在把手上也要设计的更合人性化4草地的改进建议:很多人都会选择最恰当的路径,或者阻力最小的路径。
所以设计路径时,应该考虑下人们会怎么走。
5汽车站客运线路图的改进建议:可以把线路图放小点靠近地面,也可以做成电子版的,这样就会让人们更清晰的了解到自己想要的答案。
6 U盘插头的改进建议:可以在U盘上标注正反面,在电脑的接口上也可以标注怎么插U盘。
7验证码的改进建议:采用容易辨认的字母数字设置验证码,尽量不设置花哨。
8楼梯的改进建议:避免表面光滑的楼梯是必须的。
而右面的楼梯,光滑不必再说,它设计的很不安全。
数据显示:室内楼梯踢面的最高高度为7.5″(190mm),最小踏步宽度为10″(254mm),最小踏面宽度为11.25 ″ (286mm),最大鼻突尺寸为1.25 ″(32mm)。
为了减少楼梯事故,踏步高、宽的误差不能超过0.188 ″(4.8mm)。
严格按照上述数据设计楼梯,把人的安全性放在第一位。
为避免表面光滑的楼梯,可以在光滑的楼梯表面上铺地毯或其他摩擦力大的材料,以增大摩擦。
避免室内外楼梯只有一级踏步的情况,只有前门的台阶可以例外。
在楼板上开洞,例如在挑板下的洞,直径不允许超过4.5 ″(114mm),否则儿童的头部可能会伸入并卡住。
总的来说,避免楼梯开洞可以避免儿童和成年人把脚卡入洞中。
9电脑键盘的改进建议:建议在电脑键盘上安装一套可开关的键盘灯,根据个人需要选择是否使用键盘灯。
也可以加一个光线感应器,根据外界光线的强弱来调节键盘灯的强弱。
10电扇开关的改进建议:人们第一次用这种设计的风扇时,都会遇到这个问题,天比较热,都想一下子转到最大化,凉快一下。
那么设计的时候就因该考虑人们对它的预期,表明最大最小文字或数字。
人机工程学作业岗位与空间设计资料分享
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3.与性别有关的作业岗位尺寸 (1)当作业人员性别一致时 (2)当作业人员性别不一致时
具体尺寸计算请参阅教材
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8.3视觉信息作业岗位设计
8.3.1视觉显示终端作业岗位的人机界面,见图8-5 1.人-椅界面 首先要求作业者保持正确坐姿,并采用适当
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8.4.2 近身作业空间
1. 坐姿近身作业空间,见图8-9,图8-10 2. 站姿近身作业空间,见图8-11,图8-12 3. 脚的作业空间,见图8-13 4. 受限作业空间,见图8-14,图8-15,尺寸参阅
表8-4至8-7
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8.5 作业面设计
8.5.1 水平作业面 水平作业面主要在坐姿作业和坐、站姿作业场合使
8.2.2 手作业岗位尺寸设计
1. 与人体有关的作业岗位尺寸,参阅表8-1 2. 与作业有关的作业岗位尺寸,参阅表8-2,表8-3 (1)作业面高度C (2)作业台厚度K (3)坐姿岗位相对高度H1和立姿岗位工作高度H2 (4)作业平面高度A的最小限值 (5)座位面高度S的调整范围 (6)脚支撑高度F的调整范围 (7)大腿空间高度Z和小腿空间高度U的最小值
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8.2手工作业岗位设计
以手工操作为主的生产岗位称为手工作业岗位(国标 GB14776-93为岗位设计提供了基本原则和确定尺寸的基 本方法)。
8.2.1 手作业岗位类型 1. 坐姿手工作业岗位,见图8-2 2. 立姿手工作业岗位,见图8-3 3. 坐、立姿交替作业岗位,见图8-4
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8.1 作业岗位的选择
依据工作任务的性质来选择作业岗位,作业岗位分为坐 姿岗位,立姿岗位和坐、立姿交替岗位,见图8-1。 8.1.1 三种作业岗位的特征 1. 坐姿作业岗位:适于从事轻、中作业且不要求作业者在 作业过程中走动的工作。 2. 立姿作业岗位:适于从事中、重作业以及坐姿作业岗位 的设计参数和工作区域受到限制的工作。 3. 坐、立姿交替岗位:适于操作者在作业的过程中不得不 采用不同的作业姿势来完成的工作。
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• 斯夸尔斯指出,通过左右手的移动轨迹---两条 曲线的顶端作切线,并由两切点分别向左右两 边各延长25cm所确定的区域为操作者容易操作 的范围。美国海军中的各种仪表板和控制台采 用此法设计,有效的提高了使用效率。
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斯夸尔斯正常工作区域
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• 二、PSI生物节律计算 • 试求生于1955年6月1日的人,在1991年8月10日这一天的三
节律周期相位(即处于相应周期的第几天)和8月份全月三节 律变化状态。 • function wgc % 程序名为wgc • clear • yy1=1955;mm1=6;dd1=1; • yy2=1991;mm2=8;dd2=10; • c=0;
• end
• 计算结果:
• [P,S,I]=18 574
•
4 472
5 -40 -22 28 6 -63 0 10 7 -82 22 -10
•
20 400
• 可见,在1991年8月5、6、7日为情绪和智力的二临界日。
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• MATLAB程序 • 主程序: • function wgc1 % 程序名为wgc1 • clear; • [x,fval,exitflag]=fminbnd(@myfun1,0,3.14/2); • x1=172+180*cos(x)+380*cos(65*3.14/180+(73/90)*x)+250; • y1=-fval+122.5;phi=x*180/3.14; • bh=[2*x1,y1,phi] • 目标函数子程序: • function f=myfun1(x) • f=-(180*sin(x)+380*sin(65*3.14/180+(73/90)*x)); • 计算结果: • B=795.8940 h=627.9778 θ=55.0229
人机工程学作业
“手”的界面设计必须遵守以下基本原则: (1)必须有效地实现预定的功能; WDf工业设计.中 国 (2)与操作者身体成适当比例,使操作者发挥最大 效率; (3)必须按照作业者的力度和作业能力设计,要适 当考虑性别、年龄、训练程度和身体素质上的差异;
人体工程学(手动工具) 手动工具)
手握式工具设计的生理基础
人手是由骨、动脉、神经、韧带和肌腱等组成的复杂结构。
手把的形状应与手的生理特点相适应。
手把的形状便于触觉对其进行识别
尺寸应符合人手尺度的需要
以上是工厂设计手握产品的一些基本要求
“手”的设计主要是指与手接触相关的界面设计, 包括按压的界面、旋转的界面、握的界面、捏的界面 等。 手具有极大的灵活性。从抓握动作来看,可以分 为着力抓握和精确抓握。着力抓握,抓握轴线与小臂 几乎垂直,稍屈的手指与手掌形成夹握,拇指施力。 根据力的作用线不同,可以分为力与小臂平行(如 锯),与小臂成夹角(如锤击)及扭力(如使用螺丝 起子)。精确抓握时,工具由手指与拇指的屈肌夹住。 精确抓握一般用于控制性作业,如小刀、铅笔等。
人机工程学椅子作业
3、建议:
a.加大靠背角度,同时靠背上缘的钢管相对靠背钢板更外凸一些。
b.加大坐面深度。
c.坐面前缘的钢管更下凹一些。
d.降低坐面。
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坐满整个坐面,后靠姿势。
为避免臀部后部的腾空,使用者多会略往前坐,这时背部主要与靠背上缘的钢管接触,力的集中导致背部不适。并且此时,腰部不能得到支撑,一定时间后即感疲劳,而改换臀部不适的坐满坐面的姿势。
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3、虽然,坐时仍感觉大腿下的力集中于钢管,不适。这是因为钢管过高,与坐面的钢板未成一符合人体工程学的曲面。
使用情况:
1、靠背角度过小(较休息椅建议小8度)根据 “以相对于坐面的角度和靠背的角度来表示的第四和第五节腰椎间的角度”,当坐面角度为7度,靠背角度为99度时,脊柱的弯曲相对中性姿势有约25%的偏离。导致不舒适的脊椎形状。
2、坐面深度太浅(34厘米,较建议的休息椅的48厘米小14厘米),导致当腰背贴合于靠背时,臀部后部会有一部分腾空于坐面外,感觉不适。
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4、坐面高度过高(较休息椅建议高4厘米),加上坐面前缘的钢管不够下凹,导致相对矮小的使用者的脚不能充分着地,,一段时间后腿部疲劳。
5、为求造型,扶手过于倾斜,加上它作为钢材又过于光滑,致使手不易搁于扶手上,于是使用者基本不用扶手。
人机工程学试题和答案
《人机工程学》试题和答案三、是非题(正确的画“○”,错误的打“×”)1.坐—立姿工作台台面的高度一般要比坐姿工作台台面的高度高。
(○)2.由人体向物体辐射热量的过程叫“正辐射”。
(○)3.坐高是指人在坐姿时,从地面到头顶的垂直距离。
(×)4.在人体测量中,人体的结构尺寸主要与区域、民族、性别、年龄和生活状况等有关,而与人所从事的职业无关。
(×)5.坐椅面高度的设计应以使用者群体的腿弯部的高度的第5百分位数的测量值作为参照。
(○)6.坐眼高是指人在坐姿时,从坐平面到眼睛的垂直距离。
(○)7.在正常情况下,人的两眼所能感觉到的波长大约是380 nm~780 nm。
(○)8.照明水平越好,工作效率的提高就越明显。
(×)9.当手作左右方向运动时,则拉力大于推力。
(○)10.重作业的工作面的高度一般要比精细作业的工作面的高。
(×)11.由于人们对空气干湿程度的感受与空气中水汽的绝对数量直接相关,所以采用湿度来判断空气的干湿程度。
(×)12.当周围物体表面温度超过人体表面温度时,人体接受辐射能量,故称为负辐射。
(×)13.气流速度对人体散热的影响呈线性关系,所以,当气流速度增加时,将会显著增加人体的散热量。
(×)14.因为不能测量人体深部体温,所以可以通过考察作业负荷和环境有效温度来控制人体的“核心”温度。
(○)15.人体具有一定的冷适应能力,比热适应能力强。
(×)16.人体对微气候环境的主观感觉,是人的心理上感到满意与否的评价。
(○)18. 色彩视觉是由于物体反射的光谱波长所决定的。
(○)19. 若两种色彩的三个基本特性相同,一定会产生相同的色彩感觉。
(○)20. 一种波长产生一种色调,即一种色调只与一种波长相联系。
(×)21. 颜料三基色分别是黄、紫、青的补色。
(×)21. 绿色不易引起人们的视觉疲劳,因此在工作房间内都应采用统一的绿色。
人机工程学第8章作业空间与用具设计
人机工程学第8章作业空间与用具设计作业空间与用具设计是人机工程学的重要内容之一,它关注的是如何创造一个适合人类工作的环境,在这个环境中,人们可以高效地完成工作,并且不会对身体和心理产生过大的负荷。
本章将通过介绍作业空间的设计原则和用具设计的要点,来讨论人机工程学在提高工作效率和保护人体健康方面的应用。
作业空间的设计原则主要包括以下几点:合理的布局、适当的尺寸、充足的照明和通风、安全与舒适。
首先,合理的布局意味着根据工作的需求和工作流程来安排各个工作区域的位置和相对关系。
例如,把使用频率高的工具放在工作台上方的便捷位置,使得工人使用起来更加方便。
其次,适当的尺寸是指作业空间的尺寸应该适合工人的身体尺寸,既要考虑工人在工作中的动作范围,又要避免空间过大或过小对工人的影响。
再次,充足的照明和通风也是作业空间设计的重要方面,良好的照明可以提高工人的视野和警觉性,而良好的通风可以保持空气的流通,减少有害物质对工人的影响。
最后,安全与舒适是作业空间设计的核心目标,要保证工人在工作中的安全和舒适,减轻工作产生的身体和心理负荷。
用具设计是指针对具体工作需要设计相应的工具和设备,使其既能满足工作的要求,又能保护工人的身体健康。
用具设计的要点主要包括以下几个方面:符合人体工程学原理、易于操作和控制、可调节和适应个体差异、耐久和易于维护。
首先,符合人体工程学原理是指用具的设计应该遵循人体结构和功能的原则,使得使用起来更加自然和舒适。
例如,电脑键盘的形状和键位的布局应该符合人手的形状和动作习惯,减少手部的疲劳和不适。
其次,易于操作和控制是指用具的控制面板和按钮应该设计成易于理解和使用的形式,减少错误操作和提高工作效率。
再次,可调节和适应个体差异是指用具的一些参数和功能可以根据不同个体的需要进行调节和适应,以提供更好的使用体验。
最后,耐久和易于维护是指用具应该具有较长的使用寿命,并且维护起来方便快捷,减少因设备故障而造成的停工和维修成本。
人机工程学课后习题
第一章人机工程学概论(习题)1、简述人机工程学的定义2、举出我们日常生活中与人机工程学相关的例子3、说出人机工程学科常见的名称4、简要地说明现代人机工程学研究的内容和方法?5、讲述人机工程学发展的4个阶段6、人机工程学与工业设计的关系?7、随机列举数种产品,初步分析其中存在的人机问题并提出解决方案第二章人体测量与数据应用(习题)1、什么是人体测量学?人体测量中的主要统计函数?2、常用的人体测量仪器有哪些?3、人体测量立姿要求?4、人体尺寸数据的特征有哪些?5、人体尺寸分布状况的描述方法?6、学会查人体尺寸表。
成年男子坐姿两肘间宽大于473mm的人所占百分位数是多少?7、求华南地区男子(18-55)胸围的P98百分位数8、人体测量数据应用的原则?9、产品人体尺寸设计的方法与步骤?10、人体尺寸修正量的意义及构成。
11、举例说明实际中需要心理修正量的设计实例。
12、公共汽车顶棚的扶手横杆高度应属于哪一型产品尺寸设计?13、请确定火车卧铺铺长的最小功能尺寸和最佳功能尺寸?第二章人的感知与运动特征(习题)1、什么叫视野及视野的分类?2、什么叫视觉的暗适应与明适应?3、造成眩光的主要因素有哪些?4、视觉的特征有哪些?5、听觉的特征?6、什么叫听觉的掩蔽效应?7、触觉的特征?8、如何提高人的信息处理能力?9、什么是操纵力?手与脚的操纵力有哪些特点?10、什么是反应时间?如何缩短反应时间?11、肢体的运动输出特性主要有那些方面?12、影响运动准确性的因素有那些?13、操作运动准确性要求主要包括哪几个方面?第三章人的心理与行为特征(习题)1、什么是感觉、知觉?2、感觉与知觉的关系?3、感觉的基本特征有哪些?4、什么是感觉阈限?有哪几种?5、知觉有哪几种?主要特征?6、视错觉的种类及其在在设计中的作用?7、注意、记忆、创造性思维的特征?8、人对产品的知觉、记忆、注意的特征?第四章人机的信息界面设计(习题)1、什么是人机的信息界面,信息界面模型?2、在人机系统中,信息显示的方式及特征?3、简述显示器的设计原则。
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校园公用电话亭的人机学分析及设计题目及说明目前虽然人们使用手机基本普及,通信越来越发达快速,但是在日常生活中,免不了遇到意外情况,需要使用公共电话。
而且公用电话长途话费会较手机便宜。
为了方便人们,我们的城市里装设了许多的公用电话亭以满足人们需求。
但是,大部分的公用电话亭的设计单一,适用面狭窄。
外观千篇一律,使用起来很不方便,不舒适,有时甚至不安全,这就要我们根据人机学来设计。
首先,我们走进电话亭是站立的姿势,不能倚靠或者蹲着打电话,同时为了避免电话的损坏,延长使用寿命,就必须考虑到人的尺寸,姿势等方面,打电话时人保持平衡的微小动作以及肌肉松弛站立面不变时的活动空间等等。
最重要的是,电话亭是基础设施,其安全性能尤为重要,这关系到人们的人身安全。
所以,公用电话亭的人际设计就显得尤为重要。
本文选题为“校园公用电话亭的人机学评析及设计”。
主要对校园中现存的公用电话亭的人机学尺寸进行调研并对其进行分析,去其糟粕,取其精华,在其合理的构架基础上进行改进,使其更加适合在校园中使用。
题目说明及目录········································1、调研分析··············································2,3,4,5 方案构思对比·········································5,6,7设计说明.............................................7,8,9,10 小结. (11)参考文献 (11)调研及分析在我们校园中,公用电话亭已随处可见。
校园内的电话亭造型独特,在一定范围内分布密度很大,其设计可以挡风、避雨、防晒,给人以很好的保护,师生们对它使用的很频繁。
我对电话亭外壳、电话机极其使用者三个方面进行了调研及综合分析。
通过调研发现,我校的公用电话亭既有其优点也有其不足。
根据调查,我校公用电话有两种类型,IP\IC电话。
本文对IC电话亭进行分析,主要涉及电话亭外壳、电话机及其宜人性。
电话亭外壳主要是:高度,材质,色彩外观;电话机:话筒,挂钩,电话机位置,按键;宜人性:使用对象,状态,习惯,频率,时间。
一.电话亭外壳电话亭外壳可分1.封闭式:适用于宽敞空间(如公共绿地、旅游景点、广场、宽阔道路等);2.敞开式:适用于一般道路等;3.附壁式:适用安装在其他建筑物上。
我校电话亭一般分布在道路旁,采用第二类:敞开式。
1.高度我校公用电话亭的高度1950mm,根据GB/T10000-1988《中国成年人人体尺寸》上的数据,1754为我国男子身高的99百分位数,加上功能修正量和心理修正量以后,1950mm这个尺寸还算合理。
2.色彩我校电话亭多采用透明塑料,从人眼对色彩的辨识能力来看,颜色对比与人眼辨别能力有一定的关系,相同外部条件下,当人从远处看不同的颜色时,其易辨程度排序是红,绿,黄,白,所以电话亭的识别性不是太好,改用红色或橘红色会更容易识别,也更美观。
3.材质电话亭1,2,3,4处的材质是铝合金(如上图所示)铝合金机械性能好,易加工,不易生锈,耐久性高。
5处的材质是透明塑料,采光效果好,但保密性不好。
采用蓝色顶棚,使其与侧面颜色区分开来,起到提醒使用者小心碰撞顶棚的效果。
4.遮罩面积电话亭的遮罩深度(最深处)是510mm,最宽处650mm,我国人体尺寸水平尺寸中男子最大肩宽99百分位数为486mm,现有遮罩面积较小。
电话亭对于话机使用者防护作用分析:电话机最低点距地面1950mm,则电话机底端距顶棚上缘的距离是560mm,电话机离顶棚前端边缘的垂直和距离是510mm,可知当日照光线与地面夹角α=48o时,话机就会被照射到。
由于当时日照比较强烈,很容易对话机及其使用者造成伤害。
二.电话机关于电话机,我对显示屏、按键及话筒进行了重点调研。
1.按键表面为平面型,手感不好,现有的很多公用电话亭年久失修,其按键非常难按,必须用大力按才能使按键起作用。
按键高出电话机平面3mm,增加了手指触感,使人们容易识别按键。
按键直径d=12mm、间距4mm。
按键长度小于一般人的指宽,面积小于一般人手指施力范围,人使用时会有不适感。
2.显示屏现有显示屏的长度75mm,宽度30mm。
屏幕底端距地高度1580mm。
GB/T10000-1988《中国成年人体尺寸》给出女性眼高的10百分位数为1338mm,男子90百分位数为1664mm。
使用电话时,身体距电话机大概300mm,对于男性而言,这个高度尚合理,对于女性而言,此尺寸欠佳。
3.话筒话筒与人手接触的地方属于手握式工具设计的部分。
话筒的凹面,即手指部分的尺寸:长度90mm,宽度34MM,厚度16mm。
长度:手握部分长度一般取决于掌宽。
掌宽一般在71~97mm之间,因此手握部分适合长度为100~125mm,公用电话机手握部分长度问哦90mm数值偏小,不符合人机工程学要求。
三.使用者状态校园中使用者多会长时间打电话,据统计,在半个小时到两个小时不等,此时需保持站立姿态。
据对电话亭的使用和观察分析,当使用者使用电话时间较长时,使用者会不断调整站立姿势。
还有不少使用者会背过身靠在电话机上,使身体得到依靠,但是由于电话机底端距地1290mm,电话机身长150mm,女性50百分位数的肩高为1271mm,这个姿势很不舒服。
4.使用时间使用公用电话的高峰时段:晚上20:00~23:00,但此时段处于黑夜,很多电话亭离光源很远,不利于使用者拨号,应该在电话亭上设置照明设备,以方便使用者,方案构思及对比选择初步设想顶棚:平型或倾斜型挡板:全部、半部座椅:坐式、斜靠式、折叠式结构形状与草图考虑到占地空间问题,选为可折叠式。
顶棚选用平型。
颜色选用暖色系。
设计的计算说明:1).电话亭总高度——身高:考虑到大部分人使用电话亭,故选男性第95百分位:最小功能尺寸=1775+38=1813mm最佳功能尺寸=1775+38+200=2013mm2).电话亭宽度——立姿活动空间(正面):考虑到人在打电话时需要一定的活动空间,且要适合大部分人使用,故以男性大百分位为依据:最小功能尺寸=600+13(肩宽修正量)=613mm最佳功能尺寸=600+13+200=813mm3).电话亭深度——立姿活动空间(侧面)、人体最大厚度、人到电话亭的视距、电话自身厚度:要考虑到人在电话亭内需要一定的活动空间,还要考虑人在打电话时的最佳视距问题,故需要比较后进行取舍。
(电话厚度=130mm)a.根据立姿活动空间计算:考虑到适于大部分人使用,故立姿活动空间以男性大百分位为依据:最小功能尺寸=400+130=530mm最佳功能尺寸=400+130+200=730mmb.根据人体最大厚度及最佳视距计算:人体的最大厚度应取男性胸厚第90百分位;一般操作的视距范围在380~760mm,最佳为560mm,考虑人在打电话时胳膊及肘部的动作及人眼到电话的实际距离,故视距取380mm:最小功能尺寸=237+8(胸厚修正量)+380+120=655mm最佳功能尺寸=237+8+380+120+200=845mmc.平衡取舍:电话亭深度应取:855mm4).显示屏高度范围——立姿眼高、人的垂直视野范围:其尺寸的设计首先应该能让大部分人方便的看到显示屏,故选取女性立姿眼高第5百分位的有效视野范围上限与男性立姿眼高第95百分位的有效视野范围下限之间,且人的垂直视野有效范围为:上25°~下35°,计算可得:a.女性:1371+38+380×tan25°=1583mmb.男性:1664+25-380×tan35°=1423mm故,显示屏高度范围取:1583~1550mm5). 插卡槽高度——肘高、手功能高:位于电话最下端,插卡时对视野清晰度的要求并不明显,为使大部分人都能方便的插卡,选取女性肘高第10百分位,考虑到插卡时的上臂与前臂的弯曲,卡槽的高度应有所增加:最佳功能尺寸=913+38+370=1320mm6).电话高度范围:由显示屏高度及卡槽高度决定,根据4、5的分析,电话的高度范围取:1600~1300mm (电话自身高度:300mm)7). 拨号区高度范围——立姿眼高、人的垂直视野范围、肘高、手功能高:既要保证在拨号时视线的清晰,又要考虑拨号时操作的准确性与灵活性,还要在电话的高度范围内。
根据4、5、6的分析进行综合考虑,平衡取舍,拨号区高度范围取:1520~1360mm8).听筒的高度范围—肘高、手功能高、人的脸型:与电话的高度范围有关,取:1560~1330mm9).电话宽度——人的水平视野范围:电话显示屏及拨号区的宽度范围应该在人的水平最佳视野范围0~15°内,这样更容易观看。
由于听筒不需要精确定位,故听筒的视野范围只需在有效视野范围0~30°内:a.最近视野范围d=2×380×tan15°=204mmb.有效视野范围d’=2×380×tan30°=439mmc.平衡取舍:电话宽度取:250mm10).听筒宽度——人手的尺寸:取:60mm11).显示屏及拨号区的宽度——操作准确性、最佳视野范围:依据电话的总宽度及最佳视野范围进行综合考虑,取:155mm12).卡槽宽度:根据卡的宽度确定,取:65mm13)座椅高度:适合男子95百分位数的坐高:448+(25-6)-10=457适合女子95百分位数的坐高:342+(20-6)-10=346调节范围为350~460.14)座椅深度:380。