精品课件:几何概型及均匀随机数的产生(教、学案)

合集下载

几何概型与随机数学习教育课件PPT

几何概型与随机数学习教育课件PPT

若a为区间[0,4]内的均匀随机数,b为 区间[0,3] 内的均匀随机数,求函数 f(x)在R上是增函数的概率.
1 3 2 2 例6 已知函数 f ( x) x (a 1) x b x 3
【解题要点】 由随机数范围确定事件总个数或区域→ 整数随机数问题用古典概型→均匀随机 数用几何概型.
试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
4.整数随机数: 对于某个指定范围内的整数,每次从中 有放回随机取出的一个数. 5.均匀随机数: X在区间[a,b]上等可能取任意一个值, 且X的取值是连续的.
6.随机模拟方法: 用手工、计算机或计算器模拟试验的 方法.
拓展延伸
1.几何概型与古典概型的共同点是随 机试验中每个结果发生的可能性相等, 不同点是随机试验中可能出现的结果分 别有无限多个和有限多个.
12.2
几何概型与随机数
知识梳理
1 5730 p 2t1.几何概型的概念: 每个事件发生的概率只与构成该事件区 域的长度(面积或体积)成比例的概率 模型. 2.几何概型的特点: (1)可能出现的结果有无限多个; (2)每个结果发生的可能性相等. 3.几何概型的概率:
P(A)=
构成事件A的区域长度(面积或体积)
考点2
与随机数有关的概率问题
例4 设事件A表示“关于x的一元二次 方程x2+2ax+b2=0”有实根,求在下 列条件下事件A发生的概率. (1)a是区间[0,3]内的整数值随机数, b是区间[0,2]内的整数值随机数; (2)a是区间[0,3]内的均匀随机数, b是区间[0,2]内的均匀随机数.
例5 已知三个正数a,b,c满足 1 2 9 a<b<c,且a,b,c是集合 { , , , } 10 10 10 中的随机数,求a,b,c能构成三角形三 边长的概率.

均匀随机数的产生优秀课件1

均匀随机数的产生优秀课件1

例5 抛阶砖游戏
“抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之 一.参与者只须将手上的“金币”(设“金 币”的半径为 r )抛向离身边若干距离的 阶砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在 任何一个阶砖(边长为 a的正方形)的范围 内(不与阶砖相连的线重叠),便可获奖.
玩抛阶砖游戏的人,一般需换购代用 “金币”来参加游戏. 那么要问:参加者 获奖的概率有多大?
§3.3.2均匀随机数的产生
复习回顾
1.几何概型的定义及其特点?
如果每个事件发生的概率只与构成该事件区 域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的 概率模型为几何概率模型,简称为几何概型.

2.古典概型与几何概型的区别与联系.
相同:两者基本事件的发生都是等可能的; 不同:古典概型要求基本事件有有限个; 几何概型要求基本事件有无限多个.
A的 面 积 p= S的 面 积
a
0<d<a
A
( a - d )2 = a2
由此可见,当d 接近a, p接近于 0; 而当d接近0, p接近于1.
a
19、一个人的理想越崇高,生活越纯洁。 20、非淡泊无以明志,非宁静无以致远。 21、理想是反映美的心灵的眼睛。 22、人生最高之理想,在求达于真理。 便有了文明。 24、生当做人杰,死亦为鬼雄。 25、有理想的、充满社会利益的、具有明确目的生活是世界上最美好的和最有意义的生活。 26、人需要理想,但是需要人的符合自然的理想,而不是超自然的理想。 27、生活中没有理想的人,是可怜的。 28、在理想的最美好的世界中,一切都是为美好的目的而设的。 29、理想的人物不仅要在物质需要的满足上,还要在精神旨趣的满足上得到表现。 30、生活不能没有理想。应当有健康的理想,发自内心的理想,来自本国人民的理想。 31、理想是美好的,但没有意志,理

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案

2019-2020年高中数学必修三:3-3-1—3-3-2几何概型及均匀随机数的产生 教案一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、 例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。

均匀随机数的产生 学案 导学案 课件

均匀随机数的产生  学案  导学案  课件

均匀随机数的产生学习目标:1.理解并掌握几何概型的概率公式和其应用解题的关键;2.掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.预习导航:要求:在上课前认真阅读教材,完成导学案上的预习导航,并将不懂的知识进行标注1.随机试验的结果有无限多个,当再满足时,我们称这样的概率模型为几何概型.2.几何概型中,事件A的概率计算公式为:P(A)=问题探究:要求:在上课时认真思考,积极主动地和同组同学交流讨论,大胆发言质疑,并能自己总结方法,最后对本堂课的重点知识进行归纳。

探究问题(一)均匀随机数的产生我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型,我们也可以进行上述工作.一个人到单位的时间可能是8:00~9:00之间的任何一个时刻,若设定他到单位的时间为8点过X分种,则X可以是0~60之间的任何一刻,并且是等可能的.我们称X服从[0,60]上的均匀分布,X为[0,60]上的均匀随机数.思考1:一般地,X为[a,b]上的均匀随机数的含义如何?X的取值是离散的,还是连续的?我们常用的是[0,1]上的均匀随机数,可以利用计算器产生(见教材P137).思考2:如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数?计算机只能产生[0,1]上的均匀随机数,如果试验的结果是区间[a,b]上等可能出现的任何一个值,那么就需要产生[a,b]上的均匀随机数.思考3:请问你有什么好办法利用计算机来产生[2,6]上的均匀随机数?[a,b]上的均匀随机数又如何产生呢?(行胜于言,试一试吧!)认真阅读思考教材137~138P例2的解析,尤其是方法二.探究问题(二)用均匀随机数模拟随机事件的概率的应用例1:在正方形中随机撒一把豆子,如何用随机模拟的方法估计圆周率的值.提示:每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,那么落在每个区域的豆子数就与这个区域的面积成正比,这样出现了一个关键的等量关系.例1图例2:利用随机模拟方法计算由y=1和y=x2所围成的图形的面积.提示:面积比等于落在其中点的个数比.变式:在图的正方形中随机撒一把芝麻, 用随机模拟的方法来估计圆周率π的值. 如果撒了1000个芝麻,落在圆内的芝麻总数是776颗,那么这次模拟中π的估计值是_________.(精确课堂小结:1.这节课学到了什么2.各小组表现如何。

高中数学《第三章概率3.3几何概型3.3.2均匀随机数的产生》116教案教学设计讲

高中数学《第三章概率3.3几何概型3.3.2均匀随机数的产生》116教案教学设计讲

3.3几何概型3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生一、教学目标:1、知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式:P(A)=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A;(3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学.四、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:P(A)=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A;(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、例题分析:课本例题略例1判下列试验中事件A发生的概度是古典概型,还是几何概型。

高中数学第3章概率33几何概型331几何概型332均匀随机数的产生课件新人教A版必修3

高中数学第3章概率33几何概型331几何概型332均匀随机数的产生课件新人教A版必修3

[方 法 总 结] 根据几何概型计算概率的公式,概率等于面积之比,概率 可用频率近似得到.在不规则图形外套上一个规则图形,则不 规则图形的面积近似等于规则图形的面积乘以概率.概率可以 通过模拟的方法得到,从而得到不规则图形面积的近似值.
6.向如图所示的正方形中随机撒一把豆子,经 查数,落在正方形中的豆子的总数为 1 000,其中 有 785 粒豆子落在该正方形的内切圆内,以此估 计圆周率 π 的值为________.
2.与角度有关的几何概型的求解思路 当涉及射线的运动,扇形中有关落点区域问题时,常以角 的大小作为区域度量来计算概率,其概率的计算公式为 P(A)= 试验的构全成部事结件果A所的构区成域的角区度域角度.切不可用线段长度代替角度 作为区域度量.
1.(2019·开封高一检测)在区间[0,2]上随机地取一个数 x,
因为小杯中有 0.1 升水,原瓶中有 2 升水, 所以由几何概型求概率的公式得 P(A)=02.1=0.05. 答案:0.05
休息时间到啦
同学们,下课休息十分钟。现在是休息时间,你们休 睛,
看看远处,要保护好眼睛哦~站起来动一动,久坐对 哦~
课堂互动探究
剖析题型 总结归纳Βιβλιοθήκη 题型一 长度、角度型几何概型
S1-S1S2=52-5 π4=1-1π0. 2
题型三 体积型几何概型 【例 3】 已知正方体 ABCD-A1B1C1D1 的棱长为 a,在正 方体内随机取一点 M. (1)求点 M 落在三棱锥 B1-A1BC1 内的概率; (2)求点 M 到平面 ABCD 及平面 A1B1C1D1 的距离都大于a3的 概率; (3)求使四棱锥 M-ABCD 的体积小于16a3 的概率.
π 色部分的面积为π2,故此点取自黑色部分的概率为24=π8,故选 B.

均匀随机数的产生 课件

均匀随机数的产生  课件

[解] (1)通解 设直角三角形 ABC 的内角 A,B,C 所对的边分 别为 a,b,c,则区域Ⅰ的面积即△ ABC 的面积,为 S1=12bc,区域 Ⅱ的面积 S2=12π×2c2+12π×b22-π×2a22-12bc=18π(c2+b2-a2)+12 bc=12bc,所以 S1=S2,由几何概型的知识知 p1=p2型的概率公式: 构成事件A的区域长度(面积或体积)
P(A)=_试__验_的__全__部__结__果__所__构__成__的__区_域__长__度__(__面__积__或__体__积_)___
3.均匀随机数 (1)均匀随机数的概念
在随机试验中,如果可能出现的结果有无__限__多__个__,并且这些结 果都是_等__可_能__发生的,我们就称每一个结果为试验中全部结果所构
例如做 1 000 次试验,即 N=1 000,模拟得到 N1=698, 所以 P=NN1=矩阴形影面面积积=1609080, 即阴影面积 S=矩形面积×1609080=2×1609080=1.396.
用随机模拟方法估计几何概型的步骤: ①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积 型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围; ③由事件 A 发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统计事件 A 对应的随机数并计算 A 的频率来估计 A 的概率.
优解 不妨设△ ABC 为等腰直角三角形,AB=AC=2,则 BC= 2 2,所以区域Ⅰ的面积即△ ABC 的面积,为 S1=12×2×2=2,区域 Ⅲ的面积 S3=π×(2 2)2-2=π-2,区域Ⅱ的面积 S2=π×12-(π- 2)=2.根据几何概型的概率计算公式,得 p1=p2=π+2 2,p3=ππ-+22, 所以 p1≠p3,p2≠p3,p1≠p2+p3,故选 A.

几何概型、均匀随机数的产生 课件

几何概型、均匀随机数的产生 课件

记“等车时间超过 10 min”为事件 A,则当乘客到达车 站的时刻 t 落在线段 T1T 上(不含端点)时,事件 A 发生.
∴P(A)=TT11TT2的的长长度度=155=13, 即该乘客等车时间超过 10 min 的概率是31.
拓展提升 1.解几何概型概率问题的一般步骤 (1)选择适当的观察角度(一定要注意观察角度的等可能 性); (2)把基本事件转化为与之对应的区域 D; (3)把所求随机事件 A 转化为与之对应的区域 I; (4)利用概率公式计算.
二、均匀随机数 均匀随机数的产生 (1)均匀随机数的概念 如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且 出现任何一个实数是等可能的,则称这些实数为均匀随机 数. (2)均匀随机数的产生方法 ①计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是 RAND 函 数.
②Excel 软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand ( )”.
2.与长度有关的几何概型问题的计算公式 如果试验的结果构成的区域的几何度量可用长度表示, 则其概率的计算公式为: P(A)=试验的构全成部事结件果A所的构区成域的长区度域长度.
探究 3 与体积有关的几何概型
例 3 在一球内有一棱长为 1 的内接正方体,一点在球
内运动,则此点落在正方体内部的概率为( )
注意:(1)均匀随机数是随机产生的,在一定的区域长 度上出现的机率是均等的.
(2)均匀随机数是小数或整数,是连续的数值,相邻两 个均匀随机数的步长是人为设定的.
探究 1 与长度有关的几何概型 例 1 (1)在区间[-2,4]上随机地取一个数 x,若 x 满足 |x|≤m 的概率为65,则 m=____3____. (2)某汽车站每隔 15 min 有一辆汽车到达,乘客到达

人教A版高中数学必修三课件3.3.2几何概型(二)及均匀随机数的产生

人教A版高中数学必修三课件3.3.2几何概型(二)及均匀随机数的产生

1 3
y
1.4
1 0
x2 0.81 0.11 0.00 0.00 0.02 0.96 0.00
1
x 0.12 0.25 -0.43 -0.85 -0.36 -0.69 0.27
x
y 0.18 0.44 0.18 0.90 0.78 0.90 0.43 x2 0.02 0.06 0.18 0.72 0.13 0.48 0.08
3、如图,已知在平面区域
5
1 x 1 Ω 任取一点取 0 y 1 2 到图中阴影部分的概率是 ,则 3 4 阴影部分的面积为 3
4、设函数 y f ( x) 为区间 0,1 上的图像是连续不断的一条曲线, 且恒有 0 f x 1,可以用随机模拟方法计算由曲线 y f ( x) 及直线 x 0 , x 1 , y 0 所围成部分的面积,先产生两组 i , 每组 N 个,区间 0,1 上的均匀随机数 x1 , x2 ,
【反馈检测】
1、()C
2、________ -1
x 0.79 -0.69 -0.87 0.01 -0.67 -0.15 -0.05 y 0.12 0.01 0.64 0.72 0.92 0.47 0.97 x2 0.63 0.47 0.76 0.00 0.45 0.02 0.00 x -0.59 -0.30 -0.50 -0.51 0.31 -0.96 -0.62 y 0.02 0.95 0.67 0.99 0.14 0.25 0.51 x2 0.35 0.09 0.25 0.26 0.10 0.92 0.38 x 0.90 -0.33 -0.02 0.06 -0.14 0.98 -0.02 y 0.17 0.44 0.98 0.40 0.38 0.80 0.13

3.3.2几何概型及均匀随机数的产生(教、学案)

3.3.2几何概型及均匀随机数的产生(教、学案)

3. 3.2几何概型及均匀随机数的产生一、教材分析1.几何概型是不同于古典概型的又一个最基本、最常见的概率模型,其概率计算原理通俗、简单,对应随机事件及试验结果的几何量可以是长度、面积或体积.2.如果一个随机试验可能出现的结果有无限多个,并且每个结果发生的可能性相等,那么该试验可以看作是几何概型.通过适当设置,将随机事件转化为几何问题,即可利用几何概型的概率公式求事件发生的概率.二、教学目标(1)正确理解几何概型的概念; (2)掌握几何概型的概率公式;(3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法; (6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题. 三、教学重点难点1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中. 四、学情分析五、教学方法1.自主探究,互动学习2.学案导学:见后面的学案。

3.新授课教学基本环节:预习检查、总结疑惑→情境导入、展示目标→合作探究、精讲点拨→反思总结、当堂检测→发导学案、布置预习 六、课前准备1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学.七、课时安排:1课时 七、教学过程1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型; (2)几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。

9.均匀随机数的产生教案

9.均匀随机数的产生教案

9.均匀随机数的产生教案第 2 页第 3 页一、导入新课1、复习提问:(1)什么是几何概型?(2)几何概型的概率公式是怎样的?(3)几何概型的特点是什么?2、在古典概型中我们可以利用(整数值)随机数来模拟古典概型的问题,那么在几何概型中我们能不能通过随机数来模拟试验呢?如果能够我们如何产生随机河北武邑中学教师课时教案教问题与情境及教师活动学生活动第 4 页学过程及方法 (6)[a,b]上均匀随机数的产生.活动:学生回顾所学知识,相互交流,在教师的指导下,类比前面的试验,一一作出回答,教师及时提示引导.讨论结果:(1)在一个试验中如果a.试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性)b.每个基本事件出现的可能性相等.(等可能性)我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型(classical models of probability),简称古典概型.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:P(A)=基本事件的总数数所包含的基本事件的个A.(2)对于一个随机试验,我们将每个基本事件理解为从某个特定的几何区域内随机地取一点,该区域中的每一个点被取到的机会都一样,而一个随机事件的发生则理解为恰好取到上述区域内的某个指定区域中的点.这里的区域可以是线段、平面图形、立体图形等.用这种方法处理随机试验,称为河北武邑中学教师课时教案第 5 页教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动三、例题讲解:例1 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30—7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00—8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(称为事件A)的概率是多少?活动:用计算机产生随机数模拟试验,我们可以利用计算机产生0—1之间的均匀随机数,利用计算机产生B是0—1的均匀随机数,则送报人送报到家的时间为B+6.5,利用计算机产生A是0—1的均匀随机数,则父亲离家的时间为A+7,如果A+7>B+6.5,即A>B-0.5时,事件E={父亲离家前能得到报纸}发生.也可用几何概率的计算公式计算.解法一:1.选定A1格,键入“=RAND ()”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的[0,1]之间的均匀随机数.2.选定A1格,按Ctrl+C快捷键,选定第 6 页河北武邑中学教师课时教案教学过程及方法问题与情境及教师活动学生活动解法二:(见教材138页)例 2 在如下图的正方形中随机撒一把豆子,用计算机随机模拟的方法估算圆周率的值.解法1:(见教材139页)解法2:(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数a1=RAND(),b1=RAND().(2)经过平移和伸缩变换,a=(a1-0.5)*2,b=(b1-0.5)*2.第 7 页教学小结均匀随机数在日常生活中有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量.课后反思第 8 页。

人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》示范课课件_2

人教A版高中数学必修3《三章 概率  3.3 几何概型  3.3.2 均匀随机数的产生》示范课课件_2

类比古典概型,探究几何概型的计算公
式是什么?
1从区间[1,6]中任取一个实数,求取到的数比3小的概
率是多少?
事件A构成的区域的长度
2
P( A) 试验全部结果构成的区域的长度 5
2比赛靶面半径为10cm,靶心半径为1cm,随机射箭,假
设每箭都能中靶,射中黄心的概率
P( A)

事件A构成的区域的面积 试验全部结果构成的区域的面积
范 的面积表示,
2m

30m
题 步
30 20 600(m2 )

A 30 20 2616 184(m2 )
故P( A) 184 23 600 75
例2:某人一觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电 台整点报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.
0 10 20 30 40 50 60
从区间[1,6]中任取一个实数,求取到的数比3小的 概率是多少?
0 12 34 5 6
x
设“取到的数比3小”为事件A
事件A构成的区域的长度
2
P( A) 试验全部结果构成的区域的长度 5
面积问题
下面是运动会射箭比赛的靶面,靶面半径为
10cm,黄心半径为1cm.现一人随机射箭 ,假设
每箭都能中靶,且射中靶面内任一点都是等可能的, 请问射中黄心的概率是多少?
解:设“等待的时间不多于10分钟”为 事件A,事件A发生的区域为时间段
[50,60]
P(
A)

等待的时间不多于10分钟的时间长度=10 所有在60分钟里醒来的时间长度 60

1 6
总结解题步骤!
解题步骤:
记事件
构造几何图形

3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产生-高中数学人教A版必修3第三章课件

3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产生-高中数学人教A版必修3第三章课件

古典概型
几何概型
联系
每个基本事件出现的可能性相等.
区别
基本事件个数有限
基本事件个数无限
概率公式
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
合作探究
某同学午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台整点报时,求 他等待的时间不多于10分钟的概率(电台每隔1小时报时一次).
与角度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
课堂小结
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
思考:能否用古典概型来解决?
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
思考
图中有两个转盘.甲乙两 人玩转盘游戏,规定当指针指 向B区域时,甲获胜,否则乙获 胜.在两种情况下分别求甲获 胜的概率是多少?
与长度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件
合作探究
与长度成比例
3.3.1几何概型-3.3.2均匀随机数的产 生-高 中数学 人教A版 必修3 第三章 课件

人教版高中数学 2均匀随机数的产生(共20张PPT)教育课件

人教版高中数学 2均匀随机数的产生(共20张PPT)教育课件

P
A
=
A包含的基本事件的个数 基本事件的总数
问题导学
知识点一 几何概型的概念
思考
问题:甲乙两人玩如图所示转盘游戏. 规定当指针指向偶数区域时,甲获胜,否则乙获胜. 求甲获胜的概率是多少?
所有基本事件 12个面积相等区域
分析
基本事件
指定事件A
一个确定的区域
偶数区域个数
答案 甲获胜的概率为12
知识点一 几何概型的概念
基本事件
指定事件A
正方体内一点
球体内所有点
答案
4
V球
π 3π
P=
==
V正方体 8 6
总结 1.几何概型的定义 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例, 则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型. 2.几何概型的特点 (1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有 无限多个 . (2)每个基本事件出现的可能性 相等 .



有些人经常做一些计划,有的计划几乎 不去做 或者做 了坚持 不了多 久。其 实成功 的关键 是做很 坚持。 上帝没 有在我 们出生 的时候 给我们 什么额 外的装 备,也 许你对 未来充 满迷惑 ,也许 你觉得 是在雾 里看花 ,但是 只要我 们不停 的去做 ,去实 践,总 是可以 走到一 个鲜花 盛开的 地方, 也许在 那个时 候,你 就能感 受到什 么叫柳 暗花明 。走向 成功的 过程就 好像你 的起点 是南极 ,而成 功路径 的重点 在北极 。那么 无论你 往哪个 方向走 ,只要 中途的 方向不 变,最 终都会 到达北 极,那 就在于 坚持。







3.3《几何概型及均匀随机数的产生》教案(苏教版必修3)

3.3《几何概型及均匀随机数的产生》教案(苏教版必修3)

3.3几何概型3.3.1 —3.3.2 几何概型及平均随机数的产生一、教课目的:1、知识与技术:(1)正确理解几何概型的观点;(2)掌握几何概型的概率公式:组成事件 A的地区长度(面积或体积)P(A )=的地区长度(面积或体;试验的所有结果所组成积)(3)会依据古典概型与几何概型的差别与联系来鉴别某种概型是古典概型仍是几何概型;(4)认识平均随机数的观点;(5)掌握利用计算器(计算机)产生平均随机数的方法;(6)会利用平均随机数解决详细的相关概率的问题.2、过程与方法:( 1)发现法教课,经过师生共同研究,领会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,领会数学知识与现实世界的联系,培育逻辑推理能力;( 2)经过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成着手、动脑的优秀习惯。

3、感情态度与价值观:本节课的主要特色是随机试验多,学习时养成好学谨慎的学习习惯。

二、要点与难点:1、几何概型的观点、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生平均随机数并运用到概率的实质应用中.三、学法与教课器具:1、经过对本节知识的研究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教课器具:投灯片,计算机及多媒体教课.四、教课假想:1、创建情境:在概率论发展的初期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还一定考虑有无穷多个试验结果的状况。

比如一个人到单位的时间可能是 8:00 至 9:00 之间的任何一个时辰;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点这些试验可能出现的结果都是无穷多个。

2、基本观点:( 1)几何概率模型:假如每个事件发生的概率只与组成该事件地区的长度(面积或体积)成比率,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:组成事件 A的地区长度(面积或体积)P( A )=试验的所有结果所组成的地区长度(面积或体;积)(3)几何概型的特色: 1)试验中所有可能出现的结果(基本领件)有无穷多个;2)每个基本领件出现的可能性相等.3、例题剖析:课本例题略例 1 判以下试验中事件 A 发生的概度是古典概型,仍是几何概型。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

精品课件:几何概型及均匀随机数的产生一、教材分析1.几何概型是不同于古典概型的又一个最基本、最常见的概率模型,其概率计算原理通俗、简单,对应随机事件及试验结果的几何量可以是长度、面积或体积.2.如果一个随机试验可能出现的结果有无限多个,并且每个结果发生的可能性相等,那么该试验可以看作是几何概型.通过适当设置,将随机事件转化为几何问题,即可利用几何概型的概率公式求事件发生的概率.二、教学目标(1)正确理解几何概型的概念; (2)掌握几何概型的概率公式;(3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法; (6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题. 三、教学重点难点1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中. 四、学情分析五、教学方法1.自主探究,互动学习2.学案导学:见后面的学案。

3.新授课教学基本环节:预习检查、总结疑惑→情境导入、展示目标→合作探究、精讲点拨→反思总结、当堂检测→发导学案、布置预习 六、课前准备1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学.七、课时安排:1课时 七、教学过程1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型; (2)几何概型的概率公式: P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ;(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。

(1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)如课本P132图3.3-1中的(2)所示,图中有一个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,求甲获胜的概率。

分析:本题考查的几何概型与古典概型的特点,古典概型具有有限性和等可能性。

而几何概型则是在试验中出现无限多个结果,且与事件的区域长度有关。

解:(1)抛掷两颗骰子,出现的可能结果有6×6=36种,且它们都是等可能的,因此属于古典概型;(2)游戏中指针指向B 区域时有无限多个结果,而且不难发现“指针落在阴影部分”,概率可以用阴影部分的面积与总面积的比来衡量,即与区域长度有关,因此属于几何概型.例 2 某人欲从某车站乘车出差,已知该站发往各站的客车均每小时一班,求此人等车时间不多于10分钟的概率.分析:假设他在0~60分钟之间任何一个时刻到车站等车是等可能的,但在0到60分钟之间有无穷多个时刻,不能用古典概型公式计算随机事件发生的概率.可以通过几何概型的求概率公式得到事件发生的概率.因为客车每小时一班,他在0到60分钟之间任何一个时刻到站等车是等可能的,所以他在哪个时间段到站等车的概率只与该时间段的长度有关,而与该时间段的位置无关,这符合几何概型的条件.解:设A={等待的时间不多于10分钟},我们所关心的事件A 恰好是到站等车的时刻位于[50,60]这一时间段内,因此由几何概型的概率公式,得P(A)= 605060 =61,即此人等车时间不多于10分钟的概率为61. 小结:在本例中,到站等车的时刻X 是随机的,可以是0到60之间的任何一刻,并且是等可能的,我们称X 服从[0,60]上的均匀分布,X 为[0,60]上的均匀随机数.练习:1.已知地铁列车每10min 一班,在车站停1min ,求乘客到达站台立即乘上车的概率。

2.两根相距6m 的木杆上系一根绳子,并在绳子上挂一盏灯,求灯与两端距离都大于2m 的概率.解:1.由几何概型知,所求事件A 的概率为P(A)=111; 2.记“灯与两端距离都大于2m ”为事件A ,则P(A)= 62=31.例3 在1万平方千米的海域中有40平方千米的大陆架储藏着石油,假设在海域中任意一点钻探,钻到油层面的概率是多少?分析:石油在1万平方千米的海域大陆架的分布可以看作是随机的而40平方千米可看作构成事件的区域面积,有几何概型公式可以求得概率。

解:记“钻到油层面”为事件A ,则P(A)=所有海域的大陆架面积储藏石油的大陆架面积=1000040=0.004.答:钻到油层面的概率是0.004.例4 在1升高产小麦种子中混入了一种带麦诱病的种子,从中随机取出10毫升,则取出的种子中含有麦诱病的种子的概率是多少?分析:病种子在这1升中的分布可以看作是随机的,取得的10毫克种子可视作构成事件的区域,1升种子可视作试验的所有结果构成的区域,可用“体积比”公式计算其概率。

解:取出10毫升种子,其中“含有病种子”这一事件记为A ,则P(A)=所有种子的体积取出的种子体积=100010=0.01.答:取出的种子中含有麦诱病的种子的概率是0.01. 例5 取一根长度为3m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1m 的概率有多大?分析:在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的距离取遍[0,3]内的任意数,并且每一个实数被取到都是等可能的。

因此在任意位置剪断绳子的所有结果(基本事件)对应[0,3]上的均匀随机数,其中取得的[1,2]内的随机数就表示剪断位置与端点距离在[1,2]内,也就是剪得两段长都不小于1m 。

这样取得的[1,2]内的随机数个数与[0,3]内个数之比就是事件A 发生的概率。

解法1:(1)利用计算器或计算机产生一组0到1区间的均匀随机数a 1=RAND . (2)经过伸缩变换,a=a 1*3.(3)统计出[1,2]内随机数的个数N 1和[0,3] 内随机数的个数N . (4)计算频率f n (A)=NN 1即为概率P (A )的近似值. 解法2:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N 1及试验总次数N ,则f n (A)=NN 1即为概率P (A )的近似值. 小结:用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围。

解法2用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.例6 在长为12cm 的线段AB 上任取一点M ,并以线段AM 为边作正方形,求这个正方形的面积介于36cm 2 与81cm 2之间的概率.分析:正方形的面积只与边长有关,此题可以转化为在12cm 长的线段AB 上任取一点M ,求使得AM 的长度介于6cm 与9cm 之间的概率. 解:(1)用计算机产生一组[0,1]内均匀随机数a 1=RAND . (2)经过伸缩变换,a=a 1*12得到[0,12]内的均匀随机数. (3)统计试验总次数N 和[6,9]内随机数个数N 1(4)计算频率NN 1. 记事件A={面积介于36cm 2 与81cm 2之间}={长度介于6cm 与9cm 之间},则P (A )的近似值为f n (A)=NN 1.八、反思总结,当堂检测。

九、发导学案、布置预习。

完成本节的课后练习及课后延伸拓展作业。

设计意图:布置下节课的预习作业,并对本节课巩固提高。

教师课后及时批阅本节的延伸拓展训练。

十、板书设计十一、教学反思本课的设计采用了课前下发预习学案,学生预习本节内容,找出自己迷惑的地方。

课堂上师生主要解决重点、难点、疑点、考点、探究点以及学生学习过程中易忘、易混点等,最后进行当堂检测,课后进行延伸拓展,以达到提高课堂效率的目的。

1、几何概型是区别于古典概型的又一概率模型,使用几何概型的概率计算公式时,一定要注意其适用条件:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度成比例;2、均匀随机数在日常生活中,有着广泛的应用,我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数,从而来模拟随机试验,其具体方法是:建立一个概率模型,它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数)有关,然后设计适当的试验,并通过这个试验的结果来确定这些量。

在后面的教学过程中会继续研究本节课,争取设计的更科学,更有利于学生的学习,也希望大家提出宝贵意见,共同完善,共同进步!十二、学案设计(见下页)3.3.2几何概型及均匀随机数的产生课前预习学案一、预习目标1.了解几何概型的概念及基本特点;2. 掌握几何概型中概率的计算公式;3. 会进行简单的几何概率计算.二、预习内容1. 基本事件的概念: 一个事件如果事件,就称作基本事件.基本事件的两个特点:10.任何两个基本事件是的;20.任何一个事件(除不可能事件)都可以.2. 古典概型的定义:古典概型有两个特征:10.试验中所有可能出现的基本事件;20.各基本事件的出现是,即它们发生的概率相同.具有这两个特征的概率称为古典概率模型. 简称古典概型.3. 古典概型的概率公式, 设一试验有n个等可能的基本事件,而事件A恰包含其中的m个基本事件,则事件A的概率P(A)定义为:P A==。

()问题情境:试验1.取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断.试验2.射箭比赛的箭靶涂有五个彩色得分环.从外向内为白色,黑色,蓝色,红色,靶心是金色.奥运会的比赛靶面直径为122cm,靶心直径为12.2cm.运动员在70m外射箭.假设射箭都能射中靶面内任何一点都是等可能的.问题:对于试验1:剪得两段的长都不小于1m的概率有多大?试验2:射中黄心的概率为多少?新知生成:1.几何概型的概念:2.几何概型的基本特点:3.几何概型的概率公式:三、提出疑惑课内探究学案一、学习目标1.了解几何概型的概念及基本特点;2. 掌握几何概型中概率的计算公式;3. 会进行简单的几何概率计算.学习重难点:重点:概率的正确理解难点:用概率知识解决现实生活中的具体问题。

二、学习过程例题学习:例1判下列试验中事件A发生的概度是古典概型,还是几何概型。

(1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)如课本P135图中的(2)所示,图中有一个转盘,甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B 区域时,甲获胜,否则乙获胜,求甲获胜的概率。

相关文档
最新文档