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HM笔记

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2.几何模型的修复与清理2.1面的修复与清理2.1.1面的清理在进行面的清理时可以直接进入Delete面板删除多余的面。

还有一种方法就是通过公差控制删除所有符合条件的面。

步骤如下:(1)通过菜单Geometry > Defeature > Duplicates进入Duplicates面板;(2)选择所有显示的面,并将公差设置为0.01;(3)单击Find查找重复的面,单击Delete删除重复的面2.1.2面的修复通过Surface面板可以进行各种面的创建,从而重新创建丢失的面。

例如:(1)进入Surfaces面板,选择Spline/Filler标签。

(2)为创建平滑的表面,可勾选Keep tangency选项。

(3)创建丢失的面:如果勾选了Auto create (free edges)选项,当选择一条边时系统会自动搜索闭环自由边进行面的创建,否则需手动创建面。

2.2 边的修复与清理进行边的清理时常用的工具有equivalence、toggle和replace,下面分别对这三个工具给出相应的使用实例。

2.2.1 equivalence使用equivalence工具,一次清理所有重复的自由边:(1)通过菜单Geometry > Edit > Surface Edges > Equivalence进入Equivalence 面板;(2)勾选equiv free edges only选项,并选择所有的面;(3)将清理公差设置为0.01,点击Equivalence进行清理。

使用toggle工具清理自由边:(1)通过菜单Geometry > Edit > Surface Edges > Toggle进入Toggle面板;(2)将清理公差设置为0.1;(3)在图形上点选红色的自由边进行清理。

当被选择的自由边公差不大于0.1时,系统会自动对其进行清理,当公差大于0.1时,系统将进行询问是否清理。

Xhm基础l

Xhm基础l

第1章XHTML学前准备1.入学序章(课程设置,安排,内容)2.XHTML导论(XHTML相关知识)3.准备工作(必须的编辑器、调试软件)一.入学序章(课程设置,安排,内容)入门套餐))课程介绍((入门套餐1.1课程介绍(1).网页三剑客(80课时)(2).VB(40课时)(3).XHTML(80课时)(4).ASP(80课时)(5).MSSQL SERVER2000(40课时)(6).PHP(150课时)(7).JavaScript(60课时)1.2授课方式(1).基础灌输(2).项目串接(3).引导自学(4).视频重复1.3入学要求(1).有强烈的欲望(2).勤奋与不择不扣的毅力(3).初高中以上水平(中低端编程)(4).初中以上英语,小学数学,初中物理(5).5年以上的网虫(6).会使用各种常用软件(7).提前预习过本堂的网页三剑客视频(8).个人修养较好1.4就业形势(1).毕业就失业(2).不包就业(3).只能靠自己(4).没沟通没工作(5).技术实力不是最重要的?(6).有关系天下无敌(7).有梦想就有未来(8).为了工作而学习(9).为了梦想而学习(10).N 年后,老师都是错的1.5项目实战(1).所有项目会在第一时间发布到(2).完成了项目不代表你有了经验(3).经验是在工作后问题的积累(4).多做各种项目,有利于迅速上手(5).遇到问题,查文档,不要急于发帖询问(6).不要发弱智贴(比如:怎样才能学好编程之类)(7).Google 是最好的老师二.二.XHTMLXHTML 导论(导论(XHTML XHTML 相关知识)1.2.1序言万维网是我们这个时代最重要的信息传播手段。

几乎任何人都可以创建自己的网站,然后把它发布在因特网上。

一些网页属于企业,提供销售服务;另一些网页属于个人,用来分享信息。

你可以自己决定网页的内容和风格。

所有网页都要用某种形式的HTML 来编写。

HTML 可以对文本进行格式化,添加图形、声音和视频,并且可以将它保存为所有计算机都可以读取的文本文件。

浅析博客在教学的应用

浅析博客在教学的应用
计 算 机 光盘软 件 与应 用
计算机教 学与教育信息化 C m u e D S f w r n p l c t o s o p t r C o ta e a d A p ia in 2 1 年第 1 期 00 6
浅析博客在教学的应用
李 宁 ( 家庄经济 学院信 息工程学院 ,石 家庄 石
K e wo d Blg; ogta hi gAuxla y y r s: o Bl e c n ; iir
博 客代 表着 新 的生 活 、学 习方 式 ,工作 交流 方 式 。博客 作 为 网络 时代 一种 快捷 易用 的个 人知 识 管理系 统 ,也 越 来越 受到 教 育 工作 者 的关注 并逐 步被 引入到 教育 教 学领 域 。 2 0 年 国内教育 当 03 工作者 尝试 把 B o l g应用 于 教育 领域 短 短几 年后 ,各 类 教育 B o lg 雨后春 笋般 地 涌现 出来 。随着 各地 教师 和学 生 运用 B o lg的普及 , 人 们开 始探 索 教育 B o l g应 用 的规律 , 总结 和反 思 目前 教育 B o lg 的应用 状况 ,并研 究教 育 B o 的下 一 步发 展 。 lg 什 么是 “ 博客 ” 中文 “ 博客 ”一词 ,源 于英 文 单词 B o/ lge 。B o , lg Bo gr lg 是 Wbo e l g的简称 。W bo ,其 实是 W b L g的组合 词 。W b elg e和 o e, 指 W r d W d e ,即互 联 网;L g的原 义则 是 “ o l ieW b o 航海 日志 ” , 后指 任 何类 型 的流水 记 录 。合起 来 理解 , e lg就 是在 网络上 的 Wbo 种 流水 记录 形式 或 简称 “ 网络 日志 ” 。B o gr或 W bo gr l ge el ge , 是指 习 惯于 日常记 录 并使 用 W b o e lg工 具的人 。 二 、博 客与其 他 网络 工具 的 区别 与传 统 的 E m i 、B S和 IQ这三 种互 联 网交 流沟 通方 式 相 al B C 比 ,博客 是一 种较 严肃 ,相对 沉 淀 的沟通 工 具 。博 客 由于是 “ 个 人 日志 ”的链 接 ,它 在 时间 维度 上持 续 ,并 且可 以回溯 ,因而 表 现 的 是一 个较 为完 整 的个 体 ,或 者是 一个 方 面 的完 整形 态 ,因 此 它 是一 种 网络 生存 ,是 个 人性 和公 共性 的 结合 三 、博客 在 网络教 育 中 的应用 网络 教育 指 的是 在 网络 环境 下 , 以现 代 教育 思 想和 学 习 理 论 为指 导 ,充 分发 挥 网络 的各 种 教育 功能 和 丰 富的 网络 教育 资源 优势 , 向教育 者和 学 习者提 供 一种 网络 教 和学 的环 境 ,传 递数 字 化 内容 , 开展 以学 习者 为 中心 的非 面授 教 育 活动 。 网络 教育 教 学 过程 包 括 了教师 , 学生 , 资源三 个 要素 , 其 中学 习资 源 的提供 , 学 习支 持服 务 到位 以及 学 习效 果 的及 时反 馈直 接 影 响着 网络 教育

125个在线自学网站合集(学习不易且行且易)

125个在线自学网站合集(学习不易且行且易)

125个在线自学网站合集(学习不易,且行且易)一、网站类1、假期在家如何查找论文资料?只需登录中国图书馆/hYmDq(需注册),即可免费下载各种期刊和学位论文2、全球免费开放的电子图书馆/h4hJUf3、给大家推荐个神网站,只要是外文书籍基本上都可以搜到并下载,并且电子书质量极高/hYvbf4、【小语种入门】法语入门/GvrXV;意语入门/hbOoz4;西语入门/h4IRPu;葡语入门/arWpIJ;德语入门/hRn3j;俄语入门/arkVWf;日语入门/aCsJt6;阿语入门/adoS0T5、【视频剪辑的大神们都是怎么找背景音乐的?】资源全部免费的配乐资源网站/h4NIOx,对同一首配乐提供不同时长的版本,如10s、15s、30s、60s以及原始长度的版本,绝对可以省去你重新剪辑配乐的辛苦!同时,可以根据关键词进行搜索,如epic、happy,也可以根据风格、时长、乐器等进行搜索6【网站制作系列视频教程】HTML基础教程/RPzfvBD;Dreamweaver cs6教程/RPzfvBs;div/css布局/8swq0oy;JSP 教程/RPzfvrA;ASP教程/RPzfvBk;教程/8sxyEVf;PHP教程/RPzfvrw;全部/RPzfvBF12、目前找到的最为完整最为系统的PS教程,内容非常丰富。

/zWxFeBh13、【PaperRater论文检测系统】全新论文检测系统PaperRater,堪比知网,胜过paperpass。

PaperRater比对数据库和知网数据库最为接近,检测报告非常详细,对照检测报告修改论文非常方便,通常修改到10%以下,通过学校的知网检测是没问题的。

PaperRater论文检测网址/RvLSicS14、这才是真正的考研必备网站/z8l0fCh,涵盖了各大院校各个专业的资料供大家下载。

15、【一个神级翻译网址】来自中国知网的翻译助手/hfZ0V,很多同学应该都还在用百度翻译、有道翻译等,然后对翻译出来的结果哭笑不得KI翻译助手这个例句都是学术上的例子,并且可以查询在一个词在不同学科上的翻译,还有学术翻译必备词汇查询。

CMS学习笔记

CMS学习笔记
1.适用于在文档列表底层模板中使用
[field:pubdate function="Mydate('m-d',@me)"/] 或者m月d日
m:%Y:年 %m:月 %d:日 %H:小时 %m:分钟 %s:秒数
可以去掉%
小写y只取年份的后两位 分 秒 大写的则为英文
别的页面(列表页,封面页,内容页):typeid不可以少,要整站调用typeid应包括所有的频道ID
{dede:arclist row=10 typeid='1,2,3,4'}
.<a href="[field:arcurl/]">[field:title/]</a>
{/dede:arclist}
[field:pubdate function="GetDateTimeMK(@me)"/]
列表分页标记调用方式:
{dede:pagelist listitem="index,pre,pageno,next,end" listsize='5' /}
listsize 表示 [1][2][3] 这些项的长度 x 2
config.cahe.inc.php:系统基本参数
config.cache.bak.php:系统基本参数的备份,可以用于恢复系统
dede:后台管理页面
a:静态文件目录,我们自己添加的文章之类的东西存放的地方,可以删除,通过在后台修改
images:图片目录
调用方法同上
3.引入”顶一下“这些插件
把所要添加的插件所在的默认模板中的相关JavaScript及HTML代码进入自定义模板中

hibernate4学习笔记

hibernate4学习笔记

hibernate4学习笔记Hibernate4学习笔记本⼈全部以⾃学为主,在⽹上收集各种学习资料,总结归纳学习经验,现将学习路径给予⼤家分享。

此次学习的hibernate的版本是:hibernate-release-4.2.4.Final(截⽌2015年7⽉31⽇最新版),JAVA的版本是:java8.0,使⽤的开发⼯具是:Eclipse Mars Release (4.5.0)。

第⼀天:Hibernate4基础知识和HelloWorld简单编程Hibernate是⼀种半成品ORM框架,对数据库持久化操作,程序员对数据库的操作转换成对对象的操作。

ORM 采⽤元数据来描述对象-关系映射细节, 元数据通常采⽤XML 格式, 并且存放在专门的对象-关系映射⽂件中。

HelloWorld简单编程1、准备Hibernate环境(1)导⼊Hibernate的Jar包,如下:(2)导⼊Mysql驱动包,我⽤的数据库是:Mysql 5.0,数据库驱动包如下:以上所有Jar加完毕之后,需要加⼊到Eclipse⾃⾝系统⾥⾯,具体如下:以上操作完毕之后,Hibernate的环境就算搭建完毕,下⾯就可以进⼀步操作。

2、配置hibernate.cfg.xml⽂件,主要是对数据库的连接,具体如下:"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN""/doc/63fa364d5022aaea998f0fde.html /hibernate-configuration-3.0.dtd ">rootmysqlname="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver jdbc:mysql:///Test(或者:jdbc:mysql://localhost:3306/Test)name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLInnoDBDialecttruetrueupdate3、编写⼀个实例类News.java,具体代码如下:package com.hibernate.helloworld;import java.sql.Date;public class News {private Integer id;private String title;private Date date;public Integer getId() {return id;}public void setId(Integer id) {this.id = id;}public String getTitle() {return title;}public void setTitle(String title) {this.title = title;}public String getAuthor() {return author;}public void setAuthor(String author) {this.author = author;}public Date getDate() {return date;}public void setDate(Date date) {this.date = date;}public News(String title, String author, Date date) { super();this.title = title;this.author = author;this.date = date;}public News(){}@Overridereturn"News [id="+ id+ ", title="+ title+ ", author="+ author + ", date=" + date + "]";}}4、创建News.hbm.xml配置映射⽂件,具体代码如下:"/doc/63fa364d5022aaea998f0fde.html /hibernate-mapping-3.0.dtd">5、将映射⽂件News.hbm.xml指定到hibernate.cfg.xml配置⽂件⾥⾯,即在hibernate.cfg.xml⽂件⾥加⼊⼀⾏映射代码,具体如下:6、创建hibernate API操作测试类(Juit测试),验证hibernate的优势效果,具体代码如下:package com.hibernate.helloworld;import java.sql.Date;import org.hibernate.Session;import org.hibernate.SessionFactory;import org.hibernate.Transaction;import org.hibernate.cfg.Configuration;import org.hibernate.service.ServiceRegistry;import org.hibernate.service.ServiceRegistryBuilder;import org.junit.Test;public class HibernateTest {@Testpublic void test() {//1. 创建⼀个 SessionFactory 对象SessionFactory sessionFactory=null;//1). 创建 Configuration 对象: 对应 hibernate 的基本配置信息和对象关系映射信息Configuration configuration=new Configuration().configure();//4.0 之前这样创建//sessionFactory=configuration.buildSessionFactory();//2). 4.0以后创建⼀个 ServiceRegistry 对象: hibernate 4.x 新添加的对象//hibernate 的任何配置和服务都需要在该对象中注册后才能有效.ServiceRegistry serviceRegistry=newServiceRegistryBuilder().applySettings(configuration.getProperties() ).buildServiceRegistry();sessionFactory=configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry) ;//2. 创建⼀个 Session 对象Session session=sessionFactory.openSession();//3. 开启事务Transaction transaction=session.beginTransaction();//4. 执⾏保存操作News news = new News("Java12345", "ATGUIGU", new Date(new java.util.Date().getTime()));session.save(news);//5. 提交事务/doc/63fa364d5022aaea998f0fde.html mit();//6. 关闭 Sessionsession.close();//7. 关闭 SessionFactory 对象sessionFactory.close();}}7、测试结果如下:(1)数据库⾥⾯的结果如下:(2)Eclipse下的语句⽣成如下:以上就是简单Hibernate的测试,总结:1、不需要在数据库⾥⾯创建任何数据,由hibernate ⾃动⽣成;2、代码简单易理解,不复杂,测试数据只需要先创建以下⼏个步骤:SessionFactory-→Session-→Transaction-→session操作数据库-→提交-→关闭;3、不需要写SQL 语句,从头到尾没有写⼀条SQL语句,反⽽Hibernate帮我们⽣成SQL语句。

HEVC学习要点

HEVC学习要点

目录HEVC参考软件代码总结 (1)HEVC学习(八)——以SAO为例浅析跟踪代码方法 (2)HEVC中SAO--自适应样点补偿详细分析解读 (4)HEVC学习(十三)—— SAO函数解析之一 (7)HEVC学习(十四)—— SAO函数解析之二 (11)HEVC学习(十五)—— SAO函数解析之三 (18)HEVC学习(十六)—— SAO函数解析之四 (23)HM中int xSign (int x) 的分析 (26)HEVC之CU、PU、TU分析 (27)HEVC学习(十二)—— CU的最终划分 (27)HEVC CU 级别的分析 (29)HM中CU,TU的划分 (33)HEVC学习(十七)—— NAL unit 的解码过程之一 (34)HEVC学习(十八)—— NAL unit 的解码过程之二 (37)HEVC学习(十九)—— NAL unit 的解码过程之三 (39)HEVC学习(二十)——熵编码之一 (41)HEVC学习(二十一)——熵编码之二 (47)HEVC学习(二十二)——熵编码之三 (51)HEVC学习(二十三)——熵编码之四 (54)HEVC学习(二十四)——熵编码之五 (57)HEVC码率控制浅析——HM代码阅读之一 (59)HEVC码率控制浅析——HM代码阅读之二 (66)HEVC码率控制浅析——HM代码阅读之三 (76)HEVC码率控制浅析——HM代码阅读之四 (85)HEVC学习(十)——与变换有关的几个主要函数及重要变量 (91)HEVC学习(二十五)——变换系数的编码之一 (94)HEVC学习(二十七)——变换编码之二 (97)HEVC学习(二十六)——量化之一 (99)HEVC学习(二十八)——量化之二 (102)HEVC学习(二十九)——量化之三 (105)HEVC参考软件代码总结1.编码器程序从"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件开始的,此文件中包含程序运行的入口函数"main",在main函数中主要做了编码器对象的创建、分析配置文件,初始化配置参数,和编码器最重要的功能"encode"。

moodle学习笔记

moodle学习笔记

datalib.php所有与数据库操作的函数函数1 addslashes_object ( $dataobject )避免数据记录中所有的危险字符。

其中$dataobject 是包含有所需数据的对象,addslashes 方法是用来避免SQL的不友好字符如quotes等。

函数2 get_admin ()以$user对象的形式返回主要的admin用户。

主要用户就是那些具有最小role_assignment id的admin用户。

函数3 get_admins()返回所有的admin用户列表。

函数4 get_courses_in_metacourse($metacourseid)返回metacourse表中所有的课程。

函数5 get_courses_notin_metacourse($metacourseid,$count=false)返回不在metacourse表中的课程。

函数6 count_courses_notin_metacourse($metacourseid)返回不在metacourse表中的课程的记录数。

函数7 search_users($courseid, $groupid, $searchtext, $sort='', $exceptions='') 在课程用户中进行搜索。

如果$coursid定义了课程网站,那么该方法将搜索所有未被删除且确定的用户。

datalib.php建立和输出XHTML的所有函数Moodle的一些重要文件夹admin:包含一些控制行政人员的接口auth:包含所有的认证模块,其子目录每一个就是一个认证模块,这些认证模块控制着对用户的建立,用户信息数据和用户访问系统的权利。

backup:包含备份课程的核心设备,主要服务于备份、恢复和对课程的引入blocks:是在moodle页面的左侧或者右侧显示盒装信息,这是最简单的模块course:这是最重要的一个模块,因为moodle就是围绕课程而开发的,开发者倾向于更改或增加课程和报告的格式。

HCIP 课堂笔记第4天

HCIP 课堂笔记第4天

HCIP课堂笔记泰克----臧家林制作HCIP:Huawei Certified ICT Professional华为认证ICT高级工程师HCIP 第4天( 2019.7.28 )知识点概述==========IS-IS 协议中间系统到中间系统协议优先级:15 metric : cost运行IS-IS 协议的路由器必须有一个必须有一个被称为NET (Network Entity Title)的网络地址,NET也称为网络实体名,长度为8 至20 字节,其格式可以多种多样。

通常,在IP 环境下NET 格式为:区域ID (1字节)+系统ID(6个字节)+SEL (1个字节),NET中的SEL 总是为00。

配置路由器的网络实体名,同一台路由,可以配置3 个网络实体名,但它们的system ID 要相同IS-IS支持的网络类型:点对点网络类型(P2P)。

广播多路访问网络类型(Broadcast Multiple Access)。

int g0/0/0isis circuit-type p2p在P2P链路上,分为两次握手机制和三次握手机制。

int s0/0/0isis ppp-negotiation 3-way only设置为动态主机名。

isisis-name R1配置认证int g0/0/0isis authentication-mode md5 huaweihello 报文中的padding 在P2P 网络中,建立好之后,就没有了,节约带宽,在广播网络中一直有int s0/0/0isis padding-hello 一直有paddingint s0/0/0isis small-hello 没有padding不在同一个网段,建立ISIS 邻居,两边的路由器都要设置int s0/0/0isis peer-ip-ignore清除LSDB<Huawei>reset isis 1 all修改IS-IS路由器的级别isisis-level level-1修改IS-IS路由器接口的级别int g0/0/0isis circuit-level level-2查看接口的isis 报文收发情况debugging isis adjacency interface g0/0/0查看数据库的情况display isis lsdb level-1 verbose========DIS (Designated IS)选举DIS 优先级,默认是64 ,取值范围是0--127 。

hm学习笔记

hm学习笔记

1.如何添加重力collector-loadcols-name(自己输入名字)-card image-grav-creat/edit,G中输入重力加速度(注意单位一般输入9800),N1,N2,N3,(0,-1,0)表示Y轴负方向。

在BCs中选择control cards,然后选择acceleration,然后根据需要选择。

另外,如果要添加重力,那么材料属性里RHO一定要填写,这是表示密度。

2.划网格产生的问题在sw中建好的模型导入到hypermesh里本来是没有自由边,可是在一个面上划完网格后就产生了自由边。

这个自由边是肯定会产生的。

因为这个时候仅仅是在一个面上划了网格,按照自由边的定义,在这个面的外围没有其他的面与之相连,所有会产生自由边。

这个自由边不能去掉,而且没办法去掉。

3.网格密度对拓扑优化结果有影响。

'4.拓扑优化中常用质量分数作为约束,但是除非在优化设计要求中明确提出优化后质量减轻的百分比,否则优化前很难断定质量分数应该选取多大合适,因此可能需要指定几个不同的质量分数分别进行优化,然后再在结果中选取最优参数5.为模态分析设置频率分析方法的card 是EIGRL其中ND跟设置有几阶模态有关系。

V1,V2设置频率范围。

6.coupled mass matrix耦合质量矩阵7.设置载荷类型BCs->load types->constraint->DAREA(dynamic load scale factor)这里是设置动态载荷。

8.频率载荷表collector type->loadcols->....->card image->TABLED1例如:TABLED1_NUM=2,X(1)=0,Y(1)=1.0,X(2)=1000,Y(2)=1.这样就定义了频率范围为0~1000Hz,幅值为1的载荷9.创建随频率变化的动态载荷loadcols->..->card image->RLOAD2(frequency response dynamic load,form2)10.Card Image是你在创建一个新的组的时候,通过Card Image赋予这个组里面的单元一些属性具体怎么用,跟你用的模板有关对于hm7.0版本,如果选ANSYS模板,创建component的时候,Card Image所指定的就是这个组的单元的单元类型.(8.0 改了,不能通过Card Image定义单元类型了.)。

HTML学习笔记

HTML学习笔记

HTML学习笔记王慧东2017/11/6基础知识1、html:超文本标记语言,标记:就是用来描述网页内容的一些特定符号,不是编程语言,而是一种描述性的标记语言。

2、制作html网页文件a、新建一个记事本文件,将他重命名*.htmlb、在里面输入网页的信息内容c、在要修饰的内容的两侧加html标记3、html标记的语法:标记分为两种:单标记、双标记a、<标记符>没有结束的标记---单标记<标记名称>单一型,无属性值,如<br><标记名称属性=“属性值”>单一型,有属性值,如<hr width="50%">b、<开始标记><结束标记> ---双标记<标记名称></ 标记名称>没有属性值,如<title></title><标记名称属性=“属性值”></ 标记名称>有属性值<bodybgcolor="red"></body>注意:源代码中的效果,并不是浏览器最终的效果。

4、标记与属性、属性之间以空格分隔,属性不区分先后顺序,且属性不是必须的。

5、在xhtml中,规定,所有html标记都要小写,所有标记都要有关闭html---xhtml<br>---<br />6、html文档结构所有的网页文件,通常由四对标记来构成,文档的骨架:<html>标识网页文件的开始与结束,所有html元素都要放在这对标记中<head>标识网页文件的头部信息,如标题、搜索引擎的关键字等<title>标识网页文件的标题标题</title></head><body>标识网页文件的主题部分正文</body></html>7、meta标记用于定义文件信息,对网页文件进行说明,便于搜索引擎查找。

HM运用小常识

HM运用小常识

HM运用小常识1.如何在体表面提取面单元HM->TOOL->faces->find faces2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、离心力、旋转惯性力施加方法在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力、离心力以及惯性力。

1、重力重力的施加方式在的card image中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在G中输入重力加速度,在N1、N2、N3中输入重力方向向量在重力参考坐标系中的单位分量,然后返回即可2、离心力离心力的施加方式在的card image中选择RFROCE,然后create/edit,在G中输入旋转中所在节点编号,在CID中输入离心力所参考的坐标系,在A中输入旋转速度,在N1、N2、N3中输入离心力方向向量在离心力所参考坐标系中的单位分量,返回即可创建离心力;如果需要定义旋转惯性力,在RACC中输入旋转加速度即可,二者可以同时创建,也可单独创建。

如果在一个结构分析中,需要同时考虑结构自身的重力和外界施加的外载荷,那么你可以按照楼主wjsgkz介绍的第一条建立重力load collector,但是外部载荷的load collector你怎么建立???是同时建立在重力的load collector中吗???如果是,那边有一个十分混淆的问题:在你建立重力的load collector的时候,你选择了GRAV卡片,那么你凡是建立的该重力load collector之中的力都带有GRAV卡片属性,这显然是不对的。

但是,如果你重新建立一个新的load collecotr,然后把外部载荷建立在其中,那么就有重力和外部载荷两个load collectors,但是在你建立subcase 的时候你只能选择一个load collector,那么你无论选择哪一个都必将失去另外一个,这就与我们的本意相矛盾了,我们是希望同时考虑结构自重和外部载荷的联合作用下进行分析的,这个时候应该怎么办???????????怎么获得结构同时在自身重力和外部载荷作用下的变形和应力???谁知道???方法1:工况组合;使用"LOAD"卡片叠加重力载荷和其他载荷;创建一个load collector;card image选LOAD;点击create/edit;把下面的load_num_set改成你所要组合的载荷的数目;然后在上面L1,L2,L3....选中你要组合的项,前面的s1,s2,s3,,,,是载荷组合时候的权重系数。

JSTORM使用笔记

JSTORM使用笔记

JSTORM使用笔记简单快速的传输层框架,安装如下:wget /zeromq-2.1.7.tar.gz tar zxf zeromq-2.1.7.tar.gzcd zeromq-2.1.7./configuremakesudo make installsudo ldconfig应该是zmq的java包吧,安装步骤如下:git clone git:///nathanmarz/jzmq.gitcd jzmq./autogen.sh./configuremakemake install针对大型分布式系统提供配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等,可以保证:1.顺序性:客户端的更新请求都会被顺序处理2.原子性:更新操作要不成功,要不失败3.一致性:客户端不论连接到那个服务端,展现给它的都是同一个视图4.可靠性:更新会被持久化5.实时性:对于每个客户端他的系统视图都是最新的在zookeeper中有几种角色:1.Leader:发起投票和决议,更新系统状态2.Follower:响应客户端请求,参与投票3.Observer:不参与投票,只同步Leader状态4.Client:发起请求在启动之前需要在conf下编写zoo.cfg配置文件,里面的内容包括:1.tickTime:心跳间隔2.initLimit:Follower和Leader之间建立连接的最大心跳数3.syncLimit:Follower和Leader之间通信时限4.dataDir:数据目录5.dataLogDir:日志目录6.minSessionTimeout:最小会话时间(默认tickTime * 2)7.maxSessionTimeout:最大会话时间(默认tickTime * 20)8.maxClientCnxns:客户端数量9.clientPort:监听客户端连接的端口10.server.N=YYYY:A:B:其中N为服务器编号,YYYY是服务器的IP地址,A是Leader和Follower通信端口,B为选举端口在单机的时候可以直接将zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg,然后使用启动服务即可(如果报错没有目录,手动创建即可):sudo ./zkServer.sh start现在用netstat -na(或者是./zkCli.sh 127.0.0.1:2181)就能看到在监听指定的端口,那么zookeeper现在起来了。

博客在思想政治课教学中的运用

博客在思想政治课教学中的运用

hm) 面 , 日志分 为 “ 学论 文” t1 里 把 教 、 “ 学课 件 ” “ 学 研究 ” “ 教 、教 、 考试 技 巧”“ 、高考热 点” “ 、考试试 题 ”等九 个 主题 , 把效果 显著 的教学 资源 、 成 功 的教 学方法 和教 学策 略等 随时记 录 下来 ,把一些 优 秀的教 学资 源存
主动发表各 自的看法 , 真正让学生动了起来。 同 时教 师能及 时 了解学 生学 习动态 ,对 问题 的认 识程度和探究情况 , 老师可及时做出反馈和指 导 , 好地 发挥 了主导 性 的作 用 。 更 五 、博 客可 以作 为思想 政治 课研 究性学 习
但得到了教育专家的理论指引,更是促进 了同
行间 的相互交 流 。 如 上海市 青浦 区的 “ 再 思想政 治 名 师 培 养 班 ” (t :w w. s dn. ht/ w q t et p/ pu
cm/l l lg s ?a e l h nh n )在 博 客 上 o bo / o . p n m =i u se g, gb a e
的 平台
随着网络的发展 ,交流已经跨
越 了学校 和地域 的 限制 。博 客是 一
种开放的、心理相容的合作学习的 宽松环境 ,它能够使思想得到实践 的检 验 , 识 得 到 不 断的升 华 。教 师 如 果在这 认 样 的环境 中进行经常性 的信息交流 , 就会在碰 撞 中得 到启示 , 生新 的理 念 和思 想 火 花 。教 产 师专业成长的过程需要专家引领 、 同伴互助和 自 我反思。新思考网中的成长博客荟萃了大批 著名教育专家 。为了得到专家 的指引 , 许多教
修, 就会建立起一种多元交 流机 制 , 利用这种
多元 交 流机 制 可 以使参 与者 进行 更 好 的沟通 ,

hm入门基础篇

hm入门基础篇

入门基础篇1、如何将.igs文件或.stl文件导入hypermesh进行分网?files\import\切换选项至iges格式,然后点击import...按钮去寻找你的iges文件吧。

划分网格前别忘了清理几何2、导入的为一整体,如何分成不同的comps?两物体相交,交线如何做?怎样从面的轮廓产生线(line)?都用surface editSurface edit的详细用法见HELP,点索引,输入surface edit3、老大,有没有划分3D实体的详细例子?打开hm,屏幕右下角help,帮助目录下hyperworks/tutorials/hyermesh tutorials/3D element,有4个例子。

4、如何在hypermesh里建实体?hm的几何建模能力不太强,而且其中没有体的概念,但它的曲面功能很强的.在2d面板中可以通过许多方式构建面或者曲面,在3D面板中也可以建造标准的3D曲面,但是对于曲面间的操作,由于没有"体"的概念,布尔运算就少了,分割面作就可以了5、请问怎么在hypermesh中将两个相交平面到圆角啊?defeature/surf fillets6、使用reflect命令的话,得到了映射的另一半,原先的却不见了,怎么办呢?法1、在选择reflect后选择duplicate复制一个就可以法2、先把已建单元organize〉copy到一个辅助collector中,再对它进行reflect,将得到的新单元organize〉move到原collector中,最后将两部分equivalence,就ok拉。

7、请问在hypermesh中如何划分装配体?比如铸造中的沙型和铸件以及冷铁,他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开?你可以先划分其中一个部件,在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上8、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每一段指定density,网格质量会比直接用一条封闭的线好。

(完整版)HTML爱淘课学习笔记

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爱淘课学习笔记1、html头部标记(1) 网页标题标记〈title〉</title〉;(2)meta标记meta叫做元信息标记,这个元素提供的信息不显示在页面中,一般用来定义页面的关键字、页面说明、刷新等。

meta标记不需要结束标记,一个尖括号内就是一个meta内容,在一个html页面中可以有多个meta。

meta元素的属性有两个:分别是name和http—equiv.name-—设置网页的关键字和描述信息等;设置关键字:如:<meta name=”keywords” content=”百度贴吧" >设置描述信息,如:<meta name=”description”content="这是描述信息” /〉其他的,还可以设置网页作者,如:〈meta name=”author” content=”周杰伦" / 〉http-equiv——定义网页语言的属性,当访客浏览你的网页时,浏览器会自动识别并设置网页中的语言;设置语言:<metahttp—equiv=”content-type”content=”text/html”charset=”GB2312” />(前半部分需要记忆,只需要更改charset的属性值就可以了,可以更改为中文、日文、英文等)。

设置网页在指定时间自动跳转:〈meta http—equiv=”refresh”content="5;url=http://www。

” / 〉即网页打开5秒钟之后,自动跳转到百度页面上。

2、body标签(1)body标签的属性①设置网页背景色或网页背景图body标签中用bgcolor来定义网页的背景颜色,属性值为16进制的颜色值。

直接写在body标签的尖括号里即可。

如:<body bgcolor="#FF00FF”>body标签中用background属性来定义网页的背景图,如:<body background=”1.jpg”〉(建议图片地址使用相对路径)②设置文字的颜色—-通过body标签的text属性如:<body text="#FFFF00”>我们可爱的学校〈/body〉预览网页,可发现字体的变化。

HM学习笔记_来自博客

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HEVC学习(二)—— HM的整体结构及一些基本概念7个工程1. TAppCommon2. TAppDecoder3. TAppEncoder4. TlibCommon5. TLibDecoder6. TLibEncoder7. TLibVideoIO'T'代表'Test'(这一个的理解可能有误),'App'代表'Application',表明该工程主要包含一些应用函数'Lib'代表'Library',表明该工程主要包含一些库函数。

'Common'表明该工程包含的一些函数是编码器和解码器共用的,'Decoder'表明该工程包含的函数是解码器使用的,而'Encoder'表明该工程包含的函数是编码器使用的。

'VideoIO'工程主要是实现对YUV文件的读写操作。

编码器和解码器的主函数分别在encmain.cpp和decmain.cpp中,相信光看源文件名都能看出来了。

(1)类的命名:(2)变量的命名:(3)函数的命名:HEVC学习(三)——帧内预测系列之一fillReferenceSamples函数(填补当前PU周围相关的样本值)——Void TComPattern::fillReferenceSamples——图像2(左上角为4个像素点,如无强调则以块为单位计算长度等?)PS:此处有两块图像:重建的YUV的大图像1、相对应的专用于预测的PU及其周边的参考样点图像2Pel* piRoiTemp——指向重建Yuv图像1 的位置(临时使用,指向可随意变动)Pel* piRoiOrigin——指向重建Yuv图像1对应于当前PU所在位置的首地址(对当前PU固定)Int* piAdiTemp——图像2 的感兴趣位置(变动的,用于赋值)iPicStride ——重建YUV图像1的宽iNumIntraNeighbor——指示PU周边可用邻块数uiWidth= uiCuWidth*2+1——图像2的宽,uiHeight= uiCuHeight*2+1——图像2的高uiCuWidth ——图像2的CurrentPU部分的宽,uiCuHeight——图像2的CurrentPU部分的高iTotalSamples——总样点数iTotalUnits——以4x4块为单位的块数iUnitSize——块的大小主要功能是在真正进行帧内预测之前,使用重建后的Yuv图像对当前PU(Predict Unit预测单元)的相邻样点进行赋值,为接下来进行的角度预测提供参考样点值。

HM学习

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1.检查一维单元的自由边并equivelence快捷键F10:Shift+F3:(tolerance的值设置在1.0e-5到1.0e-4之间)2.检查单元编号(number)Tool->Renumber:用Nastran计算模态时,应将焊点单元和刚体单元转化为Nastan识别的单元,即RBE2单元。

有两种方法将焊点单元和刚体单元转化为RBE2单元:①首先在Ls-Dyna模块里将SPOTWELD和RIGIDBODY转化为ConNode ②到Nastran模块下将将焊点单元和刚体单元转化为RBE2单元3.1D->element type:用Nastran计算模态时,应将焊点单元和刚体单元转化为Nastan识别的单元,即RBE2单元。

有两种方法将焊点单元和刚体单元转化为RBE2单元:①首先在Ls-Dyna模块里将SPOTWELD和RIGIDBODY转化为ConNode ②到Nastran模块下将将焊点单元和刚体单元转化为RBE2单元①②将转换为RBAR焊点单元再在Nastran模板中转换为RBE22D->config edit:4.将Ls-Dyna模块中的模型转换为Nastran模块的模型Tool->Convert5.转到Nastan模块中,并确认所有的SPOTWELD和RIGIDBODY已转换为RBE2。

6.定义载荷集,即loadcols component F11:7.定义边界条件,载荷步及输出参数BCs->load steps8.BCs->control cards:AUTOSPC Constrains stiffness singularities via m-sets or s-setsRequests that stiffness singularities and near singularities be automatically constrained via single or multipoint constraints.POST Post-Processor Data SpecificationsControls selection of data to be output for post-processing functions via the OUTPUT2 module interface for selected commercial post-processor products.ECHO Bulk Data Echo RequestControls echo (i.e., printout) of the Bulk Data.SOL Execute a Solution SequenceSpecifies the solution sequence or main subDMAP to be executed.9.导出bdf文件。

HLSL学习笔记(一):基础

HLSL学习笔记(一):基础

HLSL学习笔记(一):基础前言五一在家无事,于是学习了一下HLSL,基于XAN4.0的。

学习完了也就总结一下,纯粹是新手学习的经验之谈,纰漏之处还望见谅,不喜勿喷。

HLSL是一种使用GPU渲染出图像的技术,不仅可以改变最终呈现的颜色,还可以物体的大小、胖瘦和位置等。

例如物体的碎裂效果就可以使用HLSL来渲染得到。

数据类型数据类型有值类型、向量、矩阵、采样器、和结构体。

1.值类型bool 布尔变量half 16为整形int 32位整形float 单精度浮点数double 双精度浮点数声明方式:float f;赋值方式:f = 1;2.向量声明方式:float4 f;赋值方式:f = {1,2,3,4};取值方式:float3 ff = f.rgb;说明:向可以通过xyzw或者rgba访问向量中的指定字段,x或者r就是代表0号字段。

不仅可以单独操作一个字段,还可以对多个字段同时操作,例如3*f.xyz,就是将f中的xyz都乘以个3。

3.矩阵声明方式:float2x4 f; 先行后列。

赋值方式:f = {1,1,2,2,3,3,4,4};取值方式:float ff = f[0][0];说明:如果要对矩阵做乘法运算,请使用mul函数,另外,mul(ff,f)与mul(f,ff)的结果是不一样的。

4.采样器声明方式:texture Texture; //纹理变量sampler TextureSampler = sampler_state //纹理采样器{Texture = <Texture>; //纹理采样器使用的纹理对象MinFilter = Linear; //缩小图形使用线性滤波MagFilter = Linear; //放大图形使用线性滤波MipFilter = Linear; //Mipmap使用线性滤波AddressU = Wrap; //U方向上的纹理寻址模式采用Wrap方式AddressV = Wrap; //V方向上的纹理寻址模式采用Wrap方式};赋值方式:在C#中对Texture赋值,effect.Parameters["Texture"].SetValue(Game.Content.Load<Texture2D>("*"));取值方式:tex2D(TextureSampler, TEXCOORD0);说明:MinFilter、MagFilter、MipFilter、AddressU、AddressV是可选项,如果不写将会使用默认值,也就是上面赋予的值。

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HEVC学习(二)—— HM的整体结构及一些基本概念7个工程1. TAppCommon2. TAppDecoder3. TAppEncoder4. TlibCommon5. TLibDecoder6. TLibEncoder7. TLibVideoIO'T'代表'Test'(这一个的理解可能有误),'App'代表'Application',表明该工程主要包含一些应用函数'Lib'代表'Library',表明该工程主要包含一些库函数。

'Common'表明该工程包含的一些函数是编码器和解码器共用的,'Decoder'表明该工程包含的函数是解码器使用的,而'Encoder'表明该工程包含的函数是编码器使用的。

'VideoIO'工程主要是实现对YUV文件的读写操作。

编码器和解码器的主函数分别在encmain.cpp和decmain.cpp中,相信光看源文件名都能看出来了。

(1)类的命名:(2)变量的命名:(3)函数的命名:HEVC学习(三)—— 帧内预测系列之一fillReferenceSamples函数(填补当前PU周围相关的样本值)——Void TComPattern::fillReferenceSamples——图像2(左上角为4个像素点,如无强调则以块为单位计算长度等?)PS:此处有两块图像:重建的YUV的大图像1、相对应的专用于预测的PU及其周边的参考样点图像2Pel*piRoiTemp——指向重建Yuv图像1 的位置(临时使用,指向可随意变动)Pel*piRoiOrigin——指向重建Yuv图像1对应于当前PU所在位置的首地址(对当前PU固定)Int*piAdiTemp——图像 2 的感兴趣位置(变动的,用于赋值)iPicStride——重建YUV图像1的宽iNumIntraNeighbor——指示PU周边可用邻块数uiWidth= uiCuWidth*2+1——图像2的宽,uiHeight= uiCuHeight*2+1——图像2的高uiCuWidth ——图像2的CurrentPU部分的宽,uiCuHeight——图像2的CurrentPU部分的高iTotalSamples——总样点数iTotalUnits——以4x4块为单位的块数iUnitSize——块的大小主要功能是在真正进行帧内预测之前,使用重建后的Yuv图像对当前PU(Predict Unit预测单元)的相邻样点进行赋值,为接下来进行的角度预测提供参考样点值。

PS:关于一个PU的相邻点,以及它的相邻点的可用性如何判断的问题,是一个细节问题,并不会影响我们对这个函数实现功能的理解。

PS:reference samples are partially available部分没看,也看不懂每个4x4块里的4个样点分别被赋值为对应位置的重建Yuv的样点值?(4*4块中不是16个样点吗)HEVC学习(四)—— 帧内预测系列之二CU、PU地址计算方法光栅扫描,即从左往右,由上往下,先扫描完一行,再移至下一行起始位置继续扫描。

H.264使用的主要就是光栅扫描顺序。

HEVC里同样也有光栅扫描顺序,但是,由于它对CU采用的是递归划分的方式,如果仍是采用光栅扫描顺序,对CU的寻址会很不方便。

HEVC定义了Z扫描顺序Z扫描是针对一个CU来说的,它是用于递归扫描CU的分割。

定位一幅图像中的一个CU (或其分割)大致是这么个过程,首先,由于CU的尺寸的最大值是已知的,会根据这个定位到该CU左上角相对于图像左上角的位置,即得到它的坐标,接着,才是对当前块进行Z 扫描,单位是4x4块,换句话说,Z扫描地址是对一个CU有效的,不能直接使用这个地址来确定它在图像中的位置。

HEVC学习(五)—— 帧内预测系列之三initAdiPattern函数(预测的前期准备,得到PU的过程)——Void TComPattern::initAdiPattern获得iNumIntraNeighbor、bNeighborFlags等——将参数传入(一)中的fillReferenceSamples 函数赋值——对周围样点进行3抽头的平滑滤波主要功能有三个(1)检测当前PU的相邻样点包括左上、上、右上、左、左下邻域样点值的可用性,或者说检查这些点是否存在;(2)参考样点的替换过程;(二)中已介绍过(3)相邻样点即参考样点的平滑滤波。

Bool bNeighborFlags[4*MAX_NUM_SPU_W+1]——指示4个方向上相邻样点值的可用性piAdiBuf= piAdiTempiNumUnitsInCu=uiCuWidth/iUnitSize;——CurrentPU宽(以块为单位,暂时理解4*4块宽4)iTotalUnits=(iNumUnitsInCu<<2)+1——左下、左、上、右上、1左上角isAboveAvailable函数——计算返回左边可用邻块数Int iBufSize =uiCuHeight2+uiCuWidth2+1;——滤波缓存区的大小,相邻块的个数UInt uiWH= uiWidth*uiHeight——一个缓存区中的元素个数,图像2中块的总总个数piAdiBuf——指向滤波前的参考样点的首地址piFilterBuf——将piAdiBuf所有参考样点拷贝到此区域——经过滤波后所得值保存在piFilterBufN中——存放滤波后样点值的区域piFilterBuf1——经过滤波的样点值(与piAdiBuf相差uiWH,因为滤波前后的值顺序存放)存放顺序:piAdiBuf—大小uiWH—piFilterBuf1—uiWH—piFilteredBuf2—uiWH—piFilterBuf—iBufSize(周边样本块数,只有这些才参与滤波)—piFilterBufNPS:piAdiBuf、piFilterBuf1按照图像顺序存放,piFilterBuf、piFilterBufN将周边样点顺序存放,方便滤波Q:获取当前PU左上角LT,右上角RT以及左下角LB以4x4块为单位的Zorder?不懂HEVC参考软件代码总结1.编码器程序从"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件开始的,此文件中包含程序运行的入口函数"main",在main函数中主要做了编码器对象的创建、分析配置文件,初始化配置参数,和编码器最重要的功能"encode"。

2.在"encode"函数中,主要实现了读取YUV文件的数据、初始化工具对象例如:GOPEncoder、SliceEncoder、CUEncder……。

在此函数里,还包括一个encode函数,调用CompressGOP 函数来具体执行编码任务。

3.在CompressGOP函数中,完成了以下的功能:一,InitGOP将文件的码流分成若干GOP以便后续程序能够顺利执行。

二,InitEncSlice创建编码的Slice。

三,在此函数中,还包括preCompressSlice和CompressSlice两个函数,前者的作用是选择不同的lamuda进行编码(编码是调用了CompressCU函数,后续介绍),后者是在最好的lamuda下进行编码。

四,循环滤波五,……(熵编码等,还没看)。

4.在xCompressCU函数中(CompressCU函数的主体也是调用xComprssCU函数),先进行帧间预测xCheckRDCostMerge2Nx2N,xCheckRDCostInter等。

在做完帧间预测后进行阵内预测,这是调用的函数是xCheckRDCostIntra,在xCompressCU函数的后续部分,还递归调用自身以实现对每个CU的编码。

变换编码在encodeCoeff中实现,量化在xCheckIntraPCM完成。

5.xCheckRDCostIntra函数,主要完成帧内预测的任务,对亮度的预测使用estIntraPredQT,对色度使用estIntraPredChromaQT。

6.estIntraPredQT函数,在思想对亮度的处理和色度的处理是一样的,所以只介绍亮度的处理函数。

在estIntraPredQT函数中,主要完成了RDCost的选择,在其中predIntraLumaAng 函数实现了方向的预测;calcHAD函数计算了SATD;xModeBitsIntra函数计算编码的码率;xUpdateCandList更新了最好的RDCost所使用的模式。

HEVC学习(六)—— 帧内预测系列之四实现亮度分量帧内预测的主函数的大体框架estIntraPredQT函数(实现亮度分量帧内预测)——HEVC学习(七)—— 帧内预测系列之五predIntraLumaAng函数——Void TComPrediction::predIntraLumaAng帧内预测的最为重要的函数之一predIntraLumaAng1.getPreditorPtr函数——Int*TComPattern::getPredictorPtrInt*ptrSrc——获得指向参考样点首地址的指针数组m_aucIntraFilter——里面存放了不同PU尺寸下滤波的阈值getAdiOrgBuf函数——返回指向未经滤波的参考样点的首地址sw=2*iWidth+1?(ptrSrc指向的是当前PU的左上邻点,故加上2*iWidth指向下一行即当前PU的左邻点,加1指向当前PU的首地址)PS:若帧内预测模式满足滤波的条件,则返回的指针要加上uiWH(详见(五))2.根据帧内预测模式调用以下函数xPredIntraPlanar函数——进行Intra_Planar模式预测xPredIntraAng函数——进行Intra_DC、Intra_Angular(有角度的)模式预测3.xDCPredFiltering函数——Void TComPrediction::xDCPredFilteringxDCPredFiltering(ptrSrc+sw+1,sw,pDst,uiStride,iWidth,iHeight)——sw=2*iWidth+1?xDCPredFiltering(Int*pSrc,Int iSrcStride,Pel*&rpDst,Int iDstStride,Int iWidth,Int iHeight)对Intra_DC模式的边界进行平滑滤波处理。

Int iSrcStride——预测模块的Int*pSrc=ptrSrc+sw+1——ptrSrc指向当前PU的左上邻点,指向当前PU的首地址,Q?:第一行的点,利用对应上邻点与其加权平均(不是与dcValue吗?)HEVC/H.265参考代码跟踪跟踪帧内预测:4.在xCompressCU函数中(CompressCU函数的主体也是调用xComprssCU函数),先进行帧间预测xCheckRDCostMerge2Nx2N,xCheckRDCostInter等。

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