C语言学习笔记
大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点
大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。
在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。
本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。
1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。
下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。
•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。
•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。
•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。
•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。
•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。
•结构体:结构体的定义和使用。
2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。
下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。
•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。
•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。
•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。
•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。
•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。
3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。
下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。
•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。
•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。
C语言学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句
C语⾔学习笔记(7)基础篇--for循环跳出,嵌套,goto语句forbreak:跳出结束当前的循环 i=1时进⼊循环,判断条件成⽴,进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出1,。
i⾃增为2后判断条件,成⽴进⼊if语句,if为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出2.i⾃增为3后判断条件,成⽴进⼊if语句,if条件为假略过所控制语句,进⼊输出语句,输出3.i⾃增后为4判断条件,为真进⼊if语句,此时if语句为真,进⼊if所控制的语句,执⾏break语句跳出循环,输出总结果为123 continue:结束这⼀次循环,继续下⼀次循环,continue控制循环体内的它下⾯的语句,continue运⾏时,下⾯的语句不执⾏。
这两个例⼦⼀样,这⾥只是把break换成了continue,前⾯不过多叙述,当i⾃增后为4时判断循环条件,成⽴进⼊if语句,为真执⾏continue语句,这⾥continue控制它下⾯的所有语句,不做输出。
i⾃增为5进⼊判断循环条件... 结果为1235678910 记不住的话就亲⾃测试⼀下 执⾏完⼀次循环后让它随着打印⼀次here,看看是不是continue控制下⾯剩余所有语句 可以看到没有输出4和here语句。
eg1:输出100以内的奇数(包括100)嵌套 for嵌套:⼀个for循环体内⼜包含另⼀个完整的for循环结构,称为for循环的嵌套。
内嵌的循环中还可以嵌套循环,这样就形成了多层循环eg2:打印3x3的*符号理解⼀个考试难度题 ⾸先程序⾛到第⼀个for循环,i=0时进⼊x++语句,执⾏后x为1。
进⼊第⼆个for循环语句,j=0时进⼊if语句,0%2=0,为假,注意,这⾥为假则不执⾏continue语句,别弄混,进⼊if下⾯的x++,x为2。
此时程序还是回到第⼆个for循环开始的地⽅,因为第⼆个for循环的j++后对于循环条件(j<3)来说是成⽴的,所以下⼀次执⾏的是if语句,发现此时j等于1的时候1%2等于1,为真,执⾏continue语句,下⾯的x++不执⾏,j再⾃增为2,循环条件成⽴,进⼊if语句,2%2=0,为假,不执⾏continue语句,往下执⾏x++,x为3。
c语言基础知识笔记
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记
C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c 语言学习笔记01
1. c 语言1.1.1.helloworld文件名:test_pointer.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){printf("hello world\n\n");return 0;}编译加运行:[root@localhost c_study]# gcc test_pointer.c ;./a.outhello world1.1.2.获取键盘输入文件名:getKeyboardInptStr.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h> int main(){char *a= malloc(sizeof(char *));char *b= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);scanf("%s",b);printf("%s \t%s\n",a,b);free(a);free(b);return 0;}编译:gcc getKeyboardInptStr.c -o hello.exe运行[root@localhost tcp_ip]# ./hello.exe abcdddabc ddd[root@localhost tcp_ip]#1.1.2.1.从键盘输入构造数组文件名keyboard_input.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){char * strs[4];char *a;int i;for(i=0;i<4;i++){a= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);strs[i]=a;//printf("%s \t\n",a);//free(a);}printf("=====================================\n");for(i=0;i<4;i++){printf("%s \t\n",strs[i]);}return 0;}1.1.3.读取文件读取文件有两个操作:打开流(fopen)和关闭流(fclose)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(int ac,char**av){int exit_status=EXIT_SUCCESS;FILE *input;while( *++av!=NULL){input=fopen(*av,"r");if(input==NULL){perror(*av);exit_status=EXIT_FAILURE;continue;}if(fclose(input)!=0){perror("fclose");exit(EXIT_FAILURE);}}return exit_status;}1.1.3.1.打开文件流1.1.3.1.1.ungetc 用法文件名:ungetc_test.c文件内容:#include<stdio.h>#include<ctype.h>int main(){int value;int ch;value=0;while((ch=getchar())!=EOF && isdigit(ch)){value=value*10;value+=ch-'0';}//ungetc(ch,stdin);printf("%d\n",value);ch=getchar();printf("last char is %c\n",ch);return value;}若注释掉红色部分:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is b否则:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is a1.1.3.2.关闭流1.1.3.3.读取文本文件文件名称:read_file03.c文件内容:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(){int value;int ch;char *input_file="ab.txt";FILE *input;input=fopen(input_file,"r");while((ch=fgetc(input))!=EOF){printf("%c",ch);}return 0;}1.2.指针1.2.1.取地址和取值取地址:&取值:*1.2.1.1.取地址int age=23;int *age_adrr=&age;1.2.1.2.取值参阅取地址。
C语言学习笔记,悉心整理
语句 else if (表达式) 语句 else if (表达式) 语句 else 语句 这种 if 语句序列是编写多路判定最常用的方法。其中的各表 达式将被依次求值,一旦某个表达式结 果为真,则执行与之相关的语句,并终止整个语句序 列的执行。同样,其中各语句既可以是单条语 句,也可以是用花括号括住的复合语句。
数据输出
输出字符: putchar()输出一个字符 例如:putchar(‘a’); putchar(‘\n’) 包含在头文件 stdio.h 中
格式化输出及输出格式控制符
printf()函数:(特例,不需包含 stdio.h 头文件) printf(“格式控制字符串”,输出表列); 其中格式控制字符串是用双引号引起来的字符串,用于指定输出格式,包括格 式说明和普通字符两种信息构成。格式说明是以%开头后跟一个格式字符组成 普通字符按原样输出。 输出表列是需要输出的变量或者表达式。 注意: 格式符 %d %o %u %x %c 用于处理整形和字符型数据 %s 用于处理字符串 %f %e %g 用于处理实型数据 允许没有输出表列,即只输出普通字符,但是格式符一定要正确 要输出%要使用%% %与格式符之间可以指定输出项的宽度和小数点后数据的位数,格式为: %m[.n]格式字符。其中域宽为 0 开头的数时,则输出前导 0.
从右至左
* / % 从左至右 + • 从左至右 << >> 从左至右 < <= > >= 从左至右 == != 从左至右 & 从左至右 ^ 从左至右 | 从左至右 && 从左至右 || 从左至右 ?: 从左至右 = += •= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 从右至左 , 从右至左 一元运算符+、 、&与*匕相应的二元运算符+、 、&与*的优先级高。
翁凯c语言笔记
翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。
下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。
1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。
翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。
2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。
翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。
3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。
4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。
5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。
6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。
他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。
翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。
他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。
翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。
C语言基础学习笔记
C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言最全入门笔记
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
千锋教育c语言笔记
千锋教育c语言笔记
千锋教育的C语言学习笔记其部分内容如下:
- 第一章:main函数传参。
- 第二章:C数据类型及语句。
- 负数存储方式:补码。
- 格式化输出字符。
- 第三章:数组。
- 若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。
- 存储的数据类型必须是相同的。
- 在内存会开辟一块连续的空间。
- 函数是C语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。
- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值。
- 在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。
- 使用函数的好处:定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
学习C语言详细笔记(完整版)
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
c语言大一知识点
c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。
在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。
本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。
一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。
了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。
2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。
学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。
3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。
学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。
5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。
6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。
二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。
学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。
2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。
学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。
3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。
学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。
4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。
大一c 语言必背基础知识点
大一c 语言必背基础知识点C语言是计算机科学与技术领域中最为基础和重要的编程语言之一。
作为大一学子,了解和掌握C语言的基础知识点对于进一步学习和应用计算机编程至关重要。
本文将介绍大一C语言必背的基础知识点,让读者对C语言有更深入的了解和认识。
1. 变量与数据类型:C语言中,需要使用变量来存储和操作数据。
在声明变量时,需要指定变量的数据类型,包括整型、字符型、浮点型等。
变量的命名需要符合规范,以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线。
2. 基本运算符:C语言支持各种基本运算符,包括算术运算符(加、减、乘、除等)、赋值运算符、关系运算符(等于、大于、小于等)、逻辑运算符(与、或、非等)等。
掌握这些运算符的使用方法和注意事项对于编写正确的代码至关重要。
3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。
其中包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句、return语句)等。
灵活运用控制语句可以实现不同的程序逻辑。
4. 数组:数组是C语言中一种重要的数据结构,用于存储一系列相同类型的数据。
在声明数组时,需要指定数组的长度。
通过下标访问数组元素,可以对数组进行遍历和操作。
了解数组的使用方法和数组指针的概念对于编写高效的代码至关重要。
5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,用于实现特定的功能。
在函数的定义和调用过程中,需要注意函数的返回类型、参数的传递方式以及函数的声明和定义等。
掌握函数的使用方法可以提高代码的模块化和可重用性。
6. 文件操作:C语言提供了文件操作相关的函数,用于读取和写入文件中的数据。
通过文件操作,可以实现数据的长期存储和读取,对于处理大量数据和进行数据分析非常有用。
7. 内存管理:在C语言中,内存的分配和释放是需要程序员手动管理的。
了解内存管理相关的函数和概念,包括动态内存分配(malloc函数)、内存释放(free函数)等,可以避免内存泄露和内存溢出等问题。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
C语言学习笔记
1.我们把由高级语言编写的程序称为“源程序”2.把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”,这些具有翻译功能的软件称为“编译程序”,每一种高级语言都有与它相应的编译程序。
C语言源程序经达C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ 的二进制文件(称为目标文件),最后还要由称为“链接程序”(link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为EXE的可执行文件。
3.算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。
一个算法应当具有以下五个特性:1.有穷性。
一个算法应当包含有限个步骤。
也就是说,在执行若干个操作步骤之后算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。
2.确定性。
算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的结果。
3.可行性。
算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。
4.有零个或多个输入。
在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入得到。
5.有一个或多个输出。
算法的目的是为了求解,这些解只有通过输出才能得到。
算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是伪代码和流程图。
伪代码是一种近似高级语言但又不受语法约束的一种语言描述方式,这在英语国家中使用起来非常方便。
4.结构化程序由三种基本结构组成。
一、顺序结构。
当执行由这些语句构成的程序时,将按这些语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移。
二、选择结构。
if语句,switch语句都可构成选择结构。
三、循环结构。
有两种当型循环和直到型循环。
已经证明,由三种基本结构组成的算法结构可以解决任何复杂的问题。
由三种基本结构所构成的算法称为结构化算法。
由三种基本结构所构成的程序称为结构化程序。
C语言既具有高级语言的一切功能,也具有低级语言的一些功能,因此它既可以编写系统软件,也可以用来编写应用软件。
main是主函数名,C语言规定必须用main作主函数名。
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1.第一个c程序:# include "stdio.h" /*该行是文件包含命令*/main(){printf("test"); /*函数调用:printf将内容输出到显示器*/ }注:c语言区分大小写;程序中必须含有一个且只有一个名字为main的主函数;每行程序必须以";"结尾;/* ... */是注释内容。
2.引申例题:计算任意半径圆的面积和周长。
#include "stdio.h"main(){float r,l,area; /*定义float类型变量*/scanf("%f",&r); /*调用获取键盘输入函数*/l = 2*3.14*r;area = 3.14*r*r;printf("\n l=%f,area=%f\n",l,area);}注:r,l,area是float类型的变量,程序运行中可改变,float是c语言中的一种数据类型。
3求两个数的和。
#include "stdio.h"main(){int i,j,sum;int Add(int m,int n); /*声明函数*/scanf("%d %d",&i,&j);sum = Add(i,j); /*调用函数*/printf("\n sum=%d \n",sum);}int Add(int m,int n){ /*函数*/return m + n;}注:scanf("%d %d",&i,&j);中的&是取地址运算符。
通过以上三个例子的总结:1.一个c语言源程序可以由一个或多个源文件组成,每个源文件可以由一个或多个函数组成,一个源程序无论有多少个源文件或函数,都只能有一个且只能有一个mian函数。
由"#"引入的指令为预处理指令。
4常见语法规范。
标示符:程序中的变量名、函数名、标号等统称为标示符。
C语言规定标示符只能由字母、数字和下划线"_"组成,并且第一个字符必须是字母或下划线。
1常见数据类型Int、short、long、unsigned、float、double、char、enum、void、指针类型、数组类型、struct、union等。
基本数据类型:Int、short、long、unsigned、float、double、char、enum都属于基本类型。
特点是其值不可再分。
2常量。
常量定义方式:#define 标示符常量常量分为:直接常量和符号常量。
例题:求任意圆的周长和面积,使用常量定义π。
#include "stdio.h"#define PI 3.1415926main(){float r,l,area;scanf("%f",&r);l = 2*PI*r;area = PI*r*r;printf("\n l=%f area=%f \n",l,area);}注:常量值不能被修改;习惯上常量名大写,变量名小写;整型常量(整型):1.十进制整常数:0~9数字,无前缀等,也就是整常数。
例如:237、-783、65535;2.八进制正常数:以0为前缀,数值为0~7,八进制通常是无符号数。
例如:023;3.十六进制整常数:前缀为0X或0x,由0~9,a~f或A~F组成(不区分大小写),例如:0X23A、0XAA、0xFFF0;4.长整型常量:使用L或小写l作为后缀,例如:123L(十进制123)、012l(八进制10)、0x15L(十六进制21)。
5.无符号数的后缀表示:整常数的无符号型是用后缀U或u表示,例如:58u。
前缀后缀可使用各种类型的数,如:0xA5Lu表示十六进制无符号长整数A5。
实型常量(浮点型):1.十进制小数形式:由0~9和小数点组成,例如:0.0、0.34、4.23。
2.指数形式:由十进制构成基数,加阶码标志e或E以及阶码组成,例如:1.2E5(2.1*10^5)。
字符常量:字符常量在内存中是以ASCII码形式存储的,字符常量可以表示所有字符,字符常量包括普通字符常量和转义字符。
1.普通字符常量:使用''单引号括起来的一个字符,例如:'a'、'='、'?'等。
注:字符常量只能用单引号不能用双引号;只能是单个字符,不能是多个字符;字符不能参与数值运算。
2.转义字符:转义字符以'\'开头,具有特定的含义,例如:'\n'是回车换行、't'是制表tab、'\\'转义反斜线。
字符串常量:字符串常量是指用""括起来的若干个字符组成的序列,例如:"hello"、"sdk sd s@"等。
字符串常量的每个字符都占一个字节,设计需要字符串常量最后要存储一个结束符'\0',如果没有结束符,程序输出时就不知道何时停止。
字符串中也要涉及到转义字符问题。
C语言中没有响应的字符串变量,但是可以用一个字符数值存储一个字符串。
典型题:"A"和'A'在内存中占的字节数?'A'只占一个字节,"A"占两个字节,因为字符串末尾含一个结束符,占一个字节。
3变量。
变量定义方式:数据类型变量名1,变量名2,变量名3,...;变量也分为整型变量实型变量和字符型变量。
变量的使用规范:1.使用之前必须先定义;2.变量赋值需要注意的:可同时定义几个变量int i,j,k;对多个变量同时赋值时int i=3,j=4,k=8;不可写成int i=j=k=5;C语言学习笔记(四)--运算符与表达式(下)1逗号运算符和逗号表达式1.1逗号表达式格式:表达式1,表达式2,表达式3,...,表达式n;该表达式的功能是:先计算表达式1,再计算表达式2,最后计算表达式n,最后一个表达式的值为此逗号表达式的值。
1.2逗号表达式的优先级:最低。
1.3逗号表达式的值:例子代码:#include "stdio.h"main(){int a,b,c;a=1,b=2,c=a+b+3;printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);c=(a++,a+=b,a-b); /*变量c保存逗号表达式的值*/printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); /*逗号表达式的作用为顺序求值*/}输出结果如下:1,2,64,2,22关系运算符和关系表达式2.1C语言中的真值和假值:C语言中没有逻辑型数据,所以C语言规定,用整型常量1来表示真值,所有非0的表达式和常量的逻辑值都为1,用整型常量0表示假值,只有表达式的值为0的常量和表达式的逻辑值为0。
关系表达式例子代码:#include "stdio.h"main(){char x='m',y='n';int n;n=x<y; /*取关系表达式x<y的值*/printf("%d\n",n);n=x==y-1; /*取关系表达式x==y-1的值*/printf("%d\n",n);n=('y'!='Y')+(5<3)+(y-x==1); /*取关系表达式x==y-1的值*/printf("%d\n",n);}程序运行结果:112关系表达式参加算术运算:#include "stdio.h"main(){int a,b,c;a=b=c=10; /*变量a,b,c赋初值*/a=b==c;printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); /*注意等号与赋值号的区别*/a=(b+(c++>2));printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c);/*关系表达式的值可以参加运算c++>2成立,值为1和b相加值放到a中存放*/a=b>c*100;printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c);/*利用关系表达式计算要注意运算的优先级*/}程序运行结果:a=1,b=10,c=10a=11,b=10,c=11a=0,b=10,c=113逻辑运算符和逻辑表达式3.1基本逻辑运算符包括:单目运算符!,双目运算符&&、||。
C规定了运算符的优先次序即优先级。
当一个表达式中有多个运算符参加运算时, 将按下表所规定的优先级进行运算。
表中优先级从上往下逐渐降低, 同一行优先级相同。
例如:表达式 10>4&&!(100<99)||3<=5 的值为1表达式 10>4&&!(100<99)&&3<=5 的值为0Turbo C运算符的优先次序()(小括号) [](数组下标) .(结构成员) ->(指针型结构成员)( 最高)!(逻辑非) .(位取反) -(负号) ++(加1) --(减1) &(变量地址)*(指针所指内容) type(函数说明) sizeof(长度计算)*(乘) /(除) %(取模)+(加) -(减)<<(位左移) >>(位右移)<(小于) <=(小于等于) >(大于) >=(大于等于)==(等于) !=(不等于)&(位与)^(位异或)|(位或)&&(逻辑与)||(逻辑或):(表达式)= += -=(联合操作),(逗号运算符) ( 最低)逻辑与运算符例子代码:#include "stdio.h"#define PI 3.1415926main(){int m,n;int k;k=(m=0)&&(m=1);printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=1)&&(m=0);printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=2)&&(m=1)&&(m=0); /*多层逻辑与运算的规则测试*/printf ("%d,%d\n",m,k);m=0,k=0;n=k++&&m++;printf ("%d,%d,%d\n",k,m,n);m=0,k=0;n=m++&&k++;/*测试表达式k++&&m++与m++&&k++*/printf ("%d,%d,%d\n",k,m,n);}程序运行结果:0,00,00,01,0,00,1,0逻辑或运算符例子代码:#include "stdio.h"main(){int m,n;int k;k=(m=0)||(m=1); /*逻辑或运算的计算规则*/printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=1)||(m=0);printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=2)||(m=1)||(m=0); /*多层逻辑或运算的规则测试*/printf ("%d,%d\n",m,k);m=0,k=0;n=++m||++k;printf ("%d,%d,%d\n",k,m,n);m=0,k=0;n=++k||++m;printf ("%d,%d,%d\n",k,m,n); /*测试表达式++k||++m与++m||++k+*/}程序运行结果:1,11,12,10,1,11,0,1逻辑与和逻辑或混合运算例子代码:#include "stdio.h"main(){int m,k;k=(m=0)||(m=1)&&(m=2); /*表达式理解为(m=0)||((m=1 )&&(m=2))*/ printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=2)||(m=1)&&(m=0); /*表达式理解为(m=2)||((m=1)&&(m=0))*/printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=2)&&(m=1)||(m=0); /*表达式理解为((m=2)&&(m=1))||(m=0)*/printf ("%d,%d\n",m,k);k=(m=0)&&(m=1)||(m=2); /*表达式理解为((m=0)&&(m=1))||(m=2)*/printf ("%d,%d\n",m,k);}程序运行结果:2,12,12,14条件运算符和条件表达式4.1条件运算符"?:"是C语言中唯一的的三目运算符,优先级高于赋值运算表达式语法:表达式1?表达式2:表达式3其执行顺序是:先求解表达式1,若为1则执行表达式2,否则执行表达式3。