大学生学游戏编程有前途吗_游戏策划发展前景_游戏开发前景_全国大学生编程大赛_汇众教育
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【入门必备】大学生学游戏编程有前途吗?
大学,毕业即等同于失业。
这绝不是一句大家口里流传的口头禅而已。
现实里,这是对绝大多数大学毕业生的真实写照。
就业,是大学毕业生最关心的问题,许多年轻人都说“好工作”实在难觅。
很多人都在微博,微信朋友圈吐槽到“不是在投简历的路上,就是在去面试的路上”。
很多求职者眼里的“好工作”标准是自己满意、专业对口、待遇不错、有发展空间等等,而真正符合这些标
准的“好工作”,实在是很难找。
游戏程序员主要做什么?游戏程序员主要负责游戏编程的工作,游戏编程是指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。
目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、
SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。
现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。
现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
各种各样的教育培训相关信息,难免让大家眼花缭乱,但是没关系,经过小编的整理,希望大家能够对其认识更深一步!
接下来小编为你整理了超实用的干货~想了解教育培训的,快来看,绝对超实用哦!
没有编程经验的人该如何开始开发游戏
选择一门语言
你要做的第一件事就是选择一门开发语言。
你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。
也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。
对于这一系列流行语言的讨论,你可以参看JohnHattan的著作,WhatLanguageDoIUse?(我用什么语言?)
网上也有很多C/C++的学习指南。
但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。
选择正确的编译器
你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。
但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。
对于C和C++,那就是编译器。
可用的编译器有好多种,包括很多免费的。
选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。
然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。
幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序(短时间内你也根本用不着)。
选择开发平台
尽管最终你很可能为好几个平台开发,总要先选择一个来学。
当你在学这门语言,还没有接触
到图像的时候,你可能会想使用非图形用
户界面的操作系统,比如DOS,Unix.这样可以避免接触高层,比如windows编程,让你集中精力学习语言本身。
windows
如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。
因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。
当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术DirectX开发的。
你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。
DOS
DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。
尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。
如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。
记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。
但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。
Linux
Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。
尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。
Macintosh
MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。
我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。
consoles
console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发的前景也不错。
然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。
如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。
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