北京航空航天大学软件工程知识点总结

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北京航空航天大学软件工程知识点总结

北京航空航天大学软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点)一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)二、可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流三、需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。

2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N 、M:N )四、总体设计:1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。

2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)3.模块独立:内聚和耦合4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统 问题定义(确定题目)可行性研究需求分析 概要设计详细设计编码和单元测试 综合测试系统设计 系统实现 软件定义 软件开发 运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要软件生命周期:5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流五、详细设计:1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。

2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)3.面向数据结构的设计方法(jackson方法):七、测试:1、单元测试:又称模块测试。

每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。

由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。

软件工程基础知识点整理版

软件工程基础知识点整理版

软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。

这些阶段构成了软件生命周期。

2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。

它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。

3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。

它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。

4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。

编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。

5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。

它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。

6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。

它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。

7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。

它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。

8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。

它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。

9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。

这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。

10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。

它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。

以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。

尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结第一章引言软件工程是一门涉及软件开发与维护的学科,它涵盖了软件项目管理、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等各个方面。

本文旨在总结软件工程基础知识点,帮助读者了解软件工程的基本概念和流程。

第二章软件项目管理1.软件项目生命周期a.定义阶段b.计划阶段c.实施阶段d.交付阶段e.维护阶段2.软件需求工程a.需求获取b.需求分析与规约c.需求验证与确认3.软件设计与实现a.结构化设计b.面向对象设计c.编码与单元测试d.集成与系统测试4.软件维护a.缺陷管理b.改进与更新第三章软件开发方法和模型1.瀑布模型2.增量模型3.快速应用开发(RAD)4.敏捷开发(Scrum和Kanban)5.喷泉模型6.螺旋模型第四章软件测试1.测试基础a.测试目标和任务b.测试活动和策略c.测试用例设计2.静态测试a.静态测试的原理和方法b.静态测试的技术手段3.动态测试a.黑盒测试b.白盒测试c.灰盒测试第五章软件质量保证1.软件质量概述2.质量保证控制技术和方法3.软件度量与评估第六章软件项目管理与软件工程法律1.项目计划与控制2.项目沟通与协调3.法律法规及其应用第七章附件本文档涉及的附件如下:________2.软件需求规约示例第八章法律名词及注释1.合同法:________指规范合同关系的法律制度,主要包括合同的成立、效力、解释和未履行义务的责任等方面的法律规定。

2.著作权法:________指规定了著作权人的权利和义务,以及其他权利人的权益保护等内容的法律法规。

3.计算机软件保护条例:________指规定了计算机软件著作权保护的法律法规,包括作者权利和使用权的规定等。

软件工程基础部分知识点总结

软件工程基础部分知识点总结

知识点1软件工程基本概念1.软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括2.软件的特点:1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分;2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;5)软件复杂性高,成本昂贵;6) 软件开发涉及诸多的社会因素3.软件的分类:按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)a应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。

如:教务管理系统、财务管理系统等。

b系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。

如:操作系统、数据库管理系统等。

c支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。

比如:编码工具软件、测试工具软件4.软件危机软件危机是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

软件危机主要体现在以下几个方面:①软件开发的实际成本和进度估计不准确②开发出来的软件常常不能使用户满意③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁④大量已有的软件难以维护⑤软件缺少有关的文档资料⑥ 开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大⑦ 软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长5.软件工程a.软件工程概念的出现源自软件危机。

b.软件工程的基本要素方法:完成软件工程项目的技术手段;工具:支持软件的开发、管理、文档生成;过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理。

C. 软件工程的核心思想:把软件产品看作是一个工程产品来处理。

知识点2软件生命周期1. 将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期。

2. 软件生命周期一般划分为定义、开发和维护3个阶段: 定义阶段:可行性研究、需求分析2个阶段;开发阶段:概要设计、详细设计、编码实现和测试4个阶段; 维护阶段:使用、维护、退役阶段。

北航软件工程基础复习

北航软件工程基础复习

软件工程技术基础复习指南一.数据结构1.术语:1.数据;2.数据元素;3数据结构;4.结构2.数据结构定义:就是具有结构的数据元素的集合。

3.算法的定义:用来解决某个特定课题的指令的集合。

4.算法的性质:输入、输出、有穷性、确定性、有效性5.算法描述:自然语言、程序流程图、具体程序语言6.算法分析:指对算法质量优劣的评价。

(时间复杂度、空间复杂度、可读性、可移植性、易测试性)7.时间复杂度:依据算法编写的程序在计算机中运行时间多少的度量(关键语句之行的次数)O(n);(O(log2n)(二分检索)<O(n)(比较两个具有n个字符串)<O(nlog2n)<O(n2)<O(n3)(常规矩阵乘)<O(2n)<O(n!));O(1):访问数组中的元素是常数时间操作8.空间复杂度:依据算法编写的程序在计算机中占存储空间多少的度量9.频度统计法:以语句执行的次数的多少作为算法的时间量度的分析方法10.语句的频度:语句被执行的次数11.算法的频度:算法中所有语句的频度之和12.数组:下标与值组成的偶对的有穷集合13.二维数组的存储结构:行序为主序分配方式、列序为主序分配方式、14.特殊矩阵的压缩存储:对称矩阵、对角矩阵、15.线性表:数据元素之间具有的逻辑关系为线性关系的数据元素集合16.线性表的基本操作:创建、索引、存入、插入、删除、排序、17.线性表顺序存储结构:用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,数据元素之间的逻辑关系通过数据元素的存储位置直接反映18.顺序存储结构优点:原理简单、元素存储地址可用简单解析式计算、存储空间开销小19.顺序存储结构缺点:需事先分配连续地址、基本操作时间效率低20.线性链表:用一组地址任意的存储单元(连续的或不连续的)依次存储表中各个数据元素,数据元素之间的逻辑关系通过间接地反映出来21.链式存储结构优点:存储空间动态分布、地址不连续、插入删除操作效率高(O(1))22.链式存储结构缺点:存储密度小、查找定位效率低O(n)23.堆栈定义:是一种只允许在表的一端进行插入操作和删除操作的线性表。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。

2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。

3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。

4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。

5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。

6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。

7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。

软件工程基础知识点总结(2023版)

软件工程基础知识点总结(2023版)

软件工程基础知识点总结软件工程基础知识点总结
1.软件工程概述
1.1 软件工程定义
1.2 软件工程的历史与发展
1.3 软件工程的特点和目标
1.4 软件工程的生命周期
2.软件需求工程
2.1 软件需求定义和分类
2.2 需求获取与分析
2.3 需求规格说明
2.4 需求验证和确认
3.软件设计
3.1 软件设计原则和概念
3.2 结构化设计方法
3.3 面向对象设计
3.4 软件设计工具和标记语言
4.软件开发
4.1 编码规范与规范检查
4.2 编程技术与方法
4.3 集成开发环境(IDE)和调试工具
4.4 软件测试和调试
5.软件项目管理
5.1 软件项目规划和组织
5.2 项目进度和资源管理
5.3 项目风险管理
5.4 质量管理与配置管理
6.软件工程度量与评估
6.1 软件度量概述
6.2 软件度量指标与度量方法
6.3 软件质量评估与改进
7.软件维护与演化
7.1 软件维护概述
7.2 维护过程与维护方法
7.3 软件重构与演化
8.软件工程的伦理和专业责任
8.1 软件工程的伦理问题
8.2 软件工程的专业责任
附件:
本文档涉及的法律名词及注释:
1.版权:一种法律保护措施,确保作品的原创性和独立性。

2.知识产权:指由人们的智能活动所创造的权利,包括专利权、著作权等。

3.商标:用以区别商品或服务来源的记号,被注册后获得权益
保护。

4.隐私保护:保护个人信息和隐私不被非法或未经授权的使用、泄漏、外传等。

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。

它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。

2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。

不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。

3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。

它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。

良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。

4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。

它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。

良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。

5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。

开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。

6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。

测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。

高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。

7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。

配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。

8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。

它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。

有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。

9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。

它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。

良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。

10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。

软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门实现高质量、可靠且可维护的软件系统的学科。

它涉及软件开发的全过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从概念、规划、开发、测试、发布、维护直到退役的整个过程。

软件生命周期管理(SLCM)是为了提高软件质量、可靠性、可维护性和可重用性而规划和控制这些过程的活动。

3. 软件需求工程软件需求工程是指对软件产品进行需求分析、需求规格说明、需求验证和需求管理等活动的过程。

它旨在准确地理解用户需求,并将其转化为明确、可量化和可验证的需求规格。

4. 软件设计原则软件设计原则是指在软件系统设计过程中应遵循的一些指导原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。

这些原则可以帮助开发人员设计出可维护、可扩展和可重用的软件系统。

5. 软件开发方法论软件开发方法论是指一套用于组织、规范和管理软件开发活动的方法和模型。

常见的软件开发方法论包括瀑布模型、迭代开发模型、敏捷开发模型等。

选择合适的开发方法论对于软件开发项目的成功至关重要。

6. 软件测试软件测试是在开发过程中对软件系统进行验证和验证的过程。

它旨在发现和修复软件系统中的缺陷和错误。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

7. 软件项目管理软件项目管理是指为了保证软件项目按时、按预算、按要求完成而进行的活动。

它包括项目计划、项目组织、项目执行、进度控制和质量控制等方面。

良好的软件项目管理可以确保软件项目的成功交付。

8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行识别、控制、记录和审计的过程。

它旨在保证软件系统的版本控制、变更管理和发布管理,以确保软件系统的可追溯性和稳定性。

9. 软件质量保证软件质量保证是指通过制定和实施合适的质量管理和质量控制措施,以确保软件产品达到用户要求的质量水平。

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。

2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。

3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。

4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。

北航软件工程专业课

北航软件工程专业课

北航软件工程专业课
北航软件工程专业课主要包括以下几个方向:
1. 软件工程导论:主要介绍软件工程的概念、发展历史、基本理论和方法、软件开发流程等方面的内容。

2. 程序设计语言:主要介绍程序设计语言的概念、语法、语义、程序设计方法和技巧等方面的内容。

3. 操作系统原理:主要介绍操作系统的基本概念、发展历史、操作系统结构、进程管理、存储管理、文件系统和设备管理等方面的内容。

4. 计算机网络:主要介绍计算机网络的基本概念、协议体系、网络结构、网络互连和网络安全等方面的内容。

5. 软件工程实践:主要介绍软件开发过程中的实际问题和解决方法,包括需求分析、软件设计、软件开发、软件测试和软件维护等方面的内容。

以上是北航软件工程专业课的一些主要内容,如果需要了解更多细节,可以到学校官网或教育类网站查询,也可以向在北航软件工程专业就读的学生请教。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结在软件工程领域,掌握一些基础知识点非常重要。

这些知识点包括软件开发生命周期、需求分析、设计模式、软件测试等。

本文将对软件工程基础知识点进行总结和梳理,以供参考。

1、软件开发生命周期1.1、瀑布模型1.2、增量模型1.3、快速原型开发模型1.4、敏捷开发模型1.5、DevOps模型2、需求分析2.1、需求获取2.2、需求分析与规格说明2.3、需求验证与确认2.4、需求管理3、设计模式3.1、创建型设计模式3.1.1、工厂模式3.1.2、单例模式3.1.3、原型模式3.1.4、建造者模式 3.2、结构型设计模式 3.2.1、适配器模式 3.2.2、装饰器模式 3.2.3、代理模式3.3、行为型设计模式 3.3.1、观察者模式 3.3.2、策略模式3.3.3、命令模式4、软件测试4.1、黑盒测试4.2、白盒测试4.3、单元测试4.4、集成测试4.5、系统测试4.6、验收测试5、软件质量保证5.1、代码规范与静态代码分析工具5.2、缺陷管理与版本控制5.3、自动化构建与持续集成5.4、负载与性能测试5.5、安全与漏洞分析附件:- 附件A:示例需求规格说明文档- 附件B:示例工厂模式代码实现- 附件C:示例单元测试代码法律名词及注释:- 著作权:指对软件的内容享有的法律权利,包括复制权、发行权等。

- 商标权:指对软件的商标标识享有的法律权利,用于区分其它软件和服务。

- 声明:指对软件功能、质量等进行明示的声明,可用于法律保护和责任追究。

- 许可证:指授予他人使用软件的特定权限和条件的法律协议。

软件工程一二章知识点总结

软件工程一二章知识点总结

软件工程一二章知识点总结一、软件工程概述1.1 软件工程定义软件工程是指将系统化、规范化、可靠化、高效化地开发、维护和管理软件的过程。

它包括了一系列的方法和工具,旨在提高软件开发的质量和效率。

1.2 软件危机软件危机是指在软件开发和维护过程中所出现的一系列问题,包括进度滞后、成本超支、质量不高等。

软件工程的出现正是为了解决这些软件危机。

1.3 软件工程的目标软件工程的主要目标是提高软件开发的质量、提高开发效率、降低开发成本,并且使得软件能够满足用户的需求。

1.4 软件工程的原则软件工程有七大原则,包括可管理性、稳定性、可维护性、灵活性、可重用性、可移植性和高效性。

1.5 软件工程的特点软件工程有其自身的特点,包括软件的不可见性、复杂性、变化性和一致性。

软件开发过程要充分考虑这些特点。

1.6 软件危机的原因软件危机主要是由于软件的复杂性、需求的不断变化、开发过程的管理不善和技术水平的不足等诸多原因导致的。

要解决软件危机,就需要采用科学的方法进行软件开发。

二、软件生命周期2.1 软件生命周期模型软件生命周期模型是描述软件开发过程中不同阶段的模型。

常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。

2.2 软件生命周期阶段软件生命周期通常包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等不同阶段。

每个阶段都有其特定的任务和目标。

2.3 瀑布模型瀑布模型是软件开发中最经典的一种模型,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,严格按照顺序进行。

该模型适用于需求变化不大的项目。

2.4 原型模型原型模型是一种以原型开发为基础的模型,它能够快速生成原型,帮助用户更好地理解需求,并且在软件开发过程中充分考虑需求的变化。

2.5 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、灵活、快速响应需求变化的软件开发方法。

它强调团队合作、交付价值、持续改进和迭代开发。

三、需求工程3.1 需求工程定义需求工程是指对需求进行理解、规范、记录和验证的过程。

软件工程知识点总结(一)

软件工程知识点总结(一)

软件工程知识点总结(一)引言概述软件工程是一门与软件开发相关的学科,它关注的是通过系统化的方法和工具来开发高质量的软件。

本文将对软件工程的一些重要知识点进行总结和概述,帮助读者更好地理解软件工程的基本原理和应用技术。

正文内容一、软件生命周期管理1.需求分析:明确软件系统需要实现的功能和性能要求,通过与用户的沟通和讨论来获取需求。

2.软件设计:根据需求分析的结果,设计软件系统的架构和组件的结构,定义软件模块和接口。

3.编码与测试:根据设计文档,编写软件代码,并进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件的质量。

4.软件发布和维护:将软件部署到用户环境中,并进行后续的问题修复和版本升级。

5.软件退役:当软件不再需要使用时,进行软件的退役和数据的保存,确保软件系统的安全和可靠性。

二、软件开发模型1.瀑布模型:将软件开发过程划分为一系列确定的阶段,每个阶段都有明确的输入和输出。

2.敏捷模型:强调迭代和增量的开发过程,通过短周期的迭代周期来逐步完善软件。

3.螺旋模型:将风险管理引入到软件开发过程中,通过不断迭代的过程来降低风险。

4.原型模型:在软件开发之前,先快速创建一个原型,与用户进行交互,以获取用户的反馈和需求。

5.增量模型:将软件系统分解为多个部分,逐步完成各个部分的开发和测试。

三、软件需求工程1.需求获取:通过需求访谈、直接观察、问卷调查等方式来获取软件需求。

2.需求分析:对收集到的需求进行详细分析和整理,确保需求的准确性和完整性。

3.需求建模:使用UML等建模工具将需求转化为可视化的模型,明确需求的关系和结构。

4.需求验证:通过测试和评审等方式,验证需求是否满足用户的期望和系统的要求。

5.需求变更管理:在软件生命周期中,对需求进行变更管理和控制,确保软件开发的稳定性。

四、软件设计原则和模式1.单一责任原则:一个类或模块只负责完成一个职责或功能。

2.开闭原则:软件实体应对扩展开放,对修改关闭。

3.依赖倒置原则:高层模块不依赖于底层模块,二者都依赖于抽象接口。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

一、软件工程概述1.软件特点软件:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料,以及计算机程序运行时所需要的数据。

软件是计算机系统中的逻辑成分,具有无形性。

其主要内容包括:程序、配置文件、系统文档、用户文档等。

2.软件分类(1)按功能划分:系统软件、支撑软件、应用软件。

(2)按工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件、交互式软件、批处理软件。

(3)按规模划分:微型软件、小型软件、中型软件、大型软件。

(4)按服务对象划分:通用软件、定制软件。

3.软件发展阶段(1)程序设计时代(20世纪50年代)。

(2)程序系统时代(20世纪60年代)。

(3)软件工程时代(20世纪70年代起)。

4.软件危机(1)危机现象:软件开发成本与进度估计不准确,软件产品与用户要求不一致,软件产品质量可靠性差,软件文档不完整不一致,软件产品可维护性差,软件生产率低。

(2)危机原因:软件的不可见性,系统规模庞大,生产工程化程度低,对用户需求关心不够,对维护不够重视,开发工具自动化程度低。

5.软件工程1软件工程:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必须的相关文件资料。

软件工程是一门关于软件开发与维护的工程学科,它涉及软件生产的各个方面,能够为经济、高效地开发高质量的软件产品提供最有效的支持。

(1)工程方法:结构化方法、JSD方法、面向对象方法。

(2)软件工具:具有自动化特征的软件开发集成支撑环境。

(3)工程过程:在软件工具支持下的一系列工程活动,基本活动是软件定义、软件开发、软件验证、软件维护。

(4)工程管理:项目规划,项目资源调配,软件产品控制。

(5)工程原则:分阶段生命周期计划,阶段评审制度,严格的产品控制,采用先进的技术,成果能清楚地审查,开发队伍精练,不断改进工程实践。

(6)工程目标:开发成本较低,软件功能能满足用户需求,软件性能较好,软件可靠性高,软件易于使用、维护与移植,能按时完成开发任务并及时交付使用。

北化软件工程期末复习重点整理

北化软件工程期末复习重点整理

目录软件定义&特点..............................................................软件工程定义&层次图........................................................过程框架包含的五个活动.....................................................普适性活动.................................................................实践的精髓.................................................................过程流.....................................................................瀑布模型...................................................................增量过程模型...............................................................敏捷原则&人的因素..........................................................用例必备要素&用例图........................................................活动图&泳道图..............................................................确定类、分析类关系、画类图.................................................设计层次...................................................................好设计的三个特征...........................................................四种结构...................................................................界面设计的三条黄金规则.....................................................测试用例...................................................................三种方法计算环形复杂度..................................................... 软件定义&特点1、指令的集合,通过这些指令可以满足预期的特征、功能和性能需求2、数据结构,是程序可以合理利用信息3、软件描述信息,它以硬拷贝和虚拟形式存在,用来描述程序操作和使用。

软工各章复习知识点

软工各章复习知识点
4.软件需求规格说明书是需求分析阶段得出的最 主要的文档,它的描述应包含的哪些方面? 5.层次方框图、Warnier图、IPO图的作用。 6.验证软件需求应从哪4个方面进行?
第4 章
1.学会使用有穷状态机描述一个系统。
2.应用形式化方法的准则。
第5 章
1.总体设计主要完成哪两项任务?每项任务主要 完成什么?
3.什么是软件生命周期?划分为哪些几个阶段?
解:(1)软件生命周期有软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。 (2)阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试、软件维护。 4.软件工程方法学的3个要素;目前使用最广泛的软件工程方法学是什么?有哪些特点? 解:(1)工具,方法和过程。(2)传统方法学和面向对象方法学(3)特点: 传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。它采用结构化 技术(结构化分析、结构化设计、结构程序设计和结构化测试)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支
3.单元测试的重点(5个方面)
4.什么是存根程序?什么是驱动程序?什么是回归 测试?什么是α测试?什么是β测试? 5.什么是白盒测试技术?在白盒法中典型的技术有 哪些?在实际中要会熟练应用。
6.什么是黑盒测试技术?在黑盒法中典型的技术有
哪些?在实际中要会熟练应用。
第8 章
1.什么是软件维护?它包括哪四项活动?
持结构化技术的运用。面向对象方法学: 当软件规模较大,或者对软件的需求是模糊的或随时间变化的时候,使用结构化范型开发软件往
往不成功;此外,使用传统方法学开发出的软件,维护起来通常都很困难。 5.典型的生命周期模型(或软件开发模型、过程模型)有哪些?说明其优缺点及适用范围。

北京航空航天大学软件工程知识点总结

北京航空航天大学软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点)一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)二、可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流三、需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。

2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N 、M:N )四、总体设计:1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。

2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)3.模块独立:内聚和耦合4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统 问题定义(确定题目)可行性研究需求分析 概要设计详细设计编码和单元测试 综合测试系统设计 系统实现 软件定义 软件开发 运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要软件生命周期:5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流五、详细设计:1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。

2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)3.面向数据结构的设计方法(jackson方法):七、测试:1、单元测试:又称模块测试。

每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。

由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。

其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。

二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。

2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。

3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。

三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。

2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。

四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。

2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。

3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。

五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。

2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。

六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。

2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。

3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。

七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。

2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。

八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。

2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。

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软件工程(简要知识点)一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)二、可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流三、需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。

问题定义(确定题目)概要设计 详细设计 编码和单元测试系统设计 软件定软件开运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的软件生命2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N)四、总体设计:1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。

2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)3.模块独立:内聚和耦合4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统5. 内聚 (Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流五、详细设计:1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。

2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)3.面向数据结构的设计方法(jackson方法):七、测试:1、单元测试:又称模块测试。

每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。

由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。

2、集成测试:在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。

这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。

3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)白盒测试时将程序看作是一个透明的盒子,也就是说测试人员完全了解程序的内部结构和处理过程。

所以测试时按照程序内部的逻辑测试程序、检验程序中的每条通路是否都能按预定的要求正确工作。

白盒测试又称为结构测试。

4、语句覆盖就是设计足够的调试用例,使得程序中的每个语句至少执行一次。

5、判定覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序中每个判定的取“真”分支和取“假”分支至少都执行一次,判定覆盖又称分支覆盖6、条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序判定中的每个条件能获得各种可能的结果。

7、判定/条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得判定中的每个条件都取到各种可能的值,而且每个判定表达式也都取到各种可能的结果。

8、条件组合覆盖就是设计足够的测试用例,使得每个判定中的条件的各种可能组合都至少出现一次。

9、黑盒测试技术(等价划分)黑盒测试时完全不考虑程序内部的结构和处理过程,只按照规格说明书的规定来检查程序是否符合它的功能要求。

黑盒测试是在程序接口进行的测试,又称为功能测试。

1)、黑盒测试检查的主要方面有:程序的功能是否正确或完善;数据的输入能否正确接收,输出是否正确;是否能保证外部信息(如数据文件)的完整性等。

用黑盒法设计测试用例时,必须用所有可能的输入数据来检查程序是否都能产生正确的输出2)、等价类划分等价类的划分在很大程度上依靠的是测试人员的经验,下面给出几条基本原则:(1)如果输入条件规定了取值范围,则可划分出一个有效的等价类(输入值在此范围内)和两个无效的等价类(输入值小于最小值、输入值大于最大值)。

(2)如果输入条件规定了输入数据的个数,则可相应地划分出一个有效的等价类(输入数据的个数等于给定的个数要求)和两个无效的等价类(输入数据的个数少于给定的个数要求、输入数据的个数多于给定的个数要求)。

(3)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,而且程序对这组可能的值做相同的处理,则可将这组可能的值划分为一个有效的等价类,而这些值以外的值划分成无效的等价类。

(4)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,但是程序对不同的输入值做不同的处理,则每个输入值是一个有效的等价类,此外还有一个无效的等价类(所有不允许值的集合)。

(5)如果输入条件规定了输入数据必须遵循的规则,则可以划分一个有效的等价类(符合规则)和若干个无效的等价类(从各种角度违反规则)。

八、维护(改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护)九、决定软件可维护性因素(可理解性、可测试性、可修改性、可移植性、可重用性)十、对象模型1、关联2、聚集3、泛化4、依赖和细化软件工程(详细复习内容)第一章绪论1.1软件危机1、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

(熟记)2、了解软件危机主要的一些典型表现。

3、出现软件危机的原因:4、消除软件危机的途径:首先,我们要对计算机软件有一个正确的认识;更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严格、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;最后,应该开发和使用更好的软件工具。

总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。

1.2软件工程1、软件工程:采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

(熟记)2、了解软件工程的本质特征:1)、软件工程关注于大型程序的构造2)、软件工程的中心课题是控制复杂性3)、软件经常变化4)、开发软件的效率非常重要5)、和谐的合作是开发软件的关键6)、软件必须有效地支持它的用户7)、在软件工程的领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品3、缺乏应用领域地相关知识,是软件开发项目出现问题的常见原因。

4、软件工程的基本原理:1)、用分阶段的生命周期计划严格管理2)、坚持进行阶段审评3)、实行严格的产品控制4)、采用现代程序设计技术5)、结果应能清楚地审查6)、开发小组的人员应该少而精7)、承认不断改进软件工程实践的必要性5、方法学(范型):在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。

6、软件工程方法学3要素:方法、工具和过程。

7、目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学8、传统方法学也成为生命周期方法学或结构化范型。

9、面向对象方法学具有的4个要点。

1.3软件生命周期1、概括地说,软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为软件维护)3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。

2、软件定义时期的任务3、软件定义时期通常进一步划分成3个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析4、维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。

5、软件开发时期通常分成4个阶段:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。

前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。

6、软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。

1.4软件工程生命周期模型(过程模型):瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。

(对各种模型要了解)第2章可行性分析可行性分析的目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

2.1可行性研究的任务1.研究解法的可行性的四个方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性、法律可行性。

2.可行性研究最根本的任务:对以后的行动方针提出建议。

3.可行性研究需要的时间长短取决于工程的规模。

2.2可行性研究过程1.复查系统规模和目标2.研究目前正在试用的系统3.导出新系统的高层逻辑模型4.进一步定义问题5.导出和评价供选择的解法6.推荐行动方针7.草拟开发计划8.书写文档提交审查2.3系统流程图1、系统流程图:概括地描绘物理系统的工具。

2、系统流程图的基本思想:用图形符号以黑盒子形式描绘组系统的每个部件(程序、文档、数据库、人工过程等)。

3、P39符号4、系统流程图的习惯画法:使信息在图中从顶向下或从左向右流动。

5、面对复杂的系统时,一个比较好的方法时分层次地描绘这个系统。

2.4数据流图1.数据流图(DFD):一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。

2.数据流图的四种基本符号3.数据存储(静止状态)和数据流(运动)都是数据。

4.数据流图的基本要点是描绘“做什么”,而不是考虑“怎么做”。

5.星号(*)是数据流之间的“与”关系;加号(+)表示“或”关系;⊕号表示只能从中选一个(互斥关系)。

6.画数据流图的基本目的是利用它作为交流信息的工具。

2.5数据字典1.数据字典应由对下列4类元素的定义组成:数据流、数据流分量(即数据元素)、数据存储、处理。

2.由数据元素组成数据的方式的三种基本类型:顺序、选择、重复。

+可选3.用以下符号描述由数据元素组成数据的关系:=意思是等价于(或定义为)、+意思是和(即连接两个分量)、[ }意思是或(通常用“|”号隔开供选择的分量)、{ }意思是重复、()意思是可选。

4.数据字典最重要的用途是作为分析阶段的工具。

2.6成本/效益分析1.成本/效益分析的目的:从经济角度分析开发一个特定的新系统是否划算,从而帮助客户组织的负责人正确地作出是否投资于这项开发工程的决定。

2.软件开发成本:主要表现为人力消耗。

第3章需求分析1、需求分析是软件定义时期的最后一个阶段。

2、基本任务:准确地回答“系统必须做什么?”这个问题。

3、用于需求分析的结构化分析方法必须遵守下述准则:(1)、必须理解并描述问题的信息域,根据这条准则应该应该建立数据模型。

E-R图(2)、必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能模型。

数据流图(3)、必须描述作为外部事件结果的软件行为,这条准则要求建立行为模型。

状态图(4)、必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层次的方式展开细节。

3.1需求分析的任务4、对软件系统的综合要求:功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束、逆向需求、将来可能提出的要求。

5、需求分析的任务:确定对系统的综合要求分析系统的数据要求导出系统的逻辑模型修正系统开发计划3.2与用户沟通获取需求的方法1、访谈、面向数据流自顶向下求精、简易地应用规格说明技术,快速建立软件原型。

2、结构化分析方法就是面向数据流自顶向下求精进行需求分析的方法。

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