中间件复习笔记
中间件知识
中间件知识1,常见应用系统开发构架:传统的两层结构:表示层(Presentation Layer):用于处理人机交互。
目前最主流的两种表示层是Windows桌面和IE浏览器方式。
它主要责任是处理用户请求,例如鼠标点击、输入、HTTP请求等,实际部分业务逻辑。
数据层(Data source Layer):处理数据库、消息系统、事务系统。
实际部分业务逻辑。
经典的三层结构:表示层(Presentation Layer):用于处理人机交互。
目前最主流的两种表示层是Windows桌面和IE浏览器方式。
它主要的责任是处理用户请求,例如鼠标点击、输入、HTTP请求等。
业务层(Business Layer):模拟了企业中的实际活动,也可以认为是企业活动的模型。
数据层(Data source Layer):处理数据库、消息系统、事务系统。
通用的四层结构:表示层(Presentation Layer):用于处理人机交互。
目前最主流的两种表示层是Windows桌面和IE浏览器方式。
它主要的责任是处理用户请求,例如鼠标点击、输入、HTTP请求等。
业务层(Business Layer):模拟了企业中的实际活动,也可以认为是企业活动的模型。
数据层(Data source Layer):处理数据库、消息系统、事务系统。
安全层(Security Layer):管理系统身份验证、授证、日志等。
主要产品:应用中间件、平台中间件、工作流中间件、数据传输中间件等。
2,什么是中间件中间件(middleware):是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。
顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。
中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。
在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。
中间件积累汇总
IBM中间件维护总结交易中间件 CICS 核心业务消息中间件 MQ 系统通信应用中间件 WebSphere 网上应用WAS维护一、创建WAS/****************************************************************************** echo "Begin Create was CS Node!"cd /opt/IBM/WebSphere/AppServer/bin##建dmgr:./manageprofiles.sh -create -profileName DmgrPBOSS -profilePath/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/DmgrPBOSS -templatePath/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profileTemplates/dmgr -nodeName PBOSS_NODE_DM-cellName PBOSS_CELL_WAS -WC_adminhost 9063 -enableAdminSecurity true-adminUserName wasadmin -adminPassword wasadmin -samplesPassword wasadmin##启动dmgr/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/DmgrPBOSS/bin/startManager.sh##建App./manageprofiles.sh -create -profileName AppPBOSS -profilePath/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/AppPBOSS -templatePath/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profileTemplates/default -nodeName PBOSS_NODE##节点联结./addNode.sh ATAE3 8917JVM参数配置-Djava.awt.headless=true -Ddefault.client.encoding=GBK -Dfile.encoding=GBKnguage=zh -Duser.region=CN -Xms512m -Xmx3072m-Djava_naming_provider_url=iiop://localhost:2812/-Xverbosegclog:native_stderr.log,5,10000-Xdump:stack:events=allocation,filter=#2m按照IBM的建议把该问题解决XAER_RMERR错误解决了,现在从Sysout的日志已经查看不到的该错误信息了。
中间件总复习题及答案
中间件总复习题第一章中间件产生的背景1、C/S结构与B/S结构各有何特点?⑴系统的性能在系统的性能方面,B/S占有优势的是其灵活性。
任何时间、任何地点、任何系统,只要可以使用浏览器上网,就可以使用B/S系统的终端。
近年来,智能手机、智能家电、PDA等传统电脑之外的上网方式发展迅速,这在一定程度上为B/S结构增加了砝码。
不过,采用B/S结构,客户端只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分工作由服务器承担,这使得服务器的负担很重。
采用C/S结构时,客户端和服务器端都能够处理任务,这虽然对客户机的要求较高,但因此可以减轻服务器的压力。
而且,由于客户端使用浏览器,使得网上发布的信息必须是以HTML格式为主,其他格式文件多半是以附件的形式存放。
而HTML格式文件(也就是Web页面)不便于编辑修改,给文件管理带来了许多不便。
⑵系统的开发最新的C/S结构和B/S结构都是建立在现在被称为中间件的产品基础之上,也就是建立在应用服务器(Web服务器)中间件、消息中间件和交易中间件等基础之上。
采用C/S结构时,客户端和服务器端都要处理任务,客户端也需要编程,这对应用开发者提出了较高的要求,这使得应用程序的维护、移植和互操作变得复杂,成了C/S的一大缺陷。
如果客户端是在不同的操作系统上(比如Windows 2000/2003 Server以及不同版本的Linux),C/S结构的软件需要开发不同版本的客户端软件。
如果产品经常需要更新换代,那么升级系统时候需要付出的高代价以及工作的低效率会在一定程度上制约企业的应用。
但是,与B/S结构相比,C/S技术发展历史更为“悠久”。
从技术成熟度及软件设计、开发人员的掌握水平来看,C/S技术应是更成熟、更可靠的。
而对于非常复杂的应用,B/S方式目前尚没有合适方式进行开发。
⑶系统的升级维护C/S系统的各部分模块中有一部分改变,就要关联到其他模块的变动,使系统升级成本比较大。
B/S与C/S处理模式相比,则大大简化了客户端,只要客户端机器能上网就可以。
《RocketMQ分布式消息中间件 核心原理与最佳实践》读书笔记思维导图
内容简介
第1章 RoketMQ综述
1.1 什么是消息 队列
1.2 为什么需要 消息队列
1.3 常见消息队 列
1.4 RocketMQ的 发展史与未来
第2章 RocketMQ的生产者原理 和最...
2.1 生产者 1
原理
2
2.2 生产者 启动流程
3 2.3 消息发
送流程
4 2.4 发送消
息最佳实践
8.1 RocketMQ源 代码结构概述
8.2 RocketMQ源 代码编译
8.3 如何阅读源 代码
8.4 源代码阅读 范例:通过消息 id查询...
第9章 RocketMQ企业最佳实践
01
9.1 RocketM Q落地概 述
02
9.2 RocketM Q集群管 理
03
9.3 RocketM Q集群监 控和报警
04
9.4 RocketM Q集群迁 移
05
9.5 RocketM Q测试环 境实践
06
9.6 RocketM Q接入实 践
附录
反侵权盗版声明
社区介绍
读书笔记
谢谢观看
5 2.5 生产者
最佳实践总结
第3章 RocketMQ的消费流程和 最佳...
3.1 消费者概述
3.2 消费者启动 机制
3.3 消费者的 Rebalance机制
3.4 消费进度保 存机制
3.6 消息过滤
3.5 消费方式
3.7 消费者最佳 实践总结
第4章 RocketMQ架构和部署最 佳实...
04 第3章 RocketMQ 的消费流程和最佳...
05 第4章 RocketMQ 架构和部署最佳实...
RabbitMQ入门到精通_余胜军版笔记
RabbitMQ⼊门到精通_余胜军版笔记原视频链接:MQ架构设计原理什么是消息中间件消息中间件基于队列模型实现异步/同步传输数据作⽤:可以实现⽀撑⾼并发、异步解耦、流量削峰、降低耦合度。
在了解中间件之前,我们先了解⼀下什么是同步?⾸先我们想⼀下,两个公司之间如果有互相调⽤接⼝的业务需求,如果没有引⼊中间件技术,是怎么实现的呢?⽤户发起请求给系统A,系统A接到请求直接调⽤系统B,系统B返回结果后,系统A才能返回结果给⽤户,这种模式就是同步调⽤。
所谓同步调⽤就是各个系统之间互相依赖,⼀个系统发送请求,其他系统也会跟着依次进⾏处理,只有所有系统处理完成后对于⽤户来讲才算完成了⼀次请求。
只要其他系统出现故障,就会报错给⽤户。
那么引⼊中间件后,是如何做到异步调⽤的呢?⽤户发起请求给系统A,此时系统A发送消息给MQ,然后就返回结果给⽤户,不去管系统B了。
然后系统B根据⾃⼰的情况,去MQ中获取消息,获取到消息的时候可能已经过了1分钟甚⾄1⼩时,再根据消息的指⽰执⾏相应的操作。
那么想⼀想,系统A和系统B互相之间是否有通信?这种调⽤⽅式是同步调⽤吗?系统A发送消息给中间件后,⾃⼰的⼯作已经完成了,不⽤再去管系统B什么时候完成操作。
⽽系统B拉去消息后,执⾏⾃⼰的操作也不⽤告诉系统A执⾏结果,所以整个的通信过程是异步调⽤的。
说到这⾥,我们可以做个总结,消息中间件到底是什么呢?其实消息中间件就是⼀个独⽴部署的系统。
可以实现各个系统之间的异步调⽤。
当然它的作⽤可不⽌这些,通过它可以解决⼤量的技术痛点,我们接下来会进⾏介绍。
消息中间件,总结起来作⽤有三个:异步化提升性能、降低耦合度、流量削峰。
异步化提升性能先来说说异步化提升性能,上边我们介绍中间件的时候已经解释了引⼊中间件后,是如何实现异步化的,但没有解释具体性能是怎么提升的,我们来看⼀下下边的图。
没有引⼊中间件的时候,⽤户发起请求到系统A,系统A耗时20ms,接下来系统A调⽤系统B,系统B耗时200ms,带给⽤户的体验就是,⼀个操作全部结束⼀共耗时220ms。
软件构件与中间件基础学习笔记
软件构件与中间件基础学习笔记⼀、什么是软件构件?软件构件是⾯向请求的,关注业务逻辑,对分布式应⽤的通信、互操作、可靠性、兼容性、完整性⽆感的。
中间件技术解决的就是软件构件问题。
⼆、什么是远程对象(Remote Object)?什么是远程对象调⽤(Remote Method Invocation)?远程主机,或者⾮本进程的对象。
与这些对象通信或者请求其执⾏⽅法。
三、什么是中间件的通讯透明性(Communication Transparency)?指借助中间件技术,应⽤程序不关注也⽆法得知⽹络通信的具体⽅法、协议等细节,只关注与应⽤相关的信息。
四、什么是中间件的定位透明性(Location Transparency)?应⽤程序不关注也⽆法得知真正提供服务的服务器端程序的位置。
如果在⽤户访问时服务的位置发⽣改变,不影响⽤户访问并且⽤户⽆法察觉服务的位置发⽣了改变。
五、中间件中的对象引⽤(Object Reference)与Java中的对象引⽤有什么不同?中间件中的对象引⽤⼀般使⽤⼀个字符串,例如UUID,来查找⼀个对象,这个字符串要在整个分布式应⽤中唯⼀。
⼀般的java引⽤则是在⼀个jvm进程中的,定位对象所使⽤的内存地址的⼀个32位或者64位指针。
六、什么是代理对象(Proxy Object)?与远程对象的差别是什么?代理对象⾃⾝并不实现所需要的业务逻辑,⽽是将请求转发给另⼀个对象,由该对象处理,并把处理结果返回给请求⽅。
代理对象充当中间⼈的⾓⾊。
代理对象可以在本地进程中。
七、什么是打包(Marshalling)?什么是解包(Unmarshalling)?打包是指将发出请求所需要的信息按照⼀定的格式⽅法整合在⼀起,以便于发出。
解包是指将收到的响应信息分解成易于使⽤的数据。
⼋、什么是⾯向对象中间件?什么是⾯向消息中间件?举例说明。
⾯向对象中间件使⽤⽅法调⽤、对象调⽤的形式发起请求,响应也是以对象的形式返回,例如代理对象。
中间件通俗理解
中间件通俗理解
嘿,咱说说中间件是啥。
有一次我去参加一个朋友的聚会,大家来自不同的地方,互相都不认识,这时候有个特别会来事儿的人,一会儿给这个介绍一下,一会儿给那个搭个话,聚会的气氛一下子就热闹起来了。
这就让我想到了中间件。
中间件呢,简单来说就是在不同的东西之间起连接和协调作用的玩意儿。
就像刚才那个聚会上的人,把原本不认识的人连接起来,让大家能更好地交流和互动。
咱可以想象一下,中间件就像一个桥梁,把河两边原本不相通的地方给连起来了。
比如说在电脑系统里,不同的软件要互相配合工作,中间件就负责在它们之间传递信息、协调动作。
就像我用手机的时候,有时候一个软件要调用另一个软件的功能,这时候中间件就发挥作用了,让它们能顺利地合作。
中间件让各种不同的东西能更好地一起工作,可重要了。
总之呢,中间件就是那个起连接和协调作用的家伙。
就像聚会上那个会来事儿的人一样,让不同的部分能更好地配合。
以后咱要是碰到不同的东西要一起工作的时候,也可以想想中间件的作用哦。
中间件技术培训
CORBA标准
• 1. CORBA标准的构成 • CORBA标准主要分为对象请求代理、公共对象服务、公 共设施三个层次。 • 对象请求代理(Object Request Broker,ORB)处于底层, 它规定了发布对象的定义(接口)和语言映射,实现了对 象间的通信和互操作,是发布系统中的软总线。
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• •
2、CORBA标准的特性如下: (1)CORBA标准是编写分布式对象的统一标准,这个标准与平台、语言和销售商无关。 CORBA标准包含了很多技术,而且其应用范围十分广泛。CORBA标准有一个被称为nOP (ln-ternet Inter- ORB Protocol)的部分,它是CORBA的标准Intemet协议,用户看不到IIOP, 因为它运行在分布式对象通信的后台。 (2)CORBA中的客户通过ORB进行网络通信,使不同的应用程序不需要知道具体通信机制 也可以进行通信,这使通信变得非常容易。它负责找到对象实现服务方法调用、处理参数调 用,并返回结果。 (3)CORBA中的IDL(Interface Definition Language)定义客户端和它们调用对象之间的接 口,这是一个与语言无关的接口,定义之后可以用任何面向对象的语言实现。现在很多工具 可以实现从IDL到不同语言的映射,CORBA是面向对象的基于IIOP的二进制通信机制。
• 应用程序接口的功能 • 应用程序接口在中间件的顶层,其主要目的在于提供一个 标准机制来注册和接收经过过滤的事件,还提供标准的 API来配置、监控和管理中间件以及它所控制的读写器和 感应器。
中间件的标准
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COM标准
• • 1. COM标准的发展历程 Microsoft对COM标准的发展包括DCOM、MTS (Microsoft Transaction Sewer)以及COM+。 COM标准把组件的概念融人到Windows中,它只 能使本机内的组件进行交互。DCOM则为分布在 网络不同结点上的组件提供了交互能力。MTS针 对企业Web的特点,在COM/DCOM的基础上添加 了诸如事件特性、安全模型等服务。COM+把 COM组件的应用提升到了应用层,它通过操作系 统的各种支持使组件对象模型建立在应用层上, 把所有组件的底层细节如目录服务、事件处理、 连接池及负载平衡等留给操作系统。尽管有些厂 商正在为UNIX平台使用COM+而奋斗,但COM+ 基本上仍是Windows家族平台的解决方案。 • • 2. COM标准的特性 COM标准是Microsoft提出的一种组件规范,多个 组件对象可以连接起来形成应用程序,并且应用 程序在运行时,可以在不重新连接或编译的情况 下被卸下或换掉。COM是一种技术标准,很多语 言都可以实现,它以COM库(OLE32. dll和 OLEAut dll)的形式提供了访问COM对象核心功 能的标准接口及一组API函数,这些API函数用于 实现创建和管理COM对象的功能。
C网络编程学习笔记(ACE)
前言面向对象中间件体系结构a)主机基础设施中间件:封装socket,线程等不同主机的实现,形成统一的接口。
如java,ACEb)分布式中间件:连接管理,内存管理,整编,解编,端点和请求的多路分离,同步,多线程等,使程序员象开发独立应用程序一样开发分布式应用程序。
分布式中间件的核心是ORB(Object Requests Broker对象请求代理),如:COM+,JAVA RMI,CORBA 1通信设计空间1.1面向连接协议需要做出如下设计:●数据成帧策略●连接多路复用策略1.链接多路复用:多个线程复用同一个TCP链接2.非多路复用:多个进程使用多个链接。
系统开销大1.2同步和异步消息交换1.3消息传递与共享内存消息传递:消息中间件共享内存:●本地共享内存:shmget(),shmat(). 内存映射文件●分布式共享内存:虚拟内存,是本地共享内存的一种抽象。
2SOCKET API 概述3ACE Socket wrapper façade3.1ACE_Addr运算符== , !=addr_type, addr_size3.2ACE_INET_Add3.3ACE_IPC_SAP为其他ACE对象提供了基本的“I/O”句柄操作能力enable()disable()get_handle()set_handle()3.4ACE_SOCK继承自ACE_IPC_SAP,get _local_addr()set_local_addr()open()close()get_remote_addr()set_option()get_option()3.5ACE_SOCK_Connecter主动连接模式,是一个工厂类。
发起一个连接,并在连接成功后初始化一个ACE_SOCK_Stream对象。
可以通过“阻塞”“非阻塞”“定时”方式发起。
以下是非阻塞模式以下是非阻塞模式3.6ACE_SOCK_Stream数据传输角色的实现。
中项软考需要背的知识点
中项软考需要背诵的知识点较多,以下是一些常见的知识点:
1.风险识别原则:由粗及细、由细及粗;严格界定风险内涵并考虑
风险因素之间的相关性;先怀疑、后排除;排除与确认并重;必要时可以做实验论证。
2.项目总结会议讨论内容:项目绩效;技术绩效;成本绩效;项目
进度绩效;项目的沟通;识别问题和解决问题;意见和建议。
3.系统文档验收涉及的文档:系统集成项目介绍;系统集成项目最
终报告;信息系统说明手册;信息系统维护手册;软硬件产品说明书、质量保证书等。
4.数据库与数据仓库的主要区别:数据库是面向事务的设计,数据
仓库是面向主题设计的;数据库一般存储的是在线交易数据,数据仓库存储的一般是历史数据;数据库设计是尽量避免冗余,一般采用符合范式的规则来设计,数据仓库在设计时有意引入冗余,采用反范式的方式来设计;数据库是为捕获数据而设计,数据仓库是为分析数据而设计。
出于决策的需要,数据仓库中的数据都要标明时间属性;数据库的操作者是一般的企业技术人员,而数据仓库的使用者一般是企业的领导层或决策层。
5.信息系统安全的属性及含义:保密性是应用系统的信息不被泄露
给非授权的用户、实体或过程,或供其利用的特性;完整性是信息未经授权不能进行改变的特性;可用性是应用系统信息可被授权实体访问并按需求使用的特性;不可抵赖性也称作不可否认性,在应用系统的信息交互过程中,确信参与者的真实同一性。
6.机房防静电的方式:接地与屏蔽;服装防静电;温、湿度防静电;
地板防静电;材料防静电;维修MOS电路保护;静电消除要求。
中间件的工作原理及分类
中间件的工作原理及分类一.中间件的工作原理中间件是一种软件基础架构,它的主要作用是在企业信息系统的不同构件之间提供软件解决方案以及软件服务,使复杂的企业信息系统能够顺利融合。
中间件由以下五个功能组成:1. 数据管理功能:数据管理功能是中间件最重要的功能之一,它通过抽象层实现了不同数据库之间的相互转换,完成了数据存储和维护。
2.服务管理功能:服务管理功能是中间件最关键的功能之一,它能够实现企业构件之间的调用,实现不同系统之间的信息通信,为企业构件提供可靠可管理的服务支撑。
3.授权管理功能:授权管理功能是中间件最重要的功能之一,它可以基于用户角色的权限管理原则,设置企业构件的访问权限,保障企业信息系统的安全性。
4.监控管理功能:监控管理功能是中间件最关键的功能之一,它能够实时监控企业信息系统的运行情况,实时发现系统中出现的异常和故障,并及时采取应对措施。
5.缓冲管理功能:缓冲管理功能是中间件最重要的功能之一,它能够为企业信息系统提供可靠的缓存技术,减轻企业信息系统的压力,提高系统的吞吐量和性能。
二.中间件的分类1.应用中间件:应用中间件是一种面向应用的中间件,它的主要功能是为企业信息系统提供可靠、可扩展的跨平台架构,避免企业信息系统出现瓶颈。
应用中间件常见的有Web应用中间件、消息中间件、事务中间件等。
2.数据中间件:数据中间件是一种面向数据的中间件,它的主要功能是通过数据抽象层实现不同数据库之间的数据交互,完成数据的存取和维护等功能,常见的数据中间件有ODBC(Open Database Connectivity)、JDBC(Java Database Connectivity)等。
3.网络中间件:网络中间件是一种面向网络的中间件,它的主要功能是提供网络服务,实现不同系统之间的信息通信,构建分布式系统,常见的网络中间件有Web服务器、应用服务器、消息队列服务器等。
4.系统管理中间件:系统管理中间件是一种面向系统管理的中间件,它的主要功能是实现系统管理,完成服务器监控、用户管理和资源管理等功能,通过系统管理中间件能够有效提高企业信息系统的运行性能。
中间件的定义,作用和分类 -回复
中间件的定义,作用和分类-回复中间件的定义、作用和分类一、中间件的定义中间件(Middleware)是指位于操作系统和应用程序之间,用于传递和处理数据的软件组件。
它位于系统的核心层和应用层之间,充当了数据传递的桥梁和处理的工具。
中间件可以是软件包、库或应用,用于提供特定的功能和服务,以支持不同的应用程序和系统之间的通信和协调。
中间件的定义可以从不同的角度来解释。
从技术角度来看,中间件是一种基于网络架构的软件组件,用于实现不同应用、服务和系统之间的信息传递和交互。
它可以充当服务器和客户端之间的代理,处理请求、响应和数据的传输,实现系统的分布式、异步和并发处理。
从功能角度来看,中间件是一种提供通用服务和功能的软件组件,用于解决应用程序中常见的问题和需求。
例如,数据库连接池、缓存支持、消息队列、日志记录、安全认证、性能优化等都可以通过中间件来实现。
从架构角度来看,中间件是一种分层、模块化和可插拔的设计模式,用于构建复杂的软件系统。
通过将功能逻辑和业务逻辑分开,中间件能够简化开发流程、提高代码的可维护性和复用性。
综上所述,中间件是一种用于传递和处理数据的软件组件,通过提供通用的功能和服务,实现不同应用程序和系统之间的通信和协调。
二、中间件的作用中间件在各种应用程序和系统中起着重要的作用。
以下是中间件的几个主要作用:1. 提供通信和协调:中间件作为系统的桥梁,负责处理不同应用之间的数据传递和通信。
它们能够处理请求、响应和数据的传输,实现应用程序之间的协调和通信。
2. 实现功能和服务:中间件提供通用的功能和服务,使得应用程序可以快速、方便地实现常见问题和需求。
例如,数据库中间件可以提供连接池和查询优化,缓存中间件可以提供数据缓存和提升访问速度,安全认证中间件可以提供用户认证和权限控制等。
3. 提高性能和可扩展性:中间件通过提供分布式、异步和并发处理的能力,能够提高系统的性能和吞吐量。
例如,消息队列中间件可以将请求和处理解耦,实现异步处理和削峰填谷,从而提高系统的响应能力和可扩展性。
中间件的基本概念和作用
中间件的基本概念和作用
中间件是在计算机应用程序中起到连接不同组件、模块或系统的桥梁作用的软件。
它处于应用程序和操作系统之间,可以在不改变应用程序代码的情况下,提供额外的功能和服务。
中间件的作用主要有以下几个方面:
1. 连接不同组件:中间件可以将不同组件之间的通信进行简化和统一。
它提供了一套标准的接口和协议,使得应用程序可以方便地与其他组件进行交互,无论这些组件运行在同一台机器上还是分布在不同的机器上。
2. 提供额外功能:中间件可以为应用程序提供一些额外的功能和服务。
例如,中间件可以提供身份验证、授权、缓存、负载均衡、日志记录等功能,从而减少开发人员重复编写这些通用功能的工作。
3. 解耦应用程序:中间件可以将应用程序的不同模块进行解耦,降低模块之间的依赖关系。
通过中间件,模块可以通过发送消息或调用接口来进行通信,而不需要直接依赖于其他模块的实现细节,从而提高了系统的灵活性和可维护性。
4. 增强性能和可靠性:中间件可以通过缓存、压缩、序列化等技术手段优化数据传输和存储的性能。
此外,中间件还可以通过故障检测、容错机制等手段提高系统的可靠性和容错能力。
总之,中间件在计算机应用程序中起到了非常重要的作用。
它通过连接不同组件、提供额外功能、解耦应用程序以及增强性能和可靠性,为开发人员提供了一个强大的工具,使得他们能够更加高效地开发和部署复杂的应用程序。
中间件的工作原理及应用
中间件的工作原理及应用介绍中间件是指位于应用程序和操作系统之间的软件。
它扮演着连接和协调不同组件之间的重要角色。
中间件的工作原理及应用广泛,本文将深入探讨中间件的工作原理以及在不同领域的应用。
工作原理中间件的工作原理可以概括为以下几个关键步骤:1.接收请求:中间件作为应用和操作系统之间的层,能够接收来自应用程序的请求。
2.处理请求:中间件将接收到的请求进行处理,可以执行一系列的操作,如身份验证、请求分发、路由等。
3.转发请求:一旦请求被处理完毕,中间件会将请求转发给目标组件或服务。
4.接收响应:中间件接收到目标组件或服务的响应后,可以对响应进行处理。
5.发送响应:最后,中间件将处理后的响应发送回应用程序。
中间件可以通过这一系列的步骤实现各种功能,例如安全性、负载均衡、缓存、日志记录等。
应用领域中间件在各个应用领域都有广泛的应用。
以下是一些常见的中间件应用实例:1. Web开发•Web服务器中间件:如Apache、Nginx等,用于处理HTTP请求、静态文件服务、反向代理等。
•Web框架中间件:例如Express.js、Django等,用于处理路由、请求响应、数据验证等。
2. 分布式系统•消息队列中间件:如Kafka、RabbitMQ等,用于解耦不同组件之间的通信。
•缓存中间件:例如Redis、Memcached等,用于加速数据访问速度。
•分布式数据库中间件:如MySQL Proxy、PostgreSQL Citus等,用于在多个数据库节点之间实现数据分片和负载均衡。
3. 云计算和容器化•虚拟化中间件:如VMware、VirtualBox等,用于虚拟机的创建和管理。
•容器编排中间件:例如Kubernetes、Docker Swarm等,用于管理容器化应用的生命周期和资源调度。
4. 数据库•数据库连接池中间件:如HikariCP、C3P0等,用于管理数据库连接的池化和复用。
•数据库代理中间件:例如MySQL Proxy、PgBouncer等,用于在数据库和应用程序之间进行请求分发和连接管理。
中间件总复习题及答案
中间件总复习题及答案一、简答题1. 什么是中间件?中间件是一种位于操作系统和应用程序之间的软件,用于协调和管理不同系统之间的通信。
它提供了一组工具和服务,用于处理分布式环境中的通信、数据传输和事务处理。
2. 中间件的主要功能是什么?中间件的主要功能包括路由和调度、数据传输和转换、安全性和可靠性、事务处理和流量控制等。
它可以帮助应用程序实现异步通信、负载均衡、容错处理等功能。
3. 中间件有哪些常见的类型?常见的中间件类型包括消息队列中间件、数据库中间件、Web服务器中间件、应用服务器中间件、远程方法调用中间件等。
4. 请简要介绍消息队列中间件的作用和特点。
消息队列中间件用于实现应用程序之间的异步通信。
它将消息发送到队列中,接收方从队列中获取消息并进行处理。
消息队列中间件可以平衡系统负载、提高应用程序的可扩展性和可靠性,并支持消息的持久化存储和事务处理。
5. 中间件如何提高系统的可靠性和容错性?中间件可以通过实现容错机制和高可用性架构来提高系统的可靠性和容错性。
例如,使用集群来提供冗余和负载均衡,使用故障转移机制来实现自动故障恢复,并提供监控和告警功能。
中间件还可以支持数据备份和恢复,保证系统在故障发生时能够快速恢复。
二、多选题1. 中间件的主要特点包括()。
(A)A. 位于操作系统和应用程序之间B. 只负责数据传输C. 不提供安全和可靠性保障D. 只能处理同步通信2. 消息队列中间件的作用包括()。
(A、B、C、D)A. 实现异步通信B. 平衡系统负载C. 提高系统可扩展性D. 支持事务处理三、应用题1. 请设计一个使用消息队列中间件实现异步任务处理的系统架构,并描述其工作原理。
答:系统架构如下:[发送方] -> [消息队列中间件] -> [接收方]工作原理:1)发送方将任务消息发送到消息队列中;2)接收方从消息队列中获取任务消息并进行处理;3)接收方将处理结果写入队列中,发送给发送方。
中间件的定义,作用和分类_解释说明
中间件的定义,作用和分类解释说明1. 引言1.1 概述中间件是计算机系统中的一类重要软件组件,它位于操作系统和应用程序之间,作为连接和协调两者之间的桥梁。
中间件的存在可以有效地解决应用程序之间的耦合问题,提高系统的性能和可伸缩性,并简化系统开发和维护过程。
在当前信息化时代,中间件已经成为构建可靠、高效、安全的分布式系统不可或缺的关键技术。
1.2 文章结构本文将就中间件相关的主题展开详细讨论,并围绕以下几个方面进行阐述:- 中间件的定义:详细解释中间件的概念,介绍其基本特征以及与其他软件组件的区别;- 中间件的作用:探讨中间件在系统设计与实现过程中所起到的重要作用,包括解耦功能、提升系统性能和可伸缩性以及简化系统开发和维护过程;- 中间件的分类:根据不同标准对中间件进行分类,包括基于功能分类、基于架构分类以及基于使用方式分类;- 结论:总结中间件定义、作用和分类等重要意义。
1.3 目的本文的主要目的是对中间件进行深入探讨和系统归纳,帮助读者清晰理解中间件的概念、作用以及分类等相关知识。
通过详细的论述和分析,读者将能够更好地理解中间件在当今信息化时代的重要价值,并在实际应用中更加高效地使用和调优中间件技术。
2. 中间件的定义2.1 中间件概念解释中间件是一种位于应用程序和操作系统之间的软件层。
它充当了一个桥梁,连接了不同的应用程序或服务,并提供了各种功能和服务,以简化系统开发和维护过程。
中间件通过提供标准化接口和通信协议,使得不同平台、不同语言编写的应用程序能够相互交互和通信。
它隐藏了底层的复杂性,使得应用程序可以更加专注于业务逻辑的实现。
2.2 中间件的基本特征中间件具有以下几个基本特征:- 可插拔性:中间件提供可插拔的模块化结构,使得开发人员可以根据需求选择适合自己项目的中间件组件,并将其集成到系统中。
- 独立性:中间件能够独立于具体的操作系统、硬件设备和网络环境进行运行。
这意味着它能够在不同平台上部署和运行,并与其他系统兼容。
中间件复习题及答案.doc
中间件复习题1.你认为什么是中间件?中间件的主要作用是什么?●定义:中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,是位于操作系统和应用软件之间的一个软件层,向各种应用软件提供服务,使不同的应用进程能在屏蔽掉平台差异的情况下,通过网络互通信息。
●作用:使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。
2.比较B/S结构与C/S结构的优缺点。
C/s 是客户机和服务器结构B/S是浏览器和服务器结构B/S:优点:1.具有分布性特点,业务处理方便;2.业务扩展简单方便;3.便于维护缺点:1.响应速度不及C/S结构;2.用户体验效果不够理想,需要单独界面设计C/S:优点:1.客户端与服务器直接相连,响应速度快;2.C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力。
缺点:1.客户端需要安装专用的客户端软件,工作量、维护成本较大;2.对客户端的操作系统有限制。
3.对客户端的操作系统一般也会有限制。
不适用于微软新的操作系统等等,Linux、Unix等。
3.ORB、对象适配器的作用分别是什么?●ORB:是OMA参考模型的核心,是基于分布式对象构建应用程序的基础设施,保证了在异构平台上对象的互操作性与可移植性。
作用:把客户发出的请求传递给目标对象,并把目标对象的执行结果返回给发出请求的客户。
由ORB提供的通信机制负责完成查找请求的对象实现,让对象实现准备好接收请求,传递构成请求的数据。
●对象适配器:对象适配器是联系对象实现与ORB本身的纽带。
它的引入还大大减轻了ORB的任务,从而简化了ORB的设计。
作用:管理服务器端伺服对象,对象标识,CORBA对象以及它们之间关联。
决定在收到一个客户请求时应调用哪一个伺服对象,然后调用该伺服对象上的合适操作。
对象适配器主要完成以下工作:对象登记、对象引用(OR, Object Reference)的产生、服务器进程的激活、对象的激活、对象的撤消、对象向上调用。
中间件技术原理与应用复习资料
中间件技术原理与应用复习资料第一章1、简述中间件的概念、组成结构和作用。
定义:中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,是位于操作系统和应用软件之间的一个软件层,向各种应用软件提供服务,使不同的应用进程能在屏蔽掉平台差异的情况下,通过网络互通信息。
组成结构:(1)执行环境软件(2)应用开发工具作用:使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。
2、中间件的特性(1)易用性(2)位置透明性:应用不必知道对方网络和应用的地址;不经重新编译,就可把一个应用从一台机器上转移到另一台机器(3)消息传输的完整性:消息不应丢失或重复(4)消息格式的完整性:消息格式不应被破坏(5)语言透明性:使用中间件的程序应能与另一个用不同语言编写的程序通信;如果用不同语言重写一个程序,其他程序应不受影响3、中间件的分类事务处理中间件(TP Monitor: Transaction ProcessMonitor)消息中间件(MOM: Message-Oriented Middleware)数据库中间件(Database Middleware)远程过程调用中间件(RPC: Remote Process Call)对象请求代理中间件(ORB: Object Request Broker)J2EE中间件4、RPC:工作原理:1.调用客户端句柄;执行传送参数2.调用本地系统内核发送网络消息3..消息传送到远程主机4.服务器句柄得到消息并取得参数5.执行远程过程6.执行的过程将结果返回服务器句柄7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核8.消息传回本地主机9.客户句柄由内核接收消息10.客户接收句柄返回的数据5、RMI存根和框架的作用:Stub为客户端编码远程命令并把他们发送到服务器,等待服务器返回结果,stub再解码返回调用结果给客户端。
Skeleton是把远程命令解码,调用服务端的远程对象的方法,把结果再编码发给stub。
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2015年-11月-13日第一章INTRO1.概念ii.一类独立的系统软件和服务程序iii. A class of standalone system-level software and services procedures iv.在操作系统的顶部v.Working on the top of OSvi.管理计算机资源和网络vii.Managing computational resources and network communicationsviii.支持分布式通信ix.Supporting distributed appsb)功能i.在异构的网络环境中,涉及到跨连通性和可操作问题中ii.提供统一的协议和接口iii.Providing standardized interfaces and protocolsiv.隐藏实现细节v.Hiding implementation detailsvi.提高程序的可移植性vii.Increasing the portability of appsviii.放置于操作系统和数据库管理系统的顶部ix.为高级应用的开发和执行提供环境x.Providing environments for the execution and development of higher-level appsxi.协助软件工程师灵活高效地开发和集成复杂的分布式软件xii.Assisting software engineers in flexibly and efficiently developing and integrating complex distributed softwarec)中间件发展的主要因素i.隐藏异构型Hiding heterogeneity1.硬件异构hardware heterogeneity2.操作系统异构OS heterogeneity3.数据库异构database heterogeneityii.支持可操作性supporting inter-operability1.不同的平台different platforms2.不同的网络协议different network protocols3.不同的通信机制different communication mechanismsiii.提高软件的复用率improving efficiency and quality of software development d)主要类别i.远程过程调用中间件RPC remote procedure call middlewareii.对象请求代理中间件ORB object request brokers middlewareiii.面向信息中间件MOM message-oriented middlewareiv.数据库访问中间件DAM database access middlewarev.事务处理中间件TPM transaction processing middleware第二章RMIa)对象请求代理ORBi.提供一个框架,使得远程对象可以在网络中以同样的方式使用在网络中的本地对象ii.Providing a framework where remote object can use local objects in the same way over the networkiii.当对象在客户端和服务器之间传递时,提供功能的编组和解组的功能iv.Providing functionalities for marshalling and unmarshaling when objects are transmitted between clients and servers.v.客户端和服务器之间的传输隐藏实现的细节,这使得开发人员能够有效地实现分布式应用程序,而无需面对复杂的底层操作系统和网络通信vi.Hiding the implementation details,which enable developers to implement distributed apps efficiently without facing the complex underlying operatingsystems and network communicationsb)JAVA RMI 的概述i.用java编写分布式对象ii.Writing distributed objects using javaiii.直接用java对象来为分布式计算机建模iv.Simple and direct model for distributed computation with java objectsv.以java为中心,由此带来了安全性和分布式计算的可移植性vi.Centered around java, thus bringing the power of Java Safety and portability to distributed computingvii.行为可以被转移动viii.Behavior can be removedix.通过JNI可以链接到现有的遗留系统x.Connected existed legacy system by JNIxi.通过JDBC可以链接到关系数据库xii.Connected relational database by JDBCc)优点i.面向对象OO1.全部的对象可以作为参数和返回值2.All objects can be arguments and return valuesii.可移动性行为mobile behavior1.类的实现可以被移植2.The implementations of class can be movediii.设计模式design patterns1.传递性对象确保了面向对象技术的全功率2.Passing objects ensure the full power of OO techsiv.安全Secure1.基于JAVA的安全机制:安全经理2.Based on JAVA security mechanisms security managerd)次优点i.十分容易开发,使用,维护ii.Easy to write, use and maintainiii.可以与现存的遗留系统链接can connect with existed legacy system1.RMI/JNI,RMI/JDBCiv.开发一次,可以在任何地方运行write once, can be use anywhere1.100%移植到任何JVM 100%portable to any JVMv.分布式垃圾收集distributed garbage collectionvi.并行计算parallel computing1.多线程,并行处理MUTI-thread ,concurrent processinge)架构architecturei.存根stub1.编组参数,发送调用2.Marshaling arguments, sending invocationii.骨骼skeleton1.解封参数,调用服务器来实现2.Unmarshaling arguments, invoking server’s implementationf)RMI的分布式应用i.定位远程对象locate remote objectsii.与远程对象通信communicate with remote objectsiii.为被传递的对象加载类定义load definitionof classes that are passed aroundg)远程接口,对象和方法remote interface,objectsand methodsi.通过实现一个具有以下特点的远程接口来实现对象远程化An objectsbecomesremote by implementing a remote interface with followingcharacteristics1.一个远程接口扩展了接口one remote interface extends an interfacea)Java.rmi.remote2.接口的每一个方法都有事先声明every methods of the interface hasbeen declareda)Java.rmi.RemoteException in its throws clauseh)主要步骤main stepsi.定义远程接口define the remote interface1.指明可以远程调用的方法specifying the methods that can be invokedremotelyii.实施远程对象implementing the remote objects1.可能包括本地接口/方法的实现may include the implementation of localinterface/methodiii.客户实现implementing the client1.在远程接口定义后的任何时间都可以被实现can be implementedanytime when the remote interface has been defined第三章JMSa)面向消息中间件MOMi.在异构平台上发送/接收分布式应用软件/组件之间的消息ii.Sending/receiving messages between distributed apps/components over the heterogeneous platforms1.支持异步调用2.Supporting asynchronous callsiii.创建一个分布式通信层iv.Create a distribute communication layer1.避免应用开发者接触来自不同系统和网络接口的细节2.Insulating app developers from the details about different OS andnetwork interfacesv.在不同平台和网络上的API通常是MOM提供的vi.The APIS from different platforms and network are provided by MOMb)比较i.MOM1.异步通信2.Asynchronous communication3.组件松散耦合4.Loosely-coupled componentsii.RPC/ORB1.同步通信2.Synchronous communication3.组件紧密耦合4.Tightly-coupled componentsc)MOM 标准i.历史上,缺乏MOM的准确标准ii.There was a lack of standards in the history.iii.高级消息队列协议AMQPiv.Advanced Message Queuing Protocolv.数据分发服务DDSvi.Data Distribution Servicevii.可扩展消息和存在协议XXMPviii.extensible Messaging and Presence Protocolix.Java消息服务的JAVA EEx.Java Message Service by JAVAEE1.由大多数MOM供应商实施,旨在隐藏特定的MOM API实现方法2.Implemented by most MOM vendors and aims to hide the particularMOM API implementationsd)JavaMessage Servicei.一种JAVA API接口,允许应用程序创建发送接收读取消息ii. A java API that allows apps to create,send,receive and read messagesiii.定义一组通用接口和关联用语iv.Defines a set of common interface and associated semanticsv.通过JMS的提供者,力争最大力度的提高JMS应用程序的可移植性vi.Try the best to improve the portability of JMS apps across JMS providers vii.使得通信变得松散耦合的,异步的,可靠的viii.Enabling communication that is loosely coupled, asynchronous, and reliable e)当用JMS的时候i.提供者希望该组件不依赖与其他组件的接口信息,因此组件可以很容易地被替换ii.Providers hope the components don’trely on other components’message, so components can be easily replacediii.提供者希望该应用程序运行时其他组件也同时运行iv.Providers wants the apps to run whether or not all components are up and running simultaneouslyv.应用业务模式允许组件将信息发送到另一个组件,并继续操作而不用即时响应vi.Application business model allows components send message to another components and to continue to operate without receiving an immediateresponsef)信息传递方式i.点对点传送消息方式Point to point messaging style1.每个消息都是针对特定队列的2.Each message is addressed to a specific queue3.队列将保留所有发送的消息,直到他们被消耗或者过期4.The queue will retain all the messages that have been sent until theyare consumed or expire.5.每一条消息都只有一个消费者6.Every message has one consumerii.发布/订阅消息方式Publish/subscribe messaging style1.客户端可以将信息发到一个主题里2.The client can send a message to a topic3.出版社和订阅者可以动态的发布或者订阅主题4.Publisher and subscriber can dynamically publish or subscribe to thetopic.5.当且仅当消息被发送给订阅服务器后,主题才会保留信息6.Topic will retain the messages only when messages have been sent tothe subscribers7.每一条信息都可以有多个消费者8.Each message has multiple consumers9.当一个客户端创建了一个主题后,另一个订阅了相应主题的客户端才可以消费已发送的信息,并且消费者必须要保持活跃来消费信息10.After a client create a topic, another client which has subscribed thetopic can consume messages that have been sent, and the consumermust continue to be active in order for it to consume messages.g)消息消费i.同步Synchronously1.消费者通过调用消息接收方法来获取消息的目的地2.Consumer fetches the message from the destination by calling thereceive method3.如果消息没有在指定时间内到达,该接收方法会阻止消息进入4.The receive method can block until a message arrives or can time out ifa message dose not arrive within a specified time limitii.异步Asynchronously1.客户端可以注册一个消息监听器2.The client can register a message listener with a consumer3.当消息到达目的地时,JMS的提供者通过调用监听器的onMessage方法来提供信息4.When message arrives to the destination,the provider of JMS deliverthe message by calling the listener’s onMessage methodh)JMS元素i.JMS提供者:一个JMS接口的实现ii.JMS provider: an implementation of the JMS interfaceiii.JMS客户端:一个应用或者过程,可以生产/接收消息iv.JMS client:an application or process that can produce/receive messages v.JMS提供者/出版者:创建/发送消息的客户端vi.JMS provider/publisher: a client that can create/send messagesvii.JMS消费者:接收消息的客户端viii.JMS consumer : a client that can receive messagesix.JMS消息:包含数据的对象,在客户端之间转移x.JMS message : an object including data and transferred between JMS clientsxi.JMS队列:一个包含着已经被发送出去并且等待被接收的信息(只有一个消费者)中转区xii.JMS queue: a queue that include messages which have been sent andwaiting to be readxiii.JMS主题:一个发送信息给多个订阅服务器的初版发行机构xiv.JMS Topic: a distribution mechanism for publishing messages that are delivered to multiple subscribersi)JMS应用程序的基本构造块JMS application’s basic building blocksi.管理对象:连接工厂和目的地ii.Administered objects: connection factories and destinationsiii.链接iv.Connectionsv.会议vi.Sessionsvii.消息生产者viii.Message providerix.消息消费者x.Message consumerxi.消息xii.Messagej)JMS信息类型第四章JDBCa)Introi.一套为了建立JAVA编程语言和更大范围数据库之间独立性数据库连接的标准JAVA API 接口b)框架c)组件i.DriverManagerii.Driveriii.Connectioniv.Statementv.ResultSetvi.SQLexceptiond)JDBC功能i.创造一个数据库连接ii.产生SQL声明iii.在数据库中执行SQL语句iv.查看修改产生的记录e)生成一个简单的JDBC应用i.导入包1.导入数据库连接编程需要的JDBC类的包2.Importjava. Sql .*;ii.注册JDBCdriver1.初始化一个driver,来建立一个与数据库联系的通信通道2.Class.forName(“com.mysql,jdbc,driver”);iii.打开链接1.创造一个链接对象,代表着与数据库的物理连接2.Static final string user = ”username”;3.Static final string pass = ”password”;4.Conn=DriverManager.getConnection(DB_er,pass); iv.执行语句1.为了建造并提交SQL说明给数据库,使用声明或者准备声明2.Stmt=conn.createStatement();3.String sql;4.Sql = “SELECT id, name, hometown FROM t_student”;5.ResultsSetrs = stmt.executeQuery(sql);6.对更新,插入,删除进行声明7.Stmt = conn.createStatement();8.String sql;9.Sql = “DELETE FROM t_student where id=1”;10.Intnum = stmt.executeUpdate(sql);v.从结果中提取数据1.用resultSet.getXXX() 从结果中提取数据vi.清空环境f)数据类型g)执行SQL语句i.发送查询语句给数据库ii.发送更新语句给数据库第五章JTAa)数据库事务i.原子性1.每一笔交易都是全部或者无ii.一致性1.使得数据库从一个状态到另一个状态iii.隔离性iv.耐久性1.一旦交易已经被提交了,那么它将继续保持状态,即时断电,系统崩溃或者发生错误b)2PC两段提交协议i.一种分布式算法,该算法能协调所有参与分布式原子事务的过程,如是否提交/终止/滚回事务操作ii.假设1.一个节点被指定为协调器,其余节点被指定为队列2.在每个节点上有一个写前记录的稳定存储3.没有节点会永远崩溃4.在日志记录中的数据将不会在崩溃中丢失或者损坏5.任意两个节点可以通信c)2PC的基本算法i.提交申请阶段(投票阶段)1.协调器将发送一个查询来提交所有队列信息,并且等待它已收到来自所有队列的答复2.队列处理事务,直至达到它们被要求的点上,它们将各自写一个日志来罗列未完成的事务和重新再做的事务3.如果队列动作成功,那么每一个队列将回复同意信息;如果队列动作失败,将会提交终止信息(投票不,不提交)ii.允许阶段(完成阶段)1.成功:如果协调员收到了一份同意信息,来自于所有处于提交请求阶段的队列a)协调员向所有的队列发送一个提交报告b)每个队列完成他们指定的操作,解锁所有的资源c)每个队列向协调器发送一个确认d)协调器在确定到2.失败:如果在提交阶段收到任何来自于队列的否决投票或者协调器超时a)协调员向所有队列发送一个滚回信息b)每个队列使用undo日志进行交易撤销,并且释放在交易过程中所持有的资源和锁c)当所有的确认都被收到时,协调者将撤销交易d)X/Open XAi.一组为了分布式事务处理由开放组织产生的事务规范ii.指明事务管理器将如何对不同的放入一个原子交易的数据存储执行滚回操作,并执行2pc协议iii.在一种事务协作中,允许许多资源来参与到一个单一的,协调的,原子的更新操作中iv.XA规范描述了一个资源管理器应该做什么才能支持事务性访问,遵循这个规范的资源管理器叫做XA兼容e)XA事务i.一种使用全球事务的应用,设计一个或者多个资源管理者和一个交易经理ii.资源管理器提供了访问交易资源的权限iii.交易经理协调全球事务中的部分事务iv.在全球范围内的个别交易是全球交易的分支f)Java事务性APIi.在JAVA环境下,确保分布式事务可以在多重X/开放式XA资源下进行g)JTA构架i.一个事务管理器/事务处理器来协调事务,通过多重资源,比如数据库和消息队列ii.每一个资源都有他们自己的资源管理者,通常都有自己的资源管理程序来处理资源iii.资源管理器允许事务处理器去协调一个分布式事务,在他自己和其他资源管理器之间iv.应用程序通过和TP监视器来开始,提交或者滚回事务v.JTA框架要求,每一个资源管理器一定要实现javax.transaction.xa.XAResource接口以供TP监视器管理。