【6】IOS面试题--线程与网络
ios开发工程师面试题.doc
ios开发工程师面试题经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案。
1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?2.#import跟#include又什么区别,@class呢;#import<>跟#import”"又什么区别?3.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?4.id声明的对象有什么特性?5.MVC是什么?有什么特性?为什么在iPhone上被广泛运用?6.对于语句NSString*testObject=[[NSDataalloc]init];testObject在编译时和运行时分别时什么类型的对象?7.什么是平安释放?8.为什么有些4.0独有的objective-c函数在3.1上运行时会报错.而4.0独有的类在3.1上分配内存时不会报错?分配的结果是什么?9.为什么4.0独有的c函数在3.1的机器上运行不会报错(在没有调用的情况下?)而4.0独有的类名在3.1的机器上一运行就报错? 10.常见的object-c的数据类型有那些,和c的根本数据类型有什么区别?如:nsinteger和int11.property中属性retain,copy,assgin的含义分别是什么?有什么区别?将其转换成get/set方法怎么做?有什么考前须知?12.委托是什么?委托的property声明用什么属性?为什么?13.浅拷贝和深拷贝区别是什么?…14.NSString和NSMutableString 有什么区别?15.自动释放池跟GC有什么区别?iPhone上有GC么?[poolrelease]和[pooldrain]有什么区别?16.for(intindex=0;index<20;index++){NSString*tempStr=@”tempSt r”;NSLog(tempStr);NSNumber*tempNumber=[NSNumbernumberWithInt:2 ];NSLog(tempNumber);}这段代码有什么问题.?会不会造成内存泄露(多线程)?在内存紧张的设备上做大循环时自动释放池是写在循环内好还是循环外好?为什么?17.内存管理的几条原那么时什么?按照默认法那么.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的防止内存泄露?18.在一个对象释放前.如果他被加到了notificationCenter中.不在notificationcenter中remove这个对象可能会出现什么问题?19.怎样实现一个singleton的类.给出思路。
ios面试题及答案
ios面试题及答案1.uiview 和 calayer 是什么关系?•uiview 继承 uiresponder,而 uiresponder 是响应者对象,可以对ios 中的事件响应及传递,calayer 没有继承自 uiresponder,所以 calayer 不具备响应处理事件的能力。
calayer 是 quartzcore 中的类,是一个比较底层的用来绘制内容的类,用来绘制ui•uiview 对 calayer 封装属性,对 uiview 设置frame、center、bounds 等位置信息时,其实都是uiview 对 calayer 进一层封装,使得我们可以很方便地设置控件的位置;例如圆角、阴影等属性, uiview就没有进一步封装,所以我们还是需要去设置 layer 的属性来实现功能。
•uiview 是 calayer 的代理,uiview 持有一个 calayer 的属性,并且是该属性的代理,用来提供一些 calayer行的数据,例如动画和绘制。
2.bounds 和 frame 的区别?•bounds:一般是相对于自身来说的,是控件的内部尺寸。
如果你修改了 bounds,那么子控件的相对位置也会发生改变。
•frame :是相对于父控件来说的,是控件的外部尺寸。
3.setneedsdisplay 和 layoutifneeded 两者是什么关系?[图片上传失败...(image-fe66cb-)]uiview的setneedsdisplay和setneedslayout两个方法都是异步执行的。
而setneedsdisplay会自动调用drawrect方法,这样可以拿到uigraphicsgetcurrentcontext进行绘制;而setneedslayout会默认调用layoutsubviews,给当前的视图做了标记;layoutifneeded 查找是否有标记,如果有标记及立刻刷新。
ios多线程面试题
ios多线程面试题在进行iOS多线程面试时,以下是一些常见的问题及其答案,帮助您更好地准备面试。
多线程是指同时执行多个线程的概念,它可以提高程序的运行效率。
在iOS开发中,多线程常用于处理耗时的操作,如网络请求、数据解析等,以避免阻塞主线程造成界面卡顿。
以下将介绍一些与iOS多线程相关的面试题目。
1. 什么是线程?线程是程序中的执行单元,是CPU调度和分派的基本单位。
每个进程至少有一个线程,称为主线程。
多线程是指同时运行多个线程。
2. iOS中常用的多线程技术有哪些?iOS中常用的多线程技术有以下几种:- Grand Central Dispatch (GCD)- NSOperationQueue- Thread3. Grand Central Dispatch (GCD)是什么?GCD是Apple推出的一套自动管理线程的技术,它使用了线程池的概念,通过将任务放入队列中,自动调度执行任务的线程。
GCD使用起来简单高效,是iOS开发中常用的多线程技术。
4. GCD中的队列有哪两种类型?GCD中的队列分为以下两种类型:- 串行队列:按照先进先出的顺序,依次执行队列中的任务。
- 并发队列:可以同时执行多个任务,任务之间的执行顺序不确定。
5. 什么是同步任务和异步任务?- 同步任务:在当前线程中执行,会阻塞当前线程,等待任务执行完毕后再继续执行后续代码。
- 异步任务:在新的线程中执行,不会阻塞当前线程,可以继续执行后续代码。
6. GCD中的dispatch_group有什么作用?dispatch_group用于在异步任务执行完毕后,执行特定代码。
dispatch_group_enter与dispatch_group_leave配合使用,用于标记任务的开始和结束,通过dispatch_group_notify方法执行指定代码。
7. NSOperationQueue与GCD有什么区别?- NSOperationQueue是基于GCD的更高级的多线程技术,支持添加依赖关系、取消操作等功能。
软件运维面试题
软件运维面试题一、操作系统相关1. 请解释什么是进程和线程,并说明它们之间的区别。
进程是指在计算机中执行的一个程序,是一个正在运行的应用程序的实例。
一个进程可以包含多个线程,每个线程代表了进程中的一个执行单元。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
区别:- 进程是资源分配的基本单位,线程是CPU调度的基本单位。
- 进程拥有独立的地址空间,线程共享所属进程的地址空间。
- 进程间通信需要特殊机制,线程间通信直接共享进程的地址空间。
- 创建、切换新线程的开销比进程小,线程之间切换更快。
2. 什么是死锁?请简要介绍死锁产生的条件及处理方法。
死锁是指两个或多个进程因争夺系统资源而无法继续执行的情况。
死锁产生的条件:- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程占有。
- 请求与保持条件:一个进程占有资源时,继续请求新的资源。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前不能被其他进程强行剥夺。
- 环路等待条件:存在一个进程资源申请的环形链。
处理方法:- 预防死锁:破坏死锁产生的四个条件。
- 避免死锁:在资源分配前进行安全性检查,避免进入不安全状态。
- 检测与恢复:定期检测系统资源分配状态,一旦检测到死锁,采取相应措施进行恢复。
- 忽略死锁:将死锁发生的概率降到非常低。
二、网络与安全1. 简要介绍什么是TCP/IP协议族,并说明TCP和UDP的区别。
TCP/IP协议族是指一套网络通信协议,包括许多协议,如IP、TCP、UDP等。
它是互联网的核心协议,用于在网络中实现数据的传输与通信。
TCP和UDP的区别:- TCP(传输控制协议)是一种面向连接的可靠传输协议,UDP(用户数据报协议)是一种面向无连接的不可靠传输协议。
- TCP提供了数据的可靠传输,通过序号、确认和重传机制保证数据的完整性与正确性;UDP不提供数据传输的可靠性,不保证数据完整性。
- TCP面向连接,需要在通信前建立连接,而UDP不需要建立连接,发送数据时直接发送。
最全多线程经典面试题和答案
最全多线程经典⾯试题和答案Java实现线程有哪⼏种⽅式?1、继承Thread类实现多线程2、实现Runnable接⼝⽅式实现多线程3、使⽤ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程多线程同步有哪⼏种⽅法?Synchronized关键字,Lock锁实现,分布式锁等。
Runnable和Thread⽤哪个好?Java不⽀持类的多重继承,但允许你实现多个接⼝。
所以如果你要继承其他类,也为了减少类之间的耦合性,Runnable会更好。
Java中notify和notifyAll有什么区别?notify()⽅法不能唤醒某个具体的线程,所以只有⼀个线程在等待的时候它才有⽤武之地。
⽽notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了⾄少有⼀个线程能继续运⾏。
为什么wait/notify/notifyAll这些⽅法不在thread类⾥⾯?这是个设计相关的问题,它考察的是⾯试者对现有系统和⼀些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。
回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些⽅法放在Object类⾥是有意义的,还有不把它放在Thread类⾥的原因。
⼀个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的⽽不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。
如果线程需要等待某些锁那么调⽤对象中的wait()⽅法就有意义了。
如果wait()⽅法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。
简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
为什么wait和notify⽅法要在同步块中调⽤?主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。
还有⼀个原因是为了避免wait 和notify之间产⽣竞态条件。
什么是死锁?如何避免死锁?死锁就是两个线程相互等待对⽅释放对象锁。
iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)
iOS⾯试题集锦(附答案)(个⼈精⼼整理)1、第三⽅库、masonry第三⽅⾃动布局是否⽤过,类⽅法和对象⽅法的区别2、MVC机制C对M:APIC对V:OutletV对C:T arget-action,Delegate,DatasourceM对C:Notification,KVO3、runtime机制runtime是⼀套⽐较底层的纯C语⾔API, 属于1个C语⾔库, 包含了很多底层的C语⾔API。
runtime ⽤来⼲什么呢??⽤在那些地⽅呢?怎么⽤呢?runtime是属于OC的底层, 可以进⾏⼀些⾮常底层的操作(⽤OC是⽆法现实的, 不好实现)在程序运⾏过程中, 动态创建⼀个类(⽐如KVO的底层实现)在程序运⾏过程中, 动态地为某个类添加属性\⽅法, 修改属性值\⽅法遍历⼀个类的所有成员变量(属性)\所有⽅法例如:我们需要对⼀个类的属性进⾏归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使⽤了runtime就可以动态设置!1>头⽂件利⽤头⽂件,我们可以查看到runtime中的各个⽅法!2>相关应⽤NSCoding(归档和解档, 利⽤runtime遍历模型对象的所有属性)字典–>模型(利⽤runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)KVO(利⽤runtime动态产⽣⼀个类)⽤于封装框架(想怎么改就怎么改)这就是我们runtime机制的只要运⽤⽅向3>相关函数objc_msgSend : 给对象发送消息class_copyMethodList : 遍历某个类所有的⽅法class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量class_…..这是我们学习runtime必须知道的函数!4.必备常识1> Ivar : 成员变量2> Method : 成员⽅法从上⾯例⼦中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建⽅法,可以使⽤Method,4、strong ,weak, assign有什么区别assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
百度 ios面试题
百度 ios面试题百度iOS面试题在iOS开发领域中,百度一直以来都是一家颇具实力和创新能力的公司。
为了能够顺利通过百度的iOS面试,我们需要对百度常见的iOS 面试题进行深入了解和准备。
本文将针对百度iOS面试题展开讨论并给出相应的答案,以帮助读者在准备面试时有所依据。
1. 什么是iOS中的Autorelease Pool?它的主要作用是什么?在iOS中,Autorelease Pool(自动释放池)是一种内存管理机制,用于管理autorelease对象,即需要延迟释放内存的对象。
其主要作用是延迟内存释放,提高内存利用率和性能。
当autorelease对象被添加到Autorelease Pool中时,系统会在合适的时机(通常是在当前的runloop结束时)自动释放这些对象。
2. 请描述下iOS中的内存管理机制。
在iOS中,内存管理主要依靠引用计数来完成。
当一个对象被引用时,其引用计数会加1,当引用计数为0时,对象将会被释放。
通过retain、release和autorelease等方法可以控制对象的引用计数。
iOS中引入了ARC(自动引用计数)机制,可以自动管理对象的引用计数,从而减少手动引用计数的工作。
3. 在iOS中,什么是代理模式?请举一个例子并说明其使用场景。
代理模式是一种常用的设计模式,在iOS开发中被广泛使用。
在代理模式中,一个类可以将某些任务委托给另一个类来完成,从而实现代码的分离和解耦。
一个常见的例子是UITableView的代理模式。
UITableView的DataSource和Delegate就是典型的代理模式的应用。
UITableView的DataSource负责提供数据源,Delegate负责处理用户交互等事件。
通过代理模式,我们可以将UITableView的数据源和事件处理逻辑抽离出来,更好地实现了业务逻辑的分离和复用。
4. 在iOS开发中,什么是MVC模式?请描述一下各个组成部分的作用。
【7】IOS面试题-线程网络2
1.多线程都有哪些实现,GCD要注意些什么。
三种线程优缺点?(1)NSThread:轻量级的方式(具有很少的规则和惯例,依赖的东西少),比较底层和原始。
需要自己手动管理线程的生命周期,同步的时候需要加锁来控制线程执行顺序,会增加系统开销。
不推荐使用。
(2)NSOperationQueue:一个NSoperation对象可以通过调用start方法执行任务,默认是同步执行;也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue中执行,这时是异步的。
通过这个方式开启线程后,可以中途停止、继续、取消等操作。
如果想控制线程执行顺序,可以通过添加依赖完成。
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
对于上传、下载这种复杂的操作,推荐使用。
(3)GCD:苹果提供的,异步执行。
提高了代码执行效率和多核的利用率,性能更好。
对于复杂的不推荐使用,但是简单的提交数据推荐使用。
2. 在哪里用过哪些第三方库,在哪获取第三库?读过第三方代码没有?在开发的过程中,用过很多第三方类库,AFNetWorking、SDWebImage、MBProgressHUD、FMDB、EGOTableViewPullRefresh、ShareSDK等。
注意:提到的可能面试官都会问到。
大多是从Github、CocoaChina地方等下载。
第三方类库主要是用它的功能,对于比较优秀的代码自己也读了一下,写的非常棒,比如。
(这个时候可以详细介绍一个你最熟悉的第三方类库)3. 多个iphone版本适配?最简单有效的方式是通过autolayout+sizeclass来进行适配的,但是这种方式的缺点需要添加的约束比较多,对于手写的代码非常麻烦。
一般手写代码进行布局的时候,会选择第三方类库来做,比如FLKAutoLayout,可以用简单的一句代码完成对一个控件添加的全部约束,非常实用。
4. 上拉加载更多,下拉刷新如何实现?用EGOTableViewPullRefresh做的,上拉的时候,从服务器取一组新的数据,加到数组中,刷新界面;下拉的时候,从服务器取数据,更新数组,刷新界面。
进程和线程面试题
进程和线程⾯试题1、线程和进程线程:线程是进程的⼀个实体,是CPU调度和分派的基本单元。
进程:进程是具有⼀定独⽴功能的程序,它是系统进程资源分配和调度的⼀个独⽴单元。
区别:(1)⼀个线程只属于⼀个进程,⼀个进程包含⼀个或者多个线程。
(2)进程拥有独⽴的内存单元,⽽多个线程共享内存。
(3)进程的创建调⽤fork或者vfork,⽽线程的创建调⽤pthead_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,⽽线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束。
(4)线程是轻量级的进程,它的创建和销毁所需要的时间⽐进程⼩很多,所有操作系统中的执⾏功能都是创建线程去完成的。
(5)线程中执⾏时⼀般都要进⾏同步和互斥,因为他们共享同⼀进程的资源。
2、死锁?死锁产⽣的原因?死锁的必要条件?怎么处理死锁?死锁:死锁是指两个或者两个以上的进程在执⾏过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信⽽造成的⼀种阻塞的现象。
死锁原因:系统资源不⾜、相互竞争资源。
请求资源顺序不当死锁的必要条件:1.互斥条件:⼀个资源每次只能被⼀个进程使⽤。
2.请求和保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不可剥夺条件:进程已获得的资源,在未使⽤完之前,不能强⾏剥夺,只能在进程使⽤完时由⾃⼰释放。
4.循环等待条件:若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁的⽅法:因为互斥是不可改变的,所以只能破坏其他三个条件中的⼀个来解除死锁,⽅法:剥夺资源、杀死其中⼀个线程。
避免死锁最简单的⽅法就是阻⽌循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以⼀定的顺序做操作来避免死锁。
3、如何在Java中实现线程?(1)继承Thread类(2)实现Runnable接⼝(3)实现Callable接⼝通过FutureTask包装器来创建Thread线程(4)使⽤ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程4、⽤Runnable还是Thread?Java不⽀持类的多重继承,但允许你调⽤多个接⼝(当然是调⽤Runnable接⼝更好)5、Thread类中start()和run()⽅法有什么区别?(1)start()⽅法被⽤来启动新创建的线程,⽽start()内部调⽤了run()⽅法。
2022年最新iOS面试题(附答案)
2022年最新iOS ⾯试题(附答案)最近⼤家都要准备去⾯试或者已经在⾯试的,这⾥我给⼤家准备了挺多资料,可以私信我拿,看看了解下。
底下就是我整理出来的⼀些⾯试题iOS 类(class )和结构体(struct )有什么区别?Swift 中,类是引⽤类型,结构体是值类型。
值类型在传递和赋值时将进⾏复制,⽽引⽤类型则只会使⽤引⽤对象的⼀个"指向"。
所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。
举个简单的例⼦,代码如下有想要领取免费资料的可以进裙或者加好友领取,这⾥有⼀个iOS交流圈: 可以来了解,分享BAT,阿⾥⾯试题、⾯试经验,讨论技术,裙⾥资料直接下载就⾏, ⼤家⼀起交流学习!有想要的⾯试资料或者其他资料也可以找我,欢迎咨询!需要的可⾃⾏下载A.sick() 上⾯这段代码,由于 Temperature 是 class ,为引⽤类型,故 A 的 temp 和 B 的 temp指向同⼀个对象。
A 的 temp修改了,B 的 temp 也随之修改。
这样 A 和 B 的 temp 的值都被改成了41.0。
如果将 Temperature 改为 struct,为值类型,则 A 的 temp 修改不影响 B 的 temp。
内存中,引⽤类型诸如类是在堆(heap)上,⽽值类型诸如结构体实在栈(stack)上进⾏存储和操作。
相⽐于栈上的操作,堆上的操作更加复杂耗时,所以苹果官⽅推荐使⽤结构体,这样可以提⾼ App 运⾏的效率。
class有这⼏个功能struct没有的:class可以继承,这样⼦类可以使⽤⽗类的特性和⽅法 类型转换可以在runtime的时候检查和解释⼀个实例的类型 可以⽤deinit来释放资源⼀个类可以被多次引⽤ struct也有这样⼏个优势:结构较⼩,适⽤于复制操作,相⽐于⼀个class的实例被多次引⽤更加安全。
⽆须担⼼内存memory leak或者多线程冲突问题什么是GCD ?谈谈你对GCD 的理解?GCD是Grand Central Dispatch的缩写。
ios面试题 swift
ios面试题 swiftiOS面试题通常涉及到Swift语言的基础知识、iOS开发相关的API和框架、面向对象编程、内存管理、多线程、网络请求等方面。
以下是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的答案:1. 什么是Swift语言?它有哪些特性?答,Swift是由苹果公司推出的一种面向对象的编程语言,它结合了C和Objective-C的特性并且具有现代化的语法。
Swift具有类型推断、闭包、模式匹配、可选链式调用等特性。
2. 请解释一下Swift中的可选类型(Optional)。
答,在Swift中,可选类型是一种特殊的类型,它可以表示有值或者没有值。
使用可选类型可以避免空指针异常,并且在编译期间就能够发现可能的空值问题。
3. 什么是ARC(Automatic Reference Counting)?它是如何工作的?答,ARC是Swift和Objective-C中用来管理内存的一种机制,它通过计算实例的引用数量来决定是否需要释放内存。
当一个实例不再被引用时,ARC会自动释放它所占用的内存。
4. 请解释一下iOS中的MVC模式以及它们各自的作用。
答,MVC模式是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分。
模型负责数据的处理和存储,视图负责展示数据,控制器负责处理用户的输入并更新模型和视图。
5. 什么是多线程?iOS中有哪些实现多线程的方式?答,多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务的能力。
在iOS中,可以使用GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queue来实现多线程。
6. 请解释一下iOS中的Core Data框架以及它的作用。
答,Core Data是苹果提供的一种数据持久化框架,它可以用来管理应用程序的数据模型,进行数据的存储和检索,并且支持数据的版本管理和数据模型的迁移。
以上是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的简要答案。
ios 高级工程师面试题
ios 高级工程师面试题iOS 开发领域一直都是人才需求量较高的领域,而作为一个高级工程师,你需要具备一定的技术深度和广度,同时还需要有解决实际问题的能力和经验。
下面是一些常见的 iOS 高级工程师面试题,希望能帮助你更好地准备面试。
一、Objective-C 部分1. 什么是 Category,如何使用?请列举一个你在实际项目中使用Category 的例子。
2. 什么是 KVC 和 KVO?它们之间有什么区别和联系?3. 什么是Block,如何使用?请解释下循环引用问题以及解决方案。
4. 什么是 autorelease pool,在什么情况下会用到?请解释内存管理机制中的 autorelease pool 是如何工作的。
5. 什么是 Run Loop,它在 iOS 开发中的作用是什么?请说明主线程和子线程中 Run Loop 的差异。
6. 什么是 ARC,它与 MRC 的区别是什么?在 ARC 下,如何处理循环引用问题?二、Swift 部分1. 什么是 Optional 类型,如何使用?请解释为什么 Swift 中引入了Optional 类型。
2. 什么是 Protocol,如何使用?请解释下 Protocol 和 Class 之间的关系。
3. 什么是 Value Type 和 Reference Type,它们之间有什么区别和联系?4. 什么是委托模式(Delegation Pattern),如何在 Swift 中实现?5. 什么是 Swift 中的泛型(Generics)?请解释下泛型在自定义数据结构中的作用。
6. 什么是内存管理,Swift 是如何处理内存管理的?三、iOS 开发部分1. 简述 UIViewController 的生命周期方法及各个方法的调用顺序。
2. 什么是Autolayout,如何使用?请解释下Autolayout 的工作原理。
3. 什么是 Core Data,如何使用?请解释下 Core Data 的基本原理。
ios数据库面试题
ios数据库面试题1. 介绍iOS数据库iOS数据库是指在iOS开发中使用的数据库技术。
它提供了一种存储和管理数据的方法,用于在iOS应用程序中持久地保存和检索数据。
iOS数据库常用于存储用户信息、应用程序配置、离线数据和其他需要持久存储的数据。
2. 请列举一些常见的iOS数据库- Core Data: Apple官方的数据持久化框架,提供了对象关系映射(ORM)功能,支持SQLite、XML等多种存储方式。
- SQLite: 嵌入式关系型数据库,是iOS开发中最常用的数据库之一,支持轻量级的数据库操作。
- Realm: 一种现代化的移动数据库,使用简单,性能出色,支持数据实时更新和加密。
- FMDB: 基于SQLite的封装库,提供了更简便易用的API,方便进行数据库操作。
- UserDefaults: iOS自带的轻量级数据存储方式,适用于存储少量简单数据。
3. 请说明Core Data的基本使用步骤Core Data的基本使用步骤包括:- 创建数据模型:使用Xcode的数据模型编辑器创建数据模型文件,并定义实体和属性。
- 创建NSManagedObjectContext对象:代表数据上下文,负责数据的读取、更新和删除。
- 创建NSManagedObject对象:代表数据实体对象,对应数据模型中的实体。
- 执行数据操作:通过NSManagedObjectContext对象进行数据的增删改查操作。
4. SQLite与Core Data的区别是什么?- SQLite是一种关系型数据库,需要手动编写SQL语句进行数据库操作;而Core Data是一个对象关系映射(ORM)框架,使用面向对象的方式进行数据操作,不需要手动编写SQL语句。
- SQLite需要手动管理数据库连接、事务等细节;而Core Data封装了这些细节,开发者只需操作对象即可。
- SQLite适用于简单的数据库操作,手动管理更为灵活;而Core Data适用于复杂的数据模型和关系,提供了更高级的功能和抽象。
职场_高级ios工程师面试题
高级ios工程师面试题高级ios工程师面试题(一)1.写一下UIButton与UITableView的层级结构2.Cocoa的Foundation对象与Core Foundation对象通过什么关键字进行转换?这些关键字有什么区别?3.KVO是什么?内部是怎么实现的?4.是否可以把比较耗时的操作放在NSNotificationCenter中处理?为什么?应该如何处理?5.利用NSOperation与NSOperationQueue处理多线程时,有3个NSOperation分别为A,B,C,要求A,B执行完之后,才执行C,如何做?6.在非ARC中,可以对哪些对象加上autorelease关键字,它的作用是什么?被autorelease修饰的对象什么时候释放?7详细说明一下App启动过程,从main文件开始说起.main中有什么函数,几个参数,作用是什么?8C高级ios工程师面试题nimation是做什么的?写一下它的层级结构(主要是写下其各种子类)?9.iOS7之前,后台执行内容有几种形式,都是什么?10.一个有序的序列M,判断其中是否有两个元素A,B的和为K?如何判断三个元素的A,B,C的和为K呢?高级ios工程师面试题(二)1. 怎么修改只读(readonly)属性变量使用KVC可以修改 kvc就是键值编码(key-value),可以通过指定的key获得想要的值value,而不是通过调用 Setter,Getter 方法访问2.KVO 除了能观察属性外,能不能观察对象不能观察对象KVO,即 Key-Value Observing, 它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。
简单的说就是每次指定的被观察者的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者了KVO是一个对象能过观察另外一个对象的属性的值,并且能够发现值的变化。
这是一个对象与另一个对象保持同步的一种方法,即当另一种对象的状态发生改变时,观察对象马上做出反应。
ios面试题锦集(带答案)
iOS 面试题锦集1.Difference between shallow copy and deep copy? 浅复制和深复制的区别? 答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。
深层复制:复制引用对象本身。
意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。
深复制就好理解了,存中存在了 两份独立对象本身。
用网上一哥们通俗的话将就是: 浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋 深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。
2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance? 类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。
并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。
类别主要有3个作用: (1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
(2)创建对私有方法的前向引用。
(3)向对象添加非正式协议。
继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。
3.Difference between categories and extensions? 类别和类扩展的区别。
答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。
另外后者添加的方法是必须要实现的。
extensions可以认为是一个私有的Category。
4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java? obc中的协议和java中的接口概念有何不同? 答案:OBC中的代理有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。
高级ios开发面试题
高级ios开发面试题在高级iOS开发面试中,经常会涉及各种复杂的技术问题和挑战。
下面将介绍一些常见的高级iOS开发面试题,旨在帮助读者更好地准备自己的面试。
1. MVC,MVVM和VIPER是什么?请详细解释它们之间的区别以及何时使用它们。
Model-View-Controller(MVC),Model-View-ViewModel(MVVM)和VIPER(View, Interactor, Presenter, Entity and Router)是iOS开发中常见的三种架构模式。
MVC是一种将应用程序分为三个主要部分的设计模式:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。
模型负责处理数据,视图负责呈现界面,控制器负责处理用户行为和协调模型和视图之间的通信。
MVVM是基于MVC的演变,在其基础上引入了视图模型(ViewModel)。
视图模型是连接模型和视图的桥梁,它暴露出供视图绑定的属性和命令,使视图能够触发模型的变化并将其反映在界面上。
VIPER是一种更复杂的架构,将应用程序分为多个模块:视图(View),交互器(Interactor),展示器(Presenter),实体(Entity)和路由器(Router)。
每个模块都有其特定的职责,从而实现更好的可测试性和可维护性。
在选择架构模式时,可以根据项目的规模和复杂性进行判断。
如果项目较小,MVC可能已经足够。
如果项目规模较大,MVVM可以提供更好的可测试性和可维护性。
而VIPER适用于更大型的项目,能够更好地划分职责和支持团队协作。
2. 什么是自动布局?请说明iOS中的自动布局技术有哪些以及它们之间的区别。
自动布局是一种动态地定义视图之间关系的方法,使得视图能够自动适应不同屏幕大小和设备方向。
在iOS中,有几种自动布局技术可以选择,包括:- 使用Autoresizing Mask:Autoresizing Mask是一种基于自动布局的旧技术,通过为视图设置自动调整掩码,可以在不同的方向和尺寸变化时调整视图的大小和位置。
iOS 面试题及答案
iOS 面试题及答案1、自动释放池是什么,如何工作的?当您向一个对象发送一个autorelease消息时,cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。
它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其他对象可以向它发送消息。
当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就会被释放。
2、线程和进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统会利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
线程和进程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式,进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所有多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
3、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?1)Readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法时2)Readonly是只读写特性,只会生成getter方法,不会生成setter方法,不希望属性在类外改变3)Assign是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量,仅设置变量时4)Retain表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+15)Copy表示赋值特性,setter方法将传入对象赋值一份,需要完全一份新的变量时6)Nonatomic非原子操作,决定编译器生成的setter,getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic4、object-c中创建线程的方法是什么,如果在主线程中执行代码,方法是什么,如果想延时执行代码,方法又是什么?线程创建有三种方法:使用nsthread创建、使用gcd的dispatch创建、使用子类化的nsoperation创建,然后将其加入nsoperationqueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone5、类别的作用,继承和类别在实现中有何区别?Category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改;并且如果类别和原来类中的方法产生冲突,类别将覆盖原来的方法,因此类别具有更高的优先级;将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。
ios(OC部分)经典面试题大全
Objective_C 经典面试题一、简答题1、Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?不可以多重继承,可以采用多个协议.2、#import和#include的区别是什么?#import〈〉跟 #import"”有什么区别?#import能避免头文件被重复包含的问题:1。
一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。
使用include要注意重复引用的问题:class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。
2. #import确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。
所以,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题.所以在OC中我们基本用的都是import.#import<> 包含iOS框架类库里的类,#import""包含项目里自定义的类。
3、Category是什么?扩展一个类的方式用继承好还是类目好?为什么?Category是类目。
用类目好,因为继承要满足a is a b的关系,而类目只需要满足a has a b的关系,局限性更小,你不用定义子类就能扩展一个类的功能,还能将类的定义分开放在不同的源文件里,用Category 去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系.4、延展是什么?作用是什么?延展(extension):在自己类的实现文件中添加类目来声明私有方法。
5、类实例(成员)变量的@protected ,@private,@public声明各有什么含义?@protected:受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,其他类内不能访问。
@private:私有的,该实例变量只能在该类内访问,其他类内不能访问。
@public:共有的,该实例变量谁都可以访问。
runloop面试题
runloop面试题Runloop是iOS开发中非常重要的概念,它负责处理应用程序中的事件和任务,并管理应用程序的主线程。
在面试中,面试官可能会经常问到与Runloop相关的问题。
本文将介绍一些常见的Runloop面试题,并提供相应的答案。
1. 什么是Runloop?Runloop是一种事件处理循环,它用于管理应用程序中的事件和任务。
每个线程都有一个与之关联的Runloop对象,用于处理该线程中的事件。
主线程的Runloop由系统自动创建和管理,其他线程的Runloop需要开发者手动创建和管理。
2. Runloop的作用是什么?Runloop的作用是监听并处理来自应用程序的事件和任务,确保应用程序能够响应用户的操作。
它可以处理各种类型的事件,包括定时器事件、触摸事件、网络事件等。
同时,Runloop还能够控制线程的休眠和唤醒,提高线程的性能和效率。
3. Runloop的工作原理是什么?Runloop会不断从事件队列中取出事件,并分发给对应的处理函数进行处理。
当事件队列为空时,Runloop会进入休眠状态,直到有新的事件进入队列。
当事件队列中有事件时,Runloop会处理这些事件并返回,进入下一次循环。
4. Runloop的五个运行模式是什么?它们的作用分别是什么?Runloop有五个运行模式,分别是Default、Common Modes、Tracking、Modal和Event Tracking。
- Default Mode:默认模式,处理绝大部分事件和任务。
- Common Modes:通用模式,是Default Mode和其他自定义模式的并集。
常用于处理不同模式的事件。
- Tracking Mode:跟踪模式,用于处理滚动视图的事件。
- Modal Mode:模态模式,当弹出系统弹框或者接收远程推送时会进入该模式。
- Event Tracking Mode:事件追踪模式,用于追踪用户触摸事件。
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1. 线程与进程的区别和联系?
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管
理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
2.什么是线程?什么是进程?两者关系
线程是一组指令的集合,是程序中一个单一顺序的控制流程。
进程是整个程序或者部分程序的动态执行。
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。
每个进程中包含多个线程。
进程之间不能共享资源,但是线程之间可以共享资源。
3.实现线程的方式?各自特点是什么?相互间区别是什么?
(1)NSThread:轻量级的方式(具有很少的规则和惯例,依赖的东西少),比较底层和原始。
需要自己手动管理线程的生命周期,同步的时候需要加锁来控制线程执行顺序,会增加系统开销。
不推荐使用。
(2)NSOperationQueue:一个NSoperation对象可以通过调用start方法执行任务,默认是同步执行;也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue中执行,这时是异步的。
通过这个方式开启线程后,可以中途停止、继续、取消等操作。
如果想控制线程执行顺序,可以通过添加依赖完成。
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
对于上传、下载这种复杂的操作,推荐使用。
(3)GCD:苹果提供的,异步执行。
提高了代码执行效率和多核的利用率,性能更好。
对于复杂的不推荐使用,但是简单的提交数据推荐使用。
4、线程同步和异步分别是什么意思?如何实现线程
的同步?
线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低。
线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制。
通过添加线程锁实现线程的同步。
单线程不加锁可以,但是多线程的时候,对于公共资源,必须加锁。
当线程并发,也就是异步访问,就会出现问题。
所以要把异步的变成同步的才行。
5、如何实现多线程按顺序执行?
在NSOperationQueue,可以通过添加依赖完成线程的顺序执行。
6. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线
程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
7.What is lazy loading?
懒汉模式,只在用到的时候才去初始化。
也可以理解成延时加载。
我觉得最好也最简单的一个列子就是tableView中图片的加载显示了。
一个延时加载,避免内存过高,一个异步加载,避免线程堵塞。
8. URI是什么?URL是什么?URL格式?
URI: 统一资源标识符(类似于身份证号,找到唯一的资源)
URL: 统一资源定位符(类似于门牌号,里面资源可以有多个)
URL格式:协议://域名:端口号/具体地址
9. http特点?
超文本传输协议,是无状态的协议。
请求应答模式。
10. get、post区别?
get 用于请求少量数据,明文发送。
(新闻、天气等)post 大量数据,密文发送。
(注册、网银等)
11.做过的项目是否涉及网络访问功能,使用什么完成网络功能?
网络访问可以通过NSURLConnection实现,主要步骤为:(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)第三方类库ASIHTTPRequest也可以实现,但是最常用的方式是通过第三方类库AFNetWorking完成的。
12.简单介绍下NSURLConnection类及
+sendSynchronousRequest:returningResponse:e rror:与
–initWithRequest:delegate:两个方法的区别?
NSURLConnection主要用于网络访问,其中
+sendSynchronousRequest:returningResponse:error:是同步访问数据,即当前线程会阻塞,并等待request的返回的response,而–initWithRequest:delegate:使用的是异步加载,当其完成网络访问后,会通过delegate回到主线程,并其委托的对象。