信息科技算法之顺序结构

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高中信息科技会考总复习知识点 算法概念_顺序_分支结构

高中信息科技会考总复习知识点 算法概念_顺序_分支结构

算法概念、顺序、分支结构一、基本概念1.算法的定义:为解决某一问题而设计的确定的有限的步骤。

2.算法的特点:有穷性、确定性、可行性、有0个或多个输入、有一个或多个输出3.描述算法的方法:用自然语言描述、用流程图描述、用程序描述4.用计算机解决问题的一般过程:分析问题→设计算法→编写程序→上机调试和维护5.变量的命名规则:只能由字母、数字和下划线三类字符组成,但第一个字符必须是字母,字母大小写都可以。

变量名长度适当,要有意义。

6.变量赋值:将赋值号右边常量的值或变量的值,或表达式的结果存放在左边变量名对应的存储单元中,成为左边变量的值。

格式:⏹变量=常量例如:a=3⏹变量=变量例如:b=a⏹变量=表达式例如:c=2*a+b注意:= 是赋值号7.变量的特点:变量的值“取之不尽,一冲就丢”8.变量的定义:Dim <变量名1> As <类型名> [,<变量名2> As <类型名>……] 9.数据类型:⏹算术运算符:+ 加 - 减 * 乘 / 除 \ 整除 ^ 乘方 Mod 求余数⏹关系运算符:=、>、<、>=大于等于、<=小于等于、<>不等于⏹逻辑运算符:Not And Or11.常用数学函数:Int(x) 取整运算,求不大于x的最大整数Sqr(x) 求x的算术平方根Abs(x) 求x的绝对值12.算法的三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构(还没学)13.判断框一个入口、两个出口;分支结构一个入口、一个出口。

二、算法实例顺序结构(1)输入直角坐标系中两点坐标,计算两点间距离,并输出结果。

(2)输入圆半径,计算圆面积和周长,并输出结果。

(3)输入正方形边长,计算正方形面积并输出。

(4)输入人民币金额,计算兑换后的美元金额并输出。

(假定汇率为6.83)(5)输入a 、b 两个变量的值,交换它们的值,再输出。

(6)某学校需购买n 套学生课桌椅,已知每套单价200元,另加总价的3.5%的送货费,请计算学校应付款是多少?(单价用变量j 表示,套数用n 表示,总价用m 表示,应付款用p 表示)(7)输入任意一个三位正整数n ,输出这个三位数各位数字之和total 。

苏科版初中信息技术选修《顺序结构》p

苏科版初中信息技术选修《顺序结构》p
单击确定”, “输入框”, , 100,100)
(二) 使用InputBox函数
例4-4 鸡兔同笼问题。 我们可将在程序运行过程中,总头数与总脚数通过InputBox函 数输入,最后结果通过 Print 方法直接输出在窗体上。程序代码 可写在窗体的Click事件中,代码如下: Private Sub Form_Click() Dim h As Integer, f As Integer, x As Integer, y % h = Val(InputBox(" 请输入总头数", "鸡兔同笼", 0)) 数值型数据 f = InputBox("请输入总脚数", "鸡兔同笼", 0) x = (4 * h - f) / 2 结果为字符型 y = (f - 2 * h) / 2 Print "若总头数为" & h & ";若总脚数为" & f & "则" Print "鸡有" & x & "只" Print "兔有" & y & "只" End Sub
三、 MsgBox函数
“按钮”设置值被分成三组。具体使用时,由每一组中取 一个值相加而成(当然,并非每次都要取三个值,也可以取 两个、一个甚至全部省略)。
三、 MsgBox函数
如要产生图4-10所示的消息框,可用如下语句: x=MsgBox(" 是否保存对第 4 章基本控制结构 .doc" 的 修改?", 3 + vbExclamation + vbdefultbutton1, "Microsoft Word") 变量x用于记录用户按了消息框中哪一个按钮,不同的 按钮返回的值不同。各个按钮的返回值见表4-2。

高中信息技术《程序结构之顺序结构》优质教案、教学设计

高中信息技术《程序结构之顺序结构》优质教案、教学设计

《程序结构之顺序结构》教学设计
一、教学目标:
1、学生能理解顺序结构的特点
2、学生能使用MSgBox 函数和Inputbox 函数来构造顺序结构进行程序设计
3、逐步培养学生的程序设计思维,提高学生严谨的编写意识,培养好的编程习惯。

二、教学重点:
Inputbox 函数、MsgBox 函数的应用、顺序结构的概念、程序的四个步骤
三、教学难点:
1、算法、结构、语言、程序之间的关系(算法+结构+语言=程序)
3、程序设计思维,尤其是从逻辑思维到计算思维的转变
四、学习方法:
讲授法、讨论法、演示法、练习法、小组合作学习
五、课前准备:
PPT 课件、纸质版导学案、学生闯关包(程序体验实例:花样表白我的班.exe;圆的那些事儿. exe)流程图卡纸
学生分组:每5 人为一组,指定一名小组长。

规则说明:积极参与课堂讨论,回答老师问题,小组长负责组织带领全组成员完成所学内容。

板书课题等。

六、教学过程
七、板书设计:板书课题。

苏科版初中信息技术选修《顺序结构》word教案

苏科版初中信息技术选修《顺序结构》word教案
结合学生亲身经历,解析顺序事件
小组对话
说说看:请你跟同桌说说你起床的过程。
培养优化流程思维
习题解答、解析
写一个在商场构物付款时,在运算机中输入单价、数量,进而得出实际价格的转换流程图。
板书设计
评判总结
课后反思
课外拓展
苏科版初中信息技术选修《顺序结构》word教案
顺节
主备教师
马慧
教学目标
知识目标:了解顺序结构程序设计的概念
技能目标:通过对申请电子邮箱和安装常用软件(顺序结构)过程的描述,学会画顺序结构流程图
重点难点
教学重点:顺序结构程序设计及画流程图
教学难点:电子邮箱的申请和常用软件的安装过程
课前预备
1、能够上因特网的多媒体网络教室2、相关图例
教学过程
教学环节
及时刻分配
师生
活动
设计
意图
引入
看看幼儿园老师如何教小朋友上厕所。老师说:记住哦,先把裤子脱下来,拉好了把屁屁擦洁净,擦洁净了一定要把裤子一条一条提上来,先提小内裤……最后才是外裤……
在现实生活中,有专门多情况的进展一定要按照一定顺序来进行。这种事物进展的顺序反映到程序设计上,确实是一种顺序结构。
新授
(一)、申请电子邮箱的流程
你在网上申请过电子邮箱吗?你明白申请邮箱的步骤吗?(让学生亲躯体验申请电子邮箱的过程,并让学生把申请过程加以提炼、描述,进而转化为流程图。)
学生:第一步:登录到能提供邮箱的网站;
第二步:单击“申请电子邮箱”链接;
第三步:输入你的用户名、密码及其他信息;
第四步:确认用户注册成功。
初步了解多重分支
安装软件的流程
专门多软件在使用之前都先要进行安装,执行安装程序(安装程序文件名通常为Setup.exe)。

广东版初中信息技术八年级《顺序结构》表格式教学设计附反思

广东版初中信息技术八年级《顺序结构》表格式教学设计附反思

第四节《顺序结构》教学设计
一、学习者分析:
学生通过前几节的学习以及实践,对VB的编程环境以及程序设计的要素有了深刻的了解,但对程序的结构缺乏完整的分析和体会,本节通过实践,让学生了解顺序结构程序的特点。

二、教材内容分析
本节是本章的前几节知识小结,又是新知识的开始,故有承前启后的作用。

1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节是程序结构的基础,起承前启后的作用。

2、教学重点、难点:
重点:程序顺序结构的特点,流程图;常用函数含义。

难点:顺序结构程序流程图的画法;常用函数的运算值,书写。

3、课时安排:一课时
三、教学目标
1.知识与技能
(1)了解顺序结构的程序的特点,流程图。

(2)正确理解常用函数的意义以及书写。

2.过程与方法:
(1)通过学生的分组实验体会,让学生了解顺序程序结构的特点。

(2)通过演练结合让学生了解常用函数的意义。

3.情感态度价值观
通过分组实验培养学生的自主学习精神以及严谨的治学态度,培养学生仔细观察问题的能力。

四、教学理念和方法
本节顺序程序结构的特点以及函数的含义应用,学生难以理解,通过分组实验以及阅读程序,运行程序,就可以切身了解本章的知识。

五、教学过程设计
1、教学内容的组织与呈现方式
本节以学生分组实验,任务驱动等多种形式呈现。

2、教学过程
附表(四)
其他相关的函数及其意义。

3.教学评价:
学生实践2-4及课堂评价表:
六、教学反思:本节通过学生对程序执行的多次体验,让学生充分体现什么是顺序结构,实践才能出真知!。

[高中信息技术]程序的基本结构---顺序结构

[高中信息技术]程序的基本结构---顺序结构

[高中信息技术]程序的基本结构---顺序结构(一)教材分析教育科学出版社《算法与程序设计》(选修)模块第二章第三节《程序的基本结构》一共三课,本课选用的是第一小节《顺序结构》。

众所周知,无论多么复杂的程序都可以分解为顺序、选择、循环这三种基本结构,因此本节内容的学习效果将影响后续章节的程序编写效率。

(二)学生分析课程改革之后,各学校立足于学校实际选开的选修模块各有不同。

在没有选修《算法与程序设计》(选修)模块的情况下,对于高一的学生只在必修模块接触过一些关于程序设计的知识,而对于高二学生只有在数学必修模块三中有对算法及程序的描述。

因此学生对于程序设计的知识还是相对匮乏的。

因此,在学习设计的过程中,应弱化对于某一编程语言的学习,应更注重学生编程思想的培养。

在让学生实践的环节,我安排了随堂笔记这一形式,让学生随着教学的不断深入,充分发挥自己的思维想象,让学生与教学的进度同步进行,最后能够较好的理解程序的基本结构这一思想,并能较为系统地了解算法分析的一般过程。

(三)教学目标分析1、知识与技能:理解程序设计的顺序结构基本思想;掌握顺序结构语句特点2、过程与方法:学会用算法分析问题;能够使用顺序结构编写简单的程序解决具体问3、情感态度与价值观:体会用结构化方法解决数学问题的便捷性;明确结构化在程序设计中的重要作用;激励尝试使用多种方法解决问题;培养良好的编程习惯和态度。

(四)教学重、难点分析教学重点:理解程序设计的顺序结构基本思想教学难点:1、顺序结构实现语句的格式和功能2、编写简单的程序的过程3、变量的特点处理思路:任务驱动法、直观演示法、师生互动法、比较教学法1、在上课前,我故意引入一般人对程序的看法,设置悬念,引起学生的好奇心,勾起学生探索新鲜事物欲望。

为拉近程序与生活的距离,举例说明生活中程序与生活的关系。

2、以任务驱动展开教学以学生感兴趣的游戏形式展开,一起体验程序设计的过程.。

学生从游戏中分析算法,本课设置了三个算法思路让学生分析。

排序方式信息技术

排序方式信息技术

信息技术中的排序方式主要有以下几种:
1.冒泡排序:这是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他
们的顺序错误就把他们交换过来。

2.选择排序:这种排序算法首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始
位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。

3.插入排序:该算法通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相
应位置并插入。

4.快速排序:这种算法选择一个元素作为基准,对数组进行分区,使得基准左边所有元素都比基准
小,右边所有元素都比基准大。

5.归并排序:该算法将待排序序列分成若干个子序列,每个子序列都是有序的,然后再将这些有序
子序列合并成一个大的有序序列。

6.堆排序:该算法通过构建最大堆或最小堆,然后不断地从堆中取出元素,最后得到有序序列。

7.希尔排序:该算法是插入排序的一种更高效的改进版本。

8.基数排序:这种算法将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。

这些排序方式各有优缺点,应根据具体的应用场景和需求选择适合的排序方法。

信息科技五上第六课 顺序结构

信息科技五上第六课 顺序结构

信息科技五上第六课顺序结构
一、教学目标
1. 知识与技能:学生能了解顺序结构的特点和执行过程,掌握顺序结构在执行时的特点,能用顺序结构流程图画出生活中的算法实例,并会计算算法执行步数。

2. 过程与方法:通过模仿、绘制流程图,学生能理解顺序结构,并掌握如何规范绘制顺序结构的流程图。

3. 情感、态度与价值观:通过生活中的例子,激发学生的学习兴趣,通过动手作图,进一步体会算法的基本思想——程序化思想。

二、教学重难点
1. 教学重点:
(1)顺序结构的特点和执行过程。

(2)如何用顺序结构流程图画出生活中的算法实例。

(3)如何计算算法执行步数。

2. 教学难点:根据问题绘制正确的流程图。

三、教学过程
1. 导入新课:通过回忆之前所学内容,引导学生进入本课学习。

2. 新课学习:
(1)讲解顺序结构的基本概念和执行过程。

(2)通过实例展示如何用顺序结构流程图描述生活中的算法。

(3)教授学生如何计算算法执行步数。

3. 实践环节:组织学生小组合作,根据生活中的问题绘制顺序结构流程图,并计算算法执行步数。

4. 交流讨论:让学生展示自己的作品,并就遇到的问题进行讨论和解答。

5. 归纳总结:回顾本课学习内容,总结顺序结构的特点、执行过程以及如何用顺序结构流程图描述生活中的算法。

四、课后作业
完成本课练习,并尝试用顺序结构流程图描述日常生活中遇到的问题,计算算法执行步数。

五、反思与提升
1. 总结本课学习效果,对学生掌握顺序结构的特点和执行过程的情况进行评估。

2. 对于经常犯的错误进行加强,让学生尽可能地掌握顺序结构流程图的绘制方法。

五年级上册信息科技第二单元第6课《顺序结构》精品教案浙教版(2023)

五年级上册信息科技第二单元第6课《顺序结构》精品教案浙教版(2023)
重点
认识顺序结构;用流程图表示顺序结构。
难点
计算算法的执行步。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
教学设计
教学设计
教学设计
一、单元导入
1、情景展示
生活中的问题,一般都可以分解成简单的小问题进行解决,解决问题的过程有哪些?
解决问题的过程一般有顺序、分支、循环等,只要灵活组合,就可以用简单的方法解决复杂的问题。
如果要把出行计划用流程因表示,该怎样表示呢?购买车票时又可以分为哪些步骤呢?
(三)、数出算法的执行步数
在“买票”流程图中,数一数“买票”流程一共需要几步?还能精简步骤吗?为什么?
想一想
如果还要进一步细分“买票”步骤,你认为可以分为哪些步骤?这样分步骤之后,买票所花费的时间是变长了,还是变短了?
四、拓展延伸
什么是顺序结构?
如果要按计划进行一次旅行,可以分为以下几步:(1)准备行李;(2)乘车前往;(3)尽兴游玩;(4)安全返程。这四步需要一步
一步地进行,顺序不能颠倒。像这样,解决问题时各个步骤按照先后顺序依次执行的结构,称为顺序结构。
想一想
泡茶的过程可以分为哪几步,怎样安排这些步骤更加合理?
(二)、用流程图表示顺序结构
情感、态度与价值观:
拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。培养孩子们的动手操作能力。学生能够培养对算法控制结构的兴趣和积极态度,认识到算法对解决问题的重要性,并能够将算法应用于实际生活中,体现价值观。
课题
第6课《顺序结构》
单元
二单元
学科
信息技术

初中信息技术顺序结构

初中信息技术顺序结构
第二册第二章
了解程序的执行顺序。通过分组体会不同的书 写顺序程序的执行结果不同以及修改程序,体 会程序的顺序结构。
观察以下程序的运行结果:
(1)程序一 Private Sub Form_Click() R = 1000 S=pi*r*r End Sub (3)程序三 Private Sub Form_Click() R = 1000 Circle(1500,1500),r S=pi*r*r Print”圆的面积”;s End Sub (2)程序二 Private Sub Form_Click() R = 1000 S=pi*r*r Print”圆的面积”;s Circle(1500,1500),r End Sub
结论:程序按照由上而下,从左到右的顺序依 次逐个语句执行的,我们把这种程序结构叫 顺序程序结构。
指出下列程序的运算顺序
Private Sub Form_Click() Dim a, b As Integer a = InputBox("输入第一个数", "输入") a=a+b 数据处理 Print a
9
-10 +
0
+
3
小结
1、 circle(横坐标,纵坐标),半径
2、变量=inputbox(“<提示>”,“<对话框标题>”)
3、程序按照由上而下,从左到右的顺序依次逐个 语句执行的,我们把这种程序结构叫顺序程序结 构。
分组体验程序的运行结果(二)
第一组 a =3
a=a+1
b=a b=b+1
Print a,b
第三组 a =3 b=a a=a+1 b=b+1 Print a,b

高中信息技术_顺序结构教学设计学情分析教材分析课后反思

高中信息技术_顺序结构教学设计学情分析教材分析课后反思

顺序结构【教材分析】本节课是《算法与程序设计》(选修)第二章第三节第一课时内容。

这一课时介绍了VB程序三种基本结构中的顺序结构。

这一节课引入同学们比较熟悉的数学问题——计算圆形的周长、面积并输出作为为引领本节课的例子,重点介绍顺序结构的特点、执行过程和基本思想,并通过这个程序抽象出代码设计的四个基本部分:定义常变量、输入数据、处理数据、输出数据。

顺序结构是三种基本结构中最为简单的一种,通过这一课时的学习让学生进一步体验可视化编程的完整过程,为学生日后学习其他两种基本结构奠定基础。

【学情分析】前几节课主要介绍了VB的开发环境(包括控件、对象、属性)和VB程序基础知识(VB中的常用数据类型、变量与常量、运算符与表达式、语句与函数),学生已经有了VB上的知识储备,但缺乏程序设计的“实战”经验。

这节课通过解决一个具体问题,学生进一步体验可视化编程的完整过程:设计界面,编写程序代码,调试并运行程序,保存程序文件,尤其是编写和调试程序。

由于大部分学生是初次接触程序设计,而一般人对于程序设计有着“难”的偏见,因此学生既有好奇心,又有畏难情绪。

因此教师应充分了解这一点,通过简单的例子,让同学体验成功的快乐,在揭开“编程”神秘的面纱的同时,激发学生学习的积极性和对程序设计的兴趣。

【教学策略】教学方法:讲解与演示相结合、启发式教学法、任务驱动法学习方法:模仿学习、自主探究学习,小组交流合作学习【教学目标】1、知识与技能目标:①掌握顺序结构程序执行的基本思想。

②能使用顺序结构编写简单的程序解决具体问题。

2、过程与方法培养学生的思维能力、创新能力、自主学习能力 , 加强学生的合作学习,提高学生的动手能力。

3、情感态度和价值观①培养学生自主探索、协作学习的能力。

②培养学生对程序设计的兴趣。

【教学重点与难点】重点:代码设计的四个基本部分:定义常变量、输入数据、处理数据、输出数据;顺序结构代码执行的特点和基本思想。

难点:学生在熟悉编程的一般步骤的基础上能编程解决实际问题。

高中信息技术选修:算法与程序设计 程序的顺序结构-冠军奖

高中信息技术选修:算法与程序设计   程序的顺序结构-冠军奖

程序的顺序结构六安市城南中学朱付兵一、教学目标1、知识技能(1)认识并体验vb语言输入语句的格式、功能和执行过程(2)学会使用赋值语句来实现顺序结构(3)初步体验并掌握程序调试和运行的方法,初步掌握顺序结构程序的设计方法2、过程与方法(1)在观察、比较、实践等过程中,理解val()、str()函数的作用(2)通过模仿、小组合作等方式体验设计顺序结构程序的过程。

3、情感与价值观(1)感受用计算机编程的思想。

(2)让学生体验自主学习、协作学习的方式和优势。

二、教材分析本节内容要求:正确使用赋值语句进行顺序结构程序设计,对给出的顺序结构程序问题,分析算法并用相应的语句表达。

本节的主要内容是顺序结构程序的设计方法,赋值语句的格式和功能,本节内容是学习编写完整程序的开始,是学好程序的三种基本结构的关键也是学好本教材的关键。

三、学情分析学生对程序的认识和编程的知识相当少,在学习设计的过程中,要注重学生编程思想的培养。

要通过简单的例子让学生模仿、体验,提高学生学习的兴趣,开始老师和学生一起探讨学习降低难度,先从模仿入手,先填充,后让学生尝试编写。

对于基本的赋值语句让学生感受功能,通过今后的多次学生让学生掌握其用法。

四、教学重难点重点:认识并理解流程图,能根据程序顺序结构的执行流程、能编写程序解决简单的问题。

难点:根据问题要求写出正确的程序。

五、教学策略教法:讲授法、演示法和任务驱动。

学法:自主探究、模仿、小组合作学习。

六、教学过程小结步骤顺序结构程序设计的步骤:定义变量—输入数值—计算—输出结果巩固练习与提高已知长方体的长、宽、高,编写一个程序,求长方体的全体面积和体积(1)分析问题:长方体的全面积为s=2(a*a+b*b+c*c) , 体积为v=a*b*c(2)设计算法l 输入 a b c的值l 计算s=2(a*a+b*b+c*c)l 计算v=a*b*c输出s v 的值思考问题讨论算法。

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分析:利用取整函数取十位数。 x=int(n/10)
【例4】输入任意一个三位正整数n,输出 这个三位数各位数字之和total。
例如:输入456,输出结果为15。 分析问题: 输入什么数据?(三位正整数n) 处理什么问题?(分别求出各位数字,并计算它们的和total) 输出什么数据?(所求得的和total) 设计算法: 百位数 a=int(n/100); 十位数 b=int((n-a*100)/10); 个位数 c=n-a*100-b*10; total=a+b+c。 注:除了用取整函数外,还可以与取余数运算符mod结合使用。 个位数 c=n mod 10; 十位数 b=(int(n/10)) mod 10; 百位数 a=int(n/100)。
引入第三 个变量t
② a ① t b ③
a a=1 b=2 a=b b=a 2 1
b 2 2
为了防止有用的数 据丢失,预先将a 的值保护起。 分析原因:赋值 即覆盖
t=a a=b b=t
二、顺序结构
【拓展】交换两个变量的值。思考还有什么方法解决?
a=3 b=5 a=a+b b=a-b a=a-b
【例6】求银行利息:n元人民币存一年,到期后领取的总 金额是多少?可得利息多少?假设年利率为4.14%。 数据怎么来?一是在程序中直接赋值,二是程序运行中从 输入设备读取。此例中年利率值确定不变,可以直接赋值 给一变量p,而存款n的值由用户来决定,需从键盘输入, 以此增加程序通用性。 在表达式中用到年利率变量时可直接用数值表示,无需用 利息变量。
例 1: 已知一个三角形的边长,计算 该三角形的面积。
一、分析问题
p=(a+b+c)/2 s=sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
二、画流程图
流 程 图
开始
输入a,b,c p=(a+b+c)/2 s=sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
输出s
结束
例2:为了用火箭把人造卫星送上天 空,火箭的末速度至少要达到7.8千 米/秒,如果火箭燃料能维持推力90
vt=7800 v0=0 t=90 a=(vt-v0)/t S=(vt*vt-v0*v0)/2/a Print “加速度是”;a Print “升空高度是”;s
赋值语句
输出语句
双引号括起来的字符串,表示按原样输出 输出语句中的变量或表达式,则输出它的值
【例3】键盘输入一个二位正整数n,输出它的十 位数x。
秒钟(为简化问题,假定推力均匀), 计算火箭上升时的加速度和火箭能达 到的高度。
一、分析问题
二பைடு நூலகம்画流程图
三、编写程序(写伪代码)
vt=7800 v0=0 t=90 a=(vt-v0)/t S=(vt*vt-v0*v0)/2/a Print “加速度是”;a Print “升空高度是”;s
三、编写程序(写伪代码)
2.1顺序结构
补充:变量命名的基本规则:
只能由字母、数字和下划线组成,但第一 个字符必须是字母。 字母大小写都可以,变量名长度适当。
PS:将变量名与数据的实际意义相联系
判断下列变量名是否正确: a c1 class*1 data a/a sum 3f grade a@a
程序的顺序结构: 在程序执行过程中,语句按先后顺序一行 一行执行,没有分支,没有重复,直到程序结 束。 A B
【例5】交换两个变量的值。
流程图:
开始 a=1 b=2
b=a a=b 输出a,b
结束
每个变量占用一块内存空间,有新的内容 被送到这个变量中,旧的内容就被覆盖了。
流程图:
开始 a=1 b=2 c=a a=b b=c 输出a,b 结束
【总结】交换两个变量的值。--借用第三变量
a=1 b=2 a=b b=a
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