用户界面设计报告
软件工程用户界面设计报告书
![软件工程用户界面设计报告书](https://img.taocdn.com/s3/m/24d760e3f01dc281e53af0c4.png)
软件工程用户界面设计报告书目录0. 文档介绍30.1 文档目的30.2 文档范围30.3 读者对象30.4 参考文献30.5 术语与缩写解释41. 应当遵循的界面设计规范42. 界面的关系图和工作流程图93. 主界面 104. 子界面 A 125. 子界面 B 136. 美学设计137. 界面资源设计错误!未定义书签。
8. 其它错误!未定义书签。
文档介绍0.1 文档目的界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。
界面设计文档能够让用户对软件产品有了更直观的了解,而且了解各个模块的设计及用意。
0.2 文档范围文档包括公用界面设计,学生用户界面设计,教师用户界面设计,其中各个界面包括框架设计,编程设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计。
0.3 读者对象登陆网站的游客、注册成会员的学生、教师以及管理员。
0.4 参考文献提示:列出本文档的所有参考文献(能够是非正式出版物),格式如下:[1] 张海藩,<软件工程导论(第5版)>,清华大学出版社,19 01月[2] 杨培添,<软件界面设计>,电子工业出版社, 02月[3] 林锐,<Web软件用户界面设计指南>,电子工业出版社, 5月[4] 吴士力,汪孝宜,胡俦,<网络系统开发实例精粹(JSP版)>,电子工业出版社, 8月[5] 黄艳群,黎旭,李荣丽,<设计·人机界面>,北京理工大学出版社, 5月0.5 术语与缩写解释缩写、术语解释SPP 精简并行过程,Simplified Parallel ProcessSD 系统设计,System Design1. 应当遵循的界面设计规范软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。
软件用户界面的设计应遵循以下几个基本原则:用户导向原则:明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计软件。
用户界面需求分析报告
![用户界面需求分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/897e73c4bdeb19e8b8f67c1cfad6195f312be8bb.png)
用户界面需求分析报告用户界面需求分析报告一、引言用户界面是用户与软件系统交互的主要界面,其设计直接影响着用户体验和用户满意度。
本报告旨在分析用户界面的需求,并提出相应的设计要求和建议。
二、需求分析1. 用户需求用户界面应满足用户的操作习惯和心理特点,提供简单、直观、易于学习和使用的操作方式。
用户需求包括以下几个方面:(1)可用性:用户界面应具有良好的可用性,即用户可以迅速理解和掌握界面的使用方法,并能够高效地完成所需的操作任务。
(2)可靠性:用户界面应具备良好的稳定性和容错性,避免用户操作过程中出现系统崩溃或数据丢失等问题。
(3)易学性:用户界面应易于学习和记忆,新用户能够在短时间内掌握基本操作方法,老用户能够迅速找到并使用已学的功能。
(4)可定制性:用户界面应具备一定的可定制性,让用户根据自己的习惯和偏好来设置界面布局、字体大小等。
2. 功能需求用户界面应能够支持软件系统的所有功能,并通过合理的布局和组织方式,使用户能够方便地找到和使用所需的功能,功能需求包括以下几个方面:(1)导航:用户界面应提供清晰明了的导航方式,让用户能够快速定位到所需功能;同时,导航方式还应具备一定的灵活性,以适应不同用户的使用习惯。
(2)输入输出:用户界面应支持用户输入数据的方式多样化,包括键盘输入、鼠标输入、语音输入等,并具备相应的输入验证和错误提示功能。
同时,界面应能够以合适的方式展示系统输出的结果,让用户能够直观地获取信息。
(3)交互:用户界面应提供友好的交互方式,包括按钮、菜单、图标等,以及拖拽、放大缩小等常用的交互操作。
(4)反馈:用户界面应能够及时、准确地向用户提供反馈信息,包括操作结果、错误提示等。
三、设计要求和建议基于以上需求分析,我们提出以下设计要求和建议:1. 界面布局清晰:采用直观的布局方式,将常用的功能置于显眼的位置,减少用户的操作路径。
2. 导航方式灵活:提供多种导航方式,如菜单、标签页、侧边栏等,以满足用户不同的使用习惯。
设计登录界面的实习报告
![设计登录界面的实习报告](https://img.taocdn.com/s3/m/25f6e1693868011ca300a6c30c2259010302f372.png)
一、实习背景随着互联网的普及,越来越多的企业和组织开始重视用户体验,登录界面作为用户与系统交互的第一步,其设计的重要性不言而喻。
为了提高用户满意度,提升产品竞争力,我参加了本次设计登录界面的实习项目。
在实习过程中,我学习了登录界面设计的相关知识,积累了实际操作经验。
二、实习目标1. 了解登录界面设计的基本原则和流程;2. 掌握登录界面设计所需的软件工具;3. 结合用户需求,设计出美观、易用、安全的登录界面;4. 通过实习,提升自己的设计能力和团队协作能力。
三、实习内容1. 研究登录界面设计原则在实习初期,我首先对登录界面设计的基本原则进行了深入研究。
主要包括以下几点:(1)简洁明了:登录界面应尽量简洁,避免过多的元素干扰用户视线,让用户快速找到登录入口。
(2)符合用户习惯:登录界面应遵循用户的使用习惯,如采用常见的登录方式,如账号密码登录、手机验证码登录等。
(3)安全可靠:登录界面要确保用户信息安全,采用加密技术保护用户数据。
(4)美观大方:登录界面设计要注重美观,提高用户视觉体验。
2. 学习设计工具为了完成登录界面设计,我学习了以下设计工具:(1)Photoshop:用于绘制界面元素、调整色彩和图像等。
(2)Sketch:一款矢量图形设计工具,适用于界面设计。
(3)Axure RP:一款原型设计工具,可快速搭建登录界面原型。
3. 用户需求分析在实习过程中,我深入了解了用户需求,主要包括以下几点:(1)用户希望登录界面简洁易用,方便快速登录。
(2)用户希望登录界面美观大方,提升品牌形象。
(3)用户希望登录界面安全可靠,保护个人信息。
4. 设计登录界面根据用户需求和设计原则,我设计了以下登录界面:(1)界面布局:采用上下布局,顶部为品牌logo,中部为登录表单,底部为注册、忘记密码等链接。
(2)登录表单:包括账号、密码、验证码等元素,并支持手机验证码登录。
(3)安全提示:在登录界面底部添加安全提示,提高用户对信息安全的重视。
vb用户界面设计实验报告(共9篇)
![vb用户界面设计实验报告(共9篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/5b667793b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2b14.png)
vb用户界面设计实验报告(共9篇) VB第7章用户界面设计一、选择题1、下列控件中,没有Caption属性的是( )。
A. 框架B. 列表框C. 复选框D. 单选按钮2、复选框的Value属性为1时,表示( )。
A. 复选框未被选中B. 复选框被选中C. 复选框内有灰色的勾D. 复选框操作有错误3、用来设置粗体字的属性是( )。
A. FontItalicB. FontNameC. FontBoldD. FontSizeE. FontUnderline4、假定定时器的Interval属性为1000,Enabled属性为Ture,调用下面的事件过程,程序运行结束后变量x的值为( )。
Dim x As IntegerSub Timer1_Timer( )For i = 1 To 10x = x + 1Next iEnd SubA. 1000B. 10000C. 10D. 以上都不对5、在下列说法中,正确的是( )。
A. 通过适当的设置,可以在程序运行期间让定时器显示在窗体上B. 在列表框中不能进行多项选择C. 在列表框中能够将项目按字母顺序从大到小排列D. 框架也有Click和DblClick事件6、在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项有( )。
A. 快捷键B. 标题C. 索引D. 名称7、在下列关于菜单的说法中,错误的是( )。
A. 每个菜单项都是一个控件,与其他控件一样也有自己的属性和事件B. 除了Click事件之外,菜单项还能响应其他的,如DblClick等事件C. 菜单项的捷径键不能任意设置D. 在程序执行时,如果菜单项的Enabled属性为False,则该菜单项变成灰色,不能被用户选择8、在下列关于通用对话框的叙述中,错误的是( )。
A. CommandDialog1.ShowFont显示“字体”对话框B. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回C. 在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回D. 通用对话框可以用来制作和显示“帮助”对话框二、填空题1、复选框( )属性设置为2——Grayed时,变成灰色,禁止用户选择。
app界面设计分析报告
![app界面设计分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/5531bfd59a89680203d8ce2f0066f5335a81678a.png)
app界面设计分析报告App界面设计是一个十分重要的环节,它决定了用户能否更好更愉快地使用应用程序。
在这篇报告中,我将分析一个App界面设计。
这个App是一个小游戏,名叫“Flappy Bird”。
这是一个非常经典的游戏,非常受欢迎,现在已经成为了一种文化现象。
在首次打开该应用程序时,用户将看到一个非常简单的主屏幕。
这个屏幕的背景是一个蓝色的天空,其中包含了一些云朵和一些绿色草地。
在这个主屏幕的中心是一个黄色的小鸟图标,这正是游戏的主要角色。
这个小鸟的形象是非常可爱的,并且非常容易让人们喜欢它。
此外,这个小鸟图标所处的位置可以让用户直接了解到这是一个小游戏。
当玩家点击小鸟图标时,游戏界面就会出现。
在游戏界面中,用户会看到一个非常简单的背景,其中包含了一些代表天空和草地的图形,这些图形会不断滚动。
同时,一个小鸟也会跳动起来。
在这个界面的底部,有一排细长的管道,每个管道的上下位置都是随机的。
玩家的目标是通过向上跳跃,避开这些管道,并在没有撞到管道的情况下尽可能多地通过管道。
该应用程序的界面设计非常标准化,这意味着该应用程序的各个页面和惯用方法都符合普遍使用的设计标准。
例如,游戏中使用的颜色都非常柔和,这可以提供较好的视觉享受,从而使玩家更容易进入游戏的状态。
另外,在设计上也很注重用户的反馈,比如小鸟在向上跳跃时,会动画的展示出来,这样玩家可以看到自己的操作是否有适当的反应。
总而言之,该应用程序的界面设计简单、清晰、标准化和注重用户的反馈。
这些都使得该应用程序对于玩家来说具有非常高的使用价值。
人机交互用户界面设计实验报告
![人机交互用户界面设计实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/da27f9a8b9f67c1cfad6195f312b3169a551ea5c.png)
人机交互用户界面设计实验报告实验报告:人机交互用户界面设计一、引言人机交互用户界面设计是指将人与计算机之间的交互过程和界面设计有机结合,使用户能够更加便捷地操作计算机系统。
本实验主要针对用户界面设计进行研究,通过设计和实现一个实用的用户界面,评估其可用性和用户满意度,以进一步提升系统的用户体验。
二、实验目的1.掌握常用的用户界面设计原则和方法;2.通过实践设计一个简单的用户界面;3.评估用户界面的可用性和用户满意度。
三、实验方法1.研究用户界面设计的原则和方法;2.分析用户界面设计所需的功能和需求;3.设计和实现用户界面;4.进行实验测试,收集用户反馈和评估数据;5.分析结果并提出改进建议。
四、实验过程1.研究用户界面设计的原则和方法在研究过程中,我们发现了以下几点重要原则:-简洁性:用户界面应该简单明了,尽量减少冗余信息;-一致性:界面设计要保持一致性,具有可预测性,减少用户的学习成本;-可触达性:界面元素要易于触达和点击,方便用户进行操作;-可反馈性:用户操作后,界面应该及时给出反馈,告知用户操作是否成功;-可控性:用户界面要提供足够的操作控制权给用户。
2.分析用户界面设计所需的功能和需求我们选择设计一个音乐播放器的用户界面,通过分析用户需求,我们找到了以下几个主要功能:-播放/暂停:用户可以通过点击按钮或者按下快捷键来控制播放或暂停音乐;-上一首/下一首:用户可以切换到上一首或下一首音乐;-音量控制:用户可以通过滑动滑块来调节音量大小;-播放列表:用户可以在播放列表中选择需要播放的音乐;-音乐进度控制:用户可以通过拖动滑块来控制音乐的播放进度;-歌词显示:提供歌词显示功能,使用户更好地了解歌曲歌词内容。
3.设计和实现用户界面根据以上功能和需求,我们设计了一个简洁明了的用户界面,界面上有一个播放/暂停按钮、上一首/下一首按钮、音量调节滑块、播放列表选项、音乐进度控制滑块和歌词显示区域。
4.进行实验测试,收集用户反馈和评估数据我们通过实验室内部调查的方式,邀请一些用户来测试我们设计的用户界面。
基于matlab的gui设计报告
![基于matlab的gui设计报告](https://img.taocdn.com/s3/m/b052423bf342336c1eb91a37f111f18583d00c93.png)
基于matlab的gui设计报告当然,我很乐意帮助你完成这篇文章。
以下是按照你提供的格式完成的《基于Matlab的GUI设计报告》。
一、介绍1. 引言本报告将探讨基于Matlab的GUI设计,其中包括设计背景、目的和重要性。
2. Matlab简介在开始讨论GUI设计之前,先简要介绍一下Matlab。
Matlab是一种高级的计算机语言和环境,常用于数学计算、数据分析和可视化。
3. GUI设计概述介绍GUI(图形用户界面)设计的概念和重要性。
GUI设计可以提供用户友好的界面,使用户能够通过图形或图标与程序交互。
二、Matlab的GUI设计工具1. Guide工具Guide是Matlab的一个可视化工具,用于创建图形用户界面。
本节将介绍Guide 的基本功能和使用方法。
2. App Designer工具App Designer是Matlab新引入的GUI设计工具,相比Guide具有更强大的功能和更好的用户体验。
本节将介绍App Designer的特点和使用技巧。
3. Matlab的其他GUI工具除了Guide和App Designer,Matlab还提供了其他GUI设计工具,如uifigure 和uitab。
本节将概述这些工具的功能和用途。
三、GUI设计原则1. 界面布局和设计介绍如何合理安排界面布局,包括按钮、文本框、下拉菜单等组件的摆放位置和大小。
2. 用户交互探讨合理的用户交互方式,包括按钮点击、鼠标悬停等,以提供更好的用户体验和减少误操作。
3. 数据可视化介绍如何将计算结果以图表、图像等形式展示给用户,提高数据分析和可视化的效率。
四、案例分析1. GUI设计案例1:温度转换器以一个简单的温度转换器为例,展示如何使用Matlab的GUI设计工具创建一个实用的应用程序。
2. GUI设计案例2:图像处理工具以图像处理为应用场景,展示如何使用Matlab的GUI工具进行图像处理和显示。
3. GUI设计案例3:数据分析工具以数据分析为应用场景,展示如何使用Matlab的GUI工具进行数据可视化和分析。
用户登录界面课程设计报告
![用户登录界面课程设计报告](https://img.taocdn.com/s3/m/c7a9965078563c1ec5da50e2524de518964bd33d.png)
用户登录界面课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握用户登录界面的基本构成元素,如用户名、密码输入框、登录按钮等;2. 使学生了解并运用HTML、CSS等前端技术实现用户登录界面的布局和样式设计;3. 让学生掌握简单的表单验证功能,如检查用户名和密码是否为空。
技能目标:1. 培养学生运用前端技术进行界面设计的能力,提高学生的编程实践能力;2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生能够独立完成用户登录界面的设计和实现;3. 培养学生团队协作能力,提高沟通与表达能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养学生主动学习、积极探索的精神;2. 培养学生的创新意识,鼓励学生敢于尝试,勇于突破,形成独特的界面设计风格;3. 培养学生严谨、踏实的学术态度,提高学生的责任心和自律性。
课程性质:本课程属于信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和实际应用能力。
学生特点:学生处于初中年级,具备一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践。
教学要求:教师应关注学生的个体差异,因材施教,充分调动学生的积极性,引导学生主动参与课堂讨论和实践活动,提高学生的综合能力。
同时,注重课后评估,及时反馈学生的学习成果,为下一步教学提供参考。
二、教学内容1. 理论知识:- HTML基础:HTML标签、属性、表单元素等;- CSS样式:选择器、盒模型、布局、颜色与字体等;- JavaScript基础:变量、数据类型、运算符、函数等。
2. 实践操作:- 用户登录界面设计:分析界面需求,设计登录表单;- 前端技术实现:利用HTML、CSS实现登录界面的布局和样式设计;- 表单验证:使用JavaScript实现用户名和密码的非空验证。
3. 教学大纲:- 第一课时:HTML基础学习,分析用户登录界面需求;- 第二课时:CSS样式学习,设计并实现登录界面布局;- 第三课时:JavaScript基础学习,实现表单验证功能;- 第四课时:课堂实践,学生独立完成用户登录界面的设计和实现;- 第五课时:小组讨论,展示作品,互相评价,总结反馈。
界面设计调研报告
![界面设计调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/346e8d99a48da0116c175f0e7cd184254b351bd5.png)
界面设计调研报告为了更好地了解界面设计的现状和发展趋势,我们进行了一项调研,收集了相关的信息和用户反馈。
以下是调研结果的总结:1. 用户体验的重要性:调研结果显示,用户体验是界面设计中最重要的因素之一。
用户希望简洁、直观、易用的界面,并希望通过界面能够快速完成他们的任务。
2. 响应式设计的普及:响应式设计是针对不同设备和屏幕尺寸进行优化的一种设计方法。
调研表明,越来越多的企业和设计师开始采用响应式设计,以提供更好的用户体验和可访问性。
3. 平面设计的流行:平面设计在界面设计中广泛应用,并且受到用户的欢迎。
简洁、现代、具有清晰视觉层次的平面设计能够更好地吸引用户的注意力,提高用户界面的可读性和可用性。
4. 色彩运用的趋势:鲜艳、高对比度和渐变效果的颜色在界面设计中被广泛应用。
同时,黑白配色和单色调也成为设计师们的选择。
调研显示,颜色的运用不仅可以增强用户界面的吸引力,还可以传达品牌的个性和情感。
5. 动效设计的应用:调研表明,越来越多的界面设计中加入了动效设计,以提升用户体验。
微交互、过渡动画和页面切换效果等都能为用户提供更加流畅和愉悦的界面交互。
6. 可访问性的关注:随着对可访问性的重视,越来越多的界面设计开始关注特殊群体的需求。
通过增加字体大小、调整颜色对比度、提供语音播放等可访问性功能,设计师可以使界面更加包容和友好。
7. 设计工具的发展:调研显示,界面设计师们普遍使用设计工具来创建和调整界面设计。
目前,流行的界面设计工具有Sketch、Adobe XD、Figma等。
这些工具提供了丰富的设计资源和协作功能,提高了设计师们的工作效率。
综上所述,界面设计在用户体验、响应式设计、平面设计、色彩运用、动效设计、可访问性和设计工具等方面有着显著的提升和发展。
我们将结合这些趋势和调研结果,不断优化和改进我们的界面设计,以满足用户的需求和期望。
UI设计实验报告实验总结
![UI设计实验报告实验总结](https://img.taocdn.com/s3/m/865b500e2f3f5727a5e9856a561252d380eb20fe.png)
UI设计实验报告实验总结UI设计实验报告实验总结一、引言UI设计是用户界面设计的简称,是指通过设计用户界面来提升用户体验和用户满意度的过程。
在本次实验中,我们团队对UI设计进行了一系列的实验研究,旨在探索如何通过合理的UI设计来提升用户的使用体验。
本文将对实验过程、实验结果以及实验总结进行详细阐述。
二、实验过程1. 实验目标本次实验的目标是通过对不同UI设计方案的比较研究,找出最适合用户需求的设计方案,并验证其对用户体验的影响。
2. 实验设计我们设计了两个不同的UI设计方案,分别是方案A和方案B。
方案A采用了简洁明了的设计风格,注重信息的呈现和用户操作的简易性;方案B则更加注重视觉效果和创新性,追求独特和个性化的设计。
我们邀请了20名参与者,将他们随机分为两组,每组10人。
每个参与者将随机使用方案A或方案B进行一系列任务的完成,并在完成任务后填写问卷。
3. 实验步骤a) 介绍实验目的和流程,让参与者了解实验的目标和操作流程。
b) 随机分配参与者到方案A或方案B组。
c) 让参与者使用指定的UI设计方案完成一系列任务,记录他们的操作过程和时间。
d) 参与者完成任务后,填写针对UI设计方案的问卷,评价其易用性、视觉效果、个性化等方面。
e) 统计数据并进行分析,得出实验结果。
三、实验结果通过对实验数据的统计和分析,我们得出了以下实验结果:1. 方案A相较于方案B在用户操作的简易性和信息呈现方面更受用户欢迎。
用户普遍认为方案A更加清晰明了,易于理解和操作。
2. 方案B在视觉效果和个性化方面表现较好。
用户认为方案B的设计更加独特和创新,给人一种新鲜感和个性化的体验。
3. 不同年龄段的用户对UI设计方案的偏好有所不同。
年轻用户更倾向于方案B的个性化设计,而年长用户更倾向于方案A的简洁明了。
四、实验总结通过本次实验,我们得出了以下结论:1. UI设计对用户体验有着重要的影响。
一个合理、清晰、易于操作的UI设计能够提升用户的使用体验和满意度。
用户界面设计报告
![用户界面设计报告](https://img.taocdn.com/s3/m/01fc1d53fe00bed5b9f3f90f76c66137ee064f21.png)
用户界面设计报告I. 简介本报告旨在介绍我们团队在设计用户界面时所做的工作和取得的成就。
我们的目标是打造一个清晰、直观、易于使用的用户界面,使用户能够尽可能地快速、准确地完成任务,提高用户满意度和使用率。
II. 设计原则在设计用户界面时,我们遵循以下原则:1. 明确的功能和导航我们的界面必须提供明确的导航和功能,让用户可以在不迷失方向的情况下找到自己需要的内容和功能。
2. 一致的设计在保证界面功能的前提下,我们追求一致的设计,通过颜色、字体等元素的统一来达到整体美观的效果。
3. 简洁的设计我们的设计追求简洁明了,通过适当的排版和减少元素的添加来达到简洁、明了、易用的效果。
4. 快速的加载速度我们的设计要求加载速度要快,以保证用户能够快速地浏览和操作网站。
III. 设计风格我们的设计风格追求简洁、大方、现代化,通过平面设计来达到整体美观的效果。
我们采用了统一的配色方案,以灰色为主色调,并配以浅蓝色和深蓝色,以表现出稳重和专业感。
IV. 设计特点1. 一目了然的模块分类我们的界面设计采用了一目了然的模块分类,以便用户可以快速找到自己需要的功能和服务,并通过图标化的操作方式帮助用户快速学习和掌握各种功能。
2. 精心设计的导航菜单我们的导航菜单采用下拉式设计,使得用户在不同的界面之间可以快速切换,并通过选项的归类和排列帮助用户快速定位自己需要的功能和服务。
3. 线条简洁化的搜索栏设计我们的搜索栏设计采用了线条简洁化的方式,使得搜索栏可以与整个页面风格和谐统一,并且通过文本框中的提示文字帮助用户更好地理解搜索功能。
V. 设计成果我们的用户界面设计经过多次修改和实验,不断优化至最终成果,该成果已经成功地应用于自己的网站,取得了较好的口碑和用户满意度,正逐渐走向成熟阶段。
VI. 结论通过本次用户界面设计报告,我们可以看到团队在设计用户界面时所遵循的原则和追求的目标,以及在这些原则和目标的指引下所取得的设计成果。
软件工程用户界面设计报告书
![软件工程用户界面设计报告书](https://img.taocdn.com/s3/m/3f2bff23fe00bed5b9f3f90f76c66137ef064f78.png)
软件工程用户界面设计报告书软件工程用户界面设计报告书一、引言本文档是针对某软件项目进行用户界面设计的报告书。
该软件是一个在线商城网站,旨在提供一个便捷的购物平台,方便用户在线购物。
在本文中,我们将会说明用户界面设计与需求分析、界面效果、用户体验等方面的内容,并提出相应的改进建议。
本文档面向软件开发者、界面设计师以及商务经营者等相关人员。
二、用户界面设计与需求分析在用户界面设计之前,我们首先需要了解用户的需求。
该项目的目标用户主要是年轻人和上班族等,他们在快节奏的生活中需要一个便捷的购物平台。
因此,我们需要尽可能地简化购物流程,提供一个直观、易于操作的界面。
在需求分析的基础上,我们设计了以下的用户界面:1.首页首页作为整个网站的入口,需要展示产品分类、热门商品以及特价信息等。
在页面上,我们采用了图文并茂的方式,利用图片来增加用户阅读的舒适性。
同时,我们加入了搜索框,方便用户搜索产品。
2.商品列表商品列表页面是用户主要浏览商品的页面。
在该页面,我们采用了分页方式来展示商品信息,便于用户浏览。
同时,我们也采用了筛选和排序的方式,使用户可以快速找到需要的商品。
3.商品详细信息当用户点击商品列表中的某一个商品时,会跳转到商品详情页面。
在该页面,我们会详细展示该商品的参数、价格、评价等相关信息。
同时,还可以在该页面对商品进行加入购物车或直接购买等操作。
4.购物车购物车页面是用户在选择商品后进行结算的页面。
我们在购物车界面提供了清单和结算的功能,方便用户快速了解购物车中的商品信息,并进行结算。
5.订单页在用户下单后,会跳转到订单页面,用户可以详细看到已购商品的价格、数量、配送地址等信息,并选择支付方式。
三、界面效果和用户体验在用户界面设计中,界面效果和用户体验是非常关键的因素。
我们的目标是让用户在使用该网站的过程中感到舒适、方便、自然。
因此,在实际设计过程中,我们采取了以下措施。
1.清晰可见的导航栏导航栏是用户在浏览网站时的引导,需要清晰、简洁、方便。
用户界面设计用户体验反馈工作总结
![用户界面设计用户体验反馈工作总结](https://img.taocdn.com/s3/m/4c6f41e1f424ccbff121dd36a32d7375a417c6ef.png)
用户界面设计用户体验反馈工作总结工作总结:用户界面设计用户体验反馈一、背景介绍在过去一年中,作为用户界面设计师,我主要负责了企业网站的用户界面设计工作。
这一年来,通过与用户的深入交流和不断改进,我积累了丰富的经验和技巧,并且在用户体验反馈方面也取得了一些成果。
下面将从三个方面总结我的工作。
二、用户界面设计工作总结1. 用户研究和需求分析在设计用户界面之前,我首先进行了详细的用户研究,并与用户进行了深入的交流。
通过这些交流,我了解到用户对于企业网站的需求和期望。
同时,我还通过市场调研和竞品分析,对行业内的最佳实践进行了研究,为后续的界面设计工作提供了参考。
2. 界面设计和交互设计在进行界面设计时,我注重页面的整体布局和视觉效果,并且力求简洁清晰、易于操作。
同时,我还注重用户的交互体验,通过合理布局按钮和导航栏,使得用户能够轻松找到他们需要的信息和功能。
此外,我还注意到不同设备上的适配问题,确保用户在手机、平板和电脑上都能够获得良好的使用体验。
3. 反馈收集和分析为了了解用户对于界面设计的满意程度,我在网站上设置了反馈收集的机制。
通过用户的留言和评分,我能够及时发现问题并进行改进。
此外,我还对用户的行为数据进行了分析,了解用户在网站上的使用习惯和行为路径,并根据这些数据进行了相关的优化。
三、用户体验反馈工作总结1. 用户满意度提升通过用户的反馈,我成功改进了原来设计中存在的问题,提升了用户的满意度。
同时,我还积极参与用户的问题解答和沟通,及时回复用户的留言,增强了用户对于企业的信任感。
2. 用户体验优化通过分析用户的行为数据,我发现了一些用户在使用过程中容易犯迷糊的地方,我根据这些发现进行了一些调整和优化,使得用户在使用过程中更加顺畅。
例如,我简化了注册流程,优化了搜索功能,并提供了更加友好的错误提示等。
3. 用户需求挖掘通过用户的反馈和留言,我发现了一些用户对于企业网站的需求和期望。
我将这些反馈整理成报告,并与产品经理进行了探讨和分析。
人机交互用户界面设计实验报告
![人机交互用户界面设计实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/13c8997782c4bb4cf7ec4afe04a1b0717fd5b3fa.png)
人机交互用户界面设计实验报告实验目的:本实验旨在通过用户界面设计的实践,探索人机交互的原则和方法,了解用户界面设计的基本原则和用户需求,以提高用户的使用体验和满意度。
实验方法:本实验采用实地调研和问卷调查相结合的方法进行。
首先,选择一款软件或网站作为研究对象,进行实地调研,观察用户在使用过程中的行为和反应。
然后,设计问卷调查,对用户进行访谈,了解用户对界面设计的满意度和改进建议。
实验结果:通过实地调研和问卷调查,我们得到了一些关于用户界面设计的结论和建议。
首先,用户界面设计应该简洁明了。
用户界面应该遵循简洁明了的原则,不要过多地添加功能和内容,以免造成用户的困惑和厌倦。
同时,界面应该有清晰的布局和导航结构,让用户能够快速找到所需的功能和信息。
其次,用户界面设计应该符合用户的认知习惯。
用户界面应该尽量遵循用户的认知习惯和心理模型,使用户能够轻松地理解和使用界面。
例如,常见的按钮、菜单和图标的使用应该符合用户的预期,不要过于创新和复杂。
此外,用户界面设计应该注重反馈和指导。
用户在使用界面时,应该及时地获得系统的反馈和指导,以避免错误操作和迷失方向。
例如,在用户输入错误时,界面应该及时给出错误提示,并提供正确的操作指导。
最后,用户界面设计应该注重用户的参与和个性化。
用户界面应该提供一定的自定义和个性化选项,以满足用户的不同需求和偏好。
同时,用户在使用界面时应该能够有一定的互动和参与,以增加用户的活跃度和满意度。
实验结论:通过本次实验,我们了解到了用户界面设计的一些基本原则和用户需求。
在实际的软件和网站开发中,我们应该根据用户的使用习惯和心理需求,设计简洁明了、符合用户认知习惯、注重反馈和指导、注重个性化和参与的用户界面,以提高用户的使用体验和满意度。
同时,我们也意识到用户界面设计是一个不断迭代和改进的过程,需要不断地进行用户调研和用户反馈,以持续优化用户界面设计。
用户界面设计报告
![用户界面设计报告](https://img.taocdn.com/s3/m/6b3322856037ee06eff9aef8941ea76e58fa4a2e.png)
用户界面设计报告引言:本报告旨在对用户界面设计进行详细分析,探讨用户界面设计的重要性以及如何设计出优秀的用户界面。
用户界面设计是通过用户与计算机之间的交互来实现用户与软件应用程序的有效通信和操作的过程。
一个好的用户界面设计可以提升用户的使用体验和满意度。
一、用户界面设计的重要性1.提高用户体验:一个良好设计的用户界面可以让用户在使用软件过程中感受到舒适和愉悦,从而提高用户体验和满意度。
2.提高用户效率:通过合理的布局和交互设计,用户可以更快地找到所需功能,提高工作效率和生产力。
3.减少用户误操作:合理的界面设计可以降低用户的误操作风险,提高软件的可靠性和稳定性。
4.增加软件的市场竞争力:一个具有良好用户界面设计的软件可以在市场竞争中占据优势,吸引更多的用户使用和推广。
二、用户界面设计的五大原则1.可用性原则:界面设计应该简单、明确和一致,用户能够快速上手并不需要过多的学习成本。
2.可见性原则:重要的功能和信息应该清晰可见,有利于用户快速找到所需内容。
3.反馈原则:系统应该对用户的每一步操作进行明确的反馈,保证用户了解当前的状态和操作结果。
4.可控制性原则:用户应该有足够的控制权和操作权限,可以自由地进行个性化定制和设置。
5.容错性原则:系统应该具备一定的容错机制,能够有效处理用户的错误操作和异常情况。
三、设计用户界面的几大步骤1.需求分析:了解用户的需求和使用场景,确定主要功能和关键操作。
2.界面原型设计:绘制草图和原型,模拟用户界面的布局、功能和交互。
3.界面视觉设计:选择合适的色彩、字体和图标,进行界面的美化和排版。
4.用户测试和反馈:邀请用户测试设计的界面并收集反馈意见,进行必要的修改和优化。
5.界面开发和实现:根据设计文档进行具体的编码和实现,注意与前端和后端的协同工作。
结论:在当今信息技术高速发展的时代,用户界面设计已经成为软件开发过程中的不可忽视的一环。
一个好的用户界面设计可以增加用户的使用体验和满意度,提高软件的竞争力。
系统页面设计实验报告(3篇)
![系统页面设计实验报告(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/a01275ba7e192279168884868762caaedd33ba3c.png)
第1篇一、实验目的本次实验旨在通过实践操作,掌握系统页面设计的基本原则和方法,提高系统界面的美观性和用户体验。
通过本次实验,我希望能够:1. 理解系统页面设计的基本概念和原则。
2. 掌握页面布局、色彩搭配、字体选择等设计技巧。
3. 学会使用相关设计软件进行页面设计。
4. 提高对用户体验的重视,设计出既美观又实用的系统界面。
二、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1. 系统页面设计的基本原则2. 页面布局设计3. 色彩搭配与字体选择4. 设计软件应用三、实验步骤1. 理解系统页面设计的基本原则在进行页面设计之前,我们需要了解一些基本的设计原则,如:(1)一致性:保持界面元素的一致性,使用户在使用过程中感到舒适。
(2)简洁性:界面简洁明了,避免过多的装饰元素,减少用户的认知负担。
(3)可访问性:确保所有用户都能使用系统,包括色盲、视障等特殊群体。
(4)易用性:界面操作简单,用户能够快速上手。
2. 页面布局设计页面布局是页面设计的基础,以下是一些常用的布局方法:(1)水平布局:将页面元素水平排列,适用于信息展示类页面。
(2)垂直布局:将页面元素垂直排列,适用于导航类页面。
(3)网格布局:将页面元素按照网格形式排列,适用于内容丰富的页面。
3. 色彩搭配与字体选择色彩搭配和字体选择对页面美观度有很大影响,以下是一些技巧:(1)色彩搭配:选择与主题相关的颜色,保持色彩之间的和谐与对比。
(2)字体选择:根据页面内容和风格选择合适的字体,确保字体大小适中、清晰易读。
4. 设计软件应用本次实验主要使用Photoshop进行页面设计,以下是使用Photoshop进行页面设计的步骤:(1)新建文件:选择合适的分辨率和色彩模式。
(2)创建图层:根据页面布局创建多个图层,方便后期编辑。
(3)添加元素:在图层上添加文字、图片等元素,并进行排版。
(4)调整色彩与字体:根据页面风格调整色彩和字体。
(5)保存与导出:保存设计文件,并导出为适合网页使用的格式。
个人界面需求分析报告
![个人界面需求分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/b22947987e192279168884868762caaedd33ba25.png)
个人界面需求分析报告个人界面需求分析报告1. 引言个人界面是一个用户在系统中展示和管理个人信息和操作的界面,是用户与系统互动的重要环节。
本报告对个人界面的需求进行了分析,包括功能需求、界面设计要求和性能要求等方面,旨在确保个人界面能够满足用户的核心需求,提升用户体验。
2. 功能需求分析2.1 个人信息管理用户需要能够在个人界面中方便地查看和修改个人信息,包括用户名、头像、联系方式等。
2.2 操作记录查看用户需要能够在个人界面中查看自己的操作记录,包括登录记录、浏览记录、购买记录等。
2.3 收藏管理用户需要能够在个人界面中管理自己的收藏,包括查看、添加和删除收藏的功能。
2.4 订单管理用户需要能够在个人界面中查看和管理自己的订单,包括查看订单详情、取消订单等操作。
2.5 积分管理用户需要能够在个人界面中查看自己的积分,以及积分的获取途径和使用方式。
2.6 消息通知用户需要能够在个人界面中查看系统给出的消息通知,包括系统升级、促销活动等信息。
3. 界面设计要求3.1 界面布局简洁个人界面的布局应该简洁明了,不过分繁杂,避免给用户带来困扰和视觉疲劳。
3.2 功能板块分类清晰个人界面的功能板块应该根据功能需求进行分类,如个人信息、操作记录、收藏管理等,方便用户快速找到所需功能。
3.3 操作方式友好个人界面的操作方式应该简单、直观,符合用户习惯,减少用户在界面上的操作成本。
3.4 响应速度高效个人界面的响应速度应该快速,避免用户因加载时间过长而产生耐心和信任度降低的情况。
4. 性能要求4.1 稳定性要求个人界面需要具备良好的稳定性,避免因系统崩溃或者其他问题导致数据丢失或损坏。
4.2 安全性要求个人界面需要具备较高的安全性,保障用户的个人信息不被非法获取或滥用。
4.3 扩展性要求个人界面需要具备良好的扩展性,能够随着用户需求的变化进行扩展和优化。
4.4 兼容性要求个人界面需要具备较好的兼容性,能够适配不同的设备和操作系统,提供一致性的用户体验。
用户界面实验报告
![用户界面实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/e6fe9a9c9fc3d5bbfd0a79563c1ec5da51e2d604.png)
用户界面实验报告一、实验背景在当今数字化的时代,用户界面(UI)的设计对于产品的成功至关重要。
一个优秀的用户界面能够提供良好的用户体验,提高用户的满意度和忠诚度,从而促进产品的推广和使用。
因此,为了探究不同用户界面设计对用户行为和满意度的影响,我们进行了本次实验。
二、实验目的本次实验的主要目的是评估不同用户界面设计在可用性、易用性和用户满意度方面的表现,并找出最优的设计方案,为后续的产品开发提供参考。
三、实验对象本次实验选取了具体数量名年龄在年龄范围之间的志愿者作为实验对象。
他们具有不同的教育背景、职业和使用习惯,以确保实验结果的普遍性和代表性。
四、实验设计1、界面设计方案我们设计了三种不同的用户界面方案,分别为方案 A、方案 B 和方案 C。
方案 A 采用了简洁明了的布局,突出主要功能;方案 B 注重色彩搭配和图形元素的运用,以增强视觉吸引力;方案 C 则结合了方案A 和方案B 的特点,并进行了一些创新的交互设计。
2、实验任务为了评估用户界面的性能,我们设计了一系列典型的任务,包括注册登录、信息搜索、购物下单等。
实验对象需要在规定的时间内完成这些任务,并记录完成任务的时间和遇到的问题。
3、评估指标我们采用了以下评估指标来衡量用户界面的效果:(1)任务完成时间:记录实验对象完成每个任务所需的时间,时间越短表示界面的可用性越高。
(2)错误率:统计实验对象在完成任务过程中出现的错误次数,错误率越低表示界面的易用性越好。
(3)满意度评分:实验结束后,让实验对象对每个用户界面进行满意度评分,评分范围为 1 到 5 分,5 分为非常满意,1 分为非常不满意。
五、实验过程1、实验前准备在实验开始前,对实验对象进行了简单的培训,介绍了实验的目的和流程,并让他们熟悉实验环境和设备。
2、实验进行实验对象按照随机顺序分别使用三种用户界面方案完成实验任务。
在实验过程中,实验人员对实验对象的操作进行观察和记录,同时使用专业软件记录实验对象的操作数据。
用户界面设计评估报告
![用户界面设计评估报告](https://img.taocdn.com/s3/m/6259164bf68a6529647d27284b73f242336c31b3.png)
用户界面设计评估报告1. 简介本文档对于所评估的用户界面设计进行了综合分析和评估,旨在提供对设计的优点和改进的建议。
评估过程包括对设计布局、导航、可用性和视觉效果等方面的分析。
2. 设计布局评估在设计布局评估中,我们关注了页面的整体结构和组件的排列方式。
设计布局评估的主要发现如下:- 页面布局清晰,组件之间的关系明确;- 重要信息和功能在页面上有明显突出的位置;- 页面各部分的比例协调,整体观感良好。
3. 导航评估导航评估着重分析了用户在系统中的导航体验。
导航评估的主要发现如下:- 系统的导航栏清晰明了,用户可以方便地找到自己需要的功能;- 导航路径简单直观,用户可以快速了解系统的功能结构;- 导航标识和反馈机制充分考虑了用户需求,能够引导用户正确操作。
4. 可用性评估可用性评估主要关注用户在使用系统过程中的操作便捷性和研究曲线。
可用性评估的主要发现如下:- 系统操作简单直观,用户可以迅速上手;- 功能操作流程清晰,用户可以顺利完成任务;- 页面响应速度快,用户不会感到等待时间过长。
5. 视觉效果评估视觉效果评估主要分析设计中的颜色、图标和字体等视觉元素。
视觉效果评估的主要发现如下:- 色彩搭配协调,页面色调和谐;- 图标设计简洁明了,符合用户对功能的直观理解;- 字体选择合适,文字清晰易读。
6. 改进建议基于以上评估结果,我们提出以下改进建议:- 进一步优化页面布局,提升页面整体美观度;- 增加页面反馈机制,提高用户对操作结果的可感知性;- 针对用户反馈的功能需求,进行功能扩展和改进;- 考虑增加动画效果和交互细节,提升用户体验。
综上所述,本文档对用户界面设计进行了综合评估,并提出了相应的改进建议。
希望能够对设计的优化和改进提供参考和帮助。
用户报告模板 - 用户界面设计评估模板
![用户报告模板 - 用户界面设计评估模板](https://img.taocdn.com/s3/m/796faa5efd4ffe4733687e21af45b307e871f914.png)
用户报告模板 - 用户界面设计评估模板概述本文档旨在对用户界面设计进行评估,并提供有关用户反馈和改进建议。
通过评估用户界面设计,我们可以确定设计的强点和弱点,以提供更好的用户体验。
评估方法在评估用户界面设计时,我们采用了以下方法:1. 使用专业评估工具:我们使用了专业的评估工具来评估用户界面设计的易用性、可访问性和视觉吸引力等方面。
2. 用户测试:我们邀请了一些用户参与实际测试,以收集他们的反馈和建议。
3. 专家意见:我们还咨询了一些用户界面设计领域的专家,以获取他们对设计的专业意见。
评估结果根据我们的评估,以下是用户界面设计的主要问题和改进建议:1. 导航结构不清晰:用户反馈显示,导航栏和菜单的布局不直观,导致用户在浏览网站时感到困惑。
建议重新设计导航结构,使其更易于理解和使用。
2. 内容排版不佳:用户反馈称,部分页面的内容排版混乱,难以阅读。
建议优化页面布局和文字排版,以提高可读性和美观度。
3. 按钮设计不明确:用户反馈称,部分按钮的设计不清晰,使他们无法准确定位到需要执行的操作。
建议重新设计按钮,提供明确的标识和指示。
4. 颜色搭配不合理:用户反馈显示,部分界面的颜色搭配不协调,影响了用户对内容的理解和感知。
建议重新调整颜色搭配,使界面更具视觉吸引力,并与品牌形象保持一致。
5. 响应速度较慢:用户反馈称,部分页面在加载和响应用户操作时较慢,影响了用户体验。
建议优化页面加载和响应速度,提高用户满意度。
结论通过对用户界面设计的评估,我们发现了一些问题并提出了相应的改进建议。
我们建议在后续的开发过程中,重点解决这些问题,以提供更好的用户体验。
同时,我们也建议定期进行用户界面设计的评估,以确保设计的持续优化和改进。
感谢您对我们产品的支持,并期待能在未来见到更出色的用户界面设计!。
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用户界面设计报告
封面:
目录:
引言 (1)
01文档介绍 (1)
02项目背景 (1)
03读者对象 (1)
04参考文献 (2)
05术语与缩写解释 (2)
06界面设计规范 (2)
07界面关系和工作流程图 (2)
08主界面 (3)
09子界面 (4)
10美学设计 (5)
11网页配色基本概念 (5)
12网页设计理念 (5)
引言:
电子商务网站是人类商业发展一种全新模式。
而要令这种全新模式真正化去实行和运作,则需要进行软件化的设计制作。
对于此类电子商务网站来说,用户界面设计尤其重要。
故针对用户界面得设计中,此设计报告能真正的方便于其电子商务网站的界面开发。
01文档介绍:该文档为MP4电子商务网站用户界面设计报告说明文档。
02文档目的:
此文档的编写目的是为了让界面设计人员能通过该文档以明确的界面设计规划来实现项目此方面的要求,方便使客户、电子商务网站
总软件设计人员、软件开发人员和整合测试人员了解设计方案的具体
界面分配,方便其他功能的制作。
同时也为界面设计的制作工作提供
了直接文档说明。
03项目背景:
针对商务网站界面设计需求,以及方便日后买家的审美需要。
随
着市面上各风格网站的诞生,根据本公司做的电子网站资料需求用到的界面所在,有必要地对此界面的诞生。
04参考文献:
【A 】 李梅、钟阳晶、李冬睿、李振军、杨颖、廖福保
共同编著《WEB 程序设计》,广东农工商职业学院出版,2010-6
【B 】 李德奇,《Windows 程序设计案件教材(C#)》,大
连理工大学出版社,2008-1
【C 】
郝安林 SQL Server 2005 基础教程与实验指导 清华大学出版社 2008.11
05
06界面设计规范:
本界面制作应遵循互联网电子商务网站使用标准,界面设计制
作合法化、理性化,既符合大众的市场所需也做到不侵权不盗版的原则要求。
07界面关系和工作流程图:
经客户要求及小组讨论,本接口学习网站各个界面关系图如下:
设计流程:
● 确定网站的整体风格:由于我们设计的是买卖网站,所以采用大方得体的风格。
●
网页色彩的搭配:蓝为主调。
白底,蓝标题栏,橙色按钮或ICON 做点缀。
● 确定网页设计的工具:用Dreamweaver 来设计整个网站的界面设计,用Photoshop
来设计背景、框架等,用Fireworks 来对已经设计好的图片进行切割成模块,以
便插入Dreamweaver中,用Flash进行美工设计、网页配色,制作CI、LOGO、Banner 等网页动画制作。
●编写JSP语言
08主界面:
为了页面导航的清晰,本网站采用了框架式页面设计。
页面头放在上框架,课程介绍模块放中框架,下框架是放接口技术相关图片。
功能导航、登陆界面放在右框架。
●课程介绍模块设计
该模块利用photoshop软件制作,制作边框,结合图片文字,对接口技术课程做个简单的介绍。
09子界面:(后台界面、登录界面)后台界面:
登录界面设计:
效果如下:
10美学设计:
●确定网站的整体风格:由于我们设计的是学习网站,所以采用大方得体的风格。
●网页色彩的搭配:蓝为主调。
白底,蓝标题栏,橙色按钮或ICON做点缀。
11网页配色基本概念
(1)白纸黑字是永远的主题,谁都说不出不好来。
(2)网页最常用流行色
·兰色——蓝天白云,沉静整洁的颜色。
·绿色——绿白相间,雅致而有生气。
·橙色——活泼热烈,标准商业色调。
·暗红——宁重、严肃、高贵,需要配黑和灰来压制刺激的红色,
(3)颜色的忌讳
·忌脏——背景与文字内容对比不强烈,灰暗的背景令人沮丧!
·忌纯——艳丽的纯色对人的刺激太强烈抗议,缺乏内涵。
·忌跳——再好看的颜色,也不能脱离整体。
脱离群众是自取其辱!
·忌花——要有一种主色贯穿其中,主色并不时面积最大的颜色,而是最
重要,最能揭示和反映主题的颜色,就象领导者一样,虽然在人
数上居少数,但起决定作用。
·忌粉——颜色浅固然显的干净,但如果对比过弱,整得苍白无力了,就象
病夫一样无可救药。
·蓝色忌纯,绿色忌黄,红色忌艳。
(4)几种固定搭配
·蓝白橙:蓝为主调。
白底,蓝标题栏,橙色按钮或ICON做点缀。
·绿白兰:绿为主调。
白底,绿标题栏,兰色或橙色按钮或ICON做点缀。
·橙白红:橙为主调。
白底,橙标题栏,暗红或桔红色按钮或ICON做点缀。
·暗红黑:暗红主调。
黑或灰底,暗红标题栏,文字内容背景为浅灰色。
12网页设计理念
(1)内容决定形式
先把内容充实上,再分区块,再定色调,再处理细节。
(2)先整体,后局部,最后回归到整体。
全局考虑,把能填上的都填上,占位置。
然后定基调,分模块设计。
最后调整不满意的几个局部细节。
(3)功能决定设计方向
看网站的用途,决定设计思路.商业性的就要突出赢利目的;政府型的就要突出形象和权威性的文章;教育性的,就要突出师资和课程。