TCP文件传输
如何使用tcp实现局域网内文件传输.doc
如何使用tcp实现局域网内文件传输具体功能:可以利用python创建的TCP客户端从我们自己搭建的TCP服务器上下载文件。
实现需求:安装socket模块简单了解sokcet模块用法服务器代码如下:import socketdef file_deal(file_name):# 定义函数用于处理用户索要下载的文件try:# 二进制方式读取files = open(file_name, rb)mes = files.read()except:print(没有该文件)else:files.close()return mesdef main():# 创建套接字tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 固定端口号tcp_socket.bind((,8888))# 将主动套接字转为被动套接字tcp_socket.listen(128)while True:# 利用accept获取分套接字以及客户端的地址client_socket,client_addr = tcp_socket.accept()# 接收客户端的数据file_name = client_socket.recv(4096)# 调用函数处理用户下载的文件mes = file_deal(file_name)if mes:# 如果文件不为空发送client_socket.send(mes)#关闭分套接字client_socket.close()if __name__ == __main__:main()import socketdef file_deal(file_name):# 定义函数用于处理用户索要下载的文件try:# 二进制方式读取files = open(file_name, rb)mes = files.read()except:print(没有该文件)else:files.close()return mesdef main():# 创建套接字tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 固定端口号tcp_socket.bind((,8888))# 将主动套接字转为被动套接字tcp_socket.listen(128)while True:# 利用accept获取分套接字以及客户端的地址client_socket,client_addr = tcp_socket.accept()# 接收客户端的数据file_name = client_socket.recv(4096)# 调用函数处理用户下载的文件mes = file_deal(file_name)if mes:# 如果文件不为空发送client_socket.send(mes)#关闭分套接字client_socket.close()if __name__ == __main__:main()客户端代码:from socket import *import osdef main():# 建立套接字tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 接收用输入的服务器端的ip和端口tcp_ip = input(请输入ip:)tcp_port = int(input(请输入端口:))# 连接服务器tcp_socket.connect((tcp_ip, tcp_port))# 输入要下载的文件名file_name = input(请输入要下载的文件名:) # 将文件名发送至服务器端tcp_socket.send(file_name.encode())# 创建一个空文件new_file = open(file_name, wb)# 用与计算读取的字节数time = 0while True:# 接收服务器端返回的内容mes = tcp_socket.recv(4096)# 如果内容不为空执行if mes:# 解码并向文件内写入new_file.write(mes.decode())# 计算字节time += len(mes)else:# 如果字节数为空即未收到内容if time == 0:# 关闭文件new_file.close()# 删除刚刚创建的文件os.remove(file_name)print(没有您要下载的文件)else:# 如过time有值时name文件传输完成print(文件下载成功)break# 关闭套接字tcp_socket.close()if __name__ == __main__:main()补充:局域网、校园网安全维护方法校园网络分为内网和外网,就是说他们可以上学校的内网也可以同时上互联网,大学的学生平时要玩游戏购物,学校本身有自己的服务器需要维护;在大环境下,首先在校园网之间及其互联网接入处,需要设置防火墙设备,防止外部攻击,并且要经常更新抵御外来攻击;由于要保护校园网所有用户的安全,我们要安全加固,除了防火墙还要增加如ips,ids等防病毒入侵检测设备对外部数据进行分析检测,确保校园网的安全;外面做好防护措施,内部同样要做好防护措施,因为有的学生电脑可能带回家或者在外面感染,所以内部核心交换机上要设置vlan隔离,旁挂安全设备对端口进行检测防护;内网可能有ddos攻击或者arp病毒等传播,所以我们要对服务器或者电脑安装杀毒软件,特别是学校服务器系统等,安全正版安全软件,保护重要电脑的安全;对服务器本身我们要安全server版系统,经常修复漏洞及更新安全软件,普通电脑一般都是拨号上网,如果有异常上层设备监测一般不影响其他电脑。
Python实现TCP文件传输
Python实现TCP文件传输TCP (Transmission Control Protocol) 是一种可靠的传输协议,常用于在网络上传输数据。
通过使用Python的内置socket库,可以轻松实现TCP文件传输。
在TCP文件传输过程中,需要一个服务器和一个客户端。
服务器负责接收文件,而客户端负责发送文件。
下面是一个简单的Python程序,实现了TCP文件传输的服务器端:```pythonimport socket#服务器IP地址和端口号SERVER_HOST='127.0.0.1'#一次接收的最大数据量BUFFER_SIZE=4096# 创建一个socket对象server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 将服务器socket对象绑定到指定的IP地址和端口号上server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))# 使服务器socket对象监听传入的连接server_socket.listen(5)print(f"服务器正在监听地址 {SERVER_HOST}:{SERVER_PORT}...") #接受客户端连接client_socket, address = server_socket.acceptprint(f"来自地址 {address} 的连接已建立!")#接收客户端发送的文件名file_name = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode#打开文件,准备写入file = open(file_name, 'wb')#开始接收文件数据并写入文件while True:data = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)if not data:breakfile.write(data)# 关闭文件和socket连接file.closeclient_socket.closeserver_socket.closeprint("文件接收完毕!")```在以上代码中,我们首先创建了一个服务器socket对象,并将其绑定到指定的IP地址和端口号上。
计算机网络中的常见传输协议与特点
计算机网络中的常见传输协议与特点计算机网络是由多个节点相互连接而成的通信系统,传输协议是网络通信的基础。
不同的传输协议具有不同的特点和用途,本文将介绍计算机网络中常见的传输协议及其特点。
一、传输控制协议(TCP)TCP是一种面向连接的传输协议,它提供可靠的数据传输和流量控制。
TCP将数据分割成较小的数据包(称为段),通过网络传输,并按顺序重新组装,确保数据的可靠性。
它还使用滑动窗口的机制进行流量控制,能够根据接收端的处理能力动态调整数据传输的速率。
TCP 适用于对数据传输的可靠性要求较高的场景,例如文件传输、电子邮件和网页浏览等。
二、用户数据报协议(UDP)UDP是一种无连接的传输协议,它提供了一种简单的数据传输服务,但不保证数据的可靠性。
UDP将数据打包成数据报,直接发送给目标主机,不需要进行建立连接的过程。
UDP具有传输速度快、实时性高的特点,适用于对数据传输可靠性要求较低、实时性要求较高的应用场景,例如音视频传输和网络游戏。
三、超文本传输协议(HTTP)HTTP是一种基于TCP的应用层协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本。
HTTP使用请求-响应的模式进行通信,客户端发送HTTP请求给服务器,服务器根据请求返回相应的HTTP响应。
HTTP协议简单易用,支持多种媒体类型的数据传输,是Web应用中最常用的协议之一。
四、文件传输协议(FTP)FTP是一种用于文件传输的协议,它基于TCP连接进行数据传输。
FTP支持匿名登录和身份验证,用户可以通过FTP客户端连接FTP服务器,实现文件上传、下载、删除等功能。
FTP具有文件传输稳定可靠的特点,适用于大文件传输和远程文件管理等场景。
五、简单邮件传输协议(SMTP)SMTP是一种用于电子邮件传输的协议,它负责将发件人的邮件传输给收件人的邮件服务器。
SMTP使用TCP连接进行通信,通过简单的命令和响应来完成邮件的发送和接收。
SMTP协议是互联网上邮件传输的标准协议之一,它确保了邮件的可靠传输和正确路由。
有关TCPUDP的使用例子
有关TCPUDP的使用例子TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是网络通信中常用的两种传输协议。
它们在应用层之下的传输层提供了不同的传输方式和特性。
下面是关于TCP和UDP的使用例子。
1.聊天应用程序TCP协议适用于需要可靠传输的应用场景,比如聊天应用程序。
用户在手机或电脑上运行聊天应用程序,发送聊天信息给其他用户。
TCP协议确保信息按照发送的顺序接收,并且在传输过程中不会受到丢包或乱序的影响。
每个聊天消息的发送和接收都通过TCP连接完成,确保信息的可靠传输。
2.文件传输TCP协议也适用于大文件传输。
例如,用户需要通过互联网将大型文件发送给其他用户。
TCP协议保证了文件在传输过程中的完整性和准确性。
它会自动检测和纠正丢失或损坏的数据包,并确保接收方和发送方之间的数据一致性。
这种方式适用于需要确保每个数据包都到达的场景,尽管传输速度可能稍慢。
3.实时流媒体UDP协议适用于实时流媒体应用程序,如在线直播或在线游戏。
UDP提供了更低的延迟和更快的传输速率,但不提供像TCP那样的可靠性和顺序性。
在直播或游戏中,用户希望能快速看到视频或游戏画面,而不必要求每个数据包都到达和按顺序排列。
这样,UDP协议的特性更适合这类应用场景。
4.DNS(域名系统)DNS是将域名解析为IP地址的系统。
UDP协议通常用于DNS查询,因为它是一种简单的请求-响应协议。
当用户在浏览器中输入一个域名时,DNS解析请求将通过UDP协议发送到DNS服务器。
UDP快速地将请求传递给服务器,并且不需要进行复杂的连接设置,因为DNS查询通常是短暂而频繁的交互。
5.游戏中的多播UDP也可以用于多播(Multicast)应用,其中一台计算机可以将数据包发送给多个接收者。
在在线游戏中,UDP协议可用于将游戏状态信息快速广播给所有玩家。
多播可以减少网络流量,因为只有一次广播就可以到达多个接收者,而不是向每个接收者发送单独的数据包。
上位机通过tcp通讯给abb机器人发送文件的方法
上位机通过TCP通讯给ABB机器人发送文件的方法一、背景介绍在工业自动化生产中,ABB机器人作为自动化生产线上的重要一员,往往需要与上位机进行数据交换,其中文件传输是一种常见的数据交换方式。
TCP/IP是一种可靠的网络通讯协议,采用TCP/IP协议进行文件传输可以保证数据的安全和稳定。
二、上位机通过TCP通讯给ABB机器人发送文件的基本原理1.建立TCP连接在进行文件传输之前,首先需要建立TCP连接。
上位机作为客户端,ABB机器人作为服务器端,客户端与服务器端之间需要通过三次握手建立TCP连接。
2.发送文件数据建立了TCP连接之后,客户端可以向服务器端发送文件数据。
上位机需要将文件数据按照TCP协议进行分段封装,并通过TCP连接发送给ABB机器人。
3.文件接收与保存ABB机器人服务器端接收到文件数据后,需要进行数据解析并保存文件。
通过解析TCP数据包中的文件数据,服务器端可以将文件数据组装成完整的文件,并保存在指定的路径下。
三、上位机通过TCP通讯给ABB机器人发送文件的具体步骤1.建立TCP连接```1.1 在上位机上开启TCP通讯功能,设置ABB机器人的IP位置区域和端口号。
1.2 使用Socket套接字建立TCP连接。
1.3 发送连接请求,并进行三次握手建立TCP连接。
```2.发送文件数据```2.1 读取需要发送的文件数据。
2.2 将文件数据按照TCP协议进行分段封装。
2.3 通过建立的TCP连接,向ABB机器人发送文件数据。
```3.文件接收与保存```3.1 ABB机器人服务器端接收文件数据,并进行数据解析。
3.2 将TCP数据包中的文件数据组装成完整的文件。
3.3 将文件保存在指定的路径下。
```四、上位机通过TCP通讯给ABB机器人发送文件的注意事项1.文件传输安全在进行文件传输时,需要保证传输的文件数据的安全性。
可以采用加密传输的方式,保护文件数据的隐私和完整性。
2.文件传输稳定性在进行文件传输时,需要保证传输的文件数据的稳定性。
TCP与UDP的区别及其应用
TCP与UDP的区别及其应用TCP和UDP是互联网中最常用的两种通讯协议,正如两种不同的语言,它们各有优点和场合。
本文将重点探讨TCP与UDP的区别及其应用。
1. TCP和UDP的区别TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,它保证数据传输的可靠性和有序性,是应用最为广泛的协议之一。
UDP (User Datagram Protocol)则是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性和有序性,但是速度较快,适用于一些实时性较高的应用。
1.1面向连接vs无连接TCP是一种面向连接的协议,在数据传输之前要先建立连接,即三次握手。
这样可以保证数据传输的可靠性和有序性。
如果数据在传输过程中出现丢包、延迟等问题,TCP会尝试重传数据包,保证数据的完整性。
但是,TCP连接的建立和断开需要额外的时间和资源,尤其是在网络拥塞的情况下,会增加一定的延迟。
UDP则是一种无连接的协议,不需要建立连接,传输速度较快。
但是,由于其无连接的特性,数据传输过程中出现丢包、延迟等问题时,UDP不会重传数据包,因此不保证数据传输的完整性。
也就是说,UDP更适合一些实时性要求高,但数据完整性要求不高的应用场合,例如实时视频流、音频传输、游戏等。
1.2可靠性vs速度TCP保证了数据传输的可靠性,可以保证数据不会丢失,数据的接收顺序也是有序的。
但是,由于TCP在传输数据之前要建立连接、拆除连接等操作,需要额外的时间和资源,因此速度相对较慢。
TCP也有一些针对网络拥塞等问题的优化措施,例如滑动窗口协议、流量控制和拥塞控制等。
UDP则是一种快速传输数据的协议,它不保证数据的可靠性和有序性,数据包间的传输不存在顺序问题,也就是说,UDP在保证实时性的同时,牺牲了数据传输的可靠性和有序性。
1.3应用场合的差异TCP适用于数据完整性要求高的应用场合,例如文件下载、网页浏览等。
TCP可靠性较高,可以保证数据不会丢失、数据传输的有序性,用户可以比较稳定地获取数据。
tcp常用协议号
tcp常用协议号【原创版】目录1.TCP/IP协议简介2.TCP 协议及其常用应用3.TCP 协议的端口号4.其他常见TCP/IP协议及其端口号5.结论正文一、TCP/IP 协议简介TCP/IP协议是互联网协议的总称,其中包含了一系列用于实现互联网通信的协议。
TCP/IP协议分为四大类,分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每一层都负责不同的功能,共同构建了互联网的基础架构。
二、TCP 协议及其常用应用TCP(传输控制协议)是应用层中最常见的协议之一,它的主要作用是确保数据在发送端和接收端之间的可靠传输。
TCP 协议的常用应用包括:1.文件传输:使用 TCP 协议进行文件传输时,可以确保文件在发送端和接收端之间的完整性和可靠性。
2.电子邮件:TCP 协议在电子邮件的发送和接收过程中也发挥着重要作用,保证了邮件的及时、可靠传输。
3.网页浏览:在网页浏览过程中,TCP 协议负责将网页数据从服务器端传输到客户端,确保了网页内容的完整性和正确显示。
三、TCP 协议的端口号TCP 协议的端口号是区分不同应用程序的标识。
常见的 TCP 协议端口号包括:1.HTTP: 802.FTP: 213.SMTP: 254.POP3:1105.Telnet: 236.SSH: 22四、其他常见 TCP/IP 协议及其端口号除了 TCP 协议之外,还有许多其他常见的 TCP/IP 协议,如:1.IP(网际协议):负责互联网中数据包的路由和转发,其端口号为 0。
2.ICMP(互联网控制报文协议):用于在 IP 主机和路由器之间传递控制消息,端口号为 1。
3.IGMP(互联网组管理协议):用于 IP 主机和组播路由器之间传递组播成员信息,端口号为 2。
4.UDP(用户数据报协议):提供无连接、不可靠的数据传输服务,端口号范围为 1-65535。
5.IPv6(互联网协议第 6 版):用于提供 IP 地址资源的新一代互联网协议,端口号与 IPv4 相同。
TCP与UDP的区别及其应用
TCP与UDP的区别及其应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。
虽然它们都是在网络通信中传输数据的协议,但是它们有很大的区别。
在本文中,我将分别介绍TCP和UDP的特点、区别及其在各种应用中的使用。
一、TCP的特点及应用1. TCP的特点TCP是一种面向连接的协议,它在传输数据之前需要先建立连接,然后传输数据,传输结束后再断开连接。
它提供可靠的、按序传输的数据传输服务,能够保证数据的完整性和可靠性。
TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来断开连接,在传输数据时会进行数据校验和确认。
因此,它非常适合对数据传输的要求比较高的应用场景。
2. TCP的应用TCP广泛应用于各种需要可靠传输的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)网络浏览:当用户访问网页时,浏览器会使用TCP协议与服务器建立连接,传输页面内容。
(2)文件传输:在文件传输过程中,TCP可以保证文件的完整性和可靠性,确保文件在传输过程中不会丢失或损坏。
(3)电子邮件:电子邮件的发送和接收过程中需要使用TCP协议来保证数据传输的可靠性。
(4)远程登录:如Telnet、SSH等远程登录方式都使用TCP协议来传输数据。
(5)数据库访问:数据库访问时需要使用TCP协议来传输数据。
二、UDP的特点及应用1. UDP的特点UDP是一种无连接的协议,它不需要在传输数据之前建立连接,也不保证数据的完整性和可靠性。
UDP是一种简单的数据传输协议,它仅提供数据传输的功能,不对数据传输进行确认和校验。
因此,UDP的传输效率比TCP高,但可靠性较差。
由于UDP不需要建立连接,所以它的开销比较小,适合对实时性要求较高的应用场景。
2. UDP的应用UDP主要用于那些对实时性要求较高的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)实时视频、音频传输:视频会议、实时语音通话等应用中使用UDP来传输数据,因为在这些应用中,实时性比可靠性更为重要。
qt tcp通信消息与文件传输类封装
qt tcp通信消息与文件传输类封装TCP(传输控制协议)是一种常用的网络通信协议,用于在互联网上进行可靠的数据传输。
在TCP通信中,消息的传输和文件的传输都是非常常见的应用场景。
为了方便开发者的使用,我们可以封装一个TCP通信消息与文件传输类,使得通信过程更加简单、高效。
首先,我们需要定义一个TCP通信类,提供了建立连接、发送消息、接收消息和断开连接等功能。
这个类可以使用QT框架提供的QTcpSocket类来实现,通过建立TCP连接,我们可以与服务器或其他设备进行通信。
在发送消息和接收消息时,我们可以使用QTcpSocket 的write和read函数来完成数据的发送和接收。
在封装TCP通信类的过程中,我们需要考虑一些重要的因素。
首先,对于消息的传输,我们可以考虑使用JSON(JavaScript Object Notation)这种轻量级的数据交换格式。
通过将消息以JSON格式进行编码和解码,可以方便地在不同的平台和语言之间进行消息的传递和解析。
其次,对于文件的传输,我们可以使用基于TCP的文件传输协议来进行。
在文件传输过程中,我们可以先将文件分割成较小的块,然后逐一传输。
在接收端,我们可以根据每个块的序号和总块数来组装完整的文件。
为了使用这个封装好的TCP通信消息与文件传输类,我们可以按照以下步骤进行操作。
首先,创建一个TCP通信对象并建立连接。
然后,我们可以调用发送消息的函数,将要发送的消息以JSON格式传入。
接收端在接收到消息后,可以通过解析JSON数据,获得发送方想要传递的内容。
对于文件传输,我们可以调用文件传输函数,将要传输的文件路径作为参数传入。
在接收端,可以设置一个文件接收路径,当接收到文件传输请求后,可以将传输的块写入到指定的文件路径中。
总结起来,封装TCP通信消息与文件传输类可以使得TCP通信更加简洁、高效。
我们可以使用该类进行消息的传输和文件的传输,并且采用合适的数据格式和协议来保证数据的可靠性和完整性。
java实现两台电脑间TCP协议文件传输
java实现两台电脑间TCP协议⽂件传输记录下之前所做的客户端向服务端发送⽂件的⼩项⽬,总结下学习到的⼀些⽅法与思路。
注:本⽂参考⾃《⿊马程序员》视频。
⾸先明确需求,在同⼀局域⽹下的机器⼈A想给喜欢了很久的机器⼈B发送情书,但是机器⼈B事先并不知道⼩A的⼼思,那么作为⽉⽼(红娘)该如何帮助他们呢?然后建⽴模型并拆分需求。
这⾥两台主机使⽤⽹线直连,在物理层上确保建⽴了连接,接下来便是利⽤相应的协议将信息从电脑A传给电脑B。
在这⼀步上,可以将此过程抽象为⽹络+I/O(Input、Output)的过程。
如果能在⼀台电脑上实现⽂件之间的传输,再加上相互的⽹络协议,羞涩的A不就可以将情书发送给B了吗?因此要先解决在⼀台电脑上传输信息的问题。
为了在⽹络上传输,使⽤必要的协议是必要的,TCP/IP协议簇就是为了解决计算机间通信⽽⽣,⽽这⾥主要⽤到UDP和TCP两种协议。
当⼩A可以向⼩B发送情书后,⼜出现了众多的追求者,那么⼩B如何去处理这么多的并发任务呢?这时便要⽤到多线程的技术。
因此接下来将分别介绍此过程中所⽤到了I/O流(最基础)、⽹络编程(最重要)、多线程知识(较重要)和其中⼀些⼩技巧。
⼀、I/O流I/O流⽤来处理设备之间的数据传输,Java对数据的传输通过流的⽅式。
流按操作数据分为两种:字节流与字符流。
如果数据是⽂本类型,那么需要使⽤字符流;如果是其他类型,那么使⽤字节流。
简单来说,字符流=字节流+编码表。
流按流向分为:输⼊流(将硬盘中的数据读⼊内存),输出流(将内存中的数据写⼊硬盘)。
简单来说,想要将某⽂件传到⽬的地,需要将此⽂件关联输⼊流,然后将输⼊流中的信息写⼊到输出流中。
将⽬的关联输出流,就可以将信息传输到⽬的地了。
Java提供了⼤量的流对象可供使⽤,其中有两⼤基类,字节流的两个顶层⽗InputStream与OutputStream;字符流的两个顶层⽗类Reader 与Writer。
这些体系的⼦类都以⽗类名作为后缀,⽽⼦类名的前缀就是该对象的功能。
TCP与UDP协议的特点与适用场景解析
TCP与UDP协议的特点与适用场景解析TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是互联网中最常用的传输层协议。
虽然它们都用于在网络上传输数据,但在很多方面它们有着显著的区别。
本文将对TCP和UDP协议的特点和适用场景进行解析。
一、TCP协议特点与适用场景解析TCP协议是一种面向连接、可靠的传输协议。
它具有以下特点:1. 可靠性:TCP在传输数据时,通过确认、重传、序列号等机制保证数据的可靠性。
当数据丢失或损坏时,TCP会自动重新发送,确保数据的准确性。
2. 面向连接:在使用TCP传输数据之前,必须先建立一个连接。
连接的建立需要经过三次握手的过程,确保通信双方的可靠性和一致性。
3. 有序性:TCP保证数据按照发送的顺序进行接收。
如果接收方收到的数据包乱序,TCP会自动将其重新排列,保证数据的有序传输。
4. 流量控制与拥塞控制:TCP通过流量控制和拥塞控制机制,根据网络情况动态调整数据的传输速率,防止网络拥塞和数据丢失。
由于TCP具有可靠性和有序性的特点,适用于以下场景:1. 文件传输:TCP可确保大文件的可靠传输,保证文件数据的完整性。
2. 邮件传输:邮件传输需要保证数据的可靠性和有序性。
TCP能够保证邮件数据的安全到达。
3. 网页浏览:在浏览网页时,需要保证网页的完整性和准确性。
TCP协议可以确保网页数据正确无误地呈现给用户。
二、UDP协议特点与适用场景解析UDP协议是一种无连接、不可靠的传输协议。
它具有以下特点:1. 无连接:UDP协议不需要建立连接,可以直接发送数据。
这使得UDP比TCP具有更低的开销和延迟,适合实时性要求较高的应用。
2. 不可靠性:UDP在传输数据时,不进行确认和重传,也不保证数据的有序性。
这意味着在传输过程中可能会丢失、重复或乱序。
3. 可以广播和多播:UDP支持数据的广播和多播传输,可以将数据同时发送给多个主机。
tcp传输文件的方法
tcp传输文件的方法TCP(Transmission(Control(Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,用于在网络上传输数据。
要通过TCP传输文件,可以使用一些常见的方法,以下是其中的两种主要方式:1.(基于Socket的文件传输:使用Socket编程可以实现基于TCP的文件传输。
以下是基本步骤:-(服务端创建一个Socket,并绑定到一个指定的端口。
-(服务端监听连接请求,一旦有客户端连接,就创建一个新的Socket用于与该客户端通信。
-(客户端创建一个Socket连接到服务端指定的地址和端口。
-(客户端和服务端建立连接后,可以通过Socket进行数据传输。
-(服务端和客户端分别打开文件,将文件内容通过Socket发送和接收。
这个过程需要编写服务端和客户端的程序,其中服务端和客户端通过Socket进行通信,实现文件的传输。
2.(使用FTP File(Transfer(Protocol):FTP是一种应用层协议,用于在网络上进行文件传输。
FTP使用TCP作为传输层协议,提供文件上传、下载等功能。
在使用FTP时,可以使用专门的FTP客户端和服务器,也可以使用命令行工具或编程语言提供的FTP库。
-(使用FTP客户端和服务器:-(配置FTP服务器,启动FTP服务。
-(客户端使用FTP客户端连接到服务器。
-(客户端通过FTP命令进行文件上传和下载。
-(使用编程语言提供的FTP库:-(通过编程语言( 如Python、Java等)提供的FTP库连接到FTP 服务器。
-(使用库提供的函数或方法进行文件上传和下载操作。
选择哪种方法取决于你的具体需求和实际情况。
如果只是需要在自己的程序中实现文件传输,使用Socket编程可能更为直接。
如果需要与其他系统进行文件交换,而这些系统支持FTP协议,那么使用FTP可能更为方便。
什么是tcp协议
什么是tcp协议TCP(Transmission Control Protocol)协议是一种在计算机网络中使用的传输层协议,用于在网络中可靠地传输数据。
它是互联网协议套件中最常用的协议之一,也是许多应用程序所依赖的基础协议。
TCP协议的特点是面向连接和可靠性。
面向连接意味着在通信双方建立连接之前,需要进行三次握手,以确保双方都准备好进行通信。
这种连接的建立过程可以保证数据的可靠传输,数据包的传输顺序不会乱序。
可靠性是指数据包的正确性和完整性,TCP协议在通信过程中会检测传输是否出错,如果发现错误,会重新传输丢失的数据包,直到传输完整。
TCP协议的工作方式是将数据划分为多个数据包进行传输,并使用追踪号对这些数据包进行排序,从而保证数据包按照正确的顺序传输。
接收方会对每个数据包进行确认,如果发现某个数据包丢失或损坏,会要求发送方重新传输该数据包。
另外,TCP还通过拥塞控制机制来避免网络拥塞,保证网络的稳定性。
TCP协议具有广泛的应用领域,主要体现在以下方面:1. 网络通信:TCP协议是互联网的基础协议之一,它被用于在网间传输数据。
基于TCP协议的HTTP、FTP、SMTP等应用层协议广泛应用于网络通信中。
2. 文件传输:TCP协议可以保证文件在网络中的可靠传输,确保文件完整性。
在进行大文件传输时,TCP协议的流量控制和拥塞控制机制很重要,可以避免网络的拥塞和数据丢失。
3. 远程登录:TCP协议可以实现远程登录,例如Telnet协议就是基于TCP协议的。
通过远程登录,用户可以在远程机器上进行操作和管理。
4. 数据库访问:TCP协议也被广泛应用于数据库访问。
数据库服务器和客户机之间的通信采用TCP协议,确保数据的准确传输和顺序。
总之,TCP协议在计算机网络中起着重要作用,它使得应用程序可以在网络上可靠地传输数据,保证数据的完整性和正确性,为网络通信提供了基础保障。
同时,TCP协议的可靠性和稳定性也使得它广泛应用于各个领域,成为互联网中不可或缺的一部分。
Qt网络(七)TCP简单文件传输
Qt网络(七)TCP简单文件传输tcp协议传输简单的字符串的例子tcp即transmissioncontrolprotocol,传输控制协议。
与udp不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。
也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用tcp协议。
tcp协议的程序采用的就是客户端/服务器模式,在qt中提供更多了qtcpsocketDerrien撰写客户端程序,采用qtcpserver类撰写服务器端程序。
我们在服务器端展开端口的监听,一旦辨认出客户端的相连接命令,就可以收到newconnection()信号,我们可以关联这个信号至我们自己的槽函数,展开数据的传送。
而在客户端,一旦存有数据到来就可以收到readyread()信号,我们可以关联此信号,展开数据的发送。
其实,在程序中最容易认知的地方就是程序的传送和发送了,为了使大家更好的认知,我们在这一节只是讲诉一个传输直观的字符串的例子,在下一节再展开拓展,同时实现任一文件的传输。
一、服务器端。
在服务器端的程序中,我们监听本地主机的一个端口,这里使用6666,然后我们关联newconnection()信号与自己写下的sendmessage()槽函数。
就是说一旦存有客户端的相连接命令,就可以继续执行sendmessage()函数,在这个函数里我们传送一个直观的字符串。
1.我们新建qt4guiapplication,工程名为“tcpserver”,选中qtnetwork模块,baseclass选择qwidget。
(说明:如果一些qtcreator版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpserver.pro中添加一行代码:qt+=network)2.我们在widget.ui的设计区嵌入一个label,修改其objectname为statuslabel,用作表明一些状态信息。
如下:3.在widget.h文件中做以下更改。
计算机网络通信程序设计__TCP文件传输程序
目录一、实验名称:TCP文件传输程序 2二、实验要求 2三、总体规划 21、网络传输协议的选择 22、TCP协议在VC++中的实现 23、传输数据的缓冲问题 34、Socket的文件化管理 35、数据的串行化问题 46、接收数据判断是否传输完毕的方法 4四、实验运行测试 4五、心得体会 7六、程序源代码 71、建立服务器侦听套接字的类CListenSocket的定义与实现 72、建立数据传输套接字的类CTransSocket的定义与实现 83、用于数据串行化的类CSave的定义与实现: 84、主对话框CTcpDlg类的定义与实现: 9七、参考文献 18一、实验名称:TCP文件传输程序二、实验要求1、设计一个应用程序,该应用程序能够实现网络中两台计算机之间传输文件。
2、一个程序既能够建立服务器又能够以终端的形式连接服务器。
3、终端或者服务器既能够发送文件又能够接收文件。
4、传送文件类型应为任何类型,文件大小为任意。
三、总体规划1、网络传输协议的选择在TCP/IP协议栈中,有两个高级协议是我们网络应用程序编写者应该了解的,它们"传输控制协议"(Transmission Control Protocol,简称TCP)和"用户数据报协议"(User Datagrm Protocol,简称UDP)。
TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。
应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟连接。
这个连接一但建立,两台计算机之间就可以把数据当作一个双向字节流进行交换。
UDP是无连接通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。
简单地说,如果一个主机向另外一台主机发送数据,这一数据就会立即发出,而不管另外一台主机是否已准备接收数据。
如果另外一台主机收到了数据,它不会确认收到与否。
为了使两台计算机之间传输的文件数据不会丢失或发生错误,应该采用TCP 协议。
TCP协议实现文件传输
TCP协议实现文件传输TCP(Transmission Control Protocol)是一种基于连接的协议,用于在计算机网络中可靠地传输数据。
它对数据分割、传输顺序、丢包、拥塞控制等问题进行了有效的处理。
因此,TCP协议非常适合用于文件传输。
1.建立连接:发送方(客户端)首先向接收方(服务器)发送一个特殊的请求,即SYN包,该请求用于建立连接。
服务器收到请求后,向发送方发送一个SYN-ACK包,确认连接的建立。
发送方再发送一个ACK包,确认收到服务器的确认。
这个过程称为三次握手。
2.传输数据:连接建立后,发送方将文件拆分为数据包,并将其按顺序发送给接收方。
接收方根据数据包的顺序将它们重新组装成完整的文件。
如果发送方发送了一个数据包,但没有及时收到接收方的确认,发送方会重新发送该数据包,以确保数据的可靠传输。
通过TCP的拥塞控制机制,它可以根据网络状况来动态调整发送数据包的速率,确保网络的稳定性。
3.关闭连接:在文件传输完成后,发送方向接收方发送一个特殊的请求,即FIN包,表示关闭连接。
接收方收到FIN包后,向发送方发送一个ACK包进行确认。
发送方再发送一个FIN包给接收方,接收方收到后再发送一个ACK包进行确认。
这个过程称为四次挥手。
然而,正是因为TCP协议在可靠性和流量控制方面的强大能力,导致了它的传输效率相对较低。
TCP协议会对每个数据包进行确认和重传,这样会增加传输的延迟。
对于大文件的传输,TCP协议可能会造成网络拥塞,导致传输速度下降。
为了解决这个问题,可以采用一些优化策略,如使用分段传输、窗口大小调整、数据压缩等技术。
此外,还可以使用UDP(User Datagram Protocol)协议实现文件传输。
相比TCP,UDP协议不提供可靠性和流控制机制,但传输速度更快。
因此,根据具体的应用场景和需求,可以选择合适的协议来实现文件传输。
总结起来,TCP协议实现文件传输具有可靠性高的优点,但传输效率相对较低。
通信网络中的数据传输协议
通信网络中的数据传输协议随着互联网时代的到来,通信网络已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
在网络中,数据的传输发挥了重要作用。
那么在网络数据传输中有哪些协议呢?本文将为大家介绍通信网络中的数据传输协议。
一、TCP协议TCP(Transmission Control Protocol)协议,即传输控制协议,是互联网通信中的一个主要协议。
TCP协议在网络中主要负责数据传输的可靠性,确保数据包的有序和完整性。
TCP采用了三次握手的方式建立连接,保证了通讯的可靠性。
同时,TCP协议还实现了流量控制和拥塞控制,能够有效的控制数据的传输速率。
在TCP协议中,发送的数据被分成多个数据包。
每个数据包都有序号,接收方通过这个序号来判断数据包的顺序和完整性。
如果数据包传输过程中发生丢包,TCP会尝试重新发送数据包,直到接收方收到正确的数据包为止。
这确保了数据在传输过程中的可靠性。
二、UDP协议UDP(User Datagram Protocol)协议,即用户数据报协议,是互联网通信中的另一种协议。
与TCP协议不同,UDP协议的主要特点是不保证数据包的可靠性和有序性。
UDP协议主要用于实时性要求高的应用程序,如VoIP、视频直播等。
与TCP协议不同,UDP协议没有握手过程,发送方可以直接向接收方发送数据包。
数据包不进行排序和重传,因此UDP协议的传输速度要比TCP协议快。
但是由于UDP协议不保证数据的可靠性,因此在数据传输过程中可能会发生数据丢失和乱序等问题。
三、HTTP协议HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议,即超文本传输协议,是一种客户端和服务器之间的请求-响应协议。
HTTP协议主要使用在Web上,用于传输HTML页面、图片、视频等资源。
HTTP协议基于TCP协议,通过TCP协议进行数据传输。
HTTP协议采用了请求-响应模式,客户端向服务器发送请求,服务器接收并处理请求后返回响应结果。
tcp概念 -回复
tcp概念-回复TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的协议,它为网络通信提供了可靠的数据传输。
本文将详细介绍TCP的概念、特点、工作原理以及应用场景,以便更好地理解和应用TCP协议。
一、TCP概念TCP是一种主流的传输层协议,它位于网络模型中的传输层,在网络通信过程中起到了连接建立、数据分段、流量控制、拥塞控制等重要作用。
TCP 协议的设计目标是实现可靠而高效的数据传输,以满足不同应用程序的需求。
二、TCP特点1. 可靠性:TCP通过使用确认、超时重传、序列号等机制确保数据可靠地传输。
发送方将数据分成若干个数据段,并为每个数据段分配一个序列号,接收方通过确认机制告知发送方接收到的数据段,若发送方未收到确认字符,将进行超时重传。
2. 面向连接:在进行数据交换之前,TCP需要在通信的两端建立一个逻辑连接。
连接的建立需要经历三次握手过程,即发送方发送SYN请求,接收方回复SYN+ACK表示接受请求,最后发送方回复ACK确认接收方的同意。
连接的释放需要四次挥手过程,即发送方发送FIN请求,接收方回复ACK表示接受请求,接收方发送FIN请求,最后发送方回复ACK确认接收方的同意。
3. 高效性:TCP能够根据网络状况动态调整数据传输速率以提高传输效率。
它使用拥塞控制机制,根据网络的拥塞程度调整发送数据的速率,以避免网络拥塞引起的丢包和传输延迟的增加。
4. 面向字节流:TCP不关心数据的具体内容,而是将数据视为一个连续的字节流进行传输。
发送端将数据流切割成不同大小的数据段进行传输,接收端将收到的数据段重新组装成原始的数据流。
三、TCP工作原理1. 连接建立:TCP连接的建立需要经历三次握手过程。
首先,客户端向服务器端发送一个SYN请求包,告知服务器自己要建立连接;其次,服务器回复一个SYN+ACK确认包,表明同意连接请求;最后,客户端回复一个ACK确认包,确认服务器的同意。
TCP协议的最佳适用场景与限制条件概述(六)
TCP协议的最佳适用场景与限制条件概述引言TCP(Transmission Control Protocol)是互联网中最常用的协议之一,它提供了可靠的通信连接。
然而,就像任何其他协议一样,TCP也有其适用场景和限制条件。
本文将就TCP协议的优势、最佳适用场景以及限制条件进行概述。
优势TCP协议提供了可靠的通信连接。
它通过使用确认机制、序列号和重传机制来确保数据的可靠传输。
TCP还具备拥塞控制和流量控制的能力,以确保网络拥塞情况下的高效通信。
这些优点使TCP成为从简单HTTP请求到复杂的文件传输等各种应用领域的首选。
最佳适用场景1. 文件传输TCP协议适用于大文件的传输。
由于TCP提供了可靠的连接,它能够保证文件在传输过程中的完整性。
即使网络中断或出现其他故障,TCP也可以重传缺失的数据,确保文件能够完整地到达目的地。
2. 网络通信TCP协议适用于需要与远程服务器进行长时间通信的应用程序。
例如,电子邮件系统、聊天应用和远程登录等需要保持持久连接的应用程序都可以选择使用TCP协议。
TCP的可靠性和连接性使得这些应用能够稳定地进行数据传输,并提供良好的用户体验。
3. 网页浏览尽管现在更多的网页浏览使用了基于UDP的HTTP/3协议,但TCP 仍然是传统网页浏览中的关键协议。
TCP协议的连接性和可靠性使得网页可以快速加载并完整显示。
这对于需要在浏览器中呈现复杂内容的网站来说尤为重要。
4. 数据库操作对于需要对数据库进行增删改查操作的应用程序而言,TCP协议也是最佳选择。
TCP的可靠性确保了数据库操作的准确性和完整性,避免了数据丢失或损坏的风险。
因此,许多数据库连接采用了TCP协议来保证数据的可靠传输。
限制条件1. 延迟和带宽限制由于TCP协议的可靠性需求,它引入了一定的延迟和带宽消耗。
TCP需要在发送数据之前进行三次握手以建立连接,并在传输过程中发送确认消息和序列号,这些额外的开销增加了延迟和带宽的消耗。
网络协议知识:SCTP协议和TCP协议的应用场景和优缺点
网络协议知识:SCTP协议和TCP协议的应用场景和优缺点SCTP协议和TCP协议的应用场景和优缺点在网络通信中,协议是通信的桥梁,承担着传输数据的基本任务。
TCP协议作为一种基于传输控制的协议,常常被应用在超文本传输协议(HTTP)、FTP、SMTP等应用程序上。
随着网络通信的发展,一些新型协议也开始逐渐普及,SCTP协议作为一种新型协议,其应用场景和优缺点也越来越多地被人们所关注。
一、 TCP协议的应用场景1.面向连接的应用TCP协议是一种被广泛应用于面向连接的应用的可靠传输协议,如HTTP、FTP、SMTP等网络协议都是基于TCP提供不同的应用服务。
2.文件传输TCP协议可靠性保障,尤其在文件传输方面,TCP可对传输的完整性和可靠性提供保障,提高了数据传输的可靠性和稳定性。
3.多用户系统TCP协议具有很好的处理多用户系统的能力,在部署在高并发的系统时,对于请求和响应的处理能较好地进行操作。
二、TCP协议的优缺点1.优点1)提供了可靠的传输服务,通过TCP协议进行数据传输时,能保证数据不会丢失或被篡改。
2)流量控制能力很强,传输数据时可以根据当前网络的情况自动调整传输速率,以避免网络拥塞。
3)建立连接的过程是可靠的,确保用户能够建立可靠的数据通信。
2.缺点1)通信效率较低,由于TCP协议需要建立连接,重传丢失的数据包及确认回复等控制数据的工作,这些额外的工作会使得TCP协议的通信效率较低。
2)开销较大,TCP协议的实现较为复杂,需要在网络设备和操作系统中进行相应的开销。
3)不适用于实时性要求较高的应用,TCP协议的特点是保证可靠性,而牺牲了实时性,不适用于一些实时性要求较高的应用场景。
三、SCTP协议的应用场景1.移动网络应用SCTP协议支持多条流的传输,并且能够根据不同的流设置不同的传输优先级,在移动网络场景中可以优先保证对QoS的支持。
2.消息传送SCTP协议还支持消息传送,可以将多个消息打包成一个数据包进行传送,提升了网络传输效率。
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String filePath = reader.nextLine();
os.write(filePath.getBytes());
//接收传输来的文件
intlen = is.read(fer);
String temp =newString(fer,0,len);
privatestaticfinalStringSERVERIP="127.0.0.1";
privatestaticfinalintSERVERPORT= 62345;
privatestaticfinalintCLIENTPORT= 54321;
publicstaticvoidmain(String[] args) {
break;
}
DatagramPacket dataPacket =newDatagramPacket(buf,buf.length, IPAddress, port);
serverSocket.send(dataPacket);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(10);
}
}
}
e.printStackTrace();
}
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//TODOAuto-generated method stub
SendFileServer.server();
}
publicvoidrun() {
//TODOAuto-generated method stub
System.out.println("link to the server successfully!");
System.out.println("This is the server, welcome you ");
System.out.println("Please input the filepath you want from the server :");
{
os.write(data);
}
System.out.print("This translation costs:");
System.out.println(newDate().getTime()-a+"ms");
System.out.println("文件传输成功");
}catch(IOException e) {
os.close();
fos.close();
socket.close();
}catch(IOException e) {
//TODOAuto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
UDP文件传输
服务端:
importjava.io.*;
.*;
//用来接受传输过来的字符
byte[]buf=newbyte[100];
byte[] fer=newbyte[100];
Socket socket =newSocket();
try{
//建立连接
socket.connect(newInetSocketAddress(SERVERIP,SERVERPORT),CLIENTPORT);
DatagramSocket serverSocket =newDatagramSocket(12346);
DatagramPacket receivePacket =newDatagramPacket(receiveData,receiveData.length);
serverSocket.receive(receivePacket);//接受请求命令
String filePath =inFromUser.readLine();
sendData=filePath.getBytes();
DatagramPacket sendPacket =newDatagramPacket(sendData,sendData.length, IPAddress, port);
InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress();
intport = receivePacket.getPort();
DataInputStream fis =newDataInputStream(newBufferedInputStream(newFileInputStream(newString(receivePacket.getData()))));
e.printStackTrace();
}finally
{
try{
is.close();
os.close();
fins.close();
this.socketServer.close();
}
catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端:
importjava.io.*;
{
//接收到一个客户端连接之后,创建一个新的线程进行服务
//并将联通的socket传给该线程
Socket s = serverSocket.accept();
newThread(newSendFileServer(s)).start();
}
}catch(IOException e) {
//TODOAuto-generated catch block
.*;
importjava.util.Scanner;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
/*
*用TCP进行文件传输
*此文件为客户端文件
*连接上服务器之后,直接接受文件
*
* */
publicclassReceiveFileClient {
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//接收传输来的文件名
System.out.println("This is the client");
System.out.println("请输入请求文件的路径(包含后缀名)");
.Socket;
importjava.util.Date;
importjava.util.Scanner;
/*
*用TCP进行文件传输
*
*此文件为服务器文件
*
*当接受到客户端的请求之后,先向其传输文件名
*当客户端接受完毕之后,向客户端传输文件
* */
publicclassSendFileServerimplementsRunnable{
publicstaticbyte[]buf=newbyte[1024];
publicstaticvoidmain(String args[])throwsException
{
BufferedReader inFromUser =newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
}
if(read == -1) {
System.out.println("The translation is finished");
System.out.print("This translation costs:");
System.out.println(newDate().getTime()-a+"ms");
byte[] buf =newbyte[100];
byte[]fer=newbyte[100];
OutputStream os=null;
InputStream is=null;
FileInputStream fins=null;
try{
os =socketServer.getOutputStream();
clientSocket=newDatagramSocket(12345);
TCPUDP
无论是TCP或者UDP都需要在服务端开启的情况下进行文件的传输
TCP文件传输
服务端:
importjava.io.*;
.*;
importjava.io.IOException;
importjava.io.OutputStream;
.ServerSocket;
publicstaticDatagramSocketclientSocket;
publicstaticvoidmain(String args[])throwsException
{
BufferedReader inFromUser =newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
客户端:
importjava.io.*;
.*;
publicclassReceiveClient {
publicstaticbyte[]sendData=newbyte[1024];
publicstaticbyte[]receiveData=newbyte[1024];
publicstaticbyte[]buf=newbyte[1024];
{
try{