第九章静态查找表

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key=60
int Search_Seq(SSTable ST, KeyType key) { // 在顺序表ST中顺序查找其关键字等于
// key的数据元素。若找到,则函数值为 // 该元素在表中的位置,否则为0。
ST.elem[0].key = key; // “哨兵” for (i=ST.length; ST.elem[i].key!=key; --i);
ST.elem
i
2 3 4 5 6 7 8
i
64 21 37 88 19 92 05 64 56 80 75 13
0 1 9 10 11 ST.Length
key=64 i
ST.elem
i
60 21 37 88 19 92 05 64 56 80 75 13
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ST.Length
回顾顺序表的查找过程:
k
ST.elem
k
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ST.Length
21 37 88 19 92 05 64 56 80 75 13
0 1
假设给定值 e=64,
要求 ST.elem[k] = e, 问: k = ?
int location( SqList L, ElemType& e,
Status (*compare)(ElemType, ElemType))
{
p = L.elem; for ( k=1; k<=L.length && !(*compare)(*p++,e); k++); if ( k<= L.length) return k; else return 0; } //location
• 另外衡量一个搜索算法还要考虑算法所需 要的存储量和算法的复杂性等问题。
9.1 静态查找表 9.2 动态查找树表 9.3 哈希表
9.1 静态查找表
ADT StaticSearchTable {
D是具有相同特性的数 数据对象D: 据元素的集合。每个数 据元素含有类型相同的 关键字,可唯一标识数 据元素。
何谓查找表 ?
查找表是由同一类型的数据元素
(或记录)构成的集合。
由于“集合”中的数据元素之间存在 着松散的关系,因此查找表是一种应用 灵便的结构。
对查找表经常进行的操作:
• 1 )查询某个“特定的”数据元素是否在查找表 中;
• 2)检索某个“特定的”数据元素的各种属性; • 4 )从查找表中删去某个(已经存在的)数据元 素。
数据关系R: 数据元素同属一个集合。
基本操作 P:
Create(&ST, n);
Destroy(&ST); Search(ST, key);
Traverse(ST, Visit()); } ADT StaticSearchTable
Create(&ST, n);
操作结果:构造一个含n个数据元素
的静态查找表ST。
wenku.baidu.com
之谓“次关键字”。
查找(搜索 、 Search)

所谓查找,就是在数据集合中寻找满足某种条 件的数据对象。 查找的结果通常有两种可能: 查找成功,即找到满足条件的数据对象。这 时,作为结果,可报告该对象在结构中的位置, 还可进一步给出该对象中的具体信息。 查找不成功,或搜索失败。作为结果,也应 报告一些信息,如失败标志、失败位置等。 通常称用于搜索的数据集合为查找表,它是由 同一数据类型的对象(或记录)组成。
如何进行查找?
查找的方法取决于查找表的结构。 由于查找表中的数据元素之间不存在 明显的组织规律,因此不便于查找。 为了提高查找的效率, 需要在查找表
中的元素之间人为地 附加某种确定的关系,
换句话说,用另外一种结构来表示查找表。
• 衡量一个搜索算法的时间效率的标准是:
在搜索过程中关键码的平均比较次数,这 个 标 准 也 称 为 平 均 搜 索 长 度 ASL(Average Search Length) ,通常它是搜索结构中对 象总数 n 或文件结构中物理块总数 n 的 函数。
一、顺序查找表
以顺序表或线性链表
表示静态查找表
顺序查找 (Sequential Search)
• 所谓顺序查找,又称线性查找,主要用于在 线性结构中进行查找。 • 设若表中有 n 个对象,则顺序查找从表的一 端开始,顺序用各对象的关键码与给定值x进 行比较,直到找到与其值相等的对象,则查 找成功,给出该对象在表中的位置。 • 若整个表都已检测完仍未找到关键码与 x相等 的对象,则查找失败。给出失败信息。
• 3 )在查找表中插入一个(不存在的)数据元素;
查找表可分为两类:
静态查找表
仅作查询和检索操作的查找表。
动态查找表
有时在查询之后,还需要将“查询”结 果为“不在查找表中”的数据元素插入 到查找表中;或者,从查找表中删除其 “查询”结果为“在查找表中”的数据
关键字
是数据元素(或记录)中某个数据项 的值,用以标识(识别)一个数据元 素(或记录)。 若此关键字可以识别唯一的一个记 录,则称之谓“主关键字”。 若此关键字能识别若干记录,则称
Destroy(&ST);
初始条件:静态查找表ST存在; 操作结果:销毁表ST。
Search(ST, key);
初始条件: 静态查找表ST存在,key 为
和查找表中元素的关键字类 型相同的给定值;
操作结果: 若 ST 中存在其关键字等于
key 的数据元素,则函数值 为该元素的值或在表中的位 置,否则为“空”。
// 数据元素存储空间基址,建表时
// 按实际长度分配,0号单元留空
int
length; // 表的长度
} SSTable;
数据元素类型的定义为:
typedef struct { keyType key; // 关键字域 // 其它属性域
……
} ElemType ;, TElemType ;
一、顺序查找表 二、有序查找表 三、索引顺序表
Traverse(ST, Visit());
初始条件: 静态查找表ST存在,Visit
是对元素操作的应用函数;
操作结果:按某种次序对ST的每个元
素调用函数Visit()一次且仅 一次,一旦Visit()失败,则 操作失败。
假设静态查找表的顺序存储结构为
typedef struct {
ElemType *elem;
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