photoshop-CS3基础教程

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photoshopcs3基础知识、界面讲解

photoshopcs3基础知识、界面讲解
用于填充渐变色。
面板组
图层面板
用于管理图层。
历史记录面板
用于查看历史操作记录。
通道面板
用于管理通道。
样式面板
用于添加各种样式效果。
状态栏
1 3
文档大小和分辨率信息
显示当前文档的大小和分辨率信息。
文档颜色模式和通道信息
2
显示当前文档的颜色模式和通道信息。
当前工具信息
显示当前使用的工具名称和快捷键信息。
人像的美化处理
总结词
通过人像的美化处理,掌握磨皮、美白、瘦脸等技巧,提升人像照片的质量。
详细描述
首先打开一张人像照片,使用快速选择工具选取脸部区域,然后使用磨皮插件进行磨皮 处理,去除皮肤瑕疵。接着使用调整面板调整色彩和亮度,使皮肤更加白皙。再使用液
化工具进行瘦脸处理,最后保存文件并导出为JPEG格式。
旋转图像
选择"图像"->"图像旋转",选择旋转的 角度或自定义旋转角度。
颜色的选择与调整
颜色选择
使用工具箱中的颜色选择器或拾色器选择颜色。
颜色调整
选择"图像"->"调整",然后选择所需的颜色调整命令,如亮度/对比度、色阶、 曲线等。
图层的创建与编辑
创建图层
选择"图层"->"新建",然后选择要创建的图层类型,如普通图层、文字图层等。
历史记录面板
记录图像处理的每一步操作,可 以回到之前的任意状态,还可以
创建快照来保存特定状态。
历史记录画笔工具
可以回到之前的任意状态,并使 用画笔工具进行绘制。
历史记录艺术画笔工具
可以模拟各种艺术效果,如油画 、水彩等。

PhotoshopCS3基础知识

PhotoshopCS3基础知识

研究出版社
1.1.5 增强的消失点功能
通过画面的消失点概念,进行设定,可以 将原本是平面的图像,变为立体的画面。 增强的消失点功能使用户可以在一个图像 内创建多个平面,以任何角度连接它们, 然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创 建打包模仿等等。
研究出版社
1.1.6 制作黑白效果
添加了预设效果,而且是当作调整图层来 使用。提供了一个新的“黑白调整图层”, 通过丰富的设定,可以创造高反差的黑白 图片、红外线模拟图片、复古色调等,极 富有新意。
Photoshop CS3,单击它,就启动Photoshop CS3了。 关闭Photoshop CS3的方法如下: (1)单击程序窗口右上角的 按钮,即可关 闭。 (2)也可以通过执行 文件/退出 命令来退出 Photoshop CS3。
研究出版社
1.3 文件的建立、打开和存储
1.3.1 新建图像文件 (1)执行文件 /新建 命令。 (2)设置文件名称和文件的宽度、高度。单
默认时Photoshop CS3的属性栏在菜单栏下方,可以 将它拖动到屏幕的任何地方,如屏幕的底部。
研究出版社
1.5 自定义工作环境
用户可以自定义Photoshop CS3的工作环境, 这样可以使操作更方便,还能加快Photoshop 的运行速度。
1.5.1 常规设置 1.5.2 设置界面 1.5.3 设置性能 1.5.4 其他首选项设置 1.5.5 恢复面板为默认位置 1.5.6 恢复所有默认设置 1.5.7 预设管理器
研究出版社
1.6.1 将图像输入Photoshop
在Photoshop CS3中,可以用不同格式打开 或导入一个或同时打开多个图像文件,如 果某一类格式没有出现在打开对话框中, 请安装相应格式的插入模板。在使用扫描 仪输入图像前,请确保扫描仪驱动程序已 正确安装。

photoshopcs3界面与基本

photoshopcs3界面与基本

色彩的基本知识
色彩的属性
色彩具有三个基本属性,即色相 、饱和度和明度。色相是颜色的 基本特征,饱和度表示颜色的鲜 艳程度,明度则表示颜色的深浅

色彩的混合
原色是红、绿、蓝,通过不同比 例的混合,可以产生各种不同的 颜色。同时,原色还可以通过添 加黑色或白色来调整明度和饱和
度。
色彩的模式
Photoshop支持多种色彩模式, 如RGB、CMYK和灰度等。每种 模式都有其特定的应用场景和特 点,选择合适的色彩模式对于图
03
分辨率设置
分辨率决定了图像的清晰度和文件大小。通常情况下,印刷品的分辨率
应设置为300像素/英寸,而屏幕显示或网络图像的分辨率可设置为72
像素/英寸。
打开文件
打开文件
在Photoshop中,可以通过菜单栏的“文件”>“打开”或使用快捷键Ctrl+O来打开已有的图像文件。在弹出的对话 框中,可以选择文件所在的位置和要打开的文件,然后单击“打开”按钮。
THANKS
感谢观看
选择要移动的图层,使用鼠标拖动其到目 标位置或使用快捷键Ctrl+Alt+方向键进行 微调。
图层的混合模式
正常模式
默认模式,图像颜色与背景完全 融合。
溶解模式
将像素分散为点状,产生类似点 状滤镜的效果。
变暗模式
选择像素颜色中较暗的颜色作为 混合结果。
差值模式
根据底层颜色与上层颜色的差异 产生一种颜色效果。
打开最近使用的文件
Photoshop还提供了打开最近使用的文件功能,可以通过菜单栏的“文件”>“最近打开文件”来查看和打开最近使 用过的文件。
打开特定格式的文件
除了常见的图像格式,如JPEG、PNG和BMP等,Photoshop还支持打开其他特定格式的文件,如PSD、 AI和RAW等。

adobe photoshop cs3教程

adobe photoshop cs3教程

Adobe Photoshop CS3教程介绍Adobe Photoshop CS3是一款图像处理软件,广泛应用于图像编辑、合成、设计等领域。

本教程将为您介绍Adobe Photoshop CS3的基本功能和操作方法,帮助您快速入门并熟练使用该软件。

安装首先,您需要从Adobe官方网站下载并安装Adobe Photoshop CS3软件。

安装过程较为简单,并提供了对应的安装向导指导您完成安装步骤。

软件界面Adobe Photoshop CS3的界面由多个面板组成,主要包括工具栏、选项栏、图层面板等。

以下是对软件界面的简要介绍:工具栏工具栏位于软件界面的左侧,默认显示主要的图像处理工具,如矩形选框工具、画笔工具、渐变工具等。

您可以通过点击工具栏上的图标选择相应的工具进行操作。

选项栏选项栏位于工具栏的下方,显示当前所选工具的相关选项和设置。

当您选择不同的工具时,选项栏会自动更新并显示相应的选项。

图层面板图层面板位于软件界面的右侧,默认显示当前文档的图层信息。

您可以通过图层面板对图层进行编辑、排序、组合等操作。

基本操作打开和保存图像要打开一张图像,您可以点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“打开”,并在文件浏览器中选择要打开的图像文件。

同样地,要保存已编辑的图像,您可以点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“保存”或“另存为”。

图像调整Adobe Photoshop CS3提供了多种图像调整的功能,可以帮助您对图像进行颜色校正、亮度对比度调整等操作。

您可以通过菜单栏中的“图像”选项来进行这些调整,也可以使用快捷键。

图层操作图层是Adobe Photoshop CS3中非常重要的概念,您可以将不同的元素、效果放置在不同的图层上进行编辑。

通过图层面板,您可以添加、删除、重命名图层,还可以对图层进行可见性、透明度、混合模式等设置。

选择和变换Adobe Photoshop CS3提供了多种选择和变换工具,如矩形选框工具、椭圆选框工具、变换工具等。

PhotoshopCS3新手特训-第五章

PhotoshopCS3新手特训-第五章

第五章图像绘制与修饰绘图工具使用Photoshop进行图像绘制和处理的基础是要掌握绘图工具。

【画笔】工具使用“画笔”工具可以创建任意形状的图像。

.打开和关闭画笔调板单击“画笔”按钮打开画笔调板。

如下图所示。

图像绘制与修饰继前面的学习之后,本章将更详细地讲解怎样进行图像的绘制与修饰,主要介绍了绘图工具、使用形状工具绘制图形、使用图章工具组复制图像、修补图像工具的使用,最后通过实例来加深这些工具的学习。

本章导读重点讲解绘图工具图形工具修补工具例如,可以首先选好几条推拉路线和确定各个起幅、落幅画面,然后在拍摄过程中把不同的构图有机地串联起来,才能达到变化多姿,引人入胜的效果。

以拍摄敲鼓演奏为例,你可以先从晃动的鼓槌开始,拉出成全景,然后数码摄像机左移、推上,通过鼓身与人构成的三角形空间拍演奏者近景。

再左移,拍键盘上跳跃的手,拉成远景。

这样主体形象通过全方位生动的表现,能够给人以强烈的视觉印象。

.定义画笔笔尖单击调板左侧的“画笔笔尖形状”从右上部打开画笔调板打开画笔调板第5 章的列表中选择预设画笔笔尖,可以设定笔尖的“直径”、“角度”、“间距”等参数,具体操作方法如下。

.设置动态画笔动态画笔设置面板中包括“形状动态”、“散布”、“纹理”、“双重画笔”、“颜色动态”和“其他动态”。

形状动态:决定描边中画笔笔迹的变化。

散布:确定描边中笔迹的数目和位置。

纹理:利用图案产生像在带纹理的画布上绘制一样的效果。

双重画笔:使用两个笔尖创建画笔笔迹。

在“画笔”调板的“画笔笔尖形状”部分可以设置主要笔尖的选项,而在“双重画笔”部分可设置次要笔尖的选项。

单击鼠标选择画笔调整画笔设置大小调整画笔单击“画笔笔尖形状”项,显示有关笔尖形状的各选项。

在笔尖形状中选择一种笔尖形状。

设置画笔笔尖尺寸。

调整画笔“角度”和“圆度”。

设置画笔“硬度”和“间距”。

选择“画笔工具”,单击属性栏下拉按钮,调出“画笔”调板。

单击三角箭头按钮,打开调板菜单,选择画笔的显示状态。

AdobePhotoshopCS3教程

AdobePhotoshopCS3教程

AdobePhotoshopCS3教程Adobe Photoshop CS3 教案(⼀)第⼀节、基本知识的介绍1、常⽤术语、概念及主要功能2、常⽤图像模式及相关概念3、PS系统设置4、⼯作环境的预置⼀、常⽤术语、概念及主要功能:1、概念及主要功能简介:PS是⼀个⽤于图像制作和处理的软件,CS3是⾏业内最专业的图像编辑标准软件。

2、主要功能和⽤途:它可对数码照⽚进⾏调⾊、修复、美化,还可以⽤来抠像和做特殊效果。

⼀般⽤它来制作户外平⾯展⽰设计、数码产品、包装、宣传等平⾯设计,后期处理以及⼆维动画。

总的来说,只要是对平⾯图像的制作都可以⽤PS。

⼆、常⽤图像模式和类型1、常⽤图像模式Array⼀般我们作图时有9种常⽤模式,分别为:(1)、位图模式:⿊⾊和⽩⾊构成的,必须先转为灰度模式。

(2)、灰度模式:⿊、⽩、灰构成。

(3)、双⾊调模式:可以通过⾊调为图像添加颜⾊,必须先转为灰度模式。

(4)、索引模式:专业的⽹络图像颜⾊模式,只能显⽰256种颜⾊。

常常失真,但能减⼩⽂件的存储空间。

(5)、RGB:红、绿、蓝三类颜⾊构成,⽅便,显⽰效果很好。

(6)、CMYK:印刷颜⾊模式,打印在图纸上,油墨的光线吸收性⽐较好。

(7)、Lab:PS内部颜⾊模式,⽬前包含⾊彩范围最⼴的颜⾊模式,但是它是基于⼈对颜⾊的感觉,描述的是颜⾊显⽰的⽅式,⽽不是⽣成颜⾊所需要的特定⾊数的数量。

(8)、多通道:(9)、HSB:以颜⾊的⾊相(H)、饱和度(S)、和亮度(B)为基础的动态。

2、 RGB颜⾊模式。

⼀般常⽤RGB模式,因为:第⼀、图像⽂件默认的颜⾊就是RGB,⼤多软件都采⽤这种模式。

第⼆、在PS中的⼤部分功能都能在RGB模式下操作。

第三、采⽤RGB模式时编辑相对其他模式编辑要清晰些,⽽且能快速和较为准确的输出颜⾊。

三、图像相关概念及类型图像分为位图和⽮量图形两种,像素和分辨率是图像的两个重要的概念。

1、位图位图也就是点阵图,栅格图像,是由⼀个个⽅格组成,⽽每个⽅格就是⼀个像素。

第3章PhotoshopCS3工具与绘图

第3章PhotoshopCS3工具与绘图
单击“图案”下拉列表框右边向下的小三角按钮,将 弹出“图案”下拉列表,在这里可以选取已经预设的图案, 如左下图所示。还可以单击右上角的按钮,从弹出的快捷 菜单中选择“新建图案”、“载入图案”、“保存图案”、 “删除图案”等命令,如右下图所示。
3.5擦除工具
Photoshop CS3的擦除工具包括 (橡皮擦工具)、 (背景橡皮擦工具)和 (魔术橡皮擦工具)三种。 (橡皮擦工具)和 (魔术橡皮擦工具)可用于将图像的 某些区域抹成透明或背景色, (背景橡皮擦工具)可用于 将图层抹成透明。下面就来具体讲解一下它们的使用方法。
要使油漆桶工具在填充颜色时更准确,可以在其选项工 具栏中设置参数,如下图所示。如果在“填充”下拉列表中选 择“前景”选项,则以前景色进行填充;如果选择了“图案”选 项,则工具栏中的“图案”下拉列表框会被激活,从中可以选 择已经定义的图像进行填充。
提示:若选中“所有图层”复选框, (油漆桶工具)将在具 有多层的图像中进行填充,此时Photoshop CS3会对所有 层中的颜色进行取样并填充。
5)添加透明蒙版。方法:在渐变颜色条上方选择起点透明标 志,将其位置定为0%,不透明度定为100%。然后选择终点 透明标志,将其位置定为100%,不透明度定为100%。接着 在50%处添加一个透明标志,不透明度定为0%,结果如下 图所示。
6)单击“确定”按钮,然后打开一幅图片,如左下图所示 , 使用新建的渐变色对其进行线性填充,结果如右下图所示。
3)选择工具箱中的 (渐变工具),渐变类型选择 (线性渐 变),然后在图像工作区中从上往下进行拖拉,结果如左下 图所示。
4)选择工具栏中的 (历史记录画笔工具),选择画笔模式为, 然后在图像上拖动鼠标,结果如右下图所示。
3.2.2 历史记录艺术画笔工具

Photoshop cs3教程

Photoshop cs3教程

Photoshop cs3教程第二章工具的基础使用1 建立新的图像方法一;快捷键;ctrl+n方法二;菜单;选择‘文件’菜单,点击‘新建’方法三;按住ctrl,双击空白处注意;预设,建立一个新的文件夹,用来存储,保存设定的参数添加图片方法一;打开资源管理器窗口化,选中图像,拖动到ps桌面上按住ctrl键,可以选中不相邻的多张图像,拖拽后可以通过时打开方法二;单击‘文件’,选择‘打开’,也可同时选择多张打击图像,可以见缩略图2截图方法一;将图像令保存,在ps桌面上打开方法二;利用qq截图功能,在ps上选中,新建文件,预设中选择剪贴板,ctrl+v添加方法三;按住ctrl+alt+a,在如上进行方法四;截取菜单按住shilf+ctrl+alt+A.同时进入菜单,松开shilf,按住其他,在如上进行3,搜索素材技巧4,初识工具箱第一组;对图像进行选择,移动,裁切功能第二组;对图像进行局部处理的工具,加深,简单,模糊第三组;路径制作,文字处理第四组;辅助工具,拖拽,放大等功能第五组;背景颜色,快速蒙版,屏幕显示模式,等功能5,选择区中的,可以选择图形中颜色相近的部分,在学则后会出现边缘线,也叫蚁行线,在选择区中可以进行绘画但是不影响以外的区域,也可以拖拽及边缘的虚化对边缘进行虚化:在“菜单”—“修改”—“羽化”1-16,规则选择工具:(1-1)矩形选框工具;可以选择矩形区域,如果按住shift键可以选择正方形的区域椭圆选择工具;可以选择矩形区域,如果按住shift键可以选择圆形的区域如果想从中心选择圆形区域,按住alt键,从正中间选择,上下箭头键微调单行(单列)选择工具:可以选择一行或一列像素点注意;①ctrl+d,取消选择扩展应用:①样式;正常,固定比例(事先设定好选择区的长宽比),固定大小(设置选区的大小)②在椭圆中,可以有消除锯齿的性选择区,如果不消除,择带有锯齿的选择区7, 不规则选择工具组套索工具;用鼠标拖移后,在画面上所形成的区域,可以进行加选8,ctrl+l,调节背景色调。

第1章Photoshop CS3基础知识

第1章Photoshop CS3基础知识

(1)MI
MI (即理念识别),旨在确立企业自己的经营理念,即企业 对目前和将来一定时期内的经营目标、经营思想、经营方式和营销 状态进行总体规划和界定。企业理念对内影响企业的决策、活动、 制度和管理等,对外影响企业的公众形象、广告宣传等。 MI 的主要内容包括:企业精神、企业价值观、企业文化、企 业信条、经营理念、经营方针、市场定位、产业构成、组织体制、 管理原则、社会责任和发展规划等。
第1章Photoshop CS3基础知识
本章要点:
Photoshop 是平面设计中常用的一个软件,在使用 该软件之前应对平面设计的一些基础理论有个整体认识。 通过本章学习应掌握以下内容:
图像的设计理念 图像处理的基本概念 Photo
3.什么是CI/VI
CIS是corporate identity system的缩写,意思是企业形象识别系 统。20世纪60年代,美国人首先提出了企业CI设计这一概念。 对于企业内部来说,可通过CI设计对其办公系统、生产系统、 管理系统以及营销、包装、广告等宣传形象进行规范设计和统一管 理,由此调动企业每位职员的积极性、归属感和认同感,使各职能 部门各司其职、有效合作。对于企业外部而言,则可通过一体化的 符号形式来代表企业的独特形象,便于公众辨别、认同,促进企业 产品和服务的推广。 CIS 是由 MI (理念识别, mind identity )、 BI (行为识别, behavior identity)、VI(视觉识别)三部分组成的。在CIS的三大 构成部分中,其核心是MI,它是整个CIS的最高决策层,为整个系 统奠定了理论基础和行为准则,并通过BI与VI表达出来。所有的行 为活动与视觉设计都是围绕 MI 这个中心展开的,成功的BI与 VI就 是将企业的独特精神准确地表达出来。

Photoshop CS3基础知识

Photoshop CS3基础知识

第1章 Photoshop CS3基础知识1.1 启动和退出Photoshop CS3教学课题启动和退出Photoshop CS3教学课型传授新知识教学目标1.知识目标:启动和退出Photoshop CS32.能力目标:提高学生应用软件使用能力教学重点教学难点教学方法讲练结合实验与教具计算机和多媒体课件教学时数1课时教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。

<复习引入><讲授新课>一、知识要点启动和退出PhotoshopCS3。

二、操作步骤1.以Windows XP为例,安装Photoshop CS3后,可通过以下方式之一启动该软件:(1)选择任务栏上的【开始】/【所有程序】/【Adobe Photoshop CS3】命令启动Photoshop CS3。

(2)采用默认方式安装Photoshop CS3,在桌面上会产生一个快捷图标,双击该图标即可启动Photoshop CS3。

(3)将要处理的图像文件拖放到Photoshop CS3快捷图标上,可启动Photoshop CS3并打开该图像文件。

2.当图像处理完毕,要退出Photoshop CS3,可通过下列方式:(1)单击中文版Photoshop CS3工作界面右上角的关闭按钮。

(2)选择菜单栏中【文件】/【退出】命令。

3.按快捷键(Alt+F4)关闭。

<巩固新课><课堂练习>[作业布置与设计]复习本课内容,完成课后练习相关内容。

[教学札记]学生由浅入深、由表及里的思维过程,使学生对理论的理解层层深入,思维也渐渐深入,对学习的认识就会逐渐深化。

1.2 Photoshop基本概念教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。

<复习引入><讲授新课>三、知识要点Photoshop CS3的基本概念四、知识解析1.矢量图矢量图不记录像素的数量,与分辨率无关。

PhotoshopCS3教程(PhotoshopCS3操作大全)PPT学习课件

PhotoshopCS3教程(PhotoshopCS3操作大全)PPT学习课件

2020/3/1
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1.1 初识Photoshop CS3
1.1.1 Photoshop CS3软件介绍 1.1.2 Photoshop CS3的新增功能 1.1.3 Photoshop CS3应用领域
2020/3/1
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1.1.1 Photoshop CS3软件介绍
Photoshop CS3是Adobe公司推出的专 业图像编辑软件,在众多图像处理软件中, 该软件以其功能强大、集成度高、适用面 广和操作简便而著称于世。它不仅提供强 大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能 从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对 它们进行修改、修复、调整图像的色彩、 亮度、改变图像的大小,还可以对多幅图 像进行合并增加特殊效果。
像进行编辑和修改。
2020/3/1
返回本节
12
1.2.4 浮动控制调板
中文版Photoshop CS3为用户提供了19种控制调板, 其中最常用的调板是“图层”控制调板、“通道”控制调 板和“路径”控制调板,使用这些调板可以对图层、通道、 路径及色彩进行相关的设置和控制,使中文版Photoshop CS3处理起图像来更为方便、快捷。
1.2 Photoshop CS3的工作界面
1.3 图像处理的基本概念

本章小结
2020/3/1
3
1.1 初识Photoshop CS3
Photoshop CS3是可以将设计者的想法表现为 图像的一种工具。Photoshop CS3提升了编辑图 像的速度,改善了图像的画质效果,使用户在 处理图像时更为轻松便捷。现在,不论是公司 还是学校或家庭都会用Photoshop CS3来制作或 处理图像。
2020/3/1

photoshopCS3最完整教程

photoshopCS3最完整教程

FocalBlade:创建焦点渐变效 果,使图像的焦点更加突出。
特效制作方法
制作星空效果
制作油画效果
使用不同的画笔和滤镜工具,在图像 上绘制星星和流星,再通过调整图层 样式,模拟出真实的星空效果。
使用滤镜和图层样式,模拟油画的纹 理和笔触,为图像添加艺术感。
制作水墨画效果
通过调整色彩平衡、对比度和图层混 合模式,结合画笔和滤镜工具,制作 出水墨画的风格。
增强图像的清晰度,使细节更加突出。
USM锐化
通过调整对比度、半径和阈值来达到锐化效果。
智能锐化
提供更多的控制选项,如锐化边缘、减少噪点等。
外挂滤镜的使用
Knoll Light Factory:模拟真 实灯光效果,为图像添加逼真 的光源。
Alien Skin Exposure:模拟胶 片效果,为图像添加丰富的色 彩和纹理。
路径工具
用于创建和编辑路径,可以绘制直线、曲线和自由形状等路 径。
切片工具与参考线
切片工具
用于将图像分割成多个小块,便于网页设计和图像优化。
参考线
用于在图像中创建辅助线,帮助用户对齐和定位图像元素。
03 PhotoshopCS3图层与蒙版
CHAPTER
图层的基本操作
创建新图层
通过点击“图层”菜单中的“新建” 或使用快捷键Ctrl+Shift+N来创建一 个新的空白图层。
投影
给图层添加阴影效果,可以自定义阴 影的颜色、透明度、角度和距离等参 数。
内阴影
给图层添加内部阴影效果,使图像呈 现立体感。
外发光
给图层添加外部发光效果,使图像呈 现发光的感觉。
内发光
给图层添加内部发光效果,使图像呈 现发光的感觉。

Photoshop CS3基本操作ppt课件

Photoshop  CS3基本操作ppt课件
帮助我们精确定位图像位置。要显示/隐藏网格,可选择 “视图”>“显示”>“网格”菜单,或按【Ctrl+’】组合键。下图所示 为利用网格对齐对象制作的标志。
在移动对象时,可以通过选择“视图”>“对齐到”菜单下的相应子菜 单来指定是否将对象自动对齐到网格、参考线或文档边界。
7
2.1.5 移动图像显示区域
编辑图像时,若图像超出当前显示窗口,在显示窗口的右侧和下方会出现垂 直或水平滚动条,此时,若要移动图像的显示区域,可执行下面任一操作: ➢直接用鼠标拖动滚动条移动图像的显示区域。 ➢在工具箱中选择抓手工具后,光标呈 形状时,在显示窗口拖动光标即可 改变图像显示区域。 ➢使用“导航器”调板也可改变显示区域。将光标移至“导航器”调板的红色 线框上,按下鼠标左键并拖动即可。
6
➢选择“视图”>“放大”或“缩小”菜单,可使图像放大一倍或缩小1/2显 示。 ➢选择“窗口”>“导航器”菜单,打开“导航器”调板。单击调板上的滑块 并左右拖动,显示区域中会出现红色矩形线框,包含在线框中的内容将放 大充满至整个图像窗口。
2. 100%显示图像 100%显示图像是指图像以实际像素显示在窗口中。当100%显示图像时,用户看 到的是最真实的图像效果。 ➢在工具箱中双击缩放工具,图像将以100%显示。 ➢选择“视图”>“实际像素”菜单,或者按【Alt+Ctrl+0】组合键,可将图像 100%显示。
10
2. 参考线的相关操作
➢创建参考线:单击图像左侧或顶部的标尺,然后向图像窗口内拖动鼠 标,即可创建水平或垂直参考线,可根据需要创建多条参考线。 ➢移动参考线:按下【Ctrl】键或选择“移动工具”后,将光标移至参 考线上方,此时光标将呈 状,单击并按下鼠标左键,拖动到合适的 位置后释放鼠标即可。 ➢显示或隐藏参考线:按下【Ctrl+H】组合键或选择“视图”>“显 示”>“参考线”菜单,可显示或隐藏参考线。 ➢删除参考线:如果要删除一条或几条参考线,可用移动工具直接将参 考线拖出画面即可。如果要删除所有参考线,可选择“视图”>“清除 参考线”菜单。 ➢锁定参考线:选择“视图”>“锁定参考线”菜单锁定参考线。 ➢设置参考线属性:想更改参考线的颜色或样式,可选择“编 辑”>“首选项”>“参考线、网格和切片”菜单,打开“首选项”对话 框,在“参考线”设置区的“颜色”下拉列表中可以选择参考线的颜色, 在“样式”下拉列表中可以设置参考线的样式。

photoshop-CS3基础教程

photoshop-CS3基础教程

Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一.什么是设计? (3)二.PS简介及应用范围: (3)三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。

(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。

(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。

二.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。

photoshopcs3中文版实例教程

photoshopcs3中文版实例教程
选区的编辑
可以对选区进行移动、缩放、旋转、 翻转等操作,还可以对选区进行羽化、 描边、填充等编辑。
利用色彩范围命令抠图
色彩范围命令
通过选择图片中特定的颜色范围来创建选区,从而实现抠图效果。
色彩范围命令的使用技巧
可以通过调整色彩容差、选择范围等参数来控制选区的精度和范围。
利用快速选择工具抠图
快速选择工具
运动模糊”等。
锐化滤镜
增强图像的清晰度,使图像的 边缘更加锐利,如“锐化”、 “智能锐化”等。
扭曲滤镜
对图像进行扭曲变形,创造出 各种视觉效果,如“波浪”、 “扭曲”等。
渲染滤镜
模拟光线和阴影效果,增强图 像的立体感,如“光照效果”
、“云彩”等。
特效的制作
渐变特效
通过渐变工具和混合模 式,将多种颜色混合在 一起,形成渐变效果。
CHAPTER
图像修复工具的使用
01
污点修复画笔工具
用于快速修复图通过手动选择和移动样本像素, 将样本像素的纹理、光照和颜色 信息应用到需要修复的区域。
02
修复画笔工具
通过采样图像区域,将样本像素 的纹理、光照和颜色信息应用到
需要修复的区域。
04
红眼工具
用于快速修复照片中的红眼效果 。
调色命令的使用
色阶命令
通过调整图像的阴影、中间调和高光,对整 个图像的色调进行全局调整。
色相/饱和度命令
通过调整图像的色相、饱和度和亮度,对图 像的色调进行全局或局部调整。
曲线命令
通过调整图像的各个通道,对图像的色调进 行精细调整。
色彩平衡命令
通过调整图像的各个颜色通道,对图像的色 彩进行平衡和调整。
图像的裁剪
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Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一. 什么是设计? (3)二. PS简介及应用范围: (3)三. 版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。

(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。

(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。

二.P S简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。

A photohop 能对各种图像进行处理,能给黑白图像上色,能进行格式和色彩模式的转换,电脑画像,还能创作出你能够想象出来的超现实的电脑特技。

B 作为一个摄影爱好者,你可能将你拍摄的自然景观扫描进计算机,利用photohop 进行处理,从而创作出令你惊叹的效果。

3 photoshop 还专门提供了用来印刷的色彩模式,能够印刷出质量好的图片来。

4 还可以输出web动画。

生活中处处可以见到ps的作品:如写真、喷绘、印刷品(彩页)、灯箱广告、数码照片处理。

三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3cs3新功能:1.全新的图形界面操作方式2.有图层和组的选择方式。

3.对多个图层的选取(对组或单个图层的选择)a)按住ctrl单击该对象就可以指到该层,而cs2需要鼠标击右键选择才可以移到该层。

b)按住ctrl拖拉可以同时把这些对象的图层选中。

快速选取工具(相当于原来的魔棒增加容量选择)、微调选区边界(refine edge)。

4.增强的图章工具采样点(多采样点的设置,位置、缩放、角度、叠加方式)5.新增了黑白调整命令(图像——调整——黑白)6.7.使用智能对象和智能滤镜(给智能对象加滤镜可以保存在层中层中,方便重设管理)8.让滤镜只针对某处产生效果:在滤镜蒙板上继续编辑,用黑色画笔擦掉不需要显示的部分。

还可以对智能滤镜重新排序。

9.提供了一个多图层的混合功能。

如两个图片会自动找出他们连接的部分,利用蒙板把它们组合在一起形成一个连接的图片。

四、位图和矢量图:a)位图(Bitmap):位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

位图的单位:像素(Pixel);像素(Pixel):是组成图像的基本单位。

包含本身的颜色值和亮度值。

特点是有固定的位置和特定的颜色值。

位图的特点:位图由像素组成,受分辨率影响放大后失真,表现图像非常细腻,层次感强常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。

b)矢量图(Vector):矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。

简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。

特点:它是由一数学参数组成。

不受分辨率影响放大后不失真常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。

第二章photoshop工作界面一、进入方法:开始——程序——Adobe Photoshop或是双击桌面Photoshop图标二、窗口组成标题栏:(用来显示当前所运行的应用程序的名称或者已经打开的图形图像名称)菜单栏:用来实现各种功能工具属性栏:用来设置工具箱中各种工具的属性、参数工具箱(1)包括40多种工具(2)ALT+复合工具,每单击一次切换一个长时间按左键自动弹出隐藏的工具,也可右击Photoshop桌面:(工作区)灰色区域调板:用来配合完成图像编辑和Photoshop功能设置状态栏:用来显示当前图像缩放比例,文件大小及当前使用工具的简要说明三、ps窗口优化设置:显示分辨率越大,显示图像越细腻,图像的内容也越多。

将面板优化可以增加内容区域的空间。

常规设置中“性能”中设置历史记录状态恢复的次数多些,以便有更多的后悔余地。

存储窗口设置窗口——工作区——存储工作区,就可以使用自己设置的窗口。

四、打开图像方法(1)文件菜单下——打开(2)快捷键 Ctrl+O(3)双击工作区五、新建画布(1)文件菜单下——新建(2) Ctrl+N(3) Ctrl+双击工作区新建对话框(1)命名图像(2)宽高指画布宽和高单位有像素(PX)英寸(1英寸=2.54MM)毫米厘米磅(1.5英寸)帕(六分之一英寸)(3)分辨率单位:像素/英寸(dpi 或 ppi)或像素/厘米像素/英寸指1英寸单位面积中像素点个数,分辨率越大,图像越清晰,同样文件大小会变大,打印、印刷分辨率为300dpi 写真120dpi 喷绘不超过72dpi(幅面越大,分辨率越高)第三章色彩模式一、色彩模式指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。

颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小。

不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。

1.位图模式:只有黑白两色,适用制作黑白两色图片。

选择“50%阈值”以中间黑为准进行转化。

只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。

即黑色和白色,又称黑白图片。

主要用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的);注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图;2.灰度模式:从黑到白过渡的256种颜色,适用制作黑白照片。

灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。

灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。

灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。

从彩色到灰度的方法:一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和b通道,得到灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多通道);四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图;3.双色调模式:指用两种或最多四种油墨进行印刷得到一种特殊效果的模式。

先调整为灰色模式才能用双色调模式。

油墨1:把颜色较深的油墨放在最上方。

会提前进行印刷。

油墨2:4.Indexed颜色:又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有256或者更少的颜色来代表潜在的上百万颜色的过程叫索引。

优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。

用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。

缺点:因为颜色很少,图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色;1.※RGB模式:源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。

R(Red)红色、G (Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。

由红、绿、蓝三色组成1677万种颜色,适用于制作彩色照片及显示。

输出,做作网页,不输出。

RGB最基本的色光,使用其它颜色无法混合出这三种颜色,而使用这三种颜色可以混合出其它颜色的色光。

RGB三色都不发光都为0时,为黑色;都发最高光255为白色。

红、绿、蓝为三原色,它们之间两两混合得到青、洋红和黄称为次混合色。

1,RGB中,G是指的什么?答:RGB中的G指的是绿色。

2,RGB等量三色光叠加,可以得到什么色光?答:RGB等量三色光叠加,可以得到白色光。

3,实践题:不等量的RGB三色光叠加,混合得到的色光是白颜色吗?答:不等量的RGB 三色光叠加,混合得到的色光不是白颜色的。

5.CMYK模式:✧打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。

与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)洋红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。

值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为黑色。

最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。

开始就在CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。

✧色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之外,不能被打印。

✧使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。

在PS中用灰色来指示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发生改变的颜色。

✧色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。

人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。

用途如:打印、印刷由于现实中没有纯色的黄、洋红、蓝,所以加入了K黑色。

这就是CMYK注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。

转换后,会增加图像文件的大小和通道数。

B模式:由亮度、红——绿、黄——蓝组合而成,是人眼看到的所有颜色,适用于RGB与CMYK之间转换。

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