coreldraw教学计划
《coreldraw》教学大纲
成都电子信息学校计算机专业《CorelDRAW》课程教学大纲[课程名称]: CorelDRAW[学时分配]: 课程总学时: 102学时。
其中: 理论课: 17学时;实训: 85学时。
[适用专业]: 计算机及应用专业一、课程简介(一)课程的性质和内容《CorelDRAW》是计算机应用平面动漫方向的一门必修的专业基础课程。
它是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
该软件图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序: 一个用于矢量图及页面设计, 一个用于图像编辑。
这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具, 使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。
通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中, 灵活性十足。
(二)课程的任务和要求通过本课程的学习, 使学生在基础学习和该软件的应用的基础上, 了解并掌握Coreldraw图形设计基础的设计处理方法, Coreldraw文字排版设计技巧及Coreldraw复杂图形的绘制质感的表现。
带领学生边学边练, 打下坚实的平面设计基础。
(三)教学中应注意的问题本课程涉及面比较广泛, 理论较少, 主要是以学生练习为主;理解难度不高, 主要为熟练度的掌, 但应以循序渐进方式学习。
(四)课程教学目标(1)知识教学目标1.全面了解掌握CorelDRAW工作界面中的各主要面板、工具以及菜单命令的功能介绍。
2.详细介绍了使用各种绘图工具创建对象、编辑对象的方法以帮助学生掌握使用CorelDRAW进行绘图的基本方法。
(2)能力教学目标1.由浅入深, 掌握了解调解节点、操作图层、组织和排序、应用和管理色彩、调节特效、处理位图、运用滤镜以及打印输出等内容。
coreldraw教学目标
coreldraw教学目标
摘要:
1.CorelDRAW 简介
2.CorelDRAW 的教学目标
3.如何实现CorelDRAW 的教学目标
正文:
【CorelDRAW 简介】
CorelDRAW 是一款专业的向量图形编辑软件,广泛应用于图形设计、广告制作、出版物排版等领域。
它功能强大,操作简便,是图形设计人员的理想选择。
【CorelDRAW 的教学目标】
CorelDRAW 的教学目标主要包括以下几个方面:
1.让学生掌握CorelDRAW 的基本操作和功能,包括文件的打开和保存、工具的运用、图形的绘制和编辑等。
2.让学生了解并掌握CorelDRAW 在图形设计、广告制作、出版物排版等领域的实际应用。
3.让学生通过学习和实践,提高自己的审美能力和创新思维,能够独立完成各种设计任务。
【如何实现CorelDRAW 的教学目标】
要实现CorelDRAW 的教学目标,我们需要采取以下几个步骤:
1.系统讲解CorelDRAW 的基本操作和功能,让学生对软件有一个全面的
了解。
2.通过实例教学,让学生了解CorelDRAW 在实际工作中的应用,提高学生的实践能力。
3.鼓励学生进行创新设计,培养他们的创新思维和审美能力。
4.定期进行教学评价,检查学生的学习进度,及时发现和纠正学生的错误。
cdr实训策划书3篇
cdr实训策划书3篇篇一《cdr 实训策划书》一、实训目的通过本次 cdr 实训,让学员能够熟练掌握 CorelDRAW 软件的基本操作和应用技巧,提高图形设计与制作能力,培养创新思维和审美意识,为今后从事相关设计工作打下坚实的基础。
二、实训时间与地点[具体实训开始时间]-[具体实训结束时间][详细的实训地点]三、实训内容1. CorelDRAW 软件基础操作讲解,包括界面认识、工具使用等。
2. 图形绘制与编辑技巧训练,如绘制各种形状、线条等。
3. 色彩搭配与填充技巧学习。
4. 文字排版与特效制作。
5. 综合案例制作与实践,包括海报设计、标志设计等。
四、实训方法1. 理论讲解与实际操作相结合,由专业教师进行演示和指导。
2. 学员分组实践,通过小组合作完成项目任务,培养团队协作能力。
3. 作品展示与点评,促进学员之间的交流与学习。
五、实训要求1. 学员需按时参加实训,遵守实训纪律。
2. 认真听讲,积极实践,按时完成各项实训任务。
3. 爱护实训设备,保持实训环境整洁。
六、实训评估1. 根据学员在实训过程中的表现、操作技能掌握程度进行综合评估。
2. 对学员完成的作品进行质量评估。
七、实训资源1. 配备足够数量的计算机及 CorelDRAW 软件。
2. 相关的教材、参考资料等。
八、注意事项1. 提醒学员注意保存自己的作品,避免丢失。
2. 强调用电安全等相关注意事项。
篇二一、实训主题cdr 软件技能提升实训二、实训目的通过本次实训,让学员熟练掌握 cdr 软件的操作技巧,提高设计能力和创意水平,培养学员的实践能力和团队合作精神,为今后从事相关设计工作打下坚实的基础。
三、实训时间[具体开始时间]-[具体结束时间]四、实训地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员名单]六、实训内容及安排(一)基础操作讲解1. 软件界面介绍及基本工具使用。
2. 文件管理与设置。
(二)图形绘制与编辑1. 绘制各种基本图形。
2. 图形的变换、组合与修剪等操作。
《CorelDRAW》教案
《CorelDRAW》教案CorelDRAW教案一. 简介CorelDRAW是一款常用的矢量图形编辑软件,它具有强大的图形处理功能和丰富的创意工具。
本教案旨在介绍CorelDRAW的基本功能和使用方法,帮助学员快速上手并掌握设计技巧。
二. 教学目标通过本课程的研究,学员将能够:1. 了解CorelDRAW的界面和工具栏布局;2. 掌握基本的绘图、编辑和变换操作;3. 学会使用文本和特效工具进行图形设计;4. 掌握图层管理和对象分组等高级操作;5. 运用CorelDRAW设计实际应用案例。
三. 教学内容1. 界面和工具栏- CorelDRAW的界面布局- 工作区设置和个性化选项- 常用工具栏和快捷键介绍2. 绘图操作- 创建新文档和选择画布大小- 使用绘图工具绘制基本几何图形- 线条和轮廓设置3. 编辑和变换- 对象选择和编辑- 图形的填充和渐变效果- 图形的缩放、旋转和镜像4. 文本工具- 添加和编辑文本框- 文本格式设置- 使用艺术字和效果处理文本5. 特效和滤镜- 色彩调整和图像处理- 特效工具的应用- 样式和效果的设计6. 图层管理和分组- 图层的创建和调整- 图层的锁定和隐藏操作- 对象的分组和解组7. 应用案例- 设计企业标志- 创作海报和宣传册- 制作名片和海报等实际项目四. 教学方法1. 讲解:通过课堂讲解介绍CorelDRAW的功能和操作方法;2. 演示:通过实际操作演示CorelDRAW的各项功能,并展示技巧和注意事项;3. 练:提供实例让学员练操作,加深对CorelDRAW的理解和掌握;4. 实践:引导学员运用所学知识设计实际应用案例,提升设计能力。
五. 教学评估1. 学员的课堂参与和表现;2. 练题的完成情况;3. 个人设计项目的成果展示。
六. 参考资源- CorelDRAW官方教程和帮助文档- 在线培训视频和教学网站- 设计杂志和案例书籍以上是《CorelDRAW》教案的主要内容和安排,希望通过本教案的学习,学员能够掌握CorelDRAW的基本操作技能,并能够利用该软件进行各类图形设计和创作。
coreldraw课程设计
coreldraw课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握CorelDRAW软件的基本操作界面和工具箱功能,了解各种工具的使用方法。
2. 学生能了解并运用CorelDRAW进行图形设计的基本原理,如颜色搭配、图形组合、排版等。
3. 学生能掌握至少三种常用的图形编辑技巧,并能够运用到实际设计中。
技能目标:1. 学生能运用CorelDRAW软件独立完成一幅创意图形设计作品。
2. 学生能通过软件操作,实现对已有设计作品的修改和完善,提高设计效果。
3. 学生能在团队协作中,运用CorelDRAW软件进行有效沟通和协作,共同完成设计任务。
情感态度价值观目标:1. 学生对CorelDRAW软件产生兴趣,提高学习积极性,培养自主学习的习惯。
2. 学生通过课程学习,增强审美意识,提高对美的鉴赏力和创造力。
3. 学生在团队合作中,培养沟通协调能力和团队精神,学会尊重他人意见,共同进步。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,注重培养学生的动手操作能力和创造力。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对图形设计有一定兴趣,但技能水平参差不齐。
教学要求:教师应结合学生特点,采用循序渐进的教学方法,注重个体差异,引导学生主动探索,提高设计能力。
同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的审美观念和团队协作精神。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. CorelDRAW软件基础知识:- 界面及工具箱功能介绍- 常用工具的使用方法(如选择工具、形状工具、钢笔工具等)- 图形对象的编辑与调整(如移动、旋转、缩放、组合等)2. 图形设计原理:- 颜色搭配原则- 图形布局与排版技巧- 创意设计思维方法3. 常用图形编辑技巧:- 路径与节点编辑- 填充与渐变效果的应用- 文本工具的使用及排版4. 实践项目:- 独立创作一幅创意图形设计作品- 修改和完善现有设计作品- 团队协作完成设计任务教材章节关联:1. 第一章:CorelDRAW软件基础2. 第二章:图形设计原理与实践3. 第三章:图形编辑技巧与高级应用教学安排与进度:1. 第一周:CorelDRAW软件界面及工具箱功能介绍,基础操作练习2. 第二周:图形设计原理学习,颜色搭配与布局技巧实践3. 第三周:常用图形编辑技巧学习,实践项目一4. 第四周:文本工具使用及排版,实践项目二与三教学内容科学性和系统性:课程内容从基础知识到实践应用,逐步深入,使学生能够掌握CorelDRAW软件的使用,并运用到实际设计中。
《CORELDRAW》教学计划范文
快捷键使用
常用快捷键如Ctrl+C( 复制)、Ctrl+V(粘贴 )、Ctrl+Z(撤销)等
。
03
图形绘制与编辑技巧
绘制基本图形及线条调整
熟练掌握矩形、椭圆 、多边形等基本图形 的绘制方法
掌握曲线绘制工具, 能够绘制平滑的曲线 和自定义形状
学习调整线条粗细、 颜色、样式等属性
02
基础知识与软件操作
矢量图形基本概念
矢量图形定义
01
由矢量数据(如数学公式)定义的图形,与分辨率无关,可无
限放大而不失真。
矢量图形与位图的区别
02
矢量图形基于数学公式,而位图基于像素;矢量图形可无损缩
放,位图在放大后会失真。
常见的矢量图形格式
03
AI、EPS、SVG等。
CorelDRAW软件界面及工具介绍
教学目标与要求
知识目标
掌握《CORELDRAW》软件的基本操作,了解矢量图形 设计的基本原理和技巧。
技能目标
能够独立完成矢量图形的绘制、编辑和排版,具备一定的 设计创意和实践能力。
态度目标
培养学员对矢量图形设计的兴趣和热情,提升审美能力和 创新意识。
教学要求
学员需具备一定的计算机操作基础,对图形设计有一定的 了解和兴趣。教学过程中,注重理论与实践的结合,鼓励 学员多动手、多思考。
理解颜色、渐变和透明度 的设置与应用
学习绘图工具的使用,包 括线条、形状、文本等
掌握图层、对象和属性的 管理技巧
学生作品欣赏及评价
展示优秀学生作品,从创意、技术、美 感等角度进行评价
分析学生作品中存在的问题和不足,提 鼓励学生互相交流和学习,促进共同进
CORELDRAW课程大纲
《CorelDRAW》课程教学大纲一、课程教学目标知识目标:Coreldraw课是广告设计专业的技能课程。
通过该课程的学习,使学生们了解并熟练掌握Coreldraw图形设计的应用和处理方法,能够熟练的绘制矢量图形,文字排版,工程出图等技巧,以及平面视觉特效的实现。
能力目标:熟练掌握Coreldraw的应用,快速准确的绘制图形图像。
素质目标:分组实习等环节培养学生的团结合作能力;培养学生迎难而上、坚持不懈的毅力。
二、课程设置说明本课程是一门设计艺术的基础课程,在课堂教学时需要通过优秀的作品实例来启发和引导学生,加强实际的操作是本门课程设计的关键。
由于本课程的教学是使用电脑来完成操作,实际应用也是通过电脑来完成,所以设计制作的过程本身也是实践训练的过程。
本课程课时72学时,其中理论:36,实践:36,采取理论与实践相结合的教学方法。
三、课程性质《Coreldraw》适用于广告,装潢(专科),是两个专业的专业骨干课程,为必修课。
四、教学内容、基本要求和学时分配(参考学时72)第一章进入Coreldraw12(一)教学内容1、coreldraw12的组成2、coreldraw软件的重要概念3、coreldraw12的启动和退出4、coreldraw12的界面(二)教学基本要求让学生初步了解coreldraw软件的组成和界面结构,了解该软件的功能和应用领域。
第二章 Coreldraw12入门(一)教学内容1、文件基础操作2、导入导出文件3、页面基本设计4、调整coreldraw的显示5、使用辅助设置6、使用泊坞窗7、帮助和教程(二)教学基本要求让学生掌握coreldraw工具的打开、关闭,导入、导出等基本操作。
第三章直线和曲线的绘制(一)教学内容1、手绘工具2、使用贝塞尔工具3、艺术笔工具4、曲线的绘制(二)教学基本要求让学生掌握coreldraw中直线和曲线的运用,熟练掌握手绘工具的应用。
第四章绘制图形(一)教学内容1、绘制矩形和多边形2、绘制椭圆和圆3、智能绘图工具的使用4、绘制螺旋线5、绘制图纸6、使用轮廓线(二)教学基本要求让学生掌握coreldraw中各种已有图形的使用,了解图形的属性。
coreldraw教学目标
coreldraw教学目标核心ldraw教学目标一、了解CorelDRAW的基本功能和操作方法1.掌握CorelDRAW软件的界面布局和常用工具的功能。
2.学习CorelDRAW的基本操作方法,如创建新画布、导入图片、绘制基本图形等。
二、掌握CorelDRAW中的图形处理技巧1.学会使用CorelDRAW的变换工具对图形进行平移、旋转、缩放和镜像等操作。
2.熟悉CorelDRAW中的路径工具,能够使用节点编辑器调整图形的形状。
三、学习CorelDRAW中的文字处理技巧1.掌握在CorelDRAW中插入和编辑文字的方法。
2.学习使用文字工具进行字体样式、大小、颜色等属性的调整。
3.熟悉文字效果工具,如文字路径、文字填充和文字描边等的应用。
四、了解CorelDRAW中的图像处理技巧1.学习使用CorelDRAW的位图处理工具对导入的图片进行裁剪、调整色彩和清晰度等操作。
2.掌握使用图像效果工具对图片进行滤镜、调整和修饰等处理。
五、能够应用CorelDRAW进行创作和设计1.学习使用CorelDRAW中的图层功能进行设计元素的管理和布局。
2.熟悉CorelDRAW的插图工具和特效工具,能够制作出独特的创意效果。
3.掌握CorelDRAW的导出功能,将设计作品保存为不同格式的文件。
六、培养CorelDRAW的应用能力1.进行实践操作,通过绘制不同类型的图形和设计作品,提高对CorelDRAW软件的熟悉度和掌握程度。
2.学习参考其他设计师的作品,借鉴其中的技巧和创意,不断提升自己的设计水平。
综上所述,通过本次CorelDRAW教学,学员将能够全面掌握CorelDRAW软件的基本功能和操作方法,熟练运用图形处理、文字处理和图像处理技巧,能够独立进行创作和设计,提高应用能力和创意能力。
希望学员能够通过学习发现并挖掘自己的设计潜力,并将其发扬光大。
《CorelDRAW平面设计》教学计划
《CorelDRAW平面设计实训教程》
教学计划
本学期我任教XX级计算机两个班的《CorelDRAW平面设计实训教程》课程教学,为了更好地完成本学期教学任务,将教学计划安排如下:一、课程简介和教学目标
≪CorelDRAWX4平面设计》是中职计算机应用专业的一门专业课。
通过本课程的学习,使学生能够绘制矢量图形;能够进行版面设计、位图编辑。
提高学生使用计算机从事平面广告设计的职业能力。
教学目标:
通过本课程的学习,使学生熟练掌握COreldraW图形设计的应用和处理方法,能够熟练的绘制标志、卡通插图;能够进行包装装潢、版面编排、文字变形设计等;使学生积累从事广告设计行业的工作经验,步入工作岗位后能尽快上手工作。
教学时数:64课时
二、教学方法
(一)讲授、演示、实践;
(一)学生上机实训为主;
(三)加强技能操作训练;
(四)每节做小结,每结束一章要做总结并布置上机综合实训操作练习。
三、教学安排及教学考核方法
(一)评价与考核方法:
采用过程评价与综合评价相结合的方式评定学生成绩。
各教学环节占总分的比例:考勤(20%)+作业(30%)+期末(50%)二总评成绩(100%)o
(二)教学安排:
本学期教学计划安排16周,约计授课64学时(附教学进度表)。
附:教学进度表。
CorelDRAWX3教案1(5篇)
CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。
教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。
1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。
2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。
位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。
图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。
扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。
缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。
同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。
3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。
位图图像的质量取决于分辨率。
一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。
位图的编辑受到限制。
位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。
同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。
三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。
coreldraw讲课打算4
讲课打算一、讲课时刻年月日节二、讲课章节第4章包装设计三、教学目的要求通过本次课学习,能够学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的利用,为后面章节的学习奠定基础,同时了解包装盒常见样式和设计要素。
四、教学重点难点1)形状工具;2)自由变换工具;3)刻刀工具。
五、教学方式教学、演示、实训六、教学用具多媒体七、教学进程(含温习提问、教学内容要点板书提纲、课堂练习、教学进程时刻分派、课外作业等)1)预备知识:粗略回忆上次上课内容和上机情形(5分钟)2)课程引入:介绍本课程的学习目的、要紧学习内容和学习方式。
(10分钟)学习目的:学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的利用;要紧学习内容:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具学习方式:多做案例、多仿照、多应用。
3)课程新授:(70分钟)利用“形状工具”编辑途径“形状工具”通过改变对象的节点和途径来改变曲线、文本、位图、矩形和椭圆形的形状。
“形状工具”的功能取决于选定对象的类型。
案例1 选取节点的方式在CorelDRAW X4中,能够利用“矩形”、“手绘”、“选择全数节点”3种节点选择方式。
操作步骤Step1 选择工具箱中的【形状工具】,在其工具属性栏当选择利用的节点选择方式为“手绘”方式,如下图4-1所示。
Step2 在页面中拖动鼠标以自由手绘的方式拖出一个不规那么的形状区域,选择曲线的节点,成效如图4-2所示。
图4-1 “手绘”方式图4-2 “手绘”方式选择节点Step3 在工具属性栏当选择利用的节点选择方式为“矩形”方式,利用鼠标拖出一个矩形区域,框选曲线节点,成效如图4-3所示。
图4-3 “矩形”方式选择节点Step4 在工具属性栏中点击【选择全数节点】按钮,即可选中曲线中的所有节点。
coreldraw设计与制作教学计划
《CorelDRAW设计与制作》课程工学结合教学计划
一、课程地位与功能:
1、地位:CorelDraw是现在应用最为广泛的一种平面设计软件之一,讲授CorelDraw的基本操作和常用工具的使用方法,并学会通过我们所讲授的工具的使用制作出各种图形和图像。
2、功能:在专业绘图、工业造型、招贴广告、产品包装、企业形象设计、印刷出版、网页制作等领域得到了广泛的应用。
二、教学目的与要求:
1、目标: 培养同学的动手能力和创作能力,能够独立制作各种图形。
2、要求:
(1)在学校教师的指导下,掌握各种工具的使用,为以后的独立创作图形打好基础。
(2)完成集中教学的学习,理论结合实际,掌握工业造型、招贴广告、产品包装等的设计与制作。
(3)完成分散教学的学习,通过实际操作,运用多渠道的学习方式,集理论与实践于一体,将CorelDRAW的理论和实践紧密结合起来,在学中做,在做中学,不断提高自身综合能力。
三、总学时:98学时;总学分:5学分。
四、教学内容、学时、学分分割表见附表一;《CorelDRAW设计与制作》课程分散学习任务见附表二。
附表一:教学内容、学时、学分分割表
附表二:《CorelDRAW设计与制作》课程分散学习任务。
2024版CorelDRAW全套教案
目录•CorelDRAW基础入门•图形绘制与编辑技巧•文本处理与排版设计•图像效果处理与应用•交互式功能实现动态效果•综合案例实战演练CorelDRAW基础入门软件安装与启动安装步骤从官网下载安装包,根据安装向导完成软件的安装。
启动方法双击桌面快捷方式或在开始菜单中找到CorelDRAW并启动。
界面介绍及基本操作界面组成标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、绘图窗口、调色板、泊坞窗等。
基本操作选择工具、绘制图形、填充颜色、调整图层、变换对象等。
文件格式与保存方法常见文件格式CDR、AI、EPS、PDF、JPG、PNG等。
保存方法选择“文件”菜单下的“保存”或“另存为”命令,选择合适的文件格式进行保存。
解决方法尝试重新安装软件,或更新显卡驱动和操作系统。
解决方法检查文件路径和文件名是否正确,或尝试使用“文件”菜单下的“恢复”功能。
解决方法尝试撤销最近的操作,或关闭并重新启动软件。
如果问题仍然存在,可以联系CorelDRAW 技术支持团队寻求帮助。
问题一软件无法启动或崩溃。
问题二无法打开或保存文件。
问题三绘图时出现异常或错误。
010203040506常见问题及解决方法图形绘制与编辑技巧用于绘制矩形和正方形,可通过属性栏调整圆角、边框等参数。
用于绘制椭圆形和圆形,支持调整轮廓和填充颜色。
可绘制多种边数的多边形,如三角形、六边形等。
用于输入和编辑文本,支持调整字体、字号、颜色等属性。
矩形工具椭圆工具多边形工具文本工具基本图形绘制工具使用选取工具用于选择、移动和调整对象大小和位置。
对象选取、移动和变换操作用于绘制自由曲线和贝塞尔曲线,支持调整曲线形状和节点类型。
曲线工具通过添加、删除或移动节点来调整曲线形状,实现复杂图形的绘制。
形状调整可将开放的曲线闭合为封闭的图形,便于进行填充和轮廓设置。
曲线闭合使用平滑处理和自动调整功能来优化曲线形状,提高图形质量。
曲线优化曲线调整与编辑技巧ABDC颜色填充支持多种颜色填充方式,如单色填充、渐变填充和纹理填充等。
corldraw-授课计划
十七
15.插画设计案例(二)
2
实训15、插画设计练习2.1
2
十八
实训15、插画设计练习2.2
2
16.CorelDRAW中的位图处理
2
合计
36
34
总计
72
课表
时间
星期一
星期二
星期三
星期四
星期五
上午
1,2节
图形处理(CD)王传
一教311
数字媒体1932
上课人数:49
图形处理(CD)王传
一教402
数字媒体1932
15
16
17
18
19
20
21
6
17
22
23
24
25
26
27
28
端午节
6
18
29
30
1
2
3
4
5
7
19
6
7
8
9
10
11
12
考试
说明:
1.淡黄色部分为节假日,紫色为公益劳动,蓝色为实习周,绿色为上课时间
2.各位红色、蓝色、绿色部分要根据自己情况进行调整
上课人数:49
3,4节
下午
5,6节
7,8节
晚上
9,10节
校历(班历)
月份
周次
一
二
三
四
五
六
日
教学事项
3
1
2
3
4
5
6
7
8
3
2
9
10
11
12
13
14
15
3
coreldraw授课计划(2)
授课计划一、授课时间年月日节二、授课章节第6章卡通形象及贺卡设计三、教学目的要求通过本章学习,可以学会:对象变换的三种方法,对象复制的两种方法,操作撤消与恢复的方法,辅助工具的应用与设置,为后面章节的学习奠定基础,了解卡通设计的一般流程。
四、教学重点难点1)对象变换的三种方法2)对象复制的两种方法五、教学方法讲授、演示、实训六、教学用具多媒体七、教学过程(含复习提问、教学内容要点板书提纲、课堂练习、教学进程时间分配、课外作业等)1)回顾上周理论课知识和上机操作情况。
(5分钟)2)课程引入:介绍本章节主要学习内容和学习方法。
(2分钟)学习目的:通过本章学习,可以学会:对象变换的三种方法,对象复制的两种方法,操作撤消与恢复的方法,辅助工具的应用与设置,为后面章节的学习奠定基础。
主要学习内容:6.1 快速变换对象6.2 复制、再制、多重复与删除对象6.3 操作的撤消与恢复6.4 辅助工具的使用6.5 综合实例——绘制“花朵”学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)6.1 快速变换对象在CorelDRAW X4中,“变换”操作分为:移动、旋转、缩放、镜像和倾斜对象等的操作。
案例1 通过调整控制点变换对象在CorelDRAW X4中每个对象都可以通过工具箱中的“挑选工具”按钮调整控制点变换对象的大小、旋转对象、扭曲对象。
操作步骤Step1 使用工具箱中的【矩形工具】在页面中绘制一个矩形,鼠标左键单击页面窗口的右边“默认CMYK调色板”中的“黄色”块,将矩形填充为黄色。
Step2 使用工具箱中的【挑选工具】单击矩形对象。
选择矩形四周的任一控制点,拖动鼠标,就可以任意的放大和缩小矩形。
如图6-1左图所示。
Step3 双击矩形,在矩形的四周出现如图6-1右图所示的箭头,弧形的双箭头表示通过拖动鼠标可以将矩形旋转一定的角度,横向双箭头表示过拖动鼠标可以将矩形扭曲一定的角度。
图6-1 矩形形状问题解答1:如何利用属性栏变换对象?属性栏位于常用工具栏的下方,主要用于工具箱中任一工具的属性设置。
2024年CorelDRAW教案(附加条款版)
CorelDRAW教案(附加条款版)一、教案概述本教案旨在帮助初学者掌握CorelDRAW这一强大的图形设计软件的基本操作和常用功能,培养学员的设计能力和创造力。
通过本教案的学习,学员将能够熟练运用CorelDRAW进行平面设计、插画绘制、排版等任务,为今后的设计工作打下坚实的基础。
二、教学目标1.了解CorelDRAW的基本操作界面和工具箱。
2.学会使用CorelDRAW进行基本的图形绘制和编辑。
3.掌握CorelDRAW的颜色填充和轮廓编辑功能。
4.学会使用CorelDRAW进行文本编辑和排版。
5.了解CorelDRAW的图层和对象管理。
6.掌握CorelDRAW的常用效果和滤镜应用。
7.学会使用CorelDRAW进行打印和输出设置。
三、教学内容1.CorelDRAW概述CorelDRAW简介CorelDRAW的应用领域CorelDRAW的版本更新2.CorelDRAW操作界面栏菜单栏工具箱属性栏工作区标尺和网格泳道3.基本图形绘制点、线、矩形、椭圆等基本图形的绘制图形的选取、移动、旋转、缩放、镜像等操作图形的组合、对齐、分布、顺序调整等操作4.颜色填充与轮廓编辑颜色填充的类型和模式颜色填充的均匀、渐变、纹理、图案等效果轮廓的设置和编辑5.文本编辑与排版文本的创建和编辑文本框的设置和排版文本的特殊效果处理6.图层和对象管理图层的创建、删除、重命名等操作图层的显示、隐藏、锁定等设置对象的选取、组合、拆分等操作7.效果和滤镜应用CorelDRAW的内置效果和滤镜效果和滤镜的应用和调整效果和滤镜的保存和导入8.打印和输出设置打印设置和预览输出格式和参数设置分色打印和印刷相关知识四、教学方法1.理论讲解:通过PPT、视频等形式,向学员介绍CorelDRAW 的相关知识和操作方法。
2.案例分析:通过分析实际案例,让学员了解CorelDRAW在实际设计中的应用。
3.实操演练:让学员在计算机上实际操作CorelDRAW,掌握软件的各项功能。
coreldraw教案
coreldraw教案一、教案概述本教案旨在匡助学生掌握CorelDRAW软件的基本操作和设计技巧,提升他们在平面设计领域的能力。
教案内容包括软件界面介绍、基本工具的使用、图形绘制、文本处理、颜色调整、图层管理等方面的知识。
通过理论讲解和实践操作相结合的方式,学生将能够熟练运用CorelDRAW软件进行创作和设计。
二、教学目标1. 熟悉CorelDRAW软件的界面布局和基本操作;2. 掌握CorelDRAW软件中常用工具的使用方法;3. 学会使用CorelDRAW软件绘制各种图形和处理文本;4. 理解颜色调整和图层管理的基本原理和技巧;5. 能够独立运用CorelDRAW软件进行平面设计创作。
三、教学内容和步骤1. CorelDRAW软件介绍- 介绍CorelDRAW软件的功能和应用领域;- 介绍软件界面的布局和主要工具栏的功能;- 演示如何创建新文档和打开已有文档。
2. 基本工具的使用- 介绍选择工具、绘图工具、变换工具等基本工具的作用;- 演示如何使用这些工具进行简单的图形绘制和编辑。
3. 图形绘制- 介绍直线、曲线、矩形、椭圆等图形绘制工具的使用方法;- 演示如何绘制各种形状的图形,并进行填充和描边设置。
4. 文本处理- 介绍文本工具的使用方法,包括添加文本、编辑文本、设置字体样式等;- 演示如何在设计中添加文本,并进行排版和样式调整。
5. 颜色调整- 介绍颜色面板和调色板的使用方法;- 演示如何调整图形和文本的填充颜色、描边颜色以及渐变效果。
6. 图层管理- 介绍图层面板的功能和使用方法;- 演示如何创建、删除、隐藏和调整图层的顺序,以及图层的锁定和解锁。
7. 实践操作- 给学生提供一些设计任务,要求他们运用所学知识进行创作;- 指导学生如何利用CorelDRAW软件完成设计任务,并提供实时的指导和反馈。
四、教学评估1. 课堂练习:在教学过程中设置一些小练习,检验学生对所学知识的掌握情况;2. 作品评估:要求学生提交设计作品,并根据作品的质量和创意进行评估和打分;3. 学生反馈:采集学生对教学内容和方式的反馈,以便不断改进教学效果。
2024年度CorelDRAW优秀教案
行间距与字间距
调整行间距和字间距,使文本更加 紧凑或疏松,达到理想的排版效果 。
首行缩进与段间距
设置首行缩进和段间距,使段落之 间更加分明,易于阅读。
15
图文混排设计原则
01
02
03
04
图文并茂
在设计中注重文字与图片的相 互配合,使文字和图片相互映
衬,增强视觉效果。
突出主题
根据设计主题选择合适的图片 和文字,突出主题内容,使设
作品。
2024/2/2
5
界面布局与工具栏功能
2024/2/2
界面布局
CorelDRAW的界面包括菜单栏、 工具栏、属性栏、工具箱、调色 板等部分,用户可以根据自己的 需要进行自定义设置。
工具栏功能
CorelDRAW的工具栏提供了丰富 的绘图和编辑工具,如选择工具 、形状工具、填充工具、文本工 具等,方便用户进行各种操作。
、填充工具等;
01
学会运用图层、样式和 模板等高级功能,提高
设计效率;
03
了解输出与打印设置, 确保作品输出质量。
05
2024/2/2
熟悉矢量图形绘制与编 辑技巧,包括绘制直线 、曲线、多边形等基本
图形;
02
掌握文本处理技巧,如 添加艺术字、设置文本
格式等;
04
34
学生作品欣赏点评
挑选优秀学生作品进 行展示,从创意、构 图、色彩搭配等方面 进行点评;
9
填充与轮廓设置技巧
填充设置
掌握单色填充、渐变填充 、图案填充等填充方法, 了解填充工具的使用技巧 。
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轮廓设置
熟悉轮廓线宽、线型、线 色的设置方法,掌握轮廓 编辑技巧。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第五单 元
交互式填充和特殊效果
4
16
第六单 元
文本处理
4
16
第七单 对象的轮廓线编辑与颜色填
4
16
元 第八单
元
充 文本处理
4
16
际操练的方法来提高学生的积极性,讲练结合。 4. 及时了解学生学习情况,因材施教。根据每个学生的实
际情况进行辅导。
五、 课时分配的建议
序号
ห้องสมุดไป่ตู้
课程内容
教学时教 合计 讲课 实验
第一单 元
Coreldraw 入门知识
2
4
第二单 元
文件的基本操作
2
4
第三单 元
图形的绘制与调整
4
8
第四单 元
对象的基本操作
6
24
CORELDRAW 设计教程教学计划
一、 课程性质和任务 coreldraw x4 是一款图形图像处理的矢量图形绘制软件。
本课程主要任务:通过对各种工具、命令以及案例的学习, 使学生掌握平面的方法和技巧,能够完成简单的平面设计, 培养学生的实际动手能力和独立思考问题及解决问题的能 力。 二、 学情分析
四、 教学措施和步骤 从学生行为习惯,学习习惯抓起。注意培养学生良好的
学习习惯,调动学生的积极性,形成活泼、生动的学习氛围。 另外,充分发挥小组学习的优势,调动学习积极性。
1. 课前按时按质的备课,对每节课内容做到心中有数 2. 带动课堂气氛,调动学生的积极性,把学生放在主体位
置。教学过程中突出培养学生的创新和实践能力。 3. 收集资料,寻找辅助教材,结合丰富的实用案例,用实
由于学生大多都是才刚接触计算机,对平面设计这门课 很陌生,可以说是毫无基础,突然接触到平面设计这门课会 觉得茫然,无从小手。但同时也会对新鲜事物产生好奇心里。 针对学生的具体情况现制定以下教学目标和措施。
三、 课程教学目标 (一) 知识目标:了解菜单栏和工具栏里的常用工具及命
令,熟练掌握各工具的操作技巧,熟悉广告设计领域 的相关知识。 (二) 能力目标:在理论知识的基础上能熟练灵活的运用 软件,可以独立的完成设计作品。