动漫产业品牌策略研究
《恋与制作人》二次元文化产业营销策略-市场营销毕业论文-本科毕业论文-毕业论文
《恋与制作人》二次元文化产业营销策略-市场营销毕业论文-本科毕业论文-毕业论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——摘要:二次元文化产业的飞速发展除了与商业资本的关注、二次元受众强烈的在线娱乐需求和付费意识密不可分之外, 更得益于独特的营销策略。
二次元文化产业的营销策略可按时间划分为拓展受众的准备阶段和形成粉丝群体后的维护阶段。
本文以知名二次元文化产品《恋与制作人》为例, 解读二次元文化产业在这两个阶段是如何使用各类营销手段达到引发关注度、打造共情环境、维持营销热度等目的, 从而对二次元文化产业的营销策略达成概括性认识。
关键词:二次元文化,文化产业,《恋与制作人》,营销策略2018年4月9日, 手机游戏《恋与制作人》中的二次元人物周棋洛因为粉丝为其举办的庆生活动而登上了美国时代广场大屏,还拥有了一颗小行星的命名权, 享受了与当红流量小生同等的待遇。
无独有偶, 早在2018年1月13日, 就有粉丝包下了深圳京基大厦LED 屏广告来祝福二次元人物李泽言生日快乐。
二次元受众在现实世界中为二次元人物一掷千金地举办庆生活动充分显示出二次元受众惊人的消费能力和巨大的消费热情。
二次元文化产业的飞速发展除了与商业资本的关注、二次元受众强烈的在线娱乐需求和付费意识1密不可分之外, 更得益于独特的营销策略。
二次元文化产业的营销策略可按时间划分为拓展受众的准备阶段和形成粉丝群体后的维护阶段。
本文以知名二次元文化产品《恋与制作人》为例, 解读二次元文化产业在这两个阶段是如何使用各类营销手段来达到引发关注度、打造共情环境、维持营销热度等目的, 从而对二次元文化产业的营销策略达成概括性认识。
一、拓展受众的筹备阶段手机游戏《恋与制作人》是苏州叠纸网络科技有限公司开发的一款针对年轻女性用户的恋爱休闲游戏。
《恋与制作人》上线后, 在网络上引发了玩家热议和多方关注, 上线首周单日iOS收入即超过30万人民币, 成为现象级二次元文化产品。
我国动漫产业品牌运营模式分析及其发展策略
漫产业 品牌形象 的多领域覆盖 性、 多渠道 影 响性 ,能将 多个 文化 平 台进 行产 业链
接 , 而 最 大 程 度 地 实 现 动 漫 产 业 的 广 泛 从 连续盈利。
奥飞产业链所 涵盖 的 , 是一 个以动漫 文化
力量 催 生 市场 无 限 可 能 的集 团 型 企业 。
年 在杭 州 少儿 频 道 首 播 ,几 年 来 陆 续 在 全 业 的首 要 问题 。 在 针 对 深 圳 动 漫 企 业 的 一
次问卷调 查 中, 为资金缺 乏是动 漫发展 认
最 大 瓶 颈 的 占 6 .% , 第 一 位 。动 漫 企 65 居
的规 模将超过 1 5亿美元。一 个动漫 品牌
20 0 9年底 , 该公司正式踏入 动漫 电影投资
拍 摄 , 现 从 传 统 玩 具 产 销 到 动 漫 内 容 制 实 作 , 到 以 动 漫 内容 为 核 心 的 产 业 链 运 营 再 的转 变。 2 0 0 9年 , 海 区动 漫 产 业 实 现工 澄
在 美 日等动漫强 国 , 品牌授权模 式早
式 的优 势 分析
( ) 位 优 势 一 区 我 国具 有 明 显 的 区 位 优 势 :一 是 我 国
灰 太狼 之牛气 冲天》 。经过三 方的紧密合
作 , 片票房突破 80 影 0 0万 , 得 了原 创 动 取
漫前所未达 的社会效益和经济效益。 2产业链 开拓 的佼佼 者 奥 飞动 漫文 .
理等方面 的指导与协助。品牌授权模 式是
目前 动 漫 产 业 开 发动 漫 衍 生 品 、 行 跨 行 进 业 合 作 的核 心 模 式 。 该 模 式 充 分 利用 了动
三个事业部 , 形成一个环环相 扣、 优势互补
新媒体时代下动漫产业发展策略
新媒体时代下动漫产业发展策略在当今新媒体时代,动漫产业正经历着前所未有的变革和发展机遇。
随着互联网技术的飞速进步、移动设备的普及以及社交媒体的兴起,动漫作品的传播渠道和受众群体都发生了巨大的变化。
在这个充满挑战与机遇的时代背景下,动漫产业需要不断创新和调整发展策略,以适应市场的需求和变化,实现可持续发展。
一、新媒体为动漫产业带来的机遇1、拓宽传播渠道新媒体打破了传统媒体的时空限制,动漫作品可以通过网络平台、移动应用、社交媒体等多种渠道进行传播。
这使得动漫能够更广泛地触达全球范围内的观众,不再受限于电视台的播放时段和地域限制。
2、降低制作和发行成本与传统的动画制作和发行方式相比,新媒体平台为动漫创作者提供了更低成本的制作和发行途径。
通过数字化的制作工具和在线发行平台,创作者可以减少在物理介质、印刷和运输等方面的费用,降低了进入市场的门槛。
3、增强与观众的互动性新媒体平台使观众能够更方便地与动漫作品及其创作者进行互动。
观众可以通过评论、点赞、分享等方式表达自己的喜好和意见,创作者能够及时了解观众的反馈,从而对作品进行优化和改进。
4、精准定位受众借助大数据和分析技术,动漫制作方能够更精准地了解观众的兴趣、年龄、性别、地域等特征,从而有针对性地开发和推广适合特定受众群体的作品,提高作品的市场成功率。
二、新媒体时代动漫产业面临的挑战1、内容竞争激烈随着新媒体的普及,动漫作品的数量呈爆炸式增长,导致市场竞争异常激烈。
观众在众多选择面前变得更加挑剔,只有高质量、有创意的作品才能脱颖而出。
2、版权保护困难网络环境下,动漫作品的盗版和侵权问题更加突出。
未经授权的传播和复制容易损害创作者和制作方的利益,影响产业的健康发展。
3、技术更新换代快新媒体技术不断发展,动漫制作需要跟上技术进步的步伐,不断采用新的制作技术和表现形式,这对创作者和制作公司的技术能力和创新能力提出了更高的要求。
4、盈利模式尚待完善虽然新媒体为动漫产业带来了新的收入来源,如网络付费观看、广告分成等,但与传统的电视播放和衍生品销售相比,这些盈利模式还不够成熟和稳定,需要进一步探索和优化。
动漫产业市场营销问题论析
动漫产业市场营销问题论析漫迷文化不仅是一种青春记忆,更是现代文化的重要组成部分,早已从单纯的娱乐活动升华为日常生活中不可或缺的一部分。
随着动漫产业的兴盛,市场竞争日益激烈。
因此,营销成为了动漫产业的重要环节。
在营销方面,一个好的策略可以极大地提升动漫企业的品牌形象和销售业绩。
1.动漫营销的特点市场竞争日趋激烈,营销的角色也在不断地发生着变化。
传统营销方式如广告、促销等已无法满足当今竞争激烈的市场需求。
与其他行业相比,动漫产业的商品已经具有自己的特殊属性和定位。
这就要求动漫产业的市场营销必须具备可变性、创造性和互动性,这三个特点是动漫营销的核心。
可变性:可变性是指动漫产品的市场变化率极高,市场需求也随之不断变化。
因此,动漫企业在开展营销活动时,不能被固有模式限制,要随着市场需求的变化进行及时调整,及时改变策略和手段。
创造性:动漫产品要想出色,必须具备独特的品质和高度的知名度。
此时,创造性便成为了动漫营销的重要环节。
创造性要求动漫企业必须进行创新,不断更新自己的内容,以满足消费者的需求。
互动性:互动性是指动漫产品的消费者往往是集体性的,而且他们需要互动,需求多样化。
因此,动漫企业必须在营销策略中加入互动环节,建立消费者与企业之间的桥梁,提高消费者忠诚度和口碑效应。
综上所述,营销策略应该以可变性、创造性和互动性为重心,以此来推动动漫企业的成功发展。
2. 动漫营销的策略2.1 精准定位、明确目标作为一个创新性极高的行业来说,动漫企业的客户量和购买意愿与其他的行业不太相同,所以动漫企业必须精准定位并进行目标明确。
首先,需要对目标消费者进行一定的分析,并针对不同的目标消费者进行不同的策略设计。
其次,要明确企业定位和市场定位,将策略落实到具体方案中。
只有这样,才能更加有效地提高动漫企业的受欢迎程度,推动动漫产业的更加健康发展。
2.2 强化品牌形象强化品牌形象是对动漫行业的营销至关重要的一步。
在将产品和服务上市前,动漫企业需要做到的一点是:建立品牌形象。
2024年动漫展市场策略
2024年动漫展市场策略1. 引言动漫展作为动漫文化产业中的重要组成部分,近年来在全球范围内迅速发展。
动漫展不仅是动漫作品与观众之间的重要桥梁,也是动漫产业的重要推动力量。
然而,随着动漫市场的竞争加剧,如何制定适合动漫展的市场策略,已成为动漫行业的重要问题。
本文将探讨2024年动漫展市场策略的重要性,并提出一些可行的策略建议。
2. 了解目标受众在制定2024年动漫展市场策略之前,首先需要了解目标受众。
动漫展的目标受众主要包括动漫爱好者、动漫产业从业者、潜在的动漫消费者等。
通过了解目标受众的年龄、性别、喜好等方面的特点,可以有针对性地制定策略,提供符合他们需求的展览内容和活动。
3. 强化品牌形象动漫展作为一个品牌,有着自己独特的形象和特色。
在市场竞争激烈的情况下,强化品牌形象显得尤为重要。
可以通过制定统一的展览主题、设计独特的LOGO和宣传海报等方式来建立强大的品牌形象。
此外,与相关行业进行合作,如动漫游戏开发商、动漫专业机构等,也是推广品牌形象的有效途径。
4. 提供丰富多样的展览内容动漫展的吸引力主要来源于展览内容。
提供丰富多样的展览内容是制定市场策略的关键。
可以邀请知名的动漫画家、声优、编剧等嘉宾参与展览,举办专题讲座和研讨会,为观众提供交流学习的机会。
同时,结合最新的科技手段,如虚拟现实、增强现实等,为观众打造沉浸式的展览体验。
5. 强化营销推广扩大动漫展的知名度和影响力,需要加强营销推广工作。
可以通过社交媒体平台、动漫网站、行业媒体等多种渠道进行宣传,吸引更多的观众参与。
此外,与相关的合作伙伴进行合作,如动漫制作公司、漫画杂志社等,共同进行推广活动。
还可以制定优惠政策,如提供折扣票、组织粉丝见面会等方式,吸引更多观众的参与。
6. 加强与行业合作动漫展所处的市场是一个相对成熟的市场,与行业内的合作伙伴进行合作,是制定市场策略的重要环节。
可以与动漫制作公司合作举办宣传活动,与漫画出版社合作推广新作品,与动漫游戏开发商合作举办比赛等。
动漫项目市场分析与开发策略
2.项目市场分析与开发策略2.1需求市场分析2.1.1总体特点动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。
中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。
北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。
这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。
儿童音像图书、童装、玩具、文具、儿童食品等,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,中国动漫产业拥有巨大的发展空间。
经济全球化为动漫产业的发展提供了广阔的发展空间。
在经济全球化不断发展的趋势下,必然带来文化全球化,现今经济与文化的结合紧密程度超过了历史任何一个时代,文化将成为经济竞争的最高形式。
我国融入经济全球化的程度越来越深,已成为经济全球化的重要一方,为我国发展动漫产业赢得了难得的机遇。
2.1.2 消费者对产品偏好根据网络上一篇《青少年动漫偏好调查》,20世纪8 0年代以来,随着经济社会的发展进步,我国观众对动画艺术产品的需求量不断增加,动画及相关产品的消费人群不断增大,消费年龄也不断增长。
据统计,我国13 亿人口中有5 亿青少年,其中青少年是主要的动漫消费群体。
本次问卷调查,笔者以电子稿和打印稿的形式在小范围内共发出1000 份问卷,回收8 50 份,回收率为8 5% 。
根据统计结果,总共8 50 名受访者中,有男生510(60% )名,女生340(40% )名。
其中年龄最小的是11 岁,最大的是24 岁。
中国动漫产业发展面临的问题及应对策略
THE REALM OF MOVIE AND TV ARTS影视艺苑进入21世纪以来,以欧美、日本为代表的动漫强国除了拥有发达的动漫产业经济外,还依托其强大的动漫IP以及二次元世界观输出,形成了世界范围内广泛的文化认同,进而占据了全球动漫产业的高地,这对中国动漫产业发展乃至优秀的民族文化和传统价值观都造成一定的冲击。
近年来,在国家出台相应扶持政策的大力助推下,中国文化产业进入快速发展阶段,动漫产业也随着文化产业迈入高速发展的步伐,但是,随着中国动漫产业的高速发展,一些问题及面临的困境也逐渐暴露出来,特别是动漫产业全球化的背景下,强动漫IP和企业品牌的培育,上下游产业融合、传统文化的继承和创新问题、跨文化输出等,一定程度阻碍了中国动漫产业可持续和高质量发展,亟待解决。
一、中国动漫产业发展现状概述(一)发展背景1.政策背景:量变到质变的背后梳理2005—2019年国家对动漫产业发展的扶持政策,不难看出,中国动漫产业正处于由量变到质变的更新期,产业规模不断扩大,产业链逐渐完整,产业结构日趋完善,正是因为国家对动漫产业持续而有力的,顺应产业发展规律的政策不断出台,才保障了动漫产业积极健康向上的稳健发展。
2019年8月,广电总局颁发了《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,提到要以实施“新时代精品工程”为抓手,加大对高质量动漫作品专项资金扶持力度,同时对相关产业融合发展,结合数字化时代的产业转型发展等都做了进一步的明确。
2.经济背景动漫产业的发展首先得益于国家大的文化产业发展战略部署和中国庞大的文化消费市场,2018年,中国文化及相关产业产值超4万亿元,GDP占比达4.5%,人均文化类消费总支出达2226元,占消费比11%以上,文化产业的繁荣昌盛,为动漫产业发展提供了强大的经济环境支持。
在产业融资方面,因为文化产业发展持续利好,大量资本流向动漫市场,2015年以来,中国动漫市场逐渐走入质量优先发展的健康轨道,动漫资本热开始回归理性化,在数量逐年下降的同时动漫作品的质量却得到质的提升。
动漫产业发展策略
某游戏公司因经营管理不善、市场竞争力不足等原因导 致破产。
• 经营管理:某游戏公司在经营管理上存在问题,包 括财务不规范、管理混乱等,导致企业运营效率低 下。
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动漫产业特点
动漫产业具有高创意、高市场、高融合、高 附加值等特点,是一个极具潜力的新兴产业
。
动漫产业的发展现状
国内外动漫产业发展现状
全球动漫产业规模巨大,发展迅速。其中,美国、日本和韩国等国家的动漫产 业较为发达。中国的动漫产业起步较晚,但发展迅速,拥有庞大的消费群体和 广阔的市场前景。
中国动漫产业的发展现状
• 独特风格:中国动漫 在创作上注重与中华 文化的结合,形成了 独特的艺术风格和表 现手法,具有很高的 辨识度。
• 国内外市场:中国动 漫产业在国内外市场 表现出色,一些优秀 作品在国际上获得了 广泛的认可和赞誉。
失败案例一:某动漫品牌的衰落
某动漫品牌在市场变化中未能及时调整 策略,失去了竞争优势,导致品牌的衰 落。
• 全球化:美国动画产业积极拓 展海外市场,通过跨国合作和 发行渠道的拓展,实现了全球 化的发展。
成功案例三:中国动漫产业的发展
01
02
中国动漫产业在近年来 • · 逐渐崛起,以深厚的文 化底蕴和独特的风格为 特点,受到国内外观众 的关注和喜爱。
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• 文化底蕴:中国动漫 产业植根于中华文化 的深厚土壤中,传承 了中华民族的文化基 因和价值观,具有独 特的文化魅力。
• 营销策略:某动漫品牌在营销策略上 缺乏有效手段,未能与消费者建立紧 密的联系和互动。
动漫行业市场分析报告ppt
要点二
Y公司
Y公司注重动漫文化的传播和社群互 动。其动漫作品往往与社交媒体密切 相关,并强调粉丝的参与和互动。然 而,Y公司的作品类型相对较少,可 能难以满足市场不断增长的需求。
要点三
Z公司
Z公司以原创作品为主要特色,注重 创意和独立性。其动漫作品既包括正 剧也包括喜剧等不同类型,同时也在 制作和技术方面有较大的突破。然而 ,Z公司的营销策略可能不够完善, 可能影响其市场份额和品牌影响力。
技术进步与创新
07
技术进步对行业的影响
01 02 03
制作技术进步
动漫制作技术不断进步,使得动漫质量得到显著提高。例 如,使用数字技术可以更加准确地模拟现实场景,使动漫 更加真实和具有感染力。此外,特效技术的进步也使得动 漫更加具有视觉冲击力。
传播技术进步
网络技术的进步使得动漫的传播更加快捷和方便。观众可 以在各种平台上观看动漫,例如视频网站、社交媒体等。 此外,网络平台也为观众提供了更多的互动和评论功能, 使他们可以更加积极地参与到动漫制作中来。
消费者更注重情感上的满足和享受, 他们渴望通过动漫电影和动漫作品来 表达自己的情感和价值观。
消费者偏好分析
消费者偏好于制作精良、故事情节扣人心弦的动漫作品。他 们更愿意购买那些具有高质量画面、精彩特效和出色声优的 动漫作品。
消费者还偏好于观看与自己兴趣相关的动漫作品。例如,他 们更愿意购买和观看与体育、音乐等主题相关的动漫作品。
增长率
动漫行业的增长率相对较快,特别是在近年来,由于技术的不断进步和消 费者需求的多样化,市场的增速更加明显。
动漫行业的市场增长率受到多种因素的影响,包括经济状况、政策法规、 消费者习惯等。
虽然市场的增长速度较快,但行业的集中度相对较高,大多数企业的营收 和利润水平都还处于较为稳定的水平。
我国原创动漫产业卡通形象品牌推广策略研究
第2 8卷 第 1 期总 9 5期
我 国原 创 动漫 产 业 卡 通 形 象 品牌 推 广 策 略研 究
卓 素 燕
( 1 .河 南 大学 工 商管 理 学 院 , 河南 开封 4 7 5 0 0 4 ; 2 .东华 大 学 旭 日管 理 学 院 , 上海 2 1 0 0 0 0 )
[ 摘 要 ] 在 分析 中 国动 漫 产 业 目前 面 临的发展 环境 的基 础 上 , 运 用案 例分 析 和 比较 分析 等 方
2 .Gl o r i o u s S u n S c h o o l o f B u s i n e s s a n d Ma n a g e me n t ,Do n g h u a U n i v e r s i t y ,S h a n g h a i 2 1 0 0 0 0,C h i n a )
Re s e a r c h o n Br a n d Pr o mo t i o n S t r a t e g i e s
o f Or i g i na l Ca r t o o n An i ma t i o n I n d u s t r y i n Ch i n a
形 象 现 已随处 可 见 , 丰富 着 我 们 的生 活 , 创 造 着 它 们 的价 值 , 其发展速 度之快 、 范 围之 广 不 容 小 觑 。
如何成 功地 将 这 些 中 国的 原 创 动 漫 卡通 形 象 塑 造 为产 品品牌 , 是值 得我 们深 入探 究 的问题 。
我 们 了解 到很多 知名 的卡 通形 象 , 例 如美 国的迪 斯
2 01 4年 1月
北 京 联 合 大 学 学 报
J o u r n a l o f B e i j i n g U n i o n U n i v e r s i t y
我国动漫产业发展现状与策略分析
我国动漫产业发展现状与策略分析作者:暂无来源:《中外企业家》 2010年第8期动漫产业在文化和娱乐产业中异军突起,成为了当今社会、特别是当今青少年的主流文化,在近几年得到了迅猛发展,并已形成了日、美、韩三足鼎立的局面。
本文从研究动漫产业现状分析入手,主要阐述我国动漫产业存在的问题,以及动漫产业问题的解决方向,对于当前发展我国的动漫产业具有重要的意义。
一、动漫产业现状分析(一)中国动漫产业发展现状近年来,中国的动漫游戏产业取得了长足的发展。
1993年至2003年,中国国产动画片的生产数量仅为46 000分钟,平均每年动画片的产量不到4 200分钟;2006年,中国动画片产量已经达到82 000分钟。
据统计,动漫产品本身有巨大的市场空间,而且动漫产品的衍生产品市场空间巨大。
研究证实,我国每年文具的销售额为600亿元,儿童食品每年的销售额为350亿元,玩具每年的销售额为200亿元,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达100亿元,这些行业都有赖于动漫产业的链接带动,因此,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
目前,国内动漫游戏产业发展迅速,初步形成上海、长沙、广州、深圳等动漫游戏产业生产基地。
很多省市将动漫游戏产业作为新的发展点,如北京、上海、深圳、杭州、苏州、成都等地都将动漫游戏产业作为新兴支柱产业给予大力扶持。
如深圳2004年提出建设“创意设计之都”和“全球创意城市”的目标后,包括动漫产业、建筑设计、工业设计等在内的文化动漫游戏产业快速发展。
目前深圳已经拥有一支2万多人的动漫游戏产业专业设计队伍,深圳的影视动画业已形成一定规模,每年为深圳创造约2亿元产值。
国内各城市之间竞争日趋激烈,形成了不同的发展模式,如成都以手机游戏为重点、引入著名企业集群式发展的“西部娱乐硅谷”,上海以游戏企业为龙头,四大基地全面推进,引领长三角创意发展;杭州以动漫为特色,以民营经济为主体发展大文化产业。
动漫衍生品方案分析
动漫衍生品方案分析动漫作为一种受众广泛的娱乐形式,逐渐发展成为一个多元化的产业。
随着动漫产业的繁荣,动漫衍生品也成为了一个重要的利润来源。
本文将对动漫衍生品方案进行分析,探讨其商业价值和市场潜力。
一、动漫衍生品的定义和概述动漫衍生品是指根据原作动漫创作的,具有唯一性和衍生性的各类产品。
包括但不限于印刷品、玩具、服装、周边商品等。
动漫衍生品通过扩展原作的世界观和角色形象,增加了粉丝对动漫作品的投入感和情感共鸣。
二、动漫衍生品的商业价值1. 品牌价值:动漫衍生品可以提升原作动漫的知名度和影响力,进而打造品牌形象,形成品牌价值。
2. 创意价值:动漫衍生品方案需要在原作动漫的基础上进行创新,不断研发新产品,体现创意力和独特性。
3. 营销价值:通过动漫衍生品的推广和销售,可以增加原作动漫的收入来源,提升市场竞争力。
4. 市场潜力:动漫衍生品市场庞大,涵盖了各个年龄段的观众,具有广阔的市场潜力和发展空间。
三、动漫衍生品方案分析1. 市场调研:针对目标消费者的需求和偏好进行市场调研,了解市场需求和竞争状况。
2. 品类策划:根据市场调研的结果,确定动漫衍生品的品类和种类,包括印刷品、玩具、服装等。
3. 创意设计:进行动漫角色形象设计和产品样式设计,注重与原作动漫的风格一致,并体现独特性。
4. 生产加工:确定动漫衍生品的生产加工方式,选择合适的供应商和生产工艺,确保产品质量和成本控制。
5. 渠道销售:建立多元化的销售渠道,包括实体店、电商平台等,以扩大销售范围和提升产品曝光度。
6. 市场推广:通过营销手段,如社交媒体推广、明星代言等,提升动漫衍生品的知名度和销售量。
四、动漫衍生品方案的挑战与应对策略1. 知识产权保护:动漫衍生品容易遭受侵权和盗版问题,需要加强知识产权保护,提高市场竞争力。
2. 市场竞争:动漫衍生品市场竞争激烈,需要不断创新和提高产品质量,以吸引消费者和抢占市场份额。
3. 消费者认同度:动漫衍生品的成功与消费者的认同度密切相关,需要加强与消费者的互动和沟通,树立品牌价值和口碑。
动漫衍生品营销发展策略研讨
份额。
营销活动
02
策划有趣、创新的营销活动,吸引消费者的关注和参与,提高
品牌知名度。
案例分享
03
分享成功的品牌合作与跨界营销案例,为其他企业提供借鉴和
参考。
04
动漫衍生品市场趋势预测与挑 战应对
行业发展趋势预测
01
市场规模持续扩大
随着动漫产业的快速发展,动漫衍生品市场也将不断扩大,涵盖更广泛
的产品类别和更丰富的品牌形象。
产品创新与差异化
在竞争激烈的市场中,产品创新和差异化是企业获得竞争优势的关键。企业需要不断推出 新的产品和服务,满足消费者的多样化需求,同时通过差异化策略吸引消费者。
新技术应用对市场影响分析
新技术应用带来市场变革
随着新技术的不断涌现,如人工智能、物联网、AR/VR等,动漫衍生品市场也 将迎来新的发展机遇和挑战。这些新技术能够为企业提供更广阔的市场空间和 更高效的生产经营方式。
《百变小樱》魔法棒产品
该动漫衍生品在产品设计上过于单一,不能满足粉丝的多样化需求。营销策略上,缺乏与粉丝的互动和沟通,导 致市场反馈冷淡。
从案例中学习:成功经验借鉴与失败教训总结
成功经验借鉴
从成功案例中,我们可以学习到产品创 新的重要性以及营销策略的有效性。例 如,《精灵宝可梦》系列通过不断推出 新产品和全球化品牌推广,实现了市场 表现的优异。
02 03
消费者群体不断扩大
随着动漫文化的普及和消费者对动漫衍生品需求的增加,动漫衍生品市 场的消费者群体也将不断扩大,包括儿童、青少年、成年人等不同年龄 段的人群。
跨界合作与创新
动漫衍生品将与更多行业进行跨界合作,如时尚、家居、玩具等,同时 也不断涌现出新的创新产品,如智能玩具、AR互动玩具等。
动漫行业销售
动漫行业销售动漫(即动画片和漫画)作为一种受欢迎的娱乐形式,已经成为现代文化中不可或缺的一部分。
随着动漫行业的迅猛发展,销售在其中起着至关重要的作用。
本文将探讨动漫行业的销售策略和市场前景。
一、市场概览动漫行业已经成为了一个多元化和全球化的市场。
从最初的日本动漫开始,如今已经涵盖了各类题材的作品,满足了不同人群的需求。
尤其是在亚洲地区,动漫产业已经蓬勃发展,如中国、韩国等国家都在该领域取得了巨大的成就。
同时,在欧美市场,动漫作品也受到了广大观众的欢迎。
因此,动漫行业的销售前景广阔。
二、销售渠道1. 传统渠道动漫作品通过传统的渠道销售,如书店、漫画店等。
这些实体店铺成为了动漫爱好者们亲密的交流场所,也为他们提供了方便购买的地方。
此外,还有一些定期的展览会和动漫文化节,在这些场合也能进行相关产品的销售。
2. 网络渠道随着互联网的蓬勃发展,网络成为了动漫作品推广和销售的重要渠道。
各大平台如腾讯动漫、爱奇艺动漫等提供了大量的在线动漫资源,用户可以通过付费或者会员模式观看动漫作品。
同时,也有一些在线网站提供动漫周边商品的销售服务,方便粉丝购买。
三、销售策略1. 品牌推广动漫作品的品牌推广是销售的关键。
通过制作精美的预告片、海报和宣传资料,吸引观众的眼球。
此外,与大牌合作或者推出特别版的周边产品也能增加动漫作品的知名度,提高销售量。
2. 多元化产品除了动画和漫画,动漫行业还可以开发各种各样与之相关的产品。
例如,衍生品、电子游戏、手机应用等等。
这些多元化的产品不仅满足了不同受众的需求,也带动了销售的增长。
3. 创新营销方式动漫行业的营销方式也在不断创新。
例如,举办粉丝见面会、线下活动等,增加与观众的互动。
此外,与社交媒体和线上社群合作,通过分享和互动来扩大影响力和销售量。
四、市场前景动漫行业的市场前景乐观。
随着全球观众对动漫作品的兴趣不断增长,销售额也呈现出快速增长的趋势。
尤其是在中国市场,动漫行业成为了新兴的文化产业,政府对此给予了大力支持和投资。
如何打造中 国动漫产业的国际品牌
如何打造中国动漫产业的国际品牌《如何打造中国动漫产业的国际品牌》在当今全球化的时代,动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,不仅能够带来巨大的经济效益,还能成为国家文化软实力的重要体现。
然而,与日本、美国等动漫产业发达国家相比,中国动漫产业在国际市场上的品牌影响力仍有待提高。
那么,如何打造中国动漫产业的国际品牌呢?首先,要深入挖掘中国文化内涵。
中国拥有五千年的悠久历史和丰富灿烂的文化,这是中国动漫创作取之不尽、用之不竭的宝库。
从神话传说、历史故事到民间艺术、传统习俗,都可以为动漫创作提供丰富的素材和灵感。
例如,《哪吒之魔童降世》以中国传统神话故事为蓝本,对哪吒的形象和故事进行了创新改编,成功地吸引了国内外观众的目光。
通过挖掘中国文化内涵,打造具有中国特色的动漫作品,能够让世界更好地了解中国文化,增强中国动漫在国际市场上的独特魅力。
其次,要注重故事的创新和品质。
一个好的动漫作品,离不开精彩的故事。
在创作过程中,要突破传统思维的束缚,大胆创新,创造出富有想象力和吸引力的故事。
同时,要注重故事的逻辑性和完整性,避免出现情节漏洞和生硬的转折。
此外,还要注重细节的打磨,从角色设计、场景绘制到台词对白,都要精益求精,力求给观众带来最好的视听体验。
比如,日本动漫《千与千寻》以其细腻的画面、深刻的主题和动人的情节,成为了全球动漫爱好者心中的经典之作。
中国动漫产业也应该借鉴这种对品质的追求,打造出更多高品质的动漫作品。
再者,要加强人才培养。
动漫产业的发展离不开高素质的专业人才,包括编剧、导演、画师、配音演员等。
目前,我国动漫人才的数量和质量都不能满足产业发展的需求。
因此,要加大对动漫人才培养的投入,建立完善的人才培养体系。
一方面,可以在高校和职业院校开设相关专业,加强学科建设,培养具有创新能力和实践能力的动漫人才;另一方面,可以通过举办培训班、讲座等形式,提高在职人员的业务水平。
同时,还可以吸引海外优秀人才回国发展,为中国动漫产业注入新的活力。
动画品牌营销策划方案范文
第一部分:市场分析1. 目标市场通过市场调研,确定我们的目标市场为年龄在6至14岁的儿童以及他们的家长。
这个年龄段的儿童对动画片有浓厚的兴趣,而家长是购买决策的决策者和购买者。
2. 竞争分析针对我们的目标市场,主要竞争对手有迪士尼、尼克儿童频道和迪士尼的子公司等。
这些竞争对手有丰富的动画内容库和强大的品牌影响力。
第二部分:品牌定位1. 品牌理念我们的品牌理念是“创造快乐,启迪想象力”。
通过我们的动画作品,我们希望能给儿童带来乐趣的同时,也能启发他们的想象力和创造力。
2. 品牌定位我们的品牌将以高品质的动画作品和有教育价值的内容为核心,定位为儿童成长过程中的良师益友。
我们希望能够成为家长们信赖的品牌。
第三部分:市场推广策略1. 品牌内容开发我们将投入大量资源开发优质的动画内容,确保每一部作品都具有教育意义和娱乐性。
精心挑选题材和故事情节,积极与教育专家合作,确保内容能够引起儿童的兴趣并有助于他们的成长。
2. 跨平台传播我们将通过多种媒介进行品牌传播,包括电视、网络、社交媒体等。
通过与知名的儿童频道合作,在黄金时段播出我们的动画片,以吸引更多的观众。
同时,我们也将在各大社交平台上开展推广活动,通过精心制作的宣传视频和有趣的互动内容吸引观众的关注和分享。
3. 线下活动为了增强品牌的影响力,我们将组织一系列线下活动,包括动画片首映会、签售会、互动体验活动等。
这些活动将提供给观众与动画制作团队面对面交流的机会,并增加品牌的亲和力和认同感。
1. 合作伙伴我们将积极寻找与品牌价值观相近的合作伙伴,包括教育机构、玩具公司、儿童服装品牌等。
通过与这些合作伙伴共同推出联合品牌活动,扩大品牌的影响范围。
2. 品牌延伸为了进一步拓展品牌影响力,我们将考虑进行品牌延伸。
在动画片成功推出后,我们可以推出相关的周边产品,如玩具、图书等。
这些产品不仅能为品牌带来额外的收入,还能加深观众对品牌的认知和喜爱。
第五部分:品牌管理与评估1. 品牌管理为了保证品牌形象的一致性和持续性,我们将建立完善的品牌管理体系。
网络新媒体时代中国动漫品牌授权发展策略研究管理论文
网络新媒体时代中国动漫品牌授权发展策略研究管理论文近年来,我国对文化创意产业,特别是其中的动漫行业进行大力度的引导与扶持,我国动漫产业实现了从无到有,再到动漫强国的飞跃。
新媒体艺术是科学技术与艺术融合的产物,借助高科技的最新成果,以新的视觉体验、新的交流沟通互动的方式、新的全方位的感知、新的虚拟审美体验,扩展了人类丰富的审美情感,对人类的生活、工作思维方式以及价值观和审美情趣产生了巨大的影响。
1、网络新媒体时代的品牌授权品牌授权(Brand Liccnsc)是指品牌的法律载体也即商标拥有者,允许被授权者使用品牌的法律载体即商标,在一定的时间和地理范围内,生产销售某类产品或提供某种服务,并向商标拥有者支付授权费用的经营方式。
如今品牌授权被越来越多的企业家所重视,品牌授权被认为是经济增长的一种重要工具(Quclch,1985),同时也被众多学者称为21世纪最有前途的经营模式。
[2]手机、电脑等移动设备,给动漫品牌授权带了新的特征,具体表现为以下几点:一是扁平化。
由于授權商可以通过互联网直接开展授权业务,这意味着由中间环节比如各级代理商层层代理授权大大压缩了,有利于提高动漫授权商的收入水平和原创的效益最大化。
二是专业化。
通过建立专业化的品牌授权团队,进行多类型动漫品牌的针对开发和授权,通过互联网平台,可以聚集多家上游动漫品牌和下游被授权商,并结合两者进行专业化个性化的品牌操作,实际上进一步地扩展了品牌价值。
三是推广领域。
漫画作品可以授权给游戏公司进行游戏原型创造或者即时通信的动画表情等多渠道,互联网使得动漫品牌授权的跨界和融合越来越密切。
2、网络新媒体与动漫授权的合作前景良好2.1新技术影响动漫生产方式及内容随着生产技术的提升与普及,动漫产业的生产方式更加个人化、协作化。
计算机软硬件性能的不断提升,缩短了动漫的生产周期、降低了生产成本。
同时,数码技术也提升了动漫的视觉质量和艺术水平,动漫形象塑造的新模式逐渐形成。
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4、**动漫产业市场的品牌推广与品牌形象维护策略。
(**动漫产品的入市、销售策略以及专业经纪体制可行性论证)(二)拟解决的关键问题:准确查找影响**动漫产业品牌形象的外因与内因。
(三)本项目的创新之处:
引用扬·罗必凯公司的“品牌资产评估”系统评估查找影响**动画品牌形象的根本原因。
众所周知,动画产业的发展,离不开市场支持;而一部动画片的成功,也取决于前期市场调查研究和后期的推广发行。所以,中国的动漫产业要可持续性发展,必然要有自己的国际性动漫品牌!由于我省动漫产业目前还不具有真正意义上的强势品牌,**现有动漫品牌的内涵单薄,生命力不强。所以,**本土动画品牌形象的塑造与推广是**动画产业发展的生命线,没有品牌,就没有发展。
5、张慧临,《二十世纪中国动画艺术史》,陕西人民美术出版社,2004年11月;
6、黄孝俊,《市场调查分析》,浙江大学出版社,2002年9月;
7、张晓明、胡惠林、章建刚,《2006中国文化产业发展报告》,社科文献出版社,2006年2月;
8、冯伯阳,于天文,祝普文,《世界动画史》(上、下),中国摄影出版社,2003年9月。
项
目
申
请
单
位
名称
湘潭大学
项目负责人
姓名
项目联系人
姓名
Байду номын сангаас蒋科兵
电话
电话
通讯地址
湘潭大学
邮政编码
411105
单位电话
传真
主
要
研
究
内
容
、
目
标
和
创
新
特
点
摘
要
一、本课题主要研究内容:
**动漫产业的品牌推广与品牌形象维护策略。
二、本课题的研究目标:
通过系列调研,分析影响**动漫产业品牌形象的外因与内因,构建**动漫产业品牌形象塑造、维护、推广的特色模式。
3、主要参考文献:
1、秦喜杰,《中国动画片的产业经济学研究》,中国市场出版社,2006年1月;
2、[美]舒尔兹,田纳本,劳特鹏着,吴怡国译,《整合营销传播》,内蒙古人民出版社,1998年7月;
3、张京成,《中国创意产业发展报告2006》,中国经济出版社,2006年5月;
4、(美)JeffreyScott,《动漫剧本创作与营销》,电子工业出版社,2005年6月;
5、主要成员孙丰国老师相关科研成果。
天下大事,必作于细——从雅绅特“降价门”事件看细节在品牌塑造中的作用
《人大复印资料市场营销》2007.1
FCTC背景下中国烟草品牌传播的障碍《现代广告》2007.12
中小型企业品牌运作的六大策略《广告导报》2003-12
中国电视广告十年盘点《广告大观》2003-11
*论文要写明作者、题目、刊名、年份、卷(期)、页码
《广告策划与创意》**大学出版社2006年12月出版;
《POP广告设计》**大学出版社2007年5月出版;
本人主编了**省第一套数码艺术设计类教材共5本,全部由我校教师完成。《现代二维动画》、《现代三维动画》、《现代数码摄影》、《现代数码摄像》、《现代网页设计》(**人民出版社2008年9月出版)。
(可另加页)
三、研究方案
1.研究内容、拟解决的关键问题、子课题的设置及本项目的创新之处
(一)研究内容及子课题的设置
1、我国尚无知名动漫品牌进入国际市场的原因。
(国、内外以及**动漫品牌概况及经营分析)
2、**动漫产业的品牌现状评估。
(以“品牌资产评估”系统评估**动漫产业品牌形象)
3、国内动漫产品目标受众传播精度不高的原因。
1、负责人曾主持的相关课题:CSSCI青年项目中外视频创作理论研究(项目编号:0509014)
2、负责人曾参与的相关课题。
《入关后中国广告文化策略》省教育厅项目
《中小型企业的品牌创建与维护》省教育厅
3、负责人相关论文。
中国原创动画产业模式探析,《文艺研究》,2006年第2期;
浅议动画短片《平衡》的现实意义,《文艺研究》,2005年第8期;
广告功利性、审美性的失衡与平衡,《艺海》,2006年第1期;
从平衡到平衡,《设计艺术家》,2005年第2期;
广告风险问题探析,《企业研究》,2005年第4期;
试论菲斯克的大众文化快感理论,2005年第4期,《湘潭大学学报》。
4、负责人前期出版相关着作。
《设计艺术30年》(**省改革开放30年重点出版项目)——“数码媒体与动漫艺术分类”部分由本人持笔,这是**历史上第一部关于动漫产业方面的综合性编年体历史资料。**大学出版社2008年12月出版;
品牌的新代言时代《广告大观》2003-06
海尔在非典时期的非常之道《市场周刊》2003-06
6、主要成员卢盛文老师的相关研究成果。
《现代三维动画》,**人民出版社,2008年9月出版;
7、主要成员朱璐莎老师的相关研究成果。
《现代二维动画》,**人民出版社,2008年9月出版。
本人主要从事动画设计和品牌策划等方面的教学工作,还是**省设计艺术家协会数字媒体艺委会主任,一直在关注中国和**本土原创动画的发展状况,也进行过相关的研究,再加上本人所工作的艺术学院也与**宏梦卡通集团签订了合作教学协议,动画创作和教学都是我院重要的科研、教学内容,无论在科研时间、专业实验设备、调研团队、专业图书资料等方面都能为本课题提供全面的科研基础保证。
A计划类别
软科学研究计划
B项目类别
一般项目
C专项主管处室
Z政策法规处
受理编号
S2009Z2063
立项编号
省软科学项目申请书
项目名称**动漫产业品牌策略研究
申请单位名称
项目负责人
联系电话
推荐单位名称
填报日期
**省科学技术厅制
2009年1月
一、项目基本情况
项目名称
**动漫产业品牌策略研究
研究起止日期
2009-12-31至2012-12-31
(可另加页)
2.年度研究计划及预期进展
(1)2009年6-12月完成对**动漫产业市场需求状况及目标消费受众的市场调查与调查数据的统计、分析工作;
(2)2010年1-2月完成对**动漫品牌形象认知度、美誉度的调查工作;
(3)2010年2-3月引用扬·罗必凯Young&Rubicam公司的“品牌资产评估”系统(BrandAssetValuatorBAV),从差异性(Differentiation)、相关性(Relevance)、尊重性(Esteem)、认知度(Knowledge)等四个方面进行品牌认知分析,总结出**本土动漫品牌国际化策略失策的原因;
CSSCI期刊发表
(2)2011年12月**动漫行业的“经纪人独立合同制”实施模式探析
CSSCI期刊发表
(3)2012年8月**动漫品牌形象塑造、推广与维护策略研究报告
CSSCI期刊发表
四、研究基础
与本项目有关的研究工作积累和已取得的研究工作成就(包括近3年内发表的与本项目有关的主要论着、获得学术奖励的情况、正在承担的有关研究项目等)
(4)2010年4-12月经分析论证,提出动漫作品的前、中、后期市场调查与品牌效果测定方法,并与**本土动漫企业合作进行相关营销实验,并撰写等相关论文;
(5)2011年1-9月课题组整理系列材料,撰写“**本土动漫品牌形象塑造、推广、维护、入市、销售等策略”等相关论文。
3.预期研究成果及形式
(1)2010年5月 浅议影响**动漫产业品牌形象的外因与内因
2、研究现状分析与评价:动漫品牌研究尚无成熟研究成果。
固然,现在已经有许多业内人士在呼吁、关注、讨论中国动漫品牌的塑造与推广的问题,但这些讨论还基本上停留在简单的“口号式号召”的层面上,缺乏系统的研究。当然,有极少数学者在自己的学术研究中尝试解决中国动漫品牌的相关问题。例如:深圳金石动漫工作室总策划——任培文在《强势打造民族动漫创意品牌核心竞争力》一文中就从品牌意识、品牌创意、品牌营销、品牌管理、人力资源、执行力这六个方面提出了自己的看法。刘轶、张琰出版了《中国新时期动漫产业与动漫营销》一书(中国戏剧出版社出版),该书从动漫产业的文化属性和商品属性两大因素出发,以文化的深度看产业、从产业的角度看文化,论及了中国新时期动漫产业的厘定、营销策略、产业链打造以及动漫产业政策等方面的内容,并对“原创力与中国动漫产业”的现状以及此种现象之后的文化根源进行了详尽的分析。但是,由于作者只熟悉营销的通常模式,而并不熟悉中国动画产业的真实情况,所以研究成果中有些地方缺乏仔细的考证,观念还不够新锐,比较偏重于学术教条理论研究,品牌营销策略与中国动漫产业的特征联系不够紧密,不具有现实指导意义。据笔者所知,在**省内也还没有学者进行过相关研究。
三、本课题的创新特点:
1、引用扬•罗必凯公司的“品牌资产评估”系统评估查找影响**动画品牌形象的根本原因。
2、架构**动漫品牌的营销体系。
关键词:动漫产业,品牌,策略
二、立项背景和依据
包括项目研究目的、国内外研究现状分析与评价,应附主要参考文献及出处
1、研究目的:构建**动漫国际化品牌的实效营销模式。