getch(),getche(),getchar(),gets(),scanf()的区别
c语言get函数的用法有哪些
c语言get函数的用法有哪些C语言中gets从标准输入设备读字符串函数,可以无限读取,不会判断上限,今天店铺在这里为大家介绍C语言get函数的用法,欢迎大家阅读!c语言get函数的用法:int getc(FILE *stream)从指定输入流 stream 的当前位置读取一个字符,若读到文件尾而无数据时便返回EOF。
main(){int c;FILE *fp= fopen("d:\\a.txt","r");fpos_t p=4;fsetpos(fp,&p);c=getc(fp);putchar(c);}文件内容为:123456回车,输出:5c语言get函数的用法:int getchar(void)getchar()从控制台读取一个字符,并回显。
当程序调用getchar 时,程序就等着用户按键。
用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。
当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符。
getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。
如用户在按回车之前输入了不只一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。
也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。
int main(void){int ch1=getchar();int ch2=getchar();int ch3=getchar();printf("%d %d %d ",ch1,ch2,ch3);int ch4=getchar();int ch5=getchar();int ch6=getchar();printf("%d %d %d ",ch4,ch5,ch6);}运行结果分析:(1)输入123456回车,打印出49 50 51 52 53 54(2)输入12345回车,打印出49 50 51 52 53 10(10为'\n'的ASCII 码)(3)输入123回车,打印出49 50 51 ,程序执行到int ch5=getchar()等待输入。
c语言中的几种输入方式
c语言中的几种输入方式
在C语言中,有几种常见的输入方式,包括:
1. scanf():这是最常用的输入函数,用于从标准输入(通常是键盘)读取
数据。
它的一般形式是 `scanf("%格式说明符", &变量)`。
例如,
`scanf("%d", &num)` 用于读取一个整数。
2. getchar():这个函数用于从标准输入读取一个字符。
3. gets():这个函数用于从标准输入读取一个字符串,直到遇到换行符或EOF。
但是,这个函数不检查输入长度,可能会导致缓冲区溢出,因此不推荐使用。
4. fgets():这个函数用于从指定的流中读取一行数据到缓冲区。
它的一般形式是 `fgets(buffer, size, stream)`,其中 `buffer` 是存储读取数据的缓冲区,`size` 是缓冲区的大小,`stream` 是要读取的流。
5. getline():这个函数用于从标准输入读取一行数据,包括换行符。
它的一般形式是 `getline(char lineptr, size_t n, FILE stream)`,其中 `lineptr` 是
一个指向字符指针的指针,用于存储读取的行的地址,`n` 是缓冲区的大小,`stream` 是要读取的流。
以上就是C语言中的几种常见输入方式。
c语言conio.h基本知识点总结
c语⾔conio.h基本知识点总结
c语⾔conio.h是什么意思
conio是Console Input/Output(控制台输⼊输出)的简写,其中定义了通过控制台进⾏数据输⼊和数据输出的函数,主要是⼀些⽤户通过按键盘产⽣的对应操作,⽐如getch()函数等等。
conio.h则是⼀个库⽂件,当程序中使⽤了getch()之类的函数,就需要在代码中引⼊这个库⽂件。
#include <conio.h>
int main()
{
char c;
c=getch(); /*从键盘上读⼊⼀个字符不回显送给字符变量c*/
putchar(c); /*输出该字符*/
}
getch()是编程中所⽤的函数,这个函数是⼀个不回显函数,当⽤户按下某个字符时,函数⾃动读取,⽆需按回车,有的C语⾔命令⾏程序会⽤到此函数做游戏
相⽐于getchar()函数,getch()就不需要缓冲区,也不需要⽤户按下回车键,它会直接从键盘读取输⼊字符。
使⽤getch()的好处:直接获取键盘输⼊,适合制作游戏等即时输⼊程序。
以上就是c语⾔conio.h是什么意思的详细内容,如果有任何补充可以联系⼩编。
C语言输入输出函数全解解读
文章1Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出函数。
通过本节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以及磁盘文件的读写函数1.1 标准输入输出函数1.1.1 格式化输入输出函数Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。
printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。
下面详细介绍这两个函数的用法。
一、printf()函数printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。
在编写程序时经常会用到此函数。
printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>", <参量表>);其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。
1. 格式化规定符Turbo C2.0提供的格式化规定符如下:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━符号作用──────────────────────────%d 十进制有符号整数%u 十进制无符号整数%f 浮点数%s 字符串%c 单个字符%p 指针的值%e 指数形式的浮点数%x, %X 无符号以十六进制表示的整数%0 无符号以八进制表示的整数%g 自动选择合适的表示法━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━说明:(1). 可以在"%"和字母之间插进数字表示最大场宽。
深入了解scanf()getchar()和gets()等函数
C/C++学习笔记1 - 深入了解scanf()/getchar()和gets()等函数----------------------------------------------------| 问题描述一:(分析scanf()和getchar()读取字符)|----------------------------------------------------scanf(), getchar()等都是标准输入函数,一般人都会觉得这几个函数非常简单,没什么特殊的。
但是有时候却就是因为使用这些函数除了问题,却找不出其中的原因。
下面先看一个很简单的程序:程序1:#include <stdio.h>int main(){char ch1, ch2;scanf("%c", &ch1);scanf("%c", &ch2);printf("%d %d/n", ch1, ch2);return 0;}或者是:#include <stdio.h>int main(){char ch1, ch2;ch1 = getchar();ch2 = getchar();printf("%d %d/n", ch1, ch2);return 0;}程序的本意很简单,就是从键盘读入两个字符,然后打印出这两个字符的ASCII码值。
可是执行程序后会发现除了问题:当从键盘输入一个字符后,就打印出了结果,根本就没有输入第二个字符程序就结束了。
例如用户输入字符'a', 打印结果是97,10。
这是为什么呢?【分析】:首先我们呢看一下输入操作的原理,程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。
一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。
正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因!其实这里的10恰好是回车符!这是因为scanf()和getchar()函数是从输入流缓冲区中读取值的,而并非从键盘(也就是终端)缓冲区读取。
getchar的缓存机制
getchar的缓存机制与缓存区相关最常见的操作就是字符的输入与输出操作getchar,getc,getch,getche,gets系列函数。
第一个例子(与getchar有关):图一代码如上,当输入一个字符按下回车后程序没有等待你二次输入就结束了,而且无论输入什么运行结果均是10,是不是很奇怪(反正我第一次遇到时感觉是很奇怪),更奇怪的是当你一次性输入多个字符如abcd结果又正确的打印出了98,为什么呢?这就是缓冲区的原因。
解释如下:getchar定义在stdio.h文件中,我们在stdio.h中可以找到其相关的定义:#define getchar() getc(stdin)//即getchar等同于调用getc(stdin)我们又找到getc的定义#define getc(_stream) (--(_stream)->_cnt >= 0 \? 0xff & *(_stream)->_ptr++ : _filbuf(_stream))将其展开即得:if(--(stdin)->_cnt>=0)return 0xff&*(stdin)->ptr++;elsereturn filbuf(stdin);代码译如下stdin是标准输入流,查看MSDN与stdio.h中可以看到定义如下:MSDN:FILE structu re Stores information about current state of stream; used in all stream I/O operations.STDIO.H表一Stdio.h中:#define stdin (&_iob[0])跟踪即可得:_CRTIMP extern FILE _iob[];从上面代码可得_iob是FILE结构类型的,查看stdio.h中可以看到FILE结构体定义如下:图二从FILE结构中我们可以得到了上面getc宏定义中使用的_cnt,_ptr成员,但这些都是次要的,我们应该不难发现有这样几个成员_bufsize,_base分别对应的是缓冲区大小,缓冲区基地址,从这里得到一个显而意见的结论就是getchar函数使用了缓冲机制。
c语言中getch的用法
c语言中getch的用法C语言中getch的用法介绍getch是C语言中的一个函数,其主要作用是从键盘输入一个字符,且该字符不会在屏幕上显示出来。
因此,getch可以用于实现一些需要隐藏输入内容的场景。
语法getch函数的语法如下:int getch(void);参数说明getch函数没有任何参数。
返回值说明getch函数返回一个整数值,表示从键盘输入的字符对应的ASCII码值。
注意事项1. 在使用getch函数前需要包含头文件conio.h。
2. getch函数在不同操作系统和编译器中可能存在差异,因此建议在使用时查看相关文档或参考资料。
3. 在使用getch函数时需要注意缓冲区问题,即在调用该函数后如果没有将缓冲区清空,则后续从键盘输入的字符可能会被误认为是之前调用getch函数时输入的字符。
因此,在使用完getch函数后建议调用fflush(stdin)或者while(getchar()!='\n')等方法清空缓冲区。
示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用getch函数从键盘读取一个字符并输出其ASCII码值:#include <stdio.h>#include <conio.h>int main(){char ch;printf("Please input a character:\n");ch = getch();printf("The ASCII code of the character is %d.\n", ch);return 0;}输出结果:Please input a character:aThe ASCII code of the character is 97.应用场景1. 密码输入在实现登录等功能时,为了保护用户的隐私,通常需要隐藏用户输入的密码。
可以使用getch函数读取用户输入的字符,并将其替换为'*'等符号。
区分C语言中getch、getche、fgetc、getc、getchar、fgets、gets
区分C语言中getch、getche、fgetc、getc、getchar、fgets、gets首先,这两个函数不是C标准库中的函数,int getch(void)//从标准输入读入一个字符,当你用键盘输入的时候,屏幕不显示你所输入的字符。
也就是,不带回显。
int getche(void) //从标准输入读入一个字符,键盘输入的时候,屏幕显示所输入的字符。
带回显。
这两个函数包含在头文件conio.h中,需要记住的是conio.h不是C标准库中的头文件。
Micorsoft 和Borland的C编译器提供了conio.h,用来创建控制台文本用户界面。
一般在Windows系统下安装了VS、VC等,就可以包含conio.h头文件。
但是一般在Unix、Linux 系统中,/usr/include/中都没有这个头文件。
getch和getche在等待用户从键盘输入的时候,用户按下一个键后,不需要按回车,程序自动往下执行。
在Linux中,终端输入在缺省情况下是被“一锅端”的,也就是说整行输入是被一起处理的。
通常,这是一种人们所希望的方便的办法,但它也意味着在读入数据时必须按一下回车键表示输入行结束后才能得到输入的数据。
在游戏中,很多都提供了“老板键”,它的实现,就是利用了这两个函数。
其次,除了getch和getche,其他的都是C标准库中的头文件,包含在头文件stdio.h中。
int fgetc ( FILE * stream ); //从流stream中读一个字符。
可以将标准输入stdin作为它的实参,这时候从标准输入读取一个字符。
int getc(FILE * stream); //和fgetc等效,由fgetc通过宏实现。
int getchar ( void ); //从标准输入stdin读入一个字符,程序等待你输入的时候,你可以输入多个字符,暂时存储于缓冲区中,回车后程序继续执行。
//但getchar只读入一个字符说明:getc、getchar都是通过宏定义借助fgetc实现。
getch()、getche()和getchar()函数的区别
getch()、getche()和getchar()函数的区别一、键盘字符输入读取函数getchar()函数名:getchar()头文件:stdio.h功能:从I/O流中读取一个字符,并显示在屏幕上原型:int getchar(void)返回值:输入字符流的第一个字符getch()函数名:getch():头文件:conio.h功能:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上原型:int getch(void)返回值:读取的字符getche()函数名:getche头文件:conio.h功能:从控制台取字符,并显示在屏幕上用法:int getche(void)返回值:读取的字符二、区别1、getch()和getche()函数(1)共同点:①这两个函数都是从键盘上读入一个字符。
其调用格式为:getch();getche();②都只读取键盘上输入的一个字符(如果输入多个字符,从第二个字符起无效),并且不需要按回车键(即输入换行符)(2)区别getch()函数不将读入的字符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。
利用回显和不回显的特点, 这两个函数经常用于交互输入的过程中完成暂停等功能。
2、getchar()函数(1) 调用格式getchar();(2)特点①getchar()函数可以从键盘上输入多个字符(字符流),并且要等到按回车才结束(即输入换行符才结束)②getchar()函数也是从键盘上读入一个字符, 并带回显。
即在回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。
但只有第一个字符作为函数的返回值。
例1:#include<stdio.h>#include<conio.h>main()char a,b,c;a=getch();b=getche();c=getchar();printf("%c\n",a);printf("%c\n",b);printf("%c\n",c);}输入:student输出结果:stu例2:#include<stdio.h>main(){char c, ch;c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/ putchar(c); /*输出该字符*/putchar(ch);}例3:#include<stdio.h>#include<conio.h>main(){char c, s[20];printf("Name:");gets(s);printf("Press any key to continue...");getch(); /*等待输入任一键*/}例4:#include<stdio.h>main(){char c;c=getchar(); /*从键盘读入字符直到回车结束*/putchar(c); /*显示输入的第一个字符*/getch(); /*等待按任一健*/}#include<stdio.h>#include<conio.h>main(){char c;while ((c=getchar())!='\n') /*每个getchar()依次读入一个字符*/ printf("%c",c); /*按照原样输出*/getch(); /*等待按任一健*/}。
getchar与scanf的区别
如何清空输入缓冲区的内容? 如果我想让getchar()每次都能够等待用户输入的话就要清空缓冲区,下面就介绍方法(不同平台) C标准规定 fflush()函数是用来刷新输出(stdout)缓存的。对于输入(stdin),它是没有定义
的。但是有些编译器也定义了 fflush( stdin )的实现,比如微软的VC。其它编译器是否也定义了 fflush( s tdin )的实现应当查找它的手册。GCC编译器没有定义它的实现,所以不能使用 fflush( stdin )来刷新输入 缓存。
输入: hello回车 world回车 得到: hello world n1=hello,n2=wolrd 光标处(程序结束) 如果取消最后两行的注释,同样的输入得到: hello world n1=hello,n2=wolrd 光标处(等待输入) 说明此时缓冲区内只有一 个'\n',第二 个getchar就需要 你再输入一个字符了,缓冲区内 已经没有字符了.
C语言的get函数汇总
C语⾔的get函数汇总1、int getc(FILE *stream);从指定输⼊流 stream 的当前位置读取⼀个字符,若读到⽂件尾⽽⽆数据时便返回EOF。
main(){int c;FILE *fp= fopen("d:\\a.txt","r");fpos_t p=4;fsetpos(fp,&p);c=getc(fp);putchar(c);}⽂件内容为:123456回车,输出:52、int getchar(void);getchar()从控制台读取⼀个字符,并回显。
当程序调⽤getchar时,程序就等着⽤户按键。
⽤户输⼊的字符被存放在键盘缓冲区中,直到⽤户按回车为⽌(回车字符也放在缓冲区中)。
当⽤户键⼊回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读⼊⼀个字符。
getchar函数的返回值是⽤户输⼊的第⼀个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将⽤户输⼊的字符回显到屏幕。
如⽤户在按回车之前输⼊了不只⼀个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调⽤读取。
也就是说,后续的getchar调⽤不会等待⽤户按键,⽽直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待⽤户按键。
int main(void){int ch1=getchar();int ch2=getchar();int ch3=getchar();printf("%d %d %d ",ch1,ch2,ch3);int ch4=getchar();int ch5=getchar();int ch6=getchar();printf("%d %d %d ",ch4,ch5,ch6);}运⾏结果分析:(1)输⼊123456回车,打印出49 50 51 52 53 54(2)输⼊12345回车,打印出49 50 51 52 53 10(10为'\n'的ASCII码)(3)输⼊123回车,打印出49 50 51 ,程序执⾏到 int ch5=getchar()等待输⼊。
C语言中getch()和getchar()的区别
淡洋红
棕色
黄色
淡灰
白色
三利用原有地“”静态库文件
调用其中相应函数,进行界面制作.其“”库中各函数使用方法,通过““”头文件引入,进行查看.具体函数及参数说明如下:
( )
功能:切换控制台窗口为全屏或窗口模式.
输入参数:
表示全屏模式
表示窗口模式
返回参数:无
( , )
功能:设置控制台文本显示颜色
输入参数:
文本前景色
文本背景色
返பைடு நூலகம்参数:无
( , )
功能:设置控制台光标位置
输入参数:
光标轴坐标
光标走坐标
返回参数:无
()
功能:关闭控制台光标
输入参数:无
返回参数:无
( )
功能:打开控制台光标
输入参数:光标大小,
返回参数:无
( , , , ,
,
,
,
,
[]"" )
功能:建立一个简单地矩形窗口
输入参数:窗口左上角轴坐标
窗口左上角轴坐标
窗口宽度
窗口高度
窗口边框颜色
窗口边框背景颜色
窗口文字颜色
窗口背景色
窗口标题
窗口是否有阴影
返回参数:无
有一个型地返回值.当程序调用时.程序就等着用户按键.用户输入地字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)函数地返回值是用户输入地第一个字符地码,如出错返回,且将用户输入地字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续调用读取.也就是说,后续地调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中地字符,直到缓冲区中地字符读完为后,才等待用户按键.
C语言中getch()函数详解(附实例)
C语言中getch()函数详解(附实例)C语言中getch()函数是一个不回显函数,以下是百分网小编搜索整理的关于C语言中getch()函数详解(附实例),供参考学习,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生考试网!前言:这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!所以有这样的一个接口,那就很牛逼了,至少可以做个游戏来玩下,结合ASCII码,很容易写个方向键控制的2048或者贪吃蛇等等有趣的游戏出来。
以下是以一个简单的例子:你会发现当你按下对应的按键的时候就会打印相应的语句。
#include#include#include#include#define ESC 0x1B#define ENTER 0x0D#define SPACE 0x20#define KEY_UP 72 //上 #define KEY_DOWN 80 //下 #define KEY_LEFT 75 //左 #define KEY_RIGHT 77 //右 int KEY_EXIT_STATU = 0 ;int KEY_ENTER_STATU = 0 ;int KEY_SPACE_STATU = 0 ;int KEY_UP_STATU = 0 ;int KEY_DOWN_STATU = 0 ;int KEY_LEFT_STATU = 0 ;int KEY_RIGHT_STATU = 0 ;char ch ;int get_value() ;int main(void){int i = 0;while(1){get_value();}return 0 ;}int get_value(){ch = getch() ;system("cls");switch(ch){case ESC : KEY_EXIT_STATU = 1 ; printf("退出\n") ; break ;case ENTER :KEY_ENTER_STATU = 1 ; printf("回车\n") ; break ;case SPACE :KEY_SPACE_STATU = 1 ;printf("空格\n") ; break ;case KEY_UP:case 'w' :KEY_UP_STATU = 1 ;printf("上\n") ; break ;case KEY_DOWN:case 's' :KEY_DOWN_STATU = 1 ;printf("下\n") ; break ;case KEY_LEFT:case 'a' :KEY_LEFT_STATU = 1 ;printf("左\n") ; break ; case KEY_RIGHT:case 'd': KEY_RIGHT_STATU = 1 ;printf("右\n") ; break ; }}。
格式控制符——精选推荐
1.流格式控制符定义在<iomanip>头文件中,setw(n) 指定打印字段的宽度setprecision(n) 设置一个浮点数的精度fixed 将一个浮点数以一个定点数的形式输出showpoint 将一个浮点数以带小数,带结尾是0的形式输出,即便他没有小数部分left 将输出内容左对齐right 将输出内容右对齐一。
setw(n)默认情况下,输出内容需要多少个位置,cout就仅仅占用那么多屏幕位置。
你可以使用setw(n),指定一个输出内容占用多少个位置。
例如:cout<<setw(8)<<"C++"<<setw(6)<<"101"<<endl;这样c++之前打印5个空位置,(注意:是之前),,101之前打印3个空位置。
setw(n)每次只作用一个输出字段,所以,要想每个字段输出都设置宽度,必须每次都要写一遍setw(n)二。
setprecision(n)setprecision(n)指定一个浮点数的精度。
1.)可以指定一个浮点数打印几位数字,其中n是总位数!!包括小数之前和之后的数字。
超出的位数会被四舍五入进去(setprecision(n)不是舍弃,在高精度向低精度转换时,超出部分会被舍弃,如一个double k =1.5,int i = k ,这时候0.5被舍去,i = 1,高精度向低精度转换超出位数会被舍弃!)例如doublenum = 1.23456;cout<<setprecision(2)<<num<<endl; ---- 输出1.2cout<<setprecision(4)<<num<<endl; ---- 输出1.235cout<<setprecision(5)<<num<<endl; ---- 输出1.223462)与setw()不同setprecision(n)一直作用到下一个setprecisin(n)之前,所以,只需要写一个setprecision(n)就可以。
c语言中getchar的意思
c语言中getchar的意思在C语言中,`getchar()`是一个标准库函数,用于从标准输入流(通常是键盘)读取一个字符。
它返回一个整数值,表示读取到的字符的ASCII码值。
`getchar()`函数的基本用法是调用一次,即读取一个字符。
但是,它可以连续调用多次,以读取多个字符,直到遇到文件结束符(EOF)。
常见的使用方式是在一个循环中连续调用`getchar()`来读取整行输入。
以下是`getchar()`函数的一些特性和用法:1. `getchar()`函数是一个阻塞函数,即程序会在此处暂停等待用户输入,直到用户输入一个字符并按下回车键。
2. `getchar()`函数读取的字符包括可见字符(如字母、数字、标点符号等)和空白字符(如空格、制表符、换行符等)。
3. `getchar()`函数返回的是一个整数值,可以通过强制类型转换为字符类型(char)来使用。
返回值为EOF时表示已经读取到文件结束符(End of File)。
4. 通常情况下,`getchar()`函数读取输入缓冲区中的第一个字符,然后将其从缓冲区中移除。
如果希望读取输入缓冲区中的其他字符,可以使用`ungetc()`函数将字符放回缓冲区。
5. 可以将`getchar()`函数与其他标准库函数结合使用,例如`putchar()`函数用于输出字符、`isdigit()`函数用于判断字符是否为数字等。
下面是一个简单的示例代码,演示了`getchar()`函数的基本用法:```c#include <stdio.h>int main() {char c;printf("请输入一个字符:");c = getchar();printf("您输入的字符是:%c\n", c);return 0;}```以上代码会提示用户输入一个字符,并将用户输入的字符打印出来。
getchar()的用法
getchar()的用法
getchar()函数是C语言中的一个标准库函数,用于从标准输入流中读取一个字符。
其基本语法如下:
int getchar(void);
该函数返回读取的字符的ASCII码值,如果发生错误或者到达文件末尾,则返回EOF(-1)。
getchar()函数会阻塞程序,直到从标准输入流中读取到一个字符为止。
使用getchar()函数时,通常需要将读取的字符存储到一个变量中,例如:
char c;
c = getchar();
这样,变量c就存储了从标准输入流中读取的一个字符。
可以在循环中使用getchar()函数读取多个字符,直到读取到文件末尾或者达到一定条件为止。
例如:
char c;
while ((c = getchar()) != EOF) {
// 处理读取的字符
}
在这个循环中,每次调用getchar()函数都会读取一个字符,并将其存储到变量c中,直到读取到文件末尾为止。
C语言从键盘输入数据
C语言从键盘输入数据C语言从键盘输入数据程序是人机交互的媒介,有输出必然也有输入。
下面是店铺分享的C语言从键盘输入数据的知识,欢迎大家参考!在C语言中,有多个函数可以从键盘获得用户输入:scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据。
get)、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符。
gets():获取一行数据,并作为字符串处理。
scanf() 是最灵活、最复杂、最常用的输入函数,但它不能完全取代其他函数,大家都要有所了解。
scanf()函数scanf 是scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入。
我们先来看一个例子:#include#includeint main(){ int a, b, c, d; scanf("%d", &a); //输入整数并赋值给变量a scanf("%d", &b); //输入整数并赋值给变量b printf("a+b=%d ", a+b); //计算a+b的值 scanf("%d %d", &c, &d); //输入两个整数并分别赋值给c、d printf("c*d=%d ", c*d); //计算c*d 的值 system("pause"); return 0;}运行结果:12↙60↙a+b=7210 23↙c*d=230↙表示按下回车键。
从键盘输入12,按下回车键,scanf() 就会读取输入数据并赋值给变量 a,本次输入结束,执行下一条语句。
接着给变量b赋值,也是同样的道理。
第9行代码中,我们同时输入两个整数并分别赋值给c、d。
注意"%d %d"之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。
也就是说,输入数据的格式要和控制字符串的格式一致。
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getch()和getchar()getchar()是C的标准库函数,包含在头文件<stdio.h> 中,而getch()和getche()需要的头文件是<conio.h>。
conio.h不是C标准库中的头文件。
conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作getcharThis is a standard function that gets a character from the stdin.getchThis is a nonstandard function that gets a character from keyboard, does not echo to screen.getcheThis is a nonstandard function that gets a character from the keyboard, echoes to screen.Use getchar if you want it to work on all compilers. Use getch or getche on a system that supports it when you want keyboard input without pressing [Enter].And note that the return value of all three is int! You need this to properly check for EOF.int getch( void ); Get a character from the console without echoint getchar ( void ); Get character from stdin, Returns the next character from the standard input (stdin).It is equivalent to getc with stdin as its argument可以看到,两个函数都没有参数,都是读入一个字符,返回值都是int型。
但是注意getch()是从console读取,而getchar()是从stdin,一般是指键盘。
要试验两者的区别,你可以写一个getch()看看不从键盘输入,比如直接用鼠标复制一段字符粘贴到console上,你会看到getch()会立即返回,但getchar一直等待,直到遇到ENTER 键。
getch()读到一个字符就返回,不管是什么字符,所以,在TC时代经常被放在程序最后面,达到“按任意键退出”的效果。
而getchar()直到遇见ENTER 键才返回,返回值是第一个字符,但是后面的字符也不会被丢弃,而是保存在一个缓冲区内。
[cpp]view plaincopy1.#include <stdio.h>2.#include <conio.h>3.int main()4.{5. int ch, cha;6. ch = getch();7. cha = getchar();8. printf("ch=%d, cha=%d/n",ch,cha);9. getch();10. return 0;11.}输入:ENTER ENTER输出:ch=13, cha=10这段代码是在windows平台下,才会产生如上所说的差异。
原因是windows平台下ENTER键会产生两个转义字符/r/n,因此,getch()读到/r 时就会返回他的ASCII码13。
奇怪的问题是为什么getchar()会返回10呢?前面不是说过返回第一个字符吗?这的确会让人费解。
实际上产生这个结果的原因是,getchar()把输入的/r/n 转换成了/n ,所以返回的是/n 的ASCII码10。
为什么会这样呢?因为前面说过getchar()是C语言标准库函数,而在unix系统中ENTER键只产生/n 。
顺便说一下,在MAC OS中ENTER键将产生/r ,同样也会被替换成/n。
这样,不管在什么平台下,getchar()都会得到相同的结果,所以说getchar()标准库函数。
输入输出缓冲区的概念(C++用的多一些)我想以一个例子说明,比如我想把一篇文章以字符序列的方式输出到计算机显示器屏幕上,那么我的程序内存作为数据源而显示器驱动程序作为数据目标,如果数据源直接对数据目标发送数据的话。
数据目标获得第一个字符,便将它显示。
然后从端口读取下一个字符,可是这时就不能保证数据源向端口发送的恰好是第二个字符(也许是第三个,而第二个已经在数据目标显示时发送过了)。
这样的话就不能保证输出的数据能完整的被数据目标所接受并处理。
为了解决这个问题,我们需要在数据源与数据目标中间放置一个保存完整数据内容的区域,那就是“缓冲区”。
这样的话,数据源可以不考虑数据目标正在处理哪部分数据,只要把数据输出到缓冲区就可以了,数据目标也可以不考虑数据源的发送频率,只是从缓冲区中依次取出下一个数据。
从而保证了数据发送的完整性,同时也提高了程序的效率。
当然getch(),getche()没有用到缓冲区。
getch() 实际是一个输入命令,作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。
你也许会问,为什么我们在C++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。
C++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press any key...”叫你按任意键退出,这就好比C++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout<<"press any key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。
实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的Debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下MS-DOS窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在DOS环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到DOS屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。
getche()和getch()很相似,它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。
就这么一点看看下面的例子:[cpp]view plaincopy1.#include<stdio.h>2.#include<conio.h>3.void main()4.{5. char ch;6. for(int i=0;i<5;i++)7. {8. ch=getch();9. printf("%c",ch);10. }11.}首先这是个连续5次的循环来实现5次停顿,等待我们输入,我们编译并运行这个程序,假设我们分别输入abcde,屏幕上显示的结果是abcde,这个abcde 并不是在ch=getch();中输出的,我们把printf("%c",ch);这行语句去掉,就会发现我们按5次任意键程序就结束了,但屏幕上什么都没有显示。
然后我们在把代码中的getch()换成getche()看看有什么不同,我们还是分别输入abcde,这时屏幕上显示的结果是aabbccddee,我们把printf("%c",ch);这行语句再去掉看看,显示的结果就是abcde了,说明程序在执行ch=getche();这条语句的时候就把我们输入的键返回显示在屏幕上,有无回显就是getch()和getche()的唯一区别。
[cpp]view plaincopy1.void main()2.{3. char c, ch;4. c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/5. putchar(c); /*输出该字符*/6. ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/7. putchar(ch);8. printf("/n/n");9.}有人会说,既然是C的函数库中的,那么就应该淘汰了,我们还研究它,还用它干嘛?但是我发现还是有用着它的地方,否则我也不会在这里说这么多来耽误大家的时间。
我就举个例子吧,程序如下:[cpp]view plaincopy1.#include<stdio.h>2.#include<conio.h>3.void main()4.{5. char ch='*';6. while(ch=='*')7. {8. printf("/n按 * 继续循环,按其他键退出!");9. ch=getch();10. }11. printf("/n退出程序!");12.}我们可以在这个循环体中添加我们想要的功能,程序中按*继续循环,其他任意键退出,而且利用getch()无回显的特性,我们不管按什么,都不会在屏幕上留下痕迹,使我们的界面达到美观效果。
getchar() 是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数据的话不用输入它就可以直接读取了。
而 getch()和getche()是conio.h中的库函数,它的作用是从键盘接收字符。
getchar带有显示。
与前面两个函数的区别在于:getchar()函数等待输入直到按回车才结束(前提是缓冲区没有数据),回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。
但只有第一个字符作为函数的返回值。
[cpp]view plaincopy1.#include<stdio.h>2.#include<conio.h>3.void main()4.{5. char c;6. c=getchar(); /*从键盘读入字符直到回车结束*/7. //getchar()在这里它只返回你输入字符串的第一个字符,并把返回值赋值给c8. putchar(c); /*显示输入的第一个字符*/9. printf("/n/n");10.}这个程序你运行一下,相信你又会有疑问了。